31. Un mensaje para el rey
Actividad 1 El dibujante no terminó el tablero del juego “Un mensaje para el rey”. Individualmente completa el tablero de acuerdo con las siguientes instrucciones: 1. Sigue el orden de los números, une con una línea los puntos que van del 1 al 50; identifica el castillo donde vive el rey y coloréalo. 2. Termina de numerar las casillas del recorrido que tienen que hacer los mensajeros para llevar el mensaje al rey. Sigue el orden de los números del 1 al 100.
Desafíos Alumnos. Primer Grado
53