Bubaropolis

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Quelques tableaux Situation de départ Sur le plateau, nu, au départ, un train tourne en rond. Il installe le paysage sonore et visuel: à l’aide d’un télémètre, (capteur de mouvement) les passages successifs du train déclenchent les premières sonorités du spectacle. Les percussionnistes sont disposés autour de l’espace scénique. Equipés de modules mobiles - une chaise d’arbitres de tennis, une chaise à roulettes, un caddy - et d’une pléiade d’appareils, cannes à pêche .. ils manipuleront un ensemble de matières en carton, métal, verre, des jouets et des objets. Deux points de vue, plus proches de l’échelle des éléments présents sur le plateau, seront suggérés au spectateur, par une caméra embarquée dans le train et par une caméra mobile. Ces deux caméras participeront à l’interaction entre les différentes aires de jeu : images filmées dans une zone A projetées sur des matières d’une zone B, et réciproquement. Le cadre de Bubaropolis est posé - son, espace, mouvement. Jeu de construction Le train élargit son parcours, dans un circuit décrivant plusieurs trajectoires. Il délimitera les différentes aires de jeu par l’emplacement de ses rails, autant de quartiers prétextes aux joutes musicales qui se succéderont : l’espace urbain et ses embouteillages, un quartier résidentiel, une discothèque, un parc d’attraction. Les matières, non présentes au début (couchées , cachées, suspendues), s’assemblent progressivement dans un chantier général, et forment des parois, tunnels, artères; elles sonnent comme des plaques d’aluminium que l’on secoue, des échos dans une cavité, un long ressort frotté sur toute sa longueur, une matière tournoyante et menaçante. Personnages musicaux Les jouets, voitures, hélicoptères, toupies prennent aussi possession des espaces. Dans leur emploi visuel, la circulation sera privilégiée, droite ou trébuchée, dansée. Musicalement, nous utiliserons leur sonorité propre pour construire certaines parties musicales : toupie sur une plaque, mélodie de l’âne dansant ... La forme : une ville en devenir. Cet univers musical s’accomplit dans une grande forme fuguée (entrées successives et superposition de voix) pour matières et objets, visant un chaos ordonné, une catastrophe programmée. Bubaropolis est une installation en mouvement, dont les musiciens sont les manipulateurs en retrait. Bubaropolis est un monde sonore, celui d’objets musicaux peuplant une cité imaginaire. L’électronique y est utilisée comme une entremise pour évoquer des prolongations poétiques, soutenir, prendre aussi le contre-pied.


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