PASADO, PRESENTE Y FUTURO DE LOS VIDEOJUEGO.. El mundo de los videojuegos ha vivido una enorme evolución durante las últimas Si miramos al presente y al pasado más reciente es fácil pensar que estos han ofrecido una experiencia cinemática e inmersiva, pero si levantamos un mirada y vamos más allá nos daremos cuenta de que la realidad es totalmente
D
esde sus inicios los videojuegos han estado limitados a dos grandes claves: el potencial que ofrecía el hardware de cada época y las capacidades de los desarrolladores para sortear sus limitaciones y aprovecharlo al máximo.
“Esto permitió la llegada de juegos sorprendentes en momentos en los que a nivel técnico parecían algo imposible, y también ha facilitado una de las mejores evolución sostenida que nos ha llevado a un momento en el que el fotorrealismo se ha empezado a poner COD” En este sentido también han jugado un papel clave las consolas de videojuegos. Sé que a muchos nos gusta más jugar en PC, pero las consolas han sido el gran motor de la industria, y a la tanto que hoy por hoy su peso 8
es tan grande que han acabado monopolizando los ciclos de desarrollo. Atrás quedaron aquellos años en los que se creaban juegos exclusivos.
décadas. siempre poco la distinta.
exclusivos centrados en ellas, ha acabado lastrando el aprovechamiento del hardware de última generación en PC y han ralentizado la evolución de los videojuegos en sentido amplio PC que aprovechaban de verdad en todos sus Call of Duty. el hardware de la plataforma, hoy todo se centra en las consolas No es una cuestión baladí, estrella de cada generación, y basta con ver como luce Crysis esto tiene consecuencias muy 3, un juego que llegó en febrero claras y sus grafícos. de 2013, meses antes de que llegaran las consolas de la generación actual, y compararlo con cualquier y no ha habido una evolución real, y el motivo es simple, tenemos desarrollos de juegos que se centran en dos consolas con hardware de 2013, por desgracia parece que, de momento, éste va a ser el camino Las consolas han tenido efectos a seguir, y que los que jugamos en muy positivos para el mundo de PC tendremos que conformarnos los videojuegos, pero también con las adaptaciones de juegos han tenido efectos negativos. de consola, una práctica que con PS4 y Xbox One ha llegado a su Los ciclos de vida se han ido máximo nivel, y que volverá a alargando de forma considerable, repetirse con Xbox Scarlett y algo que, unido a los desarrollos PS5 ya una de la mejores.