Issue # 1

Page 1

FIFA 10: Review

FORZA 3: Review

BRUTAL LEGEND: Review

UNCHARTED 2: Review

FIFA’s Finest Hour

Taking The Helm from GT

Your Soul Will Be Blown

Video Gaming Perfection?

w w w.g amescom pass.com Issue 1 - November 2009

XBOX 360 / PS3 / PC / HARDWARE

VIDEOGAMING: INDEPENDENT, ENTERTAINING, BRIEF.

‫باللغتنيالعربيةواالجنليزية‬ Gam es C

ss - Issue 1 pa F om

FREE COPY opy eC re

‫أفضل لعبة مصارعة حرة بدون منافس‬

R.U.S.E.

‫تطوراأللعاباالستراتيجية‬

2

S R E T S PO Inside

FIFA 10 EA FIFA’s Finest Hour

‫أقوى إصدارة فيفا حتى اآلن‬

JAMES CAMERON'S

AVATAR: THE GAME

‫ رحلة ممتعة إلى كوكب بندورا اخلالب‬:‫حتفة جيمس كاميرون املقبلة‬


20.11.09 WWW.ASSASSINSCREED.COM

ALSO AVAILABLE ON PSP


ISSUE One - November 2009 Not For Resale

EDITORIAL

Editor’s Note

H

I, AND WELCOME all to the first official issue of Games Compass. Having a beta launch at Games 09 showed us how much interest the gaming community has for written content available on the go. For those who would rather scroll the mouse wheel than flip the pages, we have Games Latest (gameslatest.com) where we provide breaking industry news, previews and reviews. Fall season of every year is the most wallet breaking time for any gamer, and the recession sure isn’t helping. So for our first issue we have focused on some of the most prolific games that have come out so far, helping you decide where to spend your hard earned money and time. Go on then, read ahead to find out what you’ll be spending time with in the next few weeks, until the new salvo of November titles!

PUBLISHED BY Makina Times FZ LLC Registered at DMC PO Box 500717 Dubai, UAE Tel: +971 4 265 7572 Fax: +971 4 265 7573 www.makinatimes.com info@makinatimes.com

EDITORIAL EDITOR in Chief - RAOUF SHABAYEK EMAIL - raouf@gameslatest.com

Taimoor Hafeez Editor

EDITOR - TAIMOOR HAFEEZ EMAIL - taimoor@gameslatest.com

taimoor@gameslatest.com

ART ART DIRECTOR - SHINERAJ BLANGHAT EMAIL - shine@gameslatest.com

‫كلمة احملرر‬

‫مرحبا ً بكم جميعا ً في باكورة أعدادنا الرسمية من مجلة ‘جاميز كومباس’ التي انطلقت‬ ‫’ وأدركنا حينها مدى اهتمام مجتمع العاب الفيديو باحملتوى‬2009 ‫جتريبيا ً في معرض ‘جاميز‬ ‫ نقدم لهم موقعنا اجلديد ‘جاميز‬،‫ أما بالنسبة للذين يفضلون تصفح مواقع االنترنت‬،‫املكتوب‬ ‫) الذي نستعرض فيه آخر أخبار صناعة األلعاب ومقاالت عن‬gameslatest.com(’‫ليتست‬ .‫جتربتنا مع األلعاب اجلديدة ورأينا فيها‬ ‫تـنفق على‬ ‫نعرف جميعا ً أن اخلريف من كل عام ميثل موسم‬ ّ ُ ‫تبخـر مدخرات الالعبني التي‬ ‫ لذا انصب التركيز في عددنا األول على بعض هذه األلعاب الكثيرة التي‬،‫اإلصدارات اجلديدة‬ ‫ إقرأ‬،‫ هيا إذن‬.‫صدرت حتى اآلن لنساعدك في اختيار اللعبة التي ستنفق عليها نقودك ووقتك‬ ‫هذا العدد لتتعرف على األلعاب التي ستقضي معها األسابيع القادمة إلى أن تغمرنا إصدارات‬ .‫ألعاب شهر نوفمبر‬

SUBSCRIPTION Subscribe online to receive free digital copies of Games Compass magazine at: www.gamescompass.com/subscription

The publishers regret that they cannot accept liability for errors or ommissions contained in this publication, however caused. This opinions and views contained in this publication are not necessarily those of the publishers. Readers are advised to seek specialist advice before action on information contained within this publication which is provided for general use and may not appropriate for the readers in particular circumstances. The ownership of trademarks is acknowledged. No part of this publication or any part of the contents therefor may be reproduced, stored in a retreival system or transmitted in any form without the permission of the publishers in writing. An exemption is hereby granted for exracts used for the purpose of a fair review.

Never miss a beat.. SUBSCRIBE

NOW!

Subscribe online to GamesCompass to receive the digital version of the magazine every month, log on to GamesCompass.com and click the Subscribe Now icon. We will make it worth your while!


GAMES COMPASS

CONTENTS PREVIEWS

NEWS

8 10

6 VIDEOGAMES ACADEMY IN ABU DHABI NINTENDO DSI LL ANNOUNCED

JAMES CAMERON’S AVATAR: THE GAME

10 NETFLIX COMING SOON TO PSN PES 2010 TO HAVE FREE DLC BRUCE WILLIS TO STAR IN KANE & LYNCH MOVIE NEW PSP2 IN 2010?

BAYONETTA

12

VIDEO GAMES COMING TO A GAMING STORE NEAR YOU DURING NOVEMBER

R.U.S.E.

POSTERS 18

20

JAMES CAMERON’S AVATAR: THE GAME

4

REVIEWS

November 09

R.U.S.E.

14

OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING


COVER STORY

30

WWE SMACKDOWN vs RAW 2010 The definitive wrestling game once again Like with every new release, THQ brings new additions to the WWE Smackdown! vs. Raw franchise, this time around with more emphasis on user-created content, along with more customization modes..

REVIEWS 16

BRUTAL LEGEND

24

FORZA MOTORSPORT 3

21

EYEPET

26

BORDERLANDS

HARDWARE 30

WWE SMACKDOWN vs RAW 2010

32

RADEON HD 5770

22

FIFA 10

28

UNCHARTED 2 AMONG THIEVES

INTERVIEW 34

DMITRY GLUKHOVSKY TALKS ABOUT HIS SCI-FI NOVEL: METRO 2033 November 09

5


Netflix coming soon to PSN

GAMESCOMPASS

NEWS

Videogames academy in Abu Dhabi In a recent interview with GamesIndustry.biz, the COO of Twofour 54, Mr. Wayne Borg, discussed the importance of the gaming industry and their immediate plans for launching the academy in Abu Dhabi. Talking about the local video games development scene, he said, “We want to encourage developers within the region who may have game ideas but not necessarily the technical expertise to get those gaming concepts up and running.” As far as building the academy is concerned, he said, “We’re in the final stages of negotiation to establish a gaming academy

here with one of the major publishing companies and that will be supported with a development studio, so not only [are] we producing graduates from the academy, but we are also providing a sustainable model where they will be able to go into a production environment and put those skills they’ve attained into practice.” We wonder who this major publisher is? It has to be either of the biggest two, Activision Blizzard or Electronic Arts. The reason being that they are big enough to support such an initiative.

Nintendo DSi LL announced

Netflix video streaming will become available on the PS3 soon, unless you sign up for the head start. Confirming recent rumours, the press release states that initially a Bluray disc (from Netflix) will be required to access the streaming service. The assumption is that with a future update, this disc wouldn’t be required anymore as the Netflix option will be built-in to the XMB. The streaming service is free for all Netflix customers. This service is meant only for the USA, but that might change one day!

PES 2010 to have free DLC On their blog, Konami posted a message from the PES development team about their excitement for the release of their upcoming game. The post mentioned a nice quote, something we all love to hear from Developers. “We’ll be adding downloadable updates and content shortly – free of charge of course – so watch out for those.” Hopefully this will mean big DLC updates to team rosters rather than just colour changes to the uniforms.

Bruce Willis to star in Kane & Lynch movie The script, according to him was “incredibly wellreceived around town. After Bruce Willis read it, he called it one of the best action scripts he’s ever read, and Bruce is an expert in terms of action scripts because he’s read everything over the last 20 years.” Lynch is still being casted. When asked on whether the film will follow the game’s plot, Askarieh said “Well, it’s going to have the basic premise. But the details for the movie are going to be different. It’s not going to have every sequence from the game, but it’s essentially the story of a mercenary teaming up with a schizophrenic psychopath to save his wife and daughter.”

Nintendo has announced an all-new version of the DSi with larger screens, slated for November 21, 2009 release date in Japan, while in America & Europe it’s expected somewhere during Q1 2010. Called the “DSi LL”, it features two large screens (4.2”). The bigger screens mean a higher selling price of ¥20,000 (US$220), and come in three colors: Dark Brown,

6

November 09

Wine Red and Natural White. The DSi LL comes bundled with two stylus’, one shorter than the other, and with three pre-installed titles: Two brain training games (one for humanities, the other for sciences) and DS Easy Dictionary. Weighing 50% more than the DSi/Lite, the DSi LL has 1 to 3 hours more battery life than the DSi, and needs 3 hours to fully charge.

The movie is being directed by Simon Crane, who is a famous Stunt Coordinator for films like Titanic and Saving Private Ryan. While this movie will mark his actual directorial debut, he was also “the second unit director on Tomb Raider, Troy and a lot of big Hollywood movies.” From the sound of things, they seem to have the right intentions and thought process behind the movie, hopefully it won’t end up being like the typical videogame movies seen from Hollywood lately. Thankfully the basic premise for Kayne & Lynch was also very interesting, albeit poorly executed. The film begins production in March 2010.


‫أكادميية ألعاب الفيديو في أبو ظبي‬ ‫أجرى موقع ‪ GamesIndustry.biz‬مقابلة مع ‘واين بورج’ املدير‬ ‫التنفيذي في ‪(Twofour 54‬التابعة لهيئة املنطقة اإلعالمية في‬ ‫أبو ظبي) ودار احلوار حول تطورات ساحة ألعاب الفيديو احمللية ومبادرة‬ ‫إنشاء أكادميية ألعاب الفيديو في أبو ظبي‪ ،‬حيث قال‪ “ :‬نأمل في‬ ‫تشجيع املطورين من املنطقة على التقدم بأفكار ألعاب جديدة حتى‬ ‫ولو كانوا ال ميلكون اخلبرات التقنية الالزمة لتنفيذها‪ ،‬أما فيما يتعلق‬ ‫بإنشاء األكادميية فنحن في املراحل النهائية من املفاوضات اخلاصة‬ ‫بإنشاء أكادميية أللعاب الفيديو في أبو ظبي‪ ،‬باالشتراك مع واحدة‬ ‫من أكبر شركات النشر والتطوير‪ ،‬وسيتم إنشاء استوديو للتطوير أي‬ ‫أن األكادميية ستوفر فرصة في دنيا اإلنتاج للخريجني لالستفادة من‬ ‫مهاراتهم التي اكتسبوها في األكادميية”‪ .‬ترى من هو الناشر السري‬ ‫الكبير؟ من املؤكد أنه إما ‘أكتيفيجن بليزارد’ أو ‘الكترونيكس آرتس’‬ ‫فهما الشركتني الوحيدتني القادرتني على دعم مبادرة بهذها احلجم‪.‬‬

‫منصة نينتندو اجلديدة ‪DSi LL‬‬ ‫أعلنت شركة ‘نيتندو’ عن إصدارها اجلديد من أجهزة اللعب احملمولة‬ ‫باليد‪ NDS‬ذي الشاشاتني األكبر حجما‪ ،‬والذي أسمته ‪DSi LL‬‬ ‫وبطبيعة احلال الشاشات األكبر تعني سعرا ً أعلى حيث يصل سعر‬ ‫البنـي‪ ،‬واألحمر‪،‬‬ ‫اجلهاز إلى ‪ 220‬دوالر أمريكي وهو يصدر بثالثة ألوان‪:‬‬ ‫ّ‬ ‫واألبيض‪ ،‬كما أنه مزود بقلمني ‘ستايلس’ وثالثة ألعاب وقاموس ‘دي اس’‪،‬‬ ‫واجلهاز بالطبع أثقل وزنا ً من ‪ DSi LiTE‬الصغير وتكفي بطاريته لفترة‬ ‫لعب تتراوح ما بني ‪ 1‬إلى ‪ 3‬ساعات وفق درجة توهج الشاشتني‪ ،‬بينما‬ ‫حتتاج ثالث ساعات لشحنها بالكامل‪.‬‬

‫?‪New PSP2 in 2010‬‬ ‫‪weak compared to high-end‬‬ ‫‪cards from Nvidia and ATI,‬‬ ‫‪on a handheld, this level‬‬ ‫‪of performance should be‬‬ ‫‪astounding. According to‬‬ ‫‪rumours, the PSP2 will be‬‬ ‫‪out sometime in 2010. This‬‬ ‫‪seems like a strange thing‬‬ ‫‪given the PSP Go was just‬‬ ‫‪released. It’s possible that an‬‬ ‫‪announcement will be made‬‬ ‫‪next year, with the actual‬‬ ‫‪release happening in 2011.‬‬

‫‪This month we’ve seen a lot‬‬ ‫‪of news regarding next-gen‬‬ ‫‪console development and‬‬ ‫‪the hardware to be used in‬‬ ‫‪them. So not to be left behind,‬‬ ‫‪reports are coming in that‬‬ ‫‪the next gen of PSP will have‬‬ ‫‪a PowerVR SGX543 graphics‬‬ ‫‪chipset. This Power VR GPU‬‬ ‫‪is capable of performing‬‬ ‫‪on the level of integrated‬‬ ‫‪desktop solutions. While on‬‬ ‫‪a desktop this may sound‬‬

‫‪Video games coming to a‬‬ ‫‪gaming store near you during‬‬ ‫‪the month of November:‬‬

‫قريباً ‘نت فليكس’ لـشبكة ‘بالي‬ ‫ستيشن نتورك’‬ ‫تتوافر قريبا ً خدمة ‘نت فليكس’ لعرض أفالم الفيديو على شبكة ‘بالي‬ ‫ستيشن نتورك’ وقد جاء في البيان الصحفي الذي اصدرته الشركة‬ ‫مؤخرا ً أن املستخدمني سيحتاجون في البداية إلى إسطوانة ‘بلوراي’‬ ‫من ‘نت فليكس’ للدخول على اخلدمة‪ ،‬ومن املتوقع أن تصدر حتديثات‬ ‫تـغني عن اإلسطوانة‪ .‬اخلدمة مجانية لكل عمالء ‘نت‬ ‫مستقبلية ُ‬ ‫فليكس’ في الواليات املتحدة فقط في الوقت احلالي‪.‬‬

‫‪Dragon Age: Origins‬‬

‫‪Lego Rock Band‬‬

‫‪Band Hero‬‬

‫بروس ويلز بطل فيلم ‘كاين آند لينش’‬ ‫أكد املنتج ‘آدريان آسكاريه’ أن املمثل األمريكي الشهير ‘بروس ويلز’‬ ‫سيلعب دور ‘كاين’ في فيلم ‘كاين آند لينش’ الذي سيبدأ إنتاجه في‬ ‫مارس ‪ ، 2010‬وقد قال أن ‘بروس’ أُعجـِب كثيرا ً بالنص وهو اخلبير‬ ‫كـ ِتبت على‬ ‫في هذا اجملال ألنه قرأ كل السيناريوهات املماثلة التي ُ‬ ‫مدار العشرين سنة املاضية‪ .‬ولكن لم يتقرر بعد من الذي سيلعب‬ ‫دور ‘لينش’‪ .‬وعند سؤاله ما إذا كان حبكة الفيلم الدرامية هي نفس‬ ‫حبكة اللعبة أجاب‪“ :‬ستدور األحداث في نفس املواقع ولكن التفاصيل‬ ‫ستختلف ولن تتبع نفس تسلسل اللعبة ولكنها نفس قصة املرتزقة‬ ‫الذي يتعاون مع مختل عقليا ً لينقذ حياة زوجته وابنته’ والفيلم من‬ ‫إخراج ‘ساميون كراين’ وهو أول فيلم يخرجه بعد أن عمل كمساعد‬ ‫مخرج في عدد من أفالم هوليوود‪ .‬يبدو أنهم على الطريق الصحيح‬ ‫إلنتاج فيلم مميز ولكن نتمنى أال ينتهي به احلال نسخة مشوهة ومملة‬ ‫من لعبة الفيديو كما شاهدنا في العديد من جتارب هوليوود مؤخرا ً‪.‬‬

‫جهاز بي اس بي جديد في ‪2010‬؟‬ ‫شهد هذا األسبوع أخبار كثيرة عن التطويرات على أجهزة اجليل القادم‬ ‫وامللحقات التي تستخدم معها لذا قررت شبكة أخبار ‘برايت سايد’‬ ‫اللحاق بالركب وأعلنت أن اجليل القادم من أجهزة بي اس بي سيحتوي‬ ‫على رقاقة جرافيكس ‪ VR SGX543‬قادرة على األداء بنفس كفاءة‬ ‫حلول احلاسوب التكاملة‪ ،‬رمبا يبدو هذا عاديا ً أو أقل من العادي بالنسبة‬ ‫للحاسوب مقارنة بكروت ‘‪ ’NVIDIA‬و ‘‪ ’ATI‬ولكنه يعد إجنازا ً مبهرا ً‬ ‫بالنسبة لألجهزة احملمولة‪ ،.‬كما ن ّوهت شبكة األخبار عن صدور ‘بي‬ ‫اس بي ‪ ’2‬في ‪ 2010‬وهو ما يبدو غريبا ً نظرا ً ألن ‘بي اس بي جو’ صدرت‬ ‫لتوها‪ .‬رمبا سيصدر اجلهاز اجلديد فعالً في ‪.2011‬‬

‫‪7‬‬

‫‪November 09‬‬

‫‪Call of Duty:‬‬ ‫‪Modern Warfare 2‬‬

‫‪Dragon Ball‬‬ ‫‪Raging Blast‬‬

‫‪METRO 2033:‬‬ ‫‪THE LAST REFUGE‬‬

‫‪Assassin’s Creed 2‬‬

‫‪Left 4 Dead 2‬‬

‫‪Serious Sam: The First‬‬ ‫‪Encounter HD‬‬

‫‪James Cameron’s‬‬ ‫‪Avatar‬‬

‫‪Scene It? Bright‬‬ ‫!‪Lights! Big Screen‬‬

‫‪Planet 51‬‬


GAMESCOMPASS PREVIEWS

PREVIEWS JAMES CAMERON'S

AVATAR: THE GAME Sum of all Sci-Fi books

Missions will also have players flying aircrafts and driving different types of vehicles and mechs.

I

88

N 1994, the famous Canadian film director, James Cameron, finished writing an 80-page script for a movie that we now know as Avatar. Cameron’s inspiration for this movie came from all the science fiction books that he had read in his childhood. Now an epic 3D Sci-Fi movie, with a release date of December 16th, Avatar is expected to be another master piece from the director who brought us Titanic and Terminator 2. And like Cameron’s previous work, Avatar relies heavily on computer graphics and special effects.

the waist down in combat on Earth. Jake was then selected to participate in the Avatar program, which will enable him to walk again, right after that, Jake volunteers to travel to Pandora, a lush jungle-covered alien moon.

In July of 2007, Ubisoft announced that they will be developing Avatar: The Game, in conjunction with director James Cameron, while he films Avatar. Set during the 22nd century, the story revolves around Jake Sully; (played in the movie by Sam Worthington of Terminator Salvation fame) a former Marine who was wounded and paralyzed from

Pandora is inhabited by the primitive tribal Navi; a tall indigenous humanoid race that are more physically capable than humans. Humans land on Pandora to search for and mine valuable mineral deposits, but the Navi fight back, unleashing their mighty abilities to defend their threatened existence. To suppress such resistance, humans call in the Avatars. The Avatars can be considered as

November 09

As a human soldier, you will be commissioned to eradicate any and every creature that crosses your path. “If something looks pretty, then it’s probably dangerous”, said Ubisoft.

genetically-bred human-Navi hybrids, controlled by a human “driver” through a technology linking the driver’s mind to its Avatar body. Avatars also stand as shelters for humans who can not breathe on Pandora. Relying on his Avatar body, Jake is sent deep into Pandora’s jungles as a scout, and there he meets and falls in love with a young Navi female, Neytiri. Gradually, Jake integrates himself into Neytiri’s clan, and as a result, he finds himself caught between the militaryindustrial forces of Earth, and the Navi, forcing him to choose sides. To bring this story to life, the game relies on an advanced version of

the famous Far Cry 2 graphics engine, allowing it to excel at rendering beautiful and realistic plant life, during the daytime cycle. Players can assume the role of a Navi (the 3-meter-tall blueskinned beings of Pandora) or a human, and immerse themselves in different missions and directives, with each side having different goals and story twists. As a human soldier, you will be commissioned to eradicate any and every creature that crosses your path, through the 3rd person perspective and over the shoulder camera view, and using the normal action shooter techniques and


‫‪PUBLISHER: Ubisoft‬‬ ‫‪DEVELOPER: Ubisoft Montreal‬‬ ‫‪GENRE: Action Adventure‬‬ ‫‪RELEASE DATE: December 09‬‬ ‫‪FORMAT: PS3, PSP, Wii, X360, DS, PC‬‬

‫استوحى ‘جاميس كاميرون’ اخملرج الكندي‬ ‫الشهير نص فيلمه الرائع ‘أفاتار’ من كتب‬ ‫اخليال العلمي التي قرأها في صباه‪ ،‬وهو‬ ‫فيلم يعتمد بشكل كبير ‪ -‬مثل رائعتيه‬ ‫السابقتني ‘تيتانيك’ و‘تيرميناتور‪ - ’2‬على‬ ‫املؤثرات اخلاصة واجلرافيكس ومن املتوقع‬ ‫أن يالقى ‘أفاتار’ جناحا ً ساحقا ً عند صدوره‬ ‫في ‪ 16‬ديسمبر (كانون أول)‪ .‬كانت شركة‬ ‫‘يوبيسوفت’ قد أعلنت في منتصف ‪2007‬‬ ‫عن تعاونها مع ‘كاميرون’ إلنتاج لعبة‬ ‫‘أفاتار’ التي سيشترك فيها مجموعة‬ ‫من املمثلني بصوتهم مثل‘سيجورني‬ ‫ويفر’‪ ،‬بينما سيقوم ‘جيوفاني ريبسي’‬ ‫باالشتراك بصوته في إصدارة ‪ Wii‬فقط‬ ‫من اللعبة‪.‬‬ ‫تدور أحداث ‘أفاتار’ في القرن ‪ 22‬على‬ ‫كوكب ‘بندورا’ املليء باألحراش الكثيفة‬ ‫والذي تقطنه قبائل ‘نافي’ البدائية التي‬ ‫يتميز أهلها بطولهم الفارع وقواهم‬ ‫اجلسدية‪ .‬ذهب البشر إلى ‘بندورا’‬ ‫الستخراج املعادن ولكن قبائل ‘نافي’‬ ‫ترفض هذا وحتارب البشر فيتم استدعاء‬ ‫‘أفاتار’ لقمع املقاومة‪ ،‬و‘أفاتار’ آلة معدلة‬ ‫جينيا ً وهي خليط من البشر والـ‘نافيني’‬ ‫ُمـتصل بعقل آدمي يقوده ويتحكم به‪.‬‬ ‫يقع االختيار على ‘جاك سولي’ ‪ -‬اجملند‬ ‫املصاب بشلل نصفي جراء قتاله في‬ ‫معركة األرض‪ -‬لالشتراك في برنامج ‘أفاتار’‬ ‫سيمكـنه من املشي مجددا ً وقيادة‬ ‫والذي‬ ‫ّ‬ ‫‘أفاتار’ للذهاب في مهمة استكشافية‬ ‫في أحراش ‘بندورا’ حيث يقع في غرام‬ ‫الفتاة ‘نيتيري’ الـ‘نافي’ ويصبح أحد أفراد‬ ‫عشيرتها‪ ،‬ويواجه خيارا ً صعبا ً وهو حتديد‬ ‫اجلانب الذي سيحارب في صفوفه‪ :‬القوات‬ ‫األرضية أم قبائل ‘نافي’‪.‬‬ ‫تتميز اللعبة برسوم اجلرافيكس الرائعة‬ ‫وبإمكان اللعب بشخصية أحد كائنات‬ ‫‘بندورا’ الزرقاء الطويلة املسماة ‘نافي’ وهي‬ ‫غير مسلحة سوى باألسلحة التقليدية‬ ‫كالقوس والسهم والشفرات املزدوجة‬ ‫ومهاراتهم في التسلل خلسة‪ ،‬وطبعا ً‬ ‫هذا لن يعجب هواة إطالق النار دون تفكير‪،‬‬ ‫أو ميكن اللعب كأحد اجلنود البشريني‬ ‫(باستثناء إصدارة ‘ويي’)‪ ،‬واالنغماس في‬ ‫مجموعة من املهام واألهداف اخملتلفة‬ ‫لكال الطرفني‪ .‬مهمتك – كبشري ‪ -‬هي‬ ‫قتل كل ما تقع عليه عيناك باستخدام‬ ‫أساليب القنص العادية مع مجموعة‬ ‫كبيرة من األسلحة واملعدات واملهارات‬ ‫اخملتلفة‪ ،‬كما يستطيع الالعب مداواة‬ ‫نفسه وجمع معلومات إضافية عن البيئة‬ ‫احمليطة به‪ ،‬حتذرنا ‘يوبيسوفت’ قائلة‪ :‬أن ما‬ ‫يبدو جميالً يكون في األغلب خطراً‪ ،‬لذا ال‬ ‫تتفاجئ عندما يحاول نبات مهاجمتك أو‬ ‫ينطلق حيوان بري نحوك‪.‬‬ ‫ستحصل على املزيد من نقاط اخلبرة كلما‬ ‫هزمت أعداء أكثر‪ ،‬وميكنك أن تستخدم‬ ‫هذه النقاط في ترقية املهارات واألسلحة‬ ‫‪ /‬الدروع‪.‬‬

‫‪9‬‬

‫‪November 09‬‬

‫‪“The Wii version won’t allow to play as‬‬ ‫”‪humans, rather only the Navi alien breed.‬‬

‫‪announced that Sigourney‬‬ ‫‪Weaver (who played Ripley‬‬ ‫‪in the Alien quadrilogy) will‬‬ ‫‪reprise her role from the‬‬ ‫‪film and voice Dr. Grace‬‬ ‫‪Augustine. Other actors‬‬ ‫‪from the film will appear‬‬ ‫‪in the game as well, while‬‬ ‫‪Giovanni Ribisi reprises his‬‬ ‫‪role exclusively for the Wii‬‬ ‫‪version of the game. It was‬‬ ‫‪also announced that the Wii‬‬ ‫‪version won’t allow playing‬‬ ‫‪as humans, only the Navi‬‬ ‫‪alien breed. To make up for‬‬ ‫‪this omission, Wii version‬‬ ‫‪will offer exclusive 2 Player‬‬ ‫‪same screen co-op gameplay.‬‬ ‫‪Finally, Avatar: The Game is‬‬ ‫‪slated to be released in the‬‬ ‫‪U.S. in November, Europe in‬‬ ‫‪December 09.‬‬

‫‪a vine suddenly swings out‬‬ ‫‪and strikes you, or when huge‬‬ ‫‪rhino-like animals come out‬‬ ‫‪of nowhere and start charging‬‬ ‫‪at you. Navi natives are not‬‬ ‫‪armed in a similar way nor‬‬ ‫‪do they have the technology‬‬ ‫‪that humans enjoy, since‬‬ ‫‪they rely more on hand to‬‬ ‫‪hand combat and stealth.‬‬ ‫‪Their weapons include a bow‬‬ ‫‪and arrow set and some dual‬‬ ‫‪blades, which will definitely‬‬ ‫‪not suit the trigger-happy type‬‬ ‫‪gamers. As more enemies get‬‬ ‫‪defeated, players collect more‬‬ ‫‪experience points to be used‬‬ ‫‪towards unlocking the next‬‬ ‫‪round of skills and weapons/‬‬ ‫‪armour.‬‬ ‫‪Last July ‘09, Ubisoft‬‬

‫‪controls. Weapons shall vary‬‬ ‫‪from rifles and machine guns‬‬ ‫‪to flamethrowers (with over‬‬ ‫‪60 different types), along with‬‬ ‫‪some extra skills (like cloaking,‬‬ ‫‪a la Predators) , with the ability‬‬ ‫‪to call in massive air-strikes.‬‬ ‫‪Missions will also have players‬‬ ‫‪flying aircrafts and driving‬‬ ‫‪different types of vehicles and‬‬ ‫‪mechs.‬‬ ‫‪Players can heal their‬‬ ‫‪characters, and they can scan‬‬ ‫‪the flora and fauna in the‬‬ ‫‪environment in order to gather‬‬ ‫‪additional data to be stored for‬‬ ‫‪later access. Scanning comes‬‬ ‫‪in handy, as Ubisoft warns you,‬‬ ‫‪“ if something looks pretty,‬‬ ‫‪then it’s probably dangerous”,‬‬ ‫‪so don’t look surprised when‬‬


PREVIEWS Bayonetta looks fresh from her 500 years beauty sleep.

BAYONETTA A new action hero(ine) is in town

H

IDEKI KAMIYA, director of the original Devil May Cry and Viewtiful Joe makes a grand entrance into the current-gen HD consoles with his latest game. If you’ve played Devil May Cry, then you should have a good idea of what Bayonetta is. Extremely stylized characters, over the top attack combos, incredibly fast paced action and a silly story; this is the essence of Bayonetta.

The story is simple enough to grasp from the outset. Bayonetta is a witch who has awoken after 500 years of sleep, with no memory of her past, or any idea of how she got to where she is. Obviously she gets attacked by angelic creatures and one arch rival of hers, Jeanne. Apparently Jeanne knows of Bayonetta’s past, but doesn’t tell her much. Instead she enjoys teasing Bayonetta while attacking her at every encounter. Over time, though, Bayonetta gets back her memory and presumably has a better reason to kick ass than just doing it for the sake of surviving. Speaking of which, the gameplay is very similar to Devil May Cry. You have many ranged and melee combos, utilizing an arsenal of ridiculously huge weapons along with Bayonetta’s Katana and four guns, two of which are attached to her heels. Very

10

November 09

Destroying huge bosses is regular business.

classy, not to mention handy. Players then do as much damage as possible, chaining combos together for flashy attacks, as quickly as possible. Trophies are then awarded at the end of each level, based on your performance, which can net you anything between Bronze to Platinum. What’s unique to Bayonetta is her ‘Torture Attacks’ and ‘Witch Time’. Her Torture Attacks are deadly combos where

All her weapons are more fierce than they look.

Bayonetta summons various weapons and other things. Included in these ‘other things’ is a giant leg that straight up kicks the living hell out the enemy, taking away a huge chunk of their health, and a gigantic chainsaw, to name but a few. Witch Time is basically Bullet Time (ala Matrix or Max Payne) which is activated every time you dodge an enemy attack precisely before it hits you. Bayonetta ends up moving in real time while the


‫‪PUBLISHER: Sega‬‬ ‫‪DEVELOPER: Platinum Games‬‬ ‫‪GENRE: Action Adventure‬‬ ‫‪RELEASE DATE: 8th January 2010‬‬ ‫‪FORMAT: PS3, X360‬‬

‫‪Torture Attacks are a sight to behold.‬‬

‫لفت ‘هيداكي كاميو’ مخرج ‘ديفل ماي‬ ‫كراي’ و‘فيوتيفول جو’ األنظار في معرض‬ ‫ألعاب اجليل احلالي من أجهزة األلعاب‬ ‫بـ‘باويونتا’ أحدث ألعابه‪ .‬إذا كنت قد‬ ‫لعبت ‘ديفل ماي كراي’ فأنت تعرف ما هي‬ ‫‘بايونتا’ التي تتميز عن سابقتها ‘ديفل‬ ‫ماي كراي’ ببطلتها املثيرة ومجموعاتها‬ ‫الهجومية الرائعة وأحداثها السريعة‬ ‫املتالحقة وقصتها البسيطة‪ ،‬بحيث‬ ‫تستنتج تفاصيلها من اللحظة األولى‪،‬‬ ‫فـ‘بايونتا’ ساحرة صحت من سباتها الذي‬ ‫دام ‪ 500‬سنة دون أن تتذكر أي شيء عن‬ ‫ماضيها أو كيف وصلت ملكانها احلالي‪ ،‬وال‬ ‫تلبث أن تتعرض لهجوم مخلوقات معادية‪،‬‬ ‫يترأسها عدوتها اللدودة ‘جني’‪ ،‬التي تعرف‬ ‫ماضي ‘بايونتا’ ولكنها ال تخبرها بالكثير‬ ‫عنه‪ ،‬بل وتستمتع بتعذيبها بذلك كلما‬ ‫هاجمتها‪.‬‬ ‫تستعيد ‘بايونتا’ ذاكرتها مع مرور الوقت‬ ‫ويصبح لديها سببا ً أقوى للتنكيل‬ ‫باألعداء‪ .‬ذكرنا أن اللعبة شبيهة بـ‘ديفل‬ ‫ماي كراي’‪ ،‬أي أن لديك ‪ -‬مع هذه الفتاة‬ ‫املثيرة ‪ -‬ترسانة هائلة من األسلحة‬ ‫البتـار و‪4‬‬ ‫الضخمة‪ ،‬باإلضافة إلى سيفها‬ ‫ّ‬ ‫مسدسات‪ ،‬إثنان منها في كعبيها!!‬ ‫مـجهز للتسبب في أكبر قدر‬ ‫ها أنت ُ‬ ‫ممكن من الدمار مبجموعات قتالية مركبة‬ ‫سريعة‪ ،‬كما تتميز ‘بايونتا’ بهجماتها‬

‫‪11‬‬ ‫‪11‬‬

‫التعذيبية ‪ Torture Attacks‬وساعة‬ ‫السحر ‪ Witch Time‬؛ حيث تستدعي‬ ‫في األولى مختلف األسلحة وأشياء غريبة‬ ‫أخرى نذكر منها‪ :‬ساق طويلة متتد لتركل‬ ‫خصمها مبجموعات حركية متتالية‬ ‫تستنزف جزءا ً كبيرا ً من صحته ومنشار‬ ‫كهربائي عمالق‪ ،‬أما ‘ساعة السحر’ فهي‬ ‫خاصية إيقاف الزمن التي تنشط في كل‬ ‫مرة تنجح في تفادي ضربة خصم قبل أن‬ ‫تصيبك مباشرة ‪ ،‬عندها تتحرك ‘بايونتا’‬ ‫بالسرعة العادية بينما يتباطئ الزمن‬ ‫بكل ما حولها‪ .‬طبعا ً يبدو لك كل ما‬ ‫سبق محض جنون ولكن انتظر لتراه على‬ ‫الطبيعة‪ ،‬فتطبيقه أكثر جنونا ً مما تتخيل‪.‬‬ ‫تـمنح اجلوائز في نهاية كل مستوى وفقا ً‬ ‫ُ‬ ‫ألدائك وتتراوح بني البرونز والبالتني‪.‬‬

‫‪by Sega, which got 38/40.‬‬ ‫‪Technicalities aside, the‬‬ ‫‪game is shaping up to be an‬‬ ‫‪incredible experience, which‬‬ ‫‪you can sample for yourselves‬‬ ‫‪now that the demo is out on‬‬ ‫‪the Japanese marketplace for‬‬ ‫‪both Xbox Live and PSN.‬‬

‫‪whole world around her slows‬‬ ‫‪down in a bluish hue. Whatever‬‬ ‫‪crazy attack you imagined from‬‬ ‫‪the description above, the‬‬ ‫‪actual execution is much more‬‬ ‫!‪insane‬‬

‫حظت إصدارة اللعبة على اكس بوكس‬ ‫‪ 360‬الذي طورته شركة ’بالتينيم جاميز’‬ ‫بنفسها على تقييم ‪ 40/40‬من مجلة‬ ‫‘فاميتسو’ اليابانية لأللعاب‪ ،‬بينما لم‬ ‫حتظ إصدارة بالي ستايشن‪ 3‬التي تطورها‬ ‫‘سيجا’ سوى على ‪ ،38 /40‬وبغض النظر‬ ‫عن ذلك‪ ،‬فهذه اللعبة جتربة مذهلة ال‬ ‫يجب أن تفوتك‪ ،‬وخاصة بعد أن صدرت‬ ‫النسخة التجريبية منها في األسواق‬ ‫اليابانية لكل من ‘اكس بوكس اليف’‬ ‫و‘بالي ستايشن نت وورك’‪.‬‬

‫‪Kicking the enemy plays a huge part.‬‬ ‫‪November 09‬‬

‫‪The game runs at a smooth‬‬ ‫‪60fps with visual splendor‬‬ ‫‪that is both awesome and‬‬ ‫‪stupidly crazy to behold. As‬‬ ‫‪we reported earlier, the game‬‬ ‫‪already received a full 40/40‬‬ ‫‪by Famitsu. This was, however,‬‬ ‫‪only for the Xbox360 version‬‬ ‫‪which was worked on by‬‬ ‫‪Platinum Games directly, the‬‬ ‫‪PS3 version is being handled‬‬


PREVIEWS

R.U.S.E. goes back to the era of the WW2, so do not expect any advanced satelliteguided cruise missiles or nukes.

R.U.S.E.

Mastering deception and stratagem

I

N HIS FAMOUS CHINESE BOOK ‘The Art of War’, Master Sun Tzu, the author, said: “All warfare is based on deception.” Now let an RTS videogame be built upon that concept, and you start to understand what R.U.S.E. is; a one-of-a-kind real-time strategy game that allows players to bluff their enemies in order to lead their nation to victory. What’s unique about R.U.S.E is the way it switches views, ranging seamlessly from the heart of the battlefield to the full theatre of war. R.U.S.E. relies on the IRISZOOM graphics engine, showing a commander’s table with symbols reflecting units on the ground, and long arrows pointing out the orders of those units across the battlefield. The engine allows for smooth, rapid transitions from a birds-eye view of the entire conflict, down into the

12

November 09

heat of the battle and vice versa. The game goes back to the era of the WW2, so do not expect any advanced satelliteguided cruise missiles or nukes, but rather prepare for huge scale maps, controls focused on motion, and battles without any boringly detailed micromanagement, although you’ll

developer introduced ruses; advanced super weapons made available every few minutes, for all the warring parties. The ruses we’ve come to know about thus far are the spy planes, ambush and the camo net, which when used wisely, can render the enemy tanks and bombers useless in the face of

Commanders without the necessary information are blind; they can only guess where the enemy is, and can be led to make disastrous mistakes.

enemy units, but the player has to work hard to figure out exactly what types of units, how many there are, and where they’re headed. Unless you achieve the line of sight with the enemy, you can’t tell if those units on the map are for real or just a decoy to lure you into an ambush, or maybe a setup to catch you off guard on another unexpected front, on the other side of the map. And like any real battlefield commander, at times you shall receive conflicting pieces of information, and it’s your duty to make the right decision, as

“A military operation involves deception. Even though you are competent, appear to be incompetent. Though effective, appear to be ineffective.” Sun Tzu, Art of War. be able to build structures to produce units. R.U.S.E. offers six factions to choose from and command to victory, with each one having different strengths and weaknesses; Americans enjoy excellent artillery, while the Germans take pride in their mighty tanks. To add a twist to the balance of power, the

well-placed ambushes. Expect 10 ruses in total, although not officially announced in full, they will all pertain to getting information and hiding it, or rather faking it! Apart from Fighting on multiple fronts, players must work hard to gather enough information, while hiding their supply bases. Yes, the map shows many


‫‪PUBLISHER: Ubisoft‬‬ ‫‪DEVELOPER: Eugen Systems‬‬ ‫‪GENRE: RTS‬‬ ‫‪RELEASE DATE: Q1 2010‬‬ ‫‪FORMAT: PS3, X360, PC‬‬

‫‪Prepare for huge scale maps, controls focused on motion, and‬‬ ‫‪battles without any boringly detailed micro-management.‬‬

‫‪Unless you achieve the line of sight with the enemy, you can’t tell if those‬‬ ‫‪units on the map are for real or just a decoy to lure you into an ambush.‬‬

‫كتب ‘سون تزو’‪ ،‬اخلبير العسكري الصيني‬ ‫في كتابه فن احلرب ‪‘ :‬تعتمد احلرب كلها‬ ‫على اخلداع’‪ ،‬وإذا أخذنا بهذا املفهوم في‬ ‫تصميم ألعاب الفيديو احلربية‪ ،‬فلن‬ ‫نخرج بأفضل من الرائعة ‘رووز’ ‪R.U.S.E‬‬ ‫مكـن الالعبني من خداع أعدائهم‬ ‫تـ ّ‬ ‫التي ُ‬ ‫لتحقيق النصر‪ .‬تتميز هذه اللعبة‬ ‫بأسلوبها الرائع في اإلنتقال السريع ما‬ ‫بني املشاهد‪ ،‬واإلنتقال بالرؤية من قلب‬ ‫ساحة املعركة إلى نظرة عامة على‬ ‫مسرح األحداث‪ ،‬وتعتمد ‘رووز’ على محرك‬ ‫رسوم اجلرافيكس ‘ايريسزووم’ لعرض‬ ‫عبـر عن‬ ‫تـ ّ‬ ‫خريطة املعركة ممثلة برموز ُ‬ ‫الوحدات املوجودة في ساحة القتال ويشار‬ ‫إليهم بأسهم طويلة لتوضح مهام‬ ‫وحتركات هذه الوحدات على أرض املعركة‪،‬‬ ‫يـسهـِل اإلنتقال السريع‬ ‫أي أن هذا احملرك ُ‬ ‫من نظرة عامة على ساحة املعركة إلى‬ ‫التركيز على منطقة القتال والعكس‪.‬‬ ‫تدور أحداث اللعبة في زمن احلرب العاملية‬ ‫الثانية‪ ،‬لذا ال تتوقع وجود صواريخ موجهة‬ ‫أو قنابل نووية‪ ،‬بل استعد ملساحات‬ ‫شاسعة وخريطة ضخمة ومعارك بدون‬ ‫تفاصيل إدارية مملة‪ ،‬كما ستتاح لك‬ ‫إمكانية بناء املنشآت التي تنتج الوحدات‪.‬‬

‫‪13‬‬

‫اختر فصيل من إجمالي أربعة في ‘رووز’‬ ‫لتقوده للنصر‪ ،‬وانتبه فلكل فصيل منها‬ ‫مزاياه وعيوبه؛ فاملعسكر األمريكي يتميز‬ ‫باملدفعية الثقيلة على سبيل املثال‪،‬‬ ‫ولكن األملان لديهم الدبابات القوية‪.‬‬ ‫أضافت الشركة املطورة خيارات متطورة‬ ‫ ‘رووز’ ‪ -‬تتاح لكل األطراف املتحاربة‬‫كل بضعة دقائق‪ ،‬وتشمل هذه طائرات‬ ‫جتسس وفخاخ وشبكة متويه بإمكانها‬ ‫إلغاء عمل طائرات العدو ودباباته وفخاخه‬ ‫إذا استخدمت بحنكة‪ ،‬ونتوقع إجماال ‪10‬‬ ‫من خيارات ‘رووز’ اجلديدة‪.‬‬ ‫يتعني على الالعبني بذل قصارى جهدهم‬ ‫جلمع ما يكفي من معلومات وإخفاء قواعد‬ ‫إمداداتهم ‪ -‬وبطبيعة احلال ‪ -‬القتال على‬ ‫عدة جبهات‪ ،‬وعلى الرغم من أن اخلريطة‬ ‫تبني مكان العديد من الوحدات املعادية‪ ،‬إال‬ ‫أن الالعب عليه معرفة نوع هذه الوحدات‬ ‫وعددها ووجهتها‪ ،‬ولكنك لن تتأكد إن‬ ‫كانت الوحدات التي تراها على اخلريطة‬ ‫حقيقية أم هي مجرد خدعة الستدراجك‬ ‫لفخ أو لتشتيت تركيزك ومحاصرة قواتك‬ ‫في جبهة غير متوقعة على اجلانب اآلخر‬ ‫من اخلريطة ما لم تراها وحدة من وحداتك‬ ‫رؤى العني‪ .‬وكأي قائد في معركة حقيقية‬

‫‪November 09‬‬

‫ستتلقى أحيانا ً بيانات ومعلومات متضاربة ‪-‬‬ ‫فلست اخملادع الوحيد في اللعبة ‪ -‬ومن واجبك‬ ‫دائما ً اتخاذ القرار الصائب‪.‬‬ ‫يوجد العديد من الوسائل االستراتيجية‬ ‫في ‘رووز’ مثل شبكة الطرق التي تستطيع‬ ‫بعض الوحدات احلربية التحرك عليها بجميع‬ ‫أنواعها‪ ،‬إال أن كل الوحدات احلربية تعتمد‬ ‫على الشاحنات لنقل اإلمدادات إليها‪ ،‬وهذه‬ ‫الشاحنات ال ميكنها التحرك سوى على الطرق‬ ‫املمهدة‪ ،‬مبعنى أن السيطرة على التقاطعات‬ ‫والطرق املمهدة لهو أمر بالغ األهمية في هذه‬ ‫اللعبة ومن شأنه تغيير مجرى األحداث جذريا ً‪.‬‬ ‫باختصار‪‘ ،‬رووز’ لعبة مخططات حربية رائعة‬ ‫متزج االبتكار باملتعة‪ ،‬وال نطيق صبرا ً الختبارها‪.‬‬

‫‪you are not the only bluffer in‬‬ ‫‪the game.‬‬ ‫‪R.U.S.E. has plenty of strategic‬‬ ‫‪twists, take for instance the‬‬ ‫‪roads network, which are not‬‬ ‫‪there for decoration. Even‬‬ ‫‪though some units can move‬‬ ‫‪on almost any terrain type‬‬ ‫‪in the game, all units rely on‬‬ ‫‪trucks for receiving supplies,‬‬ ‫‪and these trucks can only‬‬ ‫‪move on roads, rendering‬‬ ‫‪them of such importance in‬‬ ‫‪the game, that capturing and‬‬ ‫‪holding crossroads could easily‬‬ ‫‪turn the tide of war. In a nut‬‬ ‫‪shell, R.U.S.E. is an RTS game‬‬ ‫‪combining innovation with‬‬ ‫‪fun, and we can’t wait to try it‬‬ ‫‪out for ourselves.‬‬


GAMESCOMPASS

REVIEWS

“It doesn’t get any more real than this”

OPERATION

FLASHPOINT:

DRAGON RISING Tactical military simulation at its finest.

T

HE FIRST Operation Flashpoint, to put it mildly, was a very serious game. It was released only on PC, meant for those gamers who wanted something more than Counter Strike, something where thought was put into action rather than simple instinct.

While the original developers aren’t involved anymore, Codemasters has done an excellent job at retaining the tension of the original. Taking place on an island based in real life, Dragon Rising gives the players a 278 km2 sandbox to play in. However, by no means can the entire island be explored at your pleasure. All the missions are structured such that while mission objectives are spread out, the areas in-between are sprinkled with numerous camouflaged enemies. And these enemies are not to be taken lightly, as a well placed headshot from them means game over for you. The game is trying to be as realistic as possible, so taking cover

14

November 09

Driving is a hassle in firstperson view

and safety precautions should be at the top of your priority list. Being realistic also means that the guns, the ballistics, the effective range of bullets and the vehicles all look and feel very convincing. Codemasters put a lot of effort in trying to recreate this world and it definitely shows. Even the difficulty settings of the game are designed not to increase the damage you take from the enemies or the amount of bullets they take before they go down, but rather the amount of information shown on screen. So on highest difficulty, absolutely no information is shown on screen. No radar, no ammo bar, no health indication, nothing.


‫‪PUBLISHER: Codemasters‬‬ ‫‪FORMATS: Xbox 360, PS3, PC‬‬ ‫‪RATING: 15+‬‬

‫‪80%‬‬

‫‪SCORE:‬‬

‫‪Playing in co-op is a much more‬‬ ‫‪intense experience.‬‬

‫‪Draw distance is huge, enough‬‬ ‫!‪to spot snipers from a mile‬‬

‫إذا عدنا بالذاكرة للعبة ‘أوبرايشون فالش‬ ‫بوينت’ األولى سنذكر أنها كانت لعبة‬ ‫جادة جدا ً صدرت ألجهزة احلاسوب دون‬ ‫غيرها واستهدفت الالعبني الذين كانوا‬ ‫بانتظار لعبة يستخدمون فيها عقولهم‬ ‫بدال ُ من مجرد اإلعتماد على احلدس على‬ ‫غرار لعبة ‘كاونتر سترايك’‪ .‬لم تشترك‬ ‫الشركة املطورة األصلية في تطوير اللعبة‬ ‫وفي املقابل اضطلعت ‘كودماستر’ بهذه‬ ‫املهمة وأبلت بالءا حسنا ً بالعزف على‬ ‫أوتار اإلصدارة األولى‪ .‬تدور أحداث ‘دراجون‬ ‫رايزينج’ على جزيرة حقيقية موجودة‬ ‫قدر مساحة ساحة املعركة‬ ‫وتـ ّ‬ ‫بالفعل‪ُ ،‬‬ ‫بـ‪ 278‬كيلومتر مربع‪ ،‬ولكن ال ميكنك‬ ‫إطالقا ً التجول جملرد استكشاف اجلزيرة‬ ‫فعلى الرغم من أن هدفك األساسي هو‬ ‫االنتشار إال أن معظم مساحات اجلزيرة‬ ‫لغـمة بعدد هائل من األعداء املتخفني‬ ‫مـ ّ‬ ‫ُ‬ ‫الذين ال يستهان بهم‪ ،‬فطلقة واحدة على‬ ‫رأسك من أي منهم تعني إنتهاء الدور‪.‬‬ ‫حتاول اللعبة أن تبدو واقعية قدر اإلمكان‪،‬‬ ‫ولذا اجعل اإلحتماء وتوخي احلذر في‬ ‫قمة أولوياتك‪ ،‬وهذه الواقعية تعني‬ ‫أيضا ً أن املركبات واملسدسات واجملال‬ ‫املؤثر لالنفجارات والطلقات كلها‬ ‫عناصر مقنعة للغاية‪ .‬من الواضح جدا ً‬ ‫أن ‘كودماستر’ بذلت جهدا كبيرا في‬ ‫إعادة تصوير هذا العالم‪ ،‬فحتى إعدادات‬ ‫صـممت بحيث‬ ‫الصعوبة في اللعبة‬ ‫ُ‬ ‫ال ترفع من قدرتك على حتمل األضرار أو‬ ‫تزيد من كمية الطلقات الالزمة لقتل‬ ‫األعداء بل تتعلق بكم املعلومات الظاهرة‬ ‫على الشاشة‪ ،‬أي أن كلما ارتفع مستوى‬ ‫قلـت املعلومات الظاهرة على‬ ‫الصعوبة ّ‬

‫‪15‬‬

‫‪November 09‬‬

‫الشاشة إلى أن تصل ألعلى مستويات‬ ‫الصعوبة فال جتد رادار وال مؤشر ذخيرة وال‬ ‫مؤشر صحة‪ ،‬ال شيء على اإلطالق‪.‬‬ ‫وعلى الرغم من مجهودات ‘كودماستر’‬ ‫جلعل اللعبة واقعية قدر اإلمكان‪ ،‬إال‬ ‫أنها على ما يبدو لم تنتبه للذكاء‬ ‫االصطناعي‪ ،‬فأفراد فرقتك يعلقون في‬ ‫أحلك املواقف‪ ،‬وأعدائك يطلقون النار‬ ‫عليك حتى وأنت مختبئ في األحراش‬ ‫ومن على بعد كيلومتر! ونقاط الضعف‬ ‫هذه متثل حتديا ً من نوع خاص في منط‬ ‫اللعب التعاوني ألربع العبني عندما يتعني‬ ‫على الالعبني التحرك بسرعة واإلستيالء‬ ‫على مواقع العدو‪ ،‬ولكننا على يقني أنك‬ ‫ستغفر هفوات منط اللعب التعاوني تلك‪،‬‬ ‫ألن اللعبة ممتعة للغاية‪.‬‬ ‫هناك منطان للعب اجلماعي هما‪‘ :‬اإلبادة’‬ ‫و‘التسلل’‪ ،‬حيث ميكنك اللعب في‬ ‫مباريات ال تزيد عن أربعة العبني ضد أربعة‬ ‫يـمنح فيها كل العب ‪ 3‬أفراد فرقة‬ ‫العبني ُ‬ ‫ذكاء اصطناعي وفقا ً للموقف وهم ميثلون‬ ‫نقمة أو نعمة على الالعب كما ذكرنا من‬ ‫قبل‪.‬‬ ‫إجماالُ‪‘ ،‬أوبرايشون فالش بوينت‪ :‬دراجون‬ ‫رايزينج’ لعبة سيستمتع بها جميع‬ ‫املهتمني بألعاب اخملططات احلربية على‬ ‫الرغم مما بها من عيوب‪ ،‬أما بالنسبة‬ ‫لالعبي باقي األجهزة املعتادين على‬ ‫احلصول على املتعة الفورية من اللعب‬ ‫كما هو احلال مع ‘هالو’ و‘ذا كول أوف‬ ‫ديوتي’ وأمثالها‪ ،‬فلن يجدوا ضالتهم في‬ ‫هذه اللعبة‪.‬‬

‫‪Help can be had in many ways‬‬

‫‪The multiplayer has two‬‬ ‫‪modes, Annihilation and‬‬ ‫‪Infiltration. A maximum of 4v4‬‬ ‫‪matches can take place, with‬‬ ‫‪each player being given an‬‬ ‫‪additional 3 AI squad members.‬‬ ‫‪Depending on the situation,‬‬ ‫‪this can be both a blessing and‬‬ ‫‪a curse, for obvious reasons.‬‬ ‫‪Eventually Operation‬‬ ‫‪Flashpoint: Dragon Rising is a‬‬ ‫‪game that will be thoroughly‬‬ ‫‪enjoyed by people who are‬‬ ‫‪into tactical shooters, despite‬‬ ‫‪its flaws. For the rest of the‬‬ ‫‪console gamers, who are used‬‬ ‫‪to instant gratification from the‬‬ ‫‪Halo and the Call of Duty type‬‬ ‫‪of games, stay well away from‬‬ ‫‪this title.‬‬

‫‪With all of this effort in making‬‬ ‫‪the environment as realistic‬‬ ‫‪as possible, Codemasters‬‬ ‫‪unfortunately didn’t put in‬‬ ‫‪as much effort in the AI. Your‬‬ ‫‪squad members often get‬‬ ‫‪stuck at the most inconvenient‬‬ ‫‪of times, and enemy soldiers‬‬ ‫‪have this rather nasty habit‬‬ ‫‪of shooting you despite the‬‬ ‫‪fact that you are hiding in‬‬ ‫‪the foliage, over a kilometer‬‬ ‫‪away! In the 4 players co-op‬‬ ‫‪mode, this weakness becomes‬‬ ‫‪a source of challenge, with all‬‬ ‫‪human players reacting quickly‬‬ ‫‪and relaying enemy positions‬‬ ‫‪in real time. One can definitely‬‬ ‫‪forgive these shortcomings in‬‬ ‫‪the co-op mode as the game is‬‬ ‫‪far more enjoyable then.‬‬


REVIEWS

PUBLISHER: Electronic Arts FORMATS: Xbox 360, PC RATING: 18+ SCORE:

80%

BRUTAL

LEGEND Ever had a crazy idea and wish it were true?

B

RÜTAL LEGEND is a realization of that dream. The game sees Eddie Riggs, a roadie for some lame metal band, when a freak accident during one of the performances transports him back in time to the land of Heavy Metal. While you start out the game with normal hack and slash, and are introduced to free-roaming elements on your sweet hotrod, the major events in the game proceed through an RTS gameplay mechanic. Don’t worry though, as these RTS matches only happen during the final stage of a chapter. The rest of the gameplay is simple hack and slash and roaming the heavy metal world on your supercharged hotrod with

And that’s the essence of this game; everything is over the top and just as wild as your imagination. The gameplay always has a nice mix of all the different elements, and the sum of all these parts is an extremely engaging experience. You’ll never feel that a certain section is dragging out. And before monotony can set in, the story takes a complete U-turn. You start out by leading a revolution in the heavy metal land against the evil warlord, having a fun time wreaking havoc and blowing things up. All of a sudden people start dying and you’re dragged into complicated love affairs and painful betrayals.

New place, new ride, new girl; life is good.

16

November 09

Your tour bus.

machine-guns and flame throwers.

The multiplayer mode is completely real-time strategy, so if you don’t like those parts, tough luck. Complicated though it is, I find the implementation of the RTS mechanics better than actual RTS’s on consoles, like Command & Conquer series. However, it doesn’t come close to Halo wars. What Brütal Legend offers is an almost perfect blend of gameplay design, story, characters, and of course humour. The good news is that the game employed Jack Black in some genuinely good use instead of his normal crazy antics which I detest in all forms. And Tim Schafer shines through and through. Brütal Legend is arguably one of the best homages to Heavy Metal music of the 70s in modern media.

‫بروتال ليجند هي أحد أفضل مغامرات‬ ‫ تبدأ اللعبة بعودة‬.‫احلركة التي لعبتها‬ ‫‘ايدي ريجز’ – مدير أعمال فرقة موسيقية‬ ‫فاشلة’ بالزمن للوراء لعصر موسيقى‬ ‫‘هيفي ميتال’ عندما وقعت حادثة غريبة‬ ‫ تبدأ اللعبة بحملة‬.‫خالل إحدى احلفالت‬ ‫ ثم تتعرف – في‬،‫القتل والذبح املعتادة‬ ‫ على فتاة رائعة وحتصل على‬-‫وقت الحق‬ ،‫سيارة أروع للتجول بها في أنحاء اللعبة‬ .‫وتقتل وتدمر كل ما تقع عليه عيناك‬ ‫ستجد في هذه اللعبة خليطا ممتعا من‬ ‫ لذا لن تشعر بامللل‬،‫عناصر مختلفة‬ ‫ ففي‬،‫ متر اللعبة مبنحنيات عنيفة‬.ً ‫أبدا‬ ’‫البداية تقود ثورة في بالد ‘هيفي ميتال‬ ‫ضد قائد عسكري شرير وتستمتع مع‬ ‫ وفجأة‬،‫فريقك األشعث بتفجير كل شيء‬ ‫تتساقط اجلثث من حولك وتدخل في‬ .‫عالقة عاطفية معقدة وخيانات مؤملة‬ ‫ ورسومها مستوحاة‬،ً‫اللعبة ممتعة جدا‬ ‫من ألبومات موسيقى امليتال وهذا ينطبق‬ ‫ مع أكثر‬،‫على املوسيقى التصويرية كذلك‬ ‫ كما أن التعليق‬،‫ حلنا ً في اللعبة‬108 ‫من‬ ‫ واستراتيجيات‬،‫الصوتي عالي اجلودة‬ ‫اللعب اجلماعي في هذه اللعبة متميزة‬ ’‫ وظفت اللعبة ‘جاك بالك‬.‫ولكنها معقدة‬ .‫توظيفا ً عبقريا ً بدال ً من جنونه املعتاد‬ ‫تقدم لنا ‘بروتال ليجند’ خليطا ً ممتازا ً من‬ ‫التصميم اجليد والقصة والشخصيات‬ ‫وروح الدعابة طبعا ً مما يجعلها أحد أفضل‬ ‫األلعاب التي تقتبس من عالم موسيقى‬ .‫‘هيفي ميتال’ في الوسائط احلديثة‬


17


November 09



November 09

November 09


PUBLISHER: Sony FORMAT: PS3 RATING: 3+

REVIEWS

SCORE:

EYEPET

Tamagotchi of the new age?

W

HEN SONY first showed off Eyepet at the Games Convention Leipzig back in 2008, it captured the imagination of many people. The product in the video demonstrations looked brilliantly executed, far ahead of what the Wii was capable of, as far as interactivity is concerned. The game’s basic concept is

the video demonstrations, all this looked amazing, like Sony had already achieved what Microsoft wanted to do with Natal. You must have realized by now that things didn’t go as smooth. Let’s set aside the fact that the game is targeted at children, and that adults will get bored of this title soon after the initial wow factor wears off. The issue comes in the tech part of things. Whether it was a

you, but the Playstation Eye cannot detect your movements properly. Often you will just want to strangle that cute little pet of yours because things don’t go the way you want them to. As adults, we can understand the limitations of the Playstation Eye and can adjust our movements accordingly, but kids will

60%

’‫جذبت ‘سوني’ األنظار في معرض األلعاب في ‘ليبزيج‬ ‫ مبنتجها ‘آي بت’ الذي عرضته في فيلم‬2008 ‫عام‬ ‫بيـن إمكانات الكاميرا التفاعلية التي‬ ّ ‫توضيحي عبقري‬ ‫ وظل هذا املنتج رائعا ً من‬،‫تفوق إمكانات الـ‘ويي’ مبراحل‬ ‫ناحية مستوى النشاط والتفاعل عند عرضه في معرض‬ ‫’ حتى بعد أن أعلنت‬09 ‫ لهذا العام ومعرض ‘جامي‬E3 .’‫‘ميكروسوفت’ عن منتجها ‘بروجكت ناتال‬ ‫الفكرة األساسية للعبة هي أن لديك حيوان‬ ً ‫أليف افتراضي وعليك رعايته واللعب معه متاما‬ ‫ ولكن اجلديد هنا أنك‬،’‫كـ‘تاماجوتشيز’ أو ‘كالب ننتيندو‬ ‫’ للتفاعل مع حيوانك‬3 ‫تستخدم كاميرا ‘بالي ستايشن‬ ‫ تستخدمها لكل‬،‫األليف وإطعامه وتدليله واللعب معه‬ ‫ما يخصه باستثناء التحكم في بعض عناصر القائمة‬ .’3‫التي حتتاج إلى ذراع ‘ديوال شوك‬ ،ً‫نظريا ً وفي الفيديو املصور يبدو كل هذا مذهالً طبعا‬ ‫وكأن ‘سوني’ قد سبقت ‘ميكروسوفت’ في حتقيق‬ ‫ ولكن ‘تأتي الرياح مبا ال‬،’‫هدفها من ‘بروجكت ناتال‬ ‫تشتهي السفن’ ومن املؤكد أنك تدرك جيدا ً أن األمور‬ ‫لم جتر بهذه السالسة؛ فأوال ً اللعبة تستهدف األطفال‬ ‫ ثانيا ً اللعبة بها العديد من‬.‫سيملـها الكبار‬ ‫وسرعان ما‬ ّ ‫ رمبا بسبب محدودية‬،‫املشاكل على الصعيد التقني‬ ‫األدوات أو أن ‘ستوديو سوني’ في لندن يحاول عبثا ً القيام‬ ‫ ولكن املؤكد أن اللعبة تبدو‬،‫بالكثير في نفس الوقت‬ .‫معطوبة‬ ‫تكمن مشكلة ‘آي بت’ األساسية في إخفاقها في إدراك‬ ‫ وعلى الرغم من املقدمة التعليمية الطويلة‬،‫األبعاد‬ ،‫املضنية التي توضح نطاق استشعار الكاميرا للحركة‬ ‫إال أن أبسط احلركات تبدو سخيفة ومزعجة على‬ ‫الشاشة ألن الكاميرا ال تستشعر حركتك بالشكل‬ ‫الصحيح لدرجة أنك قد تفقد أعصابك وتتمنى لو‬ ‫تخنق حيوانك األليف ألنه يتصرف بشكل مخالف ملا‬ .‫حتاول فعله‬ ‫يفهم الكبار حدود كاميرا ‘بالي ستايشن آي’ وميكنهم‬ ‫ ولكن سيشعر‬،‫تعديل حركاتهم لتالفي تلك املشكلة‬ ‫الصغار حتما ً باإلحباط عندما يعجزون عن التحكم في‬ ‫حيوانهم األليف بسبب فشل الكاميرا في استشعار‬ ‫ عندما تلعب ألول‬،‫ إجماال‬.‫حركات أيديهم بشكل صحيح‬ ‫مرة بـ ‘آي بت’ ستجدها لعبة تقنية رائعة وستسليك‬ ‫لبضعة دقائق ولكن سرعان ما ستشعر بإحباط ورغبة‬ ‫م ّلحة في إخراج قرص اللعبة املدمج واستبدالها بلعبة‬ .ً ‫أخرى أكثر إمتاعا‬

that you have a virtual pet that you take care of and have fun with, like the Tamagotchis or Nintendogs. The gimmick here is that you use the Playstation Eye camera to interact with your pet. Feeding it, petting it, playing with it and dressing it up are all done using the Playstation Eye, as well as the DualShock 3 controller for certain menu items. The Sixaxis controls are also utilized for some mini-games like flying your pet on an airplane. Once again, in theory, and in

limitation of the hardware itself, or Sony’s London Studio trying to do too many things at once and not succeeding, the game feels broken. The core problem with Eyepet is depth perception. Even though the exhaustive tutorial sets out the basic parameters of where the Playstation Eye will detect movements, even the simplest of motions become clumsy and downright irritating: onscreen your movements look fine to

surely get frustrated when they are not able to play with their pets because their hands are doing motions which the camera cannot detect properly. In the end, Eyepet is a great technological toy that will entertain you for a few minutes, but eventually you will reach a point of ‘It does not compute’ and eject the disc out in frustration for something more fun.

November 09

21


REVIEWS

FIFA 10

“The varying weather effects see a return in FIFA 10, but it’s not just eye-candy as it can and will affect gameplay.”

FIFA’s finest hour

I

T’S NO SECRET NOW, everyone in the gaming world is praising FIFA 10, citing major improvements over last year’s release, and indeed it deserves to be praised. I’ve been playing FIFA since its first release on the PC, and I can easily say that this is the best FIFA that EA managed to release over the years. FIFA 10 is considerably easy to pick up and master by someone who has never played a soccer videogame before. Controls are aplenty, but some practicing will prove to be rewarding, and the three difficulty settings make sure there is room to accommodate everyone. The first and foremost improvement in FIFA 10 is the 360-degree player movement, allowing for complete freedom of movement on the pitch,

22

opening up more gameplay opportunities, and making the game easier to play and really enjoyable. Matches feel a whole lot more realistic, thanks to numerous improvements, like the ability to take quick free kicks if the opportunity arises, which, along with corners, have both received further tweaking. Now we get a better view of the target area whilst controlling the curve of the ball is a lot easier. In spite of all those improvements, scoring from set pieces is more difficult compared to the previous release, as defenders are smarter, standing in better positions, and would not hesitate to stand in front of your shots, aiming to block them. On the other hand, there aren’t many new additions when it comes to game modes and commentary, which is largely the same as last year. The Manager Mode witnessed indepth tweaking, and the Be a Pro mode is now called Virtual Pro, and offers some extra additions. You can still create a custom player to play in the team of your choice, in the same immersive third-person view, but instead of earning points in matches to use on the skills of your choice, you now have a set of accomplishments to achieve. Training and practice modes

November 09

The 360-degree player movement allows for complete freedom of movement on the pitch.

are aplenty, as well as a comprehensive set-piece creator, which pave the way towards mastering every aspect of the game. The varying weather effects see a return in FIFA 10, but it’s not just eye-candy, as it can and will affect gameplay. Playing in heavy rain will make the ball move differently on the ground, whilst in snow your passes will have to be stronger to reach their intended targets. Referees have been polished as well, they make sure the play is not obscured, they get out of the through balls’ way, give a fair chance and do not stop the game

unless opportunity is not there, allowing for immediate continuous play, which all help to keep the momentum of the match. Goal keepers have improved as well, going for multiple saves and closing down the angles between their goals and the attackers. FIFA 10 is full of small and subtle changes to the gameplay, which resulted in a world of difference to the game. These changes go unnoticed in at first, but after playing for some time, you will start to appreciate these improvements, and you will agree with us when we say: This is the FIFA’s finest release.


‫‪PUBLISHER: Electronic Arts‬‬ ‫‪FORMATS: PS3, Xbox 360, PC‬‬ ‫‪RATING: 3+‬‬

‫‪91%‬‬

‫‪SCORE:‬‬

‫لم يعد األمر سراً‪ ،‬فاجلميع في عالم‬ ‫األلعاب يتغنون بـلعبة فيفا ‪ 10‬اجلديدة‪،‬‬ ‫وبالتحسينات الرائعة التي طرأت عليها‬ ‫وهي بالتأكيد تستحق كل هذا الثناء‬ ‫وأكثر‪ ،‬رمبا لن تالحظ – ألول وهلة ‪-‬‬ ‫التعديالت التي طرأت على فيفا ‪ ،10‬فهي‬ ‫ملسات بسيطة وذكية‪ ،‬بيد أنها أحدثت‬ ‫تغيرا ً كبيرا ً في اللعبة‪ ،‬ستكتشفها‬ ‫وتـقـدرها بعد فترة من اللعب‪ ،‬وستتفق‬ ‫ّ‬ ‫معي على أنها حقا ً أفضل إصدارات فيفا‬ ‫حتى اآلن‪ ،‬وتكمن روعتها في سهولة‬ ‫تعلمها وإجادتها حتى ولو لم تلعب أيا‬ ‫من ألعاب الفيديو الكروية‪ ،‬فأزرار التحكم‬ ‫سهلة ووفيرة ومستويات الصعوبة‬ ‫كافية لتلبية احتياجات الالعبني من كافة‬ ‫املستويات‪ ،‬كما زاد عدد أمناط التدريب‬ ‫متكــنك من إتقان مختلف جوانب‬ ‫التي‬ ‫ّ‬ ‫اللعبة‪.‬‬ ‫أهم تعديل طرأ على ‘فيفا ‪’10‬هو متكن‬ ‫الالعب من التحرك حركة دائرية كاملة‬ ‫بحرية تامة‪ ،‬مما يفتح اجملال أمام املزيد من‬ ‫فرص اللعب ويجعل اللعب أسهل وأكثر‬ ‫إمتاعاً‪ ،‬كما أن املباريات تبدو أكثر واقعية‬ ‫بفضل التحسينات العديدة مثل القدرة‬ ‫على تسديد ضربات حرة سريعة كلما‬ ‫سنحت الفرصة‪ ،‬وعلى الرغم من كل‬ ‫هذه التعديالت إال أن تسديد الهدف في‬ ‫هذا اإلصدار أصعب بكثير من سابقيه‬ ‫ألن مدافعيه أكثر ذكا ًء ويقفون في مراكز‬ ‫أفضل وال يترددون في صد تسديداتك‪.‬‬ ‫أما بالنسبة ألمناط اللعبة والتعليق‪،‬‬

‫‪23‬‬

‫‪November 09‬‬

‫تـذكر ولكن‬ ‫فلم يطرأ عليها أي إضافات ُ‬ ‫ال يزال بإمكانك تصميم العبك اخلاص‬ ‫لتشترك به في الفريق الذي ترغبه ولكن‬ ‫لم يعد هناك كسب للنقاط في املباريات‬ ‫واستخدامها الكتساب املهارة التي‬ ‫تختارها‪ ،‬بدال ً منها صار عليك اآلن حتقيق‬ ‫مجموعة من اإلجنازات‪.‬‬

‫‪Matches feel a whole lot more realistic.‬‬

‫تعود املؤثرات اجلوية مجددا ً في ‘فيفا ‪’10‬‬ ‫ولكنها لم تعد مجرد حلية ألنها تؤثر‬ ‫على مجريات اللعب ومسار املباريات‪،‬‬ ‫فاللعب حتت األمطار الغزيرة سيجعل‬ ‫الكرة تتحرك على األرض بشكل مختلف‪،‬‬ ‫بينما سيتعني عليك مترير الكرة بركالت‬ ‫أقوى في ملعب تغطيه الثلوج‪ .‬لم يفلت‬ ‫احلكام من التغير‪ ،‬فصاروا ال يعيقون اللعب‬ ‫وال يوقفونه إال في الوقت املناسب بحيث‬ ‫ال تضيع أي فرصة على أي من الالعبني‪،‬‬ ‫ولم تنس ‪ EA‬إجراء بعض التحسينات‬ ‫على حارس املرمى الذين ميزته بإقفال‬ ‫الزوايا املفتوحة بني مهاجميه ومرماه‬ ‫باإلضافة إلى إمكانية صد الكرة ألكثر من‬ ‫مرة‪ ،‬وليس جملرد مرة واحدة كما كان احلال‬ ‫في السابق‪.‬‬ ‫تأتي فيفا ‪ 10‬مليئة بالكثير من اإلضافات‬ ‫والتحسينات الصغيرة هنا وهناك‪ ،‬والتي‬ ‫رمبا لن تالحظها في البداية‪ ،‬لكن بعدما‬ ‫تلعب لبعض الوقت‪ ،‬ستبدأ في الشعور‬ ‫باالمتنان لكل هذه املفاجآت اجلميلة‪،‬‬ ‫وساعتها ستوافقنا حني نقول‪ :‬هذه‬ ‫أفضل إصدارة لعبة فيفا حتى اآلن‪.‬‬

‫‪Scoring from set pieces is more difficult‬‬ ‫‪compared to FIFA 09.‬‬


REVIEWS

FORZA MOTORSPORT 3 The World of Warcraft of racing games

Another Collector’s Edition exclusive R8.

Previous Forza cover cars makes a cameo for the Collector’s Edition.

G

RAN TURISMO changed the landscape of racing when it was out back in 1998. Such a level of simulation was never seen before in video games, and the graphics were mind blowing to boot. Throughout the years, GT has been at the forefront of racing games, displaying the pinnacle of simulated physics and photorealism and pushing the bar higher with each and every iteration.

A fan created vinyl design from basic shapes.

24

November 09

As such, the term racing sim was synonymous with Gran Turismo. Sure, there were other games that did the simulation part better, but as a complete package, GT was still the number one title in the world. Over time though, the franchise got a little stagnant. There was not much in terms of innovation, even though the existing gameplay was perfected. And this exact issue also plagued the first two Forza games. Things will change significantly with Forza 3, as much effort had been put into the community features of the game in addition to fine tuning its simulation mechanics. The video game scene is very online focused nowadays, with 24/7 connectivity and interaction with people. As such, just having a good offline racing experience is not good enough anymore.

Leaderboards, multiplayer races, customization, tuning and sharing all play a very important role in Forza 3. For many people, the term sim racing is a big turn off. These are the same people who love NFS or Burnout games, and braking is not a word in their dictionary. For them, there’s the ‘auto braking’ option. The game basically brakes for you no matter what your speed is, so you can essentially go through any race by just focusing on your acceleration. Additionally there are the regular assists like Traction Control, Acceleration & Braking line, etc. All of these assists are designed with the casual gamer in mind; the objective being that over time the players will get more confident in their skills and start turning off these assists progressively. No matter how good you

get though, there are always times when you will miss that one corner badly, crash into the side car, oversteer too far or face a plethora of other things. For such times, there’s the ‘reverse’ button. This turns back time a couple of seconds, just enough to save you the frustration of restarting the race. And just like the assists, this is also just an option for you to use should you feel so inclined. The game starts out with you having to go through one season, essentially a set of races, ending in a championship race. Winning each race gives you CRs (ingame currency) as well as XP (or experience points). From there on out, all the cars in the game are open for you to buy. While you will earn money by succeeding in each race, you will also be gifted a car at each level. This basically means that


‫‪PUBLISHER: Microsoft‬‬ ‫‪FORMAT: Xbox 360‬‬ ‫‪RATING: 3+‬‬

‫‪90%‬‬

‫‪SCORE:‬‬

‫‪This is the closest you’ll come to‬‬ ‫‪driving the new GT-R.‬‬

‫غيرت لعبة ‘جران توريزمو’ وجه سباقات‬ ‫السيارات عند صدورها عام ‪ ،1998‬فلم‬ ‫يسبق أن شاهدنا محاكاة على هذا املستوى‬ ‫من الدقة‪ ،‬حتى أن ‘جران توريزمو’ صارت مرادفا ً‬ ‫لكلمة محاكاة سباقات السيارات‪ ،‬ولكن مع‬ ‫مرور الوقت لم تعد اللعبة تقدم أي جديد‪،‬‬ ‫وهو بالضبط ما حدث مع أول إصدارين من‬ ‫لعبة ‘فورزا’‪ .‬ولكن أبشروا‪ ،‬سيتغير الوضع‬ ‫متاما ً في ‘فورزا ‪ ’3‬بعد كل اجملهودات التي‬ ‫بذلها املطورون في صياغة اللعبة وحتسني‬ ‫آليات احملاكاة بها‪ ،‬واالهتمام بالتفاعل‬ ‫اجملتمعي من خالل انترنت الذي يربط بني‬ ‫اجلميع طوال الوقت فلم يعد اللعب الفردي‬ ‫يستهوي أحدا‪ ،‬ألن الالعبني يريدون لوحات‬ ‫القيادة’ و‘السباقات اجلماعية’ والتشخيص‬ ‫والتفاعل مع الالعبني اآلخرين وهي عناصر‬ ‫متوافرة في ‘فورزا ‪ ،’3‬مما يجعلها تتفوق على‬ ‫‘جران تريزمو’ واأللعاب املشابهة األخرى‪.‬‬ ‫صممت ‘فورزا ‪ ’3‬لعشاق السرعة الذين‬ ‫يفضلون ألعاب مثل ‘نيد فور سبيد’ أو ‘بيرن‬ ‫أوت’ فال حاجة لهم الستخدام املكابح ألن‬ ‫اللعبة تقوم بهذه العملية نيابة عنهم‬ ‫في الوقت املناسب وهكذا يتفرغون متاما ً‬ ‫لزيادة سرعة سياراتهم‪ ،‬كما أن هناك أدوات‬ ‫مساعدة كثيرة صممت لتتيح لالعبني غير‬ ‫احملترفني فرصة التدريب الكتساب الثقة‬ ‫بالنفس ثم إطفاء خاصية املساعدة مع‬ ‫مرور الوقت‪.‬‬ ‫تبدأ اللعب مبوسم سباقات عليك اجتيازه‬

‫‪25‬‬

‫‪November 09‬‬

‫وفي النهاية على الفوز بسباق لتحديد‬ ‫البطل‪ ،‬وكلما فزت بسباق حتصل على عملة‬ ‫اللعبة ‪ CR‬باإلضافة إلى نقاط خبرة ‪XP‬‬ ‫وعندها تصبح قادرا ً على شراء أي سيارة‬ ‫تروق لك في اللعبة‪ ،‬كما ستحصل على‬ ‫سيارة هدية بنهاية أي مستوى جتتازه‪.‬‬ ‫طبعا ً شراء السيارات وبيعها يكون في‬ ‫املتجر حيث جتد سيارات مبختلف املواصفات‬ ‫والتصميمات‪ ،‬وتستخدم عملة اللعبة في‬ ‫جميع عمليات البيع والشراء (اون الين) أي أن‬ ‫الالعب بعد اإلنتهاء من موسم السباقات‬ ‫األول ميكنه بيع األغراض (أون الين) حتى‬ ‫يجمع ما يكفي من النقود لشراء السيارة‬ ‫التي يريدها بدون أن يتسابق‪ ،‬وميكنه شراء‬ ‫سيارة من فئة أعلى ثم اختيار دخول‬ ‫السباقات اخملصصة لهذه الفئة فقط دون‬ ‫غيرها‪.‬‬ ‫أحيانا ً سترغب في فعل أشياء فاتتك‬ ‫بسبب السرعة ‪ -‬مهما كنت محترفا ً ‪ -‬مثل‬ ‫االصطدام بسيارة ما أو دخول منحنى فاتك‬ ‫ولهذا صممنا لك زر العودة للخلف لتعود‬ ‫بضعة ثواني للوراء عند احلاجة بدال ً من إعادة‬ ‫السباق‪.‬‬ ‫متثل قوائم قادة اللعب اجلماعي اخلاصة‬ ‫بكل مضمار وفئة حتديا ً سيدفعك للجلوس‬ ‫تصدر‬ ‫لساعات طويلة من التدريب أمالً في‬ ‫ّ‬ ‫اسمك ألحد مراكزها في مضمار سباق‬ ‫معني‪ ،‬أو رمبا ترغب في اللعب مع آخرين من‬

‫‪So what Turn 10 has succeeded‬‬ ‫‪in is making Forza 3 easily‬‬ ‫‪accessible to the casual player,‬‬ ‫‪while having an extremely‬‬ ‫‪deep system for the purist‬‬ ‫‪crowd to dig into. Eventually‬‬ ‫‪everyone involved is going to‬‬ ‫‪have hours and hours of fun,‬‬ ‫‪no matter how they decide to‬‬ ‫‪play the game.‬‬ ‫خالل منط اللعب اجلماعي حيث يتسابق‬ ‫‪ 8‬العبني على أي مضمار بأي سيارة ورمبا‬ ‫جتد األمر سهالً وممتعا ً أو تواجه منافسة‬ ‫شرسة‪ .‬ميكنك أيضا ً التحالف مع آخرين‬ ‫في مضمار السباق ثم تسجيل فيديو‬ ‫للحظات مجدك وحتميله على موقع‬ ‫‘فورزا ‪ ’3‬ليراه اجلميع‪ .‬بيد أن اللعبة لم‬ ‫تخل من بعض الثغرات التي يسهل‬ ‫سدها بتحديثات مستقبلية ومحتويات‬ ‫قابلة لتنزيل وسنكون بانتظارها ومعها‬ ‫املزيد من السيارات واملضامير‪.‬‬ ‫من هذا وذاك نستخلص أن ‘تيرن تن’‬ ‫جنحت في جعل ‘فورزا ‪ ’3‬لعبة املتسابقني‬ ‫العاديني واحملترفني على حد السواء واجلميع‬ ‫سينتهي بهم احلال لقضاء ساعات من‬ ‫اللعب املمتع مهما كان منطهم اخملتار‬ ‫للعب‪.‬‬

‫‪you don’t ever have to buy a‬‬ ‫‪car in order to reach the higher‬‬ ‫‪classes of races and cars.‬‬ ‫‪Now comes the Storefront,‬‬ ‫‪which is the central place to‬‬ ‫‪buy/ sell completely tricked‬‬ ‫‪out cars, vinyls, decal designs‬‬ ‫‪and customized tuning‬‬ ‫‪setups (for specific cars and‬‬ ‫‪race categories). Any design‬‬ ‫‪or tunes that you sell online‬‬ ‫‪is done using the in-game‬‬ ‫‪currency, which basically‬‬ ‫‪means that after completing‬‬ ‫‪the first season, a player can‬‬ ‫‪simply sell stuff online to earn‬‬ ‫‪enough money to buy any car‬‬ ‫!‪they desire without racing‬‬ ‫‪Or you can just focus on the‬‬ ‫‪multiplayer aspect of the game.‬‬ ‫‪Depending on the event type,‬‬ ‫‪up to a maximum of 8 players‬‬ ‫‪can race, drift or drag on any‬‬ ‫‪circuit, in any car. Depending‬‬ ‫‪on the situation, this can either‬‬ ‫‪result in hilarity or some fiercely‬‬ ‫‪competitive races.‬‬


REVIEWS

BORDERLANDS Fallout 3’s protégé?

W

HEN THE FIRST trailers for Borderlands were shown, emphasis was placed on the FPS & RPG integration of the game. And sure enough, the first thing you will notice in this FPS is the perfectly implemented RPG elements, or perfectly implemented FPS gameplay in this RPG.

The game starts out with a ragtag group of four people on a bus, on a desert planet called Pandora, in search of a legendary Vault that contains ancient alien technology. Each one of the four members of the group has some sort of personal agenda, with the main intention of getting to the Vault. From here on, you select various missions, most of which are side quests, along with the few, but major story quests. Assisting you along these You’re not the only one with a gravity defying ride!

story missions is some sort of ‘Guardian Angel’ apparition, like Cortana from the Halo series, except she looks like the main girl in Memoirs of a Geisha. The story, such as it is, plays a very minor role in the whole game. What you will spend most of your time on, while playing Borderlands, is the coop mode. You and up to three other players can go through the game, blowing things up, running for loot, gunning down giant spiders and other assorted aliens for a good 16 to 18 hours. While each of the four characters represents a different class, all four people playing the game in co-op can select that one class they want. So, for instance, it is entirely possible to walk through the game as four soldiers, with each having the capacity to heal themselves and the team while increasing the XP gains exponentially! And just like any good RPG, each class type has a Talent

26

November 09

tree that they can specialize in, allowing for a more unique experience. While each class can wield any type of weapon and armour, the core functionalities of each class type can be broken down into Tank, Healer, melee and ranged DPS. And then there’s the loot. Almost every enemy you kill drops some sort of ammo or gun, with a health-kit and some rare guns or shields thrown in every once in a while. The bleak landscape of the game looks very energized thanks to the brilliant cellshading. This also has the side effect of squinting at the screen when textures blend in and one cannot tell the enemy from the background environment. The excitement, during regular sessions, is amplified whenever the music picks up during the battles, or dulls when the player is just travelling from place to place on the dry planet.


‫‪PUBLISHER: 2K Games‬‬ ‫‪FORMATS: X360, PS3, PC‬‬ ‫‪RATING: 18+‬‬

‫‪80%‬‬

‫‪SCORE:‬‬

‫‪Enemies love to flank you and then‬‬ ‫‪jump in your face.‬‬

‫‪Certain classes have more proficiency‬‬ ‫‪with weapons.‬‬

‫عندما ظهرت أولى لقطات حملة دعاية‬ ‫‘بوردر الندز’‪ ،‬كان تركيز اللعبة الشديد‬ ‫على التكامل بني أسلوب تبادل األدوار‬ ‫‪ RPG‬والقتال من منظور الالعب األول‬ ‫‪ FPS‬واضحا ً منذ البداية‪.‬‬

‫األلعاب لكل فئة قدرات فريدة وخاصة‬ ‫كاملداوي و الدبابة واملشاة والضارب من‬ ‫مسافات‪ .‬وطبعا ً كلما قتلت أحد األعداء‬ ‫تسقط منه غنيمة أو سالح أو وحدات‬ ‫صحة وأحيانا ً درع أو سالح نادر‪.‬‬

‫تدور أحداث اللعبة على كوكب ‘بندورا’‬ ‫القاحل حول أربعة أشخاص يبحثون‬ ‫عن قبو أسطوري يحتوي على تقنية من‬ ‫الفضاء اخلارجي‪ ،‬ولكل فرد من األربعة‬ ‫املـعلن هو‬ ‫أهدافه اخلاصة ولكن الهدف ُ‬ ‫تـنفـِّذ العديد من املهام‬ ‫الوصول للقبو‪ُ .‬‬ ‫اجلانبية والرئيسية باإلضافة إلى بعض‬ ‫املهام التي ترشدك إليها فتاة شبح هي‬ ‫دليلك في اللعبة‪.‬‬

‫تبدو رسوم البيئة القاحلة في اللعبة‬ ‫ومؤثراتها البصرية رائعة كما أن املؤثرات‬ ‫الصوتية تساهم في رفع مستوى اإلثارة‬ ‫خاصة عندما يرتفع الصوت في خضم‬ ‫املعارك وينخفض عند االنتقال من موقع‬ ‫آلخر على هذا الكوكب القفر‪.‬‬

‫القصة في حد ذاتها ال تلعب دورا ً محوريا ً‬ ‫في اللعبة‪ ،‬ولكن ميكنك االستمتاع‬ ‫باللعب ما بني ‪ 16‬إلى ‪ 18‬ساعة في‬ ‫النمط التعاوني حيث ميكنك االشتراك‬ ‫مع أربع العبني في حمالت نهب وتدمير‬ ‫وقتل عناكب عمالقة باإلضافة إلى قتل‬ ‫مجموعة متنوعة من الفضائيني‪،‬‬ ‫ميكنك اختيار الفئة التي ينتمي إليها‬ ‫كل العب من الالعبني األربعة‪ ،‬وعموما ً‬ ‫بإمكان جميع الفئات استخدام كل‬ ‫أنواع األسلحة والدروع ولكن كعادة هذه‬

‫‪27‬‬

‫‪November 09‬‬

‫اعتراضي الرئيسي على اللعبة هو أنها‬ ‫تشبه كثيرا ً أي لعبة من ألعاب اللعب‬ ‫اجلماعي أون الين ‪ MMO‬من حيث أسلوب‬ ‫اللعب وتطور األحداث وهو ليس باألمر‬ ‫السيء عادة‪ ،‬ولكنه يصبح كذلك عندما‬ ‫يكون عالم اللعبة فارغا وقاحال بهذا‬ ‫الشكل‪ ،‬وما لم تلعب في النمط التعاوني‬ ‫فلن جتد من يشاطرك أفراحك أو أحزانك‬ ‫وتصبح اللعبة مجرد مواجهات مكررة‬ ‫ومملة بال طائل‪ ،‬أي أن هذه التجربة أفضل‬ ‫بكثير حينما تشاطرها مع األصدقاء‪.‬‬

‫‪A rocket launcher equipped ride is‬‬ ‫‪essential for survival.‬‬

‫‪“Almost every enemy you kill‬‬ ‫‪drops some sort of ammo or gun,‬‬ ‫‪with a health-kit and some rare‬‬ ‫”‪guns or shields thrown in.‬‬ ‫‪feel like a grind.‬‬ ‫‪However, Borderlands does‬‬ ‫‪indeed excel in its brilliant‬‬ ‫‪gameplay. The FPS is nigh‬‬ ‫‪on perfect, and the leveling‬‬ ‫‪system, with constant inflow‬‬ ‫‪of loot, ensures that the player‬‬ ‫‪is always compelled to move‬‬ ‫‪forward, and with friends, this‬‬ ‫‪experience gets much more‬‬ ‫‪fun.‬‬

‫‪My biggest gripe with‬‬ ‫‪Borderlands is that it eventually‬‬ ‫‪becomes too much like an‬‬ ‫‪MMO in terms of gameplay and‬‬ ‫‪level progression, which is not‬‬ ‫‪a bad thing, but this becomes‬‬ ‫‪an issue when the world itself‬‬ ‫‪feels so empty. If not playing in‬‬ ‫‪co-op, there is no one else to‬‬ ‫‪share your joys or frustrations‬‬ ‫‪with, and things become a‬‬ ‫‪repetitive series of encounters‬‬ ‫‪and aimless shooting when the‬‬ ‫‪story missions are so few and‬‬ ‫‪the in-between sessions just‬‬


REVIEWS

UNCHARTED 2 AMONG THIEVES

Remember how you felt the first time you watched The Empire Strikes Back? Yeah.

T

HE FIRST UNCHARTED was a technical marvel, showing off some of the potential of the PlayStation 3. The whole game felt like homage to Indiana Jones and what Lara Croft should have been. Beyond a simple mix of these two, Nathan Drake had his own charm, with witty dialogue and great voice acting. And as good as it was, the first Uncharted was blemished only by its irritating gameplay mechanics, which eventually led to a huge love/ hate relationship with the game.

So Naughty Dog set out to improve on all the weaknesses of the first game. The basic structure was solid enough; all they had to do was make the gameplay a bit more digestible. However, in their quest for continuous improvement, Naughty Dog achieved something even they didn’t expect. The game starts out with Nathan awaking in the middle of a crashed train, looking at his own blood soaked shirt, wondering how the hell he got there, and then slowly

A standard day in the life of Nathan Drake.

28

November 09

realizing that his train cart is hanging off the edge of a cliff. Trying to get back up on solid ground, he realizes how bad the situation really is. Soon thereafter, Nathan starts getting flashbacks of how things started and how he ended up there. And just like that, we’re thrust into this quest to find ShangriLa, retracing the steps of Marco Polo. Of course we aren’t the only ones after this legendary city: a certain Serbian war criminal is also on the hunt. Throughout the flashback, Nathan is continuously trying to either outrun or catch up to the bad guys, always working with his friends, rescuing them, being betrayed by them, shooting everyone and being shot at by everyone. All of which leads up to that one critical point, that one big sequence, and we’re back to the beginning, in the snowy mountains, bleeding to death, fighting for our life. All of that amounts to roughly 60% of the game, and if you thought

everything up till that point was mind blowing, you haven’t seen anything! This game will wow you mission after mission, setpiece after setpiece, dialogue after dialogue. Each and every aspect of the game was made with care and passion. It’s easy to say that this is the most beautiful looking game on any console to date; but you realize this is the first time you admire the falling snow while hanging on for dear life on a mountain ledge, or when the entire coastline of Istanbul is glittering in the night whilst you are standing on top of the museum you’re about to rob, or even when you’re admiring the glacial waterfalls while hanging onto the side of a moving train getting shot by an attack helicopter. The game has DTS surround sound, so visuals aren’t the only thing that will please the senses. Every aspect of the game is designed to grant the player as much fun as possible. Enemies


‫‪The cover system is much more‬‬ ‫‪intuitive.‬‬ ‫‪PUBLISHER: Sony‬‬ ‫‪FORMAT: PS3‬‬ ‫‪RATING: 15+‬‬

‫‪99%‬‬

‫‪SCORE:‬‬

‫‪The action scenes are epic, every time.‬‬

‫‪Nobody is safe in multiplayer matches.‬‬

‫‪Life is tough out in the Himalayas.‬‬

‫كانت ‘أن تشارتد’ األولى أعجوبة بحق‪،‬‬ ‫وكانت تشبه في مجملها لعبة ‘إنديانا‬ ‫جونز’‪ ،‬إال أن بطل اللعبة ‘ناثان درايك’ كان‬ ‫ساحرا ً بتعليقاته الذكية واحلوار اجليد ولم‬ ‫يُعيب اللعبة سوى آلياتها املزعجة التي‬ ‫خلقت مشاعرا ً متضاربة لدى الالعبني‬ ‫حيال اللعبة‪ ،‬لذا قررت شركة ‘نوتي دوج’‬ ‫حسم املوقف بالتخلص من نقاط ضعف‬ ‫اللعبة األولى ولم يكن األمر صعبا ً فقد كان‬ ‫ليهم أساس قوي ولم يكن عليهم سوى‬ ‫جعل اللعب أكثر سالسة‪ ،‬ولكن‘نوتي دوج’‬ ‫حققت أكثر بكثير مما كانت تتوقع‪.‬‬ ‫جتد نفسك في خضم األحداث من اللحظة‬ ‫األولى في هذه اللعبة‪ ،‬يفيق ‘درايك’ ليجد‬ ‫قميصه غارقا ً في الدماء دون أن يتذكر أي‬ ‫شيء عن السبب‪ ،‬ولكنه يستوعب خطورة‬ ‫موقفه؛ فهو يتدلى من سلم أمان قطار‬ ‫بضائع على منحدر جليدي ويحاول النجاة‬ ‫بحياته وتتوالى الذكريات‪ ،‬كان يبحث عن‬ ‫مدينة ‘تشاجنر ال’ األسطورية املفقودة مع‬ ‫أصدقائه الذين ساعدهم وساعدوه أحيانا ً‬ ‫وخانوه وحاولوا قتله في أحيان أخرى‪ ،‬ثم‬ ‫يتذكر اجملرم الصربي الذي يبحث عن املدينة‬ ‫أيضاً‪ ،‬ويصل به تسلسل الذكريات واألحداث‬ ‫لوضعه احلالي الصعب في اجلبال اجلليدية‬ ‫وعلى الرغم من روعة كل األحداث السابقة‬ ‫والتي ستختبرها على مدار نصف اللعبة‬ ‫تقريباً‪ ،‬إال أن هناك املزيد!‬ ‫ستبهرك هذه اللعبة في مهمة تلو األخرى‬ ‫ومشهد تلو اآلخر وستكتشف أن الشركة‬ ‫املصممة اهتمت بكل جوانب اللعبة‬ ‫لتجعلها التجربة األكثر إمتاعا ً ولم يفتها‬

‫‪29‬‬

‫‪November 09‬‬

‫شيء لدرجة أنك لن جتادلني عندما اقول‬ ‫أنها أجمل لعبة صدرت ألي جهاز ألعاب‬ ‫وستـبدي اعجابك‬ ‫على اإلطالق حتى اآلن؛‬ ‫ُ‬ ‫– ألول مرة في حياتك ‪ -‬بجمال الثلوج‬ ‫علـق من حافة مميتة‬ ‫مـ ّ‬ ‫املتساقطة وأنت ُ‬ ‫وتتغزل في جمال ساحل اسطنبول املتأللئ‬ ‫ليالً وأنت واقف أعلى املتحف الذي توشك‬ ‫على السطو عليه وفي روعة الشالالت‬ ‫اجلليدية التي تراها وأنت متدلي من قطار‬ ‫مسرع وتتعرض لنيران من طائرة هليكوبتر‪،‬‬ ‫كما ستنبهر أيضا ً بالقصة الرائعة‬ ‫واألحداث السريعة املتالحقة والشخصيات‬ ‫احملببة واملؤثرات الصوتية واحلوار الرائع‪،‬‬ ‫وقطعا ً ستستمتع بالرفيق الذي يصاحبك‬ ‫في رحلتك معظم األحيان‪ .‬لم أر حقا ً لعبة‬ ‫بهذه الروعة من حيث لغة اجلسد أو تعبيرات‬ ‫الوجه التي تبدو طبيعية للغاية‪.‬‬ ‫لكن كما نعرف جميعا ً ‘لكل جواد كبوة’‬ ‫واللعبة لم تخل من العيوب‪ ،‬فاللعب‬ ‫اجلماعي يسبب أزمة ألنه ال يراعي مستويات‬ ‫مجموعات الالعبني املتنافسني ورمبا ميكن‬ ‫تالفي هذا العيب في حتديثات مستقبلية‪،‬‬ ‫إال أن هناك عيوب في منط اللعب الفردي‬ ‫لن ينفع معها إصالح وال حتديثات منها‪:‬‬ ‫تباطئ سرعة اللعب قرب النهاية على‬ ‫الرغم من احتدام األحداث‪ ،‬وفي املقابل جتد‬ ‫األحداث سريعة أكثر من الالزم في بعض‬ ‫األحيان لدرجة أنك متوت وتضطر للعودة‬ ‫مرارا ً وتكرارا ً آلخر نقطة حفظت عندها‬ ‫الدور‪ .‬لكن في النهاية ستغفر للعبة هذه‬ ‫الهفوات البسيطة ألنها رائعة وممتعة‬ ‫وآسرة بكل املقاييس‪ ،‬بل إنها – في رأيي ‪-‬‬ ‫عالمة من عالمات صناعة ألعاب الفيديو‪.‬‬

‫‪which cannot be fixed with‬‬ ‫‪any patches or future updates.‬‬ ‫‪Towards the last quarter, slight‬‬ ‫‪fatigue starts to set in when‬‬ ‫‪the game is simply run and‬‬ ‫‪gun. Perhaps things could have‬‬ ‫‪ended a tad bit earlier than‬‬ ‫‪they did, leading to a more‬‬ ‫‪satisfying end. Another irritation‬‬ ‫‪was that in certain instances it‬‬ ‫‪was difficult to keep up with‬‬ ‫‪the game, such that cinematic‬‬ ‫‪events are ruined because‬‬ ‫‪you will be restarting the last‬‬ ‫‪checkpoint more than once‬‬ ‫‪as death comes at the most‬‬ ‫‪unforeseen times.‬‬ ‫‪In the end, these issues can‬‬ ‫‪be easily brushed aside simply‬‬ ‫‪because the complete package‬‬ ‫‪is so gratifying and fun. What‬‬ ‫‪we have here is a game that is a‬‬ ‫‪testament to how far the video‬‬ ‫‪games industry has come. The‬‬ ‫‪level of involvement a player‬‬ ‫‪feels here is far more engaging‬‬ ‫‪than what a movie can offer.‬‬ ‫‪Of course Uncharted 2 doesn’t‬‬ ‫‪come anywhere near the‬‬ ‫‪emotional impact that feature‬‬ ‫‪films command, but we’re‬‬ ‫‪getting there.‬‬

‫‪don’t take entire clips to gun‬‬ ‫‪down anymore, puzzles don’t‬‬ ‫‪require a quick run to YouTube,‬‬ ‫‪and platforming feels like an‬‬ ‫‪extension of running around‬‬ ‫‪instead of worrying about‬‬ ‫‪perfectly timed jumps. Add‬‬ ‫‪to this the beautiful visuals,‬‬ ‫‪brilliant voice acting, great‬‬ ‫‪story, lovable characters and‬‬ ‫‪continuous action without any‬‬ ‫‪load times whatsoever, and you‬‬ ‫‪have the recipe for the perfect‬‬ ‫‪gaming experience ever. The‬‬ ‫‪fun doesn’t stop here though,‬‬ ‫‪with the multiplayer game‬‬ ‫‪carrying all the exciting aspects‬‬ ‫‪of platforming and tension of‬‬ ‫‪shooting in a variety of game‬‬ ‫‪types and maps.‬‬ ‫‪Of course, no game is without‬‬ ‫‪flaws. Multiplayer match‬‬‫‪making is a big issue, with‬‬ ‫‪lower level people getting‬‬ ‫‪grouped with similarly skilled‬‬ ‫‪people and then teamed up‬‬ ‫‪against a full team of high‬‬ ‫‪level opponents. Perhaps the‬‬ ‫‪match-making can be fixed in‬‬ ‫‪future patches. However, there‬‬ ‫‪was one problem I faced in‬‬ ‫‪the single player story mode‬‬


REVIEWS

WWE SMACKDOWN vs RAW 2010

The definitive wrestling game once again

L

IKE WITH EVERY new release, THQ brings new additions to the WWE Smackdown! vs. Raw franchise, this time around with more emphasis on usercreated content, along with more customization modes. After you load it up and hit Start, you are taken to the training facility; a great option for new comers and beginners to select any wrestler they fancy, set their own match conditions, and start wrestling in a stress-free mode. Old fans should consider training as well, to get their hands accustomed to the rearranged controls and moves, without the need to read the manual!

You have the same amazing roster of famous wrestlers, 67 Superstars and Divas in total, with THQ bringing back the ‘Road to WrestleMania’ mode (tales of great wrestlers like Edge, Mickie James, Triple H/ John Cena, etc), along with the ‘Create-A-Superstar’ Career Mode. As well as the new Story Designer mode which offers over 100 preset scene animations, ranging from getting run by a car, to giving a public speech! You can take those scenes, mix them together, put the wrestler you want as the protagonist of your created story, adjust the camera angles and type the text you want the wrestler(s) to say, and roll it on. Die-hard fans will definitely love this mode, especially with the ability to upload their stories online for everyone else to download and enjoy. The first obvious addition to the game is the momentum ring shown around your

30

November 09

You will need to set the difficulty level higher to enjoy the game.

Now you can execute a wider array of attacks and grapples.


‫‪PUBLISHER: THQ‬‬ ‫‪FORMATS: PS3, Xbox 360, PS2, PSP, Wii‬‬ ‫‪RATING: 15+‬‬

‫‪84%‬‬

‫‪SCORE:‬‬

‫‪Create-A-Superstar’ Career Mode is long‬‬ ‫‪enough to keep you busy for weeks.‬‬

‫تضيف شركة نشر وتطوير األلعاب ‘تي‬ ‫اتش كيو’ اجلديد لكل إصدارة جديدة من‬ ‫إصدارات ‘سماك داون فيرسز روو’‪ ،‬وقد‬ ‫اهتمت هذه املرة باحملتويات التي يبتكرها‬ ‫املستخدم بنفسه‪ ،‬عبر خيارات تصميم‬ ‫عديدة وفرتها في إصدارة ‪ .2010‬عند‬ ‫بدء اللعب ألول مرة‪ ،‬ستدخل تلقائيا‬ ‫منط التدريب‪ ،‬وهو اخليار األمثل لقدامى‬ ‫املصارعني ‪ -‬وللمبتدئني على حد سواء‪ ،‬من‬ ‫أجل لعب بال ضغوط نفسية‪ ،‬مبصارعهم‬ ‫املفضل‪ ،‬ووفقا ً لقواعدهم اخلاصة‪ ،‬ومن‬ ‫أجل التعود على أزرار التحكم التي تغيرت‪،‬‬ ‫واحلركات اجلديدة في اللعبة‪.‬‬ ‫ستجد قائمة املصارعني والنجوم الرائعة‬ ‫املعتادة (‪ 67‬مصارعا ومصارعة)‪ ،‬كما‬ ‫أعادت ‘تي اتش كيو’ منط اللعب املسمى‪:‬‬ ‫الطريق إلى راسلمانيا‪ ،‬ومنط اصنع جنما‪،‬‬ ‫ومنط تصميم القصة ‘ستوري ديزاينر’‬ ‫الذي يوفر أكثر من ‪ 100‬مشهد ميكنك‬ ‫إدماجهم في سيناريو مصور من تأليفك‪،‬‬ ‫واختيار زاوية الكاميرا املثلى ألحداث‬ ‫القصة‪ ،‬وكتابة حوار املصارعني فيها‪،‬‬ ‫وهو منط سيقع في غرامه عشاق اللعبة‪،‬‬ ‫خاصة قدرتهم حتميل قصصهم املؤلفة‬ ‫عبر انترنت ليشاهدها اجلميع‪.‬‬ ‫ستالحظ اإلضافات على اللعبة من‬ ‫الوهلة األولى؛ وأولها احللقة الدائرية‬ ‫قدمي مصارعك والتي‬ ‫التي تظهر حول‬ ‫ّ‬ ‫جاءت لتحل محل شريط عرض البيانات‬

‫‪31‬‬

‫‪November 09‬‬

‫الذي كان يظهر فوق رأس املصارع‪ ،‬وأما‬ ‫مؤشر الصحة فأصبح يظهر من خالل‬ ‫عالمات حمراء توضح مستوى الضرر‬ ‫الذي حلق بأجزاء جسم مصارعك‪ ،‬كما‬ ‫ستالحظ أيضا ً تغير شكل احلبل عندما‬ ‫يضع مصارع قدمه عليه مثال‪ ،‬كما أن‬ ‫االلتحام عند أطراف احللقة صار أسهل‪،‬‬ ‫بينما أصبح االنتقال من حركة ألخرى‬ ‫أكثر سالسة‪.‬‬

‫‪trimmed down to one button‬‬ ‫‪(R3) for any reversal type, with‬‬ ‫‪the option to show reversal‬‬ ‫‪indicators on screen. Kicks and‬‬ ‫‪throws are still the bread and‬‬ ‫‪butter of this game, and that’s‬‬ ‫‪what you get from playing the‬‬ ‫‪lengthy career mode, pitting‬‬ ‫‪you against some of the top‬‬ ‫‪contenders.‬‬

‫مستوى الذكاء االصطناعي العادي في‬ ‫اللعبة متوسط‪ ،‬لذا ستضطر الختيار‬ ‫مستوى صعوبة أعلى‪ ،‬األمر الذي يجدي‬ ‫في مواجهة مصارع واحد‪ ،‬ولكن يصعب‬ ‫معه هزمية مصارعني معا في وقت‬ ‫واحد‪ .‬تعتمد طريقة اللعب– كاملعتاد –‬ ‫على توجيه عدد ال بأس به من اللكمات‬ ‫والركالت املتتالية‪ ،‬ولكن في املقابل‬ ‫حظيت اللعبة – لألسف ‪ -‬بنصيبها‬ ‫من العيوب‪ ،‬فلم تطرأ أي حتسينات على‬ ‫نظام كشف االصطدام وتداخل األجسام‬ ‫وأجزائها‪ ،‬كما أن الكاميرا تبتعد أحيانا‬ ‫خارج احللقة كثيرا بحيث تعوق الرؤية‪،‬‬ ‫وستجد صعوبة في اختيار هدفك عندما‬ ‫تواجهف عددا كبيرا من املصارعني دفعة‬ ‫واحدة‪ ،‬ولكن على الرغم من كل ما سبق‪،‬‬ ‫إال أننا نرى أن التحسينات تفوق هذه‬ ‫العيوب مبراحل‪ ،‬مما يجعل هذه اللعبة‬ ‫أفضل ألعاب الفيديو للمصارعة على‬ ‫الساحة في الوقت احلالي‪ ،‬إلى أن يسطع‬ ‫جنم منافس جديد!‬

‫‪Unfortunately, the game is‬‬ ‫‪not without its own share‬‬ ‫‪of glitches; the collision‬‬ ‫‪detection system hasn’t seen‬‬ ‫‪much improvement (yes, we‬‬ ‫‪know how tough that is), and‬‬ ‫‪at times the camera zooms‬‬ ‫‪out too far away while you’re‬‬ ‫‪outside the ring, blocking‬‬ ‫‪your view, and in large groups‬‬ ‫‪situation, selecting your‬‬ ‫‪intended mark does not work‬‬ ‫‪accurately. Having said all‬‬ ‫‪of that, we believe that the‬‬ ‫‪improvements far outweigh‬‬ ‫‪those shortcomings, making it‬‬ ‫‪the best wrestling videogame‬‬ ‫‪you can get at the moment,‬‬ ‫!‪until a new ring king rises up‬‬

‫‪wrestler’s legs, replacing the‬‬ ‫‪heads up display, and the‬‬ ‫‪new health indication system,‬‬ ‫‪reflected by red marks on‬‬ ‫‪wrestlers’ body parts to show‬‬ ‫‪the level of injury. Now, the‬‬ ‫‪ropes will deform if a wrestler‬‬ ‫‪gets his foot in there, and the‬‬ ‫‪ability to execute a wider array‬‬ ‫‪of attacks and grapples along‬‬ ‫‪the edge of the ring with‬‬ ‫‪ease is a sure welcome, add‬‬ ‫‪to that the ability to switch‬‬ ‫‪fluidly between the four strong‬‬ ‫‪grapples moves. Finishers‬‬ ‫‪and grapples specific to Royal‬‬ ‫‪Rumble gameplay mode have‬‬ ‫‪been added, along with some‬‬ ‫‪mini-games that occur near the‬‬ ‫‪ropes, to try and throw your‬‬ ‫‪opponents out of the ring.‬‬ ‫‪The default setting for the A.I.‬‬ ‫‪is considerably weak, so you‬‬ ‫‪will need to set the difficulty‬‬ ‫‪level to ‘Hard’, which works‬‬ ‫‪fine against one wrestler, but‬‬ ‫‪against two, it’s impossible‬‬ ‫‪to beat. Reversals, or rather‬‬ ‫‪switching positions during‬‬ ‫‪a strong grapple, have been‬‬


GAMESCOMPASS

HARDWARE

Radeon HD 5770

The Radeon HD 5770 is aimed at the mainstream market, priced at a reasonable $160 (AED 600). Usually the aim of every new generation in 3D Cards is to have better performance than the last generation, while being smaller in size and consuming lesser energy as well. With this in mind, the Radeon HD 5770 sounded promising indeed. Now keep in mind one thing, the card was designed for enthusiastic gamers, not the hardcore who have the latest and greatest. As such, the test system for this card was also mainstream. Anyways, the test system is as follows: Motherboard: MSI P35 Neo2 Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4GHz; Overclocked to 3.0GHz RAM: 3GB TwinMos @ 800MHz HDD: WD VelociRaptor 300GB @ 10,000 rpm OS: Windows 7 Ultimate 32Bit GPU: ATI Radeon HD 5770 1GB (/Nvidia 8800GT 512MB) All the benchmarks have been compared to the Nvidia 8800GT and performed at 1440 x 900 resolution. All games had highest possible settings enabled. Note, that Nvidia allowed C16xAA and ATI allowed 8xAA only. Stock speeds of the HD 5770 were 850MHz Core/ 1200MHz Memory, overclocked to 930MHz Core/ 1375MHz Memory.

All the above tests were done in DirectX 10 except World in Conflict which is a DX9 game.

more audible than my CPU fan which was running at a constant 1700RPM throughout the tests.

Since the card is based on 40nm process, the assumption here is that it consumes lesser energy. Of particular note is that the fan spins at around 1100RPM when idling, and temperatures are steady at 54°C. Under full load at stock speeds the card ran at around 1600RPM with temperatures keeping at a steady 61°C. And finally at full overclocking, the card ran at just under 1800RPM at 72°C. Note that even at the high speeds, the fan wasn’t any

ATI’s latest mid-range offering is definitely a great contender right now. Considering that Nvidia won’t be bringing out their midrange cards until March next year, and that prior generation cards (ATI 4870 and Nvidia GTX 260) are barely able to beat this (from other benchmarks I’ve seen around the net), the Radeon HD 5770 is definitely the best bang for your buck right now.

This Logitech G25 Racing Wheel Can Be Yours.. Just answer the following question:

In which year was Logitech founded? A) 1911 Send your right answer to g25@gamescompass.com

32

B) 1981


November 09

33


GAMESCOMPASS

INTERVIEW ’‫حوار مع ‘دمييتري جلوكوفسكي‬ ’2033 ‫حول روايته ‘مترو‬

Dmitry Glukhovsky

Dmitry Glukhovsky talks about his sci-fi novel:

Metro 2033 A fictional novel written by the Russian author Dmitry Glukhovsky, Metro 2033 tells the story of the last survivors who managed to retreat to the tunnels of Moscow Metro, the biggest air-raid shelter ever built, after a worldwide nuclear catastrophe decimated civilization in 2011. Metro stations have become minivillages, their people uniting around ideas, religions, waterfilters - or the simple need to repulse an enemy incursion. The story follows Artyom, a young lad who was born underground and never wandered outside the limits of his station. Artyom finds himself with the task of penetrating the heart of the Metro, to the legendary Polis, to alert everyone to the awful danger and get help. He holds the future of his native station in his hands, the whole Metro - and maybe the whole of humanity. THQ was quick to secure the rights to turn this novel into a FPS game, slated for an early 2010 release. We had the chance to sit with Dmitry Glukhovsky for a quick

34

chat about the game. Dmitry was called in at times to follow up on the progress of the game’s development, and in the beginning, the game followed the book’s story word by word, but after a while, things did not turn out very well, and so a professional Hollywood script writer was called in, to jazz up the storyline, and beef up the action in the game. Dmitry liked the results he has witnessed, and was quite happy that the game still mirrored the same feelings a reader would get from reading the original novel. When asked what was his main concerns when writing this story, Dmitry was quick to point out that he wanted to show the true Russian, not the late 80s American movies version, which usually show the Russian as fat and stupid. Dmitry went to great depths to convince his readers that Russians are humans, they suffer the same way as others and in doing so, Dmitry is convinced that Metro 2033 would appeal to the whole world and not Russian

November 09

readers only. It’s a story about human beings, who try to stay human, and to act like them. The last question was an obvious one, why is it that the majority of Russian novels revolve around nuclear disasters, the apocalypse and carry a rather pessimistic look for the future. Dmitry asked us to try and percieve the Russian point of view. The people of Russia have suffered from many dictatorships, and devastating wars. Take for instance WW2, Russia lost 25 million lives in this war alone, while Germany only lost 9 million in comparison. Russia alone lost more souls in this war than all the other warring parties put together. Therefore, it’s only normal that Russian novelists portray their pessimistic view of the world, in their writings and visions of the future. The Metro 2033 videogame is slated for an early 2010 release date, on the PC and Xbox360 platforms, only! Expect a detailed hands-on article beginning of coming December.

‫تدور هذه الرواية التي كتبها املؤلف الروسي الشاب‬ ،‫‘دمييتري جالكوفسكي’ في إطار اخليال العلمي‬ ‫عن كارثة نووية عاملية دمرت احلضارة البشرية عام‬ ‫ ولم ينج منها في روسيا سوى مجموعة‬،2011 ‫ أكبر املالجئ‬-‫صغيرة اتخذت من أنفاق مترو موسكو‬ ‫ وحولت‬،‫ مالذا ً لها‬- ‫األرضية املضادة للغارات اجلوية‬ ‫محطاته إلى دول صغيرة تتفق أفراد كل منها في‬ ‫الديانة أو األفكار أو املشاركة في االستفادة من‬ ‫مرشحات املياه أو مجرد احلاجة لالحتاد للوقوف في‬ ‫ تدور أحداث القصة حول‬.‫وجه أي عدوان يهددها‬ ‫الفتى ‘أرتيوم’ الذي توكل له مهمة اختراق شبكة‬ ‫األنفاق املهدمة للوصول من أجل تنبيه اجلميع‬ ‫ أرتيوم ُولـِد وعاش‬.‫للخطر الوشيك القادم من أعلى‬ ‫ ولم يخرج قط خارج حدود‬،‫في األنفاق طوال حياته‬ ‫ واآلن صار مستقبل قريته بل ورمبا مصير‬،‫محطته‬ ‫قاطني شبكة املترو أو باألحرى مصير ما تبقى من‬ .‫البشرية برمتها بني يديه‬ ’‫سارعت شركة نشر ألعاب الفيديو ‘تي اتش كيو‬ ‫بشراء حق حتويل القصة إلى لعبة قتالية من املقرر‬ ‫ وخالل دعوة لتجربة‬،2010 ‫صدورها في مطلع‬ ‫ جمعتنا جلسة حتدثنا فيها‬،‫اللعبة في موسكو‬ ‫مع كاتب الرواية ‘دميتري جلوكوفسكي’ حول‬ ‫اللعبة وأخبرنا أنه مت االستعانة به عدة مرات‬ ‫ وقال أنه‬،‫ملتابعة اللعبة في مراحل تطويرها‬ ،‫وجد اللعبة في بدايتها تتبع ذات أحداث الكتاب‬ ‫ ولذا‬،‫ولكنها بعد فترة أصبحت مملة في هيئة لعبة‬ ‫استعان فريق التطوير بكاتب سيناريو محترف من‬ ،‫كتاب ‘هوليوود’ إلضفاء بعض اإلثارة على النص‬ ‫وقد أُعجـِب ‘دمييتري’ بالنتيجة وخاصة أن اللعبة‬ .‫بحالتها ال تزال تعكس روح الرواية األصلية‬ ،‫عند سؤاله عن محور اهتمامه عند كتابة القصة‬ ‫أجاب ‘دميتري’ سريعا ً أنه أراد إبراز حقيقة الروس‬ ‫التي تختلف متاما ً عن الصورة التي رسمتها لهم‬ ‫ والتي كانت‬،‫األفالم األمريكية منذ أواخر الثمانينات‬ ‫عادة تصورهم كشعب بدين وغبي ويتكلم بطريقة‬ ‫ وقد ركز على إقناع القارئ أن الروس بشر‬،‫مضحكة‬ ‫ ولهذا فهو على‬،‫يعانون مثل غيرهم من البشر‬ ‫يقني أن روايته ستروق للقراء حول العالم على‬ ‫ وليس‬،‫اختالف طباعهم واهتماماتهم ولغاتهم‬ ‫الروس فقط ألنها رواية عن بشر يجاهدون للتشبث‬ .‫بإنسانيتهم واحملافظة عليها‬ :‫وطبعا ً جاء سؤالنا األخير منطقيا ً ومتوقعا ً وهو‬ ‫ملاذا تدور معظم الروايات الروسية حول كوارث نووية‬ ،‫ونهاية العالم وتغلب عليها دائما ً روح التشاؤم‬ ‫وقد فسر ‘دمييتري’ هذا بأن الشعب الروسي عانى‬ ‫األم ّرين في ظل العديد من النظم الديكتاتورية‬ ‫ فقد‬،‫ واحلروب املدمرة التي خاضها‬،‫التي حكمته‬ ‫ مليون مواطن‬25 ‫فقدت ‘روسيا’ على سبيل املثال‬ ‫ بينما لم‬،‫روسي في احلرب العاملية الثانية وحدها‬ ‫تتعد خسائر أملانيا (التي بدأت هذه احلرب) سوى‬ ‫ ماليني قتيل؛ بل رمبا تعدت خسائر روسيا وحدها‬9 .‫مجموع إجمالي خسائر األطراف املتحاربة األخرى‬ ‫لذا من الطبيعي أن تعكس الروايات الروسية وجهة‬ .‫نظر كاتبيها التي تتسم بالتشاؤم جتاه املستقبل‬ 2010 ‫’ مطلع‬2033 ‫من املنتظر صدور لعبة ‘مترو‬ .‫ فقط‬360 ‫ألجهزة احلاسوب واكس بوكس‬


November 09

35


www.avatarmoviegame.com

James Cameron’s Avatar: The Game © 2009 Twentieth Century Fox Film Corporation. Game Software excluding Twentieth Century Fox Film Corporation elements: © 2009 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. James Cameron’s Avatar: The Game, James Cameron’s Avatar and the Twentieth Century Fox logo are trademarks of Twentieth Century Fox Film Corporation. Licensed to Ubisoft Entertainment by Twentieth Century Fox Film Corporation. Ubisoft, Ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. The Lightstorm Entertainment logo is a trademark of Lightstorm Entertainment, Inc. Microsoft, Xbox and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. “Playstation”, “PLAYSTATION” and “PS” family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Trademarks are property of their respective owners. Nintendo DS and Wii are trademarks of Nintendo.


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.