TRAPPED_GaiaSitzia_TesiDiLaureaIED2018
Trapped è una tesi nata per esplorare il mondo delle Escape Room come mezzo di intrattenimento multimediale. Ho concepito la presentazione in tre volumi per segmentare il lavoro in “Analisi” (che analizza lo scenario delle EscapeRoom Globale e Italiano), “Progetto” (ovvero il processo progettuale di un metodo per rivoluzionare l’esperienza dell’EscapeRoom) e “Materiali & Gestione” (la prototipazione del metodo attraverso una progettazione a “tutto tondo”).