Młodzież w działaniu Akcja 1 - Gry i zabawy

Page 24

gry i zabawy

energizery

Dłoń cel: zaktywizowanie uczestników czas trwania: 5 minut przebieg: Wszyscy uczestnicy trzymają jedną rękę na plecach, odwróconą wnętrzem dłoni na zewnątrz, druga ręka pozostaje wolna. Jedna osoba będzie „zbijała” innych – zbicie polega na klepnięciu wolną ręką w otwarte wnętrze dłoni innej osoby. „Zbita” osoba kuca, trzymając cały czas dłoń na plecach.

22

Inni biegający, biorący udział w grze, mogą wyratować kucającą osobę, uderzając ją we wnętrze dłoni na plecach. Może ona wstać i dalej uczestniczyć w grze. Przy większych grupach warto wybrać dwóch „zbijających”. Ich zadaniem jest sprowadzenie do pozycji kucającej wszystkich bądź jak największej liczby osób.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
Młodzież w działaniu Akcja 1 - Gry i zabawy by Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji - Issuu