ISO/IEC 31010 - Técnicas de Avaliação de Riscos

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ABNT/CEE-63 PROJETO 63:000.01-002 (ISO/IEC 31010) NOVEMBRO 2011

de caminhos de circuito elétrico involuntários e auxiliou na elaboração de soluções para isolar cada função. Entretanto, como a tecnologia avançou, as ferramentas para a sneak circuit analysis também teve de avançar. A sneak analysis inclui e excede a cobertura da sneak circuit analysis. Ela pode localizar problemas em hardware e software utilizando qualquer tecnologia. As ferramentas de sneak analysis podem integrar diversas análises, tais como árvores de falhas, failure mode and effect analysis (FMEA), estimativas de confiabilidade, etc. em uma única análise, economizando tempo e despesas de projeto.

B.23.3 Entradas A sneak analysis é uma ferramenta única do processo de projeto na medida em que ela utiliza diferentes ferramentas (rede de árvores, florestas e índices ou questões para auxiliar o analista a identificar as condições sneak) para encontrar um tipo específico de problema. As redes árvores e florestas são agrupamentos topológicos do sistema real. Cada rede de árvores representa uma subfunção e mostra todas as entradas que podem afetar a saída da subfunção. As florestas são construídas combinando as redes de árvores que contribuem para uma saída do sistema específico. Uma floresta apropriada mostra uma saída do sistema em termos de todas as suas entradas relacionadas. Estas, juntamente com outros, tornam-se a entrada para a análise.

B.23.4 Processo As etapas básicas na realização de uma sneak analysis consistem: •

na preparação dos dados;

na construção da rede de árvores;

na avaliação dos caminhos da rede;

nas recomendações finais e relatório.

B.23.5 Saída Um sneak circuit é um caminho inesperado ou fluxo lógico dentro de um sistema que, sob certas condições, pode iniciar uma função indesejada ou inibir uma função desejada. O caminho pode consistir de hardware, software, ações do operador ou combinações destes elementos. Os sneak circuits não são o resultado de uma falha de hardware, porém são condições latentes, inadvertidamente projetadas no sistema, codificadas no programa de software ou provocadas por erro humano. Há quatro categorias de sneak circuits: a)

caminhos sneak :caminhos inesperados ao longo dos quais a corrente, energia ou sequência lógica flui numa direção não pretendida;

b)

sincronismo sneak : eventos que ocorrem numa sequência inesperada ou conflitante;

c)

indicações sneak : exibições ambíguas ou falsas das condições operacionais do sistema que podem fazer com que o sistema ou um operador tomem uma ação indesejada;

d)

rótulos sneak : rotulagem incorreta ou imprecisa das funções do sistema, por exemplo, entradas do sistema, controles, barramentos que podem causar que um operador aplique um estímulo incorreto ao sistema. NÃO TEM VALOR NORMATIVO

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