Herramientas

Digitales
Las herramientas de desarrollo del aprendizaje digital son programas de software que fomentan el aprendizaje activo y colaborativo, simplifican las tareas de aprendizaje y, junto con los repositorios, son paquetes que impiden a los docentes preparar materiales que ya están en Internet, por lo que son herramientas de gestión del tiempo.

Básicamente, son máquinas que se diseñan para procesar y almacenar información de forma digital. Se componen de varias partes clave:


- El procesador (el cerebro del ordenador), que ejecuta las instrucciones.
- La memoria (donde se almacena la información).
- El software (programas que realizan tareas específicas).


r d e n a d o r e s d i g i ta l e s

Principios

Los principios básicos de los ordenadores
digitales son:
- Lo binario: La representación de toda la información usando únicamente 0s y 1s.
- La aritmética binaria: La capacidad de realizar operaciones matemáticas usando números binarios.
- La lógica digital: El análisis y manipulación de señales lógicas binarias.

Clasificación
Hay varias formas de clasificar los ordenadores digitales. Aquí hay algunas:

- Por tamaño: Ordenadores de sobremesa, portátiles, tabletas, teléfonos inteligentes.
- Por capacidad: Ordenadores de escritorio, ordenadores de servidor, superordenadores.
- Por propósito: Ordenadores personales, ordenadores empresariales, ordenadores científicos.

Balance (o equilibrio) es un concepto aplicable a muchos aspectos de la vida. Sin embargo, en informática, el equilibrio se refiere a la capacidad de un sistema para mantener un equilibrio entre los recursos disponibles (por ejemplo, memoria y procesador) y la carga de trabajo (por ejemplo, los programas que se ejecutan y la cantidad de datos almacenados).


Contraste es un término utilizado para describir la diferencia entre elementos de diseño, especialmente entre el brillo de los colores. Por ejemplo, el contraste entre el blanco y el negro es fuerte porque la diferencia de brillo es muy grande.


La proximidad es un principio de diseño que describe la relación entre los elementos de un diseño. En definitiva, la proximidad refleja la cercanía entre elementos, ya sea física (en términos de distancia) o visual (en términos de su relación en el diseño).

La repetición en el diseño es el uso repetido de un elemento de diseño a lo largo de un diseño para crear un efecto visual consistente y cohesivo. El color tiene la capacidad de afectar la atmósfera, crear un sentimiento emocional y transmitir diferentes significados. Algunas consideraciones al utilizar el color incluyen la elección de una paleta, el contraste, el equilibrio y la coherencia entre los colores.

La textura es un elemento visual que agrega dimensión y realismo a un diseño, dándole una sensación real. Las texturas pueden hacer que un diseño parezca más vivo, atractivo y realista.


Los patrones son dibujos o figuras repetitivas que forman un diseño. Hay muchos tipos de patrones, como geométricos (como líneas rectas, círculos o triángulos), orgánicos (como flores o hojas) o abstractos (como formas y líneas sin sentido)






¡Las formas son un elemento clave del diseño! Son los contornos visibles de los objetos y pueden dividirse en dos categorías: geométricas (como el triángulo, el cuadrado y el círculo) y orgánicas (como las ondulaciones de una ola o las curvas de unaflor).






Las cajas de contenido son una
técnica de diseño webque utiliza espacios visuales en una página para crear secciones y dar estructuraalcontenido
Estampados, por otro lado, son diseños que se repiten en una superficie, como una tela, papel o otros materiales
Elementos decorativos, como lo sugiere su nombre, son pequeños detalles que se usan para agregar un poco de encanto y personalidad a un diseño. Pueden incluir cosas como bordes y bordes, bordes envasados, viñetas, marcos, y mucho más. Son esos detalles que hacen que un diseño se sienta completo y con el toque final.

Las imágenes de movimiento son una forma divertida y poderosa de enganchar al espectador. Se usan para crear animaciones, gifs o videos en un diseño, y son usadas en todos lados, desde sitios web y redes sociales, hasta películas y videojuegos.

