Clictómano isil

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Síntomas del nuevo consumidor y los intentos de cura del Marketing Digital.

Después de los extraterrestres, llegó un fontanero

Hoy no se tiene que estar frente a un televisor para jugar. La proliferación de los juegos en dispositivos móviles ha conseguido que las personas los disfruten en sus tiempos muertos: mientras aguardan una cita, en los ascensores, en las salas de espera, en los aeropuertos; allí donde tengan dos minutos que les sobre. Angry Birds es un caso insigne. Los pájaros rabiosos, un grupo de aves que derrumban todo para eliminar las estructuras de los cerdos verdes que se han robado sus huevos, facturó en el 2011 poco más de 700 millones de descargas producto de adictivos usuarios que diariamente juegan 200 millones de minutos diarios. AYTM.com, empresa norteamericana especializada en estudios de mercado digital, reveló que el 54% de los poseedores de Angry Birds manifestaba haber sentido síntomas de adicción ocasional, mientras que un llamativo 13 % reconoce experimentarlos constantemente y un 18% dice desconocerlos. El estudio, realizado a mil jugadores con más de 25 partidas en su haber, agregaba que 58 % de los consultados aceptó que su humor mejoraba después de jugar.


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