SPIEL- UND LESETIPPS
PALASTWÄNDE KACHELN Sabine Campana, Lernwerkstatt SPIEL
In diesem Legespiel reisen die Spieler*innen nicht in die Zukunft, sondern in den Palast von König Manuel I in Portugal. Dort gilt es, die Palastwände mit prachtvollen Fliesen, den Azulejos, zu schmücken. Jeder Spieler erhält hierzu ein eigenes Spielertableau mit der zu verzierenden Wand. In der Tischmitte liegen unterschiedlich gemusterte Fliesen. Das Spiel verläuft in zwei Phasen. In der Musterungsphase besorgen die Spieler*innen die Fliesen und legen sie auf ihrem Tableau ab. In der Fliesungsphase bringen sie ihre
gelingt der Einstieg schnell und problemlos. Das Spiel kann in zwei Varianten gespielt werden und eignet sich für Erwachsene und Kinder ab acht Jahren. 2018 erhielt das Spiel «Azul» den «Spiel des Jahres» Kritikerpreis. Mittlerweile gibt es mit «Azul: Die Buntglasfenster von Sintra» und «Azul: Der Sommerpavillon», abgeleitete, aber eigenständige Spiele, die ebenfalls mit schönem Design und Material überzeugen.
nämlich die ganze Zeit an der Nase herumgeführt. Die beiden haben das sichere Gehege niemals verlassen. Ulrich Hub hat ein tiefsinniges, amüsantes und auch spannendes Buch geschrieben. In diesem Fall eine Art Parabel über all das, was im Leben wirklich wichtig ist. Jörg Mühle hat diese kluge, sinnige Geschichte einmalig passend illustriert. Das kleine, wunderbare Buch eignet
«Azul», ab 8 Jahren, von Michael Kiesling, Next Move Games, Pegasus-Verlag
EINE PARABEL DARÜBER, WAS IM LEBEN WIRKLICH WICHTIG IST Maria Riss, Zentrum Lesen
Fliesen an der Palastwand möglichst geschickt an und erhalten dafür Punkte. Es werden so viele Runde gespielt, bis der erste Spieler oder die erste Spielerin eine vollständige horizontale Reihe an seiner Wand fertigstellen konnte. «Azul» ist ein aussergewöhnlich schönes und fesselndes Spiel, das mit zwei, drei oder vier Personen gespielt werden kann. Die bunten Fliesen aus Kunstharz sind hochwertig und fühlen sich gut an. Das Hantieren mit dem schönen Material ist fast meditativ, und trotzdem ist das Spiel durchwegs spannend. Dank einfacher Regeln und Spielabläufe
54 DAS HEFT PH-Magazin Nr. 6 2021
Eines Tages stolpert ein blindes Huhn ins sichere Gehege einer lahmen Ente. Das blinde Huhn will unbedingt Abenteuer erleben. Die lahme Ente wäre da eine ideale Reisebegleitung, weil das blinde Huhn ja eine Art Blindenhund braucht. Die lahme Ente ist überhaupt nicht begeistert, ihr sicheres Zuhause zu verlassen, lässt sich aber schliesslich doch überreden. Am Anfang geht alles gut, aber je weiter sie kommen, umso gefährlicher wird diese Wanderung und umso anstrengender auch. Natürlich geraten die beiden immer wieder in Streit, aber das Versöhnen danach ist umso schöner. Beide verändern sich auf dieser waghalsigen Reise: Die lahme Ente wird mutiger und das blinde Huhn entdeckt, wie schön es sein kann, zwischendurch ein bisschen zu träumen. Die Leser*innen gehen, genauso wie das blinde Huhn, der Ente auf den Leim: Sie hat das blinde Huhn
zum Lesen und Vorlesen für Kinder ab etwa 7 Jahren. Ulrich Hub: «Lahme Ente, blindes Huhn», mit Bildern von Jörg Mühle, Carlsen 2021 Weitere Lese-Empfehlungen gibt es unter: www.zentrumlesen.ch