La saga des cubes - Tome 2 - Zombies à la vanille

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Pascal Brissy • Shiilia

La des

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Découvre les aventures d’Emy et Eliot !

La

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dans la collection des

Zombies à la vanille Emy et Eliot s’étaient promis de ne jamais replonger dans le jeu VidéoCubes. Mais Athéna, la cousine d’Emy, a pris les devants et les voilà obligés de la suivre dans ce jeu infernal pour la sauver…

Zombies à la vanille

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Sauvés par une licorne !

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7,95 e France TTC www.fleuruseditions.com

Pascal Brissy Shiilia

06/01/2020 17:24



La des

Zombies Ă la vanille


Direction : Guillaume Arnaud Direction éditoriale : Sarah Malherbe Édition : Claire Renaud Conception graphique : Willem Meerloo Mise en pages : Hélène Léonard Direction de fabrication : Thierry Dubus Fabrication : Gwendoline Da Rocha © Fleurus, Paris, 2020, pour l’ensemble de l’ouvrage. www.fleuruseditions.com ISBN : 978-2-2151-7428-8 MDS : FS74288 Tous droits réservés pour tous pays. « Loi n°49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse, modifiée par la loi n°2011-525 du 17 mai 2011. »


Pascal Brissy Shiilia La des

Zombies à la vanille


LES PERSONNAGES E LI OT

EMY

LU P U CE

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UN LAMA

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ZO M B I E N U BIE

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C HA PIT RE 1 Les aboiements se font de plus en plus fort. Il est à peine quatorze heures. L’heure du déjeuner n’est pas une bonne explication. Eliot pose le dernier tome de son manga préféré sur son bureau. Puis il se penche à la fenêtre de sa chambre pour s’étonner : – Lupuce ? Qu’est-ce qui t’arrive mon chien ? L’animal a l’air inquiet et fait les cent pas sans cesser de gronder. En vérité, Lupuce est le chien d’Emy, la voisine et meilleure amie d’Eliot. Leur histoire à tous les trois est liée à une aventure incroyable dont ils gardent le secret. Car, qui peut croire qu’ils ont été plongés dans 7


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un jeu vidéo ensorcelé pour en devenir les héros ? Personne ! C’est pourtant après leur rencontre dans ce jeu « Vidéo-Cubes », que Lupuce a fait son apparition dans la vie d’Emy. Et s’il s’agite ainsi, c’est sûrement pour une bonne raison… Eliot sort de chez lui pour suivre le chien. Il répète, de plus en plus intrigué : – Ben alors, qu’est-ce qui te met dans cet état ? Lupuce se contente d’un nouvel aboiement et l’entraîne jusqu’à un cabanon au fond du jardin dont la porte est ouverte. – Il y a quelqu’un ? appelle Eliot en passant la tête dans la remise à outils des voisins. Emy ? T’es là ? Soudain, le garçon s’immobilise sans y croire : – Ne me dis pas qu’elle a… lâche-t-il avant de pousser un juron qui ferait rougir n’importe qui. Elle m’avait pourtant juré de s’en débarrasser ! La console est posée sur le sol. Elle n’a ni manettes, ni câbles d’alimentation mais une diode rouge est al8


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lumée sur le devant et son unique cartouche est enclenchée. Aucune marque ne permet d’en déterminer l’origine ou le modèle. Eliot est animé des pires craintes. Il se précipite pour arracher le jeu de son support sans penser qu’il s’agit d’une très mauvaise idée. Lupuce tente de le rattraper en lui mordant le bas du pantalon. Mais un éclair lumineux frappe l’intérieur de l’abri et ils disparaissent aussitôt. Le garçon rouvre les yeux pour découvrir qu’il a retrouvé son corps cubique. – Oh non, sérieux ! Ça ne va pas recommencer ! s’exclame-t-il. Si, si, Eliot est de retour dans « Vidéo-Cubes » ! Un grognement à ses pieds l’oblige à baisser la tête. Lupuce a également retrouvé son apparence initiale. Dans ce jeu, il est un jeune loup : – Grrr ! Et s’il grogne, c’est pour une bonne raison… Le 9



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décor du jeu n’a plus du tout le même aspect que lors de leur première visite. Cette fois, pas de dalle lumineuse « lightstone » ou de mélodie sous la prose de « MC-C418 » pour les accueillir. Pas plus que de paysages verdoyants avec ses cubes en vallons, ses grottes ou ses rivières poissonneuses. Non, le paysage est sinistre. Un frisson désagréable parcourt les cubes du garçon. Tout ici sent l’abandon et la désolation. Lupuce et lui sont apparus à l’extrêmité d’une forêt d’arbres morts tandis que, devant eux, se dresse un étrange manoir. Le genre d’endroit à vous glacer le sang avant même d’y avoir fait un pas. Des toiles d’araignées servent de rideaux aux fenêtres et un os a été glissé dans la serrure de la porte : Beurk ! Eliot porte une main à sa poche et son inventaire s’ouvre : – Ha ça au moins, c’est toujours d’actualité ! dit-il, satisfait de retrouver l’espace de transport que le jeu accorde à ses utilisateurs. Extra ! Les derniers objets déposés ont été conservés. Eliot possède en particulier un grimoire à la couver11


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ture de cuir brun. Il s’agit d’une sorte de guide qu’il a eu la chance de trouver dans un coffre lors de leur première visite. L’ouvrage répertorie nombre d’astuces, de recettes d’artisanat, ou de simples conseils pour faciliter la progression des joueurs (et leur survie !). Eliot commence à en feuilleter les pages à la recherche d’un indice ou d’un dessin à même de lui expliquer la raison de ce changement d’environnement. Mais Lupuce préfère trottiner jusqu’à la porte du manoir pour la pousser de sa tête avant d’y pénétrer. – Qu’est-ce que tu fais ? Reviens-ici ! C’est dangereux ! Le loup ne lui accorde pas une oreille. Il tient une piste et compte la suivre. À l’intérieur, les cubes qui composent le riche mobilier sont couverts de poussière. Un escalier et son tapis rouge mité mènent aux étages, mais Lupuce est déjà hors de vue. – Tu ne pouvais pas attendre deux minutes ? bou12


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gonne Eliot en jetant un œil à la salle à manger déserte. Tel loup, telle maîtresse, tiens ! Le garçon commence par visiter les pièces du rezde-chaussée : cuisine, vestibule, salon… décidément, personne à l’horizon ! De guerre lasse, il se rend à l’étage en traînant les pieds. Mais à peine parvient-il sur le palier, qu’un nouvel appel du loup résonne. Ses grognements précèdent une série de cris stridents et Eliot voit surgir deux silhouettes au bout du couloir juste derrière l’animal. – Emy ? 13


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Dans le passé, il a eu le malheur de la confondre avec une sorcière dans un niveau caché de l’End, mais cette fois c’est bien elle ! Son amie court dans sa direction et elle n’est pas la seule. Une autre jeune fille la suit et c’est elle qui pousse ces cris incessants : – Hiiiii ! J’veux partir d’ici tout de suite ! Hiiii ! Pour cause, une horde de zombies aussi moches que lents surgit au même moment dans leur dos. Ces derniers ont placé les deux aventurières à leur menu du jour et marchent en rangs serrés en poussant des râles dégoutants : Grrrrllll ! – Pas le temps de t’expliquer ! crie Emy en passant sous le nez du garçon. Dehors, vite ! Le nouveau venu ne se fait pas prier et toute la troupe dévale les escaliers. La porte franchie, Emy tourne la clé en os, puis elle la lance à Lupuce en l’encourageant d’un : « Bon appétit ! » avant de reculer pour s’assurer que les zombies sont coincés. Un point vérifié par des râles de protestations supplémentaires lorsque ceux-ci 14


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se cognent contre l’obstacle : Grrrrllll ! Heureusement, la porte tient bon. – Ouf ! – Quelqu’un peut m’expliquer ce qu’on fiche ici ? gronde Eliot, mains sur les hanches. On était d’accord pour se débarrasser de la console, non ? Emy hausse les épaules avant de lui confier, embarrassée : – Ben, j’avoue… J’ai pas osé ! J’ai eu peur que ça fasse disparaître Lupuce, si on la cassait… – C’est lui ton amoureux ? les interrompt la seconde fille du groupe. Mouais… un peu carré, mais il est mignon ! déclare-t-elle en tournant autour d’Eliot pour l’inspecter de la tête aux pieds. – Son quoi ? sursaute le garçon, heu… c’est qui elle d’abord ? – Ma cousine, Athéna ! s’empourpre Emy aux déclarations de la jeune fille blonde. L’écoute pas, elle dit que des bêtises pour se rendre intéressante… – C’est ça, oui ! Ton nez va encore s’allonger 15


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Pinocchio ! – Et comment ça se fait qu’elle soit ici avec nous ? interroge Eliot de plus en plus gêné par ces bribes d’explications. – Je lui ai raconté deux, trois trucs sur Vidéo-Cubes… – Deux, trois trucs !? – Et comme elle m’a traitée de menteuse… tu comprends… – Non mais pincez moi, je rêve ! s’exclame Eliot avant d’interdire aux filles d’essayer de le prendre aux mots. Hors de question ! Ok ? Le groupe s’éloigne du manoir sans pénétrer dans la forêt mortifiée et Eliot s’empare derechef de son grimoire. La présence de zombies en pleine journée, même dans la pénombre d’un manoir, l’inquiète. Les monstres de Vidéo-Cubes ont pour habitude de se manifester principalement la nuit. Toutefois, les aventuriers ignorent qu’il existe plusieurs modes de jeu ou de difficulté. Il lit à voix haute à ses camarades d’infortune : 16


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– Apparemment, le mode « Vanilla » ou « Vanille » si vous préférez, c’est l’univers normal, mais parfois une mise à jour programmée peut changer les règles de base et ajouter des… – Laisse-moi deviner : des zombies affamés ? répond Emy. – Pas seulement ! grince le garçon de la bande. Si j’en crois l’index du livre… ça réserve un paquet d’autres surprises ! – En plus, cette fois, on n’a pas de carte pour s’orienter ! réplique-t-elle. – Vous savez comment sortir d’ici au moins ? interroge Athéna qui commence à s’impatienter. Les deux premiers explorateurs du jeu échangent un regard confus. Ils sont parvenus à fuir ce monde virtuel lors de leur précédente visite en franchissant un portail interdit. Mais cette traversée a eu un prix et le passage a disparu sur le champ… De toute façon, pas le temps de réfléchir plus longtemps à la question. Dehors, la lumière demeure bien 17


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plus faible que dans le souvenir d’Eliot. Et, au même moment, un cavalier sort de la forêt pour lui confirmer ce détail important… – Eh ! Monsieur ? Vous pouvez nous aider ? l’appelle aussitôt Athéna. L’intrus stoppe sa monture, une grosse araignée noire aux pattes velues. Sur son dos, le cavalier-squelette les fixe de son regard vide avant d’armer son arc.



DÉCOUVRE LES PREMIÈRES AVENTURES D’EMY ET E LIOT



DÉCOUVRE LES AVENTURES DES Z’HÉROS GRECS !


DANS MA SUPER ÉCOLE, IL Y A DES SUPERS ÉLÈVES QUI VONT T’ÉTONNER !


N° d’édition : J20108 Achevé d’imprimer en janvier 2020 par GraphyCems en Espagne. Dépôt légal : février 2020 Les Éditions Fleurus utilisent des papiers composés de fibres naturelles, renouvelables, recyclables et fabriquées à partir de bois issus de forêts qui adoptent un système d’aménagement durable. En outre, les Éditions Fleurus attendent de leurs fournisseurs de papier qu’ils s’inscrivent dans une démarche de certification environnementale reconnue.



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Zombies à la vanille Emy et Eliot s’étaient promis de ne jamais replonger dans le jeu VidéoCubes. Mais Athéna, la cousine d’Emy, a pris les devants et les voilà obligés de la suivre dans ce jeu infernal pour la sauver…

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