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3. Reglas 3.1 Objetivos del Festival. 3.2 Fechas y Lugares. 3.3 Elegibilidad. 3.4 Atribuciones del Festival. 3.5 Sistema de Votacion. ´

´ Indice

1. Bienvenidos 2. Jurado 2.1 Jurado de Audiovisual, Radio

´

y Campanas Integradas.

2.3 Jurado de Digital, Promociones y Activaciones.

´ 2.5 Jurado de area Técnica Audio.

´ 4.1.1 Area Audiovisual. ´ 4.1.2 Area Radio.

´ ´ Publica. ´ 4.1.3 Area Via ´ 4.1.4 Area Impresos. ´ 4.1.5 Area Diseno.

´ ´ 4.1.6 Area Innovacion en Medios. ´ 4.1.7 Area Digital.

´ 4.1.8 Area Promociones y Activaciones. 4.1.9 Campanas Integradas.

´

´ 2.4 Jurado de area Técnica Audiovisual.

´ 4.1 Areas Creativas

´

2.2 Jurado de Via Impresos ´ Publica, ´ e Innovacion en Medios. ´

´ 4. Areas

´ 4.2 Areas Técnicas.

´ 4.2.1 Area Técnica Audiovisual. ´ 4.2.2 Area Técnica Audio.


5. Inscripciones

7. Términos y Condiciones

´ 5.1 Pasos para Inscripcion.

5.2 Requerimientos Técnicos

8. Atribuciones y Legales

5.3 Requisitos que debe cumplir

9. Informacion ´

para Subir Piezas. el Material.

9.1 Bases y Pagos.

5.4 Costos. 5.5

Formas

9.2 Soporte Técnico de Inscripciones

de Pago.

5.6 Fechas.

6. Premios Especiales 6.1 Ranking Top-Ten Agencias. 6.2 Grand Prix.

´

6.3 Agencia del Ano

´

6.4 Agencia Independiente del Ano.

´

6.5 Cliente del Ano. 6.6 Ranking Casas Productoras.

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6.7 Casa Productora del Ano.

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6.8 Director Joven del Ano. 6.9 Premio a la Trayectoria.


1. Bienvenida Estimados colegas y amigos. Presentamos a ustedes las bases del Festival del Círculo de Oro 2013 que se llevará a cabo los días jueves 12 y viernes 13 de diciembre en Acapulco, Guerrero. Una vez más, como se hace cada año han sido revisadas para actualizarlas y mantenerlas vigentes en una industria tan dinámica y cambiante como la nuestra. Las bases contienen cambios importantes en puntos que se habían prestado a confusión en festivales anteriores, como la definición de ¿qué es una pieza

mexicana? ¿la que se hace en México, la que hace una agencia mexicana? ¿la que es para un cliente mexicano, la que pauta en México? Hoy contamos con una definición más clara y consensuada, tomada de acuerdo a casos que existen en nuestro mercado. Sin embargo un reglamento como este es un documento vivo y contempla incluso la posibilidad de revisar uno por uno casos aislados. Realizar el festival por segundo año consecutivo en Acapulco es una labor titánica solo posible gracias al esfuerzo de las mesas directivas anteriores, al trabajo de la actual mesa directiva y la cooperación de agencias, casas productoras, estudios de audio y demás miembros de nuestra industria. El festival, más allá de ser una competencia es la herramienta más importante que tenemos para medir y mejorar la creatividad mexicana. Es un espacio de debate y de intercambio de ideas. Los invito a reunirnos en Acapulco una vez más para competir, para celebrar y en esta ocasión particular para apoyar al bello puerto y a su gente trabajadora en estos momentos de necesidad. Muchas gracias a todos y nos vemos en la playa. Alfredo Alquicira Presidente del Círculo Creativo de México.


2. JURADO Debido a cambios en la forma de elegir los jurados de este año para hacer aún más transparente la votación, los nombres de quienes conformarán el jurado serán anunciados en los siguientes días. 2.1 JURADO AUDIOVISUAL, RADIO Y CAMPAÑAS INTEGRADAS. Por confirmar 2.2 JURADO VÍA PÚBLICA, IMPRESOS Y DISEÑO. Por confirmar 2.3 JURADO DIGITAL, PROMOCIONES Y ACTIVACIONES E INNOVACIÓN EN MEDIOS. Por confirmar 2.4 JURADO ÁREA TÉCNICA AUDIOVISUAL. Por confirmar. 2.5 JURADO ÁREA TÉCNICA AUDIO. Por confirmar. Votaciones de shortlist: 30 de noviembre y 1 de diciembre de 2013 en México, D.F. Votación de metales a mano alzada: 10 y 1 de diciembre de 2013. En el Hotel Fairmont Princess de Acapulco.

3. REGLAS 3.1 OBJETIVOS DEL FESTIVAL. El Festival Círculo de Oro 2013 premia las campañas, anunciantes y profesionales de la comunicación, que generan piezas creativas e innovadoras, inspirando al resto de la industria a encontrar nuevas maneras de conectar a las marcas con la gente. 3.2 FECHA Y LUGAR. El Círculo de Oro 2013 se llevará a cabo los días 12 y 13 de diciembre del 2013, en el Hotel Fairmont Princess de Acapulco. Todos los shortlists serán exhibidos en el marco del Festival. Las ceremonias de entrega de premios tendrán lugar las noches del jueves 12 y viernes 13 de diciembre del 2013 en el Hotel Fairmont Princess de Acapulco. 3.3 ELEGIBILIDAD. - El Festival está abierto a todas las personas involucradas en la publicidad y la comunicación de México, como creativos, directores, productores, agencias de publicidad, productoras, anunciantes, etc. - Todas las piezas, acciones o campañas deben haberse puesto en práctica o salido al aire por primera vez entre el 15 de noviembre de 2012 y el 15 de noviembre de 2013.


- Los anuncios y campañas no pueden haber sido inscritos en una edición anterior del Festival Círculo de Oro. - El festival reconoce que debido a la internacionalización de procesos para realizar una pieza creativa, los factores para determinar si una pieza es “mexicana” y por lo tanto elegible para participar en el festival han cambiado mucho. De manera que a partir de este año las piezas inscrita deberá cumplir con los siguientes criterios: En el caso de área técnica deberá cumplir por lo menos TRES de los siguientes incisos: Ser inscrita por una empresa con sede en el territorio nacional. La pieza debe ser para una marca con presencia en México. La pieza deberá haberse pautado en México. La pieza deberá generar derrama o beneficio para el mercado nacional. En el caso del área creativa deberá cumplir con por lo menos TRES de los siguientes incisos: Ser inscrita por una empresa con sede en el territorio nacional. La pieza debe ser para una marca con presencia en México. La pieza deberá haberse pautado en México.

La empresa mexicana deberá ser la responsable de la creación de la idea. Ejemplo: La campaña MexicoTaxiProject ganadora de Oro en la pasada edición del festival fue hecha por una agencia mexicana (Publicis), para un cliente mexicano (Consejo de Promoción Turística de México), no fue pautada en México (su función era atraer turismo norteamericano, entonces pautó en E.E.U.U. y Canadá) pero su objetivo era generar beneficio para el mercado turístico nacional. A pesar de que ni siquiera pautó en nuestro país, los otros tres incisos la hicieron elegible. En caso de cualquier duda o aclaración, contactar a alfredo.alquicira@circulocreativo.org.mx o a mail. circulo@circulocreativo.org.mx 3.4 ATRIBUCIONES DEL FESTIVAL. - Una pieza sólo puede ser inscrita una vez en una categoría de un área y en campaña, si ésta aplica. Pero puede duplicar la inscripción si es elegible en diferentes áreas. Ejemplo: Activación de Rolling Stone: sólo puede inscribirse en Promociones y Activaciones una vez. Pero si la pieza aplica también en el área de Innovación en Medios, puede inscribirse en ésta también. No puede inscribirse en 2 categorías del


área de Innovación de Medios, por ello se deberá escoger la más adecuada. - Las inscripciones no pueden ser canceladas ni retiradas del Festival. - El pago no es reembolsable. - Si en el Jurado surgen dudas acerca de la aplicación o la presentación de alguna pieza, la Organización del Festival podrá ponerse en contacto con el cliente en cualquier momento del proceso de votación. - En caso de presentarse alguna queja en contra de cualquier ganador o finalista, la Organización del Festival realizará una investigación exhaustiva de cada caso y solicitará la documentación detallada de todas las partes interesadas, incluidos el denunciante, los participantes y el cliente. El Círculo Creativo de México no dudará en retirar el premio en caso de confirmarse la denuncia y la agencia afectada puede ser retirada del Festival junto con todas sus piezas. En cuyo caso, dichas inscripciones no serán reembolsadas. 3.5 SISTEMA DE VOTACIÓN. - El Presidente del Jurado tiene la responsabilidad de exponer ante los integrantes de los diferentes Jurados, el criterio con el que deberán ser juzgadas las piezas participantes. A partir de este año dicho criterio será notificado por escrito en los distintos canales de comunicación del festival para que todos los interesados lo conozcan de

antemano. - El shortlist se decide en una primera ronda computarizada en la que el Jurado vota utilizando una escala del 1 al 5 y abstención para piezas propias. El presidente establece un límite de corte. Una vez realizada la votación, los Jurados pueden rescatar una pieza argumentando el por qué debe incluirse en el shortlist y pidiendo una nueva votación para incluirla o no, siempre y cuando dicha pieza no sea propia. - La decisión de los metales se realizará a mano alzada con deliberación. En caso de haber en el Jurado un involucrado con la pieza, éste deberá retirarse de la votación antes de la deliberación. Posteriormente, se llamarán los votos a mano alzada para otorgar el oro, plata y bronce de cada categoría. - Las inscripciones de las ONG´s y Mensajes de Bien Público SIN FINES DE LUCRO están excluidas de ganar un Grand Prix. - En todas las etapas de votación, ningún miembro del Jurado, incluido el Presidente, puede votar por el trabajo propio, ya sea enviado por la empresa donde trabaja o si la pieza es suya aunque ya no labore en la compañía que la inscribe. - La decisión de los Jurados en todas las cuestiones relativas a la entrega de premios será definitiva e inapelable. - El Jurado otorgará tantos premios como considere necesarios en cada categoría, y tiene la facultad de declarar una categoría desierta.


4. ÁREAS 4.1 ÁREAS CREATIVAS. 4.1.1 ÁREA AUDIOVISUAL. A01. GOLOSINAS, BOTANAS Y ALIMENTOS. Carnes, pescados, mariscos, sopas, embutidos, frutas, verduras, arroz, pastas, pizzas, salsas, mayonesas, vinagres, aceites, especias, hierbas aromáticas, comidas pre-cocinadas y preparadas, alimentos para bebé, leches para bebé, cremas, mantequillas, mantequillas de maní, quesos, huevos, leches, alimentos dulces y saldos, bocadillos, chocolates, caramelos, chicles, papas fritas, snacks, frutos secos, barras, panes, bizcochos, galletas, azúcar, mermeladas, miel, harinas, ingredientes para hornear, cereales, yogures, postres y helados. A02. BEBIDAS ALCOHÓLICAS. Cervezas (incluye cervezas sin alcohol), sidras, refrescos con alcohol, vinos, champañas, bebidas espirituosas y licores. A03. BEBIDAS NO ALCOHÓLICAS. De chocolate y malta, cafés, tés, bebidas con y sin gas, jugos de frutas y hortalizas, aguas minerales, leches con sabor.

A04. HOGAR Y OFICINA. Productos de limpieza como: detergentes de ropa, suavizantes, detergentes para lavavajillas, etc, ambientadores, insecticidas, envases de aluminio, envoltorios plásticos, bombillas, pilas (excepto baterías de automóvil), adhesivos, fertilizantes, betún de zapatos, papeles de cocina, protectores de barniz y madera, pinturas. A05. ARTEFACTOS PARA EL HOGAR Y MUEBLES. Muebles de casa y jardín, lavadoras, secadoras, lavavajillas, frigoríficos, congeladores, cocinas, microondas, utensilios de cocina, electrodomésticos, vajillas, cristalería, ropa de cama, mantelería, baños, duchas y aseos, decoración del hogar, productos de construcción, paredes, revestimientos de suelo , puertas y ventanas, calentadores, aires acondicionados, lámparas, linternas, relojes, productos de seguridad en el hogar, detectores de humo, herramientas, herramientas de jardín. A06. HIGIENE, COSMÉTICA Y BELLEZA. Make-up, productos para el cuidado de piel, de uñas, perfumes, lociones de tocador y para después del afeitado, desodorantes y sprays corporales, champús, acondicionadores, fijadores, geles, espumas, tintes de cabello, jabones, productos de ducha y baño, bloqueadores solares y productos de bronceado, secadores de cabello, alisadores y rizadores de pelo.


Pastas de dientes, cepillos de dientes, enjuagues bucales, papel higiénico, tampones, toallas sanitarias, pañuelos, pañales, productos para afeitar y máquinas de afeitar, cepillos para el cabello, peines, pelucas, productos de depilación. A07. FARMACÉUTICOS. Medicamentos de venta libre y pastillas, medicamentos sin receta, vitaminas y remedios herbales, suplementos dietéticos, repelentes de insectos, esparadrapos, remedios contra la pérdida de cabello, lociones, preservativos, pruebas de embarazo, lentes de contacto, audífonos para sordos. A08. ROPA, CALZADO Y ACCESORIOS. De día, de noche, ropa de dormir, ropa interior, medias y calcetines, calzado, ropa deportiva, tejidos para ropa y materiales de costura, joyas, relojes, maletas, bolsos, gafas y monturas de gafas. A09. AUTOMÓVILES, MOTOS, CAMIONES, PRODUCTOS Y SERVICIOS AUTOMOTRICES. Neumáticos, repuestos, accesorios de alta fidelidad (incluidos en el automóvil), estaciones de gasolina, diesel, aceite, distribución y empresas de servicios, concesionarios de automóviles, de finanzas del auto y de arrendamiento. *Incluye jeeps y unidades de tracción en las 4 ruedas.

A10. ELECTRÓNICOS PARA EL HOGAR Y AUDIOVISUAL. Televisores, reproductores de video, audio en blanco, cámaras fotográficas, cámaras de video, binoculares, proyectores, cadena de música, equipos de música personales, reproductores de CD y minidisc, reproductores MP3, ordenadores, reproductores de DVD (incluyendo personal), equipo telefónico, teléfonos móviles, PDA y buscapersonas. *Los proveedores de servicios de telefonía móvil deben introducirse en Servicios Públicos Comerciales. A11. TIENDAS Y RESTAURANTES. Grandes almacenes, tiendas especializadas, tiendas de ropa, tiendas de calzado, tarjetas de tiendas, supermercados, tiendas de bricolaje, farmacias, ópticas, peluquerías, salones de belleza, salones de tatuaje, servicios de lavandería, agentes inmobiliarios, fotoprocesadores, TV, tiendas de vídeo, tiendas de alquiler, para correo, empresas de venta por catálogo, tiendas online, subastas. Restaurantes y bares, cadenas de comida rápida, cafeterías y tiendas de café. A12. VIAJES, TRANSPORTE Y TURISMO. Aerolíneas, trenes, autobuses, transbordadores, ferris, cruceros, agencias de viajes, oficinas de turismo, hoteles, complejos turísticos, promoción de ciudad, promoción de país y alquiler de coches.


A13. OCIO Y ENTRETENIMIENTO. Clubes de parques de ocio y temáticos, gimnasios, eventos deportivos, festivales de música, orquestas, instrumentos, exposiciones, espectáculos, discotecas, bares, museos, galerías de arte, cines, teatros, deportes, equipos de aire libre, bicicletas, barcos, caravanas, juguetes, juegos de mesa, juegos de ordenador, consolas (por ejemplo, PlayStation, Xbox, Wii, etc.), loterías, juegos de azar, clubes de golf, juguetes sexuales, servicios de citas y sitios de redes sociales (por ejemplo, Facebook). A14. PUBLICACIONES Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN. Periódicos, revistas, libros, discos, CDs, casetes, DVD, TV y estaciones de radio, redes y programas. A15. BANCOS Y ASEGURADORAS. Bancos, cajas de ahorro, tarjetas de crédito, cuentas corrientes y de ahorro, hipotecas, préstamos, compañías de inversión, aseguradoras de salud personal, de bienes inmuebles, de automóviles; planes de seguros, de pensiones y de jubilación, inversiones en bienes raíces, etc. A16. COMPAÑÍAS DE SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS CON FINES DE LUCRO. Compañías de computadoras, software de negocios,

fotocopiadoras, máquinas de fax, equipos de teléfono de la empresa, mobiliario y papelería de oficina, agencias de empleo, (excepto bolígrafos y resaltadores, que deben introducirse en Varias). Servicios de limpieza de oficinas, servicios de mensajería, agencias de publicidad, empresas de producción, uso de publicidad, diseño de páginas web, concursos, premios, secuencias de valores y bibliotecas. A17. SERVICIOS PÚBLICOS COMERCIALES. Servicios de telecomunicaciones, proveedores de servicios de internet, de cable, de vídeo bajo demanda, TV vía satélite, páginas amarillas, directorios; servicios postales, electricidad, gas, energía, agua, sanidad, clínicas, escuelas y universidades, cursos por correspondencia y prácticas (por ejemplo, servicios jurídicos, de arquitectura y paisajismo) privados. A18. PROMOCIONES. A19. IMAGEN CORPORATIVA. Imagen de la empresa, patrocinio de eventos y mensajes navideños. No basada en el producto. A20. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO SIN FIN DE LUCRO. Mensajes políticos y religiosos, mensajes por


contratación del gobierno y fuerzas del Estado, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Cruz Roja. Donación de sangre). A21. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO CON FIN DE LUCRO. Mensajes de bien social políticos y religiosos, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Bacardi. No tomes y manejes). A22. VARIOS. Alimentos y productos para el cuidado de mascotas, regalos y tarjetas de felicitación, bolígrafos y productos personales de escritorio, tabaco y asociados. Y todos aquellos no incluidos en las categorías anteriores A23. CAMPAÑA DE PRODUCTO. A24. CAMPAÑA DE SERVICIO. A25. CAMPAÑA DE BIEN PÚBLICO. 4.1.2 ÁREA RADIO.

R01. GOLOSINAS, BOTANAS Y ALIMENTOS. Carnes, pescados, mariscos, sopas, embutidos, frutas, verduras, arroz, pastas, pizzas, salsas, mayonesas, vinagres, aceites, especias, hierbas aromáticas, comidas pre-cocinadas y preparadas, alimentos para bebé, leches para bebé, cremas, mantequillas, mantequillas de maní, quesos, huevos, leches, alimentos dulces y saldos, bocadillos, chocolates, caramelos, chicles, papas fritas, snacks, frutos secos, barras, panes, bizcochos, galletas, azúcar, mermeladas, miel, harinas, ingredientes para hornear, cereales, yogures, postres y helados. R02. BEBIDAS ALCOHÓLICAS. Cervezas (incluye cervezas sin alcohol), sidras, refrescos con alcohol, vinos, champañas, bebidas espirituosas y licores. R03. BEBIDAS NO ALCOHÓLICAS. De chocolate y malta, cafés, tés, bebidas con y sin gas, jugos de frutas y hortalizas, aguas minerales, leches con sabor. R04. HOGAR Y OFICINA. Productos de limpieza como: detergentes de ropa, suavizantes, detergentes para lavavajillas, ambientadores, insecticidas, envases de aluminio, envoltorios plásticos, bombillas, pilas (excepto baterías de automóvil), adhesivos, fertilizantes,


betún de zapatos, papeles de cocina, protectores de barniz y madera, pinturas. R05. ARTEFACTOS PARA EL HOGAR Y MUEBLES. Muebles de casa y jardín, lavadoras, secadoras, lavavajillas, frigoríficos, congeladores, cocinas, microondas, utensilios de cocina, electrodomésticos, vajillas, cristalería, ropa de cama, mantelería, baños, duchas y aseos, decoración del hogar, productos de construcción, paredes, revestimientos de suelo , puertas y ventanas, calentadores, aires acondicionados, lámparas, linternas, relojes, productos de seguridad en el hogar, detectores de humo, herramientas, herramientas de jardín. R06. HIGIENE, COSMÉTICA Y BELLEZA. Make-up, productos para el cuidado de piel, de uñas, perfumes, lociones de tocador y para después del afeitado, desodorantes y sprays corporales, champús, acondicionadores, fijadores, geles, espumas, tintes de cabello, jabones, productos de ducha y baño, bloqueadores solares y productos de bronceado, secadores de cabello, alisadores y rizadores de pelo. Pastas de dientes, cepillos de dientes, enjuagues bucales, papel higiénico, tampones, toallas sanitarias, pañuelos, pañales, productos para afeitar y máquinas de afeitar, cepillos para el cabello, peines, pelucas, productos de depilación.

R07. FARMACÉUTICOS. Medicamentos de venta libre y pastillas, medicamentos sin receta, vitaminas y remedios herbales, suplementos dietéticos, repelentes de insectos, esparadrapos, remedios contra la pérdida de cabello, lociones, preservativos, pruebas de embarazo, lentes de contacto, audífonos para sordos. R08. ROPA, CALZADO Y ACCESORIOS. De día, de noche, ropa de dormir, ropa interior, medias y calcetines, calzado, ropa deportiva, tejidos para ropa y materiales de costura, joyas, relojes, maletas, bolsos, gafas y monturas de gafas. R09. AUTOMÓVILES, MOTOS, CAMIONES, PRODUCTOS Y SERVICIOS AUTOMOTRICES. Neumáticos, repuestos, accesorios de alta fidelidad (incluidos en el automóvil), estaciones de gasolina, diesel, aceite, distribución y empresas de servicios, concesionarios de automóviles, de finanzas del auto y de arrendamiento. *Incluye jeeps y unidades de tracción en las 4 ruedas. R10. ELECTRÓNICOS PARA EL HOGAR Y AUDIOVISUAL. Televisores, reproductores de video, audio y cintas de video en blanco, cámaras fotográficas, cámaras de


video, binoculares, proyectores, cadena de música, equipos de música personales, reproductores de CD y minidisc, reproductores MP3, ordenadores, reproductores de DVD (incluyendo personal), equipo telefónico, teléfonos móviles, PDA y buscapersonas. *Los proveedores de servicios de telefonía móvil deben introducirse en Servicios Públicos Comerciales. R11. TIENDAS Y RESTAURANTES. Grandes almacenes, tiendas especializadas, tiendas de ropa, tiendas de calzado, tarjetas de tiendas, supermercados, tiendas de bricolaje, farmacias, ópticas, peluquerías, salones de belleza, salones de tatuaje, servicios de lavandería, agentes inmobiliarios, fotoprocesadores, TV, tiendas de vídeo, tiendas de alquiler, para correo, empresas de venta por catálogo, tiendas online, subastas. Restaurantes y bares, cadenas de comida rápida, cafeterías y tiendas de café. R12. VIAJES, TRANSPORTE Y TURISMO. Aerolíneas, trenes, autobuses, transbordadores, ferris, cruceros, agencias de viajes, oficinas de turismo, hoteles, complejos turísticos, promoción de ciudad, promoción de país y alquiler de coches. R13. OCIO Y ENTRETENIMIENTO. Clubes de parques de ocio y temáticos, gimnasios, eventos deportivos, festivales de música, orquestas,

instrumentos, exposiciones, espectáculos, discotecas, bares, museos, galerías de arte, cines, teatros, deportes, equipos de aire libre, bicicletas, barcos, caravanas, juguetes, juegos de mesa, juegos de ordenador, consolas (por ejemplo, PlayStation, Xbox, Wii, etc.), loterías, juegos de azar, clubes de golf, juguetes sexuales, servicios de citas y sitios de redes sociales (por ejemplo, Facebook). R14. PUBLICACIONES Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN. Periódicos, revistas, libros, discos, CDs, casetes, DVD, TV y estaciones de radio, redes y programas. R15. BANCOS Y ASEGURADORAS. Bancos, cajas de ahorro, tarjetas de crédito, cuentas corrientes y de ahorro, hipotecas, préstamos, compañías de inversión, aseguradoras de salud personal, de bienes inmuebles, de automóviles; planes de seguros, de pensiones y de jubilación, inversiones en bienes raíces, etc. R16. COMPAÑIAS DE SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS CON FINES DE LUCRO. Compañías de computadoras, software de negocios, fotocopiadoras, máquinas de fax, equipos de teléfono de la empresa, mobiliario y papelería de oficina, agencias de empleo, (excepto bolígrafos y resaltadores, que deben introducirse en Varias).


Servicios de limpieza de oficinas, servicios de mensajería, agencias de publicidad, empresas de producción, uso de publicidad, diseño de páginas web, concursos, premios, secuencias de valores y bibliotecas. R17. SERVICIOS PÚBLICOS COMERCIALES Servicios de telecomunicaciones, proveedores de servicios de internet, de cable, de vídeo bajo demanda, TV vía satélite, páginas amarillas, directorios; servicios postales, electricidad, gas, energía, agua, sanidad, clínicas, escuelas y universidades, cursos por correspondencia y prácticas (por ejemplo, servicios jurídicos, de arquitectura y paisajismo) privados. R18. PROMOCIONES. R19. IMAGEN CORPORATIVA. Imagen de la empresa, patrocinio de eventos y mensajes navideños. No basada en el producto. R20. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO SIN FIN DE LUCRO. Mensajes políticos y religiosos, mensajes por contratación del gobierno y fuerzas del Estado, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Cruz Roja. Donación de sangre).

R21. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO CON FIN DE LUCRO. Mensajes de bien social políticos y religiosos, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Bacardi. No tomes y manejes). R22. VARIOS. Alimentos y productos para el cuidado de mascotas, regalos y tarjetas de felicitación, bolígrafos y productos personales de escritorio, tabaco y asociados. Y todos aquellos no incluidos en las categorías anteriores R23. CAMPAÑA DE PRODUCTO. R24. CAMPAÑA DE SERVICIO. R25. CAMPAÑA DE BIEN PÚBLICO. 4.1.3 ÁREA VÍA PÚBLICA. A. VÍA PÚBLICA EN FORMATO TRADICIONAL. Las entradas de esta categoría deberán estar en formato estándar o tradicional de vía pública, por ejemplo: carteleras, vallas, espectaculares, parada


de autobús, mupi, poster, camiones, taxis, etc. Sin embargo, se pueden incluir sitios que han sido modificados o adaptados de una manera menor. VP01. GOLOSINAS, BOTANAS Y ALIMENTOS. Carnes, pescados, mariscos, sopas, embutidos, frutas, verduras, arroz, pastas, pizzas, salsas, mayonesas, vinagres, aceites, especias, hierbas aromáticas, comidas pre-cocinadas y preparadas, alimentos para bebé, leches para bebé, cremas, mantequillas, mantequillas de maní, quesos, huevos, leches, alimentos dulces y saldos, bocadillos, chocolates, caramelos, chicles, papas fritas, snacks, frutos secos, barras, panes, bizcochos, galletas, azúcar, mermeladas, miel, harinas, ingredientes para hornear, cereales, yogures, postres y helados. VP02. BEBIDAS ALCOHÓLICAS. Cervezas (incluye cervezas sin alcohol), sidras, refrescos con alcohol, vinos, champañas, bebidas espirituosas y licores. VP03. BEBIDAS NO ALCOHÓLICAS. De chocolate y malta, cafés, tés, bebidas con y sin gas, jugos de frutas y hortalizas, aguas minerales, leches con sabor. VP04. HOGAR Y OFICINA. Productos de limpieza como: detergentes de ropa,

suavizantes, detergentes para lavavajillas, etc. Ambientadores, insecticidas, envases de aluminio, envoltorios plásticos, bombillas, pilas (excepto baterías de automóvil), adhesivos, fertilizantes, betún de zapatos, papeles de cocina, protectores de barniz y madera, pinturas. VP05. ARTEFACTOS PARA EL HOGAR Y MUEBLES. Muebles de casa y jardín, lavadoras, secadoras, lavavajillas, frigoríficos, congeladores, cocinas, microondas, utensilios de cocina, electrodomésticos, vajillas, cristalería, ropa de cama, mantelería, baños, duchas y aseos, decoración del hogar, productos de construcción, paredes, revestimientos de suelo , puertas y ventanas, calentadores, aires acondicionados, lámparas, linternas, relojes, productos de seguridad en el hogar, detectores de humo, herramientas, herramientas de jardín. VP06. HIGIENE, COSMÉTICA Y BELLEZA. Make-up, productos para el cuidado de piel, de uñas, perfumes, lociones de tocador y para después del afeitado, desodorantes y sprays corporales, champús, acondicionadores, fijadores, geles, espumas, tintes de cabello, jabones, productos de ducha y baño, bloqueadores solares y productos de bronceado, secadores de cabello, alisadores y rizadores de pelo. Pastas de dientes, cepillos


de dientes, enjuagues bucales, papel higiénico, tampones, toallas sanitarias, pañuelos, pañales, productos para afeitar y máquinas de afeitar, cepillos para el cabello, peines, pelucas, productos de depilación. VP07. FARMACÉUTICOS. Medicamentos de venta libre y pastillas, medicamentos sin receta, vitaminas y remedios herbales, suplementos dietéticos, repelentes de insectos, esparadrapos, remedios contra la pérdida de cabello, lociones, preservativos, pruebas de embarazo, lentes de contacto, audífonos para sordos. VP08. ROPA, CALZADO Y ACCESORIOS. De día, de noche, ropa de dormir, ropa interior, medias y calcetines, calzado, ropa deportiva, tejidos para ropa y materiales de costura, joyas, relojes, maletas, bolsos, gafas y monturas de gafas. VP09. AUTOMÓVILES, MOTOS, CAMIONES, PRODUCTOS Y SERVICIOS AUTOMOTRICES. Neumáticos, repuestos, accesorios de alta fidelidad (incluidos en el automóvil), estaciones de gasolina, diesel, aceite, distribución y empresas de servicios, concesionarios de automóviles, de finanzas del auto y de arrendamiento. Incluye jeeps y unidades de disco en las 4 ruedas.

VP10. ELECTRÓNICOS PARA EL HOGAR Y AUDIOVISUAL. Televisores, reproductores de video, audio en blanco y cintas de vídeo, cámaras fotográficas, cámaras de video, binoculares, proyectores, cadena de música, equipos de música personales, reproductores de CD y minidisc, reproductores MP3, ordenadores, reproductores de DVD (incluyendo personal), equipo telefónico, teléfonos móviles, PDA y buscapersonas. *Los proveedores de servicios de telefonía móvil deben introducirse en Servicios Públicos Comerciales. VP11. TIENDAS Y RESTAURANTES. Grandes almacenes, tiendas especializadas, tiendas de ropa, tiendas de calzado, tarjetas de tiendas, supermercados, tiendas de bricolaje, farmacias, ópticas, peluquerías, salones de belleza, salones de tatuaje, servicios de lavandería, agentes inmobiliarios, foto-procesadores, TV, tiendas de vídeo, tiendas de alquiler, para correo, empresas de venta por catálogo, tiendas online, subastas. Restaurantes y bares, cadenas de comida rápida, cafeterías y tiendas de café. VP12. VIAJES, TRANSPORTE Y TURISMO. Aerolíneas, trenes, autobuses, transbordadores, ferris, cruceros, agencias de viajes, oficinas de turismo, hoteles, complejos turísticos, promoción de ciudad, promoción de país y alquiler de coches.


VP13. OCIO Y ENTRETENIMIENTO. Clubes de parques de ocio y temáticos, gimnasios, eventos deportivos, festivales de música, orquestas, instrumentos, exposiciones, espectáculos,discotecas, bares, museos, galerías de arte, cines, teatros, deportes, equipos de aire libre, bicicletas, barcos, caravanas, juguetes, juegos de mesa, juegos de ordenador, consolas (por ejemplo, PlayStation, Xbox, Wii, etc.), loterías, juegos de azar, clubes de golf, juguetes sexuales, servicios de citas y sitios de redes sociales (por ejemplo, Facebook). VP14. PUBLICACIONES Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN. Periódicos, revistas, libros, discos, CDs, casetes, DVD, TV y estaciones de radio, redes y programas. VP15. BANCOS Y ASEGURADORAS. Bancos, cajas de ahorro, tarjetas de crédito, cuentas corrientes y de ahorro, hipotecas, préstamos, compañías de inversión, aseguradoras de salud personal, de bienes inmuebles, de automóviles; planes de seguros, de pensiones y de jubilación, inversiones en bienes raíces, etc. VP16. COMPAÑIAS DE SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS CON FINES DE LUCRO. Compañías de computadoras, software de negocios, fotocopiadoras, máquinas de fax, equipos de

teléfono de la empresa, mobiliario y papelería de oficina, agencias de empleo, (excepto bolígrafos y resaltadores, que deben introducirse en Varias). Servicios de limpieza de oficinas, servicios de mensajería, agencias de publicidad, empresas de producción, uso de publicidad, diseño de páginas web, concursos, premios, secuencias de valores y bibliotecas. VP17. SERVICIOS PÚBLICOS COMERCIALES. Servicios de telecomunicaciones, proveedores de servicios de internet, de cable, de vídeo bajo demanda, TV vía satélite, páginas amarillas, directorios; servicios postales, electricidad, gas, energía, agua, sanidad, clínicas, escuelas y universidades, cursos por correspondencia y prácticas (por ejemplo, servicios jurídicos, de arquitectura y paisajismo) privados. VP18. PROMOCIONES. VP19. IMAGEN CORPORATIVA. Imagen de la empresa, patrocinio de eventos y mensajes navideños. No basada en el producto. VP20. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO SIN FIN DE LUCRO. Mensajes políticos y religiosos, mensajes por contratación del gobierno y fuerzas del Estado,


de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Cruz Roja. Donación de sangre). VP21. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO CON FIN DE LUCRO. Mensajes de bien social políticos y religiosos, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Bacardi. No tomes y manejes). VP22. VARIOS. Alimentos y productos para el cuidado de mascotas, regalos y tarjetas de felicitación, bolígrafos y productos personales de escritorio, tabaco y asociados. Y todos aquellos no incluidosen las categorías anteriores B. VÍA PÚBLICA EN FORMATO NO TRADICIONAL. Las entradas de esta categoría deberán estar en formato libre, no diseñadas para los sitios estándar o tradicionales de vía pública. VP23. SOLUCIONES DE ESCALA PEQUEÑA. Stickers, folletos, postales, carteles, bombas de

gasolina, obsequios promocionales, portavasos, vasos, ceniceros, fósforos, publicidad no tradicional en baños y tiendas de escala pequeña. VP24. SOLUCIONES DE ESCALA GRANDE. Sitios de gran escala, instalaciones, 3D (no formato estándar), barreras de entradas, pisos, edificios o mobiliario urbano (no formato estándar) y otras adaptaciones de localizaciones exteriores e interiores de escala grande. VP25. PUBLICIDAD EN VIVO. Acrobacias en vivo y eventos promocionales, marketing o PR experiencial, juegos con participación de los consumidores. VP26. TRÁNSITO Vía pública en formatos no tradicionales de vehículos o en lugares de tránsito como taxis, trenes, autobuses, metro, aviones, estaciones de tren y metro, aeropuertos, estacionamientos, etc. VP27. VÍA PÚBLICA DIGITAL Paneles de escaleras mecánicas digitales, todo tipo de pantallas, sitios de proyección, vallasdigitales, pantallas de Bluetooth activado y carteles interactivos que incluyen contenido generado por los consumidores. El contenido de las entradas debe haber sido diseñado específicamente para el uso en vía pública digital.


VP28. CAMPAÑA DE PRODUCTO. VP29. CAMPAÑA DE SERVICIO. VP30. CAMPAÑA DE BIEN PÚBLICO SIN FIN DE LUCRO. Mensajes políticos y religiosos, mensajes por contratación del gobierno y fuerzas del Estado, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Cruz Roja. Donación de sangre). VP31. CAMPAÑAS DE BIEN PÚBLICO CON FIN DE LUCRO. Mensajes de bien social políticos y religiosos, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Bacardi. No tomes y manejes). 4.1.4 ÁREA IMPRESOS. I01. GOLOSINAS, BOTANAS Y ALIMENTOS. Carnes, pescados, maris cos, sopas, embutidos, frutas, verduras, arroz, pastas, pizzas, salsas, mayonesas, vinagres, aceites, especias,

hierbas aromáticas, comidas pre-cocinadas y preparadas, alimentos para bebé, leches para bebé, cremas, mantequillas, mantequillas de maní, quesos, huevos, leches, alimentos dulces y saldos, bocadillos, chocolates, caramelos, chicles, papas fritas, snacks, frutos secos, barras, panes, bizcochos, galletas, azúcar, mermeladas, miel, panes, harinas, ingredientes para hornear, cereales, yogures, postres y helados. I02. BEBIDAS ALCOHÓLICAS. Cervezas (incluye cervezas sin alcohol), sidras, refrescos con alcohol, vinos, champañas, bebidas espirituosas y licores. I03. BEBIDAS NO ALCOHÓLICAS. De chocolate y malta, cafés, tés, bebidas con y sin gas, jugos de frutas y hortalizas, aguas minerales, leches con sabor. I04. HOGAR Y OFICINA. Productos de limpieza como: detergentes de ropa, suavizantes, detergentes para lavavajillas, etc. Ambientadores, insecticidas, envases de aluminio, envoltorios plásticos, bombillas, pilas (excepto baterías de automóvil), adhesivos, fertilizantes, betún de zapatos, papeles de cocina, protectores de barniz y madera, pinturas.


I05. ARTEFACTOS PARA EL HOGAR Y MUEBLES. Muebles de casa y jardín, lavadoras, secadoras, lavavajillas, frigoríficos, congeladores, cocinas, microondas, utensilios de cocina, electrodomésticos, vajillas, cristalería, ropa de cama, mantelería, baños, duchas y aseos, decoración del hogar, productos de construcción, paredes, revestimientos de suelo , puertas y ventanas, calentadores, aires acondicionados, lámparas, linternas, relojes, productos de seguridad en el hogar, detectores de humo, herramientas, herramientas de jardín.

medicamentos sin receta, vitaminas y remedios herbales, suplementos dietéticos, repelentes de insectos, esparadrapos, remedios contra la pérdida de cabello, lociones, preservativos, pruebas de embarazo, lentes de contacto, audífonos para sordos.

I06. HIGIENE, COSMÉTICA Y BELLEZA. Make-up, productos para el cuidado de piel, de uñas, perfumes, lociones de tocador y para después del afeitado, desodorantes y sprays corporales, champús, acondicionadores, fijadores, geles, espumas, tintes de cabello, jabones, productos de ducha y baño, bloqueadores solares y productos de bronceado, secadores de cabello, alisadores y rizadores de pelo. Pastas de dientes, cepillos de dientes, enjuagues bucales, papel higiénico, tampones, toallas sanitarias, pañuelos, pañales, productos para afeitar y máquinas de afeitar, cepillos para el cabello, peines, pelucas, productos de depilación.

I09. AUTOMÓVILES, MOTOS, CAMIONES, PRODUCTOS Y SERVICIOS AUTOMOTRICES. Neumáticos, repuestos, accesorios de alta fidelidad (incluidos en el automóvil), estaciones de gasolina, diesel, aceite, distribución y empresas de servicios, concesionarios de automóviles, de finanzas del auto y de arrendamiento. *Incluye jeeps y unidades de disco en las 4 ruedas.

I07. FARMACÉUTICOS. Medicamentos de venta libre y pastillas,

I08. ROPA, CALZADO Y ACCESORIOS. De día, de noche, ropa de dormir, ropa interior, medias y calcetines, calzado, ropa deportiva, tejidos para ropa y materiales de costura, joyas, relojes, maletas, bolsos, gafas y monturas de gafas.

I10. ELECTRÓNICOS PARA EL HOGAR Y AUDIOVISUAL. Televisores, reproductores de video, audio en blanco y cintas de vídeo, cámaras fotográficas, cámaras de video, binoculares, proyectores, cadena de música, equipos de música personales, reproductores de CD y minidisc, reproductores MP3, ordenadores, reproductores de DVD (incluyendo personal), equipo


telefónico, teléfonos móviles, PDA y buscapersonas. *Los proveedores de servicios de telefonía móvil deben introducirse en Servicios Públicos Comerciales. I11. TIENDAS Y RESTAURANTES. Grandes almacenes, tiendas especializadas, tiendas de ropa, tiendas de calzado, tarjetas de tiendas, supermercados, tiendas de bricolaje, farmacias, ópticas, peluquerías, salones de belleza, salones de tatuaje, servicios de lavandería, agentes inmobiliarios, foto-procesadores, TV, tiendas de vídeo, tiendas de alquiler, para correo, empresas de venta por catálogo, tiendas online, subastas. Restaurantes y bares, cadenas de comida rápida, cafeterías y tiendas de café. I12. VIAJES, TRANSPORTE Y TURISMO. Aerolíneas, trenes, autobuses, transbordadores, ferris, cruceros, agencias de viajes, oficinas de turismo, hoteles, complejos turísticos, promoción de ciudad, promoción de país y alquiler de coches. I13. OCIO Y ENTRETENIMIENTO. Clubes de parques de ocio y temáticos, gimnasios, eventos deportivos, festivales de música, orquestas, instrumentos, exposiciones, espectáculos, discotecas, bares, museos, galerías de arte, cines, teatros, deportes, equipos de aire libre, bicicletas, barcos, caravanas, juguetes, juegos de mesa, juegos de

ordenador, consolas (por ejemplo, PlayStation, Xbox, Wii, etc.), loterías, juegos de azar, clubes de golf, juguetes sexuales, servicios de citas y sitios de redes sociales (por ejemplo, Facebook). I14. PUBLICACIONES Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN. Periódicos, revistas, libros, discos, CDs, casetes, DVD, TV y estaciones de radio, redes y programas. I15. BANCOS Y ASEGURADORAS. Bancos, cajas de ahorro, tarjetas de crédito, cuentas corrientes y de ahorro, hipotecas, préstamos, compañías de inversión, aseguradoras de salud personal, de bienes inmuebles, de automóviles; planes de seguros, de pensiones y de jubilación, inversiones en bienes raíces, etc. I16. COMPAÑÍAS DE SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS CON FINES DE LUCRO. Compañías de computadoras, software de negocios, fotocopiadoras, máquinas de fax, equipos de teléfono de la empresa, mobiliario y papelería de oficina, agencias de empleo, (excepto bolígrafos y resaltadores, que deben introducirse en Varias). Servicios de limpieza de oficinas, servicios de mensajería, agencias de publicidad, empresas de producción, uso de publicidad, diseño de páginas web, concursos, premios, secuencias de valores y bibliotecas.


I17. SERVICIOS PÚBLICOS COMERCIALES. Servicios de telecomunicaciones, proveedores de servicios de internet, de cable, de vídeo bajo demanda, TV vía satélite, páginas amarillas, directorios; servicios postales, electricidad, gas, energía, agua, sanidad, clínicas, escuelas y universidades, cursos por correspondencia y prácticas (por ejemplo, servicios jurídicos, de arquitectura y paisajismo) privados. I18. PROMOCIONES. I19. IMAGEN CORPORATIVA. Imagen de la empresa, patrocinio de eventos y mensajes navideños. No basada en el producto. I20. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO SIN FIN DE LUCRO. Mensajes políticos y religiosos, mensajes por contratación del gobierno y fuerzas del Estado, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Cruz Roja. Donación de sangre). I21. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO CON FIN DE LUCRO. Mensajes de bien social políticos y religiosos, de

sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Bacardi. No tomes y manejes). I22. VARIOS. Alimentos y productos para el cuidado de mascotas, regalos y tarjetas de felicitación, bolígrafos y productos personales de escritorio, tabaco y asociados. Y todos aquellos no incluidos en las categorías anteriores I23. CAMPAÑA DE PRODUCTO. I24. CAMPAÑA DE SERVICIO. I25. CAMPAÑA DE BIEN PÚBLICO. CRAFT. El jurado premiará la calidad de la factura en la ejecución técnica de los anuncios de print. Esto tomará en cuenta la calidad de las fotografías, ilustraciones, la redacción o dirección de arte. La idea detrás de la ejecución, en relación con el cliente o la marca, debe ser de poca consideración, aceptando, por supuesto, que a menudo es esencial para el anuncio y por lo tanto no puede ser ignorada completamente.


I26. MEJOR COPY.

guerrilla, artículos, etcétera.

I27. MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE.

I29. MEJOR FOTOGRAFÍA.

D07. DISEÑO DE PUBLICACIONES Y COMUNICACIONES COMERCIALES. Catálogos, folletos, kits de prensa, kits de medios, literaturas, infografías, memorias, carátulas de discos y DVD, etc.

4.1.5 ÁREA DISEÑO.

D08. PACKAGING.

D01. DISEÑO DE POSTERS.

D09. DISEÑO DIGITAL ON-LINE. Páginas web, micro sitios, banners, botones, rich media, etcétera. *Es importante considerar que en esta categoría, los Jueces valorarán la ejecución y diseño, por encima de la funcionalidad.

I28. MEJOR ILUSTRACIÓN.

D02. DISEÑO DE PIEZAS IMPRESAS. Flyers, entradas, invitaciones, postales, tarjetas de felicitación, etc. D03. DISEÑO DE CALENDARIOS. D04. DISEÑO DE LOGO. Aplicación de logo, papelería, tarjetas de visita, membretes, etc. D05. DISEÑO DE LIBROS. Piezas sobresalientes en diseño editorial (interiores) y/o diseño de la portada, cubiertas o guardas. D06. DISEÑO DE ARTÍCULOS PROMOCIONALES. Ropa, regalos, muestras, accesorios, marketing de

D10. DISEÑO DE PANTALLAS OFF-LINE. CD-ROM, DVD, pantallas táctiles, quioscos, instalaciones digitales, etc. *Es importante considerar que en esta categoría, los Jueces valorarán la ejecución y diseño, por encima de la funcionalidad. D11. DISEÑO AMBIENTAL. Almacenes, supermercados, tiendas, tiendas popup, unidades móviles de demostración, eventos, exposiciones temporales, exposiciones de productos, gráficos estructurales, hoteles, restaurantes, bares,


clubes, ferias, museos, interiores de aeropuertos, oficinas, expos, etc. *Esta categoría se centra en la experiencia del consumidor y el compromiso con el espacio. D12. DISEÑO DE PRODUCTO. Productos o innovaciones de productos físicos (no apps) que hayan sido ideados y/o diseñados por las empresas que someten la pieza. D13. EXPERIENCIA DE MARCA 360. Experiencias de marca que involucren múltiples puntos de contacto interactivos (mínimo 3) con el consumidor. 4.1.6 ÁREA INNOVACIÓN EN MEDIOS. Aquí se premiará no a la mejor campaña con el mejor concepto o ejecución, si no a aquella que haga un uso más innovador, fresco y sorprendente del medio. M01. MEJOR USO DE PANTALLAS. Televisión, cine, exhibiciones especiales, showrooms, pantallas en exteriores, pantallas en aerolíneas, etcétera. M02. MEJOR USO DE AUDIO. Radio, podcasts, audios descargables, otras tecnologías en audio, etcétera.

M03. MEJOR USO DE VÍA PÚBLICA. Espectaculares, posters, vallas, parabuses, refugiatones, etcétera. M04. MEJOR USO DE REVISTAS Y PERIÓDICOS. M05. MEJOR USO DE EVENTOS ESPECIALES, PERFORMANCES, HAPPENINGS Y CONTENIDO DE MARCA. Promoción y posicionamiento de una marca más allá de los canales tradicionales (ejemplo: la creación de una serie). M06. MEJOR USO DE MEDIOS DIGITALES. Sitios y micro sitios, motores de búsqueda, anuncios en banners, juegos, screensavers, marketing vía correo electrónico, mensajería instantánea, aplicaciones descargables incluyendo screensavers, widgets, etc. M07. MEJOR USO DE TECNOLOGÍA MÓVIL. Smartphones, tablets, aplicaciones móviles exclusivas para telefonía, bluetooth, QR codes, SMS, MMS, WAP, etc. M08. MEJOR USO DE SOCIAL MEDIA. Publicidad viral, blogs, contenido generado por el consumidor y aplicaciones diseñadas para redes sociales. M09. MEJOR USO DE MEZCLA DE MEDIOS.


*Cada inscripción en esta categoría debe tener como mínimo tres medios diferentes. 4.1.7 ÁREA DIGITAL. DG01. Creatividad en Own Media: Websites y Microsites Piezas de comunicación digital de naturaleza web a las que el usuario accede de manera voluntaria a través de una URL propia de la marca. Se consideran websites o microsites aquellos desarrollos o piezas de comunicación digital en los que el usuario accede voluntariamente a la pieza tecleando una dirección URL o accediendo desde un enlace bien sea desde un medio pagado, propio del anunciante o generado por usuario. DG02. Creatividad en Display Media Ideas que viven en espacios comprados: incluye banners estáticos, banners animados, banners rich media , banners interactivos y video banners, brand channels y patrocinios. DG03. Creatividad en Social Media Piezas creativas digitales de carácter social o desarrolladas para entornos sociales o comunidades como Facebook, Twitter, Foursquare, Pinterest, etc. Esta categoría se subdivide en las siguientes subcategorías: DG03A. Piezas en redes sociales

Piezas, juegos y aplicaciones que viven en el interior de una red social, como Facebook, Twitter, Instagram, Foursquare, etc. DG03B. Acciones en redes sociales Ideas de campaña que viven exclusivamente en redes sociales bajo diferentes formatos y pudiendo combinar el uso de varias redes. DG03C. Ideas más allá de las redes Ideas de social media que, aunque puedan emplear de alguna manera las plataformas sociales, su desarrollo no se encuentre en el interior de las mismas. DG03D. Mejor uso de una red social Ideas que demuestran un uso creativo óptimo de una red social, sacando plenamente partido a las cualidades y herramientas que distinguen esa red social. DG04. Creatividad en Mobile Ideas que dependen del uso de dispositivos móviles: piezas de publicidad digital para teléfonos móviles, tablets y otros dispositivos, empleando SMS, Bluetooth, MMS, QR Codes, websites para móvil, realidad aumentada o aplicaciones móviles creadas exclusivamente para este tipo de dispositivos. DG05. Creatividad en comunicación y publicidad viral


Piezas expresamente creadas para ser difundidas gracias a su capacidad viral o WOM y pensadas para ser expuestas en soportes digitales que no sean espacios publicitarios de pago. Esta categoría se subdivide en las siguientes subcategorías: DG05A. Piezas audiovisuales. Vídeos de intención publicitaria de cualquier duración o formato expresamente creados para difundirse a través de la viralidad. Las piezas pueden haber sido alojadas en canales digitales ajenos al anunciante, como YouTube, Vimeo, etc. o difundidas a través del website, red social o canal digital del mismo anunciante, o mediante estrategias de difusión propias de las acciones virales. Se valorará no sólo la creatividad de la pieza, sino su capacidad de propagación viral, a través del número de reproducciones, visualizaciones, visitas, comentarios o cualquier otra variable que demuestre su éxito en la difusión. Quedan excluidos de esta categoría todos los formatos de publicidad digital en medios pagados como preroll, vídeo expandible etc., o aquellos spots o piezas audiovisuales creadas expresamente para medios pagados offline, como TV o Cine, cuyo objetivo principal no sea la propagación viral a través de medios digitales. En este caso las piezas deberían inscribirse en el área Audiovisual.

DG05B.Piezas programadas. Emails, piezas interactivas, aplicaciones participativas, vídeos interactivos, mensajes a través de sms, tweets u otros formatos, o cualquier pieza publicitaria no exclusivamente audiovisual que sea propia de los medios digitales y que pretenda la difusión a través de la viralidad y la generación de WOM. DG06. Creatividad en contenidos de marca Contempla aquellas piezas de publicidad, expresamente creadas para los medios digitales, basadas en un contenido, audiovisual, interactivo o tecnológico, y cuya intención sea convocar y atraer a su propia audiencia. Se excluyen aquellas piezas desarrolladas expresamente para móviles o celulares, que deberían inscribirse en Creatividad en Mobile, categoría DG04. Esta categoría se subdivide en las siguientes subcategorías: DG06A. Contenidos audiovisuales. Webseries, películas, documentales, cortometrajes, videoclips, piezas de animación o cualquier otro contenido audiovisual de intención publicitaria propio de los medios digitales. DG06B. Advergaming. Juegos digitales de carácter publicitario desarrollados


en cualquier tecnología y para cualquier plataforma digital, dispositivo o instalación interactiva, excepto móviles o celulares -categoría DG04-, y que pretendan la participación y el entretenimiento del usuario. Si la pieza forma parte de un web o aplicación mayor, la URL de inscripción deberá dar acceso directo a la pieza, evitando cualquier otro elemento añadido que pueda condicionar al jurado la evaluación de la pieza. DG06C. Desarrollos tecnológicos. Aplicaciones, piezas o desarrollos tecnológicos llevadas a cabo por un anunciante con objetivos publicitarios o de marketing y que vivan en cualquier entorno digital, dispositivo o instalación interactiva, excepto móviles o celulares -categoría DG04-. Se incluyen en esta categoría todas aquellas piezas descargables, como herramientas online, desde screensavers a grandes desarrollos tecnológicos, siempre que su objetivo sea potenciar la comunicación entre una marca y su público objetivo. DG07. Mejores campañas Ideas que integran diferentes medios y en las cuales la participación de los medios digitales es elemental. Incluyen ideas que combinan medios online y offline, acciones de PR, banners, websites, mobile, contenidos, etcétera. DG07A. Mejor campaña digital

DG07B. Mejor campaña en redes sociales DG07C. Mejor campaña de contenido DG07D. Mejor campaña integrada liderada por medios digitales o sociales DG08. Innovación DG08A. Innovación de marca Ideas que apoyen a las marcas a dar pasos en la búsqueda de la innovación de mensaje o de formato. Se busca premiar el valor y la exploración de nuevas formas de conectar a las marcas con sus audiencias. DG08B. Innovación tecnológica Ideas que involucren el uso notable de tecnología al servicio de una idea de marca. DG09. Mejores ejecuciones A premiar los logros en las disciplinas que componen la producción de una idea digital: Diseño Visual Diseño interactivo Animación Video Experiencia de usuario DG10. Premio a estudiantes Las escuelas creativas pueden inscribir sus ideas, no necesariamente ejecutadas pero que presenten el potencial creativo de los estudiantes. *Dichas ideas no necesariamente deben estar patrocinadas por una marca.


AL01. MEJOR USO DE PUBLICIDAD VIVENCIAL EN UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL. Exposiciones, pop-ups, soluciones minoristas, eventos deportivos, festivales de música, ferias, conciertos, expos, entretenimiento corporativo, eventos interactivos.

AL05. MEJOR LANZAMIENTO DE NUEVOS PRODUCTOS / RE-LANZAMIENTO O PROMOCIÓN DE VARIOS PRODUCTOS AL POR MENOR. Nuevos productos lanzados al mercado por primera vez, relanzamientos de productos, actividades de promoción que abarcan múltiples marcas y categorías al mismo tiempo.

AL02. MEJOR USO DE PUBLICIDAD DE GUERRILLA EN UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL. Ambient media de pequeña escala, sampling afuera de la tienda, vasos, posavasos, ceniceros, folletos, stickers, carteles, equipos de calle, arte urbano, mobiliario urbano y publicidad en tránsito.

AL06. MEJORES EXHIBIDORES O EXPOSICIONES TEMPORALES DE UNA CAMPAÑA DE PROMOCIÓN EN UNA TIENDA. Presentaciones especiales, gráficos en punto de venta, iluminación, musicales, diseño ambiental, lenticulares, floor graphics, banners, posters, etc.

AL03. MEJOR USO DE AMBIENT EN UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL. Sitios de gran escala, 3D, floor media, señalizaciones, pisos, edificios, carteles digitales, ventanales, parabrisas, helicópteros, etcétera.

AL07. MEJOR USO DE LA DIFUSIÓN EN UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL. Cine, televisión y radio.

4.1.8 ÁREA PROMOCIONES Y ACTIVACIONES.

AL04. MEJOR USO DE SHOPPER MARKETING EN UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL. Mejor valor de marca y creación de ventas dentro de la tienda utilizando muestras, descuentos especiales, demostraciones de productos, concepto de tienda, marketing cliente, colaboraciones comerciales, etcétera.

AL08. MEJOR USO DE LA IMPRESIÓN AL AIRE LIBRE O ESTÁNDAR EN UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL Periódicos, revistas, publicaciones comerciales, vallas publicitarias y pop. AL09. MEJORES CAMPAÑAS DE PATROCINIO O ASOCIACIÓN.


Uso de patrocinio o asociaciones con figuras o personajes relevantes (ejemplo: deportes o entretenimiento). AL10. MEJOR PUBLICIDAD EN LÍNEA DE UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL. Sitios web, micro sitios, buscadores, banners, e-mail marketing, realidad aumentada, contenido de marca, juegos y aplicaciones. AL11. MEJOR USO DE OTROS MEDIOS DE COMUNICACIÓN DIGITALES DE UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL. Bluetooth, MMS, SMS, WAP, PDA, GPS, tabletas, reproductores de MP3, juegos y aplicaciones móviles, códigos QR, widgets, marketing móvil, etc. AL12. MEJOR USO DE MARKETING EN MEDIOS SOCIALES DE UNA CAMPAÑA PROMOCIONAL. Sitios de redes sociales, blogs, wikis, sitios para compartir vídeo, aplicaciones web alojadas, virales, blogs, etcétera. AL13. GOLOSINAS, BOTANAS Y ALIMENTOS. Carnes, pescados, mariscos, sopas, embutidos, frutas, verduras, arroz, pastas, pizzas, salsas, mayonesas, vinagres, aceites, especias, hierbas aromáticas, comidas pre-cocinadas y preparadas, alimentos para bebé, leches para bebé, cremas, mantequillas, mantequillas de maní, quesos , huevos, leches, alimentos dulces y saldos, bocadillos,

chocolates, caramelos, chicles, papas fritas, snacks, frutos secos, barras, panes, bizcochos, galletas, azúcar, mermeladas, miel, harinas, ingredientes para hornear, cereales, yogures, postres y helados. AL14. BEBIDAS NO ALCOHÓLICAS. De chocolate, café, té y malta, bebidas sin gas y gaseosas, jugos de frutas y hortalizas, aguas minerales, leches con sabor, etc. AL15. BEBIDAS ALCOHÓLICAS. Cervezas (incluye cervezas sin alcohol), sidras, refrescos con alcohol, vinos, champañas, vinos de licor, bebidas espirituosas, licores, etc. AL16. PRODUCTOS DE GRAN CONSUMO. (NO INCLUYE COMIDA) Detergentes, productos de limpieza, ambientadores, insecticidas, papeles de aluminio y otros envases de alimentos, bombillas, baterías, protectores de pintura, barniz y madera, adhesivos, herramientas, herramientas de jardín, productos para el cuidado de mascotas, alimentos para mascotas, jabones de ducha, productos de baño, desodorantes y aerosoles corporales, productos para el cuidado de uñas, higiene bucal, papel higiénico, pañuelos, pañales, productos para afeitar, medicinas, vitaminas, repelentes de insectos, productos dietéticos, esparadrapos, remedios para la piel, condones,


pruebas de embarazo, lentes de contacto, vasos, terapias alternativas, medicinas y medicamentos para la virilidad, cosméticos, perfumes, artículos de tocador de lujo, etcétera. AL17. BIENES DE CONSUMO DURADERO. Muebles de casa y jardín, lavadoras, secadoras, lavavajillas, frigoríficos, congeladores, cocinas, microondas, utensilios de cocina, electrodomésticos, vajillas, cristalería, ropa de cama y de mesa, baños, duchas, lavabos murales, revestimientos para el suelo, televisores, cámaras fotográficas, cámaras de video, cine, cadena de música, equipos de música personales, reproductores de CD y minidisc, MP3, DVD y Blu-ray, equipos de teléfono personal incluidos teléfonos móviles y smartphones, Tablets, PC, instrumentos musicales, equipos deportivos, bicicletas, barcos, caravanas, juguetes, juegos de mesa, juegos de ordenador, consolasde juegos, computadoras personales y equipo. Ropa, calzado, accesorios, ropa deportiva, bolsos, cinturones, maletas, joyas, relojes, gafas de sol, gafas, etcétera. AL18. VENTA AL POR MENOR.(INCLUYE RESTAURANTES) Compras desde el hogar, restaurantes, departamento de comida rápida, tiendas especializadas, supermercados, tiendas de bricolaje, farmacias, ópticas, peluquerías, salones de belleza, servicios de lavandería, agentes inmobiliarios, foto-

procesadores, televisión, video y otras tiendas de alquiler, compañías de venta por correo, subastas, compras en línea, comercio electrónico, etc. AL19. AUTOS Y SERVICIOS AUTOMOTRICES. Automóviles, jeeps y unidades 4x4, camionetas, camiones, motocicletas, llantas, productos y servicios de automóviles, repuestos, accesorios, estaciones de gasolina, diesel y aceite, averías, concesionarios de automóviles, leasing y financiamiento de automóviles. AL20. ENTRETENIMIENTO Y OCIO. Las empresas de transporte, viajes y turismo, aerolíneas, trenes y autobuses, ferris y cruceros, agencias de viajes, oficinas de turismo, hoteles, centros turísticos, la promoción de la ciudad y país, alquiler de coches, pases de viajes, parques de ocio y temáticos, gimnasios, clubes de salud y dieta , eventos deportivos, festivales de música, orquestas, exposiciones y espectáculos, discotecas, bares, museos, galerías de arte, cines y teatros, campos de golf y clubes de campo, loterías, juegos de azar, juguetes sexuales, etcétera. AL21. PUBLICACIONES Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN. Estaciones de radio y televisión, revistas, periódicos, libros, discos, cds, dvd, Blu-ray, radio, programas, etcétera.


AL22. PRODUCTOS Y SERVICIOS FINANCIEROS. Bancos, sociedades de crédito hipotecario, tarjetas de crédito, cuentas corrientes y de ahorro, hipotecas y préstamos, compañías de inversión, seguros de salud y planes de construcción, seguros de vehículos, de pensiones y de jubilación, inversiones en bienes raíces, construcción de edificios y carreteras en desarrollo. AL23. EMPRESAS DE PRODUCTOS Y SERVICIOS. Negocios de teléfonos y equipo de cómputo, mobiliario de oficina y papelería, servicios de contabilidad, actas de congresos y eventos, business, servicios postales, servicios de mensajería, agencias de empleo, maquinaria agrícola, etc. AL24. IMAGEN CORPORATIVA. No basada en el producto. Imagen de la empresa. Patrocinio de eventos, mensajes de Navidad. AL25. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO SIN FIN DE LUCRO. Mensajes políticos y religiosos, mensajes por contratación del gobierno y fuerzas del Estado, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia,

voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Cruz Roja. Donación de sangre). AL26. MENSAJES DE BIEN PÚBLICO CON FIN DE LUCRO. Mensajes de bien social políticos y religiosos, de sindicatos y asociaciones, de conciencia étnica, ambiental, educación, racial, discapacidad e igualdad de sexo; fondos y beneficencia, voluntariados, donación de sangre y órganos (por ejemplo: Bacardi. No tomes y manejes). AL27. CORREO DIRECTO. AL28. CAMPAÑA DE PROMOCIONES. AL29. CAMPAÑA DE ACTIVACIONES. CAMPAÑAS INTEGRADAS Campañas Integradas. Las campañas aquí inscritas competirán entre sí, sin distinción de categorías. Deberán haber utilizado como mínimo tres medios diferentes. Son campañas cuyo valor creativo no está en la idea de una pieza concreta de un medio concreto adaptada posteriormente a otros medios. Son campañas en las que cada uno de los medios y soportes hace crecer la idea. La mejor campaña será aquella que tenga la mejor ejecución en la


suma de todos sus medios. El jurado estará integrado exclusivamente por los presidentes de los otros 3 jurados.

CR04. EDICIÓN

C01. Campañas integradas de producto C02. Campañas integradas de servicio C03. Campañas integradas de bien público sin fines de lucro C04. Campañas integradas de bien público con fines de lucro C05. Innovación en campañas. Acciones de comunicación, campañas o ideas que por su simplicidad, innovación, singularidad, osadía o novedad, planteen una nueva manera de entender la comunicación publicitaria.

CR06. MEJOR EDICIÓN

4.2 ÁREAS TÉCNICAS 4.2.1 ÁREA TÉCNICA AUDIOVISUAL CR01. ANIMACIÓN CR02. EFECTOS VISUALES CR03. NUEVO DIRECTOR En esta categoría sólo podrán participar directores con dos años de experiencia o menos, sin importar la edad.

CR05. DIRECCIÓN DE ARTE

CR07. MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE CR08. MEJOR FOTOGRAFÍA CR09. MEJORES VALORES DE PRODUCCIÓN CR10. MEJOR DIRECCIÓN CR11. NUEVOS TALENTOS. CR.12. MEJOR PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL UNIVERSITARIA. Sólo podrán inscribirse piezas realizadas por estudiantes sin experiencia profesional previa. *El ganador de esta categoría no calificará a Grand Prix. 4.2.2 ÁREA TÉCNICA AUDIO. AC01. MÚSICA PARA TELEVISIÓN. Premia a las tres mejores composiciones originales para su uso en spots de TV y/o cine


AC02. ADAPTACIÓN MUSICAL PARA TELEVISIÓN. Premia a los tres mejores arreglos musicales (entiéndase como no originales, de otro autor) para su uso en spots de TV y/o cine. AC03. DISEÑO DE AUDIO PARA TELEVISIÓN. Premia a los tres mejores diseños de audio (entiéndase como la conjunción de efectos sonoros, apoyos musicales, uso de voces y trabajo de foley) para su uso en TV y/o cine. AC04. MÚSICA PARA RADIO. Premia a las tres mejores composiciones originales para su uso en spots de radio. AC05. DISEÑO DE AUDIO PARA RADIO. Premia a los tres mejores diseños de audio (entiéndase conjunción de efectos sonoros, apoyos musicales, uso de voces y trabajo de foley) para su uso en radio. AC06. MÚSICA PARA INTERNET. Premia a los tres mejores conjuntos de composiciones originales producidas especificamente para un sitio web. Es necesario enviar la dirección del sitio web para que el jurado pueda navegar en el y evaluar las diferentes secciones del mismo. AC07. DISEÑO DE AUDIO PARA INTERNET. Premia a los tres mejores diseños de audio

(entiéndase como la conjunción de efectos sonoros, apoyos musicales, uso de voces y trabajo de foley) producidos específicamente para un sitio web. Es necesario enviar la dirección del sitio web para que el jurado pueda navegar en el y evaluar las diferentes secciones del mismo. 5. INSCRIPCIONES Todas las inscripciones deberán ser realizadas por internet en www.circulocreativo.org.mx La inscripción de la pieza sólo se considerará completada hasta que se haya realizado el pago correspondiente y entregado el material. 5.1 PASOS PARA INSCRIPCIÓN. 1. Registra tu agencia en http://www.circulocreativo. org.mx 2. Llena las fichas de inscripción que ahí aparecen. 3. Sube las piezas utilizando cualquiera de los siguientes métodos: - Upload directo: para subir pieza por pieza y llenar su ficha técnica individual. - Upload de todo el material por medio de FTP: para subir todo tú material a awards.oxobox.tv utilizando tu nombre de usuario y contraseña. En este caso, sólo deberás asociar la pieza adecuada al llenar las fichas técnicas. 4. Finaliza tu inscripción. *Importante. Después de terminar el proceso, no


podrás hacer modificaciones y recibirás la lista final con el costo a pagar. 5.2 REQUERIMIENTOS TÉCNICOS PARA SUBIR PIEZAS. Las piezas podrán subirse con cualquiera de las siguientes opciones, en su respectiva categoría. AUDIOVISUAL: Video en formato HD en 720 o 1080 con H.264 *Importante. El archivo debe incluir el audio y no ser archivos separados. RADIO: Archivo MP3, 44.1 Khz.,16 bits estéreo de 128kbps o más. GRÁFICA: Archivo JPG en alta por cada pieza, idealmente de 2500 pixeles en su base mayor y prueba fina o publicación de cada pieza, de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro con la ficha técnica adherida al reverso. VIA PÚBLICA: Archivo JPG en alta por cada pieza, idealmente de 2500 pixeles en su base mayor. En caso de que la pieza requiera información adicional, se podrá presentar board en formato JPG

en alta. Idealmente 2500 pixeles en su base mayor, acompañado de una prueba fina de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro, con ficha técnica adherida al reverso. DIGITAL: Dirección URL. 1. En caso de que la pieza requiera información adicional, se podrá: Presentar board en formato JPG en alta. Idealmente 2500 pixeles en su base mayor, acompañado de una prueba fina de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro, con ficha técnica adherida al reverso. 2. Video en formato HD en 720 o 1080 con H.264. *Importante. El archivo debe incluir audio. ALTERNOS: - Board en formato JPG en alta. Idealmente 2500 pixeles en su base mayor, acompañado de una prueba fina de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro, con ficha técnica adherida al reverso. - Video en formato HD en 720 o 1080 con H.264 *Importante. El archivo debe incluir audio. INNOVACIÓN EN MEDIOS: - Board en formato JPG en alta. Idealmente 2500


pixeles en su base mayor, acompañado de una prueba fina de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro, con ficha técnica adherida al reverso. - Video en formato HD en 720 o 1080 con H.264 *Importante. El archivo debe incluir audio. DISEÑO: Board en formato JPG en alta. Idealmente 2500 pixeles en su base mayor, acompañado de una prueba fina de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro, con ficha técnica adherida al reverso. Video en formato HD en 720 o 1080 con H.264 *Importante. El archivo debe incluir audio. CAMPAÑAS INTEGRADAS: Board en formato JPG en alta. Idealmente 2500 pixeles en su base mayor, acompañado de una prueba fina de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro, con ficha técnica adherida al reverso. Video en formato HD en 720 o 1080 con H.264 *Importante. El archivo debe incluir audio. ÁREA TÉCNICA VIDEO: Video en formato HD en 720 o 1080 con H.264 *Importante. El archivo debe incluir el audio y no ser archivos separados.

ÁREA TÉCNICA AUDIO: Archivo MP3, 44.1 Khz., 16 bits estéreo de 128kbps o más. ÁREA TÉCNICA GRÁFICA: Archivo JPG en alta por cada pieza. Idealmente 2500 pixeles en su base mayor. Prueba fina o publicación de cada pieza, de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro, con ficha técnica adherida al reverso. ÁREA TÉCNICA DIGITAL: - Dirección URL. En caso de que la pieza requiera información adicional, se puede: 1. Presentar board en formato JPG en alta. Idealmente 2500 pixeles en su base mayor, acompañado de una prueba fina de 50x50 cm como máximo, montada sobre foam board negro, con ficha técnica adherida al reverso. 2. Video en formato HD en 720 o 1080 con H.264. *Importante. El archivo debe incluir el audio y no ser archivos separados. 5.3 REQUISITOS QUE DEBE CUMPLIR EL MATERIAL INSCRITO. - Cada pieza puede ser inscrita una sola vez en una categoría individual y una segunda vez en una categoría de campaña.


- Cada pieza se considera como una inscripción y deberá completarse un formulario por cada una. - El Jurado está en condiciones de unificar premios cuando las piezas, que claramente formen parte de una sola campaña, estén inscritas como varias campañas. - Las campañas deberán estar compuestas por 3 a 6 piezas. No se aceptarán campañas con menos de 3 piezas. Se deberá completar un sólo formulario por campaña. Para inscribir una campaña es muy importante que los títulos de las piezas que la componen, coincidan con los nombres de los archivos registrados en el formulario. - La información adicional presentada en video debe tener DOS duraciones: una máxima de 2 minutos para los jurados y una máxima de 1 minuto para mostrar en la premiación en caso de que la pieza resulte ganadora. - Todas las pruebas finas deben ser dirigidas a Kenner Sharpe y serán recibidos de 11:00 a 20:00 hrs., en la agencia Publicis, ubicada en Prol. Paseo de la Reforma 1015, torre B, piso 4, Col. Desarrollo Santa Fe C.P. 01376. Tel. (+52 55) 91 77 56 00 extensión 5646. 5. 4 COSTOS. Pieza. $3,000.00

Campaña y Campaña Integrada. $3,000.00 5.5 Formas de pago a. Depósito a la cuenta en HSBC 4100668723 a nombre de Círculo Creativo de México A.C. b. Transferencia electrónica a la cuenta HSBC CLABE: 021180041006687233 a nombre de Círculo Creativo de México A. C. c . Cheque a nombre de Círculo Creativo de México A. C. Deberá ser entregado a Kenner Sharpe y serán recibidos de 11:00 a 20:00 hrs., en la agencia Publicis, ubicada en Prol. Paseo de la Reforma 1015, torre B, piso 4, Col. Desarrollo Santa Fe C.P. 01376. Tel. (+52 55) 91 77 56 00 extensión 5646 d . Tarjeta de crédito o débito Visa o Master Card. En persona con Kenner Sharpe y serán recibidos de 11:00 a 20:00 hrs., en la agencia Publicis, ubicada en Prol. Paseo de la Reforma 1015, torre B, piso 4, Col. Desarrollo Santa Fe C.P. 01376. Tel. (+52 55) 91 77 56 00 extensión 5646. *Una vez realizado el pago, envíanos el comprobante, datos de la(s) pieza(s) inscrita(s) y datos fiscales para facturación, al siguiente correo: mail.circulo@circulocreativo.org.mx 5.6 FECHAS. La fecha límite para inscribir piezas o campañas es el miércoles 20 de noviembre del 2013.


6. PREMIOS ESPECIALES 6.1 RANKING TOP TEN AGENCIAS. El Ranking de agencias tomará en cuenta el performance en las todas las áreas de competencia: agencias de publicidad, agencias de digital, agencias de promoción, agencias de direct marketing, PR, y participantes de cualquier otra disciplina de comunicación. El Ranking estará basado en la puntuación obtenida por cada agencia. La puntuación se obtendrá de la siguiente manera: Oro: 7 puntos. Plata: 5 puntos. Bronce: 3 puntos. Finalista: 1 punto. Grand Prix: 3 puntos. * El acreedor al Grand Prix sumará 10 puntos en total: 7 del Oro más 3, y dado que el Grand Prix reemplaza al Oro ganado por una pieza o campaña, no se hará entrega del trofeo de Oro ganado. 6.2 GRAND PRIX. El Grand Prix será entregado por Área y se votará entre los Oros de las diferentes categorías que sean elegibles. *El Área Vía Pública será la única en donde se

pueden otorgar dos Grand Prix. *El Jurado podrá tomar la decisión de no entregar este premio en algún área. 6.3 AGENCIA DEL AÑO. A la agencia que lidere el ranking, le será otorgado este premio durante la segunda noche de premiación. 6.4 AGENCIA INDEPENDIENTE DEL AÑO. A la agencia independiente que obtenga la mayor puntuación. 6.5 CLIENTE DEL AÑO. Al cliente que, a través de la agencia, obtenga la mayor puntuación se le entregará este premio, durante la segunda noche de premiación. 6.6 RANKING CASAS PRODUCTORAS. Ranking basado en la puntuación obtenida por cada casa productora en el Área Audiovisual. El Ranking estará basado en la puntuación obtenida por cada casa productora. La puntuación se obtendrá de la siguiente manera: Oro: 10 puntos. Plata: 7 puntos. Bronce: 5 puntos. Finalista: 1 punto. Grand Prix: 3 puntos.


* El acreedor al Grand Prix sumará 13 puntos en total: 10 del Oro más 3, y dado que el Grand Prix reemplaza al Oro ganado por una pieza o campaña, no se hará entrega del trofeo de Oro ganado. 6.7 CASA PRODUCTORA DEL AÑO. A la casa productora que lidere el ranking, se le otorgará dicho premio durante la segunda noche de premiación. 6.8 DIRECTOR JOVEN DEL AÑO. El Jurado de Audiovisual será expuesto a los reeles de los directores jóvenes de las casas productoras participantes. La decisión se realizará por votación a mano alzada. 6.9 PREMIO A LA TRAYECTORIA. El Círculo Creativo contempla premiar a un profesional que haya generado cambios importantes en la industria y que haya dejado huella en nuestro gremio. 7. TÉRMINOS Y CONDICIONES Participar en el Festival significa que usted está de acuerdo con los términos y condiciones que a continuación se detallan: - Es responsabilidad del participante asegurarse

de que el cliente tiene los derechos de uso de la propiedad intelectual de la marca publicitada. - Los trabajos no deben realizarse sin el permiso previo y por escrito del anunciante y/o propietario de todos los derechos que subsisten en el anuncio. El Círculo Creativo está en el derecho de solicitar una copia de dicho permiso. - Sólo una de las empresas involucradas en la pieza inscrita puede ser premiada. En caso de que dos o más empresas inscriban la misma pieza en una categoría, sólo se aceptará la primera inscripción. El propietario de la idea puede inscribir la pieza. -Todas las piezas inscritas deben haber sido realizadas bajo contrato con el cliente. Excepto obras de caridad y categorías de Servicios Públicos. En caso de que el Jurado lo crea conveniente, tendrá la facultad de cambiar una pieza de categoría con la finalidad de que ésta participe en la más apropiada. 8. ATRIBUCIONES Y LEGALES - Todo el material correspondiente a los trabajos participantes pasará a ser propiedad del Círculo Creativo de México y no será devuelto. - El participante autoriza al Círculo Creativo de México a exhibir, copiar o transmitir los trabajos participantes cuando la institución lo considere apropiado.


- El Círculo Creativo de México se reserva el derecho de facilitar cualquier material del Círculo de Oro con fines educativos y de referencia, incluidas publicaciones electrónicas. Las decisiones del Jurado respecto a cualquier asunto durante la etapa de evaluación, incluidos los requisitos y las categorías, son definitivas e inapelables. - El Círculo Creativo de México no procesará ningún trabajo inscrito si no es acompañado del correspondiente pago de su inscripción y de todos los datos solicitados en las respectivas fichas de inscripción. - La sola inscripción de material en el Círculo de Oro, implica la aceptación de sus bases y condiciones y de la autoridad de sus organizadores. - Las situaciones no previstas en este reglamento serán resueltas por el Círculo Creativo de México y su decisión será inapelable.

9. INFORMES 9.1 Bases y pagos. Kenner Sharpe. Círculo Creativo. Teléfono: 91775400 extensión 5646 E-mail: mail.circulo@circulocreativo.org.mx 9.2 Soporte técnico de inscripciones. Álvaro Brandon. Latin Stock. Teléfono: 5525 0221 E-mail: alvarob@datastock.com.mx



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