Cargo Público SS2012

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C O N V O C A T O R I A CONCURSO DE ELECCIÓN DEL CARGO PÚBLICO 2011 “ALCALDE O ALCALDESA POR UN DÍA” Municipios de Mérida y foráneos ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Se CONVOCA a todos los miembros de las COMUNIDADES DE CAMINANTES de la Provincia Scout Yucatán, a participar en el concurso para la elección de “Alcalde o Alcaldesa por un día”, en cada Municipio que cuente con grupos Scouts; mismo que se celebrará dentro del marco de actividades de la Semana Scout 2012, bajo las siguientes:

BASES 1. Ser miembro de la Comunidad de Caminantes, contar con la edad hábiles a partir de la fecha de recepción de documentos para entregarlos o reglamentaria de la sección, es decir, no haber cumplido 18 años al día de la serán descalificados. clausura de la Semana Scout. Pertenecer a una Comunidad de Caminantes que cumpla con el artículo 69, INCISO A del Reglamento de la A.S.M.A.C. 7. Los documentos a presentar son los siguientes: fragmento siguiente:  Original y copia fotostática del acta de nacimiento,  Constancia de estudios y NO adeudar materias (se hará una excepción a consideración de la Comisión de Programas Educativos, para aquellos muchach@s que por situación familiar o de necesidad tengan que desempeñar un trabajo)  Así como poseer un buen Promedio de desempeño académico  Carta de autorización de los padres  Carta del Comité de Comunidad, avalando su participación  Carta con el Vo. Bo. del Consejo de Grupo  Fotocopia de su credenciales scout y comprobante de inscripción a la semana scout 8. Fechas: a. Recepción de Documentos: Martes 13 de Marzo de 2012 2. Tener vigente el registro a la A.S.M.A.C. durante todo el evento, es decir, b. Exposición de Proyectos: Martes 20 de Marzo de 2012 desde el día de la inscripción hasta la toma de posesión del cargo y estar c. Campamento de VAL: Sábado 17 de Marzo de 2012 inscrito a la Semana Scout 2012 el día de la toma de posesión del cargo. Así como tener 2 años consecutivos el registro en la A.S.M.A.C. (24 meses, la única excepción es para las comunidades de reciente creación). 9. Se aceptará ha todos los elementos de comunidad que reúnan los requisitos, (Hombres y Mujeres) Los proyectos respectivos deberán ser diferentes. 3. El caminante deberá poseer la progresión que corresponda al tiempo que lleva en la comunidad a la que pertenece, (presentar libreta del scouter con 10. El concurso se evaluará en 2 etapas: actas y ciclos de programa que lo demuestran) a. Etapa proyecto con un valor máximo de 100 pts. 4. Presentar un Proyecto como líder del mismo, donde refleje el servicio a la b. Etapa Campamento técnico con un valor de 50 pts. comunidad de acuerdo a Promesa y Ley Scout y a la progresión respectiva  Faltar a cualquiera de las 2 etapas anteriores será (Encuentro, dos competencias, VAL y PI); y demostrando que el proyecto causa de descalificación automática es Desafiante, Útil, Recompénsate, Atractivo y Seguro. 5. Podrán participar caminantes que en otros años ya hayan participado en el concurso y no hayan ganado siempre y cuando presenten un proyecto nuevo. Y cumplan con todos los requisitos y especialmente los puntos 1 y 2 de la presente convocatoria.

El Ganador del Cargo de Alcalde será aquel muchach@ que alcance el mayor puntaje de la suma de los valores obtenidos en ambas etapas.

6. Presentar en la fecha que se indica los documentos que se solicitan para inscribirse al concurso en caso de olvidar un documento tendrán 2 días Calle 55 No. 497 x 58 y 60 Centro Mérida, Yucatán, México, C.P. 97000 Tel./Fax: (999) 924-2398. Horario: lunes a viernes de 20:00 a 22:00 hrs. MIEMBRO DE LA ORGANIZACIÓN MUNDIAL DEL MOVIMIENTO SCOUT Y DE LA ORGANIZACIÓN SCOUT INTERAMERICANA


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11. Etapa proyecto a.

Se presentará un documento final en original y 3 copias del proyecto, el cual deberá tener conclusiones finales y/o parciales, si las tuviera, para su evaluación y posteriormente se expondrá ante un jurado designado para el caso, en fecha previamente establecida.

b.

El proyecto deberá contar con un avance del 50% como mínimo a la fecha de entrega.

c.

Entregar un disco compacto o los archivos originales del Documento final, Presentación del Proyecto, fotografías que lo sustenten, copias de oficios y tramites.

1. 2. 3. 4. 5.  1. 2. 3.

 CONCLUSIONES FINALES

d.

Se calificara en la exposición la Presentación del elemento (uniforme, vocabulario), su dominio del tema, su claridad y volumen así como su desenvolvimiento.

e.

El documento que respalda el proyecto deberá estar presentado encuadernado o engargolado a tamaño carta, tipo de letra Arial o 12. Verdana, tamaño 12 y contener los siguientes puntos (en negritas):

f.

 EL PROBLEMA 1. Título 2. Formulación del problema 3. Objetivos del proyecto corto y largo plazo 4. Objetivos Educativos (Scouts) que se cubren con la realización. 5. Evaluación del problema a cubrir con el proyecto 6. Impacto esperado 7. Síntesis del proyecto  MARCO TEÓRICO 1. Antecedentes del problema 2. Definición de términos básicos  METODOLOGÍA 1. Población y muestra 2. Diseño o técnica 3. Estructura del proyecto 4. Instrumentos de medición o de evaluación  ASPECTO ADMINISTRATIVO 1. Recursos humanos (grupo de trabajo) 2. Recursos institucionales (¿quiénes nos apoyan?) 3. Presupuesto (costo del proyecto, desglose) 4. Tiempo programados (cronograma)  REFERENCIAS.  ANEXOS.  CONCLUSIONES.  PARA PROYECTOS TERMINADOS O PARA ANÁLISIS Y EVALUACIÓN:  IMPACTO REAL  ¿GANANCIAS O PÉRDIDAS?

¿Se logró el objetivo? ¿Nos salimos del presupuesto? ¿La gente que nos apoyaría nos apoyó como esperábamos? ¿Todo se realizó en el tiempo esperado? ¿Qué aprendimos y qué ganamos? ACCIONES CORRECTIVAS ¿En qué y cómo podemos mejorar? ¿Qué podemos hacer para evitar los errores? Repartición correcta de futuras tareas para mejorar el proyecto

g. Los indicadores de evaluación de los proyectos incluyen: grado de impacto personal y comunitario, utilización del método scout, grado de desarrollo, complejidad vs. resultados, acciones realizadas, experiencias adquiridas, conclusiones vs. objetivos, calidad de la presentación. Etapa Campamento Técnico: a. Se integrará un comité responsable para la implementación de un acampado de fin de semana, en la que los participantes demostrarán sus conocimientos en las técnicas de vida al aire libre. b. Las actividades contaran con el aval de la Sub Comisión de Vida al Aire libre de la Provincia. c. Los lugares y fechas los decide la Comisión de Programas Educativos de Provincia

13.

Lugares y Fechas:

La inscripción a este evento es en la oficina scout, el día: MARTES 13 DE MARZO DE 2012 de 8:00 pm a 9:30 pm, ahí deberán entregar su documentación COMPLETA y el proyecto por ESCRITO (original y 3 copias), la presentación en CD, acta de nacimiento copia y original para cotejo además del Carnet de Datos Básicos y Calificación de Campamento. (Con los datos básicos llenos) Después de la fecha y hora establecida para la inscripción no se aceptará ningún trabajo salvo casos excepcionales y con un máximo de 2 dias de Prorroga. ESE DÍA DEBERÁN PRESENTARSE DEBIDAMENTE UNIFORMADOS PARA LA INSCRIPCIÓN. La etapa de presentación de proyecto en caso de ser solo uno por municipio o del concurso para elegir ganador o ganadores queda por designar lugar, hora y fecha. (la fecha y hora pudiera variar según la disposición de las autoridades tentativamente 20 de marzo de 2012). El campamento técnico en: 17 de marzo de 2012 EN VILLA SCOUT (VER ANEXO)

  

Calle 55 No. 497 x 58 y 60 Centro Mérida, Yucatán, México, C.P. 97000 Tel./Fax: (999) 924-2398. Horario: lunes a viernes de 20:00 a 22:00 hrs. MIEMBRO DE LA ORGANIZACIÓN MUNDIAL DEL MOVIMIENTO SCOUT Y DE LA ORGANIZACIÓN SCOUT INTERAMERICANA


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14.

En caso de que sólo se inscribiera un(a) participante, las etapas del concurso se llevará a cabo normalmente en los días establecidos. Si el (la)(los) participante (s) no cumpliera (n) con los requisitos, el evento se declarará “desierto”.

15.

La Subcomisión de Caminantes designará a los miembros del Comité Organizador, que determinará los esquemas y parámetros de evaluación de cada etapa, con base en los indicadores señalados para las mismas, así como los Jurados avalados por la Subcomisión anteriormente mencionada. En el caso del CAMPAMENTO TÉCNICO se deberá contar con la opinión de la Sub Comisión de Vida al Aire Libre de la Provincia.

16.

Las decisiones de la Comisión de Programas así como El fallo de los jurados para cada una de las etapas será inapelable.

17.

El resultado se dará a conocer el día de la etapa final del concurso o en la fecha que determine el Comité Organizador en caso de una eventualidad.

18.

El ganador o ganadora de Mérida tomará posesión del cargo de “Alcalde o Alcaldesa del Municipio de Mérida por un día” y el ganador o ganadora de Progreso tomara posesión del cargo de “Alcalde o Alcaldesa del Municipio de Progreso por un día” y así sucesivamente en los municipios en los que se llevara a cabo el cargo y en la fecha que se indique en el programa de la Semana Scout 2011. (en acuerdo con las disposiciones de las autoridades de los ayuntamientos) 19.

Los casos no previstos en la presente convocatoria serán resueltos por el Comité organizador del evento. Para formar parte de dicho Comité será indispensable no tener a algún muchach@ en el concurso.

A CONSIDERAR: Para la evaluación y obtención de los 50 pts. Necesarios para la obtención del cargo público de alcalde de Mérida de la ciudad de Progreso y/o los municipios participantes. Objetivo: L@s muchach@s participantes en el concurso de cargo público demostraran mediante aplicaciones prácticas sus capacidades y conocimientos en Vida al Aire Libre (VAL). El jurado: Realizara una evaluación constante y permanente durante todo el evento calificando los siguientes aspectos cada uno con un valor variable que dará el puntaje final dentro de su área. Saber – Aplicación – Destreza – Funcionalidad El jurado estará formado de las 5 personas siguientes: -

Comisionada de Programas Educativos de la Provincia.

-

Subcomisionado de Caminantes de la Provincia.

-

Sub Comisionado de Vida al Aire Libre de la Provincia o una persona designada por el siempre y cuando no pertenezca al grupo de algún participante.

-

Un Scouter encargado de la evaluación de un área específica, de los Scouters encargados de las aéreas específicas de evaluación al menos 1 deberá ser mujer y ninguno deberá pertenecer al grupo de alguno de los participantes.

-

El jurado así como los responsables de la actividad vigilaran en todo momento el cumplimiento del reglamento general de la actividad a saber:

Ciudad de Mérida, Yucatán; México a los 4 días del mes de febrero de 2012. CONVOCA

APRUEBA

___________________________________

ING. MIGUEL OTERO PRESIDENTE DE LA PROVINCIA SCOUT YUCATÁN

__________________________________

LIC. IVÁN RENÉ ARMENDÁRIZ BUENFIL COMISIONAD0 DE PROGRAMAS EDUCATIVOS DE LA PROVINCIA SCOUT YUCATÁN

RESPONSABLE

_________________________________________

PROF. FELIPE HERNÁN MENESES SUBCOMISIONADO DE PROGRAMAS EDUCATIVOS DE COMUNIDADES DE CAMINANTES PROVINCIA SCOUT YUCATÁN

ANEXO DEL CAMPAMENTO TÉCNICO Calle 55 No. 497 x 58 y 60 Centro Mérida, Yucatán, México, C.P. 97000 Tel./Fax: (999) 924-2398. Horario: lunes a viernes de 20:00 a 22:00 hrs. MIEMBRO DE LA ORGANIZACIÓN MUNDIAL DEL MOVIMIENTO SCOUT Y DE LA ORGANIZACIÓN SCOUT INTERAMERICANA


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 Recorte y tenga a mano siempre.

“ALCALDE O ALCALDESA POR UN DÍA” Municipios de Mérida y foráneos

Se seguirá el siguiente esquema general de la actividad: 1.

Reglamento general del campamento técnico de Evaluación de los concursantes de cargo público de alcaldes por un día: 1.

Por ningún motivo los participantes podrán llegar e instalarse antes o serán sancionados en su puntaje.

2.

Deberán presentarse en la fecha y hora indicada de llegar tarde se les sancionara en su puntaje.

3.

Acamparan el área designada por el jefe(a) de campo.

4.

No podrán salir del lugar del evento.

5.

No se permitirán faltas de respeto o vocabulario soez y vulgar.

6.

Cigarros, revistas o aparatos electrónicos no serán permitidos en ningún caso y serán causa de sanción.

7.

Deberán entregar su teléfono celular al encargado de la actividad.

8.

Tendrán el uniforme completo y con las insignias correspondientes a su progresión.

9.

La intervención del Scouter de su sección o padres de familia no está permitida solo podrán en llevarle y recogerle con sus cosas en el lugar presentándolos o recibiéndolos del responsable de la actividad SCPECC.

10. Si el elemento se presentara solo sin estar acompañado de un adulto no se le permitirá participar en la actividad. 11. No podrán llevarle nada al acampado una vez iniciada la actividad.

Instalación de acampado y destrezas de campamento (de 0 a 10pts.) Área de cocina, Cocina y conservación de los alimentos (de 0 a 10 pts.) Sanidad y limpieza personal y de su área de acampado (de 0 a 10 pts.) Disposición y participación en las actividades técnicas planeadas para ellos (20 pts. divididos en)

2. 3. 4.

a. Nudos (de 0 a 4 pts.) b. Amarres (de 0 a 4 pts.) c. Orientación (de 0 a 4 pts.) d. Uso de hacha y cuchillo (de 0 a 4 pts.) e. Claves (de 0 a 4 pts.) Recorten, llenen y presenten el siguiente formato:

Datos Básicos / llenar por SCOUTER Nombre Fotografía del Elemento Uniformado

Grupo

Hora llegada /U.E.J.

Scouter Teléfono Alergias y/o Padecimientos

Observaciones

Carnet de Calificación / uso exclusivo del jurado /U.E.J. ACAMPADO / Califica 1

COCINA / Califica 2

ACTIVIDADES

LIMPIEZA / Califica 3

S

A

D

F

S

A

D

F

S

A

D

De 0 a 2.5 pts.

De 0 a 2.5 pts.

De 0 a 2.5 pts.

De 0 a 2.5 pts

De 0 a 2.5 pts

De 0 a 2.5 pts

De 0 a 2.5 pts.

De 0 a 2.5 pts

De 0 a 2.5 pts

De 0 a 2.5 pts.

De 0 a 2.5 pts

F N A O U C

Califica 1 Califica 2 Califica 3 Califica 4 Califica 5 De 0 a De 0 a 4 De 0 a 4 De 0 a 4 De 0 a 4 De 0 a 4 2.5 pts. pts. pts. pts. pts. pts.

↑ PUNTAJES OBTENIDOS ↑ ↓ PUNTOS MENOS O DE SANCIONES↓

Sub totales ↑ Total final →

12. No podrán ir a comprar. 13. El Scouter o Padres de familia deberán presentarse a recoger a el participante en hora y fecha indicadas por el responsable de la actividad de manera puntual o se sancionara el puntaje del o la elemento

Hora de partida/U.E.J.

SCVAL S= Saber A= Aplicación D= Destreza F= Funcionalidad

CPEP N= Nudos A= Amarres O= Orientación U= Hacha y cuchillo

C= Claves

SCPECC 1=scval, 2=cpep, 3=scpecc, 4 y 5= Scouters

NOTA: Si bien el uniforme no se considera como parte de ninguno de los aspectos a calificar se considera de importancia su uso.

TODAS LAS CALIFICACIONES DEL JURADO SON UNÁNIMES E INDISCUTIBLES

Para los casos no descritos en la presente el jurado tendrá la decisión definitiva. Calle 55 No. 497 x 58 y 60 Centro Mérida, Yucatán, México, C.P. 97000 Tel./Fax: (999) 924-2398. Horario: lunes a viernes de 20:00 a 22:00 hrs. MIEMBRO DE LA ORGANIZACIÓN MUNDIAL DEL MOVIMIENTO SCOUT Y DE LA ORGANIZACIÓN SCOUT INTERAMERICANA


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