Chasis

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CHASIS

GENERALIDADES El cuestionario consiste en una serie de preguntas personales que un jugador debe contestar en nombre de su PJ y anotar en la ficha de personaje. Las respuestas deben ser concisas. Si un jugador quiere escribir una redacción extensa, puede hacerlo en el reverso de la ficha (consultar biografía).

EL CUESTIONARIO ES FLEXIBLE No es preciso responder el formulario en un orden determinado. Tampoco es necesario responder inmediatamente a todas las preguntas. Si no surgen buenas respuestas, deja algunas cualidades en blanco y rellénalas después.

EL CUESTIONARIO SE PUEDE CAMBIAR Y PERSONALIZAR No es obligatorio responder a las preguntas del cuestionario básico. Puedes crear un personaje contestando menos preguntas o muchas más. Asimismo, cada PJ del grupo puede mostrar diferentes tipos de rasgos.

P.ej. el estereotipo puede ser empleado en vez del arquetipo con marcos en los que solamente haya humanos, la peculiaridad puede omitirse, el DJ puede obligar a escoger alguna incapacidad como mínimo, o dejar que un personaje comience sin ninguna, etc.

El DJ puede inventar o seleccionar la cantidad de preguntas que considere más adecuadas o interesantes teniendo en cuenta el marco y el estilo como contexto de juego (consultar compendio de trasfondos).

LAS RESPUESTAS PUEDEN GENERAR NUEVAS PREGUNTAS De hecho trata de encadenar tantas preguntas y respuestas como puedas para sonsacar todo el meollo del personaje. P.ej. a cada respuesta del PJ, pregúntale ¿Por qué? ¿Y por qué? ¿Y a qué se debe? ¿Y qué significa eso?.

LOS PERSONAJES ESCOGEN LIBREMENTE SUS CUALIDADES Todas las respuestas dadas en la creación de personajes son cualidades. Los jugadores inventan las capacidades que crean que mejor definen a sus personajes sin pensar en su implementación, puesto que esto corresponde exclusivamente al DJ. P.ej. los jugadores pueden crear sus propios poderes y hechizos, aunque el DJ debe procurar cierta moderación.

LAS CUALIDADES PUEDEN TENER ALGÚN REQUISITO Los jugadores tienen tanta libertad para escoger cualquier cualidad como el director de dictaminar cualquier requerimiento. El DJ no debería prohibir ninguna cualidad, pero debería equilibrarla, o disuadir de su utilización, gracias a su potestad para crear directivas. Al fin y al cabo, la facultad imaginativa de los jugadores es un componente clave de los JDR.

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