Especificaciones Técnicas de la PlayStation®2 Debajo de la elegante cubierta exterior oscura de la consola PlayStation 2 hay una central electrónica. Uno de los equipos de juegos más potentes jamás creados, la consola PlayStation 2 es realmente potente en el interior de su esbelta cubierta, para que todos los juegos, los CDs que oigas o los DVDs que veas sean una experiencia única. Si te interesa conocer todos los detalles pormenorizados de la consola PlayStation 2, consulta la información que se ofrece a continuación.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES Nombre del producto Código del producto Dimensiones Peso Formatos compatibles
PlayStation®2 'Negro carbón' SCPH-70000 CB 230 mm (ancho) × 28 mm (alto) × 152 mm (fondo) 900 g aproximadamente CD-ROM con formato PlayStation® CD-ROM con formato PlayStation®2 DVD-ROM con formato PlayStation®2 CD de audio DVD de vídeo* DVD-RW (en modo VR) * El término 'DVD de vídeo' incluye los discos DVD-R, DVD-RW (en modo de vídeo), DVD+R y DVD+RW.
POTENCIA En el corazón de PlayStation 2 hay una CPU, o unidad central de procesamiento (del inglés Central Processing Unit), que trabaja horas extras para controlar todos los aspectos del equipo. Con la ayuda de la memoria principal y el sintetizador de gráficos, permite a PlayStation 2 mover una cantidad impresionante de polígonos en la pantalla del televisor (que en conjunto forman los gráficos en pantalla). Chip Emotion Engine multimedia personalizado de 128 bits para CPU Frecuencia de reloj del Sistema: Memoria Caché: Memoria Principal: Ancho de banda del Bus de memoria: Coprocesador: Actuación del Punto Fluctuante: Transformación Geométrica 3D CG: Descodificador de compresión de imagen:
294.912MHZ Instrucciones 16KB, Datos 8KB + 16KB (ScrP) 32MB 128bit DMA 2 Unidades paralelas de operaciones vectoriales 6.2 GFLOPS 66 millones de polígonos por segundo MPEG2
GRÁFICOS Quien dijo que los juegos son sobre todo gráficos, estaba pensando en el rendimiento de los gráficos de PlayStation 2. Con el exclusivo chip del sintetizador de gráficos que incorpora, sus gráficos cobran vida, y con la increíble potencia de procesamiento de la CPU no sólo se consigue que Lara presuma de curvas. Sintetizador gráfico Frecuencia de reloj del Sistema: Memoria interna: Velocidad del frame buffer: Velocidad de dibujado:
147MHz 4MB DRAM 38,4 Gbytes/seg. 2,4 Gpíxeles/s