Brochure eve leonardo con soluzioni

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ENJOY VISUAL EXPERIENCES Spin-Off Università Politecnica delle Marche

Presentano l’evento

Perfecto e Virtuale. L’Uomo Vitruviano di Leonardo A cura di: Annalisa Perissa Torrini – Gallerie dell’Accademia di Venezia Paolo Clini – Università Politecnica Marche Con la Collaborazione tecnico/scientifica di: Marco Gaiani – Università di Bologna Fabio Severini – Visual Artist DII-DICEA - Università Politecnica delle Marche, Adriana Formato, Anna Paola Pugnaloni

‘’…perché la meraviglia è il principio della conoscenza… ‘’ (Aristotele)


La mission EVE pone l’utente al centro dell’esperienza multi-sensoriale e per la prima volta fa si che l’utente “interagisca” e “reagisca” di fronte al più famoso disegno di Leonardo, rendendo così, con soluzioni multimediali e innovative, la cultura accessibile, coinvolgente, comunicativa ed emozionante… L’Uomo Vitruviano di Leonardo, il disegno più celebre al mondo, è icona e simbolo non solo della civiltà occidentale ma di ogni cultura della nostra terra, che vede in quell’Uomo, che si ispira ai canoni antropometrici vitruviani dalle forme misteriose ed armoniche, la più alta e perfetta rappresentazione di un canone di bellezza. Usato e abusato nelle più svariate declinazioni (dalle tute della Nasa alla moneta di 1 euro alla pubblicità dei prodotti più disparati a immagine nei francobolli giapponesi, etc...) è paradossalmente una delle opere d’arte meno viste e visibili al mondo. E’ conservato alle Gallerie dell’Accademia di Venezia dove può venire esposto solo ogni 5 anni e, per ragioni legate alla sua fragilità, non può circolare nonostante le continue richieste di prestito da ogni parte del mondo. Le nuove tecnologie di riproduzione e visualizzazione digitale si prestano ad offrire ad un pubblico vasto l’originalità e il significato di quest’opera in un rigoroso percorso scientifico, curato dalla direttrice del Gabinetto dei Disegni delle Gallerie dell’Accademia di Venezia, Annalisa Perissa Torrini, colei che, al mondo, ha la maggiore familiarità con il disegno di Leonardo.


Il core La mostra propone una visione assolutamente nuova, unica e spettacolare del disegno di Leonardo, che attraverso un rigoroso percorso scientifico e nuovi sistemi multimediali, porta a vedere il foglio di Leonardo per la prima volta in 3 dimensioni ed a esplorarlo in maniera divertente e interattiva fino a cogliere il dettaglio del centesimo di millimetro. Una innovazione tecnologica assolutamente unica accanto a visioni di disegni di Leonardo ad alta risoluzione, alla proiezione dell’uomo 3d nello spazio libero di una campana olografica sino a giochi interattivi che permettono di specchiarsi e misurarsi nelle forme perfette dell’uomo disegnato da Leonardo. La mostra vuole in fondo riflettere e proporre modi nuovi di far circolare e divulgare opere d’arte per loro natura fragile, delicate e non disponibili al grande pubblico. L’amplificazione spettacolare della visione e l’interazione con il disegno muta profondamente al cambiare del punto di vista rispetto alla sua collocazione originale e la visione di un solo lato del piccolo disegno di 34 x 24 centimetri


La storia Un percorso virtuale, fatto di video e esplorazioni interattive su soluzioni touch, illustra la storia del disegno di Leonardo, a partire dalla provenienza, la collezione milanese di Giuseppe Bossi, fino alla destinazione nel 1822 alle Gallerie dell’Accademia di Venezia e ne comunica la bellezza e i segreti più nascosti attraverso riproduzioni digitali ad altissima risoluzione. Lo storytelling proposto è avvincente e spettacolare; un Leonardo impossibile da vedere e da scoprire anche osservando da vicino i suoi disegni. Le meraviglie dei suoi volti, dei suoi corpi, dei suoi studi sulle proporzioni del corpo umano realizzati dall’artista a Milano intorno al 1490, emergono nel dettaglio di nuove visioni digitali in grado di raccontare, spiegare ma anche di affascinare e attrarre l’attenzione su modi nuovi di vedere ed entrare nelle opere d’arte così come solo l’autore poteva fare.


I canoni del disegno Grandi proiezioni e filmati illustrano la genesi del disegno e catturano l’attenzione del visitatore. Il corpo umano è inscritto nelle figure geometriche ritenute perfette da Platone, non concentriche ma costruite in relazione tra loro secondo i modi della Sezione Aurea: il cerchio, il cui centro risulta l'ombelico, ed il quadrato, il cui centro cade all'altezza dei genitali; come questi indicano l'origine fisica, così l'ombelico rimanda a quella spirituale. Ed è proprio nell’idea geniale di raffigurare contemporaneamente le due potenzialità geometriche che l’artista realizza una rappresentazione armonica. La duplice postura della figura umana, inoltre, accentua l’andamento oltremodo cinetico dell’immagine, in un gioco di mutazione continua che, unito al concetto umanistico dell’uomo come specchio dell’universo, ne fa un simbolo di perfezione classica del corpo e della mente, umana e divina, quindi del microcosmo, riflesso del cosmo intero: un valore universale che lo renderà per sempre immortale.


La scoperta in alta risoluzione Unica nel suo genere è l’acquisizione del disegno originale (recto e verso) in Alta Risoluzione (HR) (8000 x 13000 pixel, 16 bit) e la sua elaborazione in un prodotto tridimensionale esplorabile in modalità interattiva e multimediale in real time rendering. Acquisito appositamente nel settembre 2014 presso le Gallerie dell’Accademia di Venezia con le più evolute tecnologie, ha prodotto non solo un’ottimale riproduzione digitale utile alla conservazione e agli studi del disegno, ma ha favorito la fruizione e la conoscenza del celeberrimo disegno in una sorta di edutainment sperimentale per una più ampia circolazione dello stesso.

Recto e verso del disegno 3D con esplorazione interattiva


L’esplorazione tridimensionale L’esplorazione digitale e interattiva del foglio di Leonardo per la prima volta in 3D, secondo un percorso scientifico rigoroso e sistemi multimediali, permette di andare alla scoperta in maniera divertente e spettacolare della genesi del suo divenire, delle perfezioni e imperfezioni, visibili fino al centesimo di millimetro, guidati da annotazioni semantiche e storico-critiche che ne facilitano la lettura e la scoperta del disegno Acquisizione disegno in HR ed elaborazione 3D realizzata da: Paolo Clini, Gianni Plescia (Università Politecnica delle Marche) Marco Gaiani e Fabrizio Ivan Apollonio (Università degli Studi di Bologna) Massimo Zancolich (TabulaRasa s.c.) Mirko Barone (3DExcite srl)


La ricostruzione tridimensionale La tecnologia e la padronanza di tecniche di ricostruzione tridimensionale diventano lo strumento, il mezzo per studiare, esprimere e capire la forza creativa di Leonardo.

Modello 3D realizzato da Fabio Severini

Il modello tridimensionale è fedelmente riprodotto sulla base del documento originale di Leonardo e ne crea un prodotto unico nel suo genere e validato scientificamente


L’innovazione tecnologica L’innovazione tecnologica, che rende “edutainment” e “enjoyable” l’esperienza della visita alla mostra, è rappresentata da due soluzioni innovative e uniche nel loro genere: un HOLOBOX 360° e un gioco interattivo MIRROR. Usando una tecnica che sfrutta un sistema di specchi e lenti per proiettare un’immagine simile ad un fantasma all’interno di una struttura piramidale, abbiamo creato un HOLOBOX a 360°. L’Uomo vitruviano si mostra così per la prima volta all’utente nella sua tridimensionalità, ricostruita fedelmente a partire dal disegno ad alta risoluzione, e si muove a mezz’aria all’interno della piramide con angoli di visione diversi. L’HOLOBOX a 360° è una struttura replicabile ed eventualmente scalabile a seconda delle esigenze dello spazio che la ospita. Flessibile nella fruizione dei contenuti: dalla percezione passiva all’interazione in tempo reale grazie a sensori di prossimità. Educativo e coinvolgente è il gioco interattivo MIRROR, il cui scopo è valutare la corrispondenza tra le proporzioni dell’uomo vitruviano e quelle di un normale individuo dei giorni odierni. Posizionandosi di fronte ad un’ occhio elettronico, secondo le due “posture” tipiche dell’Uomo Vitruviano di Leonardo, vengono calcolate le proporzioni dell’utente in modo da poter avere un “indice di similarità” e sapere a che grado di perfezione “leonardesca” si può tendere.


La riproduzione tridimensionale

Stampa Laser 3D con la supervisione di Carlo De Mattia (Design for Craft )

Modello materico tridimensionale di grande definizione e precisione descrittiva ottenuto con la tecnica della stereolitografia laser (SLA). Il modello 3D è fedelmente riprodotto sulla base della ricostruzione dettagliata di Fabio Severini a partire dalla scansione meticolosa del documento originale di Leonardo, acquisita per la prima volta in alta risoluzione. Grazie alle tecniche di prototipazione rapida si può avere un oggetto che può essere distribuito su larga scala, può essere un supporto plastico tattilmente leggibile e con valore didattico per eventi per ipovedenti o può diventare oggetto di performance dedicate da inserire nell’evento stesso


I numeri dell’evento 1° esibizione nella Chiesa di San Michele a Fano (Italy) 80 giorni di apertura (24 ott 2014 – 6 gen 2015) 15.000 visitatori 1000 studenti 150 mq di spazio allestito 1 maxi tappeto che riprende i canoni del disegno 39 strutture pannellate per i testi didascalici illustrativi 1 maxi proiezione con schermo sospeso (dim 4x3 m) 3 display per video – 2 display touch per racconti didascalici interattivi – 1 table touch per la fruizione del disegno HR in 3D 1 holobox a 360° 1 gioco interattivo


ENJOY VISUAL EXPERIENCES Spin-Off Università Politecnica delle Marche

La mostra è un’opportunità unica per ospitare un manoscritto di difficile divulgazione ed allargarne la sua conoscenza

……con soluzioni edutainement e enjoyable


Le soluzioni


Le soluzioni Interactive and Multi Touch table

Tavolo interattivo Multi Touch 46”/55” completo di unità di Controllo i5 e software Touchviewer 2.7 per la gestione di contenuti multimediali, con ulteriore unità PC con prestazioni superiori per supportare i vostri contenuti Il sistema Multi-Touch è in grado di riconoscere fino a 32 interazioni simultanee permettendo quindi a più persone di condividere contenuti, manipolare oggetti e immagini. Attraverso gesture naturali ed intuitive, gli utenti possono ricercare e selezionare contenuti, approfondire gli argomenti di interesse.


Le soluzioni

Box immersivo 360°

Box immersivo a 3 schermi

Box immersivo Interattivo con sensori di prossimità

Box immersivo o spazio di navigazione immersivo e interattivo. All’interno di una stanza, costituita da 3 o 4 schermi (360°), vengono proiettati scenari virtuali. Il work-flow sviluppato permette di: • Simulare e visualizzare ambienti virtuali fotorealistici • Navigare interattivamente fotografie panoramiche o modelli 3D • Proiettare su superfici di proiezione piane o curve • Eseguire una minuziosa e pratica calibrazione dei proiettori • Configurare diverse periferiche e/o sistemi di interazione • Gestire complessi sistemi hardware La soluzione che EVE propone si basa sulla flessibilità ed economicità: una infrastruttura HW - SW pensata per garantire ampi margini di adattabilità agli spazi e al budget a disposizione.


Le soluzioni Sala audiovisivi 2D o 3D

Sistemi di proiezione per sala audiovisivi, maxi proiezioni su pareti o schermi di diverse dimensioni. Si possono allestire oltremodo spazi per sala audiovisivi con un sistema S-3D con Proiettori Video e Occhiali 3D Attivi, per un massimo di circa 50 utenti. Con un sistema di proiezione stereoscopica 3D si possono visualizzare i fotogrammi dei video in rapidissima successione e alternanza per ottenere l’effetto di profondità di una proiezione 3D, assicurando la fruizione di contenuti a risoluzione Full HD.

Maxi proiezioni su schermo o pareti

EVE può • Schermi di proiezione per sistemi attivi • Un lettore Blu-ray, un cavo HD o un decoder satellitare HD che supportino il 3D • PC/Workstation per sistema S-3D • Sistemi S-3D con Proiettori Video • Occhiali 3D attivi • Contenuti 3D


Le soluzioni Maxischermi e pareti digitali Multi-Touch Multi-Utente. Una soluzione completamente customizzabile con display modulari ultranarrow da abbinare in infinite combinazioni, formati e varianti. Con Touch Wall è possibile sperimentare, esplorare ed interagire con contenuti multimediali ad alta risoluzione in maniera semplice e veloce e in una forma coinvolgente. Touch wall

Grande proiezione su schermo sospeso da fronte-proiezione di circa 4x3 m. con Videoproiettore ad alta luminosità con ottica tele + player Grande proiezione

Monitor interattivo all-in-one di grande formato. Si consiglia display da 46” con player per la riproduzione di contenuti digitali, completo di sistema di staffaggio a terra, basamento a pavimento, unità di controllo i5 e software per la gestione interattiva dei contenuti Touchviewer 2.7. Con sistema Multi-Touch in grado di riconoscere fino a 32 interazioni simultaneamente per condividere contenuti, manipolare oggetti e immagini. Monitor touch


Le soluzioni HOLOBOX a visione frontale che consente la visualizzazione di modelli virtuali 3D prodotti in computer grafica e ottenuti partendo da rilievi di oggetti reali, progetti/simulazioni o prototipi. Struttura: • Dimensioni 72 x132x132 cm più base 72x90x80 • Struttura in legno e vetro • Monitor 40 ”/46” alta luminosità • Hardware per la gestione dell’apparato (pc alte prestazioni, player) • Totem per l’alloggiamento del sistema di interazione con i modelli (Leap Motion) HOLOBOX 360°

HOLOBOX frontale interattivo

HOLOBOX 360°

Struttura: • Dimensioni 150 x150 x180 cm • Struttura in metallo, lastre di vetro, pannellature esterne della struttura in metallo. • PC alte prestazioni • 4 monitor di tipo professionale 32’’ alta luminosità • Impianto audio • Hardware per la gestione dell’apparato (pc alte prestazioni, player) Struttura replicabile e scalabile a seconda delle esigenze dello spazio che la ospita


Le soluzioni MIRROR Gioco interattivo semplice ed intuitivo: misura delle proporzioni di un corpo umano reale e confronto visuale/grafico con la figura dell’Uomo Vitruviano. L’utente, posizionato su una pedana ergonomica viene rilevato da sensori e visualizza sulla videoproiezione il confronto tra le sue proporzioni con quelle dell’Uomo Vitruviano, ottenendo un punteggio della perfezione. Il tutto è ottenuto con innovativi sistemi di natural interaction combinati con tool avanzati di computer vision sviluppati ad-hoc. Struttura: • Pedana ergonomica • Struttura per proiezione dimensioni 220x220x40 cm con predisposizione alloggiamento Hw • Proiettore a focale stretta (Lente F2.5,f=5.1mm) • PC con alte prestazioni e scheda grafica di ultima generazione • Sensore Kinect • Altoparlanti per diffusione sonora


Le soluzioni tecnologiche sono proposte da

ENJOY VISUAL EXPERIENCES

Spin-off UniversitĂ Politecnica delle Marche

Tel. ++39 071-220-4419 fax ++39 071-220-4882 mobile: +39 3472801098 www.3deve.it e-mail: info@3deve.it e-mail: evepresidente@gmail.com

SEDE Dipartimento di Ingegneria Civile, Edile e Architettura (DICEA) UniversitĂ Politecnica delle Marche Via Brecce Bianche 60131 Ancona


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