Stardew Valley | Una revista infográfica

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TUS PRIMEROS PASOS .05

EL VALOR DE TU GRANJA .25

Pasito a paso .06

Cultivos .26

El valle .10

Animales .28

Los edificios .12

Pescados .30

TU PRIMER AÑO EN EL VALLE .15

TU ARSENAL .33

Un día en el valle .16

Herramientas .34

Las estaciones .18

Armas .36

Primavera .20 Verano .21 Otoño .22 Invierno .23


¡BIENVENIDO AL VALLE! Tras heredar la vieja granja de tu abuelo, te dispones a comenzar tu vida en el campo con un poco de dinero y unas cuantas herramientas de segunda mano. ¿Podrás aprender a cultivar la tierra y hacer de la granja tu hogar? Repara los daños que MercaJoja, la nueva corporación que ha llegado al pueblo, ha causado en el valle. Arregla el centro cívico ahora en ruinas y comienza una nueva etapa en el valle devolviéndole la vida a Pueblo Pelícano.



TUS PRIMEROS PASOS


Pasito a paso... ¡Cómo empezar tu vida en Stardew! ¿Quieres comenzar tu vida en el valle pero no sabes cómo empezar? ¡No hay problema! Echa un vistazo a los siguientes puntos que te ayudarán dar los primeros pasos para convertirte en todo un granjero o granjera. ¡Cuidado! Algunos de los siguientes datos son permanentes, pero otros podrás editarlos a lo largo del juego.

1. Nombre Empieza con la información básica por la que te conocerán en el pueblo y dale nombre a tu granja. También deberás escoger tu cosa favorita, servirá más adelante en el juego. Aquí tienes algunos caracteres especiales que puedes usar en tu nick y el resto de información. ¡Atento! Se esconden secretos tras estos datos.

< > @

¡Secreto!

Si añades “Stardew” en la casilla de cosa favorita, sentirás “una conexión especial con el valle” al comer una fruta estelar.

* =

$

¡Secreto!

Al usar el nombre del desarrollador como cosa favorita, el juego te lo agradecerá al comer una fruta estelar.

2. Escoge tu compañero Al iniciar el juego podrás adoptar un compañero especial que te acompañe y ayude a cuidar de la granja. Pero éste no aparece sin más, hay algunos requisitos que se deberán cumplir para adoptar a tu amigo: 1000 monedas

Darle cariño cada día

1o miércoles de primavera

6:00 - 9:30 en la Casa de Campo

Cómo entender el menú de inicio: Datos permanentes Datos modificables 8

Gatos

Perros


3. Apariencia El género sirve para definir el pronombre correcto y para el acceso a los vestuarios del spa. Toda la ropa, accesorios y peinados es unisex, y los matrimonios pueden ser entre el mismo u otro sexo. Excepto el género, que es permanente, el resto del aspecto se puede modificar en el juego. Masculino

100

Femenino 80

Además, el color de ojos, pelo y pantalones es totalmente personalizable* con los valores HSL lo que aumenta las opciones aún más.

60

40

20

Pantalones *

Accesorios

Tonos de piel

Peinados *

Camisas 9


4. Tu granja ideal Cada granja te ofrece diferentes mapas, recursos, y casas de campo diferentes.

3.662

Escoge sabiamente en cuál quieres vivir ya que esto no se podrá modificar durante el juego.

2.903

Las granjas se fueron añadiendo a lo largo de las diferentes actualizaciones, y cada una tiene una especialidad distinta. 1

2.094

Actualización en la que se añadió

3k Total de casillas Casillas cultivables Casillas construibles pero no cultivables

Las habilidades que favorece el mapa se convierten en la especialidad de la granja. Agricultura Pesca Recolección Minería Combate

Interior de la casa de campo de cada granja decorado al estilo de ésta. 10

1

2

Estándar La original, ideal para cultivos variados y criar animales de todo tipo.

2

Fluvial

Forestal

La pesca inspira esta granja, con gran parte de su terreno en agua.

Rodeada de follaje, aquí se encuentran muchos tipos de bayas y setas.


4.628

4k

2.952

3k

2.575

2.578

2k

1k

2

2

5

4

Minera

Salvaje

4 Esquinas

Playa

Al suroeste, en la cima de la colina, podrás encontrar oro y geodas.

Ojo por las noches, esta granja se llena de monstruos mientras duermes.

Perfecto para modo multijugador, un poquito de cada granja.

Espacio abierto en la costa para jugadores experimentados.

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El valle

Desierto

22 puntos que tienes que conocer Pueblo Pelícano será donde te mudes a crear tu nueva vida, el pueblo en el que la mayoría de personajes viven, trabajan y socializan. Este pueblo es parte del valle Stardew, junto a otras zonas que más adelante conocerás. ¡Atrévete a explorar todas las zonas y vecinos de Pueblo Pelícano ayudándote de esta guía! Direcciones: Calle del Río Camino del Sauce Carretera de la Montaña

1 2 3

Viviendas Tiendas Edificios de la comunidad

?

Algunos de los lugares del pueblo no son accesibles hasta conseguir ciertas herramientas o logros. De la misma forma, al desbloquear los carritos de las minas podrás ir de un punto a otro del pueblo mucho más rápido. Tu casa de campo será el centro de tu granja y allí aparecerás cada mañana al despertar o al quedarte dormido por el cansancio en el pueblo.

12

Bosque encantado

Tipos de edificios: 19

?

22

?


Carretera de la Montaña

Cantera

18 16

17

15

?

Calle del Río

14

13 12

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10 8

1 2

3

4

9

6

5

7

?

20

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Camino del Sauce 13


Los edificios Conoce a fondo Pueblo Pelícano Información útil de todos los puntos claves del pueblo, conoce quién vive dónde, los horarios... ¡TODO!

Carretera de la Montaña

Calle del Río

Al norte del pueblo, junto a las montañas.

En el centro, recorriendo de norte a sur el pueblo.

Viviendas Tiendas Edificios públicos -

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Viviendas Tiendas Edificios públicos -


Camino del Sauce

Las afueras del pueblo

El camino más al sur, cerca de la playa.

Edificios aislados a los límites del pueblo.

Viviendas Tiendas Edificios públicos -

Viviendas Tiendas Edificios públicos -

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TU PRIMER AÑO EN EL VALLE


Un dÍa en el valle ¿Cómo funciona el ciclo diario?

6:00

18

12:00

100% 50% 0%

Hora de acostarse

Empiezan a cerrar las primeras tiendas

15:00

Procura haber acabado las tareas de la granja

12:00

Abren la mayoría de tiendas del pueblo

¡Empieza el día!

9:00

Tarde

Mañana

% de energía al despertar

6:00

Puede que en tu primer día en el valle estés confundido con cómo pasa el tiempo en el juego. Una jornada máxima en el juego (20 horas), transcurre en 14 minutos y 20 segundos. ¡Recuerda irte a dormir a tu hora! Si lo haces más tarde de las 12 te despertarás agotado.


Fecha Día y número

¿Cómo recuperar energía?

100% ¡A tope!

- Comiendo alimentos - Descansando en la cama - Entrando en el spa - Comiendo fruta estelar - Usando tónico energético

Clima - Estación Soleado - Primavera Reloj La hora avanza de diez en diez minutos

¿Cómo se gasta la energía?

¡Te desmayas!

2:00

Ya no puedes correr

Empiezas a sentir el cansancio del día

23:00

Osucrece

20:00

Los animales se duermen

19:00

Los animales vuelven al establo a dormir

-15% ¡Te desmayas!

00:00

Dinero El total ganado

17:00

- Regando los cultivos - Cultivando semillas - Peleando con monstruos - Pescando con la caña

0% Te sientes agotado

Noche 18:00

00:00

2:00

19


las estaciones Tu primer año en la granja En Stardew Valley el tiempo pasa de forma diferente a como lo conocemos. Un año está compuesto por cuatro meses, uno por cada estación. Un mes dura 28 días, y el juego comienza el primer día de primavera.

Cada año habrán ciertos eventos importantes, pero no hay límite de años que se puedan jugar. Además, tu granja irá sufriendo pequeños deterioros con el paso del tiempo y estaciones que deberás reparar.

Primavera

Otoño

Verano

Invierno

17

14 12 11 9 8

8

5 4 2 1

20

1


¿Qué ocurre en cada estación? Durante todo el año tienen lugar festivales, cumpleaños y eventos pero, ¿cuándo ocurren con mayor frecuencia?. La variedad de peces que puedes pescar en el año también varía, ¿en qué estación habrá mas? Festival Cumpleaños Evento

Además, los cultivos cambian de una estación a otra, y se marchitarán si al acabar el mes sigues teniendo plantadas semillas de otra estación. Sabiendo esto, ¿cuál tiene más variedad de posibles cultivos?. Variedad de cultivos Variedad de peces Variedad de recolectables

20 19

16 14

10 9 8 7 5

2

2

2 1

1

21


primavera

¡Secreto!

Para poder bailar con los demás personajes durante la Danza Floral, deberás tener al menos 4 corazones con ellos/as.

¡Pétalos de flores por el aire! La primavera es la primera estación del año en el juego. Al comenzar tu nueva vida, el pueblo te recibirá con flores, hierba fresca y gran variedad de cultivos y productos recolectables con los que empezar.

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12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

Festival del Huevo

Danza Floral

Temporada de Frambuesas % de encontrar los recolectables de estación

100%

63,3% 50% 42,2%

50% 36,25%

36,2% 28,5%

Narciso

22

Colmenilla

Seta Común

Puerro

Diente de León

Frambuesa

16%

14,3%

Cebolleta

Rábano


verano

¡Secreto!

El tercer día de verano del primer año en la granja, un terremoto sacudirá el pueblo abriendo un camino nuevo al norte.

El calor llega fuerte El campo cambia de color, los árboles dejan de dar frutas y mariposas vuelan por el aire. Nuevos productos, cultivos y peces llegan con el cambio de estación para que sigas creciendo como granjero/a.

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Luau

Medusas Lunares

Recolección en la playa % de encontrar los recolectables de estación

100%

78% 55,8% 50%

40,6% 32,5% 22%

Helecho

Guisante Dulce

Uva

Baya Especiada

Seta Roja

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otoño

¡Secreto!

Puedes poner los calzones del alcalde como objeto de exposición en la feria, te ofrecerá algo a cambio de que los quites.

Rico otoño El tercer mes del año, tras el caluroso verano, llega el otoño. Las hojas caen de los árboles pero no sin traer algunos de los cultivos más valiosos y rentables para tu granja consigo ¡Aprovecha a cultivar!

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Feria de Stardew Valley

Víspera de los Espíritus

Temporada de Moras % de encontrar los recolectables de estación

42,7%

Avellana

24

100%

50% 36,5%

Ciruela Salvaje

33,8%

Seta Común

32%

Mora Salvaje

31,5%

Chantarela

23%

22%

Seta Lila

Seta Roja


invierno

¡Secreto!

Con el frío del invierno tus animales sufrirán más, cómprales un radiador para que estén calentitos y los tendrás felices.

Preparación para el nuevo año Durante el invierno pocos son los cultivos que crecen debido al frío. ¡Pero no te preocupes! Esta estación es perfecta para explorar las minas, recolectar y mejorar la granja sin afectar a la rutina normal.

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Festival del Hielo

Estrella de Invierno Mercado Nocturno

% de encontrar los recolectables de estación

100%

54%

50%

43,3% 30%

Azafrán

Acebo

Fruta de Cristal

14%

11%

Raíz Invernal

Ñame Nival

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EL VALOR DE TU GRANJA


cultivos

Sobre los beneficios: Valor Valor del Vegetal

¡Saca beneficio de la tierra!

Valor de la Fruta

El proceso de maduración de cualquier cultivo requerirá de 4-5 fases, entre las que pasará un número de días diferente en cada semilla. Algunos cultivos solo se pueden cultivar una vez, mientras que otros pueden volver a ser cosechados tras unos días.

Semillas

Fase 1

40

Fase 2 1 día

Valor

Salud

Tienda de Pierre

Calidad Plata

MercaJoja

Calidad Oro

Carro Ambulante

Calidad Iridio

Fase 3 1 día

Energía

Sobre comprar semillas:

Fase 4 1 día

Fase 5 1 día

Cosecha 1 día

50

Recosecha a los 3 días

100

Beneficios Los productos que coseches te proporcionarán salud y energía al comértelos. También puedes fabricar mermelada y vino con las frutas, y encurtidos y zumos con las verduras. Al tratarse de productos elaborados su valor de venta será mayor al del cultivo.

28

Encurtido (2 x ) + 50 No se come, solo se vende.

Zumo 2,25 x +75 +33

Mermelada (2 x ) + 50 No se come, solo se vende.

Vino 3x +50 +22

+13 +5

+18 +8

+23 +10

+33 +14


Potencia la tierra Si no te aguantas las ganas de cosechar, te da pereza regar todos los días, o quieres tener cultivos de altísima calidad, ¡los fertilizantes son para ti! Calidad de los cultivos Probabilidad de obtener al cosechas :

Nada Tierra limpia 97%

2%

1%

Calidad Normal Calidad de Plata

Básico Fertilizante Deluxe Fertilizante De lujo Fertilizante

Calidad de Oro 88%

8% 4%

Calidad de Iridio

78% 14% 8%

84% 10% 6%

Riego de la tierra

Básico Hidrogel

Probabilidad de obtener a la mañana siguiente: 40% 60%

Tierra Seca Tierra Regada

Deluxe Hidrogel De lujo Hidrogel

75% 25%

100%

Aceleración del crecimiento

Básico Acelerador

Porcentaje acelerado gracias a los fertilizantes: 10% 90%

% acelerado % velocidad normal

Deluxe Acelerador De lujo Acelerador

25% 75%

33% 67%

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animales

¡Secreto!

Tus animales no morirán en ningún momento, incluso si no les alimentas o consigues productos como “pata de conejo”.

Amigos en tu granja En el valle existen varios tipos de animales: de granja, silvestres, mascotas... Los de granja serán los que te aporten beneficios a través de los productos que generan y que podrás vender o utilizar para fabricar otros. Deberás alimentarlos y darles amor para que estén felices y generen productos cada día.

Medidor de amistad

Los animales de granja: Coste Alimentación Vivienda básica Vivienda grande Vivienda de lujo

Acciones que afectan a la amistad Acariciar

Mínimo 0 puntos

1 corazón 200 puntos

+30

Ordeñar y esquilar

+5

Comer hierba fresca

+8

Máximo 1000 puntos

-20

No alimentar

-20

Dejar fuera -10

No acariciar

Los hogares de tus animales Los animales de tu granja necesitarán un espacio en el que vivir y refugiarse del frío. Si te olvidas de abrirles la puerta y los dejas fuera podrán ser atacados por animales salvajes y se enfadarán contigo.

Corral 4.000 4 animales 300 trozos de madera 100 piedras 30

Los edificios: Coste Capacidad Materiales

Establo 6.000 4 animales 350 trozos de madera 150 piedras


- coste

Animales

Productos Primarios

Productos Secundarios

Huevo 125

Mayonesa 190

Leche 125

Queso 200

Leche de Cabra 225

Queso de Cabra 375

Gallina 800 Heno Corral

Vaca 1.500 Heno Establo

Cabra 4.000 Heno Establo

Pato 4.000 Heno Corral

Huevo 95

Pluma 125

Mayonesa de Pato 190

Lana 340

Pata 565

Tela 470

Conejo 8.000 Heno Corral

Oveja 8.000 Heno Establo

Lana 340

Tela 470

Trufa 625

Aceite de Trufa 1065

Cerdo

+ coste

16.000 Heno Establo

31


PESCADOS ¡Consíguelos todos!

Perca

En Stardew Valley podrás pescar gran variedad de peces y animales marinos. Ten en cuenta que si quieres pescar un pez en específico, deberás saber dónde hacerlo, en qué estación, a qué hora y con qué clima. Aquí tienes una guía de los peces de Pueblo Pelícano, cuando avances podrás descubrir especies nuevas pescando en otras zonas.

Sardina

Cachuelo

6am-7pm 100 Lago Todos

Lucio

Platija

Tilapia

6am-7pm

Todas

12pm-2am

6am-8pm

6am-2pm

40

55

105

100

75

Océano

Río / Lago

Río / Lago

Océano

Océano

Todos

Todos

Lluvia

Todos

Todos

Lubina

Pez Sol

Barbo

Fletán

Salmón

Todas

6am-7pm

Todas

6am-7pm

6am-7pm

6am-11am

6am-7pm

50

30

50

75

65

80

75

Río / Lago

Río

Río / Lago

Océano

Río / Lago

Océano

Río

Todos

Sol / Viento

Todos

Todos

Sol

Todos

Todos

Pargo Colorado

Sábalo

Siluro

Pez Fantasma

Pepino de Mar Trucha Arcoiris

Carpa

Arenque

Anchoa

Besugo

Todas

Todas

Todas

6pm-2am

6am-7pm

9am-2am

Todas

Todas

30

30

30

45

50

60

75

45

Lago

Océano

Océano

Río

Océano

Río

Lago

Minas

Todos

Todos

Todos

Todos

Lluvia

Lluvia

Todos

Todos

- dificultad

32


Datos de los pescados:

Mayor valor

Primavera Verano Otoño Invierno

Pez Gota

Hora

5pm-2am

Valor

500

Localización

Océano

Clima

Todos

Carpa de Medianoche 10pm-2am

Trucha Tigre

Pez Gato

Superpepino

6am-7pm

6am-12am

6pm-2am

150

150

200

250

Lago

Río

Río

Océano

Todos

Todos

Lluvia

Todos

Calamar de Medianoche 5pm-2am

Sauri

Pez Piedra

Esturión

Pez Globo

Todas

Todas

6am-7pm

6am-7pm

12pm-4pm

Todas

Anguila de Lava Todas

100

100

300

100

200

200

500

700

Océano

Río

Minas

Océano

Lago

Océano

Minas

Minas

Todos

Todos

Todos

Todos

Todos

Sol

Todos

Todos

Salmonete

Atún Blanco

Pez Asustado

Anguila

Calamar

Dorado

Bacalao Largo

Pulpo

Atún

Pez Carámbano

6am-7pm

6am-11am

5pm-2am

4pm-2am

6pm-2am

6am-7pm

Todas

6am-1pm

75

75

220

85

80

100

120

150

Océano

Océano

Océano

Océano

Océano

Río

Río / Lago

Océano

Todos

Todos

Todos

Lluvia

Todos

Todos

Todos

Todos + dificultad

33



TU ARSENAL


herramientas No podrás vivir sin ellas Cuando llegas a la granja, tendrás un pack básico de herramientas con diferentes funciones. Éstas pueden mejorarse en la herrería a cambio de oro y 5 lingotes (el material de éstos dependerá de la mejora). Las mejoras deberán seguir un orden progresivo, y te costará el mismo oro y lingotes sea cual sea la herramienta que quieras mejorar (exceptuando al cubo de basura). De esta manera, tus herramientas tendrán mayor eficiencia y gastarán menos energía, aunque no todas pueden ser mejoradas al máximo. Además, las herramientas pueden ser hechizadas aleatoriamente, lo que te costará una esquirla prismática y 20 fragmentos de ceniza. No podrás elegir el hechizo que se aplica pero puedes repetir tantas veces como quieras.

Función de la herramienta: Agricultura Pesca Recolección Minería Energía que gasta Acerca de las mejoras: Materiales Coste 1

Orden de la mejora

Cobre 1 2.000

3

Oro 10.000

Acero 2 5.000

4

Iridio 25.000

Hechizos

36

Afilado Consigues madera extra al talar.

Eficiente Tu herramienta no usará energía.

Generoso 50% de encontrar el doble de objetos.

Poderoso Consigues un nivel extra de poder.

Arqueólogo x2 posibilidad de encontrar objetos.

Expansivo El área de efecto incrementa a 5x5.

Ligero Manejo más rápido de la herramienta.

Sin fondo La regadera nunca se queda sin agua.


Tu pack de bienvenida Éstas son las herramientas con las que llegarás a la granja. Podrás llevarlas contigo en la mochila, o dejarlas en cofres cuando te ocupen espacio.

Azada

Hacha

Útil para labrar la tierra y encontrar artefactos enterrados por el pueblo. 2

Te servirá para cortar árboles y protegerte en casos de necesidad. 2

1

1

2

3

4

Cubo de basura

2

3

4

Pico

Siempre contigo en tu mochila, con él podrás deshacerte de objetos. 0

Lo mejor para romper las piedras que se te crucen por el camino. 2

1

1

2

3

4

2

3

4

No puede ser encantado.

Guadaña

Regadera

Perfecta para cortar hierba y cosechar ciertos cultivos que lo requieren. 0

Mantendrás vivos tus cultivos solo si los riegas todos los días con ella. 2

3

1

2

3

4

No puede ser encantada. 37


armas

Si se compran:

Si no se compran, se consiguen en:

Coste Nivel necesario para obtenerla

1

Minas Pescando

¡Para defenderte de los monstruos!

Cofres

En Stardew Valley podrás encontrar cuatro tipo de armas disponibles. A diferencia de las herramientas, las armas no se pueden mejorar o encantar, si no que si necesitas algo mejor deberás comprar una nueva.

Caverna Calavera

2

4

5

No se compran

2

Mazmorra del Volcán

- daño 3

Sí se compran

Porras

2.000 1

2

4

4

4

No se compran

1

- daño 1

Sí se compran

Dagas

500 1

3

9

3

5

No se compran

1

Sí se compran

Espadas

- daño 1

2

250

38

2

850

3

750

5

4

1.500

10.000

6.000


Los tirachinas

- variedad

Existen dos tipos distintos de tirachinas, el daño que causen dependerá de la munición. Ambos pueden encontrarse en las minas o comprarse en el Gremio. Tirachinas básico

Frutas

Vegetales

Huevos

Materiales Explosivos

- daño

Tirachinas maestro

+ daño

1000

500

7

13

14

17

+ daño 12

75k 5

8

12

11

12

16

+ daño 8

35k 6

7

7

6

13

13

17

+ daño 5

5

2.000

8

4.000

10

9.000

13

25k

50k

+ variedad

39


¡VUELVE PRONTO! Stardew Valley esconde grandes secretos y mucha diversión para ti. Los contenidos de este libro no son más que un pequeño avance de todo lo que se puede disfrutar creando tu granja. ¡Anímate a explorar el valle y descubrir más!


DISEÑO: María Eugenia Iturria Morante

IMPRESIÓN: 2022, Santander.

STARDEW VALLEY: Arte, desarrollo y programación por Eric Barone, conocido como “Concerned Ape”, entre 2012 y 2019.





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