REVISTA INSPIRACIÓN E INOVACCIÓN EN EDUCACIÓN TEATRAL
SECCIÓN PARA
UNAACTIVIDAD SINCRONICA
SECCIÓN PARA
UNAACTIVIDAD
ASINCRONICA
ventajas y desventajas PLATAFORMAS EDUCATIVAS RETOS Y POSIBILIDADES
ESPACIOS DE COMUNICACIÓN
¡NOTICIAS INNOVADORAS! HERRAMIENTAS DIGITALES ¡EXCLUSIVO! M É X I C O , M A R Z O 2 0 2 3
RETOS
ESPACIOS DE COMUNICACIÓN
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
SECCIÓN PARA UNA ACTIVIDAD SINCRONICA
SECCIÒN PARA UNA ACTIVIDAD ASINCRONICA
INTEGRACIÓN DE OTRAS HERRAMIENTAS DIGITALES
P A G 2 | T E A T R O 03 04 05 06 07 09 10
DE PLATAFORMAS EDUCATIVA
índice
TIPO
Y POSIBILIDADES
P L A T A F O R M A S
E D U C A T I V A : R E T O S Y
P O S I B I L I D A D E S
Un Ambiente de Aprendizaje Virtual (AVA) o Virtual Learning Environment (VLE) es un espacio educativo que permite estructurar y administrar contenido, actividades e interacciones Aunque existen servicios bien conocidos como Blackboard o Moodle, nos decantamos por proponer Google Classroom como centro de la propuesta de trabajo para el Colegio de la Licenciatura en Teatro
Seleccionamos Google Classroom como plataforma educativa porque es fácil de integrar con todo el ecosistema Google De forma que toda la comunidad educativa podrá utilizar las herramientas únicamente teniendo una cuenta de Gmail activa Esto incluye la posibilidad de utilizar software ofimático sin tener que instalar nada en su computadora y con las posibilidades de trabajo colaborativo que brinda el cómputo en la nube
T I P O D E
P A G 3 | T E A T R O
Artículo de Esther Guerrero y Eréndira González Fotografías de Priscila Sánchez
Retos y posibilidades
Como toda herramienta, Google Classroom tiene características que nos posibilitan hacer ciertas actividades, pero también tiene aspectos que necesariamente requerirán elaborar una solución que integre a toda la comunidad educativa
Posibilidades
Ingresar a múltiples herramientas únicamente con Gmail, entre ellas: software ofimático de Google, Meet, Drive, Calendario, Blogger, Formularios, etcétera
No hay necesidad de pagar para utilizar las herramientas básicas Esto abona nuestro principio de apoyar el acceso a la enseñanza remota a través de la utilización de software libre.
Ya hay familiaridad con los productos de Google Actualmente, según datos de Google recuperados por Xataka (2022) existen mas de 150 millones de usuarios de Google Clasrroom.
Posibilidad de incluir extensiones de terceros para ampliar las funcionalidades, por ejemplo, Kahoot!, Adobe o PearDeack
Retos
Solventar espacios e interacción que no tiene Classrroom En este sentido los sistemas de foros de Moodle y Blackboard son mucho más desarrollados porque fueron diseñados bajo los principios del constructivismo
Capacitar a los maestros en el uso de la herramienta
Imagen de Juraj Varga en Pixabay
P A G 4 | T E A T R O
Imagen de khamkhor en Pixabay
E S P A C I O S D E C O M U N I C A C I Ó N
Como estrategia informativa para toda la comunidad académica, se creará una landing page desarrollada en WordPress
En dicho espacio se colocarán anuncios, calendarios y se concentrará la documentación general de la institución así como los lineamientos para el trabajo a distancia.
P A G 5 | T E A T R O
Imagen de stephiejo en Pixabay
Ventajas y desventajas
Ventajas
Un espacio centralizado para entregar información y mesa de servicio para recibir problemáticas de los estudiantes
WordPress es fácil de utilizar, no se necesitan conocimientos especializados para poner en línea una página sencilla y tiene diseños gratuitos
Desventajas
Las landing pages por definición son estáticas, por lo que se reduce la posibilidad de interacción con el usuario y los estudiantes pueden percibirlo como que no hay suficiente comunicación. La mesa de servicio debe tener una planeación muy cuidadosa para funcionar adecuadamente sin saturación y sin que se expresen dudas que puedan ser fácilmente resueltas por otros medios
P A G 6 | T E A T R O
Imagen de StockSnap en Pixabay
SECCIÓN PARA UNA ACTIVIDAD SINCRONICA
Google Meet es un servicio de reuniones virtuales desarrollado por Google. Anteriormente era conocido como Hangouts Meet, pero desde 2017, con su lanzamiento oficial, adoptó el nombre por el cual se le conoce hoy en día.
VENTAJAS y DESVENTAJAS
Lo primero que necesitas para usar Google Meet es tener una cuenta activa de Gmail
Son gratuitas por periodos de hasta 60 min
Es posible compartir pantalla con los demás miembros de la reunión Pueden programarse reuniones mediante otras plataformas como Gmail y Google Calendar.
La interfaz de la app es muy intuitiva lo que facilita su uso.
Garantiza transmisiones seguras gracias a que se encuentran encriptadas
Ofrece la posibilidad de grabar las sesiones, así como personalizar el fondo de la pantalla de cada usuario
Los participantes, pueden levantar la mano encender y apagar camanara de video y audio
P A G 7 | T E A T R O
REQUISITOS PARA EL USO DE GOOGLE MEETS
P A G 8 | T E A T R O
Google Classroom, una plataforma educativa que Google ha creado de forma gratuita y de fácil acceso.
UNA ACTIVIDAD ASINCRÓNICA GOOGLE CLASROOM
Acceso y navegación
Esta plataforma es, además de amigable con el usuario, intuitiva, lo que indica que vas a encontrar todas las herramientas que necesitas para tus clases de forma fácil También, tiene un diseño muy sencillo y te permite utilizar otras herramientas que ofrece Google, como Drive y Calendar.
Fácil acceso
Lo único que necesitas para acceder a Google Classroom es tener tu cuenta activa de Google, que es la misma que adquiriste al abrir tu cuenta de correo electrónico en Gmail
Seguimiento a estudiantes
Precio
Esta plataforma es completamente gratis para uso inter-académico e individual. Pero si lo que deseas es usar esta plataforma de manera institucional, tu institución puede adquirir la licencia que ofrece G Suite or Education, cuyos precios varían según el país desde donde te encuentres.
No solo, puedes organizar tus clases, adjuntar el material que necesitas y emplear contenidos audiovisuales de apoyo para la enseñanza de tus contenidos, sino que también puedes hacer seguimiento del proceso de cada uno de tus estudiantes: a través de la pestaña "tareas" puedes plantear trabajos y evaluaciones a tus estudiantes
Privacidad de las clases
Al crearse cada clase, Google genera un código con el cual los estudiantes podrán acceder. De esta manera, tanto tú como tus estudiantes estarán al tanto de quién ingresa a la clase y con cuántos participantes cuentan
SECCIÓN
SOBRE
P A G 9 | T E A T R O
INTEGRACIÓN DE OTRAS HERRAMIENTAS DIGITALES
Somos conscientes de las dificultades que ha implicado la transición hacia la educación remota. Por ello, nuestro equipo ha hecho un trabajo de selección de herramientas virtuales para el trabajo online siguiendo los principios de nuestro diseño y buscando que las herramientas contengan las siguientes características:
Software libre o con planes freeware que les permitan tener todas las
herramientas que necesitan para su labor docente
Integración con la G-Suite, porque usaremos como eje de trabajo Google
Classroom, de manera que nuestras expertas se han enfocado en proponer aquellas herramientas que puedan utilizarse con su cuenta de correo de Gmail.
P A G 9 | T E A T R O
HERRAMIENTAS DIGITALES
Awesome ScreenShot
Es una herramienta que permite grabar pantalla y hacer capturas. Únicamente debes añadirla como plug in a tu
navegador Chrome
Save to Pocket
Esta herramienta te permitirá guardar fácilmente páginas web.
Hypothesis
Con esta herramienta podrás anotar y resaltar páginas web y PDF, tanto de manera individual como colaborativa.
Classroom screen
En esta página encontrarás un pizarrón con diferentes accesorios que te ayudarán a gestionar el trabajo en clase.
P A G 1 0 | T E A T R O
HERRAMIENTAS DIGITALES
ES MUY AMPLIA LA CANTIDAD DE HERRAMIENTAS DIGITALES QUE PUEDEN
EMPLEARSE PARA FACILICITAR, MEJORAR EL PROCESO EDUCATIVO VIRTUAL. DE ACUERDO A LOS OBJETIVOS DE APRENDIZAJE.
P A G 1 1 | T E A T R O
HERRAMIENTAS DIGITALES
Moodle
Moodle es una plataforma para el apr te permite crear cursos en línea, agreg monitorear el progreso de los estudian permite comunicarte con los estudian comunicación entre ellos a través de f
kahoot
es una plataforma gratuita que perm cuestionarios de evaluación Es una he el profesor crea concursos en el aula p reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes
Aurasma
Con Aurasma podemos llevar la realidad aumentada a cualquier sitio, ya que veremos las escenas a través de un dispositivo móvil, tablet o smartphone ( Android 4+, IOS 5+).
P A G 1 1 | T E A T R O
Llena tu vida con aventuras, no cosas.
P R O V E R B I O F I N É S
PRODUCTORAS
Erendira González Martínez
Esther Guerrero Castañeda
CREDITOS
D O C E N T E : L U C I A M C O L L A D O M E D I N A I N S T I T U T O D E E S T U D I O S S U P E R I O R E S D E L A C I U D A D D E M É X I C O " R O S A R I O C A S T E L L A N O S " M A E S T R I A E N A M B I E N T E S , S I S T E M A S Y G E S T I O N D E L A E D U C A C I O N M U L T I M O D A L U C A S I S T E M A S Y O R G A N I Z A C I O N E S E D U C A T I V A S V I R T U A L E S I N T E R N A C I O N A L E S , R M E C V D - Y ( S F ) U N I V E R S I D A D A R T U R O P R A T U N I V E R S I D A D A R T U R O P R A T , U N A U N I V E R S I D A D E S T A T A L , D E C A R Á C T E R R E G I O N A L . H T T P S : / / W W W U N A P C L / P R O N T U S U N A P / S I T E / A R T I C / 2 0 1 5 1 0 0 9 / P A G S / 2 0 1 5 1 0 0 9 1 0 4 7 0 3 H T M L E D U C A C I Ó N V I R T U A L : ¿ C Ó M O F U N C I O N A G O O G L E C L A S S R O O M ? ( S . F . ) . G C F G L O B A L O R G H T T P S : / / E D U G C F G L O B A L O R G / E S / E D U C A C I O N - V I R T U A L / C O M O - F U N C I O N A - G O O G L EC L A S S R O O M / 1 /