REVISTA DIGITAL TEATRO

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REVISTA INSPIRACIÓN E INOVACCIÓN EN EDUCACIÓN TEATRAL

SECCIÓN PARA

UNAACTIVIDAD SINCRONICA

SECCIÓN PARA

UNAACTIVIDAD

ASINCRONICA

ventajas y desventajas PLATAFORMAS EDUCATIVAS RETOS Y POSIBILIDADES
ESPACIOS DE COMUNICACIÓN
¡NOTICIAS INNOVADORAS! HERRAMIENTAS DIGITALES ¡EXCLUSIVO! M É X I C O , M A R Z O 2 0 2 3

RETOS

ESPACIOS DE COMUNICACIÓN

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

SECCIÓN PARA UNA ACTIVIDAD SINCRONICA

SECCIÒN PARA UNA ACTIVIDAD ASINCRONICA

INTEGRACIÓN DE OTRAS HERRAMIENTAS DIGITALES

P A G 2 | T E A T R O 03 04 05 06 07 09 10
DE PLATAFORMAS EDUCATIVA
índice
TIPO
Y POSIBILIDADES

P L A T A F O R M A S

E D U C A T I V A : R E T O S Y

P O S I B I L I D A D E S

Un Ambiente de Aprendizaje Virtual (AVA) o Virtual Learning Environment (VLE) es un espacio educativo que permite estructurar y administrar contenido, actividades e interacciones Aunque existen servicios bien conocidos como Blackboard o Moodle, nos decantamos por proponer Google Classroom como centro de la propuesta de trabajo para el Colegio de la Licenciatura en Teatro

Seleccionamos Google Classroom como plataforma educativa porque es fácil de integrar con todo el ecosistema Google De forma que toda la comunidad educativa podrá utilizar las herramientas únicamente teniendo una cuenta de Gmail activa Esto incluye la posibilidad de utilizar software ofimático sin tener que instalar nada en su computadora y con las posibilidades de trabajo colaborativo que brinda el cómputo en la nube

T I P O D E
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Artículo de Esther Guerrero y Eréndira González Fotografías de Priscila Sánchez

Retos y posibilidades

Como toda herramienta, Google Classroom tiene características que nos posibilitan hacer ciertas actividades, pero también tiene aspectos que necesariamente requerirán elaborar una solución que integre a toda la comunidad educativa

Posibilidades

Ingresar a múltiples herramientas únicamente con Gmail, entre ellas: software ofimático de Google, Meet, Drive, Calendario, Blogger, Formularios, etcétera

No hay necesidad de pagar para utilizar las herramientas básicas Esto abona nuestro principio de apoyar el acceso a la enseñanza remota a través de la utilización de software libre.

Ya hay familiaridad con los productos de Google Actualmente, según datos de Google recuperados por Xataka (2022) existen mas de 150 millones de usuarios de Google Clasrroom.

Posibilidad de incluir extensiones de terceros para ampliar las funcionalidades, por ejemplo, Kahoot!, Adobe o PearDeack

Retos

Solventar espacios e interacción que no tiene Classrroom En este sentido los sistemas de foros de Moodle y Blackboard son mucho más desarrollados porque fueron diseñados bajo los principios del constructivismo

Capacitar a los maestros en el uso de la herramienta

Imagen de Juraj Varga en Pixabay
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Imagen de khamkhor en Pixabay

E S P A C I O S D E C O M U N I C A C I Ó N

Como estrategia informativa para toda la comunidad académica, se creará una landing page desarrollada en WordPress

En dicho espacio se colocarán anuncios, calendarios y se concentrará la documentación general de la institución así como los lineamientos para el trabajo a distancia.

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Imagen de stephiejo en Pixabay

Ventajas y desventajas

Ventajas

Un espacio centralizado para entregar información y mesa de servicio para recibir problemáticas de los estudiantes

WordPress es fácil de utilizar, no se necesitan conocimientos especializados para poner en línea una página sencilla y tiene diseños gratuitos

Desventajas

Las landing pages por definición son estáticas, por lo que se reduce la posibilidad de interacción con el usuario y los estudiantes pueden percibirlo como que no hay suficiente comunicación. La mesa de servicio debe tener una planeación muy cuidadosa para funcionar adecuadamente sin saturación y sin que se expresen dudas que puedan ser fácilmente resueltas por otros medios

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Imagen de StockSnap en Pixabay

SECCIÓN PARA UNA ACTIVIDAD SINCRONICA

Google Meet es un servicio de reuniones virtuales desarrollado por Google. Anteriormente era conocido como Hangouts Meet, pero desde 2017, con su lanzamiento oficial, adoptó el nombre por el cual se le conoce hoy en día.

VENTAJAS y DESVENTAJAS

Lo primero que necesitas para usar Google Meet es tener una cuenta activa de Gmail

Son gratuitas por periodos de hasta 60 min

Es posible compartir pantalla con los demás miembros de la reunión Pueden programarse reuniones mediante otras plataformas como Gmail y Google Calendar.

La interfaz de la app es muy intuitiva lo que facilita su uso.

Garantiza transmisiones seguras gracias a que se encuentran encriptadas

Ofrece la posibilidad de grabar las sesiones, así como personalizar el fondo de la pantalla de cada usuario

Los participantes, pueden levantar la mano encender y apagar camanara de video y audio

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REQUISITOS PARA EL USO DE GOOGLE MEETS

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Google Classroom, una plataforma educativa que Google ha creado de forma gratuita y de fácil acceso.

UNA ACTIVIDAD ASINCRÓNICA GOOGLE CLASROOM

Acceso y navegación

Esta plataforma es, además de amigable con el usuario, intuitiva, lo que indica que vas a encontrar todas las herramientas que necesitas para tus clases de forma fácil También, tiene un diseño muy sencillo y te permite utilizar otras herramientas que ofrece Google, como Drive y Calendar.

Fácil acceso

Lo único que necesitas para acceder a Google Classroom es tener tu cuenta activa de Google, que es la misma que adquiriste al abrir tu cuenta de correo electrónico en Gmail

Seguimiento a estudiantes

Precio

Esta plataforma es completamente gratis para uso inter-académico e individual. Pero si lo que deseas es usar esta plataforma de manera institucional, tu institución puede adquirir la licencia que ofrece G Suite or Education, cuyos precios varían según el país desde donde te encuentres.

No solo, puedes organizar tus clases, adjuntar el material que necesitas y emplear contenidos audiovisuales de apoyo para la enseñanza de tus contenidos, sino que también puedes hacer seguimiento del proceso de cada uno de tus estudiantes: a través de la pestaña "tareas" puedes plantear trabajos y evaluaciones a tus estudiantes

Privacidad de las clases

Al crearse cada clase, Google genera un código con el cual los estudiantes podrán acceder. De esta manera, tanto tú como tus estudiantes estarán al tanto de quién ingresa a la clase y con cuántos participantes cuentan

SECCIÓN
SOBRE
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INTEGRACIÓN DE OTRAS HERRAMIENTAS DIGITALES

Somos conscientes de las dificultades que ha implicado la transición hacia la educación remota. Por ello, nuestro equipo ha hecho un trabajo de selección de herramientas virtuales para el trabajo online siguiendo los principios de nuestro diseño y buscando que las herramientas contengan las siguientes características:

Software libre o con planes freeware que les permitan tener todas las

herramientas que necesitan para su labor docente

Integración con la G-Suite, porque usaremos como eje de trabajo Google

Classroom, de manera que nuestras expertas se han enfocado en proponer aquellas herramientas que puedan utilizarse con su cuenta de correo de Gmail.

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HERRAMIENTAS DIGITALES

Awesome ScreenShot

Es una herramienta que permite grabar pantalla y hacer capturas. Únicamente debes añadirla como plug in a tu

navegador Chrome

Save to Pocket

Esta herramienta te permitirá guardar fácilmente páginas web.

Hypothesis

Con esta herramienta podrás anotar y resaltar páginas web y PDF, tanto de manera individual como colaborativa.

Classroom screen

En esta página encontrarás un pizarrón con diferentes accesorios que te ayudarán a gestionar el trabajo en clase.

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HERRAMIENTAS DIGITALES

ES MUY AMPLIA LA CANTIDAD DE HERRAMIENTAS DIGITALES QUE PUEDEN

EMPLEARSE PARA FACILICITAR, MEJORAR EL PROCESO EDUCATIVO VIRTUAL. DE ACUERDO A LOS OBJETIVOS DE APRENDIZAJE.

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HERRAMIENTAS DIGITALES

Moodle

Moodle es una plataforma para el apr te permite crear cursos en línea, agreg monitorear el progreso de los estudian permite comunicarte con los estudian comunicación entre ellos a través de f

kahoot

es una plataforma gratuita que perm cuestionarios de evaluación Es una he el profesor crea concursos en el aula p reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes

Aurasma

Con Aurasma podemos llevar la realidad aumentada a cualquier sitio, ya que veremos las escenas a través de un dispositivo móvil, tablet o smartphone ( Android 4+, IOS 5+).

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Llena tu vida con aventuras, no cosas.

P R O V E R B I O F I N É S

PRODUCTORAS

Erendira González Martínez

Esther Guerrero Castañeda

CREDITOS
D O C E N T E : L U C I A M C O L L A D O M E D I N A I N S T I T U T O D E E S T U D I O S S U P E R I O R E S D E L A C I U D A D D E M É X I C O " R O S A R I O C A S T E L L A N O S " M A E S T R I A E N A M B I E N T E S , S I S T E M A S Y G E S T I O N D E L A E D U C A C I O N M U L T I M O D A L U C A S I S T E M A S Y O R G A N I Z A C I O N E S E D U C A T I V A S V I R T U A L E S I N T E R N A C I O N A L E S , R M E C V D - Y ( S F ) U N I V E R S I D A D A R T U R O P R A T U N I V E R S I D A D A R T U R O P R A T , U N A U N I V E R S I D A D E S T A T A L , D E C A R Á C T E R R E G I O N A L . H T T P S : / / W W W U N A P C L / P R O N T U S U N A P / S I T E / A R T I C / 2 0 1 5 1 0 0 9 / P A G S / 2 0 1 5 1 0 0 9 1 0 4 7 0 3 H T M L E D U C A C I Ó N V I R T U A L : ¿ C Ó M O F U N C I O N A G O O G L E C L A S S R O O M ? ( S . F . ) . G C F G L O B A L O R G H T T P S : / / E D U G C F G L O B A L O R G / E S / E D U C A C I O N - V I R T U A L / C O M O - F U N C I O N A - G O O G L EC L A S S R O O M / 1 /

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