



Croc's World es una saga de videojuegos que actualmente cuenta con un total de 7 juegos para Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PS4, PC.
Es un muy buen Jump´n Run con 60 niveles increibles y muchos enemigos desafiantes!
¿Te acuerdas de las veces cuando jugabas saltar y correr clasicos? Croc´s Mundial trae esos sentimientos de nuevo.
Es desarrollado por Benjamin Sprakel y publicado por Sprakelsoft, que se lanzó el 20 de sep-
tiembre de 2018.
Inspiración y motivación del creador
El 24 de enero de 2018 durante una entrevista de Benjamin Sprakel con el programa de Xbox Live Creators, éldijolosiguiente:
En 2010, obtuve un teléfono inteligente y me pareció que sería divertido crear un juego en él. Así que desarrollé un juego de bicicletas inspirado en la película Tron llamado Liner –no era un juego muy pulido, pero parecía gustarle a la gente, pues no había mucha competencia. Continué programando y desarrollé un par de juegos más, algunos de los cuales fueron medianamente exitosos (por lo menos para un
pequeño desarrollador independiente como yo). Como las ganancias no eran nada despreciables, decidí renunciar a mi trabajo como consultor y dedicarme a crear juegos de tiempo completo, que es lo que hago hasta la fecha.Megustacreartítulos que sé que yo disfrutaría jugar, y ver si tienen éxito en el mercado. A veces funciona, a veces no; pero supongo que así es este negocio.
CUENTA CON:
+ 60 niveles increíbles
+ Niza HD-Graphics
+4temasdiferentes
+ Muchos enemigos desafiantes
+ 4 o 6 jefes finales
+48 elementos para elegir
Instrucciones:
Saltar y correr a través de los niveles y esquivar a todos los enemigos.
Recoge un casco para aplastar stoneblocks.
Por: Rosa Eunice Arenas Sánchez
Recoger el stonebag a tirar piedras.
Recoge objetos especiales, como “zapatos Fast” (correr rápido), “Firehelmet” (caminar a través del fuego) o
“Escudo” (invencible durante 10 segundos).
Con la recolección de 100 diamantes puedes obtener una vida extra!
Recoge estrellas para avanzar a otros mundos.
Croc s World (2018)
Es colorido y caricaturesco, aunque los enemigos tienden a ser bastantes simples . En general la animación no es mala pero si bastante básica.
Croc s World RUN (2019)
Lo nuevo en Run es la habilidad de nuestro héroe para saltar verticalmente de pared a pared, como un conocido plomero bigotu-
Croc y los mundos por los que viaja están bien dibujados. Los obstáculos involucran cosas como hoyos y picos mientras los enemigos vuelan y deambulan.
Puedes elegir entre Croc y su amigo Roddie, además esta versión resiste al fuego del primero que le permite cruzar las llamas.
Puedes jugar y crear niveles personalizados de Croc's World!, además puedes publicarlos en Internet y otros jugadores también pueden jugarlos
º
¿En tu infancia jugaste TETRIS? ¡¡Más de jugarlo, hay una historia curiosa del cómo surgió!!
Tetrisesun videojuego de lógica, originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética.
¡A que no sabías eso!
Esté juego se publica un 6 de junio de 1984,Tetris se hizo popular gracias al joven Vadim Gerasimov tan solocon 16años portó eljuegoaIBMPC.
Gracias a esto, se Distribuyó gratuitamente en Hungría, donde se programóparaAppleIIy Commodore64por programadoreshúngaros.
Tetris ha sido históricamente uno de los videojuegos más versionados.
En 1991, Alekséi Pázhitnov emigro a Estados Unidos y, cinco años después en 1996, fundo su propia compañía, 2TETRIS COMPANY”, junto con Henk Rogers y se apropió delosderechosdeautor.
Despuesdeléxitodeestejuego, muchos otros trataron de imitarlo.JuegoscomoColumns o Collapse son ejemplos que han intentado seguir la estela que dejó Tetris, un juego que inauguró un género dentro del panoramaarcade.
Actualmente Tetris sigue estando disponible en IOS y Android, Play Store y App Store
¡Tetris también tiene que ver con la psicología humana!
De acuerdo con el Dr. Richard Haier
¡jugar Tetris de forma prolongada puede llevar a una actividad cerebral más eficiente durante el juego!
Cuando se juega a Tetris por primera vez, aumentan la funciónylaactividadcerebraly se incrementa también el consumo de energía cerebral, medido por la tasa metabólica de la glucosa.A medida que el jugadordeTetris sevuelvemás hábil, el cerebro reduce su consumo de energía y de glucosa, lo que indica una actividadcerebralmás eficiente paraeljuego.Jugar alTetris de formamoderada(mediahora al día durante tres meses) incrementa las funciones cognitivas tales como <pensamiento crítico, razonamiento, procesamiento delenguaje>yaumentatambién elespesordelacortezacerebral.
Dato Curioso!
¿Sabíasqueel primerTetris,seveía así?
Durante más de 20 años, EA SPORTS ha producido la legendaria serie FIFA, la mayor franquicia de videojuegos de deportes del mundo. En FIFA, el deporte rey cobra vida: disfruta de las ligas, clubes y jugadores más importantes del mundo del fútbol, con un detalle y realismo increíbles. Tanto si quieres formar el equipo de tus sueños en FIFA Ultimate Team, como si quieres conseguir que tu club favorito alcance la gloria en el modo Carrera, volver a llevar el juego a las calles con EA SPORTS VOLTA FOOTBALL o presumir con tus amigos en el modo de partido rápido, con la serie FIFA podrás vivir el deporte rey como quieras.
Ultimate Team: Modo en el que todos los jugadores parten desde cero coleccionando cartas y montando su propia plantilla que poco a poco puede ir mejorándose
Modo Carrera (de técnico y jugador) : Puedes escoger cualquier equipo para dirigir o un solo ser un jugador empezando su carrera desde 0 y convertirte en una leyenda dentro del juego
Clubes Pro: Clubes Pro es un modo social online de FIFA que te permite crear un jugador Pro virtual para jugar en el campo con tus amigos.
VOLTA Football: Lleva el juego de vuelta a las calles con una auténtica experiencia futbolística de pocos jugadores. Un 5 vs 5 puedes escoger jugar contra la CPU o contra tus amigos.
Aunque este FIFA 23 sea el ultimo de su saga desde su salida en el 93 no nos queda duda que es el rey de los juegos de consola en el ámbito de Futbol y aun con suu cambio de nombre por el termino del contrato con La FIFA seguirá demostrando muchas formas de ver el futbol
FIFA Mobile Fútbol es un juego para dispositivos móviles desarrollado por Electronic Arts y que está disponible tanto para móviles y tablets Android como para iPhones y iPad que funcionan con iOS. Se puede descargar en Google Play, y App Store. Contiene micropago. Es posible jugar teniendo la opción de escoger entre más de 40 ligas, 1000 equipos y 50000 jugadores reales.
Incluye cada uno de los modos de juego que están disponibles para la versión de consolas. Entre estas modalidades se encuentran las siguientes: partida rápida, Modo Carrera, Modo Volta y el reconocido e icónico Ultimate Team (FUT), el cual es de los favoritos de la comunidad.
Previsto que muchos estan en la euforia del futbol son mínimos para jugar en una calidad un poco baja en cuestión de gráficos pero la experiencia a la hora de jugar es la misma
Los requisitos que debe tener tu móvil son:
• 1 GB de RAM como mínimo.
• Cuatro núcleos (con una velocidad de 1.5 GHz).
• Versión 5.0 de Android o posterior.
Clash Royale, desarrollado por Supercell, se ha convertido en uno de los juegos móviles más populares y exitosos de la última década Desde su lanzamiento en marzo de 2016, ha cautivado a millones de jugadores de todas las edades alrededor del mundo Con su mezcla única de estrategia en tiempo real, juego de cartas y batallas en línea, Clash Royale ha logrado mantenerse como un fenómeno cultural y una referencia en la industria de los juegos para disposit
En Clash Royale, los jugadores forman parte de un universo fantástico donde deben enfrentarse a otros jugadores en emocionantes duelos en tiempo real. La premisa del juego es simple pero adictiva: cada jugador construye su propio mazo de 8 de cartas, donde cada carta representa una unidad, hechizo o estructura defensiva, y desafía a otros jugadores a batallas en línea.
Durante cada batalla, los jugadores despliegan sus cartas en una arena, buscando destruir las torres enemigas mientras defienden las suyas propias. Cada carta tiene un costo de elixir asociado, lo que añade un elemento estratégico clave al juego, ya que los jugadores deben administrar sabiamente sus recursos y tomar decisiones rápidas para obtener la victoria.
los jugadores a seguir jugando y mejorando. A medida que los jugadores ganan batallas y acumulan trofeos, desbloquean nuevas arenas, cartas y cofres que contienen recompensas valiosas. Además, existe la posibilidad de unirse a clanes, donde los jugadores pueden compartir estrategias, solicitar y donar cartas, y participar en guerras de clanes para obtener beneficios adicionales
regulares, eventos en vivo y una gran presencia en las redes sociales Jugadores de todo el mundo se conectan para intercambiar consejos, estrategias y replays de sus mejores partidas. Además, Supercell organiza regularmente competiciones y campeonatos a nivel global, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de demostrar su habilidad y ganar premios
Cut the Rope es una serie de videojuegos de rompecabezas basados en la física desarrollados por la compañía de entretenimiento ZeptoLab para varias plataformas y dispositivos.
El objetivo del juego es darle un caramelo a un pequeño monstruo llamado Om Nom mientras se recogen estrellas. Cutthe Ropeha sido descargado más de 100 millones de veces desde su lanzamiento
CuttheRope:CuttheRopese estrenó el 4 de octubre de 2010 para iOS.
CuttheRope:Experiments:Aunque su presentación es similar a la del juego original, la secuela introduce nuevos elementos de juego además de una nueva historia y personajes.
CuttheRope:TimeTravel:". En esta aventura, Om Nom se introducirá sin querer en un portal espacio-temporal.
CuttheRope2::En esta secuela, las arañas del primer juego roban todos los caramelos de Om Nom, lo cual los esparcen en distintos lugares en los que debe viajar Om Nom para comérselos.
CuttheRope:Magic:En esta nueva versión, un mágico accidente ha hecho que Om Nom se teletransporte a un mundo místico
En cada nivel, el caramelo cuelga por una o más cuerdas que el jugador debe cortar deslizando el dedo (o mouse en la versión web). Usando varios objetos como burbujas flotantes y bramidos, el caramelo también debe ser manipulado alrededor de los objetos para llegar a la boca de Om Nom.
Cada pack de niveles introduce nuevos desafíos. Los niveles son evaluados con una calificación de 0 a 3 estrellas, dependiendo de la cantidad de estrellas recogidas por el jugador, y una calificación de puntos dependiendo del número de estrellas recogidas y el tiempo tomado para completar el nivel.3 Una compra dentro del juego llamada "Superpoderes" facilita más el juego.
¡CORRE cuanto puedas! ¡ESQUIVA los trenes que van hacia ti! Ayuda a Jake, Tricky y Fresh a escapar del gruñón inspector y su perro.
Subway Surfers es un videojuego de plataformas para móviles codesarrollado por Kiloo, estrenado el 24 de mayo de 2012 para iOS y el 20 de septiembre de 2012 para Android. Los usuarios del juego toman el papel de un adolescente vándalo, quien al ser sorprendido haciendo grafitis en una estación de tren, corren por las vías férreas para poder escapar del inspector y su perro. A medida que el vándalo corre, atrapa monedas de oro suspendidas en el aire mientras al mismo tiempo evita colisionar con trenes y otros objetos.
Desde el 3 de enero de 2013, las actualizaciones se han basado en un "World Tour", que coloca el juego en una nueva ciudad cada 21 días. Todos los personajes a excepción de Jake, deben ser desbloqueados de tres maneras diferentes. Algunos personajes se desbloquean coleccionando atributos del personaje en el trascurso del juego; otros son disponibles por la inversión de llaves o monedas ganadas en el juego; y otros personajes con un desafío específico. Hay 158 hasta abril de 2023 (incluyendo los adquiridos en la tienda virtual del juego).
Permite utilizar varios potenciadores provistos por el juego, estos incluyen: mochila propulsora (eleva al personaje hasta los cables y aparece un rastro de monedas que se extiende hasta que el potenciado se agote), superzapatillas (hace que el personaje pueda saltar más alto para subir a un tren o para saltar una valla), imán de monedas (hace que el jugador recoja todas las monedas esparcidas por el metro sin necesidad de que corra hacia ellas). multiplicador de puntuación (hace que cada punto se mul-
tiplique por 2) y palo saltarín (hace que el personaje salte hacia los cables y aparece un potenciador en uno de los carriles ). También cuenta con objetivos diarios y de temporada (se obtiene zapatillas), misiones (para cajas misteriosas )y logros (se obtienen llaves) con el fin de recolectar las diversas recompensas mencionadas y después cambiarlas en la Tienda por personajes, atributos de personajes, potenciadores, etc., en esta Tienda también puedes comparar viendo anuncios publicitarios o con
Elaborado por:
Brawl Stars es un emocionante juego móvil de combate en equipos cell, aquí reúne a millones de jugadores de todo el mundo y los sumerge en batallas frenéticas y estratégicas. El juego te permite elegir entre una amplia variedad de personajes únicos, conocidos como Brawlers, y participar en diversos modos de juego llenos de acción. Además podrás formar
Los clubs de Brawl Stars son grupos de jugadores que se unen para colaborar, comunicarse y competir juntos en el juego. Estos clubs ofrecen beneficios adicionales, como compartir consejos y participar en las guerras de clubes, estas últimas añaden un elemento competitivo, donde los clubes compiten por puntos y reciben recompensas al final de cada temporada.
Los clubs brindan una experiencia social y colaborativa, y son una parte emocionante del juego.
parte de un club, jugar en equipo y dominar el campo de batalla de Brawl Stars. El objetivo principal es convertirte en el Brawler más destacado y competir en emocionantes eventos y desafíos. Supera obstáculos, desbloquea nuevos Brawlers, mejora tus habilidades y desafía a jugadores de todo el mundo.
• Atrapagemas: Forma un equipo y lucha para recolectar y mantener gemas. ¡Cuidado con el equipo contrario!
• Supervivencia: Una batalla real donde solo puede haber un ganador. Lucha para ser el último Brawler en pie.
• Caza estelar: Elimina a tus oponentes y gana estrellas. Cada estrella cuenta.
• Balón Brawl: Un emocionante partido de fútbol con Brawlers. Marca goles y defiende tu portería para ganar.
• Atraco: Destroza la caja fuerte del equipo rival antes de que destruyan la tuya.
• Zona restringida: Deberás controlar una o más zonas antes que el equipo enemigo para ganar.
Supercell es una reconocida empresa finlandesa de desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles. Fue fundada en el año 2010 por un equipo de emprendedores y ha logrado un gran éxito en la industria del juego móvil.
Algunos de los juegos más famosos y exitosos desarrollados por Supercell incluyen Clash of Clans, Clash Royale, Boom Beach y, por supuesto, Brawl Stars. Estos juegos han alcanzado un gran reconocimiento y han generado una base dejugadoresmasiva.
Además, Supercell ha adoptado un modelo de negocio basado en la venta de elementos virtuales en sus juegos, como gemas, monedas y otros recursos, lo que les ha permitido generar ingresos significativos. Sin embargo, la compañía ha sido elogiada por su enfoque equilibrado en la monetización, evitando prácticas abusivas y asegurándose de que los jugadores puedan disfrutar del juego sin la necesidad degastardinero.
medida que avanzas en el juego, desbloquearás
más Brawlers con habilidades y superataques únicos. Cada Brawler se puede mejorar
desbloquear habilidades estelares adicionales y gadgets que les otorgan ventajas especiales en el campo de batalla.
En un mundo donde los zombis se han apoderado de la tierra, solo los más valientes y astutos tienen la oportunidad de sobrevivir.
Zombie Tsunami es un emocionante juego de supervivencia que te sumerge en un apocalipsis zombi
El objetivo principal es devorar a los supervivientes y convertirlos en zombis para aumentar tu ejército. El juego se desarrolla en un formato de carrera infinita, donde debes evitar obstáculos, saltar sobre abismos y destruir vehículos para avanzar y mantener tu horda viva.
Geometry Dash" es un juego de plataformas en el que controlas un personaje geométrico a través de niveles repletos de obstáculos y peligros. Con una estética minimalista pero llamativa, cada nivel está cuidadosamente diseñado para poner a prueba tus habilidades de timing y reflejos El juego ofrece diferentes modos, incluyendo el modo normal, el modo práctica y el modo creador, que te permite diseñar y compartir tus propios niveles con otros jugadores
En Geometry Dash los niveles de dificultad se clasifican en varios niveles, desde los más fáciles hasta los más desafiantes. A continuación, te mencionaré los niveles de dificultad en orden ascendente:
El editor de niveles de Geometry Dash es una herramienta poderosa que permite a los jugadores crear sus propios niveles personalizados dentro del juego. Con esta función, los jugadores pueden dar rienda suelta a su creatividad y diseñar desafiantes escenarios con diversos obstáculos y elementos interactivos.
Fácil: Estos niveles son ideales para principiantes y presentan desafíos simples con una baja cantidad de obstáculos y trampas
1 2. Normal: Los niveles de dificultad normal ofrecen un aumento en la complejidad de los desafíos Aquí encontrarás una mayor variedad de obstáculos y ritmos más rápidos
3. Difícil: Estos niveles son más complicados y requerirán de más precisión y habilidad para superarlos Los obstáculos serán más numerosos y rápidos
4 Demoniaco: Los niveles demoniacos son extremadamente desafiantes y suelen requerir práctica y habilidades avanzadas. Aquí encontrarás una gran cantidad de obstáculos complicados y secuencias de ritmo muy rápidas
Videojuego
multidioma
desarrollado por la compañía británica KING.
En el juego los jugadores completan los niveles intercambiando dulces de colores en un tablero de juego para hacer combinación de tres o más de un color, eliminando esos dulces del tablero y reemplazándolos por unos nuevos, lo que podría crear coincidencias
• Este adictivo juego genera más de 633.000$ diarios en ganancias. Una cantidad bastante jugosa que le asegura mucho tiempo de vida al videojuego
• Gracias a un estudio realizado en Hong Kong, se reveló que en esta ciudad 1 de cada 7 habitantes juega Candy Crush a diario. Es el sitio en el mundo donde más se juega
• Una de las claves de su éxito se encuentra en la posibilidad de echar partidas rápidas. Ideal para jugarlo en el transporte público, por ejemplo
• Hasta el momento la puntuación más alta que se ha registrado en el juego es de: 1,999,259,792
• Los jueves son los días más activos para los usuarios de Candy Crush
• En todo el planeta tierra se ha jugado más de 1.1 billones de partidas
Candy Crush Soda Saa es una versión hipervitaminada del popular Candy Crush Saga. A loa caramelos que ya conocemos se añaden otros elementos. Como la soda, los ositos de goma o las hileras de dulces. Si ya jugaste al primer juego, no te costará encontrarle el truco a éste, pero no está demás seguir unos consejos para comprender las novedades, ¡VEAMOS!
1. TEN SIEMPRE EL NIVEL DE SODA MÁS ALTO QUE EL DEL OSITO:
Para no hacer movimientos en vano, procura siempre que el nivel de soda esté más alto que el osito, de esta forma tendrás más libertad de movimientos
2. HAZ COMBINACIONES DE PIEZAS
ESPECIALES:
Se generan muchas piezas con poderes especiales, por si solas son muy útiles, pero si se combinan entre ellas lo son todavía más
3, ALLANA EL CAMINO:
Antes de empezar a hacer combinaciones de caramelos, procura librarte de estos obstáculos para que fluyan los objetos del nivel
Among Us fue desarrollado por InnerSloth, un pequeño estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Estados Unidos. El juego fue lanzado originalmente en junio de 2018 para dispositivos móviles y Windows Sin embargo, pasó relativamente desapercibido durante sus primeros años, hasta que en 2020 se volvió increíblemente popular.
Among Us es un juego de simulación social en el que los jugadores se encuentran en una nave espacial o en una base extraterrestre. Cada partida se divide en dos roles principales: tripulantes e impostores. Los tripulantes deben realizar tareas para mantener la nave funcionando, mientras que los impostores tratan de sabotear el progreso y eliminar a los tripulantes sin ser descubiertos. El juego se basa en la comunicación y la deducción, ya que los jugadores deben discutir y votar para expulsar a los sospechosos.
Es importante destacar que, durante el juego, los jugadores deben tener cuidado de no revelar demasiada información si son un impostor, ya que podrían delatarse fácilmente La comunicación en Among Us es esencial para resolver los misterios y tomar decisiones estratégicas, pero también es una herramienta para engañar y manipular a otros jugadores. La habilidad para comunicarse de manera efectiva puede marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso en este juego.
Chat en el juego: Among Us cuenta con una función de chat en el juego que permite a los jugadores enviar mensajes escritos a otros participantes El chat se puede utilizar para discutir las acciones de los jugadores, compartir información y sospechas, y votar para eliminar a un jugador sospechoso durante las reuniones de emergencia
Reuniones de emergencia: Los jugadores pueden llamar a una reunión de emergencia pulsando un botón en la sala de reuniones o informando sobre un cadáver. Durante estas reuniones, todos los jugadores pueden hablar y debatir sobre sus sospechas y evidencias Es un momento crucial para que los jugadores expresen sus opiniones y traten de convencer a los demás de su inocencia o de la culpabilidad de otros jugadores
Charlas informales: Además de las reuniones de emergencia, los jugadores también pueden comunicarse informalmente durante el juego. Esto puede implicar conversaciones rápidas en los pasillos, preguntas sobre las tareas de otros jugadores o intercambio de información relevante Estas conversaciones informales pueden ser útiles para establecer alianzas o ganarse la confianza de otros jugadores
Plataformas externas de chat de voz: Muchos jugadores de Among Us optan por utilizar aplicaciones externas de chat de voz, como Discord o Zoom, para comunicarse durante el juego. Estas plataformas ofrecen una comunicación más rápida y fluida, lo que permite a los jugadores discutir en tiempo real sin tener que depender únicamente del chat en el juego Sin embargo, el uso de estas plataformas externas no es obligatorio y algunos jugadores prefieren utilizar solo el chat en el juego
Kirby es un personaje ficticio y el protagonista de la serie de videojuegos Kirby, diseñado por Masahiro Sakurai, mismo creador de la famosa saga de videojuegos Super Smash Bros, en 1992 y desarrollado por Nintendo y HAL Laboratory. Desde su primera aparición en Kirby’s Dream Land para Game Boy se ha convertido en uno de los personajes más populares de Nintendo al punto de protagonizar más de 20 títulos.
El rival de Kirby es el Rey Dedede, rey de Dream Land, quien aparece en la mayoría de los juegos, y pese a ser el Rey casi siempre le provoca problemas a su pueblo, aunque Kirby siempre le enfrenta y ayuda a Dream Land. Pese a ese tipo de situaciones, el Rey Dedede es bondadoso por dentro y a menudo ayuda a Kirby como se puede ver en diferentes juegos. También en Dream Land está presente Meta Knight, un extraño guerrero que en varios juegos ha aparecido como enemigo pero también como un héroe, tal y como se ve en KirbyyelLaberintodelosEspejos.
Los verdaderos enemigos en los juegos de Kirby varían. Éstos usualmente son seres poderosos que tratan de conquistar a Pop Star y que utilizan al Rey Dedede como un simple peón en sus planes. De entre los más conocidos se encuentran Dark Matter o Nightmare.
Kirby es un Guerrero Estelar que llegó a Dream Land en una nave con forma de estrella, donde se encontró a los Cappy, una raza que habita en ese lugar y tienen su propia ciudad. Físicamente Kirby parece una esfera color rosa, con dos ojos ovalados con pupila azul, una gran boca que casi siempre sonríe. Mide 20 centímetros de largo según Super Smash Bros Melee. Kirby es amigable con todos, siempre trata de ayudar a los demás, no importa lo que cueste. Kirby cuenta con muchas habilidades que le permiten hacer todo tipo de movimientos. Su habilidad especial es la de inhalar a los enemigos y copiar sus ataques. Esto se hizo notar más en los juegos de Super Smash Bros. Esta habilidad le permite tener muchas transformaciones en las cuales, usa sus poderes para mejor beneficio. Durante la mayoría de sus juegos esa ha sido la habilidad que más lo identifica.
La creación de Kirby fue un proceso lleno de cambios, siendo su nombre el principal protagonista. No muchas personas saben que el nombre original de nuestra amada bolita rosa iba a ser Popopo (ポポポ). Si bien es un nombre que tiene su gracia, no es lo bastante carismático para los estándares de Nintendo.
Shigeru Miyamoto, diseñador y productor de videojuegos considerado "el padre de los videojuegos modernos", descartó Popopo y se decidió por Kirby, que tenía mucha más sonoridad, carisma y suena tan adorable como es el propio personaje. Pero... ¿Por qué Kirby?, ¿Cómo llegó Miyamoto a esta conclusión final? El origen tiene lugar más allá de las oficinas de Nintendo y de los videojuegos, concretamente en los juzgados de los Estados Unidos.
Nintendo se encontraba en ese momento en un caso judicial abierto contra el estudio cinematográfico Universal City Studios, conocido en el mundo Universal Pictures. El 29 de junio de 1982, Nintendo recibió una demanda de Universal tras lanzar su juego de Donkey Kong. Según el estudio de cine, violaba los derechos de autor de la franquicia King Kong, desde la trama hasta los personajes.
El juez Robert W. Sweet. escuchó los argumentos de los abogados Sid Sheimberg (Universal) y John Kirby (Nintendo) durante todo el proceso. El juez dio la razón a Nintendo en un principio, pero Universal City Studios recurrió. Sheimberg alegó que el público podría confundir a ambos personajes y presentó pruebas mediante encuestas telefónicas.
El proceso duró hasta el 20 de mayo de 1985. Fueron 3 años de enfrentamiento en los tribunales hasta que el juez dio la razón a Nintendo y condenó a Universal City Studios a pagar 1,8 millones de dólares por daños y perjuicios, entre otras condiciones. Ambas compañías apelaron, pero el asunto quedó ahí.
El abogado John Kirby sirvió como consejero y defensor en el caso, y logró una victoria increíblemente importante tanto para la Nintendo como para una industria del videojuego en crisis (1983), también llamada como "El Declive de Atari". La empresa quebró debido a la sobresaturación del mercado y la pérdida de clientes y monetarias, entre otras razones.
Tras estos eventos, Shigeru Miyamoto y Nintendo decidieron rendir homenaje al abogado John Kirby, poniendo su apellido a la adorable bolita rosa que hoy en día todos conocemos.
Kirby es un personaje muy dinámico con una gran variedad y libertad de movimientos que le permiten avanzar por todo tipo de terrenos. Puede caminar, correr, saltar, agacharse y barrer. El cuerpo de Kirby es increíblemente elástico y puede aplanarse o expandirse ampliamente sin problemas. El principal ataque de Kirby es su habilidad de absorber, mediante la cual abre su boca al máximo y absorbe con mucha fuerza como una aspiradora. Esta habilidad le sirve para comerse todo lo que tenga cerca. Cuando Kirby absorbe a un enemigo puede tragárselo para copiar su habilidad o escupirlo en forma de una estrella.
Kirby apareció por primera vez el 27 de abril de 1992 en el videojuegoKirby'sDreamLand . Es curioso, pero este personaje rechoncho de color rosa se muestra ocasionalmente en amarillo. Puede que recuerdes haberlo visto de esta manera en Super Smash Bros., o tal vez en Kirby Air Ride. Parece ser que el legendario desarrollador de juegos Shigeru Miyamoto originalmente quería que Kirby fuera amarillo pero el creador de Kirby, Masahiro Sakurai, sin embargo, quería que fuera rosa. El argumento entre el amarillo y el rosa debió prolongarse durante bastante tiempo porque Nintendo of America, aparentemente ignorante del verdadero color de Kirby, optó por transformarlo en una criatura de color blanco en la caja de su primer juego, el monocromático Kirby's Dream Land en Game Boy. Sin embargo, para cuando Kirby'sDream Land 2 fue lanzado, ya era rosa. Si lo piensas, un Kirby amarillo habría terminado pareciéndose un poco a Pikachu
Además, Kirby tiene la habilidad de inflarse como un globo y comenzar a volar, permitiendo que al soltar el aire que lleva, lo escupa como un proyectil y dañe al enemigo; también puede sumergirse y nadar bajo el agua sin ningún problema, en muchos de sus juegos le aparece automáticamente un esnórquel cuando se zambulle. En el agua, Kirby pierde su capacidad de absorber y en cambio realiza un ataque en el que sopla una corriente de aire.
FASE INICIAL de Super Smash Bros. no fue muy diferente a la de The Legend of Zelda: Links Awakening, ya que su desarrollo comenzó como proyecto personal durante las horas libres de dos empleados de HAL Laboratory: Satoru Iwata, quién años después presidiría Nintendo
En 1998 ambos buscaban la forma de crear un juego único que plasmara el enorme torrente de ideas que ambos habían ido acumulando en la compañía detrás de Kirby y otros grandes éxitos de Nintendo.
El lanzamiento de Super Smash Bros. ocurrió a lo largo de 1999: en enero se estrenó en Japón, en abril en Norteamérica.
Y pese a su particular desarrollo, el juego cosecharía un profundo éxito a nivel mundial, primero a través de la crítica y -finalmente- con una cálida acogida del público y la escena competitiva. Algo que se tradujo
Apenas unos meses antes del nombramiento de Iwata como líder de Nintendo se lanzó la secuela de Super Smash Bros. para la recién estrenada GameCube: Super Smash Bros. Melee. Más luchadores, más contenidos, más escenarios y un apartado visual impresionante.
En 2008 llegaría Super Smash Bros. Brawl a Wii y con él un hito que parecía imposible. Héroes y personajes de videojuego llegados más allá de Nintendo se unían a la fiesta y, entre ellos, el pelotazo del año: el mismísimo Sonic se unía a Smash Bros. Un
Super Smash Bros Melee te saltaba un mensaje cuando habías jugado 4995 partidas?
El juego te felicitaba y era una forma de señalarte que habías invertido bien tu tiempo y tu dinero, por que el juego costaba 49,95 dolares en su momento
2002
SUPER SMASH BROS. MELEE
Los personajes de Nintendo, y algún que otro invitado, se enfrentan en apasionantes combates para hasta cuatro jugadores. Mario, Luigi, Bowser, Toad, Donkey Kong, Link, Zelda, Ganondorf... todo el universo Nintendo con todo tipo de super poderes en uno de los juegos más divertidos para GameCube
2008
SUPER SMASH BRAWL
Super Smash Bros. llega por primera vez a Wii consiguiendo convertirse en un juego tan divertido como sus predecesores. Puede jugarse tanto con el mando nuevo como con el clásico, y su repertorio de personajes incluye no solo mascotas de Nintendo, sino también invitados de otras compañías como Solid Snake
2014
SUPER SMASH FOR NINTENDO 3DS
Super Mario, Zelda, Metroid, Kid Icarus, Donkey Kong Super Smash Bros. en Nintendo 3DS aúna lo mejor de todos estos mundos para crear combates con una acción trepidante a la que se añaden nuevos invitados como el aldeano de Animal Crossing, la entrenadora de Wii Fit o el popular Megaman.
2018
SUPER SMASH BROS ULTIMATE
Es la nueva entrega para Nintendo Switch de la popular saga de Nintendo centrada en el género de lucha, en la que personajes como Super Mario, Donkey Kong o Pikachu de Pokémon por citar algunos, combaten en los más variados escenarios extraídos del legado digital de la empresa japonesa, así como de compañías invitadas de la
¡Únete a Mario, Luigi y a sus amigos en cualquier momento y en cualquier lugar en una divertida aventura para uno o varios jugadores!
Disfruta de dos aventuras de desplazamiento lateral con hasta tres amigos* e intenta salvar al Reino Champiñón. Incluye los juegos New Super Mario Bros. U y New Super Luigi U, ¡ambos
El multijugador es divertidísimo, pero hace que el juego sea incluso más difícil, ya que nuestros compañeros se convertirán en obstáculos. Listos para poner a prueba nuestras amistades cuando nos usen como plataforma en pleno salto para impulsarse y nos arrojen al vacío, cuando nos agarren "por error" y nos lancen directamente contra un enemigo, o cuando nos rescaten de una burbuja en el peor sitio posible y nos hagan perder automáticamente otra vida.
La jugabilidad no puede ser más clásica y adictiva: un botón para correr y atacar con ciertas transformaciones, y otro para saltar. También disponemos de un pequeño giro que podemos hacer en el aire para llegar más lejos, así como de otras técnicas avanzadas que tendremos que dominar, como el salto de pared. Sumarle a esto una numerosa galería de transformaciones y todos los elementos habituales que han hecho que los juegos de Mario sean tan reconocibles y divertidos durante más de 30 años.
Mario Kart es una saga derivada en los videojuegos de la franquicia Super Mario, siendo esta saga completamente relacionada al género de videojuegos de carreras. En la saga se usan vehículos como go-karts, automóviles, motos y quads paracorrercarrerasenunapista de (mayormente) tres vueltas, divididas en copas que reúnen cuatro pistas de carrera.
Los jugadores compiten montados en go-karts, automóviles, motos y quads a lo largo de una pista, estas pistas son todas diferentes a la anterior. Tocando cajas de items puedes obtener un item, el cual te puede ayudar
en la carrera (ej: Champiñones) o volverla mas difícil (ej: nube eléctrica). En gran parte de los circuitos a lo largo de los videojuegos consisten en tres vueltas y por llegada se clasifica a los jugadores.
La mayoría de los Mario Kart cuentan con 4 modalidades las cuales son: Grand Prix - Los jugadores compiten en varios, grupos de cuatro circuitos cada una con cuatro niveles de dificultad: 50cc, 100cc, 150cc, y Espejo . A medida que el nivel aumenta, los vehículos irán más rápido. Hay ocho copas en total, divididas en dos tipos: Nitro y Retro.
Batalla- Múltiples jugadores humanos utilizan los objetos (ítems) en las batallas para luchar entre sí en una arena cerrada. Cada jugador comienza con tres globos, el objetivo es atacar a los adversarios para que se deshagan de los globos con la ayuda de los objetos, mientras que defiende los suyos; el último jugador que posea al menos un globo gana la partida.
Contrarreloj - El jugador hace una carrera totalmente solo, esto con el fin de terminar cualquier circuito en el menor tiempo posible. El mejor tiempo se guarda como un fantasma, con el que el jugador puede competir en su contra en carreras posteriores.
VS - Múltiples jugadores humanos compiten contra otros en cualquier circuito con reglas personalizadas, tales como las carreras de equipo y la frecuencia de objetos.
Minecraftesunvideojuegodeconstrucciondemundolibrecreadooriginalmente MojangStudiosestrenadoel18denoviembrede2011.Eljuegocomotalesde texturas,mods,etc.Eljuegocuentacon3tiposdejuego;Modoaventura,Supervivencia
ENDERMAN
Minecraft: Java Edition es la version original de Minecraft, desarrollada por MojangStudios paraWindows, macOS yLinux. Notch comenzosu desarrollo el10demayode2009,lanzandopublicamenteMinecraftel17demayode2009. El lanzamiento completo del juego fue el 18 de noviembre de 2011, en laMINECON2011.
Dentrodeestaversiondeljuegosenosmostraronvariasversionesdeestemismo, algunasdeellasfueron;Desarrollo,Creacion,Classic,Pruebadesupervivencia,Infdev,Alpha,BetayelLanzamientocompleto.Encadaunadeestasversionesfueronhabiendovariasmejorasaljuegohastaconvertirloenloquehoyes.
Aunhoyendiaesposibledescargareljuegoatrevesdeunlauncheryjugarlogratuitamente,ocomprarunacuentaPremiumquetedacomobeneficioservidores Premiumque suelen ser de mayor calidad, mejor conexión y con modos de juego más cuidados o exclusivos. En estos servidores tienes tu nombre de jugador reservado y no tienes que iniciar sesión para jugar.
A dia de hoy existen mas versiones con diferentes tipos de jugabilidad, por ejemplo:
MINECRAFT BEDROCK, MINECRAFT GISTORY MODE, MINECRAFT EARTH, entre otros.
LUIS ALBERTO BERMUDEZ PADILLA
originalmenteporelsuecoMarkusPersson(Notch), yposteriormentedesarrolladopor mundolibrealusuario,aesteselepuedenagregardiferentesskins,packsde SupervivenciayCreativo.ElsupuestofindeljuegoesderrotaralENDERDRAGON.
En este juego hay tres dimensiones principales, el Overwall (Mundo normal), el Nether y el END. Los mobs son básicamente todas las creaturas que habitan en las 3 dimensiones.
DATOS
-EL CREEPER ES VERDADERAMENTE UN ERROR DE PROGRAMACIÓN, SE CREO CUANDO EL DESARROLLADOR DEL JUEGO BUSCABA CREARAUNCERDO.
-EL ENDER DRAGON ES EL MOB MAS FUERTEDETODOEL JUEGO.
¿Quién no habrá escuchado alguna vez el nombre del famosísimo juego de overwatch? No importa si no lo conoces, aquí te hablare sobre todo lo relacionado a overwatch, desde sus inicios, su historia y todo lo relacionado con este juego Overwatch es un juego de disparos en primera persona multijugador que fue desarrollado por Blizzard Entretainment, su fecha de lanzamiento oficial fue el 24 de mayo del 2016, fue lanzado para Playstation, Xbox y PC, después fue lanzado en Switch.
Este juego se puede clasificar como un juego ambientado en un futuro optimista, donde en cada partida se viven intensas batallas de 5 personas contra otras 5. Antes overwatch era otro juego pues no existía el 2, en sus primeros años overwatch era un juego de 6 contra 6, en su tiempo este juego era un juego fresco y prometedor pues su genero de hero shooter no contaba con otros competidores, pero con el tiempo esta promesa se fue desvaneciendo y cayendo.
Con lo anterior podemos decir que la propia empresa dejo en ruina a su propio juego ya que la empresa tuvo muchos problemas legales y hubo mucha promesa incumplida aparte de no actualizar su propio juego, en el punto mas bajo del juego, tanto la comunidad como otras personas no permitieron la muerte de este y de un momento a otro Overwatch volvió y parece que volvió mas fuerte pues el juego que anteriormente estaba en ruina supo como devolverle la diversión a sus jugadores
El juego divide a los héroes en tres roles tanque, daño y soporte pues cada uno tiene sus propias habilidades y una historia detrás, esto hace que cada persona pueda elegir con el héroe que le guste mas tanto como mecánica o estética, pero el juego te pone retos para engancharte y desbloquear nuevos personajes.
Así es como se dividen estos personajes.
Tanque: Dva, Doomfist, Junkerqueen, Orisa, Ramattra. Reinhardt, Roadhog, Sigma, Winston, Wreking Ball y Zarya
Daño: Ashe, Bastion, Cassidy, Echo, Genji, Hanzo. Junkrat, Mei, Phara. Reaper, Soldier 76, Sombra, Symetra, Torbjorn, Tracer y Widowmaker.
Soporte: Ana, Baptista, Brigitte, Kiriko, Lifeweaver, Lucio, Mercy, Moira y Zenyatta. Sourjourn,
En mi opinión después de jugar varios años este juego me di cuenta que en realidad es un juego grandioso que supo como caer y aprendió de sus errores aunque no es del todo perfecto es un juego muy prometedor y que yo misma puedo recomendar.
El protagonista de la franquicia de videojuegos homónima. Es la mascota oficial de la compañía Sega. También está presente en cómics, dibujos animados, libros y pelíEs un erizo azul que tiene la habilidad de moverse a altas velocidades compa-
El objetivo de este juego de acción es juntar anillos, recompensas, que le permitirán al personaje obtener mejoras para su juego y para desbloquear otros personajes
Fecha del lanzamiento inicial: 21 de noviembre de 1992
Fecha del lanzamiento en PC: 19 de noviembre de 2012
La segunda parte de Sonic es un videojuego que repite el mismo modelo de plataformas y la hipervelocidad de su azulado protagonista, pero le suma también la presencia del modo cooperativo y al emblemático Miles Prower: conocido como Tails. Nuevas aventuras, un enfrentamiento ya ancestral con el Dr. Robotnik y más retos en lo que muchos consideran la mejor entrega de la serie .
Fecha del lanzamiento inicial: 23 de junio de 1991
Fecha del lanzamiento en PC (Steam): 26 de octubre de2010
En este famoso videojuego manejas a Sonic, un erizo azul dotado de una gran velocidad que tiene como misión superar niveles mientras derrota a Eggman y rescata a los animales que han sido utilizados para manejar robots, convertidos en robots por un científico loco. El Doctor Robotnik es un científico malvado y loco que solo tenía un destino, conquistar el mundo entero y para hacer esto, necesita recolectar las seis esmeraldas del caos que se encuentran en la Isla Sur.
Fecha del lanzamiento inicial: 23 de septiembre de 1993
Fecha del lanzamiento en PC: 1996
Es un plataformas de la saga 'Sonic' que intentó dar un giro bastante importante a la franquicia, fue el primer 'Sonic' en el que vimos al actual 'Metal Sonic' y a 'Amy Rose. El jugador puede viajar a 4 versiones diferentes de cada mismo nivel (momentos temporales distintos), y lo que haga en cada una de esas versiones afecta a las demás
Fecha del lanzamiento inicial: 30 de diciembre de 2003
Fecha del lanzamiento en PC: 26 de noviembre de 2004
este juego tiene cuatro historias, aparte de la ultima que se unen, las cuales son del Team Sonic (Sonic, Tails y Knuckles)
Los cuales después de recibir una carta del doctor Eggman deciden acabar con el arma que este había creado, Team Dark (Shadow, Rouge y E-123 Omega) después de que Rouge liberara a Shadow pero este no recordara nada de lo sucedido en Sonic Adventure 2 junto con Omega van a buscar al doctor por respuestas El Team Rose (Amy, Cream y Big) al no encontrar a Chocola y a Froggy el trio decide buscar a Sonic creyendo que estos estaban con su amigo y finalmente el Team Chaotix (Vector, Espio y Charmy) Charmy junto con un paquete en el cual lleva un altavoz el cual pide los servicios de detectives y que les van a pagar muy bien
Fecha del lanzamiento inicial: 2 de febrero de 1994
Fecha del lanzamiento en PC (Steam): 2022
Al final del Sonic the Hedgehog 2, el "Huevo de la Muerte" (Death Egg) del Doctor Robotnik fue supuestamente destruido por Sonic con ayuda de Tails Sin embargo, Death Egg se estrelló en Angel Island (también llamada Isla Flotante). Las Esmeraldas del Caos de esta isla están custodiadas por Knuckles el Echidna que piensa que Sonic y Tails quieren robarlas, gracias a las mentiras del Dr. Robotnik, que intentará conseguirlas por su cuenta para volver a poner en funcionamiento
Fecha del lanzamiento inicial:
(1) 7 de octubre de 2010, (2) 15 de mayo de 2012
Fecha del lanzamiento en PC:
(1) 13 de octubre de 2010, (2) 15 de mayo de 2012
(1)Sonic 4 es, por tanto, un juego de plataformas 2D que presenta un desarrollo muy simple. En cada uno de los niveles (llamados actos), debemos recorrer el escenario a toda pastilla para tratar de alcanzar la salida lo antes posible. Y por el camino, también es necesario ir recogiendo la mayor cantidad de anillos dorados que podamos.
Fecha del lanzamiento inicial: 16 de noviembre de 2012
Fecha del lanzamiento en PC: 31 de enero de 2013
Siguiendo la filosofía de la anterior entrega, el juego pone frente a los volantes a personajes de muchas franquicias importantes de Sega, no sólo de la saga Sonic como Vyse, de Skies of Arcadia, Gillus Thunderhead de la saga Golden Axe, Joe Musashi de Shinobi y Nights y Reala de Nights into Dreams.
Fecha del lanzamiento en PC (Steam): 8 de noviembre de 2022
La historia comienza cuando Sonic, Tails, Knuckles y Amy viajan a Starfall Islands a investigar una actividad inusual concerniente a las Chaos Emeralds. Antes de llegar a una de las islas que componen Starfall Islands, Sonic y sus amigos son consumidos por un portal al igual que el Dr. Eggman que estaba investigando unas ruinas en una de las islas y transportados al Ciberespacio. Esta es una dimensión digital, de la que solo Sonic pudo escapar. Al salir del Ciberespacio, una extraña voz le dice a Sonic que para liberar a sus amigos debe derrotar a los titanes que habitan las islas que componen Starfall Islands.
Fecha del lanzamiento inicial: 21 de mayo de 2019
Fecha del lanzamiento en PC: 21 de mayo de 2019
Lo más destacado de Team Sonic Racing es su modo aventura, que se plantea como la modalidad principal de juego La trama no es la más profunda porque son únicamente diálogos (doblados al español) en realidad hecho para eso: competir, ganar experiencia de juego, pero al mismo tiempo obtener nuevos elementos de personalización. En este sentido, se comporta como una modalidad muy acertada, puesto que hay variedad jugable.
Fecha del lanzamiento inicial: 1 de abril de 2023
Fecha del lanzamiento en PC (Steam): 31 de marzo de 2023
La historia se sitúa en el mismísimo cumpleaños de Amy, donde Knuckles, Tails y Espio están es una fiesta donde Sonic es la victima principal. Ahí surge la primera pregunta: ¿es realmente una fiesta inocente, o se trata de algo más oscuro?
Este juego es una visual novel (Novela visual) que hizo SEGA para festejar su April Fool’s Day
Valorant es un hero shooter en primera persona multijugador gratuito desarrollado y publicado por Riot Games. El juego se anunció por primera vez con el nombre en clave Project A en octubre de 2019. Fue lanzado para Microsoft Windows el 2 de junio de 2020. Valorant se inspira en la serie de videojuegos de disparos táctico Counter-Strike y toma prestadas varias mecánicas, como el menú de compra, los patrones de spray y la imprecisión al moverse.
Los jugadores asumen el control de agentes, personajes que provienen de una gran cantidad de países y culturas de todo el mundo, tienen habilidades únicas y usan un sistema económico para comprar sus habilidades y armas. El videojuego tiene una variedad de armas que incluyen pistolas, subfusiles, escopetas, ametralladoras, fusiles de asalto y fusiles de francotirador. En el modo de juego principal, los jugadores se unen al equipo atacante o defensor con cada equipo que tiene cinco jugadores.
Fue nominado a Mejor Juego de Deportes Electrónicos, Mejor Multijugador y Mejor Apoyo a la Comunidad en los The Game Awards 2020.40 Ganó el premio al Mejor Juego de Esports en los The Game Awards 2022.
Club Penguin fue un juegoonlinemultijugador masivo, que consistía en un mundo virtual que contenía una serie de juegos y actividades online. Se puso a disposición del público en general el 24 de octubre de 2005, y se convirtió en una grancomunidadenlínea,
de manera que a finales de 2007 se afirmaba que Club Penguin tenía más de 30 millones de cuentas de usuario. En julio de 2013, Club Penguin tenía más de 200 millones de cuentas de usuarios registrados.
En Club Penguin hay diversos minijuegos17queseutilizan para ganar monedas con las cuales se puedecomprar ropa, puffles. Los puffles son unas pequeñas criaturas con cabello ondulado, que puedes cuidar, amar, bañar, alimentar, jugar o incluso encontrar tesoros.
El 31 deenerode2017, sepublicó que Club Penguin cerraría definitivamenteel29demarzode 2017 para dar paso a Isla de Club Penguin. El último día de funcionamiento del juego, todos los
usuarios recibieron una membresía gratis durante un día, como regalodedespedida.
El juego fue reemplazado por su sucesor, tituladoIsla deClub Penguin,
Lo ideal es que la escuadra esté compuesta por cuatro personas, consiguiendo con ello una mejor coordinación y efectividad ofensiva. Para optimizar este punto es imprescindible que usemos el chat de voz, pudiendo dar órdenes concisas para superar las misiones.
Gata bien los puntos de experiencia .Es importante gastar con cabeza estos puntos de desbloqueo, buscando siempre las habilidades que mejor se adapten a nuestro estilo de juego
El modo principal de World War Z es Campaña Cooperativa. Aquí contamos con cuatro localizaciones diferentes: Nueva York, Tokio, Jerusalén y Moscú. Cada una de ellas tienen un máximo de cuatro misiones que estarán desbloqueadas desde el principio, pudiendo acceder a ellas de forma libre e independiente
SOLITARIO
Es muy recomendable usar la IA para empezar a jugar, o si queremos disfrutar de la experiencia en los niveles más bajos de dificultad (Normal y Fácil) .
COOPERATIVO
El título nos permite invitar a amigos o utilizar el matchmaking para crear escuadras con hasta 4 jugadores.
FUEGO AMIGO
en caso de disparar por error a nuestros compañeros les causaremos daño.
MISIONES
World War Z incluye un total de 11 misiones diferentes repartidas en cuatro localizaciones.
HORDAS
Las hordas son una fase especial que estará presente en todas las misiones de la Campaña Coope
Hay distintos tipos, analizamos todos los zombis y sus comportamientos para saber cómo enfrentarte a ellos .
Zombi
Este tipo de enemigo es rápido, ágil y violento, aunque también tremendamente débil.
Enjambre
Para acabar con los enjambres debemos esperar a que se aglutinen y utilizar armamento pesado (lanzacohetes, lanzagranadas, explosivos…)
Screamer
Para acabar con los enjambres debemos esperar a que se aglutinen y utilizar armamento
pesado (lanzacohetes, lanzagranadas, explosivos…)
Explosivo Tóxico
Este va vestido con un traje de descontaminación amarillo, por lo que son muy fáciles de reconocer.
Toro
Este es el clásico zombi tanque que correrá hacia nosotros, nos agarrará y nos golpeará hasta matarnos.
EN UN INICIO ESTE JUEGO DE MEDIATONIC, DECIDIO QUE EPIC GAMES LO DISTRIBUIRIA POR UN PRECIO DE 20 DOLARES, MESES DESPUESLOSACARONGRATIS PARA TODAS TUS PLATAFORMAS Y CON CROSSPLAY.
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EN ESTE BATTLE RO-
YAL, SE BUSCA SER EL ULTIMOENSERELIMINADO, TODO ATRAVEZ DE DISTINTAS
PRUEBAS Y JUEGOS
DIVERTIDOS DE VER, YAQUECADAVEZLO-
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La historia se sitúa antes de los acontecimientos del primer juego, y sigue a Kratos mientras lucha para liberarse del servicio al dios de la guerra, Ares.
El juego presenta un modo multijugador en línea por primera vez en la serie, donde los jugadores pueden unirse a equipos y luchar entre sí en diferentes modos de juego. También cuenta con un modo de un solo jugador que ofrece una experiencia de juego similar a los títulos anteriores de la serie, con combates fluidos y desafiantes, puzles y escenas deacción espectaculares.
Es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Ready at Dawn y SCE Santa Monica Studio para la consola PlayStation Portable (PSP). El juego fue lanzado en marzo de 2008, en este juego Kratos, el protagonistadela serie,es un guerrero espartano que se convirtió en el "Fantasma de Esparta" después de hacer un pacto con Ares, el dios de la guerra. En esta entrega, Kratos es enviado por los dioses del Olimpo para detener el avance del ejército de Persia que intenta invadirGrecia.
Con su sistema de combate intenso y brutal y una narrativa emocionante, el juego ha sido aclamado como uno de los mejores títulos de la PlayStation 2, God of War es considerado uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos. Kratos, un guerrero espartano que ha sido encargado por los dioses de eliminar a Ares, el dios de la guerra que se ha vuelto loco y está causando estragos en la ciudad de Atenas. Kratos viaja por Grecia, luchando contra hordas de enemigos mitológicos y resolviendo puzles para avanzar en su búsqueda.
La historia del juego explora la infancia de Kratos y su relación con su familia. Además, se revelan detalles sobre su pasado y su conexión con los dioses griegos, lo que ayuda a comprender mejor el trasfondo del personaje y la trama de la serie en general.
En cuanto a la jugabilidad, "Ghost of Sparta" ofrece un sistema de combate mejorado en comparación con el título anterior de PSP, "Chains of Olympus". El juego también cuenta con acertijos y plataformas que el jugador debe resolver para avanzar en la historia.
En el juego, los jugadores controlan a Kratos, el ex guerrero espartano que se ha convertido en el dios de la guerra. Después de haberse vengado de Ares en el primer juego, Kratos busca venganza contra los dioses del Olimpo que lo han traicionado y lo han dejado a su suerte. Kratos viaja por Grecia y lucha contra enemigos mitológicos mientras intenta encontrar una manera de destronar a los dioses, El juego también cuenta con una historia más profunda y emocionante que explora la mitología griega y presenta personajes como Zeus, Poseidón,
EnestejuegosigueaKratosen su búsqueda para matar a Zeus, el rey de los dioses que lo ha traicionado. Con un sistema de combate mejorado, la introducción de QTE y escenas de acción espectaculares y gráficos impresionantes, el juego ofrece una experiencia de juego emocionante e inolvidable. Además, con una hitoria más épica de la serie
En esta nueva entrega Kratos ahora vive en el mundo de la mitología nórdica y tiene un hijo llamado Atreus. Después de la muerte de la madre de Atreus, Kratos y su hijo se embarcan en un viaje para llevar sus cenizas al pico más alto de los Nueve Reinos. En su camino, se enfrentan a enemigos mitológicos y descubren secretos sobre la verdadera naturaleza de Atreus y su conexión con lamitología nórdica.
En esta secuela del juego de 2018, encontraremos una nueva historia en la que Kratos deberá enfrentarse a diversos enemigos de inspiración nórdica. Explorando los mitos del Ragnarok, el apocalipsis que todo lo devorará según esta tradición del norte
Es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto, con una perspectiva en tercera persona ambientado en una ciudad de Nueva York moderna. El jugador controla mayormente a Spider-Man en su rol de superhéroe, aunque en determinados momento tam-
bién puede jugar con Peter Parker como civil y con Mary Jane en situaciones de infiltración. Spider -Man fue recibido con buenas críticas por parte de la prensa especializada, consiguiendo una calificación promedio de 87 sobre 100, con base en 116
Marvel's SpiderMan: Miles Morales es un videojuego desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertain- ment para PlayStation 4 y PlayStation 5. Está basado en el superhéroe de Marvel Comics Miles Morales. Es el segundo juego de la
serie Marvel's Spider-Man, después de Marvel's Spider-Man (2018). Fue anun- ciado en el evento de revelación de PlayStation 5 en junio de 2020, la versión de PlayStation 4 fue anuciada el 16 de septiembre del mismo año. Su lanzamiento se produjo en noviembre de 2020.
Un videojuego no lineal de acciónaventura wéstern desarrollado por Rockstar Games San Diego,tambiénautorade videojuegos como Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club
Estados Unidos, primeros años del siglo XX.
Cuando unos agentes federales amenazan a su familia, el exforajido John Marston recorre la frontera estadounidense para ayudar a imponer la ley. Vive intensos tiroteos, dramáticos asaltos a trenes, misiones de cazarrecompensas durante una época de violentos cambios.
Una batalla épica por la supervivenciaenunespectacularmundoabierto en el que John Marston intenta enterrar su sangriento pasado acabando con un hombre tras otro.
Jugabilidad y gráficos se dan la mano para hacernos vivir una auténtica experiencia del lejano oeste. Si recorrer kilómetros de desierto, bordear profundos cañones y escalar montañas no se convierte en un auténtico suplicio mientras viajamos del punto A al B, es porque en primer lugar ese camino cuenta con multitud de cosas para hacer, y en segundo porque la belleza de sus paisajes nos mantiene embobados durante el trayecto.
Basado en el drama, en un mundo abierto y en perspectiva de primera y tercera persona, con componentes para un jugador y multijugador
La hostilidad en el juego es evidente; En los paisajes y en los personajes (incluido John) esto es algo típico de la época y qué los desarrolladores plasman a la perfección como lo hacen con todos los aspectos del juego incluidos pequeños detalles como los eventos aleatorios
En gráficos las diferencias van en términos de definición, calidad de texturas, uso de la iluminación, sombras o detalles como la oclusión ambiental. Cambiando de 67 FPS a 92FPS
Es un juego tan completo y detallado qué si se enumerarán todas las posibilidades qué te ofrece tomaría horas hacer una lista, es uno de los juegos no lineales con más libertad qué he jugado,el objetivo lo puedes cumplir de la forma qué quieras y puedes convertir a John en un clásico bandido o en una persona respetada por la gente
Esunjuegoquete transmite sensaciones mientras lo juegas, la soledad a lomos de tu caballo bajo las noches estrelladas, o por el contrario convertirte en uno... un gran sinfín de posibilidades
Las sorpresas que nos dejó el pasado E3 2015 fue la presentación de 'Horizon Zero Dawn' por parte de Guerrilla Games, el mismo estudio tras la saga 'Killzone' ambientado en un futuro postapocalíptico regentado por las máquinas y que nos recuerda poderosamente a la era de los dinosaurios.
En 'Horizon Zero Dawn' tomaremos el rol de Aloy, una joven cazadora que deberá encontrar su destino. La peculiaridad es que lo hará en un mundo al borde de la extinción total de la humanidad por culpa de unas criaturas de origen desconocido. Éste y otros misterios, como el descubrir qué pasó con la antigua civilización. El objetivo principal, en cualquier caso, será erradicar a las máquinas y descubrir qué ha pasado con esa Tierra. De ahí que tampoco vaya a faltar la exploración de ruinas con artefactos extraños a lo largo de un mundo vasto y variado.
Eljuegocuenta conuncontenido descargable titulado Horizon
ZeroDawn:TheFrozenWilds , disponible desde noviembre de 2017. También cuenta con una secuela titulada Horizon ForbiddenWestque fue lanzada en febrero de 2022.
Horizon Zero Dawn logra algo que a algunos de los action RPG más recientes, como The Witcher 3 o Final Fantasy XV, se les escapaba: equilibrio. Incluso aunque afrontemos una misión con un nivel muy superior al recomendado.
Todas las opciones, combinadas, dan lugar a un sistema de combate cargado de posibilidades y mucho más estratégico de lo que aparenta en un principio. Hay batallas, tanto dentro como fuera
de la historia, que os harán sudar de lo lindo. Hemos muerto en bastantes ocasiones (jugando en la dificultad normal), pero nunca hemos tenido la sensación de estar ante situaciones injustas. Y la satisfacción al ver cómo una mole de metal, contra la que hemos combatido durante más de diez minutos, cae al suelo derrotada... es enorme. Sin ninguna duda, el combate es uno de los mejores aspectos de Horizon Zero Dawn.
Es un juego de acción Dog y publicado por Sony mente para PlayStation la secuela de Uncharted: ke) de 2007 y la charted.Ambientada dos soro de Drake", "El reino ke y Chloe Frazer en su dida de Shambhala y la rrera contra el criminal su ejército de mercenarios
Es la primera entrega de la serie Uncharted, desarrollada por Naughty Dog y publicada por Sony Computer Entertainment. Anunciado originalmente en el E3 de 2006, el título se desarrolló durante aproximadamente dos años antes de ser lanzado el 19 de noviembre de 2007 para PlayStation 3. En octubre de 2015, como parte de la promoción de A Thief's End, Drake's Fortune fue lanzado junto con su dos secuelas de PS3 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection, remasterizado por Bluepoint Games para PlayStation 4.
y aventuras desarrollado por Naughty Sony Computer Entertainment exclusivamenteparaPlayStation 3. Fue lanzado en octubre de 2009. Es Uncharted: Drake's Fortune (El tesoro de Dralasegunda entrega de la Saga UnAmbientadados años después de los eventos de "El tereino de los ladrones" sigue a Nathan Draensu búsqueda de la entrada a la ciudad perlegendaria Piedra Cintamani en una cacriminal de guerra serbio Zoran Lazarević y mercenarios.
Es la tercera entrega de la saga UNCHARTED, lanzada el 1 de noviembre de 2011 para América del Norte, el 2 de noviembre de 2011 para Europa y Japón y el 3 de noviembre de 2011 para Australia. El juego es el primero de la serie que admite 3D estereoscópico de alta resolución. También recibió el premio al "Mejor juego de PS3" en los premios Spike TV Video Game Awards 2011.
La trama principal del juego involucra a Nathan Drake y Victor Sullivan tratando de encontrar la legendaria Atlántida de las Arenas.
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Secuela de Uncharted 3: La traición de Drake y es entrega de la serie Uncharted protagonizada por NathanDrake. El juego fue lanzado en todo el mundo el 10 de 2016.
Ambientada tres años después de la conclusión de "La de Drake", "El desenlace del ladrón" sigue a Nathan ahora un cazador de fortunas retirado, mientras se reúne su hermano Samuel, perdido hace mucho tiempo, y buscasalvarlo de un tirano despiadado al emprender otra aventura. implica encontrar el legendario tesoro pirata legendario capitán Henry Avery
Con una nueva campaña para un jugador, "El legado perdido" se establece de seis a doce meses después de la conclusión de "El desenlace del ladrón". El juego sigue las aventuras de Chloe Frazer y Nadine Ross mientras exploran la India para descubrir el Colmillo de Ganesh.Este es el primer juego de Uncharted de la serie que no presenta a Nathan Drake, y el primer juego de la serie que presenta un nuevo protagonista.
la cuarta
Nathan Dramayo de de"La traición
Nathan Drake, reúne con busca salotraaventura. que legendario del
Shadow of the Colossus es uno de los videojuegos de fantasía mas aclamados de la historia, incluso considerado de los mejores videojuegos jamás creados. Dirigido y creado por el aclamado director Fumito Ueda y producido por Kenji Kaido, fue lanzado originalmente el 18 de octubre del 2006 en Estados Unidos y 9 días después en Japón, su país natal de desarrollo, para la consola del PlayStation 2. ¿Te atreves a aventurarte a estas tierras olvidadas y malditas donde solo rondan majestuosas criaturas gigantes de piedra y luz?
SHADOW OF THE COLOSSUS te conducirá por un viaje impresionante a través de tierras antiguas para buscar bestias gigantescas. Con tan solo una espada y un arco, deberás de explorar las tierras olvidadas y descubrir cada Colossi, que te presentara un desafío exclusivo que pondrá a prueba tu ingenio, determinación y habilidades. Nuestra única compañía en estas tierras olvidadas será nuestra fiel yegua
Los relatos hablan de un antiguo reino en el que los Colossi deambulan por magníficos paisajes. Estas criaturas, en estrecha relación con la naturaleza y la tierra, tienen la clave para conseguir un poder místico de resurrección que deberás obtener para devolver la vida a un ser querido.
“Agro” y la guía de una antigua entidad llamada “Dormin” que nos dará consejo para derrotar a cada titánico ser habitante de esta tierra que la tribu del protagonista llama “La tierra prohibida”. Cierto, se me olvidaba, también nos hacen compañía lagartijas y halcones.
Seres de luz hechos de tierra y piedra. Muchos dicen que son estrellas caídas, pero en su interior se alberga encerrada la oscuridad que ellos mismos resguardan para no ser liberada. Colossus, deidades antiguas que dieron forma al mundo y que recorren aquellas tierras malditas donde Dormin, un ser sobrenatural sumamente poderoso se encuentra dormido y custodiado por estos seres de luz.
Empecemos hablando del titulo con el Gameplay. A la hora de la verdad y meternos dentro de la experiencia esta te absorbe envolviéndote en la magia de la historia. Su música transmite la mítica índole del titulo, transportándote de manera bella a “Las tierras prohibidas” y ambientándola de manera espectacular. A la hora de jugar no podemos negar los bellos paisajes que sin duda son hermosos.
Si bien este juego es una maravilla, no es para todos los públicos, pero aun así es un titulo imperdible si a los videojuegos llamas arte, porque esta obra de Fumito Ueda es sin duda una obra de arte.
Con un equipo de 35 personas, llamado coloquialmente como “Team Ico”, el titulo empezó a ser desarrollado en el año 2002 como proyecto bajo el nombre “Nico”, con la intención de ser una secuela de “Ico” (anterior entrega del equipo).
Fumito Ueda (creador y director) se dedicó exhaustivamente de llevar su visión única artística a su titulo, siendo exigente y perfeccionista.
Mientras que Kenji Kaido (productor) se dedicó a retar a los programadores para que el titulo fuese en su máximo
realista en Jugabilidad (algo que nos sigue atormentando Jajaja). Ambos consiguieron lo que deseaban, entregando al publico una maravilla considerada como una obra de arte en todos sus sentidos.
Las batallas contra los Colossus son un reto considerando lo tosco de la Jugabilidad del personaje que manejamos. Pero sin duda cada enfrentamiento se lleva a un estilo épico, buscando los puntos débiles de los gigantes para formar estrategias y descubrir como derrotarles.
Podemos decir que la Jugabilidad es en general difícil y mala, puesto que el personaje los movimientos son toscos ya que se deseaba crear una ambientación realista; algo que realmente cuesta a la hora de jugar.
Así que ármate de paciencia si decides entrar en esta solitaria, nostálgica y mística historia. También nuestra yegua es algo… molesta por su realismo, pero muy tierna.
Seguimos la historia de nuestro protagonista llamado “Wander”, quien recientemente a perdido a un ser amado, una bella joven de nombre “Momo” quien fue sacrificada en su tribu al descubrir que tenia un destino maldito. Ante el dolor de la perdida, Wander se negó a su partida, tomando el cuerpo de Momo y robando la espada sagrada de la tribu que le conduciría a Las tierra prohibidas. Montado en su yegua Agro, se condujo a dichos rincones olvidados del mundo para llegar y toparse con una gran torre donde se toparía con el ente sobrenatural Dormin, quien le prometió revivir a Momo a cambio de exterminar a cada Colossi que vaga por estas tierras
malditas. Wander, aceptando la enmienda, se embarca en esta misión tan peligrosa armado solo con la espada sagrada y su arco, y en única compañía de su fiel yegua, para traer de vuelta el alma de Momo.
En el principio se tenia planeada la friolera cantidad de 48 Colossus dentro del tirulo, pero durante su desarrollo se recortó la cantidad a la mitad. Pero por las limitaciones de la época se decidió por eliminar a los 8 Colossus que ahora conocemos como los descartados, de los que tenemos mucha información sobre su apariencia, etc.
Toda la parte artística fue originada por el gran Fumito Ueda, notándose la ya marcada estética sembrada por su trabajo anterior “Ico” y llevada al máximo en esta entrega.
Los grandes paramos solitarios nos llenan de ese sentimiento de “Héroe solitario” que deseaba tener Ueda, lográndolo sin duda. Aun podemos mirar en sus libros de arte todo este
Cada Colossi es único en su diseño, son extraordinarios y mágicos. Ante estas bestias de piedra te sientes pequeño, absorto por tales criaturas míticas que tal vez dieron forma al mundo. Sus pieles son de roca, piedra y hierba. Y sus ojos parecen estrellas; remolinos de magia.
Como podemos ver, la belleza del Gameplay habla por si misma, yendo mas allá de solo crear un mundo abierto aparentemente vacío, sino uno en donde la naturaleza rebosa de personalidad, templos escondidos y olvidados
proceso del arte de Shadow of the Colossus. Y con el remake para PlayStation 4 fue llevado al máximo el estilo artístico de esta gran obra de arte.
Ueda cumplió su objetivo al presentarnos a estos mágicos seres llenos de misterios y grandeza. Sus rostros de piedra los recordarás siempre, en especial la mascara del ultimo Colossi que es a su vez el mas grande (en todo sentido): Malus, “El grande superior”
con secretos en sus paredes tallados en piedra. El olvido y la soledad nos es acompañada con la bastedad de un mundo natural y perdido en el tiempo; tierras que ahora serán profanadas por Wander
Aunque el juego tiene una extensa banda sonora orquestada, la música solo puede ser oída durante los cortes de escena y los encuentros con los Colossus. Mientras uno está en el santuario o atravesando el territorio no hay sonidos, salvo los generados por el protagonista, su yegua y el entorno.
Roar of the Earth es el nombre de la banda sonora, publicada en Japón el 7 de diciembre de 2005. La música del juego fue compuesta por Ko Otani.
¿A quien controlamos? Bueno, es fácil de responder: a un joven inexperto que con su coraje se lanzó a tierras peligrosas. No es un guerrero, se cae literalmente por todo (algo molesto en el Gameplay), maneja con dificultad la espada sagrada, notándose pesada. Solo podemos decir que es bueno con el arco.
En esta entrega del Team Ico, encarnaremos la piel de, no un soldado valiente, un guerrero poderoso , un mago, un rey sabio, no, sino de un joven con el corazón roto que buscará por toda forma resucitar a su ser querido que fue sacrificada injustamente según él. Solo tendremos su coraje y torpeza para luchar contra los Colossus. Pero a medida que vamos avanzando en la historia nos podemos llegar a sentir mal por asesinar a cada Colossi, y si pensamos mas… podemos preguntarnos si Wander es el verdadero héroe o si es en realidad el villano.
La persistencia de Wander , su croaje y el anhelo de volver a mirar viva a su ser querido, será lo que lo motive a llevar a cabo tan peligrosa cruzada en la que se embarcó
Wander solo tendrá a la mano La espada sagrada de su tribu, la única arma capaz de matar a los Colossus, y su arco viejo. Si… no tiene muchas opciones y no es experto con ellas. Pero podemos desbloquear mas tipos de armas a través de desafíos, eso ya es algo.
La motivación principal de Wander es el deseo y terquedad de volver a ver a Momo al haberse ido injustamente. Se presume que ellos dos eran pareja. Esta voluntad de revivir a Momo lo llevó a robar la espada sagrada y antigua de su aldea con la que en antaño sellaron a un ser que controlaba las almas de los muertos, lo que desencadena a enfrentarse con seres inmortales y titánicos de luz y piedra para cumplir su cometido. Sin duda es discutible las acciones de
En todo este paramo desértico de vida, nuestra única compañía, además de las lagartijas y el águila que sobrevuela las praderas, es nuestra fiel Agro, una Yegua que nos acompañará siempre en cada batalla.
Algo importante que hay que saber, es que siempre nos obedecerá en cada señal que le damos, algo molesto en ciertas ocasiones, pero lindo detalle.
Wander a medida que avanza en su historia ¿Es correcto matar a seres inofensivos y afables con tal de revivir a alguien amado que ya se ha ido?
Hace Mucho tiempo, los antepasados del Chaman de la tribu de Wander encerraron en 16 Colossus, seres de luz, a una entidad poderosa de nombre Dormin, quien controla las almas de los muertos pudiendo traerlas a la vida. Lo dividieron con la Espada Sagrada en 16 fragmentos de oscuridad y sombras, sellándolos en los Colossus quienes, presuntamente, ya vagaba en estas tierras hoy prohibidas.
Ahora Dormin solo se manifiesta como una voz tanto femenina como masculina en el santuario de Las tierras prohibidas.
No tenemos idea certera de que son realmente los Colossus, pero según podemos ver a través de la historia minimalista del juego, llegamos a conclusiones de que estos seres antes eran venerados como deidades ya que unos cuantos están en lugares de veneración, mientras que otros vagan libres o están atados a su hogar, como el caso de Phalanx.
En sus corazas de piedra vemos estructuras parecidas a edificaciones, armaduras de piedra con grandes decoraciones que se caen a pedazos, literalmente. Sin duda podemos mirarlos extraordinarios como deidades olvidadas de un tiempo antiquísimo y perdido.
Pareciese que los Colossus están atados y malditos en estas tierras olvidadas. Avión, un Colossi volador, parece atrapado en su residencia a pesar de poder volar hacia los cielos y así escapar; o Phalanx, quien es otro volador que solo sigue un patrón, como si estuviese encadenado.
Pero a pesar de estar maldita estas tierras, son hermosas bajo el aparente eterno día, ya que se teoriza que el tiempo no existe en el hogar de los Colossus, estando congelado eternamente hasta la muerte de Malus, el Colossi
Nunca olvides esos nombres, porque son los suyos
Después de haber derrotado al Colossi 17, Dormin nos advierte de que Lord Emon, quien es el chaman de la tribu de Wander, se acerca con guerreros para evitar nuestro cometido.
Wander se apresura hacia La gran puerta Colossi, donde detrás de ella se encuentra Malus, El grande superior. Pero en nuestra travesía para llegar con él, Agro se sacrifica para poder salvarnos de un puente que se derrumbo, cayendo nuestra Yegua al vacío. Con rabia, desesperación, fiereza, coraje y determinación, Wander se
enfrenta contra Malus, quien es el Colossi mas grande y poderoso al ser un mago. Entre la tormenta que convocó Malus para frenar a Wander, este testarudo humano sigue hasta llegar a la cabeza del gran Colossi, empezando a clavar la Espada Sagrada en la frente de Malus. Al final, después de una épica batalla única, Wander quedó vencedor dándole muerte a Malus, liberando a Dormin.
Después de regresar al tiempo, nos topamos con Lord Emon y sus guerreros, quien nos dice que la maldición de Dormin ha caído sobre nosotros, siendo poseído por los muertos. Emon ordena matar a Wander, y los guerreros armados con ballestas le disparan al joven, y el capitán, armado con su espada, da muerte a Wander, cayendo al suelo mientras mira a su amada Momo
Pero al ultimo momento, Dormin salva a Wander, consumiéndolo con sombras para liberarse al fin, hablando con Emon quien decide escapar junto con sus guerreros para sellar al fin Las tierras Prohibidas. Dormin intenta aplastarles, pero su gran tamaño le impide ser rápido. Logra matar a varios guerreros, pero Emon y unos cuantos logran escapar. Lord Emon logra sellar las tierras prohibidas, arrojando y destruyendo la Espada Sagrada, haciendo que la oscuridad de Dormin sea absorbida por un huracán de luz en la entrada escalonada del templo.
Wander intenta evitar ser absorbido por la luz, saltando y arrastrándose mientras mira el cuerpo de Momo, pero al final es absorbido. A la par, las entradas a estas tierras son destruidas. Emon solo mira al templo, pidiendo por el perdón al alma de Wander.
Pero al final, Dormin cumplió su promesa, reviviendo a Momo quien se encuentra con Wander transformado en bebe, cargándolo para poder ir juntos a la cima del gran templo. Una vez ahí, se encuentran con Agro quien sobrevivió a la caída. Dormin fue sellado para siempre, pero reunió a Wander y a Momo, viviendo para siempre en Las tierras prohibidas.
Apex Legends es un videojuego gratuito perteneciente a los géneros battle royale y hero shooter en primera persona, desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts. Fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 4 de febrero de 2019. En julio de 2020 se anunció que el título llegaría a Steam a finales de 2020, junto al juego cruzado entre las plataformas. El 9 de marzo de 2021, el juego llegó a Nintendo Switch.
Una campaña publicitaria centrada en youtubers y jugadores profesionales, consiguió atraer 1 millón de jugadores únicos en ocho horas, 2,5 millones en el primer día y 50 millones en tres días. El 7 de marzo de 2022 el juego sería lanzado en
formato de "lanzamiento regional limitado" para teléfonos inteligentes en algunos países seleccionados, y posteriormente sería lanzado de manera global, este port está desarrollado por Tencent aunque es supervisado por el
Mientras Respawn había estado trabajando en los esfuerzos para lograr una segunda secuela en la serie Titanfall, el éxito del género Battle Royale los llevó a volver a trabajar los elementos de Titanfall en un género de Battle Royale, pero manteniendo su propia esencia.
Apex Legends superó los 25 millones de jugadores al final de su primera se-
mana y los 50 millones en su primer mes. Para abril de 2021, tenía más de 100 millones de jugadores, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más jugados de todos los tiempos por número de jugadores.
TEMPORADAS:
Cada temporada dura alrededor de 3 meses, cada inicio de temporada trae consigo a veces el debut de una nueva leyenda, eventos cortos y cambios a las dinámicas del juego.
PERSONAJES :Se contabilizan un total de 25 personajes utilizables, ca-
da uno con una habilidad táctica, una definitiva y dos pasivas, una de estas es compartida entre leyendas pertenecientes a la misma clase. En la versión móvil debutaron Fade y Rhapsody, sin embargo, el juego cerrará sus servidores el 1 de mayo del 2023, siendo aún desconocido cuando debutarán
En Rocket League, los jugadores controlan coches impulsados por cohetes y compiten en un campo de juego similar a un estadio de fútbol El objetivo es simple: marcar goles golpeando una pelota gigante con los coches. La mecánica de conducción es intuitiva y ofrece una sensación de velocidad y maniobrabilidad que es fundamental para el juego. Los jugadores pueden realizar acrobacias en el aire, propulsarse, girar y saltar para interceptar la pelota y superar a sus oponentes.
Rocket League ofrece una variedad de modos de juego para satisfacer diferentes gustos y estilos de juego El modo principal es el "partido estándar", en el que dos equipos compiten en partidos de 3 contra 3 También hay modos de 2 contra 2, 1 contra 1 y partidos casuales con reglas personalizadas. Además, el juego cuenta con un modo competitivo que permite a los jugadores subir de rango y enfrentarse a oponentes de habilidad similar, lo que añade una dimensión adicional de desafío y emoción.
Rocket League ofrece una amplia gama de opciones de personalización para los coches, desde carrocerías y ruedas hasta pinturas y accesorios. Los jugadores pueden desbloquear nuevos elementos a medida que progresan en el juego, ganan partidos y completan desafíos. Esta personalización permite a los jugadores expresar su estilo único y crear coches únicos que se destaquen en el campo de juego
Rocket League ha florecido en el ámbito de los esports, atrayendo a una gran base de jugadores y espectadores. Se celebran competiciones profesionales de Rocket League en todo el mundo, con equipos de élite compitiendo por premios en metálico y reconocimiento La mezcla de habilidad, estrategia y espectacularidad ha convertido a Rocket League en un deporte electrónico emocionante y altamente competitivo.
CEYBELL PEREZ BARBOSA
Alice: Madness Returns es un juego de acción y aventuras de 2011 desarrollado por Spicy Horse y lanzado por Electronic Arts para Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 . El juego es la secuela de American McGee's Alice (2000) y fue dirigido por el creador de la serie American McGee .
Alicia: el regreso de la locura se juega desde una perspectiva en tercera persona. El jugador controla a Alice durante todo el juego para correr, saltar, esquivar, atacar y encogerse.
Una niña que sufre un trauma causado por la muerte de su familia en un incendio. Alice fue dada de alta de una clínica psiquiátrica y ahora vive en un orfanato para huérfanos mentalmente traumatizados bajo el cuidado del Dr. Angus Bumby. Para deshacerse del trauma y conocer la verdad sobre su pasado, vuelve a caer en el País de las Maravillas , donde una nueva fuerza maligna la ha corrompido. Once años atrás, un terrible incendio dejó a Alice sin familia ocasionándola unos terribles estragos emocionales. Posteriormente fue confinada en el Psiquiátrico Rutledge, donde luchó por enfrentarse a sus demonios adentrándose aún más en su fantástico mun País de las Maravillas. Hoy, diez años después, por fin ha obtenido su libertad... aunque aún soporta la pesada carga psicológica del trágico acontecimiento. Desquiciada, Alice es incapaz de desprenderse del miedo motivado por unos extraños recuerdos, sueños y visiones.
Quizás le vaya mejor en el País de las Maravillas. Así ha sido siempre. Alice viaja allí en busca de lo que el mundo "real" no puede ofrecerle: seguridad, conocimiento y la verdad acerca de su pasado. Pero en su ausencia, el País de las Maravillas también ha padecido su propio sufrimiento. Algo ha salido terriblemente mal y la maldad se está apoderando del lugar que en otro tiempo fue un hermoso refugio para ella. ¿Podrá Alice salvarse a sí misma y al País de las Maravillas de la locura que se apodera de ambos?
Emprende el viaje más alocado de tu vida en It Takes Two, una aventura de plataformas que combina varios géneros, creada específicamente para el modo cooperativo. Invita a un amigo a unirse gratis con el Pase de amigo* y a trabajar en conjunto para afrontar una gran variedad de desafíos de juego alegremente disruptivos. Controla
Domina una serie de habilidades de personajes individuales o conectados en cada nuevo nivel. Haz que se ayuden entre sí para superar una gran variedad de obstáculos inesperados y momentos muy divertidos. Patea las colas peludas de las ardillas pandilleras, pilotea un par de calzoncillos, haz de DJ en una discoteca alocada y lánzate en un trineo por un globo de nieve mágico. Sé parte de esta historia conmovedora y divertidísima, en la que la mecánica de juego y la narración se entrelazan en una experiencia metafórica única.
a Cody y May, miembros de una pareja separada que, por un hechizo mágico, se convirtieron en muñecos. Atrapados en un mundo fantástico donde lo impredecible se esconde en todos los rincones, deben superar juntos, aunque de mala gana, el desafío de salvar su relación.
Fortnite es un videojuego estrenado en el año 2017, pero fue anunciado en los premios Spike Video Game Awards en 2011.
Fue desarrollado por la empresa Epic Games lanzado como diferentes paquetes de software que presentan diferentes modos de juego, pero que comparten el mismo motor de juego y mecánicas.
En el año de su estreno llego con el modo de juego Battle Royale el cual consistía en que cien jugadores luchan en una isla, el último en quedar vivo es el ganador, y mientras transcurre la partida el mapa se hace más pequeño debido a la tormenta. Y el modo “Salvar el mundo”, este es un juego cooperativo y de pago de hasta cuatro jugadores que consiste en luchar contra criaturas parecidas a zombis, utilizando objetos, mejoras y fortificaciones
En su trayectoria Fortnite ha tenido varias colaboraciones con distintas series, personajes, músicos, etc., de los mas recientes han sido , Dragón ball Z, Distintos personajes de Marvel, el chapulín colorado, etc.
En 2018 se estrenó el modo Creativo donde los jugadores pueden crear sus propias islas, y jugar a las de los otros jugadores.
El juego como tal es multiplataforma, sin embargo no todos los modos de juego se pueden jugar en la misma plataforma, Salvar el Mundo está disponible solo para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One, mientras que Battle Royale ha sido publicado también para Nintendo Switch, dispositivos iOS y Android, así como en PlayStation 5 y Xbox Series X.
Sleeping Dogs es un videojuego de mundo abierto y aventura publicado en agosto de 2012, paraMicrosoftWindows,PlayStation3yXbox360.Sleeping Dogs se ambienta en Hong Kong, el personaje jugable protagonista es un policía, Wei Shen, cuya misión consisteeninfiltrarseenlasTríadas.
La jugabilidad de Sleeping Dogs se centra en un ambiente de mundo abiertoenelcualeljugador sepuedemoverlibremente. Sleeping Dogs se juega en una perspectivaentercera persona. Es un juego de acción y aventura con elementos de RPG. El jugador controla a Wei Shen, un oficial de policía chino-estadounidense, que se infiltra en la tríada Sun
On Yee, referencia a la organización criminal real Sun Yee On. El personaje tiene la habilidad de caminar, correr, saltar, trepar obstáculos y usar armas junto con artes marciales para combatir. El jugador también puede conducir una gran cantidad de vehículos, tales como automóviles, embarcacionesymotocicletas
Elmodo historia deSleeping Dogsnos sumerge en las calles de Hong Kong con una misión: infiltrarnos en la tríada para poder detener a sus miembros. En el modo historia compaginaremoslasmisionescriminalesparala bandaconlaresolucióndecasosparalapolicía. También contamos con numerosos eventos interactivos en las calles de Hong Kong, favores, trabajos,carrerasyotrosextras.
de las franquicias más populares y queridas es "Plantas vs Zombies". Lo que comenzó como un adictivo juego de estrategia en dispositivos móviles ha evolucionado hacia una experiencia de combate en tercera persona con el lanzamiento de "Plantas vs Zombies
Garden Warfare". Este título trae consigo una emocionante y colorida batalla entre plantas un mundo lleno de div
Garden Warfare" es un juego multijugador en línea que permite a los jugadores sumergirse en el universo de Plantas vs Zombies junto a sus amigos o jugadores de todoelmundo.
Ya sea en batallas cooperativas o competitivas, los jugadores pueden elegir unirse al bando de las plantas o de los no muertos y enfrentarse en una variedad de modos de juego emocionantes.
emocionantes modos de juego que brindan diversas experiencias a los jugadores Aquí tienes un resumen de los modos de juego principales:
1. 2
Jardines y Cementerios: Las plantas defienden sus jardines de los ataques de zombis, mientras estos intentan capturar cementerios estratégicos
Asalto de suburbia: Las plantas y zombis compiten por el control de tres puntos clave en el mapa, acumulando puntos al mantener el control de ellos.
3.
4
Derrota confirmada: Los jugadores eliminan enemigos y recogen sus placas de identificación para ganar puntos, mientras evitan que el equipo contrario haga lo mismo Bienvenida a la horda: Modo equilibrado para jugadores nuevos, donde todos comienzan con la misma salud y sin mejoras desbloqueadas.
Estos modos ofrecen diferentes estilos de juego, ya sea protegiendo, capturando puntos, eliminando enemigos o brindando una experiencia equilibrada para todos los jugadores
Left 4 Dead (abreviado como L4D) es un videojuego cooperativo multijugador de disparos en primera persona de acción y terror. Fue desarrollado por Valve Corporation, lanzado el 17 de Noviembre del 2008.
Ambientado durante los inicios de un brote de zombis en todo el mundo, el juego enfrenta a sus cuatro protagonistas conocidos como los "sobrevivientes" contra las hordas de infectados, intentando encontrar una manera de escapar de esta pandemia apocalíptica.
Situada posteriormente a una pandemia apocalíptica, la trama del videojuego efrenta a cuatro supervivientes, Bill, Francis, Louis y Zoey, contra hordas de infectados. El juego relata la historia de los supervivientes en múltiples situaciones con una misma finalidad: Huir de la zona
4 MODOS DE JUEGO:
-Un Jugador
-Modo Campaña
-Modo Enfrentamiento
-Modo Supervivencia
Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona cooperativo de tipo videojuego de terror creado por la compañía Valve.
Es la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y América.
Boomer Thank
Smoker Witch
Hunter Spitter
Charger Jockey
Lossupervivientesdeestaentrega vuelvenasercuatro:
Nick,Rochelle,CoachyEllis
Left 4 Dead 2 se desarrolla tres semanas después del primer brote viral que se ha expandido en el sur de los Estados Unidos, infectando los territorios entre Georgia y Luisiana. La infección ya ha cobrado las vidas de millones de personas y sus mutaciones extraordinarias siguen apareciendo. La Agencia de Emergencia y Defensa Civil (más conocida como la CEDA) ha aumentado las estrictas normas de cuarentena para evitar que el virus se siga propagando hacia el resto del país y al mismo tiempo, ayudar a los pocos supervivientes que quedan en la zona para que puedan ser evacuados fuera del país o a terrenos donde la infección no haya llegado.
Es un juego cooperativo local en el que dos jugadores toman el rol de chefs y deben cocinar los pedidos en el tiempo establecido mientras se mueven entre plataformas, portales, escaleras que se mueven.
La cocina va cambiando cada nivel, los elementos suelen estar separados unos de otros para darle al nivel más dificultad, en algunas ocasiones existen dos plataformas en las que se tiene que caminar evitando caerse ya que al caer el jugador perderá la comida que esté llevando en ese momento, además que tardará tiempo en regenerarse.
¡Ofrece 28 niveles en la campaña principal, modo multijugador local para hasta cuatro usuarios en toda la campaña, 9 niveles competitivos para partidas de 2 o 4 jugadoresy 14personajes diferentes.
Otros niveles hacen la transición entre escenariosyrecetas,comounoquecomienza con la preparación de ensaladas en un globo aerostático y termina en un aterrizaje forzoso en una cocina de sushi. La secuela introduce el lanzamiento de ingredientes, de modo que los jugadores pueden lanzar artículos a otro chef o una olla desde lejos, y el modo multijugador en línea, en el que los equipos pueden conectarse a través de una red inalámbrica local o mediante el emparejamientoenlínea.
En el juego de simulación de cocina
Overcooked 2, equipos de hasta cuatro jugadores preparan y cocinan pedidos de forma cooperativa en restaurantes absurdos.. Los jugadores recogen, pican y cocinan ingredientes, los combinan en platos, sirven platos y lavan platos. Entre coordinar pedidos cortos y toparse con los personajes de los demás, el juego tiendea abrumar
Más adelante, el Raven aterriza y Delta se encuentra con el Coronel Victor Hoffman y la Teniente Anya Stroud en la Plaza de Embry, donde son súbitamente emboscados por unidades Locust. Durante el tiroteo, Hoffman le explica a Kim su plan para acabar con la HordaLocustusandounaBombadeMasaLigera,para el cual requiere que Delta busque al pelotón Alfa dentrodelaPlazadeEmbryy,juntoconellos,obtengan el Resonador Sónico que los ayudará a escanear los túnelesdelaHondonada,hábitatdelaHordaLocust.
DespuésdedespejareinspeccionarlaPlazadeEmbry y de no obtener resultados positivos, el escuadrón recibeórdenesparaalargarlabúsquedaalaCasade los Soberanos. Al arribar al edificio, descubren que el lugar fue tomado por los Locust, y deben enfrentar a unoscuantosdeellos.Cuandocreenhaberlimpiadoel lugar, el Cabo Anthony Carmine es asesinado por el disparodeunFrancotiradorduranteundescuido.Delta debeentoncesconteneralosrefuerzosLocust
GearsofWartranscurreenunplaneta ficticio llamado Sera, el cual tiene un historialdeconflictosquelollevaronal bordedeladestrucción.Trasunacrisis en la demanda mundial de energía, los humanos descubrieron bajo tierra laImulsión.
La historia de Gears of War comienza 14 años después del Día de la Emergencia, en la Cárcel de Máxima Seguridad de Jacinto En ella se encuentra aún preso el Cabo Marcus Michael Fenix por desobedecer órdenes a principios de la Guerra Locust (suceso que comienza en la precuela llamada Judgment). Es entonces inesperadamente liberado por el también Cabo y viejo amigo de Fenix,DominicSantiago,bajounnuevo mandato de la CGO de indultar a los prisioneros para reclutarlos en el ejército. Marcus es incorporado al pelotónDelta
Gears of War es el primer videojuego de la serie Gears of War, mismo que dio inicio a esta última y al universo Es también el comienzo de la trilogía original Pertenece al género de disparos en tercera persona, de la categoría acción/horror que además incorpora elementos tácticos.Fue desarrollado por Epic Games y distribuido por Microsoft Studiosel7denoviembrede2006 paraXbox360,yel1denoviembre de 2007 para Microsoft Windows [1] Después de la salida de posteriores entregas, se le refiere comúnmentecomoGearsofWar1
LaCampañaeselmododejuego principal de Gears of War. Puede jugarse en solitario o con un compañero en pantalla dividida o enlínea.Dejugarseasí,elanfitrión tomará el papel de Marcus, mientras que el segundo jugador seráDom
Se sigue una serie de hechos lineales, aunque dentro del juego los usuarios tienen la posibilidad de completar los objetivos con total libertad (es decir, usando las armas y estrategias de su preferencia). Para facilitarlo, los escenarios contienen habitualmentevariascoberturaso cajasdemunición
Continuamente se presentarán cinemáticas que ayudarán al desarrollo de la historia Los hechos aquí acontecidos son de sumaimportanciaparalaLíneade Tiempo del Universo de Gears of War
En total son 5 actos y 31 capítulos (36enlasversionesdeWindowsy UltimateEdition).
Esteapartadomultijugador presenta distintos tipos de partidas para un máximo de 4 jugadores por bando. Mientras que un equipo será CGO, el otro será Locust, y los jugadores tendrán la libertad de elegirelpersonajeybando de su agrado antes de dar comienzo al combate El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, con un total de4modosdejuego.
Dependiendo el tipo de juego, los jugadores deberán usar diferentes estrategias y dirigirse a sitios concretos del mapa El control de armas de poder es clave para obtener ventaja sobre los adversarios. El uso del Comunicador y el trabajo en equipo son vitales para que el equipo obtenga la victoria
Los modos de EnfrentamientodeGearsof Warsonlossiguientes:
ZonadeGuerra
Asesinato
Ejecución
Anexo
Epic Games, En la campaña solo podrán jugar 2 jugadores igual que en el primer Gears of War; donde si hay cambios es en el modo enfrentamiento donde podrásoportarhasta10jugadores, en contraste con 8 participantes enlaprimeraentrega
Además se han incorporado nuevos vehículos y nuevas armas, entre las que destacan granadas venenosas,lanzallamasyescudos; un nuevo sistema de cobertura, que permitirá al jugador tomar a un enemigo herido como rehén y usarlo a manera de escudo; mayor cantidad de ejecuciones, que consiste en asestar de distintas maneras el golpe final a un enemigo derribado en las cuales se encuentran golpearlo cuando este agonizando en el suelo, golpearlo en la nuca con el mango del revolver, golpearlo en la cabeza con el rifle de francotirador, darle la vuelta y aplastarle la cabeza entre otras; también se incluyeron duelos con la sierra eléctrica del lancer, que consiste en que al haber un combate de motosierras los dos forcejearan oprimiendo repetidamente el botón B y despuésde2a3segundoselque oprimamayornúmerodevecesel botón ganara el duelo y cortara a la mitad al oponente, así como también la oportunidad de arrastrarse lentamente y retirarse de un lugar hostil cuando se ha sidoherido,quedaunaopciónde supervivencia al jugador tras habersidoderribado.
Gears of War es el primer videojuego de la serie Gears of War, mismo que dio inicio a esta última y al universo. Es también el comienzo de la trilogía original Pertenece al género de disparos en tercera persona, de la categoría acción/horror que además incorpora elementos tácticos.Fue desarrollado por Epic Games y distribuido por Microsoft Studiosel7denoviembrede2006 paraXbox360,yel1denoviembre de 2007 para Microsoft Windows. [1] Después de la salida de posteriores entregas, se le refiere comúnmentecomoGearsofWar1
Así,unodelosprincipalesresponsablesdelpopular “sistema de coberturas” experimentará cambios sustanciales en dicho método, Tales como el salto conpatadaoelPegarleunagranadaaunrehény arrojarlo. Gears of War 3 tendrá modo cooperativo para hasta cuatro jugadores Ha sido confirmada por Cliff Bleszinski y que nos permitirá controlar a otros personajes de Delta sin necesidad de meternos en los modos multijugador aunque solo se podrá hacer en interconexión o en Xbox Live dejandoelmodolocalen2jugadores EnlaBetasepudieronobtenervariospremiospara elmultijugadordelaversiónfinal,loscualesson: HammerburstFlameante:Jugardurantelaprimera semanadelaBeta
Personaje Cole Train: Jugar 50 partidas de la Beta paradesbloquearaColeconsutrajedeThrashball Despuésjugar10partidasusándolo.
RetroLancerDorada:Matara100enemigosusando elretrolancerparadesbloquear
Lancer Flameante: Jugar durante la Segunda semanadelaBeta
Escopeta Gnasher en llamas: Jugar durante la TercerasemanadelaBeta
Retro lancer Flameante: Jugar durante la última semanadelaBeta
Gracias a la beta multijugador, se supieron muchas novedades del modo multijugador de Gears 4 Durante la PAX East 2016, The Coalition compartió información sobresuenfoqueencuantoaeste ámbito
La meta primordial de The Coalition fue diseñar el mejor modo de Enfrentamiento posible, basándoseentresobjetivos: Mantenerse fiel a lo que hace único a la franquicia, mientras se sigainnovando Hacer el multijugador para todos, tanto para jugadores nuevos y socialescomoparacompetitivos Maximizarelcompromiso
Para los jugadores nuevos y sociales, Gears 4 presenta un mododeDueloporEquiposdonde elequipoenemigoseconformade Robots Jugando así, los usuarios aúnrecibenpuntosdeexperiencia
Por otro lado, los nuevos modos Dodgeball y EscalaDA están diseñados para jugadores competitivos, en los que la táctica ylahabilidadsonesenciales.
GearsofWar4estrenaunsistema de recompensas mediante cartas similaralsistemaderequisiciónde Halo 5: Guardians Los jugadores obtendrán créditos después de jugar cualquier modo de juego en línea.Loscréditossonusadospara comprar paquetes Gear, que vienen en 3 niveles diferentes. Los paquetes incluyen cartas de cuatro diferentes rarezas distinguidasporcolores:
Verde-Común
Azul-Rara
Púrpura-Épica
Dorado-Legendaria
Elcombatecercanohamejorado con nuevas mecánicas y movimientostambiéndisponibles enlosdemásmodos.Lasnuevas mecánicas funcionan en situaciones en las que los contrincantes estén a ambos lados de una misma cobertura Estos movimientos pueden ser repelidossilavíctimapresionael botón Mando Bpng justo antes de ser atacado. Estos movimientosson:
Saltoconbase:Essimilaralsalto con patada de Gears of War 3, con la diferencia de que al hacerlo, el jugador no necesita Ponerse a cubierto para después Saltar, simplemente sorteará la coberturayseguirácorriendo De igualmodo,puedeefectuarseen superficies altas, como escalones Al hacerlo, el jugador daráunsaltoparasubir,sindejar decorrer
Tirón: Al tener a un enemigo del otro lado de la cobertura, el jugador toma al contrincante con las manos y lo trae hacia su lado delacobertura. Enambassituaciones,lasvíctimas quedan aturdidas por un breve período, en el cual el jugador es capazdehacerunaejecucióncon elcuchillodecombate,unanueva arma de Gears of War 4. Hay una gran variedad de ejecuciones posibles de hacer, dependiendo del ángulo entre el ejecutor y la víctima
Tras los eventos de Gears of War 4, el mundo se está desmoronando La dependencia de la tecnología de los humanos se ha convertido en su caída y los enemigos se están uniendo para eliminar a todos los sobrevivientes
La narrativa del juego se centra en Kait Díaz, mientras viaja a través de Sera para descubrir los orígenes de Locusteintentarescataralosmiembrosdesupueblo quefueronsecuestrados.
Hivebusters, el nuevo DLC de Gears 5 ya está disponible Además de tener una nueva campaña ambientada en Galangi con 3 horas de duración y 16 logros nuevos equivalentes a 210 Gamerpoints, podemos disfrutar de su juego cooperativo con hasta 3 jugadores en pantalla dividida u online y podemos utilizar las habilidades ultimate por primera vez en campaña
El 10 de Noviembre de 2020, Gears 5 tuvo una actualización técnica para las consolas de nueva generación,aportandoimportantesmejorasvisualesy de rendimiento Además, el juego se actualizó con contenidoadicional:
Dave Batista llegó como skin opcional para Marcus Fenix.Alserutilizado,laslíneasdediálogocambiarán, pues Batista regrabó todos los diálogos de Marcus tantoenjuegocomoencinemáticas DurantelacampañasepuedenutilizarskinsparaKait, DelyJD,losskinsparalasarmastambiénpodránser añadidos Estossonvisiblesdurantelascinemáticas
Se añadieron dos nuevos modos de dificultad que ponen a prueba las habilidades de los jugadores. El ModoInconcebibleesunescalónmásenladificultad, haciendo de esta, la versión más difícil de Gears 5 El Modo Ironman consiste en completar la campaña sin morirenningunadificultad
Seañadieron16mutadoresquecambianelaspecto,la dificultadylaexperienciadelacampaña
Hay 5 logros nuevos con un valor total de 95 Gamerpoints
Personajes
AdamJonathonFenix(SóloMencionado)
Agente9(PrimeraAparición)
AliciaValera(Multijugador)
AnthonyCarmine(Multijugador)
AnyaStroud(Multijugador)
AugustusCole
AX-331-2(PrimeraAparición)
BenjaminCarmine(Multijugador)
BernadetteMataki(Multijugador)
BigE(Multijugador)
Catherine-B320(Multijugador)
ClaytonCarmine
DamonBaird
Dave(PrimeraAparición)
DaveBatista(PrimeraAparición)
DizzyWallin(Multijugador)
DelmontWalker
DominicSantiago(Multijugador)
ElizabethCarmine(PrimeraAparición)
Emile-A239(Multijugador)
FahzChutani(PrimeraAparición)
Freddie(PrimeraAparición)
GabrielDíaz(Multijugador)
GarronPaduk
GaryCarmine(Multijugador)
Gregor(PrimeraAparición)
Gurst(PrimeraAparición)
HanaCole(Multijugador)
HermanodeAlicia(SóloMencionado)
JaceStratton(SóloMencionado)
JACK(PrimeraAparición)
JamesDominicFenix
Jen(PrimeraAparición)
Jermad(Multijugador)
JeremiahKeegan(PrimeraAparición)
KaitDíaz
Karn(Multijugador)
KofiKingston(Multijugador)
LahniKaliso(PrimeraAparición)
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