Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 20, Οκτώβριος 2014

Page 45

ποια καριέρα θέλουμε, κάθε καριέρα δεν είναι συμβατή με όλες της races και κάποιες είναι καθαρά αποκλειστικές σε κάποιες συγκεκριμένες races. Για να επιλέξουμε καριέρα το παιχνίδι μας προτείνει να διαλέξουμε στην τύχη τρεις από της καριέρες του παιχνιδιού και να κρατήσουμε μια που θέλουμε αλλά υπάρχει και εναλλακτικός κανόνας που δεν τον προτείνει το παιχνίδι να επιλέξουμε όποια εμείς θέλουμε. Δίκια σας επιλογή τι από τα δυο θα κάνετε. Αφού κάνουμε αυτά τα δυο κομμάτια ο κάθε παίκτης σημειώνει τα βασικά χαρακτηριστικά της races του και προσθέτει έναν πόντο στα χαρακτηριστικά που αναφέρει η καριέρας του. Ένα παράδειγμα ένας wizard που ξεκινάει με δυο intelligence προσθέτει άλλο έναν πόντο στο intelligence του και το ανεβάζει στο τρία. Μετά ο παίκτης παίρνει είκοσι πόντους (είκοσι πέντε για τους ανθρώπους) για να τους ξοδέψει όπως θέλει. Ο κάθε παίκτης μπορεί να ανεβάσει τα στατιστικά του ξοδεύοντας όσους πόντους χρειάζεται για να πάει στο επόμενο νούμερο, για παράδειγμα ο wizard από το τρία για να πάει στο τέσσερα intelligence πρέπει να ξοδέψει τέσσερις πόντους με μέγιστο πάντοτε τον αριθμό πέντε στα στατιστικά όταν δημιουργούμε έναν χαρακτήρα. Ο παίκτης μπορεί να ξοδέψει πόντους για να δει με ποσά skills, talents, action cards και νομίσματα θα ξεκινήσει με μέγιστο τρεις πόντους στο καθένα. Εάν ένας παίκτης ξοδέψει τρεις πόντους για talents θα ξεκινήσει με τρία talents, εάν ξοδέψει και τρεις πόντους για skills τότε δικαιούται να αγοράσει τέσσερα skills τα όποια σε δυο από αυτά να πάρει specialization, εάν ξοδέψει τρεις πόντους για action card θα ξεκινήσει με τέσσερις action card της καριέρας του εκτός από της βασικές που ξεκινάμε όλοι ενώ αν ξοδέψει τρεις πόντους στα νομίσματα θα ξεκινήσει με ακριβά ρούχα εξοπλισμό και πέντε χρυσά νομίσματα. Να τονίσω ότι στο παιχνίδι τα περισσότερα πράγματα αγοράζονται με ασημένια νομίσματα και για να βρεθούν χρυσά νομίσματα είναι κάτι αρκετά δύσκολο. Αφού ο παίκτης φτιάξει τον χαρακτήρα του παίρνει της βασικές action card του με της βασικές επιθέσεις και άμυνες του παιχνιδιού και προσθέτει όσες αγόρασε από την καριέρα του και τέλος δημιουργεί το μετρητή stance του. Παίρνει το κεντρικό ουδέτερο κομμάτι του μετρητή του και ανάλογα με την καριέρα του

προσθέτει όσα πράσινα και κόκκινα του επιτρέπει η καριέρα του να ξεκινήσει και τα συνδέει σαν να είναι puzzle. Ο μετρητής χρησιμοποιείτε για τις κάρτες και τα ζάρια κάτι που θα δούμε ποιο κάτω στους κανόνες του παιχνιδιού. Τελειώνοντας με το τρίτο κεφάλαιο και μπαίνοντας στο τέταρτο κεφάλαιο το βιβλίο μας εξηγεί πως αναβαθμίζονται οι παίκτες μας και ανεβαίνουν ranks. Κάθε φορά που τελειώνει ένα παιχνίδι ο αφηγητής επιβραβεύει από έναν έως δυο πόντους εμπειρίας τους παίκτες. Κάθε δέκα πόντους εμπειρίας οι παίκτες ανεβαίνουν rank και για να πάρουν κάποιες συγκεκριμένες καριέρες πρέπει να ξεπεράσουν το δεύτερο rank και για άλλες πρέπει να έχουν ξεπεράσει και υψηλότερα επίπεδα. Κάθε φορά που ένας χαρακτήρας παίρνει έναν πόντο εμπειρίας παίρνει και έναν πόντο advance που μπορεί να τον ξοδέψει σε κάποια από της επιλογές της καριέρας του. Υπάρχουν οι γενικές επιλογές όπως να ψωνίσει κάποια action card της καριέρας του, κάποιο talent, να μάθει κάποιο skill ή specialization ή να ανεβάσει το wound threshold του. Μετά υπάρχουν και οι ανοιχτές επιλογές οπού μπορεί να αγοράσει κομμάτια για το stance του ή fortune points. Κάθε καριέρα αναφέρει μέχρι πόσες ανοιχτές και πόσες γενικές advances μπορείς να μάθει κάθε παίκτης και δεν μπορεί να υπερβεί αυτό το όριο. Βεβαία ένας παίκτης μπορεί να μάθει skills, talents και advanced skills από προηγούμενες καριέρες του χωρίς να μετράνε σε αυτό το όριο και χωρίς να μετράνε στην ολοκλήρωση της καριέρας του ή να ανεβάσει κάποιο από τα χαρακτηριστικά του. Εάν ένας παίκτης ξοδέψει advances της καριέρας του ή αυξήσει χαρακτηριστικά που υποστηρίζει η καριέρα του τότε μετράει στην ολοκλήρωση της καριέρας. Με το που φτάσει να ξοδέψει έξι τότε την έχει ολοκληρώσει και δικαιούται να αλλάξει καριέρα αλλά με το μειονέκτημα να χάσει την ικανότητα της προηγούμενης καριέρας του.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

53


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.