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Revista Licensing Brasil (Marcas e Personagens) #103

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CAPA

Os executivos imaginam o futuro dos negócios O Licensing Con antecipa certezas

N

os dias 23 e 24 de agosto aconteceu mais uma

As mudanças recentes no ambiente mercadológico ge-

edição do LicensingCon − Marcas e Personagens.

raram alterações no formato dos negócios e tais mudan-

O Vila dos Ipês em São Paulo foi o palco do en-

ças estiveram em evidência durante o evento por meio dos

contro B2B mais relevante da América Latina.

insights dos principais players do mercado. “Acompanhar

O Licensing Con é um evento boutique que promove

as novidades de companhias como Disney, Warner Bros.

a aproximação entre companhias de marcas e personagens

Discovery, Hasbro, Mattel, Universal, Endemol, Sanrio,

com executivos da indústria, do varejo e de serviços que

Globo, Crunchyroll, Zag, entre outras, é o contexto ideal

buscam propriedades para ampliar a força de seus projetos.

para realizar negócios promissores pautados em conteúdo

“É um encontro que gera resultados a todos os envolvi-

criativo multiplataforma”, ressalta Marici.

dos por meio de uma dinâmica intimista. Esta edição reafir-

Ou seja, o Licensing Con se reafirma como o lugar certo

ma que este modelo é o ideal para o mercado brasileiro de

para a troca de ideias e de experiências, bem como para ga-

licensing. O resultado da edição 2023 é o melhor já viven-

rantir conexões valiosas com quem realmente entende das

ciado ao longo destes 16 anos”, avalia Marici Ferreira, CEO

movimentações do mercado de licenciamento de marcas e

do EP Grupo e presidente da Abral/Licensing Internacional.

personagens no Brasil.

EDIÇÃO 2023 •

2 dias de evento

5 mil m²

43 expositores

+ 1.700 visitantes – 5% fabricantes – 18% varejo

De diversas regiões do País: • Região Sudeste 90% • Região Sul 3% • Região Nordeste 3% • Região Norte 1% • Região Centro-Oeste 1% • Outros países 2 %

– 10% serviços – 5% importadores – 5% atacadistas/distribuidores – 3% agentes/licenciadores

• • •

12 palestras 8 horas de conteúdo com + 200 espectadores Ativações e interações envolvendo o público

– 14% outros

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