Propuesta Técnica
RESUMEN
Dentro de este documento se detallan los productos de diseño generados para contribuir a la meta de Solutions Plus. En este caso, los principales productos gráficos que abarcan el sistema transmedia son: Un Videojuego en Realidad Virtual, dividido en el modelado de escenarios tridimensionales y la programación de estos, dentro del software de Unreal, para permitir su jugabilidad en Realidad Virtual (VR). También, se incluyen videos que se alinean al lenguaje de Chakana para promocionar el aprendizaje y uso de las cargobikes en deliverys; 2 videos de mínimo 1 minuto y un último en estilo stop motion.
Nuestros Productos y Servicios
Somos un grupo de 4 estudiantes de diseño gráfico, enfocados en la creación de piezas gráficas que sean diferentes, llamativas y únicas, enfocadas no solo en cumplir con las expectativas, más bien en llevarlas a un nuevo nivel. Como equipo siempre buscamos diseñar los mejores productos, basados en metodologías que aportan al perfeccionamiento de las piezas, poseemos conocimientos en diversas áreas de diseño, además de te ofrecemos una amplia gama de posibilidades al momento de buscar soluciones específicas para los proyectos de cada cliente.
NUESTRO PROCESO DE TRABAJO
Comprender y describir el contexto de uso. Al recibir por primera vez la información analizamos todos los escenarios en los que se presentaran los productos.
Especificar el uso y los requerimientos. Con esto haciendo referencia a la forma en que los diseños del sistema podrían ser empleados por nuestros usuarios.
Desarrollar soluciones de diseño que cumplan con los requerimientos. Basándonos en estos se define lo que se debe diseñar para cubrir con las necesidades y se asignan tareas a cada integrante para cumplirlos
- Michael Gagliano
Prototipar de proyecto según los requerimientos. Comienza la fase de creación de prototipos funcionalews que permitan tener una idea clara del diseño final.
Evaluar las soluciones de diseño según los requerimientos del usuario. Una vez diseñados prototipos funcionales, se presentan para evaluarlos con usuarios que nos permitan encontrar y corregir errores
Concluir y presentar los resultados. Luego de la evaluación obtenemos la propuesta final que cumple con todos los requerimientos y soluciona los problemas que en un inicio enfrentaba el proyecto.
La tecnología hace posible lo que antes era imposible. El diseño hace que sea real.
PRODUCTOS DEL SISTEMA
A continuación lo que incluye cada producto.
Mundo 3D
Modelado de escenarios tridimensionales en el software de blender con sus respectivos materiales, efectos e iluminación. Los espacios están diseñados para que el usuario pueda jugar y experimentar desde la realidad virtual como reparar y cuidar una e-cargobike. Además identificará el uso de cada una de las herramientas.
Juego Rv
Al importar el mundo 3D al software Unreal Engine se trabajará en crear la iluminación, además de programar el videojuego para su funcionamiento. Agregando a lo anterior se trabajará en aspectos de accesibilidad para que todo tipo de usuarios puedan jugar sin ningún inconveniente.
Video stop motion
Se ilustraron distintos escenarios, personajes y objetos para ser animados con la técnica de stop motion, cabe recalcar que para los personajes se crearon marionetas que sean fáciles de manejar. Mediante el video se busca contar con humor la experiencia de un delivery en una e-cargobike.
Videos Publicitarios
Se crearán historias para 2 videos publicitarios, posteriormente, se procede con las grabaciones y ediciones respectivas. Las historias de los videos, se enfocan a nuestro principal usuario, los deliverys, por ende hablaremos de cómo se preparan para su trabajo y como reparar una e-cargobike, en un tono humorístico.
EQUIPO
Apasionada por la ilustración y las ideas creativas, con gran enfoque para resolver retos
Sereno y relajado, siempre buscando la forma más óptima para llegar a un buen resultado
Trabajadora, creativa, ambiciosa y con gran amor a cada parte del proceso de diseño. hasta un producto memorable.
Con pasión por el mundo del diseño editorial, de interfaz e ilustración. Comprometida y siempre superándose
Gabriela Poveda Esteban Caiza
Emilia Pacheco Sara Otero
Conceptualización Técnica - Operativa
NOMBRE DEL PROYECTO
Diseño de un sistema de transmedia para los deliverys que forman parte del programa de implementación de e-cargobikes en el Centro Histórico de Quito.
DESCRIPCIÓN
En el 2021, la Red Metropolitana de Monitoreo Atmosférico de Quito realizó un estudio cuyos datos revelaron que hubo una reducción del 70% en la contaminación atmosférica del Distrito Metropolitano de Quito (DMQ). La Secretaría de Ambiente indicó que durante el período de marzo a junio del 2020, es decir, durante el confinamiento, los principales responsables de la contaminación del aire dejaron de circular, lo que conlleva a la reducción de emisiones de CO2 y una mejora en la calidad del aire. Sin embargo, un año después, los niveles de contaminación aumentaron y no han disminuido desde entonces.
Durante algunos años, los negocios del Centro Histórico de Quito (CHQ) se han quejado debido a los daños que su establecimiento y mercancías sufren a causa del smog, proveniente de la gran cantidad de autobuses que circulan por las calles estrechas. “Rosa Lincango, en el interior de su tienda, dice que debe limpiar a cada rato las vitrinas por la contaminación”(Romero, 2022). El smog que se adhiere a las paredes, vitrinas y a su mercancía se vuelve un problema para ella y sus clientes, sin embargo, Rosa no tiene la posibilidad
de moverse hacia otra zona y debe aguantar los daños que le causan a su local. De igual manera, aquellos que tienen sus hogares en el CHQ no llegaron a imaginar que llegaría el día en donde no pudieran abrir la ventana para ventilar su hogar, debido a que no hay aire puro, así también, ya no pueden secar su ropa al aire libre ya que ahora solo lograrían ensuciarla de nuevo. Además de los daños materiales que podemos mencionar, es importante recalcar las consecuencias a la salud de los habitantes del CHQ que ocasiona contaminación atmosférica. La Organización Mundial de la Salud hace referencia a las muertes atribuibles a la mala calidad del aire.
Para contextualizar, dentro de la la ley orgánica de eficiencia eléctrica se menciona que desde el 2025 todos los vehículos públicos deberán ser eléctricos, por lo que para facilitar esta transición se ayudaron con el proyecto de Solutions Plus. En esta ocasión nos centraremos en las e-cargobikes. En la búsqueda para mejorar la calidad del aire para los habitantes y ayudar a los dueños de negocios dentro del CHQ, se propuso peatonalizar la zona para reducir la contaminación. Sin embargo, se presentó la necesidad de brindar el servicio de logística dentro el CHQ, por lo que Solutions Plus, desde el 2022, comenzó su prueba piloto de implementación de las e-cargobikes en el CHQ. En enero de 2023, después de finalizar la fase piloto y analizar sus resultados, se determinó que las e-cargobikes presentan gran potencial de ampliación y replicación. Se busca implementar un sistema transmedia para dar a conocer el uso de la e-cargobikes por parte de los deliverys. Además se dará a conocer sobre la mecánica de las e-cargobikes para que los usuarios sean capaces de repararlas por si mismos.
El 35% serían enfermedades pulmonares, 15% accidentes cerebrovasculares, 44% enfermedades del corazón y otro 6% cáncer de pulmón.
Usuario y Cliente
Usuario:
Edad: Estrato socioeconómico:
Intereses: Manejo de la tecnología:
Deliverys del programa de Solutions Plus
Se encuentran en un rango de 25-30 años
Categoría D
La naturaleza, la acción, ejercicio físico, etc
Cliente:
Dirección:
Contacto:
Fecha de presentación:
Válida por:
Solutions Plus
Diego de Almagro 26, Quito 170102
3456890
12/06/2023
15 días
Alto manejo Cronograma
El siguiente esquema muestra las fechas en que se trabajó cada producto en el período del 24 de abril al 12 de junio.
Oferta Económica
El siguiente esquema muestra el subtotal de cada producto realizado para el sistema transmedia y el precio total que debería considerarse para la realización de los productos finales.
Subtotal IVA (12%) TOTAL
Descripción Video stop motion Videos publicitarios Mundo 3D Juego de Realidad Virtual Precio Unitario Subtotal $ 1,090 $ 1,320 $ 1,041 $ 1,597 $ 1,090 $ 1,320 $ 1,041 $ 1,597 $ 5,048 $605,76 $5.653,76
ABRIL MAYO JUNIO
Contacto
Gabriela Poveda
Número: 0998568004
Correo: gapovedai@puce.edu.ec
Dirección: Pedro Freile 22-10 y Juan Garzón
Esteban Caiza
Número: 0963147862
Correo: eacaizam@puce.edu.ec
Dirección: Inchalillo - Calle 10 de agosto
Emilia Pacheco
Número: 0958768294
Correo: eapacheco@puce.edu.ec
Dirección: Av. Simón Bolívar, Valle Monte Real
Sara Otero
Número: 0995656139
Correo: cristiotero@outlook.com
Dirección: La Kennedy
Aclaraciones
Forma de pago: Anticipo de 50%
Tiempo de entrega: 60 días después de aceptar el presupuesto Enviar comprobante a cargobikeandina@outlook.com
DATOS DE LA CUENTA
Beneficiario: Chakana inc.
Banco: Pichincha
Tipo de cuenta: De Ahorros
# de cuenta: 20059566254
Preparado por: Gabriela Poveda, Emilia Pacheco, Sara Otero y Esteban Caiza