Catalogo Parascolastico ELI - La Spiga 2021

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CATALOGO

2021-2022

SCUOLA PRIMARIA Parascolastica

Il piacere di apprendere


Il Gruppo Editoriale ELi

Il Gruppo Editoriale ELi è da oltre quarant’anni protagonista nel campo dell’editoria scolastica nazionale e internazionale. Il gruppo si è affermato con i marchi ELi La Spiga come una casa editrice affidabile e innovativa nei settori dell’infanzia, della scuola primaria, della scuola secondaria e dell’Università.

Gruppo Editoriale Eli Via Brecce snc 60025 Loreto (AN) Italia + 39 071 750701 + 39 071 977851 info@elilaspigaedizioni.it

Alla base del nostro lavoro, troverete dedizione a creare e l’impegno a diffondere cultura attraverso testi di alta qualità, al passo con i tempi e con le nuove metodologie di insegnamento e di studio. Siamo una casa editrice lungimirante, creativa e da sempre orientata ad accogliere le esigenze di tutti i nostri docenti. Il piacere di apprendere.

www.gruppoeli.it

Copie saggio Per richiedere delle copie saggio, contattare direttamente l’agente di zona alla voce RETE COMMERCIALE sul sito www.gruppoeli.it

Entra a far parte del mondo Social di ELi Troverai: • ultime notizie sul mondo dell’insegnamento; • informazioni su formazione ed eventi; • aggiornamenti sui nostri testi, risorse e prodotti per la scuola; • approfondimenti e curiosità. Ti aspettiamo!

@ELIedizioni

@elilaspiga

ELILaSpigaEdizioni


Sommario Libri vacanze _____________________________________ 6 Parascolastica __________________________________10 Prove Nazionali Invalsi ____________________________24 Risorse per i docenti

____________________________26

Giochi _________________________________________33

Nuovo Pack! Vacanze tra le nuvole pag. 6

Narrativa _______________________________________40

Nuovo Pack! @secondaria.it pag. 7

Sommario

Dizionari _______________________________________38

A M M A R G Lab 1 I L I TA Z E LE A B EN A R E E C O M P ET ORZ L RINF FICARE R I E P ER E V

TI ESERCIZI GRADUA VERIFICHE INTERMEDIE e finali

A COMPITI DI REALT

Diventa Programmatore pag. 11

Grammar Songs and Chants pag. 21

Educazione civica pag. 12

Gramma Lab/Mate Lab pag. 13

Diario delle emozioni pag. 14

ELi Master KIT pag. 26

Giochi pag. 33 Jane Cadwallader

Audio gratis

Davide

Livello A2

e il problema elettrico

Illustrazioni di Gustavo Mazali

ILS

Letture Graduate

Bambini

A2

Dizionario italiano pag. 38 www.gruppoeli.it

L’albero dei Libri pag. 40

Letture graduate ELi pag. 42

1


Didattica Digitale Integrata

Didattica Digitale Integrata

Il Gruppo Editoriale ELi ha creato una nuova sezione interamente dedicata all’ e alla . Docenti, studenti e famiglie vi troveranno tantissime risorse per la programmazione, la didattica mista e la valutazione.

Sul nostro sito, costantemente aggiornato, ELi mette a disposizione dei docenti una serie di materiali pronti all’utilizzo da scegliere a seconda della materia e della classe di insegnamento. Prove d’ingresso Alfabetiere multidisciplinare Banca Immagini Attività su pregrafismo e prerequisiti Video sulla corretta grafia delle lettere

Metodologia INVALSI Verifiche Educazione Civica Materiali per la didattica inclusiva Schede operative Programmazione annuale Rubriche Valutative Ambienti di apprendimento interattivi con le piattaforme:

IL GIOCO DELLO SVILUPPO SOSTENIBILE

2


Segue un elenco dell’offerta digitale del Gruppo Editoriale ELi per la maggior parte dei corsi adozionali. Libro digitale scaricabile con ambiente verifiche e classe virtuale. Contenuti extra del Libro digitale con attività e risorse condivisibili direttamente attraverso la piattaforma . Audio e video del corso. Verifiche in formato editabile e risorse extra. Percorsi semplificati stampabili per alunni con BES e DSA. Versione digitale interattiva del corso completa di audio e video. Versione ad alta leggibilità, libro liquido e sintetizzatore vocale. Video animati delle lettere. Video disciplinari. Mappe interattive. Per accedere ai contenuti audio e video dallo smartphone o dal tablet in qualunque momento, semplicemente inquadrando la pagina del libro. Schede di approfondimento, aggiornamenti in PDF e WORD, materiale per la DDI e l’Agenda 2030.

3


FORMAZIONE DOCENTI

Il gruppo editoriale ELi è ente accreditato MIUR per la formazione del personale della scuola ai sensi della direttiva 170/2016.

Corsi di formazione metodologica e didattica su tematiche attuali come Educazione Civica, Agenda 2030, strumenti digitali per la Didattica Digitale Integrata.

Appuntamenti online costanti durante tutto l’anno scolastico.

Tutta la formazione del gruppo editoriale ELi è gratuita e prevede il rilascio dell’attestato di partecipazione.

www.gruppoeliformazione.com 4


S.O.F.I.A.

CARTA del DOCENTE

www.scuola.me

SPENDI QUI IL TUO BUONO cartadeldocente.istruzione.it


Vacanze tra le nuvole

Nuovo Pack!

Quaderni per il ripasso estivo

Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica), M. Cenerelli, C. Cesarini

LIBRI VACANZE

Vacanze tra le nuvole è un progetto per il ripasso estivo con proposte di attività accattivanti e creative. Nuvola Nina e i suoi amici accompagneranno l’alunno nel percorso di consolidamento, con proposte ludiche e divertenti. L’offerta si arricchisce con un prezioso eserciziario di grammatica e matematica da poter utilizzare nel successivo anno scolastico. Per lo studente • Ciascun volume ha una precisa scansione temporale: la suddivisione in capitoli consente una quantità di lavoro calibrata e aiuta il bambino a organizzare in modo autonomo il ripasso nei mesi estivi. • Ciascun capitolo si apre con una doppia pagina di logica linguistica e matematica e si chiude con un lavoro sulle discipline (storia o Storie tra le nuvole alla risoluzione guidata di problemi. • S competenze.

Per ogni classe • • • •

Libro vacanze: Vacanze tra le Nuvole Eserciziario di italiano e matematica: Grammatematica Prontuario Testo di Narrativa

VACANZE TRA LE NUVOLE

6

9788846842107

Vacanze tra le nuvole 1 + Prontuario italiano, matematica, inglese + Grammatematica 2 + Narrativa

€ 9,50

9788846842114

Vacanze tra le nuvole 2 + Prontuario italiano, matematica, inglese + Grammatematica 3 + Narrativa

€ 9,50

9788846842121

Vacanze tra le nuvole 3 + Prontuario italiano, matematica, inglese + Grammatematica 4 + Narrativa

€ 9,50

9788846842138

Vacanze tra le nuvole 4 + Prontuario italiano, matematica, inglese + Grammatematica 5 + Narrativa

€ 9,50

www.gruppoeli.it/vacanzetralenuvole


@secondaria.it

Nuovo Pack!

Quaderno per il passaggio alla scuola secondaria

LIBRI VACANZE

Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica)

INTEGRAZIONI DIGITALI ONLINE

@secondaria.it propone numerose attività di italiano e di matematica, per un importante lavoro di ripasso e verifica delle competenze, in vista del passaggio dalla Scuola Primaria alla Scuola Secondaria. Disponibili online le soluzioni di tutti gli esercizi di italiano e di matematica. Per lo studente • • morfologia e sintassi introdotti dalle relative regole. • Metodo di studio

Le informazioni principali

1 Leggi, poi scrivi le informazioni principali sotto forma di frasi chiave.

ma nelle classi successive: a questi argomenti il volume dedicherà

Il gusto Noi percepiamo i sapori grazie a degli speciali recettori situati sulla lingua, l’organo del gusto. Questi recettori assomigliano a piccolissimi bernoccoli: sono le papille gustative, che trasmettono le sensazioni al cervello. Le papille gustative sono disposte sulla parte superiore della lingua e anche, in parte, della bocca.

• Una sezione del volume è dedicata alle tipologie testuali: vengono

Percepiscono i 4 sapori fondamentali (acido, salato, dolce, amaro) che, combinandosi insieme, danno origine a migliaia di gusti diversi.

Parti in 5°, ed. Piccoli

a) L’organo del gusto è .............................................. ............................................................................... b) I sapori sono percepiti da .............................................. ............................................................................... c) I sapori fondamentali sono ..............................................

...............................................................................

Gli Etruschi credevano che la vita proseguisse dopo la morte, per cui diedero molta importanza ai riti funebri, alla costruzione e all’arredo delle tombe. Le tombe erano costruite come vere e proprie abitazioni: all’interno, oltre al sarcofago, vi erano letti, tavoli, utensili e anche cibi e bevande.

La sepoltura avveniva in grandi tombe riunite in luoghi appartati, chiamati necropoli, cioè “città dei morti”. Questi luoghi somigliavano a piccole città: vi si trovavano infatti strade, piazze e mura.

metodo di studio.

Exploro, Arnoldo Mondadori Scuola

a) b) c)

130

Secondaria.

............................................................................................ ............................................................................................ ............................................................................................ ........................................ ............................................................................................ ............................................................................................ ............................................................................................ ......................................... ............................................................................................ ............................................................................................ ............................................................................................ .........................................

• In allegato al volume un prontuario con le principali regole di italiano matematica inglese due testi di narrativa. Matematica

Problemi: i dati

1 Leggi i problemi e, per ognuno, elenca i dati contenuti, dividendoli tra utili e inutili. Poi risolvi sul quaderno.

Tipologie testuali

Il testo descrittivo IL DOTTOR HAMILTON

Era una viuzza indaffarata, un po’ maltenuta, ma allegra. Le case erano in lieve discesa verso il Tamigi e verso la cupola della cattedrale di Saint Paul, che nelle giornata serene si riusciva a vedere dalle finestre delle soffitte. C’era una fila di negozi e al fondo della via un piccolo parco con uno stagno leggermente fangoso in cui nuotavano alcune anatre. Dall’altro lato rispetto ai negozi c’era una schiera di casette. Al numero 14 vi era una casa alta e affusolata, con un balcone di ferro battuto e con annesso un ambulatorio di mattoni a vista, dove aspettavano i pazienti. Era la casa del dottor James Hamilton. Per farsi visitare da lui, piuttosto che da altri medici più in voga, la gente di East Stanford avrebbe camminato anche per miglia e miglia. I suoi pazienti erano poveri e lui chiedeva loro solo ciò che potevano permettersi. Ecco perché in casa sua la moquette era lisa, i caminetti venivano accesi il più tardi possibile nel pomeriggio e c’era solo una cuoca generica a servire, invece della domestica, della cuoca e del tuttofare che le altre famiglie tenevano. Ma niente di tutto ciò importava a chi frequentava casa Hamilton. Il dottor Hamilton era un uomo magro, dai capelli scuri, con la fronte alta e occhi castani, perennemente preoccupati. Aveva l’aria molto stanca. I suoi venerdì erano sempre lunghi: l’ambulatorio restava aperto fino alle otto, perché i pazienti che venivano dalle fabbriche o dal porto non perdessero ore di lavoro. Il dottore mangiava velocemente tra i turni in ambulatorio e quelli in ospedale, dove presenziava due giorni alla settimana; usciva per chiamate notturne che spesso si rilevavano non necessarie e restava sveglio fino a tardi per aggiornarsi sulle ultime ricerche nel suo campo. E. Ibbotson, Lo specchio delle libellule, Salani

70

Tipologie testuali

a) Una signora al supermercato compra alcune confezione di pasta a € 1,30 l’una e un litro di latte che costa € 1,65. Il conto totale ammonta a € 6,85. Alla cassa riceve € 3,15 di resto. Quale importo aveva dato alla cassiera? Dati inutili

Dati utili

Analisi del testo 1 2

[ rossa

b) Gianna ha comperato una scatola di cioccolatini, pagandola € 7,80 . Il peso lordo è di 430 g, il peso netto di 360 g. La scatola contiene 20 cioccolatini tutti uguali. Gianna ha mangiato 6 cioccolatini. Quanto pesano i cioccolatini mangiati?

[ blu

a) in arancione le parti che descrivono l’aspetto fisico; b) in rosa quelle che descrivono le abitudini; c) in verde quelle che descrivono il comportamento.

3

Dati inutili

Dati utili

X L'autore descrive in modo: oggettivo. a) soggettivo. b)

2 Leggi i problemi e, per ognuno, individua i dati nascosti necessari

La descrizione dell’ambiente procede: dal particolare al generale. a) dal generale al particolare. b)

e completa la tabella. Poi risolvi sul quaderno.

a) La signora Piera fa colazione tutte le mattine al bar spendendo € 1,20 per un cappuccino e € 1,50 per una brioche. Quanto spende in una settimana?

Scrittura

Dati nascosti

4

Dati espliciti

b) Il pasticciere ha comperato 20 dozzine di uova. Ha utilizzato 103 uova per fare i pasticcini. Quante uova gli sono rimaste?

......................................................................................................................................................................................................................................................................................................... ......................................................................................................................................................................................................................................................................................................... ......................................................................................................................................................................................................................................................................................................... .........................................................................................................................................................................................................................................................................................................

Dati nascosti

......................................................................................................................................................................................................................................................................................................... .........................................................................................................................................................................................................................................................................................................

Dati espliciti

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97

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@SECONDARIA.IT 9788846842145

Verso la secondaria + Prontuario italiano, matematica, inglese + due Narrative

www.gruppoeli.it/secondaria

€ 9,50

7


Fun Bridge

Quaderno per il passaggio alla scuola secondaria

LIBRI VACANZE

Autrice: M. Bertarini

MULTIMEDIA

Fun Bridge accompagna i ragazzi nel passaggio tra scuola primaria e scuola secondaria. Utile per il ripasso e per il rinforzo sia durante l’anno che durante l’estate, grazie anche all’ausilio della grammatica allegata. Per lo studente •

Glossario. • Esercizi e attività attentamente graduate portano i ragazzi dalle • • Fun Grammar primaria. • CD audio con tutte le tracce audio per le attività di ascolto.

PER L’INSEGNANTE

• Soluzioni disponibili online.

FUN BRIDGE 9788853621757

8

Fun Bridge + Fun Grammar + CD audio

€ 6,90

www.gruppoeli.it/funbridge


Visita il sito del Gruppo Editoriale Eli! www.gruppoeli.it • Iscriviti e accedi alle numerose risorse • Rimani in costante aggiornamento con gli appuntamenti dedicati alla Formazione Docenti • Scopri come utilizzare i libri digitali al meglio e in maniera semplice e efficace • Vieni a conoscere tutte le nostre novità editoriali • Connettiti con il mondo social per seguire le dirette e gli ultimi aggiornamenti!

Il piacere di apprendere


STEAM LAB

Quaderni per l’acquisizione delle competenze STEAM

PARASCOLASTICA

M. Bertarini, G. Agnello, V. Falanga

rini Mariagrazia Berta. Valentina Falanga llo Gianluca Agne

DIVENTA INGEGNERE! TINKERING PENSIERO COMPUTAZION ALE

LOGICA

STEBAM LA

LIFE SKILLS APPRENDIMEN TO COOPERATIVO ONE AUTOVALUTAZI APPRENDIMENTO

STE A M

rini Mariagrazia Berta. Valentina Falanga llo Gianluca Agne

DIVENTA SCIENZIATO! TINKERING PENSIERO COMPUTAZION ALE

LOGICA

STEBAM

INTEGRAZIONI DIGITALI ONLINE

La collana STEAM LAB propone un approccio moderno e interdisciplinare alla ricerca e all’innovazione portando in classe la didattica STEAM. I Quaderni di cui consta la collana guidano sia l’alunno sia l’insegnante (che avrà una sua Guida) all’acquisizione e alla trasmissione delle sempre più richieste competenze STEAM. In maniera molto fruibile e pratica. In DIVENTA INGEGNERE! i bambini e le bambine si trasformano in inventori e inventrici, che, applicando il metodo ingegneristico, aiuteranno i personaggi delle fiabe a togliersi dai guai. In DIVENTA SCIENZIATO!, invece, i bambini e le bambine si trasformano in aspiranti scienziati e scienziate in partenza per un meraviglioso viaggio al centro della Terra. • Diventa Ingegnere!

-

LA

LIFE SKILLS APPRENDIMEN TO COOPERATIVO ONE AUTOVALUTAZI

ESPERIMENTI APPRENDIMENTO

STE A M

• In Diventa scienziato! Il Quaderno propone NON esperimenti preconfezionati e con

• • fotocopiabili.

10

www.gruppoeli.it/diventascienziato

www.gruppoeli.it/diventaingegnere


• Diventa Programmatore! fornisce tutto il necessario per provare apprendimento STEAM. Il volume mette in collegamento software e hardware con lessons plan che

• Diventa Programmatore! aiuta gli studenti a scoprire e a utilizzare in modo semplice e immediato il pensiero computazionale base del coding e quindi della programmazione. Le lessons plan contenute nel volume trattano argomenti allineati ai programmi curricolari delle discipline delle classi quarta e quinta

PARASCOLASTICA

DIVENTA PROGRAMMATORE! è un quaderno operativo, in collaborazione con SAM LABS, per insegnare ai bambini delle classi quarta e quinta a programmare in un modo accessibile, attivo, giocoso, divertente.

• ed eseguire semplici programmi. Attraverso il ragionamento logico zie ai blocchi e agli accessori contenuti nel KIT protagonisti del loro apprendimento e sperimentando una nuova modalità di approccio agli argomenti di studio. • Le lessons plan presenti in Diventa Programmatore! sono: - Luci e ombre - Design e ambiente

- Le proprietà della materia - Simulatore di terremoti - Un robot su Marte - La notte e il giorno

STEAM LAB • DIVENTA INGEGNERE! (in preparazione) 9788846840882

Quaderno operativo

9788846840899

Manuale docente

in preparazione

STEAM LAB • DIVENTA SCIENZIATO! (in preparazione) 9788846840905

Quaderno operativo

9788846840912

Manuale docente

in preparazione

STEAM LAB • DIVENTA PROGRAMMATORE! 9788846839701

Quaderno operativo

€ 6,90

Risorse online per l’insegnante e Kit SAM LABS 9788846841100

Quaderno operativo + Alpha Kit

www.gruppoeli.it/diventaprogrammatore

€ 159,00

11


Quaderni di Educazione Civica

Per scoprirsi responsabili cittadini del mondo

PARASCOLASTICA

Autore: L. Russo percorso operativo che guida i bambini a riconoscere i propri diritti e i propri doveri per arrivare identità personale e una solidarietà collettiva. Attraverso il coinvolgimento sensoriale ed emotivo si mira a

• Operatività pagina. • Tematiche: Educazione ambientale; Educazione alla salute e al benessere; Educazione stradale. • Coinvolgimento emotivo coinvolgerlo sempre emotivamente.

Per lo studente • •

anche ciò che di Cittadinanza e Costituzione è maggiormente inerente alla fase educativa dei bambini di questa età. • Ogni sezione si apre con una pagina occhiello che presenta i

QUADERNI DI EDUCAZIONE CIVICA

12

9788846840462

Volume 1

€ 5,90

9788846840479

Volume 2

€ 5,90

9788846840486

Volume 3

€ 6,90

9788846840493

Volume 4

€ 6,90

9788846840509

Volume 5

€ 6,90

www.gruppoeli.it/quadernidieducazionecivica


Gramma Lab • Mate Lab

Quaderni operativi di italiano e matematica

I Quaderni operativi Gramma Lab e Mate Lab rappresentano un valido strumento per rinforzare le abilità e verificare le competenze nell’ambito della riflessione linguistica e della matematica. • I Quaderni possono essere utilizzati sia in classe a casa un compito.

A M M A R G Lab 1 L I TA Z E E ABI R E L C O M P ETE N RZA I N FO I C A R E LE R PER VERIF E

compagnia di due simpatici personaggi-guida

TI ESERCIZI GRADUA

-

VERIFICHE INTERMEDIE e finali

tante compito a livello emotivo.

2 La b

A COMPITI DI REALT

esercizi scanditi in tappe

PARASCOLASTICA

Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica)

L I TA Z E E ABI R E L C O M P ETE N RZA I N FO I C A R E LE R PER VERIF SO PROVE DI INGRES E

da poter essere svolti autonomamente da ciascun alunno. • In tutti i Quaderni sono inoltre presenti proposte di compiti di realtà metodologia Invalsi e di sintesi

logica

TI ESERCIZI GRADUA MEDIE VERIFICHE INTER e finali

A COMPITI DI REALT

prove di ingresso gruppo classe. • mento segnante in sede di programmazione.

Obiettivo di Apprendi-

• I principali contenuti dei Quaderni sono sintetizzati e mappati sulle alette di copertina: costituiscono un importante strumento

A M M A R G Lab 3 L I TA Z E E ABI R E L C O M P ETE N RZA I N FO I C A R E LE R PER VERIF E

SO PROVE DI INGRES

TI ESERCIZI GRADUA

consultarli mentre svolge gli esercizi.

MEDIE VERIFICHE INTER e finali

Per lo studente

A COMPITI DI REALT

4 Lab

B I L I TA E LE A ZE R Z A R LE C O M P ETE N R I N FO E PER ERIFICAR E V PROVE DI INGRESS O

logica

ESERCIZI GRADUATI

VERIFICHE INTERMEDIE e finali COMPITI DI REALTA

GRAMMA LAB 9788846840530

Gramma Lab 1

€ 4,90

9788846840547

Gramma Lab 2

€ 4,90

9788846840554

Gramma Lab 3

€ 5,90

9788846840561

Gramma Lab 4

€ 5,90

9788846840578

Gramma Lab 5

€ 5,90

9788846840585

Mate Lab 1

€ 4,90

9788846840592

Mate Lab 2

€ 4,90

9788846840608

Mate Lab 3

€ 5,90

9788846840615

Mate Lab 4

€ 5,90

9788846840622

Mate Lab 5

€ 5,90

MATE LAB

A M M GRA L ab 5

I TA A B I L ETE N Z E E LE MP Z A R LE C O R O E F RIN FICAR PER VERI O I INGRESS E ROVE D P

ESERCI

ATI ZI GRADU

RMEDIE CHE INTE VERIFI li e fina COMPIT

TA I DI REAL

13


Il mio Diario delle Emozioni

Diari per esplorare le emozioni con i bambini

PARASCOLASTICA

Autori: M. Bertarini, G. Agnello, V. Falanga I diari sono un alla scoperta delle emozioni e un percorso di educazione emozionale che dà ai bambini gli strumenti come e perché lo scaturire di determinate emozioni hanno il potere di cambiare il loro umore e le relazioni con gli altri. profondo e leggero relazioni empatiche. Nel primo diario i bambini impareranno a riconoscere in se stessi e negli altri le emozioni primarie e cultura: felicità tristezza sorpresa paura rabbia e disgusto. Nel secondo diario i bambini impareranno a gestire alcune emozioni secondarie che non appaiono immediatamente chiare: gentilezza egoismo amicizia autostima stress e gratitudine. Per ogni emozione sono proposte attività comportamentali e sui cinque sensi. Ogni sezione si chiude con produzioni scritte guidate relative al vissuto dei bambini e da diversi punti di vista. I diari possono essere utilizzati in classe come punto di partenza per dibattiti durante le vacanze estive per

IL MIO DIARIO DELLE EMOZIONI (in preparazione)

14

9788846841339

Volume 1

€ 6,90

9788846841346

Volume 2

€ 6,90

www.gruppoeli.it/ilmiodiariodelleemozioni


GRAMMATEMATICA

Quaderni operativi di italiano e matematica

Con extra risorse online! www.grammatematica.com La collana Grammatematica consente di esercitarsi su contenuti di grammatica e di matematica divertendosi a risolvere di volta in volta piccoli enigmi. Il lavoro dell’alunno risulta in questo modo più accattivante e divertente. • Ciascun Quaderno operativo è suddiviso in due parti: una dedicata alla grammatica matematica.

PARASCOLASTICA

Autori: C. Cesarini, M. Cenerelli

• In ciascun quaderno cambia ogni volta lo sfondo integratore come cambiano i personaggi-guida • Novità della proposta didattica sta nella presenza di piccoli casi misteriosi (due per quaderno: uno in grammatica e uno in matematiindizi man mano che si svolgono le varie attività esercitative. Alcune pagine speciali inframmezzate a quelle di attività canoniche che verranno poi messi insieme per ricostruire e risolvere il caso una •

gnazione dei compiti a casa. Gli esercizi sono infatti sempre predi-

• In ciascun Quaderno sono presenti due compiti di realtà (uno per circostante.

Per lo studente

• Cinque quaderni operativi di italiano e matein prima e in seconda e in quinta. • A ciascun quaderno è abbinato un codice per scaricare il libro digitale interattive di italiano e attività supplementari.

GRAMMATEMATICA 9788846838117

Grammatematica 1

€ 7,50

9788846838124

Grammatematica 2

€ 7,50

9788846838131

Grammatematica 3

€ 7,50

9788846838148

Grammatematica 4

€ 7,50

9788846838155

Grammatematica 5

€ 7,50

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Quaderni operativi di arte e immagine

PARASCOLASTICA

Autori: A. Mazzara

MULTIMEDIA

Il progetto Officina d’arte rappresenta il primo corso di Storia dell’arte per la scuola primaria, per una didattica: laboratoriale, emozionale, per competenze. Per lo studente •

quadri famosi. -

• Ogni quadro viene spiegato attraverso una ca In classe prima il Quaderno è su quadrettato da 1 cm.

• Particolare attenzione viene riservata alla didattica emozionale: ogni quadro sarà lo spunto per parlare anche delle emozioni che • Numerosi laboratori

-

mettere in pratica i contenuti appresi. • La vita degli artisti è narrata attraverso simpatici fumetti. cruciverba

corso di disegno. • Le ultime pagine dei volumi sono dedicate al CLIL: uno degli artisti o anche in lingua inglese. •

I Quadri prendono vita”: gli alunni di quinta di una Scuola primaria di Roma hanno interpretato in modo assolutamente sorprendente e somiencomio da parte del Presidente della Repubblica.

16

www.gruppoeli.it/officina


GIOIA

I

CHAGALL E LA GIOIA

EMOZION

LA GIOIA

quartino estraibile su carta spessorata con le istruzioni e i materiali per costruire un lapbook di arte riferito a uno degli artisti trattati.

DO TE,

SECON CON IL COLORE CHE, 1 RIEMPI LA PAROLA ICATO. NE ESPRIME IL SIGNIF

GIOIA

• Completa il progetto un ricco apparato multimediale costituito da TI FA EMOZIONI: CHE COSA 2 RACCONTA LE TUE A. PROVARE GIOIA? SCRIVI

E DISEGN

EsploI>o <provo <gioia <quando rando l’arte con Matì e Dadà”: due cartoni animati per Qua………….......…………… ………………........………

………….......…………… ………………........………

………….......…………… ………………........……… ………….......…………… ………………........………

Rai Fiction

………….......…………… ………………........……… ………….......…………… ………………........……… ………….......…………… ………………........……… ………….......…………… ………………........………

-

………….......…………… ………………........……… ……….......……………

....…………........…………

…….......……………

...………........……………

E 1 OSSERVA L’IMMAGINE

.

LEGGI LA FILASTROCCA

Marc Chagall, La passeggiata, Museo di Stato Russo, San Pietroburgo

LA PASSEGGIATA

DI VENTO SOFFIA SOLO UN PO’ ENTO. E CHAGALL È ASSAI CONT GGIATA PASSE ANDRÀ A FARE UNA LA MOGLIE ADORATA. CON LA SUA BELLA, RA PIANU DE GRAN E NELLA VERDE NATURA. A TE È MAI CAPITATO LORO GODONO DELLA DI ESSERE COSÌ I IDENT SUI LORO VISI SORR FELICE DA AVERE LA MOMENTI. SENSAZIONE È LA GIOIA DI QUESTI ERA LEGG , DI VOLARE? BELLA VISO, MA, ALL’IMPROV .................... ........................................ GOLFIERA. S’ALZA COME UNA MON .................... NA! ........................................ MANI LA TA STRET -EHI…TIENILE ........ .................... .................... INA! VOLA VIA LA TUA SPOS RE TIMO A SENZ MA CHAGALL ORE! È UN VOLO D’AM TI GUARDA E DICE: – A. Mazzara

Ogni cartone animato è un viaggio alla scoperta dell’arte e dentro le opere: ciascun episodio

41

40

dove gli artisti sveleranno di volta in volta ai due protagonisti i segreti delle loro tecniche.

PER L’INSEGNANTE •

-

PARASCOLASTICA

COLORI ED

nenti: - suggerimenti metodologici e spunti didattici;

la realizzazione di tutti gli oggetti laboratoriali.

FORMAZIONE DOCENTI il sentiero della bellezza Unità Formativa di 27h

formazione che ha come obiettivo appassionare gli studenti alla storia i bambini alla bellezza e al senso civico. Il corso si compone di parti

La formazione di scuola.me è erogata dal gruppo ELi - Ente accreditato dal MIUR per la formazione del personale della Scuola. Su scuola.me puoi utilizzare la tua Carta del docente.

www.scuola.me

OFFICINA D’ARTE 9788846836106

Officina d’arte 1

€ 4,50

9788846836113

Officina d’arte 2

€ 4,50

9788846836120

Officina d’arte 3

€ 5,50

9788846836137

Officina d’arte 4

€ 5,50

9788846836144

Officina d’arte 5

€ 6,50

9788846836151

Guida Insegnante 1-2-3 + DVD

€ 15,00

9788846836168

Guida Insegnante 4-5 + DVD

€ 15,00

www.gruppoeli.it/officina

17


Lettura e Scrittura

Quaderni operativi per la letto-scrittura

PARASCOLASTICA

Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica) La serie Lettura e Scrittura è una collana di cinque volumi per capire un testo, sintetizzarlo ed esprimersi per iscritto. Per lo studente

• Metodologia didattica sulla base del metodo induttivo: attraverso informazioni principali di un testo e la possibilità di arrivare ad una sintesi che sia esaustiva. • Ricerca e sviluppo graduale del proprio metodo di studio. •

LETTURA E SCRITTURA 9788846827494

Lettura e Scrittura 1

€ 6,50

9788846827500

Lettura e Scrittura 2

€ 6,50

9788846827517

Lettura e Scrittura 3

€ 6,50

9788846827524

Lettura e Scrittura 4

€ 6,50

9788846827531

Lettura e Scrittura 5

€ 7,50

Sulle note di Mariele

Percorsi musicali Autrice: G. Gaudenzi

Sulle note di Mariele è un progetto in collaborazione con la “Fondazione Mariele Ventre”, nella volontà di mantenere vivo il messaggio educativo di Mariele Ventre, fondatrice e direttrice del Piccolo Coro dell’Antoniano di Bologna.

Per lo studente

• • Non si necessitano particolari competenze musicali.

Guida per l’insegnante

SULLE NOTE DI MARIELE

MULTIMEDIA

18

9788846827593

Sulle note di Mariele 1 + CD audio

€ 7,50

9788846827609

Sulle note di Mariele 2 + CD audio

€ 7,50

9788846827616

Sulle note di Mariele 3 + CD audio

€ 7,90

9788846827623

Sulle note di Mariele 4 + CD audio

€ 7,90

9788846827630

Sulle note di Mariele 5 + CD audio

€ 7,90

9788846831590

Guida per l’insegnante


Matematica Manuale di matematica per i cinque anni

Questo manuale semplice e sintetico, ma al contempo completo, rigoroso e preciso, raggruppa le principali regole e formule matematiche e propone un percorso di logica sui problemi. Per lo studente •

numeri; ; misure; relazioni, dati e previsioni; problemi; materiali compensativi. • Ciascuna regola è spiegata in termini semplici e corredata di esempi per la comprensione di quando e come applicarla. • Mappe riassuntive al termine di ogni argomento. • Percorso per la comprensione e la soluzione di problemi. •

PARASCOLASTICA

Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica)

MATEMATICA 9788846832818

Manuale

€ 12,50

Grammatica italiana

Grammatica per i cinque anni

Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica) A prescindere dai testi e dalla metodologia adottata, Grammatica italiana si presenta come un testo che segue la spiegazione, utilissimo a sintetizzare, ricordare, approfondire. Per lo studente • •

testuali. • Regole corredate di esempi. • • Scheda riassuntiva al termine di ogni argomento.

GRAMMATICA ITALIANA 9788846830197

Grammatica italiana

€ 12,50

19


Grammatica inglese Junior

Grammatica della lingua inglese

PARASCOLASTICA

Autori: M. Bertarini, P. Iotti Grammatica Inglese Junior è una grammatica contrastiva classica ma al tempo stesso innovativa che permette di acquisire le basi per muovere i primi passi nella lingua inglese e di sistematizzare le regole apprese in modo funzionale a scuola, dove si lavora per competenze. Il manuale è arricchito da curiosità linguistiche e culturali. Per lo studente

• Esercitazioni grammaticali graduali e sistematiche.

GRAMMATICA INGLESE JUNIOR

20

9788853605979

Grammatica inglese Junior

€ 11,90

9788853605986

Quaderno operativo A

€ 4,50

9788853605993

Quaderno operativo B

€ 4,50

9788853606006

Quaderno operativo C

€ 4,50

www.gruppoeli.it/grammaticainglesejunior


Grammar Songs and Chants

Canzoni originali per il consolidamento della grammatica inglese

VERSIONE SCARICABILE

MULTIMEDIA

Grammar Songs and Chants è un percorso nuovo in 15 unità per favorire la memorizzazione delle principali strutture della grammatica inglese attraverso 15 canzoni originali con video, una per ogni regola. Memorizzare la grammatica non è mai stato così facile e divertente! • 15 video-canzoni originali in lingua inglese.

PARASCOLASTICA

Autore: P. Iotti

• Specchietti grammaticali per il ripasso. • Giochi e attività di consolidamento. • Libro digitale e videocanzoni scaricabili online.

GRAMMAR SONGS AND CHANTS 9788853629876

Grammar Songs and Chants

€ 6,90

9788853629883

Guida per docente con DVD

€ 12,90

www.gruppoeli.it/grammarsongsandchants

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Play and Learn with Mr Green

Giochi e attività in inglese

PARASCOLASTICA

Autore: M. Bertarini I 4 volumi Play and Learn with Mr Green contengono giochi e attività di revisione e approfondimento del programma di lingua inglese della Scuola Primaria. Ciascun volume è suddiviso in sezioni tematiche che costituiscono ampliamento del vocabolario. In questo modo ogni bambino troverà nelle pagine di Play and Learn • un consolidamento per chi si sente insicuro su determinati argomenti o per chi desidera una maggiore esercitazione; • conoscenze.

In Play and Learn with Mr Green 3 e 4 sono presenti pagine di Learning to Learn che avviano i bambini a intraprendere il percorso di autoapprendimento in modo graduale e coinvolgente. Le tracce audio e le soluzioni delle attività sono scaricabili dal sito https://www.gruppoeli.it/playandlearn nella sezione Risorse Studente.

PLAY AND LEARN WITH MR GREEN 9788853627247 Play and Learn with Mr Green 1 9788853627278 Play and Learn with Mr Green 2 9788853627285 Play and Learn with Mr Green 3 9788853627292 Play and Learn with Mr Green 4

22

€ 3,90 € 4,90 € 4,90 € 4,90

www.gruppoeli.it/playandlearnwithmrgreen


lingua e il primo

pati per l bambino zioni di arle a livello a propria

oinvolgenti consegne predisposte possa

Attività di verifica e consolidamento Autore: M. Bertarini

get more1 Mariagrazia Bertarini

I volumi get more contengono giochi e attività di revisione e approfondimento delle abilità linguistiche di listening, reading, writing e rispettano il programma di lingua inglese della Scuola Primaria.

Attività di verifica e consolidamento

I quattro volumi sono progettati per poter essere utilizzati in autonomia da ogni bambino e costituiscono un valido sussidio sia durante l’anno scolastico durante le vacanze estive. Ogni volume è organizzato in sezioni tematiche che costituiscono sia pliamento ragionato del vocabolario. In questo modo ogni bambino troverà nelle pagine di get more:

PARASCOLASTICA

tività

Get more

• un ripasso e consolidamento per chi si sente insicuro su determinati argomenti o per chi desidera esercitarsi maggiormente; • conoscenze e abilità linguistiche. In get more 3 e 4 sono presenti pagine di Learning to Learn che avviano i bambini a intraprendere il percorso di autoapprendimento in modo graduale e coinvolgente. Le tracce audio sono scaricabili dal sito https://www.gruppoeli.it/getmore nella sezione Risorse Studente

GET MORE

www.gruppoeli.it/getmore

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Get more 1

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€ 4,90

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Get more 4

€ 4,90

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PROVE NAZIONALI INVALSI

Pronti per la prova INVALSI

preparazione alle prove INVALSI per le classi seconda e quinta Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica)

• suggerisce le strategie di apprendimento dei diversi aspetti della lettura. Tracce audio in MP3 scaricabili online. • competenze suggerisce le strategie di apprendimento per ciascuno degli ambiti matematici presenti nella prova INVALSI. • Una prima prova guidata è seguita da prove simulate prova.

one orazi in l a v

• commenti per la risoluzione di ogni domanda.

PROVE DIGITALI •

PER L’INSEGNANTE • di correzione e le tabelle di valutazione. Pronti per la prova INVALSI è disponibile sia nella versione singola sia nel volume unico.

PROVA 3

PROVA 3

Prova 6

PRIMA PARTE Questo è il titolo del racconto che

giocavano a palla vicino a un fiume. 1 Un bambino e una bambina no. a lei, e quasi sempre la prendeva 2 Lei la tirava a lui, lui la tirava a terra, e lei o lui la raccoglieva, 3 Qualche volta la palla cadeva

leggerai.

4 e ricominciavano a giocare. la prese, e la palla cadde nel fiume 5 Però, una volta, lei tirò, lui non sulla corrente. 6 e cominciò ad allontanarsi volevano perdere la loro palla, non 7 La bambina e il bambino, che a correre lungo la sponda, 8 ma nemmeno bagnarsi, si misero alla riva, in modo da poterla se avvicinas si palla la 9 sperando che va tranquilla proprio al centro 10 prendere: ma la palla galleggia va a alla sponda e nemmeno s’incaglia avvicinav si non e fiume, del 11 pietra sporgente. 12 in qualche ramo o in qualche e chiesero: – Per favore, ci puoi 13 Arrivarono dove stava un barcaiolo

LA PALLA NEL FIUME 1

Il titolo

che: del racconto ti fa pensare a qualcuno

A. parla. B. canta. C. gioca. D. nuota.

2

i che nel racconto ci siano

Leggendo il titolo puoi aspettart alcune situazioni. Quali? Metti una X per ogni riga.

Mi posso aspettare che ci sia…

NO

a) qualcuno che gioca con la palla. o. b) una partita di basket nel palazzett ai bambini che giocano c) qualcuno che fa un dispetto con la palla. fiume. dal d) qualcuno che recupera la palla e) qualcuno che mangia.

a rivedere queste prime Ricordati che non puoi più tornare domande alle quali hai già risposto. . racconto il Adesso vai avanti e leggi

42

Prova 6

LA PALLA NEL FIUME

14 prendere la nostra palla? pagato: il bambino e la bambina 15 Ma il barcaiolo voleva essere continuarono a correre giù lungo 16 non avevano denaro, e allora . 17 il fiume, accanto all’acqua la sua esca seduto su un ponte. 18 Ed ecco un pescatore che lanciava rono la palla col retino? – domanda 19 – Per favore, ci puoi prendere posso: il pesce sta Non – 20 i due bambini. Ma quello disse: abboccato, ve la prenderò… 21 abboccando; appena avrà via che il pesce abboccasse e scivolava 22 Ma la palla non aspettava punto dietro. Corri e corri, a un certo 23 sulla corrente, e i due bambini a loro, abbaiando, come se accanto correre a mise si cane 24 un 25 volesse giocare. e la bambina. – Non possiamo 26 – Via, via! – gridavano il bambino scappata la palla nel fiume! 27 giocare con te, adesso! Ci è capito, si gettò in acqua e nuotando 28 Allora il cane, come se avesse vicino alla palla: e non la prese 29 con lo stile a cagnolino arrivò

43

Tempo di svolgimento: 45 minuti

PRONTI PER LA PROVA INVALSI

24

9788846842237

Pronti per la prova INVALSI - Italiano classe 2°

€ 5,00

9788846842244

Pronti per la prova INVALSI - Matematica classe 2°

€ 5,00

9788846842251

Pronti per la prova INVALSI - Italiano classe 5°

€ 6,00

9788846842268 9788846842275 9788846842282

Pronti per la prova INVALSI - Matematica classe 5° Pronti per la prova INVALSI - unico classe 2° Pronti per la prova INVALSI - unico classe 5°

€ 6,00 € 8,50 € 10,00

www.gruppoeli.it/provenazionaliprimaria


Preparazione alle prove INVALSI per la lingua inglese Autore: M. Bertarini, P. Iotti, T. Sinclair

In linea con l’ultima prova ministeriale, il volume fornisce un percorso di preparazione alla prova attraverso test con attività di livello A1 che preparano il bambino, prima guidandolo poi lasciandolo autonomo, ad affrontare con serenità la prova. • 80 pagine di attività per la preparazione alle nuove prove INVALSI e

i

• • • 4 prove simulate con attività di Listening e Reading. • Grammatica con schemi e attività. • Audio scaricabile online.

ne razio n lavo

PROVA 1

PROVE NAZIONALI INVALSI

Pronti per la prova INVALSI 5

PROVA 1

TASK 3

TASK 4

AN INVITATION

AN AMERIC AN GIRL IS TALKIN G ABOUT HERSELF

Read the invitation . Are the sentence s (1-7) true, false or not given? Put a cross ( X) in the correct box. The first one (0) is an example.

Read the text about an American girl and answer the questions (1-7). Use a maximum of 4 words. Write your answers in the boxes. The first one (0) is an example. Hi! I’m Samantha.

PARTY INVITATION WHERE: My house WHEN: Saturday 23 May TIME: 6 pm till 10 am WEAR: Pyjamas BRING: A sleeping bag WHY: To celebrate my little brother’s birthday RSVP: Elly 354-08712

True 0 The invitation is for a party.

PROVA 1 The1party is at Elly’s

PROVA 1

5 His passion is: 6 Patrick’s age:

7 The party is for Elly’s little brother.

7 He wants to be:

A 04415

London Buses 18 EIGHTEEN

London Buses

SWIMMING POOL

04 MARCH 2018

9:15

NOT TRANSFERABLE

£1.50

VALID FOR ONE HOUR

the kitchen.

........................................Samanth a ........................................ ........................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................

B 08:55

04415

ADULT

-

0 Name: 1 She is from:

4 He’s good at:

(1-7). You can use a ticket the 5 At thesentences Match the tickets (A-E) with party, you can play video games. answers in the boxes. more than once. Write your 6 There is pizza for dinner. The first one (0) is an example.

Look at the pictures. Read and complete the sentences (1-6). Write your answers in the right-hand column. LE 2019 COMMENTATA PROVA is an example. one (0) UFFICIA The first

Not given

3 Peter’s age:

3 The party finishes on Sunday. 4 You can wear jeans at the party.

TICKETS

WANTED

False

He often helps mum and dad in

2 She wants to be:

2 The party starts on Sunday.

TASK 2

TASK 1

X

house.

I am American. I live in Roseville, California, and I am 12. I live with my mum, my dad and two brothers. I love dancing, singing and painting. I can draw very well, it’s my passion. When I grow up, I want to be an artist! My brother Peter is two years older than me. He’s very good at painting, but his passion is playing the guitar. When he grows up, he wants to be a musician and form his own rock band. Patrick is the youngest of the family. He’s two years younger than me. He wants to be a chef. He says he likes cooking.

18 FEB 2018

London Buses

London Buses

NINETEEN

NOT TRANSFERABLE

Class

STN

Adult

Ticket tyipe

ONE

RETURN

28 APR 18

MANCHESTER

-

Adult

Child

898987

D

Price

£8.00

TWO DAYS

Route

Class

____

STN

E THIS SIDE UP UP TRAVELCARD ONE WEEK

19

CHILD

£2.50

____

Valid

From

DERBY

Child

valid for one day

Number

Date

To

C

THIS SIDE UP STANDARD

Ticket tyipe

2

RETURN

Date

Number

27 APR 18

9872349 Valid

From

LONDON To

ONE DAY

Price

£78.95

Route

SALISBURY

2 JUL 18 — 8 JUL 18

2

____

British Rail

ADULT

PARK

GROUND LONDON

UNDERGROUND

UNDERGROUND

0 This ticket was valid for one hour.

A .........................

1 This ticket was for a child, travelling on a bus.

.........................

2 This ticket was valid on 28 April.

.........................

3 This ticket costs more than seventy pounds.

.........................

4 This ticket was valid for more than six days.

.........................

th 5 This ticket was for a group of four people on 27 April.

.........................

6 This ticket was from Derby to Manchester.

.........................

7 This ticket was valid on 7 July.

.........................

th

0 1 2 3 4 5 6

Alex is swimming in the _______. Sarah is buying food for her dog in the _______.

swimming pool

Emily is buying a book in the _______. Max is having lessons at _______. Mike and Pam are playing in the _______. Timmy is looking at a pair of jeans in the _______. Martina is having lunch at the _______.

th

SEVENTEEN

16

17

SIXTEEN

PRONTI PER LA PROVA INVALSI - INGLESE 9788846842299

Pronti per la prova INVALSI 5

www.gruppoeli.it/practicetests

€ 5,50

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RISORSE PER I DOCENTI

ELI Master KIT

Scuola Primaria classi 1a, 2a-3a, 4a-5a Autori: A.A. V.V.

MULTIMEDIA

Rivolto agli insegnanti di inglese della Scuola Primaria, ELI Master KIT contiene materiale ludico cartaceo, audio e video aperto a una didattica Inclusiva e flessibile. La ricchezza e la varietà di materiali offerti rispettano infatti i vari stili di apprendimento degli alunni e danno una dimensione multisensoriale all’insegnamento, primo passo verso l’inclusività. ELI Master KIT può essere utilizzato in qualsiasi momento: come intermezzo alla lezione frontale e al libro di testo o semplicemente e dinamiche. graduato secondo le classi della Scuola Primaria di riferimento: a ; • a -3a; • a • -5a.

Contenuto di ogni Master Kit • Guida

• Gioco di carte • Poster per incoraggiare gli alunni a sviluppare il pensiero critico. • Audio CD con canzoni tradizionali. • DVD contenente il video degli Story Musical presenti in ogni guida (Hansel e Gretel per la classe 1a The Ugly Duckling e Jungle Book per le classi 2a e 3a Peter Pan e King Arthur per le classi 4a e 5a

26

www.gruppoeli.it/elimasterkit


un clima sereno e collaborativo e di dare a tutti la possibilità di esprimersi e di integrarsi. Questo è importante soprattutto perché gli alunni hanno diversi stili di apprendimento. Gli alunni uditivi apprendono meglio quando ascoltano le informazioni. Gli alunni visivi apprendono meglio quando vedono le informazioni. Gli alunni cinestetici apprendono meglio

Bis Kit classe 1a

Super Bis Kit classi 2a e 3a

Verb Bingo Kit classi 4a e 5a

immagine-parola.

domanda-risposta.

di diverse forme verbali.

RISORSE PER I DOCENTI

Una

ELI Master KIT Classe 1 9788853629289

Guida + GIOCO in scatola BIS, Posters CD Audio, DVD

€ 45,00

Guida + GIOCO in scatola SUPER BIS, Posters CD Audio, DVD

€ 45,00

Guida + GIOCO in scatola VERB BINGO, Posters CD Audio, DVD

€ 45,00

ELI Master KIT Classe 2/3 9788853629296 ELI Master KIT Classe 4/5 9788853629302

www.gruppoeli.it/elimasterkit

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RISORSE PER I DOCENTI

Le Monografie Spiga

Collana di Risorse per l’insegnante Autori: AA. VV.

Le Monografie Spiga costituiscono una collana di volumi suddivisi per ambiti (linguistico, scientifico, antropologico), a uso del docente, per integrare l’attività in classe e i testi in adozione.

LE

Monografie

4

• Ciascun volume è infatti costituito per la maggior parte da tantissime schede operative fotocopiabili gere in classe o a casa.

se di risor collannasegnante per l’i O GUISTIC BITO LIN

AM

iettivi degli ob Griglie rilevazione di Griglie di realtà ti Compi gia invalsi lo Metodo Coding

AFIA ORTOGR POESIA TICA U LING IS LOGICA NZA A IN D CITTA

• I contenuti coprono il programma curricolare previsto dalle Indicaindipendentemente dai corsi in adozione. Obiettivo di Apprendimento. • La collana vede la suddivisione nei seguenti ambiti disciplinari: - ambito antropologico: storia e cittadinanza; logica matematica;

LE

-

Monografie

4

collana di risorse per l’insegnante OGICO AMBITO ANTROPOL

Griglie degli obiettivi e Griglie di rilevazion Compiti di realtà Metodologia invalsi Coding Verifiche

• Ciascun contenuto si apre con le griglie degli obiettivi e delle attività e si chiude con le griglie di rilevazione • compiti di realtà Invalsi.

coding

metodologia Educazione Civica.

STORIA CITTADINANZA

LE

Monografie

4

se di risor collannasegnante per l’i OGICO TROPOL N A O IT AMB

iettivi degli ob Griglie rilevazione di Griglie di realtà ti pi m Co valsi logia in Metodo Coding e Verifich

nanza.

FIA GEOGRA ANZA IN D TA IT C

LE

LE

Monografie

Monografie

4

collana di risorse per l’insegnante AMBITO SCIENTIFICO

Griglie degli obiettivi e Griglie di rilevazion Compiti di realtà Metodologia invalsi Coding Verifiche

ARITMETICA SPAZIO E FIGURE PROBLEMI

4

risorse collanaedginante s in per l’ NTIFICO MBITO SCIE

A

obiettivi Griglie degli vazione Griglie di rile ltà rea Compiti di invalsi Metodologia Coding Verifiche

SCIENZE TI ESPERIMEN IA TECNOLOG ZA CITTADINAN

A

LOGICA MATEMATIC

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RISORSE PER I DOCENTI LE MONOGRAFIE SPIGA 9788846838995

Italiano-Cittadinanza 1

€ 17,50

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Italiano-Cittadinanza 2

€ 17,50

9788846839015

Italiano-Cittadinanza 3

€ 17,50

9788846839022

Italiano-Cittadinanza 4

€ 17,50

9788846839039

Italiano-Cittadinanza 5

€ 17,50

9788846839046

Storia-Cittadinanza 1-2

€ 15,50

9788846839053

Storia-Cittadinanza 3

€ 15,50

9788846839060

Storia-Cittadinanza 4

€ 15,50

9788846839077

Storia-Cittadinanza 5

€ 15,50

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9788846839091

€ 15,50

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€ 15,50

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€ 15,50

9788846839121

Matematica 1

€ 17,50

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Matematica 2

€ 17,50

9788846839718

Matematica 3

€ 17,50

9788846839725

Matematica 4

€ 17,50

9788846839732

Matematica 5

€ 17,50

9788846839749

Scienze-Tecnologia-Cittadinanza 1-2

€ 15,50

9788846839756

Scienze-Tecnologia-Cittadinanza 3

€ 15,50

9788846839763

Scienze-Tecnologia-Cittadinanza 4

€ 15,50

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Scienze-Tecnologia-Cittadinanza 5

€ 15,50

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RISORSE PER I DOCENTI

Le Discipline di Unica

Guida didattica

Autori: R. Careri, D. Molino, L.M e S.Murru, E. Ponticelli

INTEGRAZIONI DIGITALI ONLINE

Le Discipline di UNICA sono un nuovo strumento didattico che offre agli insegnanti di tutte le classi della scuola primaria indicazioni programmatiche e materiali didattici strutturati per tutte le discipline previste dalle recenti Indicazioni ministeriali. - Impianto programmatico-progettuale chiaro e lineare; - impostazione metodologico-didattica moderna e stimolante; - impianto operativo e contenutistico ricco e completo. • Quattro tomi per ogni anno scolastico: - Italiano; - Matematica; cittadinanza e Costituzione. • Impianto programmatico-curricolare dettagliato e unitario per ogni didattiche. • Sezione antologica nel tomo di italiano per ogni bimestre con proposte punto di partenza per il lavoro didattico sulle schede operative. Con programmazione didattica per competenze.

Per lo studente •

e competenze verso la conquista delle chiavi interpretative del • •

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RISORSE PER I DOCENTI CLASSE PRIMA Italiano

Matematica

CLASSE TERZA

CLASSE QUARTA

CLASSE QUINTA

€ 27,50

€ 29,50

€ 28,50

€ 29,50

€ 29,50

9788846833136

9788846833174

9788846833211

9788846833259

9788846833297

€ 22,50

€ 25,50

€ 28,50

€ 29,50

€ 29,50

9788846833143

9788846833181

9788846833228

9788846833266

9788846833303

€ 15,50

€ 21,50

€ 23,50

€ 27,50

€ 27,50

9788846833150

9788846833198

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RISORSE PER I DOCENTI

Coding e Pensiero computazionale

Materiali per l’insegnante

Autori: M. Giordano, C. Moscetti, M. Lodi

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La Guida Coding e Pensiero Computazionale per le ultime tre classi della scuola primaria rappresenta un’assoluta novità nel panorama editoriale italiano poiché integra i percorsi manipolativi ed esperienziali, pratiche già diffuse nella scuola, con le attività di coding e di sviluppo del pensiero computazionale. Un agile strumento per l’insegnante desideroso di innovare la didattica senza rivoluzionare il proprio modo di essere e di lavorare. • coding. • Questa metodologia permette di integrare i nuovi saperi previsti nella ciclo di istruzione. • La prima parte è dedicata ai suggerimenti metodologici per un computazionale in ambito didattico. • La seconda parte è composta da quattro moduli operativi interdisciplinari con indicazioni dettagliate sulle attività da svolgere con gli alunni. • La Valigia degli script e combinabili tra loro per la creazione di progetti personali.

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Guida insegnante

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Giochi didattici ELi

Dal livello elementare (A1) all’intermedio (B1)

Fiabe in Gioco Livello: A1- A2

Il gioco è composto da un mazzo di 132 carte di cui: 125 con domande e risposte (25 carte pedine, monete e un dado per muoversi sul tabellone.

Personaggi FAMOSI

GIOCHI

Fiabe in gioco è un vero e proprio materiale didattico “travestito da gioco” che mette insieme la narrazione di 5 fiabe tradizionali, stimolando in questo modo, l’apprendimento di lessico e grammatica di base della lingua italiana.

Livelli: A2-B1 Personaggi italiani è un gioco di carte molto utile e divertente, basato sull’abbinamento tra carte illustrate con i ritratti che rappresentano alcuni fra i più importanti personaggi della cultura italiana e i loro corrispondenti documenti di identità contenenti alcune informazioni fondamentali. Il gioco è composto da 132 carte suddivise in due mazzi: uno con 66 carte illustrate con i ri-

Il Creastorie Livelli: A2-B1 ll creastorie è un divertente gioco di ruolo ideato come supporto per imparare a costruire frasi e inventare storie con singoli elementi linguistici illustrati. I personaggi, gli animali, gli ambienti, gli oggetti e le azioni sono stati accuratamente scelti fra quelli più frequenti, per garantire molte combinazioni possibili. Il gioco è composto da 132 carte suddivise in 5 mazzi di colore diverso, uno per ogni categoria di parole. Troveremo inoltre 60 gettoni premio e 2 dadi: per selezionare il genere narrativo della storia, e per indicare il tempo verbale.

TRIBOO Livelli: A2-B1 Triboo è un gioco da tavolo utile e stimolante, basato sullo scambio di domande e risposte attraverso l’utilizzo di parole-chiave da indovinare e di parole “di suggerimento” in lingua italiana. Il gioco è composto da 132 carte, suddivise in 6 mazzi corrispondenti a 6 categorie lessicali e dado, e 15 pedine.

Tutti i giochi sono disponibili nelle lingue inglese - francese - tedesca - spagnola - italiana Per codici e prezzi vedi pagina 44

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Aggettivi e contrari

Un giro in città

Livello: A1-B1

Un giro in città è un gioco da tavolo che si

Livello: A2 -B1

Un gioco di carte molto

di illustrazioni e rispettivi contrari. Il gioco è composto da 130 carte Sorpresa. La guida contiene istruzioni e suggerimenti per una vasta gamma di giochi e attività.

alla città: elementi urbani, negozi, luoghi e servizi, mezzi di trasporto, segnali e regole di sicurezza stradale. Il gioco è composto da 132 carte suddivise in 6 mazzi

GIOCHI

accessibile online sul canale ELi Multimedia.

Tombola illustrata

Super Bis

Livello: A1

Livello: A2

basa su un simpatico gioco molto conosciuto di osservazione e abbinamento e permette di memorizzare 100 vocaboli che riguardano diverse aree lessicali: animali, colori, forme, oggetti della casa e della scuola, giocattoli, abbigliamento, natura, tempo atmosferico e mezzi di trasporto. Il gioco è composto da un mazzo di 100 carte e da 36 cartelle con 6 illustrazioni da un lato e 6

di carte molto utile e divertente basato domande e risposte e permette di apprendere e praticare in modo piacevole e coinvolgente la grammatica e la guida per una vasta gamma di giochi e attività.

vasta gamma di giochi e attività.

Domino della giornata

È il mio lavoro!

Livello: A2-B1

È un gioco da tavolo che si

Livello: A2

Il domino della giornata e permette di apprendere linguistiche relative ai mestieri e alle professioni. dado e una guida. vasta gamma di giochi e attività.

Il regno animale

Come stai?

Livello: A1-A2

Livello: A2-B1

questo gioco si facilitano

disegni e risposte corrette per conoscere il corpo

Gli animali sono i migliori

agli animali. 36 cartelle per il gioco della tombola e altri giochi di

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attività corrispondenti.

abitudini quotidiane tra cui lo sport. Siete pronti?


Il pianeta in gioco

Roundtrip of the U.S.A.

Livello: A2-B1

Livello: A2-B1 (disponibile solo in inglese)

Giochiamo ad avere un mondo pulito? Scegli il contenitore corretto domande. Giocando ci esercitiamo sul lessico legato

Un emozionante giro per gli Stati Uniti per approfondire la conoscenza di questa nazione e scoprire le città

La scatola contiene: un tabellone con la cartina degli Stati

Prepara la valigia Livello: A1

Un modo divertente per

Livello: A2

Impara le lingue e scopri i luoghi in cui si parlano con questo appassionante

GIOCHI

una guida con le istruzioni.

di strutture linguistiche cinque indizi e ogni indizio ha un punteggio; diventa il

Livello: A2-B1

Un gioco per facilitare rinforzo dei tempi verbali e ampliare il bagaglio lessicale relativo ai verbi di uso quotidiano. Sviluppa la capacità di comprensione e produzione di frasi con le locuzioni di tempo.

preposizioni Livello: A1 gli studenti sviluppano e potenziano le capacità di comprendere e correttamente le preposizioni di luogo e gli articoli.

Il grande gioco dei numeri

Bis

Livello: A1-B1

Un modo divertente per imparare e memorizzare il lessico di base.

Tombola dei verbi

Il domino delle ore

Livello: A1

Livello: A1-A2

Un gioco per ripassare

Un gioco per imparare realizzando molteplici associazioni: tra immagini e parole.

Livello: A1

Attraverso questo gioco del linguistiche per chiedere e dire

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Chi è?

La lista della spesa

Livello: A2

Livello: A1 - A2

Con questo gioco gli studenti imparano e si esercitano sul lessico inerente gli alimenti e

GIOCHI

Chi è il personaggio misterioso? Si formulando domande e si ripassano lessico e strutture linguistiche relative alla

anche come tombola.

Il campionato di...

Domande a catena

Livello: A2-B1

Livello: A2-B1

Chi sarà il campione? Il gioco permette di approfondire le tematiche

Ci si esercita su domande e risposte relative alla vita ai giocatori grazie alla presenza di due mazzi:

e arricchendo il lessico e esercitandosi nelle strutture di base della lingua.

Il grande gioco dei verbi

Domande e risposte

Livello: A2-B2

Un gioco per ripassare i pronomi e gli avverbi

Viaggio in...

Festeggiamo!

Livello: A2-B1

Livello: A2-B1

Livello: A2-B1

Un gioco divertente per ripassare ed esercitarsi nella coniugazione dei verbi regolari e irregolari.

Il gioco del domino facilita

Lungo il percorso disegnato nel tabellone si compie un

lessico ed espressioni ripassano e approfondiscono

Im

pa

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1º ciclo

Gioco di carte

Lessico e strutture linguistiche

cibo, abbigliamento, mezzi di trasporto, oggetti della casa e azioni quotidiane

Tombola illustrata ISBN 9788853625830

1º ciclo

Tombola

Lessico e strutture linguistiche

animali, colori, forme, cibo, oggetti della casa e della scuola, giocattoli, abbigliamento, natura, tempo atmosferico e mezzi di trasporto

Tombola dei verbi ISBN 9788853611796

1º ciclo

Tombola

Grammatica e sintassi azioni quotidiane, scuola, sport e tempo libero

L’isola delle preposizioni ISBN 9788853613615

1º ciclo

Gioco da tavolo

Grammatica e sintassi preposizioni di luogo

Chi è? ISBN 9788853611741

1º ciclo

Gioco di carte

Lessico e strutture linguistiche

Super Bis ISBN 9788853625939

1º ciclo

Gioco di carte

Grammatica e sintassi associazioni logiche

Il regno animale ISBN 9788853622808

1º ciclo 2º ciclo

Tombola

Lessico e strutture linguistiche

agli animali

Aggettivi e contrari ISBN 9788853628213

1º ciclo 2º ciclo

Gioco di carte

Lessico e strutture linguistiche

aggettivi e contrari

Il pianeta in gioco ISBN 9788853622853

1º ciclo 2º ciclo

Gioco da tavolo

Lessico e strutture linguistiche

Agenda 2030

Il domino delle ore ISBN 9788853628169

2º ciclo

Domino

Lessico e strutture linguistiche

Imparare le ore

Segui l’indizio ISBN 9788853619358

2º ciclo

Gioco di carte

Cultura e tematiche interdisciplinari

conoscenze della cultura italiana

Personaggi famosi ISBN 9788853630063

2º ciclo

Gioco di carte

Lessico e strutture linguistiche

personaggi della storia e della cultura italiana

Il creastorie ISBN 9788853630018

2º ciclo

Gioco di carte

Grammatica e sintassi lessico, verbi, sviluppo della sintassi e per i generi letterari

Domande a catena ISBN 9788853604705

2º ciclo

Gioco di carte

Grammatica e sintassi

Il domino della giornata ISBN 9788853625885

2º ciclo

Domino

Grammatica e sintassi coniugazioni dei verbi

Festeggiamo! ISBN 9788853604750

2º ciclo

Domino

Grammatica e sintassi coniugazioni dei verbi

Domande e risposte ISBN 9788853611697

2º ciclo

Gioco da tavolo

Grammatica e sintassi lessico, pronomi e avverbi interrogativi

Come stai? ISBN 9788853622754

2º ciclo

Gioco da tavolo

Lessico e strutture linguistiche

L’inventafrase ISBN 9788853616784

2º ciclo

Gioco da tavolo

Grammatica e sintassi coniugazioni dei verbi

Campionato d’italiano ISBN 9788853613714

2º ciclo

Gioco da tavolo

Cultura e tematiche interdisciplinari

conoscenze relative all’Italia

In viaggio in Italia ISBN 9788853604651

2º ciclo

Gioco da tavolo

Cultura e tematiche interdisciplinari

conoscenze relative all’Italia

Triboo ISBN 9788853630117

2º ciclo

Gioco da tavolo

Cultura e tematiche interdisciplinari

Il grande gioco dei verbi ISBN 9788853628114

2º ciclo

Gioco di carte

Grammatica e sintassi Coniugazioni dei verbi

GIOCHI

e della cultura italiana

corpo umano e salute

Spettacolo, Arte e Letteratura

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La collana L’Albero dei Libri si compone di tre livelli di difficoltà sia linguistica che tematica contraddistinti da un diverso colore: verde, giallo, arancio e rosso. Ogni libro accompagna i ragazzi lungo un progressivo apprendimento delle tecniche di lettura attraverso argomenti che rispondono ai loro interessi. Inoltre la serie oro presenta racconti che trattano argomenti dell’anno e sono adatti a diverse fasce di età. I volumi contrassegnati dal simbolo • sono stampati con caratteri ad alta leggibilità.

SERIE VERDE

In ogni livello sono presenti cinque tematiche diverse:

Storie per crescere

Storie che nascono da argomenti quotidiani e raccontano in modo fantastico o reale i problemi dei ragazzi di oggi.

La macchina del tempo la nostra storia.

Classici

Avventure sempreverdi che contribuiscono alla crescita culturale e individuale di ogni ragazzo.

Cartoline

Avventure in cui il paesaggio diventa uno dei protagonisti per stimolare i ragazzi a conoscere il mondo in cui viviamo.

SERIE GIALLA

Artè

Storie raccontate e complete di copioni e CD musicali per trasformare ogni classe in un piccolo teatro.

Contenuti digitali integrativi online • recite; • Curiosità su dei termini linguistici; • Approfondimenti sul bullismo; •

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La panchina degli Amici Il Divoratutto Vestiti a pennello Una strana famiglia Fiabe classiche Il gufetto che voleva contare Il topino che voleva leggere Voglio un cane! Un tipo speciale Una tartaruga extra large Hansel e Gretel Buon Natale! Strady + CD Audio Super Ugo Magicalia e Fantalucio I musicanti di Brema + CD Audio Lo Scacciapaura Mistero alla fattoria Giallogirasole Tommy il pesce ciclista Carletto rock + CD Audio Derby giurassico Re e regine Rosso rosso • Clic!

Sulle tracce di Dante Andrea La Cometa La forchetta volante Scuola di mostri Leonardo Storie Classiche Il mondo perduto Torno Topodomani Robin Hood Storie Sconclusionate Emergenza lombrichi Fiabe al rovescio Ma quanto sei cresciuto? Gulliver a Lilliput Il giornalino di Luca + DVD Il risveglio della mummia Storie dalla preistoria Il libro della giungla Viaggio al centro della Terra Che spasso la montagna! Tanti auguri Un regalo dal bosco

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Il volume è una raccolta di materiali fotocopiabili per sperimentare in classe il grande gioco dell’Albero dei Libri e appassionare i bambini alla lettura attraverso il piacere di stare insieme e condividere esperienze, idee ed emozioni. In regalo per le insegnanti che acquistano un volume della collana per ogni bambino della classe.

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STAGE 1 – Below A1

YOUNG INGLESE 9788853631398 9788853631404 9788853631411 9788853631428 9788853631435 FRANCESE 9788853626196 9788853623867 9788853623805 9788853606242

STAGE 2 – A1

Aesop’s Fables Martha and the Wooly Rhino

Katie, The Pirate and the Treasure The Prince and the Poor Boy Hans Christian Andersen Stories Martha and the Tiger Party Two stories about soup Katie, Teddy and the Princess

€ 6,90 € 6,90

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Mamie Pétronille et les enfants vikings Le petit Chaperon rouge La cigale et la fourmi Le rêve de Sophie

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Abuelita Anita y la cuerda amarilla Abuelita Anita y el balon Un circo de ensueño

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Aladin und die Wunderlampe Oma Fix und die kleinen Wikinger Rotkäppchen Die Ameise und die Heuschrecke

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Nonna Rosa e i piccoli vichinghi

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The Gingerbread Man School Detectives The Giant Rumbledumble Maxi’s Adventures The Legend of Robin Hood

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Le petit bonhomme de pain d’epices Le lièvre et la Tortue PB3 et les poissons PB3 et Coco le Clown

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SPAGNOLO 9788853606259 9788853605337 9788853605344 TEDESCO 9788853626202 9788853623898 9788853618894 9788853621931 9788853617125 ITALIANO NOVITÀ 9788853632739

PB3 y el payaso Rataplàn PB3 y las verduras PB3 y la chaqueta

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Der Lebkuchenmann Der Hase und die Schildkröte Das Fuchs und die Trauben PB3 und der Clown Coco PB3 Braucht Hilfe

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PB3 e le verdure

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STAGE 3 – A1.1 Dr Domuch and the Dinosaur Egg The Secret Garden

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Dr Domuch and the Huemuls Five Children and It

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Blanche-Neige et les Sept Nains Cendrillon Le rat de ville et le rat des champs La Belle et la Bete Tonton Jean et les suricates Tonton Jean et l’arbre Bakonzi Tonton Jean et les pingouins

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Tío Manuel y las suricatas Tío Manuel y el árbol Bakonzi Tío Manuel en la Antártida

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Scheewittchen und die sieben Zwerge Aschenputtel Die Stadtmaus und die Landmaus Onkel Karl und die Pinguine Onkel Karl und die Erdmännchen

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Zio Piero e i suricati

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NARRATIVA

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Risorse extra online sul sito • File audio disponibili anche in formato Mp3 • Ulteriori attività e soluzioni (per docenti) • Attività per lo studente per uno studio autonomo o con i genitori.

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QUADERNI OPERATIVI Easy English

Francese

CODICI PRODOTTI

Laboratori Espressivi Merry English on DVD

Play with Benjy

DIZIONARI Il mio primo dizionario illustrato

Italiano

GIOCHI DIDATTICI Inglese

È

Spagnolo

Inglese - Versione digitale

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CODICI PRODOTTI

Tedesco

Anna Maria Crimi

La ruota di Dante Schede informative su Dante e il suo fantastico mondo Attività A1 Bellissimi disegni da colorare Consigli per l’uso Soluzioni

DIDATTICA DIGITALE INTEGRATA

Il piacere di apprendere

La Ruota di Dante La Ruota di Dante è un progetto didattico digitale e interattivo che mira a far conoscere ai bambini il grande poeta Dante Alighieri, la Divina Commedia e il suo periodo storico. • Schede contenuto e schede attività in formato PDF, scaricabili, condivisibili e stampabili • Argomenti lessicali delle schede sui temi curriculari previsti al livello A1 • Link al gioco interattivo con domande a risposta immediata

DIDATTICA DIGITALE INTEGRATA

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