CATALOGO
2021-2022
SCUOLA PRIMARIA Parascolastica
Il piacere di apprendere
Il Gruppo Editoriale ELi
Il Gruppo Editoriale ELi è da oltre quarant’anni protagonista nel campo dell’editoria scolastica nazionale e internazionale. Il gruppo si è affermato con i marchi ELi La Spiga come una casa editrice affidabile e innovativa nei settori dell’infanzia, della scuola primaria, della scuola secondaria e dell’Università.
Gruppo Editoriale Eli Via Brecce snc 60025 Loreto (AN) Italia + 39 071 750701 + 39 071 977851 info@elilaspigaedizioni.it
Alla base del nostro lavoro, troverete dedizione a creare e l’impegno a diffondere cultura attraverso testi di alta qualità, al passo con i tempi e con le nuove metodologie di insegnamento e di studio. Siamo una casa editrice lungimirante, creativa e da sempre orientata ad accogliere le esigenze di tutti i nostri docenti. Il piacere di apprendere.
www.gruppoeli.it
Copie saggio Per richiedere delle copie saggio, contattare direttamente l’agente di zona alla voce RETE COMMERCIALE sul sito www.gruppoeli.it
Entra a far parte del mondo Social di ELi Troverai: • ultime notizie sul mondo dell’insegnamento; • informazioni su formazione ed eventi; • aggiornamenti sui nostri testi, risorse e prodotti per la scuola; • approfondimenti e curiosità. Ti aspettiamo!
@ELIedizioni
@elilaspiga
ELILaSpigaEdizioni
Sommario Libri vacanze _____________________________________ 6 Parascolastica __________________________________10 Prove Nazionali Invalsi ____________________________24 Risorse per i docenti
____________________________26
Giochi _________________________________________33
Nuovo Pack! Vacanze tra le nuvole pag. 6
Narrativa _______________________________________40
Nuovo Pack! @secondaria.it pag. 7
Sommario
Dizionari _______________________________________38
A M M A R G Lab 1 I L I TA Z E LE A B EN A R E E C O M P ET ORZ L RINF FICARE R I E P ER E V
TI ESERCIZI GRADUA VERIFICHE INTERMEDIE e finali
A COMPITI DI REALT
Diventa Programmatore pag. 11
Grammar Songs and Chants pag. 21
Educazione civica pag. 12
Gramma Lab/Mate Lab pag. 13
Diario delle emozioni pag. 14
ELi Master KIT pag. 26
Giochi pag. 33 Jane Cadwallader
Audio gratis
Davide
Livello A2
e il problema elettrico
Illustrazioni di Gustavo Mazali
ILS
Letture Graduate
Bambini
A2
Dizionario italiano pag. 38 www.gruppoeli.it
L’albero dei Libri pag. 40
Letture graduate ELi pag. 42
1
Didattica Digitale Integrata
Didattica Digitale Integrata
Il Gruppo Editoriale ELi ha creato una nuova sezione interamente dedicata all’ e alla . Docenti, studenti e famiglie vi troveranno tantissime risorse per la programmazione, la didattica mista e la valutazione.
Sul nostro sito, costantemente aggiornato, ELi mette a disposizione dei docenti una serie di materiali pronti all’utilizzo da scegliere a seconda della materia e della classe di insegnamento. Prove d’ingresso Alfabetiere multidisciplinare Banca Immagini Attività su pregrafismo e prerequisiti Video sulla corretta grafia delle lettere
Metodologia INVALSI Verifiche Educazione Civica Materiali per la didattica inclusiva Schede operative Programmazione annuale Rubriche Valutative Ambienti di apprendimento interattivi con le piattaforme:
IL GIOCO DELLO SVILUPPO SOSTENIBILE
2
Segue un elenco dell’offerta digitale del Gruppo Editoriale ELi per la maggior parte dei corsi adozionali. Libro digitale scaricabile con ambiente verifiche e classe virtuale. Contenuti extra del Libro digitale con attività e risorse condivisibili direttamente attraverso la piattaforma . Audio e video del corso. Verifiche in formato editabile e risorse extra. Percorsi semplificati stampabili per alunni con BES e DSA. Versione digitale interattiva del corso completa di audio e video. Versione ad alta leggibilità, libro liquido e sintetizzatore vocale. Video animati delle lettere. Video disciplinari. Mappe interattive. Per accedere ai contenuti audio e video dallo smartphone o dal tablet in qualunque momento, semplicemente inquadrando la pagina del libro. Schede di approfondimento, aggiornamenti in PDF e WORD, materiale per la DDI e l’Agenda 2030.
3
FORMAZIONE DOCENTI
Il gruppo editoriale ELi è ente accreditato MIUR per la formazione del personale della scuola ai sensi della direttiva 170/2016.
Corsi di formazione metodologica e didattica su tematiche attuali come Educazione Civica, Agenda 2030, strumenti digitali per la Didattica Digitale Integrata.
Appuntamenti online costanti durante tutto l’anno scolastico.
Tutta la formazione del gruppo editoriale ELi è gratuita e prevede il rilascio dell’attestato di partecipazione.
www.gruppoeliformazione.com 4
S.O.F.I.A.
CARTA del DOCENTE
www.scuola.me
SPENDI QUI IL TUO BUONO cartadeldocente.istruzione.it
Vacanze tra le nuvole
Nuovo Pack!
Quaderni per il ripasso estivo
Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica), M. Cenerelli, C. Cesarini
LIBRI VACANZE
Vacanze tra le nuvole è un progetto per il ripasso estivo con proposte di attività accattivanti e creative. Nuvola Nina e i suoi amici accompagneranno l’alunno nel percorso di consolidamento, con proposte ludiche e divertenti. L’offerta si arricchisce con un prezioso eserciziario di grammatica e matematica da poter utilizzare nel successivo anno scolastico. Per lo studente • Ciascun volume ha una precisa scansione temporale: la suddivisione in capitoli consente una quantità di lavoro calibrata e aiuta il bambino a organizzare in modo autonomo il ripasso nei mesi estivi. • Ciascun capitolo si apre con una doppia pagina di logica linguistica e matematica e si chiude con un lavoro sulle discipline (storia o Storie tra le nuvole alla risoluzione guidata di problemi. • S competenze.
Per ogni classe • • • •
Libro vacanze: Vacanze tra le Nuvole Eserciziario di italiano e matematica: Grammatematica Prontuario Testo di Narrativa
VACANZE TRA LE NUVOLE
6
9788846842107
Vacanze tra le nuvole 1 + Prontuario italiano, matematica, inglese + Grammatematica 2 + Narrativa
€ 9,50
9788846842114
Vacanze tra le nuvole 2 + Prontuario italiano, matematica, inglese + Grammatematica 3 + Narrativa
€ 9,50
9788846842121
Vacanze tra le nuvole 3 + Prontuario italiano, matematica, inglese + Grammatematica 4 + Narrativa
€ 9,50
9788846842138
Vacanze tra le nuvole 4 + Prontuario italiano, matematica, inglese + Grammatematica 5 + Narrativa
€ 9,50
www.gruppoeli.it/vacanzetralenuvole
@secondaria.it
Nuovo Pack!
Quaderno per il passaggio alla scuola secondaria
LIBRI VACANZE
Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica)
INTEGRAZIONI DIGITALI ONLINE
@secondaria.it propone numerose attività di italiano e di matematica, per un importante lavoro di ripasso e verifica delle competenze, in vista del passaggio dalla Scuola Primaria alla Scuola Secondaria. Disponibili online le soluzioni di tutti gli esercizi di italiano e di matematica. Per lo studente • • morfologia e sintassi introdotti dalle relative regole. • Metodo di studio
Le informazioni principali
1 Leggi, poi scrivi le informazioni principali sotto forma di frasi chiave.
ma nelle classi successive: a questi argomenti il volume dedicherà
Il gusto Noi percepiamo i sapori grazie a degli speciali recettori situati sulla lingua, l’organo del gusto. Questi recettori assomigliano a piccolissimi bernoccoli: sono le papille gustative, che trasmettono le sensazioni al cervello. Le papille gustative sono disposte sulla parte superiore della lingua e anche, in parte, della bocca.
• Una sezione del volume è dedicata alle tipologie testuali: vengono
Percepiscono i 4 sapori fondamentali (acido, salato, dolce, amaro) che, combinandosi insieme, danno origine a migliaia di gusti diversi.
Parti in 5°, ed. Piccoli
a) L’organo del gusto è .............................................. ............................................................................... b) I sapori sono percepiti da .............................................. ............................................................................... c) I sapori fondamentali sono ..............................................
...............................................................................
Gli Etruschi credevano che la vita proseguisse dopo la morte, per cui diedero molta importanza ai riti funebri, alla costruzione e all’arredo delle tombe. Le tombe erano costruite come vere e proprie abitazioni: all’interno, oltre al sarcofago, vi erano letti, tavoli, utensili e anche cibi e bevande.
•
La sepoltura avveniva in grandi tombe riunite in luoghi appartati, chiamati necropoli, cioè “città dei morti”. Questi luoghi somigliavano a piccole città: vi si trovavano infatti strade, piazze e mura.
metodo di studio.
Exploro, Arnoldo Mondadori Scuola
•
a) b) c)
130
Secondaria.
............................................................................................ ............................................................................................ ............................................................................................ ........................................ ............................................................................................ ............................................................................................ ............................................................................................ ......................................... ............................................................................................ ............................................................................................ ............................................................................................ .........................................
• In allegato al volume un prontuario con le principali regole di italiano matematica inglese due testi di narrativa. Matematica
Problemi: i dati
1 Leggi i problemi e, per ognuno, elenca i dati contenuti, dividendoli tra utili e inutili. Poi risolvi sul quaderno.
Tipologie testuali
Il testo descrittivo IL DOTTOR HAMILTON
Era una viuzza indaffarata, un po’ maltenuta, ma allegra. Le case erano in lieve discesa verso il Tamigi e verso la cupola della cattedrale di Saint Paul, che nelle giornata serene si riusciva a vedere dalle finestre delle soffitte. C’era una fila di negozi e al fondo della via un piccolo parco con uno stagno leggermente fangoso in cui nuotavano alcune anatre. Dall’altro lato rispetto ai negozi c’era una schiera di casette. Al numero 14 vi era una casa alta e affusolata, con un balcone di ferro battuto e con annesso un ambulatorio di mattoni a vista, dove aspettavano i pazienti. Era la casa del dottor James Hamilton. Per farsi visitare da lui, piuttosto che da altri medici più in voga, la gente di East Stanford avrebbe camminato anche per miglia e miglia. I suoi pazienti erano poveri e lui chiedeva loro solo ciò che potevano permettersi. Ecco perché in casa sua la moquette era lisa, i caminetti venivano accesi il più tardi possibile nel pomeriggio e c’era solo una cuoca generica a servire, invece della domestica, della cuoca e del tuttofare che le altre famiglie tenevano. Ma niente di tutto ciò importava a chi frequentava casa Hamilton. Il dottor Hamilton era un uomo magro, dai capelli scuri, con la fronte alta e occhi castani, perennemente preoccupati. Aveva l’aria molto stanca. I suoi venerdì erano sempre lunghi: l’ambulatorio restava aperto fino alle otto, perché i pazienti che venivano dalle fabbriche o dal porto non perdessero ore di lavoro. Il dottore mangiava velocemente tra i turni in ambulatorio e quelli in ospedale, dove presenziava due giorni alla settimana; usciva per chiamate notturne che spesso si rilevavano non necessarie e restava sveglio fino a tardi per aggiornarsi sulle ultime ricerche nel suo campo. E. Ibbotson, Lo specchio delle libellule, Salani
70
Tipologie testuali
a) Una signora al supermercato compra alcune confezione di pasta a € 1,30 l’una e un litro di latte che costa € 1,65. Il conto totale ammonta a € 6,85. Alla cassa riceve € 3,15 di resto. Quale importo aveva dato alla cassiera? Dati inutili
Dati utili
Analisi del testo 1 2
[ rossa
b) Gianna ha comperato una scatola di cioccolatini, pagandola € 7,80 . Il peso lordo è di 430 g, il peso netto di 360 g. La scatola contiene 20 cioccolatini tutti uguali. Gianna ha mangiato 6 cioccolatini. Quanto pesano i cioccolatini mangiati?
[ blu
a) in arancione le parti che descrivono l’aspetto fisico; b) in rosa quelle che descrivono le abitudini; c) in verde quelle che descrivono il comportamento.
3
Dati inutili
Dati utili
X L'autore descrive in modo: oggettivo. a) soggettivo. b)
2 Leggi i problemi e, per ognuno, individua i dati nascosti necessari
La descrizione dell’ambiente procede: dal particolare al generale. a) dal generale al particolare. b)
e completa la tabella. Poi risolvi sul quaderno.
a) La signora Piera fa colazione tutte le mattine al bar spendendo € 1,20 per un cappuccino e € 1,50 per una brioche. Quanto spende in una settimana?
Scrittura
Dati nascosti
4
Dati espliciti
b) Il pasticciere ha comperato 20 dozzine di uova. Ha utilizzato 103 uova per fare i pasticcini. Quante uova gli sono rimaste?
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Dati nascosti
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Dati espliciti
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@SECONDARIA.IT 9788846842145
Verso la secondaria + Prontuario italiano, matematica, inglese + due Narrative
www.gruppoeli.it/secondaria
€ 9,50
7
Fun Bridge
Quaderno per il passaggio alla scuola secondaria
LIBRI VACANZE
Autrice: M. Bertarini
MULTIMEDIA
Fun Bridge accompagna i ragazzi nel passaggio tra scuola primaria e scuola secondaria. Utile per il ripasso e per il rinforzo sia durante l’anno che durante l’estate, grazie anche all’ausilio della grammatica allegata. Per lo studente •
Glossario. • Esercizi e attività attentamente graduate portano i ragazzi dalle • • Fun Grammar primaria. • CD audio con tutte le tracce audio per le attività di ascolto.
PER L’INSEGNANTE
• Soluzioni disponibili online.
FUN BRIDGE 9788853621757
8
Fun Bridge + Fun Grammar + CD audio
€ 6,90
www.gruppoeli.it/funbridge
Visita il sito del Gruppo Editoriale Eli! www.gruppoeli.it • Iscriviti e accedi alle numerose risorse • Rimani in costante aggiornamento con gli appuntamenti dedicati alla Formazione Docenti • Scopri come utilizzare i libri digitali al meglio e in maniera semplice e efficace • Vieni a conoscere tutte le nostre novità editoriali • Connettiti con il mondo social per seguire le dirette e gli ultimi aggiornamenti!
Il piacere di apprendere
STEAM LAB
Quaderni per l’acquisizione delle competenze STEAM
PARASCOLASTICA
M. Bertarini, G. Agnello, V. Falanga
rini Mariagrazia Berta. Valentina Falanga llo Gianluca Agne
DIVENTA INGEGNERE! TINKERING PENSIERO COMPUTAZION ALE
LOGICA
STEBAM LA
LIFE SKILLS APPRENDIMEN TO COOPERATIVO ONE AUTOVALUTAZI APPRENDIMENTO
STE A M
rini Mariagrazia Berta. Valentina Falanga llo Gianluca Agne
DIVENTA SCIENZIATO! TINKERING PENSIERO COMPUTAZION ALE
LOGICA
STEBAM
INTEGRAZIONI DIGITALI ONLINE
La collana STEAM LAB propone un approccio moderno e interdisciplinare alla ricerca e all’innovazione portando in classe la didattica STEAM. I Quaderni di cui consta la collana guidano sia l’alunno sia l’insegnante (che avrà una sua Guida) all’acquisizione e alla trasmissione delle sempre più richieste competenze STEAM. In maniera molto fruibile e pratica. In DIVENTA INGEGNERE! i bambini e le bambine si trasformano in inventori e inventrici, che, applicando il metodo ingegneristico, aiuteranno i personaggi delle fiabe a togliersi dai guai. In DIVENTA SCIENZIATO!, invece, i bambini e le bambine si trasformano in aspiranti scienziati e scienziate in partenza per un meraviglioso viaggio al centro della Terra. • Diventa Ingegnere!
-
LA
LIFE SKILLS APPRENDIMEN TO COOPERATIVO ONE AUTOVALUTAZI
ESPERIMENTI APPRENDIMENTO
STE A M
• In Diventa scienziato! Il Quaderno propone NON esperimenti preconfezionati e con
•
• • fotocopiabili.
10
www.gruppoeli.it/diventascienziato
www.gruppoeli.it/diventaingegnere
• Diventa Programmatore! fornisce tutto il necessario per provare apprendimento STEAM. Il volume mette in collegamento software e hardware con lessons plan che
• Diventa Programmatore! aiuta gli studenti a scoprire e a utilizzare in modo semplice e immediato il pensiero computazionale base del coding e quindi della programmazione. Le lessons plan contenute nel volume trattano argomenti allineati ai programmi curricolari delle discipline delle classi quarta e quinta
PARASCOLASTICA
DIVENTA PROGRAMMATORE! è un quaderno operativo, in collaborazione con SAM LABS, per insegnare ai bambini delle classi quarta e quinta a programmare in un modo accessibile, attivo, giocoso, divertente.
• ed eseguire semplici programmi. Attraverso il ragionamento logico zie ai blocchi e agli accessori contenuti nel KIT protagonisti del loro apprendimento e sperimentando una nuova modalità di approccio agli argomenti di studio. • Le lessons plan presenti in Diventa Programmatore! sono: - Luci e ombre - Design e ambiente
- Le proprietà della materia - Simulatore di terremoti - Un robot su Marte - La notte e il giorno
STEAM LAB • DIVENTA INGEGNERE! (in preparazione) 9788846840882
Quaderno operativo
9788846840899
Manuale docente
in preparazione
STEAM LAB • DIVENTA SCIENZIATO! (in preparazione) 9788846840905
Quaderno operativo
9788846840912
Manuale docente
in preparazione
STEAM LAB • DIVENTA PROGRAMMATORE! 9788846839701
Quaderno operativo
€ 6,90
Risorse online per l’insegnante e Kit SAM LABS 9788846841100
Quaderno operativo + Alpha Kit
www.gruppoeli.it/diventaprogrammatore
€ 159,00
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Quaderni di Educazione Civica
Per scoprirsi responsabili cittadini del mondo
PARASCOLASTICA
Autore: L. Russo percorso operativo che guida i bambini a riconoscere i propri diritti e i propri doveri per arrivare identità personale e una solidarietà collettiva. Attraverso il coinvolgimento sensoriale ed emotivo si mira a
• Operatività pagina. • Tematiche: Educazione ambientale; Educazione alla salute e al benessere; Educazione stradale. • Coinvolgimento emotivo coinvolgerlo sempre emotivamente.
Per lo studente • •
anche ciò che di Cittadinanza e Costituzione è maggiormente inerente alla fase educativa dei bambini di questa età. • Ogni sezione si apre con una pagina occhiello che presenta i
•
QUADERNI DI EDUCAZIONE CIVICA
12
9788846840462
Volume 1
€ 5,90
9788846840479
Volume 2
€ 5,90
9788846840486
Volume 3
€ 6,90
9788846840493
Volume 4
€ 6,90
9788846840509
Volume 5
€ 6,90
www.gruppoeli.it/quadernidieducazionecivica
Gramma Lab • Mate Lab
Quaderni operativi di italiano e matematica
I Quaderni operativi Gramma Lab e Mate Lab rappresentano un valido strumento per rinforzare le abilità e verificare le competenze nell’ambito della riflessione linguistica e della matematica. • I Quaderni possono essere utilizzati sia in classe a casa un compito.
A M M A R G Lab 1 L I TA Z E E ABI R E L C O M P ETE N RZA I N FO I C A R E LE R PER VERIF E
compagnia di due simpatici personaggi-guida
TI ESERCIZI GRADUA
-
VERIFICHE INTERMEDIE e finali
tante compito a livello emotivo.
2 La b
A COMPITI DI REALT
esercizi scanditi in tappe
•
PARASCOLASTICA
Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica)
L I TA Z E E ABI R E L C O M P ETE N RZA I N FO I C A R E LE R PER VERIF SO PROVE DI INGRES E
da poter essere svolti autonomamente da ciascun alunno. • In tutti i Quaderni sono inoltre presenti proposte di compiti di realtà metodologia Invalsi e di sintesi
logica
TI ESERCIZI GRADUA MEDIE VERIFICHE INTER e finali
A COMPITI DI REALT
prove di ingresso gruppo classe. • mento segnante in sede di programmazione.
Obiettivo di Apprendi-
• I principali contenuti dei Quaderni sono sintetizzati e mappati sulle alette di copertina: costituiscono un importante strumento
A M M A R G Lab 3 L I TA Z E E ABI R E L C O M P ETE N RZA I N FO I C A R E LE R PER VERIF E
SO PROVE DI INGRES
TI ESERCIZI GRADUA
consultarli mentre svolge gli esercizi.
MEDIE VERIFICHE INTER e finali
Per lo studente
A COMPITI DI REALT
4 Lab
•
B I L I TA E LE A ZE R Z A R LE C O M P ETE N R I N FO E PER ERIFICAR E V PROVE DI INGRESS O
logica
ESERCIZI GRADUATI
VERIFICHE INTERMEDIE e finali COMPITI DI REALTA
GRAMMA LAB 9788846840530
Gramma Lab 1
€ 4,90
9788846840547
Gramma Lab 2
€ 4,90
9788846840554
Gramma Lab 3
€ 5,90
9788846840561
Gramma Lab 4
€ 5,90
9788846840578
Gramma Lab 5
€ 5,90
9788846840585
Mate Lab 1
€ 4,90
9788846840592
Mate Lab 2
€ 4,90
9788846840608
Mate Lab 3
€ 5,90
9788846840615
Mate Lab 4
€ 5,90
9788846840622
Mate Lab 5
€ 5,90
MATE LAB
A M M GRA L ab 5
I TA A B I L ETE N Z E E LE MP Z A R LE C O R O E F RIN FICAR PER VERI O I INGRESS E ROVE D P
ESERCI
ATI ZI GRADU
RMEDIE CHE INTE VERIFI li e fina COMPIT
TA I DI REAL
13
Il mio Diario delle Emozioni
Diari per esplorare le emozioni con i bambini
PARASCOLASTICA
Autori: M. Bertarini, G. Agnello, V. Falanga I diari sono un alla scoperta delle emozioni e un percorso di educazione emozionale che dà ai bambini gli strumenti come e perché lo scaturire di determinate emozioni hanno il potere di cambiare il loro umore e le relazioni con gli altri. profondo e leggero relazioni empatiche. Nel primo diario i bambini impareranno a riconoscere in se stessi e negli altri le emozioni primarie e cultura: felicità tristezza sorpresa paura rabbia e disgusto. Nel secondo diario i bambini impareranno a gestire alcune emozioni secondarie che non appaiono immediatamente chiare: gentilezza egoismo amicizia autostima stress e gratitudine. Per ogni emozione sono proposte attività comportamentali e sui cinque sensi. Ogni sezione si chiude con produzioni scritte guidate relative al vissuto dei bambini e da diversi punti di vista. I diari possono essere utilizzati in classe come punto di partenza per dibattiti durante le vacanze estive per
IL MIO DIARIO DELLE EMOZIONI (in preparazione)
14
9788846841339
Volume 1
€ 6,90
9788846841346
Volume 2
€ 6,90
www.gruppoeli.it/ilmiodiariodelleemozioni
GRAMMATEMATICA
Quaderni operativi di italiano e matematica
Con extra risorse online! www.grammatematica.com La collana Grammatematica consente di esercitarsi su contenuti di grammatica e di matematica divertendosi a risolvere di volta in volta piccoli enigmi. Il lavoro dell’alunno risulta in questo modo più accattivante e divertente. • Ciascun Quaderno operativo è suddiviso in due parti: una dedicata alla grammatica matematica.
PARASCOLASTICA
Autori: C. Cesarini, M. Cenerelli
• In ciascun quaderno cambia ogni volta lo sfondo integratore come cambiano i personaggi-guida • Novità della proposta didattica sta nella presenza di piccoli casi misteriosi (due per quaderno: uno in grammatica e uno in matematiindizi man mano che si svolgono le varie attività esercitative. Alcune pagine speciali inframmezzate a quelle di attività canoniche che verranno poi messi insieme per ricostruire e risolvere il caso una •
gnazione dei compiti a casa. Gli esercizi sono infatti sempre predi-
• In ciascun Quaderno sono presenti due compiti di realtà (uno per circostante.
Per lo studente
• Cinque quaderni operativi di italiano e matein prima e in seconda e in quinta. • A ciascun quaderno è abbinato un codice per scaricare il libro digitale interattive di italiano e attività supplementari.
GRAMMATEMATICA 9788846838117
Grammatematica 1
€ 7,50
9788846838124
Grammatematica 2
€ 7,50
9788846838131
Grammatematica 3
€ 7,50
9788846838148
Grammatematica 4
€ 7,50
9788846838155
Grammatematica 5
€ 7,50
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Quaderni operativi di arte e immagine
PARASCOLASTICA
Autori: A. Mazzara
MULTIMEDIA
Il progetto Officina d’arte rappresenta il primo corso di Storia dell’arte per la scuola primaria, per una didattica: laboratoriale, emozionale, per competenze. Per lo studente •
quadri famosi. -
• Ogni quadro viene spiegato attraverso una ca In classe prima il Quaderno è su quadrettato da 1 cm.
• Particolare attenzione viene riservata alla didattica emozionale: ogni quadro sarà lo spunto per parlare anche delle emozioni che • Numerosi laboratori
-
mettere in pratica i contenuti appresi. • La vita degli artisti è narrata attraverso simpatici fumetti. cruciverba
•
corso di disegno. • Le ultime pagine dei volumi sono dedicate al CLIL: uno degli artisti o anche in lingua inglese. •
I Quadri prendono vita”: gli alunni di quinta di una Scuola primaria di Roma hanno interpretato in modo assolutamente sorprendente e somiencomio da parte del Presidente della Repubblica.
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www.gruppoeli.it/officina
GIOIA
•
I
CHAGALL E LA GIOIA
EMOZION
LA GIOIA
quartino estraibile su carta spessorata con le istruzioni e i materiali per costruire un lapbook di arte riferito a uno degli artisti trattati.
DO TE,
SECON CON IL COLORE CHE, 1 RIEMPI LA PAROLA ICATO. NE ESPRIME IL SIGNIF
GIOIA
• Completa il progetto un ricco apparato multimediale costituito da TI FA EMOZIONI: CHE COSA 2 RACCONTA LE TUE A. PROVARE GIOIA? SCRIVI
E DISEGN
EsploI>o <provo <gioia <quando rando l’arte con Matì e Dadà”: due cartoni animati per Qua………….......…………… ………………........………
………….......…………… ………………........………
………….......…………… ………………........……… ………….......…………… ………………........………
Rai Fiction
………….......…………… ………………........……… ………….......…………… ………………........……… ………….......…………… ………………........……… ………….......…………… ………………........………
-
………….......…………… ………………........……… ……….......……………
....…………........…………
…….......……………
...………........……………
E 1 OSSERVA L’IMMAGINE
.
LEGGI LA FILASTROCCA
Marc Chagall, La passeggiata, Museo di Stato Russo, San Pietroburgo
LA PASSEGGIATA
DI VENTO SOFFIA SOLO UN PO’ ENTO. E CHAGALL È ASSAI CONT GGIATA PASSE ANDRÀ A FARE UNA LA MOGLIE ADORATA. CON LA SUA BELLA, RA PIANU DE GRAN E NELLA VERDE NATURA. A TE È MAI CAPITATO LORO GODONO DELLA DI ESSERE COSÌ I IDENT SUI LORO VISI SORR FELICE DA AVERE LA MOMENTI. SENSAZIONE È LA GIOIA DI QUESTI ERA LEGG , DI VOLARE? BELLA VISO, MA, ALL’IMPROV .................... ........................................ GOLFIERA. S’ALZA COME UNA MON .................... NA! ........................................ MANI LA TA STRET -EHI…TIENILE ........ .................... .................... INA! VOLA VIA LA TUA SPOS RE TIMO A SENZ MA CHAGALL ORE! È UN VOLO D’AM TI GUARDA E DICE: – A. Mazzara
Ogni cartone animato è un viaggio alla scoperta dell’arte e dentro le opere: ciascun episodio
41
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dove gli artisti sveleranno di volta in volta ai due protagonisti i segreti delle loro tecniche.
PER L’INSEGNANTE •
-
PARASCOLASTICA
COLORI ED
nenti: - suggerimenti metodologici e spunti didattici;
la realizzazione di tutti gli oggetti laboratoriali.
FORMAZIONE DOCENTI il sentiero della bellezza Unità Formativa di 27h
formazione che ha come obiettivo appassionare gli studenti alla storia i bambini alla bellezza e al senso civico. Il corso si compone di parti
La formazione di scuola.me è erogata dal gruppo ELi - Ente accreditato dal MIUR per la formazione del personale della Scuola. Su scuola.me puoi utilizzare la tua Carta del docente.
www.scuola.me
OFFICINA D’ARTE 9788846836106
Officina d’arte 1
€ 4,50
9788846836113
Officina d’arte 2
€ 4,50
9788846836120
Officina d’arte 3
€ 5,50
9788846836137
Officina d’arte 4
€ 5,50
9788846836144
Officina d’arte 5
€ 6,50
9788846836151
Guida Insegnante 1-2-3 + DVD
€ 15,00
9788846836168
Guida Insegnante 4-5 + DVD
€ 15,00
www.gruppoeli.it/officina
17
Lettura e Scrittura
Quaderni operativi per la letto-scrittura
PARASCOLASTICA
Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica) La serie Lettura e Scrittura è una collana di cinque volumi per capire un testo, sintetizzarlo ed esprimersi per iscritto. Per lo studente
• Metodologia didattica sulla base del metodo induttivo: attraverso informazioni principali di un testo e la possibilità di arrivare ad una sintesi che sia esaustiva. • Ricerca e sviluppo graduale del proprio metodo di studio. •
LETTURA E SCRITTURA 9788846827494
Lettura e Scrittura 1
€ 6,50
9788846827500
Lettura e Scrittura 2
€ 6,50
9788846827517
Lettura e Scrittura 3
€ 6,50
9788846827524
Lettura e Scrittura 4
€ 6,50
9788846827531
Lettura e Scrittura 5
€ 7,50
Sulle note di Mariele
Percorsi musicali Autrice: G. Gaudenzi
Sulle note di Mariele è un progetto in collaborazione con la “Fondazione Mariele Ventre”, nella volontà di mantenere vivo il messaggio educativo di Mariele Ventre, fondatrice e direttrice del Piccolo Coro dell’Antoniano di Bologna.
Per lo studente
• • Non si necessitano particolari competenze musicali.
Guida per l’insegnante
SULLE NOTE DI MARIELE
MULTIMEDIA
18
9788846827593
Sulle note di Mariele 1 + CD audio
€ 7,50
9788846827609
Sulle note di Mariele 2 + CD audio
€ 7,50
9788846827616
Sulle note di Mariele 3 + CD audio
€ 7,90
9788846827623
Sulle note di Mariele 4 + CD audio
€ 7,90
9788846827630
Sulle note di Mariele 5 + CD audio
€ 7,90
9788846831590
Guida per l’insegnante
Matematica Manuale di matematica per i cinque anni
Questo manuale semplice e sintetico, ma al contempo completo, rigoroso e preciso, raggruppa le principali regole e formule matematiche e propone un percorso di logica sui problemi. Per lo studente •
numeri; ; misure; relazioni, dati e previsioni; problemi; materiali compensativi. • Ciascuna regola è spiegata in termini semplici e corredata di esempi per la comprensione di quando e come applicarla. • Mappe riassuntive al termine di ogni argomento. • Percorso per la comprensione e la soluzione di problemi. •
PARASCOLASTICA
Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica)
MATEMATICA 9788846832818
Manuale
€ 12,50
Grammatica italiana
Grammatica per i cinque anni
Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica) A prescindere dai testi e dalla metodologia adottata, Grammatica italiana si presenta come un testo che segue la spiegazione, utilissimo a sintetizzare, ricordare, approfondire. Per lo studente • •
testuali. • Regole corredate di esempi. • • Scheda riassuntiva al termine di ogni argomento.
GRAMMATICA ITALIANA 9788846830197
Grammatica italiana
€ 12,50
19
Grammatica inglese Junior
Grammatica della lingua inglese
PARASCOLASTICA
Autori: M. Bertarini, P. Iotti Grammatica Inglese Junior è una grammatica contrastiva classica ma al tempo stesso innovativa che permette di acquisire le basi per muovere i primi passi nella lingua inglese e di sistematizzare le regole apprese in modo funzionale a scuola, dove si lavora per competenze. Il manuale è arricchito da curiosità linguistiche e culturali. Per lo studente
• Esercitazioni grammaticali graduali e sistematiche.
GRAMMATICA INGLESE JUNIOR
20
9788853605979
Grammatica inglese Junior
€ 11,90
9788853605986
Quaderno operativo A
€ 4,50
9788853605993
Quaderno operativo B
€ 4,50
9788853606006
Quaderno operativo C
€ 4,50
www.gruppoeli.it/grammaticainglesejunior
Grammar Songs and Chants
Canzoni originali per il consolidamento della grammatica inglese
VERSIONE SCARICABILE
MULTIMEDIA
Grammar Songs and Chants è un percorso nuovo in 15 unità per favorire la memorizzazione delle principali strutture della grammatica inglese attraverso 15 canzoni originali con video, una per ogni regola. Memorizzare la grammatica non è mai stato così facile e divertente! • 15 video-canzoni originali in lingua inglese.
PARASCOLASTICA
Autore: P. Iotti
• Specchietti grammaticali per il ripasso. • Giochi e attività di consolidamento. • Libro digitale e videocanzoni scaricabili online.
GRAMMAR SONGS AND CHANTS 9788853629876
Grammar Songs and Chants
€ 6,90
9788853629883
Guida per docente con DVD
€ 12,90
www.gruppoeli.it/grammarsongsandchants
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Play and Learn with Mr Green
Giochi e attività in inglese
PARASCOLASTICA
Autore: M. Bertarini I 4 volumi Play and Learn with Mr Green contengono giochi e attività di revisione e approfondimento del programma di lingua inglese della Scuola Primaria. Ciascun volume è suddiviso in sezioni tematiche che costituiscono ampliamento del vocabolario. In questo modo ogni bambino troverà nelle pagine di Play and Learn • un consolidamento per chi si sente insicuro su determinati argomenti o per chi desidera una maggiore esercitazione; • conoscenze.
In Play and Learn with Mr Green 3 e 4 sono presenti pagine di Learning to Learn che avviano i bambini a intraprendere il percorso di autoapprendimento in modo graduale e coinvolgente. Le tracce audio e le soluzioni delle attività sono scaricabili dal sito https://www.gruppoeli.it/playandlearn nella sezione Risorse Studente.
PLAY AND LEARN WITH MR GREEN 9788853627247 Play and Learn with Mr Green 1 9788853627278 Play and Learn with Mr Green 2 9788853627285 Play and Learn with Mr Green 3 9788853627292 Play and Learn with Mr Green 4
22
€ 3,90 € 4,90 € 4,90 € 4,90
www.gruppoeli.it/playandlearnwithmrgreen
lingua e il primo
pati per l bambino zioni di arle a livello a propria
oinvolgenti consegne predisposte possa
Attività di verifica e consolidamento Autore: M. Bertarini
get more1 Mariagrazia Bertarini
I volumi get more contengono giochi e attività di revisione e approfondimento delle abilità linguistiche di listening, reading, writing e rispettano il programma di lingua inglese della Scuola Primaria.
Attività di verifica e consolidamento
I quattro volumi sono progettati per poter essere utilizzati in autonomia da ogni bambino e costituiscono un valido sussidio sia durante l’anno scolastico durante le vacanze estive. Ogni volume è organizzato in sezioni tematiche che costituiscono sia pliamento ragionato del vocabolario. In questo modo ogni bambino troverà nelle pagine di get more:
PARASCOLASTICA
tività
Get more
• un ripasso e consolidamento per chi si sente insicuro su determinati argomenti o per chi desidera esercitarsi maggiormente; • conoscenze e abilità linguistiche. In get more 3 e 4 sono presenti pagine di Learning to Learn che avviano i bambini a intraprendere il percorso di autoapprendimento in modo graduale e coinvolgente. Le tracce audio sono scaricabili dal sito https://www.gruppoeli.it/getmore nella sezione Risorse Studente
GET MORE
www.gruppoeli.it/getmore
9788853627308
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€ 3,90
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Get more 4
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PROVE NAZIONALI INVALSI
Pronti per la prova INVALSI
preparazione alle prove INVALSI per le classi seconda e quinta Autori: E. Costa, L. Doniselli, A. Taino (Gruppo di Ricerca e Sperimentazione Didattica)
• suggerisce le strategie di apprendimento dei diversi aspetti della lettura. Tracce audio in MP3 scaricabili online. • competenze suggerisce le strategie di apprendimento per ciascuno degli ambiti matematici presenti nella prova INVALSI. • Una prima prova guidata è seguita da prove simulate prova.
one orazi in l a v
• commenti per la risoluzione di ogni domanda.
PROVE DIGITALI •
PER L’INSEGNANTE • di correzione e le tabelle di valutazione. Pronti per la prova INVALSI è disponibile sia nella versione singola sia nel volume unico.
PROVA 3
PROVA 3
Prova 6
PRIMA PARTE Questo è il titolo del racconto che
giocavano a palla vicino a un fiume. 1 Un bambino e una bambina no. a lei, e quasi sempre la prendeva 2 Lei la tirava a lui, lui la tirava a terra, e lei o lui la raccoglieva, 3 Qualche volta la palla cadeva
leggerai.
4 e ricominciavano a giocare. la prese, e la palla cadde nel fiume 5 Però, una volta, lei tirò, lui non sulla corrente. 6 e cominciò ad allontanarsi volevano perdere la loro palla, non 7 La bambina e il bambino, che a correre lungo la sponda, 8 ma nemmeno bagnarsi, si misero alla riva, in modo da poterla se avvicinas si palla la 9 sperando che va tranquilla proprio al centro 10 prendere: ma la palla galleggia va a alla sponda e nemmeno s’incaglia avvicinav si non e fiume, del 11 pietra sporgente. 12 in qualche ramo o in qualche e chiesero: – Per favore, ci puoi 13 Arrivarono dove stava un barcaiolo
LA PALLA NEL FIUME 1
Il titolo
che: del racconto ti fa pensare a qualcuno
A. parla. B. canta. C. gioca. D. nuota.
2
i che nel racconto ci siano
Leggendo il titolo puoi aspettart alcune situazioni. Quali? Metti una X per ogni riga.
Mi posso aspettare che ci sia…
Sì
NO
a) qualcuno che gioca con la palla. o. b) una partita di basket nel palazzett ai bambini che giocano c) qualcuno che fa un dispetto con la palla. fiume. dal d) qualcuno che recupera la palla e) qualcuno che mangia.
a rivedere queste prime Ricordati che non puoi più tornare domande alle quali hai già risposto. . racconto il Adesso vai avanti e leggi
42
Prova 6
LA PALLA NEL FIUME
14 prendere la nostra palla? pagato: il bambino e la bambina 15 Ma il barcaiolo voleva essere continuarono a correre giù lungo 16 non avevano denaro, e allora . 17 il fiume, accanto all’acqua la sua esca seduto su un ponte. 18 Ed ecco un pescatore che lanciava rono la palla col retino? – domanda 19 – Per favore, ci puoi prendere posso: il pesce sta Non – 20 i due bambini. Ma quello disse: abboccato, ve la prenderò… 21 abboccando; appena avrà via che il pesce abboccasse e scivolava 22 Ma la palla non aspettava punto dietro. Corri e corri, a un certo 23 sulla corrente, e i due bambini a loro, abbaiando, come se accanto correre a mise si cane 24 un 25 volesse giocare. e la bambina. – Non possiamo 26 – Via, via! – gridavano il bambino scappata la palla nel fiume! 27 giocare con te, adesso! Ci è capito, si gettò in acqua e nuotando 28 Allora il cane, come se avesse vicino alla palla: e non la prese 29 con lo stile a cagnolino arrivò
43
Tempo di svolgimento: 45 minuti
PRONTI PER LA PROVA INVALSI
24
9788846842237
Pronti per la prova INVALSI - Italiano classe 2°
€ 5,00
9788846842244
Pronti per la prova INVALSI - Matematica classe 2°
€ 5,00
9788846842251
Pronti per la prova INVALSI - Italiano classe 5°
€ 6,00
9788846842268 9788846842275 9788846842282
Pronti per la prova INVALSI - Matematica classe 5° Pronti per la prova INVALSI - unico classe 2° Pronti per la prova INVALSI - unico classe 5°
€ 6,00 € 8,50 € 10,00
www.gruppoeli.it/provenazionaliprimaria
Preparazione alle prove INVALSI per la lingua inglese Autore: M. Bertarini, P. Iotti, T. Sinclair
In linea con l’ultima prova ministeriale, il volume fornisce un percorso di preparazione alla prova attraverso test con attività di livello A1 che preparano il bambino, prima guidandolo poi lasciandolo autonomo, ad affrontare con serenità la prova. • 80 pagine di attività per la preparazione alle nuove prove INVALSI e
i
• • • 4 prove simulate con attività di Listening e Reading. • Grammatica con schemi e attività. • Audio scaricabile online.
ne razio n lavo
PROVA 1
PROVE NAZIONALI INVALSI
Pronti per la prova INVALSI 5
PROVA 1
TASK 3
TASK 4
AN INVITATION
AN AMERIC AN GIRL IS TALKIN G ABOUT HERSELF
Read the invitation . Are the sentence s (1-7) true, false or not given? Put a cross ( X) in the correct box. The first one (0) is an example.
Read the text about an American girl and answer the questions (1-7). Use a maximum of 4 words. Write your answers in the boxes. The first one (0) is an example. Hi! I’m Samantha.
PARTY INVITATION WHERE: My house WHEN: Saturday 23 May TIME: 6 pm till 10 am WEAR: Pyjamas BRING: A sleeping bag WHY: To celebrate my little brother’s birthday RSVP: Elly 354-08712
True 0 The invitation is for a party.
PROVA 1 The1party is at Elly’s
PROVA 1
5 His passion is: 6 Patrick’s age:
7 The party is for Elly’s little brother.
7 He wants to be:
A 04415
London Buses 18 EIGHTEEN
London Buses
SWIMMING POOL
04 MARCH 2018
9:15
NOT TRANSFERABLE
£1.50
VALID FOR ONE HOUR
the kitchen.
........................................Samanth a ........................................ ........................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................ ............................................................ ............................................
B 08:55
04415
ADULT
-
0 Name: 1 She is from:
4 He’s good at:
(1-7). You can use a ticket the 5 At thesentences Match the tickets (A-E) with party, you can play video games. answers in the boxes. more than once. Write your 6 There is pizza for dinner. The first one (0) is an example.
Look at the pictures. Read and complete the sentences (1-6). Write your answers in the right-hand column. LE 2019 COMMENTATA PROVA is an example. one (0) UFFICIA The first
Not given
3 Peter’s age:
3 The party finishes on Sunday. 4 You can wear jeans at the party.
TICKETS
WANTED
False
He often helps mum and dad in
2 She wants to be:
2 The party starts on Sunday.
TASK 2
TASK 1
X
house.
I am American. I live in Roseville, California, and I am 12. I live with my mum, my dad and two brothers. I love dancing, singing and painting. I can draw very well, it’s my passion. When I grow up, I want to be an artist! My brother Peter is two years older than me. He’s very good at painting, but his passion is playing the guitar. When he grows up, he wants to be a musician and form his own rock band. Patrick is the youngest of the family. He’s two years younger than me. He wants to be a chef. He says he likes cooking.
18 FEB 2018
London Buses
London Buses
NINETEEN
NOT TRANSFERABLE
Class
STN
Adult
Ticket tyipe
ONE
RETURN
28 APR 18
MANCHESTER
-
Adult
Child
898987
D
Price
£8.00
TWO DAYS
Route
Class
____
STN
E THIS SIDE UP UP TRAVELCARD ONE WEEK
19
CHILD
£2.50
____
Valid
From
DERBY
Child
valid for one day
Number
Date
To
C
THIS SIDE UP STANDARD
Ticket tyipe
2
RETURN
Date
Number
27 APR 18
9872349 Valid
From
LONDON To
ONE DAY
Price
£78.95
Route
SALISBURY
2 JUL 18 — 8 JUL 18
2
____
British Rail
ADULT
PARK
GROUND LONDON
UNDERGROUND
UNDERGROUND
0 This ticket was valid for one hour.
A .........................
1 This ticket was for a child, travelling on a bus.
.........................
2 This ticket was valid on 28 April.
.........................
3 This ticket costs more than seventy pounds.
.........................
4 This ticket was valid for more than six days.
.........................
th 5 This ticket was for a group of four people on 27 April.
.........................
6 This ticket was from Derby to Manchester.
.........................
7 This ticket was valid on 7 July.
.........................
th
0 1 2 3 4 5 6
Alex is swimming in the _______. Sarah is buying food for her dog in the _______.
swimming pool
Emily is buying a book in the _______. Max is having lessons at _______. Mike and Pam are playing in the _______. Timmy is looking at a pair of jeans in the _______. Martina is having lunch at the _______.
th
SEVENTEEN
16
17
SIXTEEN
PRONTI PER LA PROVA INVALSI - INGLESE 9788846842299
Pronti per la prova INVALSI 5
www.gruppoeli.it/practicetests
€ 5,50
25
RISORSE PER I DOCENTI
ELI Master KIT
Scuola Primaria classi 1a, 2a-3a, 4a-5a Autori: A.A. V.V.
MULTIMEDIA
Rivolto agli insegnanti di inglese della Scuola Primaria, ELI Master KIT contiene materiale ludico cartaceo, audio e video aperto a una didattica Inclusiva e flessibile. La ricchezza e la varietà di materiali offerti rispettano infatti i vari stili di apprendimento degli alunni e danno una dimensione multisensoriale all’insegnamento, primo passo verso l’inclusività. ELI Master KIT può essere utilizzato in qualsiasi momento: come intermezzo alla lezione frontale e al libro di testo o semplicemente e dinamiche. graduato secondo le classi della Scuola Primaria di riferimento: a ; • a -3a; • a • -5a.
Contenuto di ogni Master Kit • Guida
• Gioco di carte • Poster per incoraggiare gli alunni a sviluppare il pensiero critico. • Audio CD con canzoni tradizionali. • DVD contenente il video degli Story Musical presenti in ogni guida (Hansel e Gretel per la classe 1a The Ugly Duckling e Jungle Book per le classi 2a e 3a Peter Pan e King Arthur per le classi 4a e 5a
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www.gruppoeli.it/elimasterkit
un clima sereno e collaborativo e di dare a tutti la possibilità di esprimersi e di integrarsi. Questo è importante soprattutto perché gli alunni hanno diversi stili di apprendimento. Gli alunni uditivi apprendono meglio quando ascoltano le informazioni. Gli alunni visivi apprendono meglio quando vedono le informazioni. Gli alunni cinestetici apprendono meglio
Bis Kit classe 1a
Super Bis Kit classi 2a e 3a
Verb Bingo Kit classi 4a e 5a
immagine-parola.
domanda-risposta.
di diverse forme verbali.
RISORSE PER I DOCENTI
Una
ELI Master KIT Classe 1 9788853629289
Guida + GIOCO in scatola BIS, Posters CD Audio, DVD
€ 45,00
Guida + GIOCO in scatola SUPER BIS, Posters CD Audio, DVD
€ 45,00
Guida + GIOCO in scatola VERB BINGO, Posters CD Audio, DVD
€ 45,00
ELI Master KIT Classe 2/3 9788853629296 ELI Master KIT Classe 4/5 9788853629302
www.gruppoeli.it/elimasterkit
27
RISORSE PER I DOCENTI
Le Monografie Spiga
Collana di Risorse per l’insegnante Autori: AA. VV.
Le Monografie Spiga costituiscono una collana di volumi suddivisi per ambiti (linguistico, scientifico, antropologico), a uso del docente, per integrare l’attività in classe e i testi in adozione.
LE
Monografie
4
• Ciascun volume è infatti costituito per la maggior parte da tantissime schede operative fotocopiabili gere in classe o a casa.
se di risor collannasegnante per l’i O GUISTIC BITO LIN
AM
iettivi degli ob Griglie rilevazione di Griglie di realtà ti Compi gia invalsi lo Metodo Coding
AFIA ORTOGR POESIA TICA U LING IS LOGICA NZA A IN D CITTA
• I contenuti coprono il programma curricolare previsto dalle Indicaindipendentemente dai corsi in adozione. Obiettivo di Apprendimento. • La collana vede la suddivisione nei seguenti ambiti disciplinari: - ambito antropologico: storia e cittadinanza; logica matematica;
LE
-
Monografie
4
collana di risorse per l’insegnante OGICO AMBITO ANTROPOL
Griglie degli obiettivi e Griglie di rilevazion Compiti di realtà Metodologia invalsi Coding Verifiche
• Ciascun contenuto si apre con le griglie degli obiettivi e delle attività e si chiude con le griglie di rilevazione • compiti di realtà Invalsi.
coding
metodologia Educazione Civica.
STORIA CITTADINANZA
LE
Monografie
4
se di risor collannasegnante per l’i OGICO TROPOL N A O IT AMB
iettivi degli ob Griglie rilevazione di Griglie di realtà ti pi m Co valsi logia in Metodo Coding e Verifich
nanza.
FIA GEOGRA ANZA IN D TA IT C
LE
LE
Monografie
Monografie
4
collana di risorse per l’insegnante AMBITO SCIENTIFICO
Griglie degli obiettivi e Griglie di rilevazion Compiti di realtà Metodologia invalsi Coding Verifiche
ARITMETICA SPAZIO E FIGURE PROBLEMI
4
risorse collanaedginante s in per l’ NTIFICO MBITO SCIE
A
obiettivi Griglie degli vazione Griglie di rile ltà rea Compiti di invalsi Metodologia Coding Verifiche
SCIENZE TI ESPERIMEN IA TECNOLOG ZA CITTADINAN
A
LOGICA MATEMATIC
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www.gruppoeli.it/lemonografiespiga
RISORSE PER I DOCENTI LE MONOGRAFIE SPIGA 9788846838995
Italiano-Cittadinanza 1
€ 17,50
9788846839008
Italiano-Cittadinanza 2
€ 17,50
9788846839015
Italiano-Cittadinanza 3
€ 17,50
9788846839022
Italiano-Cittadinanza 4
€ 17,50
9788846839039
Italiano-Cittadinanza 5
€ 17,50
9788846839046
Storia-Cittadinanza 1-2
€ 15,50
9788846839053
Storia-Cittadinanza 3
€ 15,50
9788846839060
Storia-Cittadinanza 4
€ 15,50
9788846839077
Storia-Cittadinanza 5
€ 15,50
9788846839084
€ 15,50
9788846839091
€ 15,50
9788846839107
€ 15,50
9788846839114
€ 15,50
9788846839121
Matematica 1
€ 17,50
9788846839138
Matematica 2
€ 17,50
9788846839718
Matematica 3
€ 17,50
9788846839725
Matematica 4
€ 17,50
9788846839732
Matematica 5
€ 17,50
9788846839749
Scienze-Tecnologia-Cittadinanza 1-2
€ 15,50
9788846839756
Scienze-Tecnologia-Cittadinanza 3
€ 15,50
9788846839763
Scienze-Tecnologia-Cittadinanza 4
€ 15,50
9788846839770
Scienze-Tecnologia-Cittadinanza 5
€ 15,50
www.gruppoeli.it/lemonografiespiga
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RISORSE PER I DOCENTI
Le Discipline di Unica
Guida didattica
Autori: R. Careri, D. Molino, L.M e S.Murru, E. Ponticelli
INTEGRAZIONI DIGITALI ONLINE
Le Discipline di UNICA sono un nuovo strumento didattico che offre agli insegnanti di tutte le classi della scuola primaria indicazioni programmatiche e materiali didattici strutturati per tutte le discipline previste dalle recenti Indicazioni ministeriali. - Impianto programmatico-progettuale chiaro e lineare; - impostazione metodologico-didattica moderna e stimolante; - impianto operativo e contenutistico ricco e completo. • Quattro tomi per ogni anno scolastico: - Italiano; - Matematica; cittadinanza e Costituzione. • Impianto programmatico-curricolare dettagliato e unitario per ogni didattiche. • Sezione antologica nel tomo di italiano per ogni bimestre con proposte punto di partenza per il lavoro didattico sulle schede operative. Con programmazione didattica per competenze.
Per lo studente •
e competenze verso la conquista delle chiavi interpretative del • •
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www.gruppoeli.it/disciplinediunica
RISORSE PER I DOCENTI CLASSE PRIMA Italiano
Matematica
CLASSE TERZA
CLASSE QUARTA
CLASSE QUINTA
€ 27,50
€ 29,50
€ 28,50
€ 29,50
€ 29,50
9788846833136
9788846833174
9788846833211
9788846833259
9788846833297
€ 22,50
€ 25,50
€ 28,50
€ 29,50
€ 29,50
9788846833143
9788846833181
9788846833228
9788846833266
9788846833303
€ 15,50
€ 21,50
€ 23,50
€ 27,50
€ 27,50
9788846833150
9788846833198
9788846833235
9788846833273
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Scienze, musica, arte e immagine, cittadinanza e Costituzione
CLASSE SECONDA
€ 21,50
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RISORSE PER I DOCENTI
Coding e Pensiero computazionale
Materiali per l’insegnante
Autori: M. Giordano, C. Moscetti, M. Lodi
INTEGRAZIONI DIGITALI ONLINE
La Guida Coding e Pensiero Computazionale per le ultime tre classi della scuola primaria rappresenta un’assoluta novità nel panorama editoriale italiano poiché integra i percorsi manipolativi ed esperienziali, pratiche già diffuse nella scuola, con le attività di coding e di sviluppo del pensiero computazionale. Un agile strumento per l’insegnante desideroso di innovare la didattica senza rivoluzionare il proprio modo di essere e di lavorare. • coding. • Questa metodologia permette di integrare i nuovi saperi previsti nella ciclo di istruzione. • La prima parte è dedicata ai suggerimenti metodologici per un computazionale in ambito didattico. • La seconda parte è composta da quattro moduli operativi interdisciplinari con indicazioni dettagliate sulle attività da svolgere con gli alunni. • La Valigia degli script e combinabili tra loro per la creazione di progetti personali.
CODING E PENSIERO COMPUTAZIONALE 9788846835505
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Guida insegnante
€ 14,50
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Giochi didattici ELi
Dal livello elementare (A1) all’intermedio (B1)
Fiabe in Gioco Livello: A1- A2
Il gioco è composto da un mazzo di 132 carte di cui: 125 con domande e risposte (25 carte pedine, monete e un dado per muoversi sul tabellone.
Personaggi FAMOSI
GIOCHI
Fiabe in gioco è un vero e proprio materiale didattico “travestito da gioco” che mette insieme la narrazione di 5 fiabe tradizionali, stimolando in questo modo, l’apprendimento di lessico e grammatica di base della lingua italiana.
Livelli: A2-B1 Personaggi italiani è un gioco di carte molto utile e divertente, basato sull’abbinamento tra carte illustrate con i ritratti che rappresentano alcuni fra i più importanti personaggi della cultura italiana e i loro corrispondenti documenti di identità contenenti alcune informazioni fondamentali. Il gioco è composto da 132 carte suddivise in due mazzi: uno con 66 carte illustrate con i ri-
Il Creastorie Livelli: A2-B1 ll creastorie è un divertente gioco di ruolo ideato come supporto per imparare a costruire frasi e inventare storie con singoli elementi linguistici illustrati. I personaggi, gli animali, gli ambienti, gli oggetti e le azioni sono stati accuratamente scelti fra quelli più frequenti, per garantire molte combinazioni possibili. Il gioco è composto da 132 carte suddivise in 5 mazzi di colore diverso, uno per ogni categoria di parole. Troveremo inoltre 60 gettoni premio e 2 dadi: per selezionare il genere narrativo della storia, e per indicare il tempo verbale.
TRIBOO Livelli: A2-B1 Triboo è un gioco da tavolo utile e stimolante, basato sullo scambio di domande e risposte attraverso l’utilizzo di parole-chiave da indovinare e di parole “di suggerimento” in lingua italiana. Il gioco è composto da 132 carte, suddivise in 6 mazzi corrispondenti a 6 categorie lessicali e dado, e 15 pedine.
Tutti i giochi sono disponibili nelle lingue inglese - francese - tedesca - spagnola - italiana Per codici e prezzi vedi pagina 44
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Aggettivi e contrari
Un giro in città
Livello: A1-B1
Un giro in città è un gioco da tavolo che si
Livello: A2 -B1
Un gioco di carte molto
di illustrazioni e rispettivi contrari. Il gioco è composto da 130 carte Sorpresa. La guida contiene istruzioni e suggerimenti per una vasta gamma di giochi e attività.
alla città: elementi urbani, negozi, luoghi e servizi, mezzi di trasporto, segnali e regole di sicurezza stradale. Il gioco è composto da 132 carte suddivise in 6 mazzi
GIOCHI
accessibile online sul canale ELi Multimedia.
Tombola illustrata
Super Bis
Livello: A1
Livello: A2
basa su un simpatico gioco molto conosciuto di osservazione e abbinamento e permette di memorizzare 100 vocaboli che riguardano diverse aree lessicali: animali, colori, forme, oggetti della casa e della scuola, giocattoli, abbigliamento, natura, tempo atmosferico e mezzi di trasporto. Il gioco è composto da un mazzo di 100 carte e da 36 cartelle con 6 illustrazioni da un lato e 6
di carte molto utile e divertente basato domande e risposte e permette di apprendere e praticare in modo piacevole e coinvolgente la grammatica e la guida per una vasta gamma di giochi e attività.
vasta gamma di giochi e attività.
Domino della giornata
È il mio lavoro!
Livello: A2-B1
È un gioco da tavolo che si
Livello: A2
Il domino della giornata e permette di apprendere linguistiche relative ai mestieri e alle professioni. dado e una guida. vasta gamma di giochi e attività.
Il regno animale
Come stai?
Livello: A1-A2
Livello: A2-B1
questo gioco si facilitano
disegni e risposte corrette per conoscere il corpo
Gli animali sono i migliori
agli animali. 36 cartelle per il gioco della tombola e altri giochi di
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attività corrispondenti.
abitudini quotidiane tra cui lo sport. Siete pronti?
Il pianeta in gioco
Roundtrip of the U.S.A.
Livello: A2-B1
Livello: A2-B1 (disponibile solo in inglese)
Giochiamo ad avere un mondo pulito? Scegli il contenitore corretto domande. Giocando ci esercitiamo sul lessico legato
Un emozionante giro per gli Stati Uniti per approfondire la conoscenza di questa nazione e scoprire le città
La scatola contiene: un tabellone con la cartina degli Stati
Prepara la valigia Livello: A1
Un modo divertente per
Livello: A2
Impara le lingue e scopri i luoghi in cui si parlano con questo appassionante
GIOCHI
una guida con le istruzioni.
di strutture linguistiche cinque indizi e ogni indizio ha un punteggio; diventa il
Livello: A2-B1
Un gioco per facilitare rinforzo dei tempi verbali e ampliare il bagaglio lessicale relativo ai verbi di uso quotidiano. Sviluppa la capacità di comprensione e produzione di frasi con le locuzioni di tempo.
preposizioni Livello: A1 gli studenti sviluppano e potenziano le capacità di comprendere e correttamente le preposizioni di luogo e gli articoli.
Il grande gioco dei numeri
Bis
Livello: A1-B1
Un modo divertente per imparare e memorizzare il lessico di base.
Tombola dei verbi
Il domino delle ore
Livello: A1
Livello: A1-A2
Un gioco per ripassare
Un gioco per imparare realizzando molteplici associazioni: tra immagini e parole.
Livello: A1
Attraverso questo gioco del linguistiche per chiedere e dire
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Chi è?
La lista della spesa
Livello: A2
Livello: A1 - A2
Con questo gioco gli studenti imparano e si esercitano sul lessico inerente gli alimenti e
GIOCHI
Chi è il personaggio misterioso? Si formulando domande e si ripassano lessico e strutture linguistiche relative alla
anche come tombola.
Il campionato di...
Domande a catena
Livello: A2-B1
Livello: A2-B1
Chi sarà il campione? Il gioco permette di approfondire le tematiche
Ci si esercita su domande e risposte relative alla vita ai giocatori grazie alla presenza di due mazzi:
e arricchendo il lessico e esercitandosi nelle strutture di base della lingua.
Il grande gioco dei verbi
Domande e risposte
Livello: A2-B2
Un gioco per ripassare i pronomi e gli avverbi
Viaggio in...
Festeggiamo!
Livello: A2-B1
Livello: A2-B1
Livello: A2-B1
Un gioco divertente per ripassare ed esercitarsi nella coniugazione dei verbi regolari e irregolari.
Il gioco del domino facilita
Lungo il percorso disegnato nel tabellone si compie un
lessico ed espressioni ripassano e approfondiscono
Im
pa
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CATALOGO DEI GIOCHI LINGUISTICI
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Catalogo dei giochi Linguistici Consulta il catalogo e scegli il gioco adatto a seconda del livello dei tuoi studenti. Il catalogo include anche preziosi suggerimenti per utilizzare i giochi con la Didattica Digitale Integrata.
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Cicli
Tipo di gioco
Obiettivo
Argomento
Bis ISBN 9788881481750
1º ciclo
Gioco di carte
Lessico e strutture linguistiche
cibo, abbigliamento, mezzi di trasporto, oggetti della casa e azioni quotidiane
Tombola illustrata ISBN 9788853625830
1º ciclo
Tombola
Lessico e strutture linguistiche
animali, colori, forme, cibo, oggetti della casa e della scuola, giocattoli, abbigliamento, natura, tempo atmosferico e mezzi di trasporto
Tombola dei verbi ISBN 9788853611796
1º ciclo
Tombola
Grammatica e sintassi azioni quotidiane, scuola, sport e tempo libero
L’isola delle preposizioni ISBN 9788853613615
1º ciclo
Gioco da tavolo
Grammatica e sintassi preposizioni di luogo
Chi è? ISBN 9788853611741
1º ciclo
Gioco di carte
Lessico e strutture linguistiche
Super Bis ISBN 9788853625939
1º ciclo
Gioco di carte
Grammatica e sintassi associazioni logiche
Il regno animale ISBN 9788853622808
1º ciclo 2º ciclo
Tombola
Lessico e strutture linguistiche
agli animali
Aggettivi e contrari ISBN 9788853628213
1º ciclo 2º ciclo
Gioco di carte
Lessico e strutture linguistiche
aggettivi e contrari
Il pianeta in gioco ISBN 9788853622853
1º ciclo 2º ciclo
Gioco da tavolo
Lessico e strutture linguistiche
Agenda 2030
Il domino delle ore ISBN 9788853628169
2º ciclo
Domino
Lessico e strutture linguistiche
Imparare le ore
Segui l’indizio ISBN 9788853619358
2º ciclo
Gioco di carte
Cultura e tematiche interdisciplinari
conoscenze della cultura italiana
Personaggi famosi ISBN 9788853630063
2º ciclo
Gioco di carte
Lessico e strutture linguistiche
personaggi della storia e della cultura italiana
Il creastorie ISBN 9788853630018
2º ciclo
Gioco di carte
Grammatica e sintassi lessico, verbi, sviluppo della sintassi e per i generi letterari
Domande a catena ISBN 9788853604705
2º ciclo
Gioco di carte
Grammatica e sintassi
Il domino della giornata ISBN 9788853625885
2º ciclo
Domino
Grammatica e sintassi coniugazioni dei verbi
Festeggiamo! ISBN 9788853604750
2º ciclo
Domino
Grammatica e sintassi coniugazioni dei verbi
Domande e risposte ISBN 9788853611697
2º ciclo
Gioco da tavolo
Grammatica e sintassi lessico, pronomi e avverbi interrogativi
Come stai? ISBN 9788853622754
2º ciclo
Gioco da tavolo
Lessico e strutture linguistiche
L’inventafrase ISBN 9788853616784
2º ciclo
Gioco da tavolo
Grammatica e sintassi coniugazioni dei verbi
Campionato d’italiano ISBN 9788853613714
2º ciclo
Gioco da tavolo
Cultura e tematiche interdisciplinari
conoscenze relative all’Italia
In viaggio in Italia ISBN 9788853604651
2º ciclo
Gioco da tavolo
Cultura e tematiche interdisciplinari
conoscenze relative all’Italia
Triboo ISBN 9788853630117
2º ciclo
Gioco da tavolo
Cultura e tematiche interdisciplinari
Il grande gioco dei verbi ISBN 9788853628114
2º ciclo
Gioco di carte
Grammatica e sintassi Coniugazioni dei verbi
GIOCHI
e della cultura italiana
corpo umano e salute
Spettacolo, Arte e Letteratura
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Il mio primo dizionario di Italiano Dizionario di Italiano AA. VV.
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Il mio primo dizionario di Italiano con oltre 22.000 voci e 40.000 accezioni è uno strumento di facile consultazione per il bambino che troverà sempre la definizione seguita da sinonimi, contrari o rimandi alle tavole. • • Divisione in sillabe accento tonico. • ampi esempi modo puntuale il diverso uso delle parole nei vari ambiti grammaticali. • chiara e spesso arricchita di sviluppo del senso . • sfumature di senso. • Ampia appendice grammaticale. • Segnali stradali. • Principali bandiere del mondo. • • Tavole illustrate • Glossari e appendici tematiche. •
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Il mio primo dizionario di Italiano
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ELi Vocabolario illustrato Vocabolario illustrato Autore: Joy Olivier
I Vocabolari illustrati ELi accompagnano la progressione dell’apprendimento lessicale e linguistico. Stickers e figure da colorare, magnifiche tavole illustrate con giochi di memorizzazione e ancora supporto interattivo per l’utilizzo con la LIM: strumenti diversi e realmente inclusivi. • Disponibile per le lingue Italiano Tedesco Spagnolo Francese e Inglese. •
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• immediata tra le immagini ed i vocaboli. • Audio di tutti i vocaboli. • Libro digitale accessibile online su www.elionline.com/ digitalbooks • subito a tutti i contenuti multimediali e audio.
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Collana di narrativa SERIE GIALLA
NARRATIVA
INTEGRAZIONI DIGITALI ONLINE
SERIE ARANCIO
MULTIMEDIA
La collana L’Albero dei Libri si compone di tre livelli di difficoltà sia linguistica che tematica contraddistinti da un diverso colore: verde, giallo, arancio e rosso. Ogni libro accompagna i ragazzi lungo un progressivo apprendimento delle tecniche di lettura attraverso argomenti che rispondono ai loro interessi. Inoltre la serie oro presenta racconti che trattano argomenti dell’anno e sono adatti a diverse fasce di età. I volumi contrassegnati dal simbolo • sono stampati con caratteri ad alta leggibilità.
SERIE VERDE
In ogni livello sono presenti cinque tematiche diverse:
Storie per crescere
Storie che nascono da argomenti quotidiani e raccontano in modo fantastico o reale i problemi dei ragazzi di oggi.
La macchina del tempo la nostra storia.
Classici
Avventure sempreverdi che contribuiscono alla crescita culturale e individuale di ogni ragazzo.
Cartoline
Avventure in cui il paesaggio diventa uno dei protagonisti per stimolare i ragazzi a conoscere il mondo in cui viviamo.
SERIE GIALLA
Artè
Storie raccontate e complete di copioni e CD musicali per trasformare ogni classe in un piccolo teatro.
Contenuti digitali integrativi online • recite; • Curiosità su dei termini linguistici; • Approfondimenti sul bullismo; •
inquinamento;
• Ulteriori approfondimenti.
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Materiali multimediali per LIM e PC • CD audio per i titoli segnalati. • DVD in collaborazione con
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SERIE VERDE 9788846840301 9788846840318 9788846838629 9788846838636 9788846836762 9788846836779 9788846834607 9788846834614 9788846833495 9788846833501 9788846832108 9788846832115 9788846831132 9788846831002 9788846831149 9788846830067 9788846830050 9788846830074 9788846828903 9788846828897 9788846828927 9788846828941 9788846828934 9788846828910 SERIE GIALLA 9788846842213 9788846840325 9788846840332 9788846838650 9788846838643 9788846838674 9788846837264 9788846837271 9788846834621 9788846834638 9788846834645 9788846833518 9788846833525 9788846833532 9788846832122 9788846834546 9788846831156 9788846831163 9788846831170 9788846828958 9788846830111 9788846830081 9788846830098 9788846830104
La panchina degli Amici Il Divoratutto Vestiti a pennello Una strana famiglia Fiabe classiche Il gufetto che voleva contare Il topino che voleva leggere Voglio un cane! Un tipo speciale Una tartaruga extra large Hansel e Gretel Buon Natale! Strady + CD Audio Super Ugo Magicalia e Fantalucio I musicanti di Brema + CD Audio Lo Scacciapaura Mistero alla fattoria Giallogirasole Tommy il pesce ciclista Carletto rock + CD Audio Derby giurassico Re e regine Rosso rosso • Clic!
Sulle tracce di Dante Andrea La Cometa La forchetta volante Scuola di mostri Leonardo Storie Classiche Il mondo perduto Torno Topodomani Robin Hood Storie Sconclusionate Emergenza lombrichi Fiabe al rovescio Ma quanto sei cresciuto? Gulliver a Lilliput Il giornalino di Luca + DVD Il risveglio della mummia Storie dalla preistoria Il libro della giungla Viaggio al centro della Terra Che spasso la montagna! Tanti auguri Un regalo dal bosco
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Un diario di un Rocker Novità € 7,00 Il mistero di Topkapi Novità € 7,00 Alla scuola del mare Novità € 7,00 Il segreto del faraone € 7,00 Non parlo più € 7,00 Frankenstein € 7,00 Il corsaro nero € 7,00 Canto di Natale € 7,00 Il furioso Achille € 7,00 Il diario di Anna Frank € 7,00 Vacanze toscane € 7,00 Renzo e Lucia € 7,00 Il tesoro del castello € 7,00 Che bello un mondo diritto! € 7,00 L’avventuroso Enea € 7,00 Tutti a bordo! € 7,00 Il segreto del mantello blu € 7,00 Le frittelle di Pericle € 7,00 Il segreto di Nicola € 7,00 Il mistero del tortellino mannaro € 7,00 Zanna Bianca € 7,00 Mai più! € 7,00 A tutto sport! € 7,00 Tre spie per un imperatore + DVD € 7,50 Alè oò - la vittoria più bella + DVD € 7,50 I viaggi di Ulisse € 7,00 L’isola del tesoro € 7,00 TomTom e i predoni Vichinghi € 7,00 Amore e Psiche + CD Audio € 7,50 Lo SmontaBulli + DVD € 7,50 Re Artù - Il cuore e la spada € 7,00 Sissi e il concorso di Miss Nuvolabuia € 7,00 TomTom e il Re Scorpione € 7,00 Venet vidi bici € 7,00
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Il volume è una raccolta di materiali fotocopiabili per sperimentare in classe il grande gioco dell’Albero dei Libri e appassionare i bambini alla lettura attraverso il piacere di stare insieme e condividere esperienze, idee ed emozioni. In regalo per le insegnanti che acquistano un volume della collana per ogni bambino della classe.
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STAGE 1 – Below A1
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STAGE 2 – A1
Aesop’s Fables Martha and the Wooly Rhino
Katie, The Pirate and the Treasure The Prince and the Poor Boy Hans Christian Andersen Stories Martha and the Tiger Party Two stories about soup Katie, Teddy and the Princess
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Mamie Pétronille et les enfants vikings Le petit Chaperon rouge La cigale et la fourmi Le rêve de Sophie
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Abuelita Anita y la cuerda amarilla Abuelita Anita y el balon Un circo de ensueño
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Aladin und die Wunderlampe Oma Fix und die kleinen Wikinger Rotkäppchen Die Ameise und die Heuschrecke
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Nonna Rosa e i piccoli vichinghi
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The Gingerbread Man School Detectives The Giant Rumbledumble Maxi’s Adventures The Legend of Robin Hood
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Le petit bonhomme de pain d’epices Le lièvre et la Tortue PB3 et les poissons PB3 et Coco le Clown
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SPAGNOLO 9788853606259 9788853605337 9788853605344 TEDESCO 9788853626202 9788853623898 9788853618894 9788853621931 9788853617125 ITALIANO NOVITÀ 9788853632739
PB3 y el payaso Rataplàn PB3 y las verduras PB3 y la chaqueta
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Der Lebkuchenmann Der Hase und die Schildkröte Das Fuchs und die Trauben PB3 und der Clown Coco PB3 Braucht Hilfe
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PB3 e le verdure
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STAGE 3 – A1.1 Dr Domuch and the Dinosaur Egg The Secret Garden
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Dr Domuch and the Huemuls Five Children and It
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Blanche-Neige et les Sept Nains Cendrillon Le rat de ville et le rat des champs La Belle et la Bete Tonton Jean et les suricates Tonton Jean et l’arbre Bakonzi Tonton Jean et les pingouins
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Tío Manuel y las suricatas Tío Manuel y el árbol Bakonzi Tío Manuel en la Antártida
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Scheewittchen und die sieben Zwerge Aschenputtel Die Stadtmaus und die Landmaus Onkel Karl und die Pinguine Onkel Karl und die Erdmännchen
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Zio Piero e i suricati
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NARRATIVA
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QUADERNI OPERATIVI Easy English
Francese
CODICI PRODOTTI
Laboratori Espressivi Merry English on DVD
Play with Benjy
DIZIONARI Il mio primo dizionario illustrato
Italiano
GIOCHI DIDATTICI Inglese
È
Spagnolo
Inglese - Versione digitale
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CODICI PRODOTTI
Tedesco
Anna Maria Crimi
La ruota di Dante Schede informative su Dante e il suo fantastico mondo Attività A1 Bellissimi disegni da colorare Consigli per l’uso Soluzioni
DIDATTICA DIGITALE INTEGRATA
Il piacere di apprendere
La Ruota di Dante La Ruota di Dante è un progetto didattico digitale e interattivo che mira a far conoscere ai bambini il grande poeta Dante Alighieri, la Divina Commedia e il suo periodo storico. • Schede contenuto e schede attività in formato PDF, scaricabili, condivisibili e stampabili • Argomenti lessicali delle schede sui temi curriculari previsti al livello A1 • Link al gioco interattivo con domande a risposta immediata
DIDATTICA DIGITALE INTEGRATA
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