Με στόχο την δημιουργία μιας ψηφιακής εμπειρίας η οποία θα εστιάζει στη φόρμα, στην χρήση, στη κίνηση και στην έκφραση της αρχιτεκτονικής, εκπονήθηκε μία ερμηνεία του βιβλίου “Θαυμαστός Καινούργιος Κόσμος” του Άλντους Χάξλεϋ και διαμορφώνεται με την μορφή βιντεοπαιχνιδιού. Σκοπός είναι η δημιουργία ενός Θαυμαστού Καινούργιου Κόσμου όπως την έχουμε φαντασιωθεί από την ανάγνωση του βιβλίου, με κυρίαρχο γνώμονα τα συναισθήματα που προκαλούνται στον χρήστη μέσα από την ατμόσφαιρα και τη διαδραστικότητα του μέσου.
// Built in 3dsMax + Unreal Engine 4 // Completed on Sept 2019 @ Department of Architecture, University of Thessaly