Nuna
"Staying close despite the distance"
Human beings are characterized by their social nature. The interaction among them enhances their personal development and further reinforces their physical, psychological, mental and emotional well-being. With the outbreak of COVID-19, people have changed their daily activities from a physical space to a virtual space. Therefore, their habits and routines have radically changed in terms of social interaction. The pandemic brought restrictions that forced individuals to remain isolated and keep physical distancing. As consequence, most people started lacking human touch. Non-verbal communication gestures, such as hugs, are crucial for maintaining and strengthening social bonds. This project aims to provide a design intervention that will help people feel close and connected to each other despite distance and cope better with the limitations of social interaction.
To address the problematic of people missing human touch and feeling disconnected, the intervention designed offers a “hugging system” as solution. It consists of 3 elements: 1.a garment with haptic technology incorporated, that belongs to the group of wearable tech. It aims to replicate the physical sensation of a hug, applying deep pressure 2. an app that controlls and collects information about the interactions and let users rate them and 3. an E-commerce website prototype for the commercial purposes.
The development of this project was not intended to replace human contact, but to reconnect people, emotionally and mentally, when being physically connected is impossible.

Name, logo and colors
Nuna is a Quechan word, that means “soul, spirit, gift”. Hugs and human gestures are good for the soul and they are also a gift. Aditionally, the name has a strong personal meaning.
The logo aims to express the concept of connection, interaction, union and closeness. It is made of circles, which refers to the idea of being holistic.

Tech features & functionalities

The main color chosen for the logo is orange, a warm color. According to the psychology of color, orange is a fun, inspiring, happy, energetic and powerful tone with strong measurable physical effects on people. It increases energy levels and promotes vibrant social environments. In the context of this project, orange also represents the warmth, optimism and enthusiasm of the interactions and the emotions it provides to people.

Style and material
This wearable is meant to be universal and unisex. Therefore, “normcore fashion” was used as the main concept for its style, as well as “ubiquitous technology”. Even though this product incorporates hi-technology in its function, it does not look like something too technological or futuristic. Hugs are natural and spontaneous and so must the wearable be.
This product is made of a sustainable fabric, easy to storage, wash and re use.





3D Prototypes
In order to design the prototype of the garment in 3D, achieving the inflation effect to recreate a human hug, a software for fashion was used to model Avatars wearing different patterns.
App and E-commerce Website
The connection between the wearable and the smartphone, happens via Bluetooh. After loging into the app, using a wifi connection, users find themselves in the cloud, where the real time communication and interaction happens.
An E-commerce website prototype was also developed for the commercial purposes. It shows the different models and designs availables and explains the technical and general features of the product such as the technology, the material, the sizes, etc.






Anima
Nach der Theorie von Carl Young, sind weibliche Archetypen nicht nur auf Frauen beschränkt, ebenso wie männliche Archetypen nicht nur auf Männer zutreffen. Jeder Mensch besitzt beide Pole. In dem Moment, in dem eine Person sich dessen bewusst ist, ist ihre Entwicklung vollendet und erreicht Gleichgewicht und Harmonie in ihre Psyche. Viele Männer haben ihre weibliche Seite (Anima) stark entwickelt und befürchten deswegen von der Gesellschaft verurteilt zu werden. Daher ziehen es die meisten vor, ihre weibliche Seite zu verbergen. Das Projekt "Anima" stellt diese Problematik dar und versucht mit dem unten vorgeschlagenen Produkt Aufmerksamkeit dafür zu erzielen.
Der Designprozess umfasste die Erstellung einer Boxershorts Kollektion mit 6 verschiedenen Designs. Jedes repräsentiert die wichtigsten weiblichen Archetypen des Mannes, die seiner Anima entsprechen. Jede Boxershorts enthält in der Verpackung ein Etikett mit der Erklärung jedes Archetyps.

Name und Logo
Der Name des Produkts ist Anima. Anima beschreibt, nach Carl Jungs Psychologie, die weiblichen Archetypen eines Mannes.
Etiketten
Verpackung Alternative Produkte










Design einer Boxershorts Kollektion
Die Boxershorts wurden als Produkt ausgewählt, da diese als typisch männliches Produkt gelten.
Jedes Design repräsentiert eines der Elemente, aus denen sich die Anima zusammensetzt.
Verpackung
Die Boxershorts kommen in einer Verpackung, die ihr eigenes Design und Erklärung hat.
Die gewählten Stile für das Design sind viktorianisch und Art Nouveau, die durch florale Ornamente, Script-Typografie, eine breite Farbpalette und geschwungene Linien, die auf der Natur basieren, einen weiblichen Bezug zeigen.
Das Ziel war den beiden Stilen eine Wendung zu geben, indem man diese mit einem Mann der damaligen Zeit verbindet. Dadurch soll der männliche Charakter zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit werden.

Latinos
Das Latinos-Projekt ist ein Spiel, das aus drei Teilen besteht: eine Broschüre, ein interaktives Spiel und ein Holzspiel. Das Konzept dahinter zielt darauf ab den kulturellen Effekt aufzuzeigen, der bei der Migration auftritt.
Bei ecuadorianischen Auswanderer in Form von Austausch und/oder Anreicherung der eigenen Kultur. Wenn Menschen auswandern, passen sie sich an die neue Umgebung an und erwerben kulturelle Elemente und Werte daraus.
Für das Spiel wurden zwei Charaktere erstellt; ein Mann und eine Frau. Diese können unterschiedliche Kleidung tragen, die die Mode des Gastlandes und des Herkunftslandes kombiniert.
Das Ziel ist, dass Kinder sich mit dem Spiel beschäftigen, dabei lernen und unbewusst in sich aufnehmen, dass kultureller Austausch ein ganz normaler und sehr positiver Vorgang ist.


Name und Logo
Der Name "Latinos" wurde aufgrund der Herkunft des Wortes Latinos ausgewählt. Es wird in den Vereinigten Staaten genutzt, um sich auf die im Land lebenden Menschen aus Lateinamerika zu beziehen.
Das Logo spielt auf eine typografische und farbliche Collage an, mit der man kommunizieren möchte, dass die Identität aller Menschen aus verschiedenen Elementen und Aspekten besteht, die aus verschiedenen Teilen der Welt stammen.
Charaktere:
Latino & Latina

Design der Kleidung
Das Design der Kleidung entspricht verschiedenen indianischen Kulturen aus Ecuador. Die europäische und amerikanische Kleidung spielt auf die Sitten an, die Migranten von ihrer Umgebung oder der Kultur, in der sie leben, annehmen.



Das Spiel
Das Spiel besteht aus einem Holz-Schrank, der magnetisierte Kleidungsstücke enthält. Jede Kleidung repräsentiert die Mode aus USA, Europa und den indianischen Kulturen aus Ecuador.
Die Broschüre
Die Bemalung des Schranks spielt auf einen Fingerabdruck an als Symbol für Identität. Alle Stücke wurden von Hand bemalt.
Die Broschüre begleitet das Holzspiel. Zu Beginn gibt es eine kurze Einführung in das Thema Migration, geschrieben im spielerischen Ton. Zudem werden die Kleidungsstücke, die im Schrank zu finden sind beschrieben und die möglichen Kombinationen erklärt, die auf die Verbindungen zwischen dem Inland und dem Ausland anspielen. Bei typisch ecuadorianischer Kleidung werden Informationen über die ausgewählten Kulturen vermittelt.

















































































Corporate Design






























Das interaktive Online-Spiel





Ein interaktives Online-Spiel wurde in Adobe Flash erstellt. Das Konzept des Spiels ist dasselbe wie das des Schranks. Der Unterschied besteht darin, dass es auf einer Multimedia-Plattform erstellt wurde und Audios enthält, die die Schwierigkeiten beim Auswandern der zwei Spielfiguren erzählen.
Logos/Konzeption/ Marke/Illustration/Werbung
Dessauer Adventsmarkt
Design der Glühweintassen für den Weihnachtsmarkt 2019 in Dessau. Das Konzept des Designs war an das Bauhaus-Jubiläum angelehnt. Aus dem gleichen Design wurden auch Plakate entwickelt, um den Markt an den besten Orten der Stadt zu bewerben.
Interview für die "Mitteldeutsche Zeitung" - Goldener Bauhausglanz: Glühweintasse auf Dessauer Adventsmarkt stammt von Studentin aus Ecuador.


Das Logo wurde für eine Beratungsfirma erstellt.


Brenztal Safety
Das Logo wurde für ein deutsches Ingenieurbüro erstellt, das Ende 2020 gegründet wurde.




Savon Collection
Savon Collection ist ein Unternehmen, das Toilettenartikel für Hotels und Krankenhäuser kostenlos als Dienstleistung für den Kunden während seines Aufenthaltes anbietet. Zum Beispiel Shampoo, Conditioner, Duschgel, Körperlotion und Seife.
"Elements" ist die neue Linie von Savon. Die Arbeit umfasste das Konzept für die Gestaltung von Etiketten und Verpackungen. Jede Savon Collection-Linie repräsentiert ein Element: Wind, Erde, Feuer und Wasser.











Webdesign

