PLAN DE ESTUDIOS
1. Introducción del enfoque educativo STEM/STEAM. 2. Estrategia didáctica del Aprendizaje basado en el juego – Gamificación. 3. Estrategia didáctica del Aprendizaje basado en retos. 4. Estrategia didáctica del Aprendizaje basado en problemas. 5. Estrategia didáctica del Aprendizaje basado en proyectos.
CURSO ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS CON STEAM El curso en Estrategias didácticas con STEAM (por sus siglas en inglés) es el acrónimo de Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) permite analizar las
DIRIGIDO A
METODOLOGÍA
6. Estrategia didáctica del aula invertida.
A través de la teoría y la práctica se generan espacios de aprendizaje interactivos.
Docentes, directivos, capacitadores, administrativos, coordinadores, asesores y líderes del sector educativo.
características, alcances y apuestas del enfoque STEAM y las posibilidades
MODALIAD Virtual, presencial o híbrida
DURACIÓN 20 horas
RESULTADOS
que ofrece al desarrollo de habilidades del siglo XXI dentro del aula. •Conocer los conceptos principales del enfoque STEAM. •Reconocer las principales estrategias del enfoque STEAM para que luego el participante pueda elegir la más apropiada y la incorpore en los métodos de aprendizaje que aplica en su aula.
CERTIFICADO Se otorga certificado de participación al cumplir con más del 80% de las actividades del curso www.dokuma.tech
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