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Brandbook - Saqueados

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ÍNDICE

19. Construcción de elementos gráficos

20. Elementos gráficos

21. Tablero

22. Cartas

23.Fichas

25. Promocionales básicos

26. Pines

27. Llaveros

28. Stickers

30. Promocionales Vip

31. Agenda

32. Notebook

33. Lapiceros

34. Delantales

16. Tipografías

01. Proceso de concepualización
02. ¿Qué es un juego de mesa?
03. ODS 4
04. Naming y Público objetivo
05. Nuestra historia
06. Moodboard
07. Paleta cromática
08. Logo
09. Retícula y Zona de seguridad
10. Construcción visual
11. Usos correctos
12. Usos incorrectos
13. Versiones de logo
14. Versión Blanco y Negro
15. Tamaño mínimo y máximo
17. Paleta secundaria de personajes

PROCESO DE COnCEptUAlizACiOn

1

Proceso de conceptualización / ¿Qué es un juego de mesa?

Los juegos de mesa, como su nombre indica, son aquellos en los que se juega sobre un tablero o una superficie plana, como una mesa. Por lo general, estos juegos requieren algunos objetos físicos, como un tablero, fichas o dados, aunque existen muchos que prescinden del tablero en sí.

Los juegos de mesa se caracterizan por brindar entretenimiento, estos juegos también representan objetos de diseño que contribuyen a la diversión, una actividad esencial para el desarrollo humano.

Los juegos de mesa fomentan diversas habilidades sociales e intelectuales entre las personas, funcionando como herramientas educativas y proporcionando una alternativa accesible y sostenible a otras formas |de entretenimiento.

2

Creación de un juego de mesa que cumpla y aporte con el Objetivo de Sostenibilidad #4 y que genere una experiencia educativa y entretenida a los jugadores.

Jugar contribuirá a potenciar la atención, mediante pensamiento estratégico y a cultivar una mayor capacidad de concentración, lo cual creará un beneficio tanto en el ámbito laboral, académico como en el social.

Los participantes deben esforzarse por memorizar el orden o los objetos mencionados por los demás jugadores, al mismo tiempo que deben prestar atención para evitar cometer errores.

ODS
3
Proceso de conceptualización /
4

Proceso de conceptualización / Naming y Público objetivo

3 4

Proceso de conceptualización / Nuestra historia

NuESTRa HiSTORIa

En una aldea existe un grupo de ratones exploradores que se dedican a recolectar la comida, buscando casas, restaurantes y lugares donde la puedan robar.

Un día el líder de los exploradores inició el viaje para robar la comida y se encontró con un food truck de comida mexicana, al entrar en él se da cuenta que no es el único ratón ahí, ya que se encuentra con los líderes de las aldeas vecinas, líderes que ya tenían en su poder ingredientes tomados del food truck.

Todos llegaron a un acuerdo, el cual consiste en retarse unos a otros con juegos de concentración y habilidades cognitivas para poder recolectar diferentes ingredientes y llevar una variedad de comida a sus aldeas.

3 5

Proceso de conceptualización / Moodboard

6

Proceso de conceptualización / Paleta cromática

PANTONE: 52-7 C

RGB: 233/72/71

CMYK: 0/83/67/0

HTML: #e948447

PANTONE: 24-8 C

RGB: 242/138/24

CMYK: 0/54/94/0

HTML: #f28a18

PANTONE: 7-6 C

RGB: 254/220/102

CMYK: 2/13/69/0

HTML: #fedc66

PANTONE: 164-6C

RGB: 195/194/76

CMYK: 30/13/81/1

HTML: #c3c24c

7

Proceso de conceptualización / Logo

IMAGOTIPO

8
TDA.

Proceso de conceptualización / Retícula y Zona de seguridad

RETÍCULA ZONA DE SEGURIDAD

9

COnstrUCCiOn visUAl

10

Construcción Visual / Usos correctos

11

Construcción Visual / Usos incorrecto

SAQUEADOS

12

Construcción Visual / Versiones de logo

13

Construcción Visual / Blanco y Negro

14

Construcción Visual / Tamaño mínimo y máximo

2.8 cm
15

Construcción Visual / Tipografías

TIPOGRAFÍAS

Uso en textos

Uso en títulos y encabezados

Uso en logo

16

Construcción visual / Tipografías.

Construcción Visual / Paleta secundaria de personajes

17

Construcción Visual / Paleta secundaria de personajes

18
19

Construcción de elementos gráficos/ Elementos gráficos

20
20

Construcción de elementos gráficos/ Tablero

21

Construcción de elementos gráficos/ Cartas

¿cómo era?

PUNTO saqueado

¿CUÁNTO DIJE?

estatuas estatuas

DESAFÍOS

¿CÚANTO DIJE?

DESAFÍOS

22
PUNTO saqueado

Construcción de elementos gráficos/ Fichas

23

Construcción de elementos gráficos/ Fichas

24

prOmOCIOnAlEs

25
Promocionales basicos/ Pines 2626
27
Promocionales básicos/ Llaveros
Promocionales basicos/ Stickers 28

Promocionales basicos/ Stickers

29

prOmOCIOnAlEs VIP

30
Promocionales VIP/ Agenda personalizada 31
Promocionales basicos/ Notebook 32
VIP/ Lapiceros 33
Promocionales
32
VIP/ Delantales 34
Promocionales
26

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