Portofolio Deswita Ardelia Zahra

Page 1

Portofolio Desain

Deswita Ardelia Zahra

Saya seorang desain grafis dan juga seniman, tetapi saya lebih senang menyebut diri saya sebagai keduanya, karena menurut saya setiap karya dimulai dari imajinasi.

2021 - 2023

PROFIL

Hai! perkenalkan nama saya Deswita Ardelia Zahra, biasa saya di panggil Deswita. Saya seorang mahasiswa jurusan Teknologi Informasi dari

Politeknik Negeri Samarinda.

Saya selalu tertarik dengan dunia desain grafis karna

melalui desain saya dapat mengutarakan ide-ide dan pesan tanpa perlu bersuara. Selain dunia desain ada

hal yang menjadi ketertarikan bagi saya, yaitu menggambar dan melukis.

pg. 02

FEEDSINSTAGRAM

UKM SEDAYA POLNES 01

DESAIN FEEDS INSTAGRAM

Membuat desain perorang sesuai jabatan pada kepengurusan periode 2020/2021.

Membuat desain ucapan untuk hari-hari besar nasional ataupun internasional.

Mempublikasikan dan mendokumentasikan setiap kegiatan yang sedang berjalan.

Mengelola dan memegang seluruh akun sosial media UKM SEDAYA.

Meningkatkan akun yang dijangkau sebanyak 1.512 akun serta akun yang berinteraksi sebanyak 197 pada bulan Juni 2022.

Meningkatkan followers instagram @sedaya polnes dari 420 menjadi 564.

03
pg.

FEEDSINSTAGRAM

01

DESAIN INFOGRAFIS INSTAGRAM

ENGINEERING ACADEMY ID

Membuat infografis lebih dari 50+ konten pada platform instagram @engineeringacademy.id.

Bekerja sama dengan tim untuk membantu mempromosikan layanan e-course perusahaan.

Meningkatkan akun yang dijangkau sebanyak 651.519 akun serta mendapatkan 36.788 likes, 345 comment, 3.075 share, 5.236 save pada bulan Agustus 2022.

Meningkatkan followers instagram @engineeringacademy.id dari 49.000 menjadi 61.400.

pg. 04

PUZZLEGRID

01

FASHION GRID Merancang puzzle grid berukuran 3x4 dengan tema pakaian saat mengikuti pelatihan VSGA 2020 (Vocational School Graduate). pg. 05
02 KEPENGURUSAN GRID Merancang puzzle grid kepengurusan berukuran 3x3.
02 HARI BESAR 01 pg. 06
DOKUMENTASI SAAT PELANTIKAN 03 TYPOGRAPHY 04 DOKUMENTASI SAAT EVALUASI PENGURUS
STORYINSTAGRAM
01 pg. 07 KARTUNAMA 02
TAMPAK DEPAN KARTU
TAMPAK BELAKANG KARTU

KAOS

01 pg. 08
TAMPAK DEPAN KAOS
02
TAMPAK BELAKANG KAOS

BANNER

DESAIN BANNER

MUSYAWARAH BESAR 01

Membuat desain Banner Mubes (Musyawarah Besar)

sebelum dimulainya kegiatan berlangsung.

Tema banner yang diangkat tentang seni dan kebudayaan oleh karena itu terdapat corak batik tipis pada bagian background. Karena sesuai dengan nama UKMnya yaitu UKM SEDAYA (Seni dan Budaya).

Selain itu, terdapat 3 orang presidium yang sedang memakai almamater polnes dan PDH SEDAYA, yang artinya pada saat berlangsungnya Musyawarah Besar, diwajibkan untuk para peserta dapat menggunakan baju tersebut.

pg. 09

MINIMALIS

POLNES

pg. 10
RUMAH
01
DESAIN3D 02 GEDUNG AUDITORIUM

DESAIN3D

03

04

GEDUNG BARU JURUSAN TI POLNES

GEDUNG LAMA JURUSAN TI POLNES pg. 11
GEDUNG JURUSAN PARIWISATA POLNES 05 pg. 12
06 HOTEL JURUSAN PARIWISATA POLNES
DESAIN3D

DESAIN3D

JURUSAN DESPRO POLNES 07 pg. 13
GEDUNG
08
JURUSAN
GEDUNG
TEKNIK SIPIL POLNES

UI/UX

DESAIN PROTOTIPE MOBILE PHONE 01

Membuat desain prototipe mobile phone brand makanan dan minuman pada saat mengikuti pelatihan VSGA 2020 (Vocational School Graduate).

Pada saat itu saya mengangkat brand yg bernama "Markas Etam".

Markas = Suatu wadah untuk berkumpul.

Etam = Bahasa kutai, artinya kita.

Jadi, arti dari Markas Etam yang mana jika seseorang datang ke sini maka ia akan pulang dengan perasaan senang, kenyang, dan juga puas.

pg. 14

UI/UX

DESAIN PROTOTIPE WEBSITE WALLDECA ARTWORK 01

Project ini merupakan sebuah tugas mata kuliah

Desain Web. Desain prototipe website penyedia layanan jasa desain dan illustrator

Pada saat itu saya bersama tim mengangkat brand yang bernama "Walldeca Artwork".

Untuk logo terbentuk dari huruf W dan A yang menjadi kesatuan berarti Walldeca Artwork.

Walldeca _ Artwork memiliki arti karya seni dinding.

pg. 15

MASKOT

FILOSOFI CRISNOSTRINE (C-ISE) 01

Merancang maskot dengan tema grow-up pada saat menjadi volunteer IT FEST 2021.

Maskot ini miliki arti kreativitas, dapat berinovasi, dan memiliki tujuan yg jelas.

-Mata : Di ibaratkan sebagai lensa kamera yang selalu melihat kemana pun kemampuan atau bakat dari peserta yang memiliki potensi untuk di kembangkan.

-Baju : IT FEST tidak hanya mengadakan kompetensi mengenai robot, tetapi juga di adakan IT SPORT untuk mereka yang menyukai atau memiliki bakat di berbagai macam olahraga.

-Laptop : Melambangkan media atau wadah para peserta lomba untuk menuangkan ide kreatifitasnya seperti UI/UXUX Desain, Web Desain, Desain Poster, dll.

-Daun : Daun kecil yang tumbuh di ibaratkan sebagai kemampuan peserta lomba yang terus meningkat.

-Sepatu : Sebagai awal mula perkembangan kemampuan bakat dan potensi yang ada dalam diri peserta, IT FEST sendiri adalah wadah yang tepat untuk mengembangkan bakat dan potensi tersebut.

16
pg.
KONTAK SAYA pg. 17 Jl.P.Antasari No52 RT10, Air Putih, Kec.Samarinda Ulu, Kota Samarinda, Kalimantan Timur. Alamat deswitadcdj@gmail.com Email +6283141228394 No.Telpon

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
Portofolio Deswita Ardelia Zahra by Deswita Ardelia Z. - Issuu