Koda

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Sofia Constaín Octavio Vásquez Daniela D’Amato

da

Ko
Madera, Acero , PLA , co n c r e ot Mueble consola para video juegos

Tabla de contenido

ipsnI r ación

Sketches iniciales Evolución del mueble Piezas 3D

Usuario Retos para diseñar Diagrama espacio/usuario

Proces o ed oñesid

iDes ñ o final Agradecimient o

Descripción general del mueble Sketch final - Secuencia de uso Ergonomía - Vista en explosión Dimensiones generales

Descripción general del mueble Sketch final - Secuencia de uso Ergonomía - Vista en explosión Dimensiones generales

Usuario

Nuestro usuario utiliza una video consola Xbox Serie S, juega en su tiempo libre sólo o con sus amigos. Necesita un mueble cómodo y dedicado a los videojuegos, dónde pueda mantener su consola e implementos de juego como mandos, audífonos, cargadores, películas y accesorios. También, necesita que este conviva con la sala de su hogar y debe ser apto para estar debajo de un televisor o pantalla que va colgada sobre la pared. El mueble debe tener una estética muy limpia y neutra para encajar perfectament en la sala, pero teniendo detalles divertidos que te hacen pensar en los video juegos.

Inspiración

Retos para diseñar

Desde la funcionalidad:

Espacio para organizar cables Espacio para cargar controles y accesorios Espacio para almacenar juegos

Desde la ergonomía:

Pequeño y compacto Fácil acceso a los objetos Altura de la cadera

Desde la materialidad:

Utilizar concreto para generar contraste en las superficies Estructura resistente y estable de metal Superficies principales de madera

Inspiración

Diagrama espacio usuario

Inspiración

Sketches iniciales

Las propuestas iniciales se caracterizaron por tener sistemas de cajones ineficientes, problemas con el aprovechamiento del espacio, entre otros problemas de diseño.

Después, se desarrollaron mejores propuestas que tuvieron en cuenta todas las recomendaciones, además de que ahora eran mucho más atractivas visualmente.

Las propuestas iniciales se caracterizaron por tener sistemas de cajones ineficientes, problemas con el aprovechamiento del espacio, entre otros problemas de diseño.

ocesode diseño

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P

Evolución del mueble

Esta fue la propuesta elegida para el mueble: A lo largo del proceso, los cambios más significativos fueron cambiar el material de la estructura a una de metal, diseñar los detalles de ensambles y accesorios además de varios cambios a la posición de las patas

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Evolución del mueble

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Piezas 3D

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Descripción general

Koda es una consola diseñada para almacenar todo lo que se necesita para jugar video juegos en la televisión. Con un sistema de organización de cables, soporte para audífonos y cajas para tus películas, Koda te acompañará en tu hobby favorito con mucho estilo.

Diseño

final

Sketch final

Diseño final

Secuencia de uso

Diseño final

Ergonomía

Diseño final

Vista en explosión

Diseño final

Dimensiones generales

1000 600

Medidas en mm 450

Diseño final

Foto estudio

Diseño final

Sofía Constaín Urhan sconstainu@eafit.edu.co

Daniela D’Amato Restrepo ddamator@eafit.edu.co

Octavio Vásquez Zapata ovasquezz@eafit.edu.co

Agradecimientos

Queremos agradecer a la empresa Konkretus, y al profesor Felipe Eusse, ya que vio futuro en nuestro mueble Koda, patrocinandonos las dos super cies en concreto.

A g
radecimiento

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