










動漫角色場景情境生成





AI也可以在己有的影片下去做AI的運算 來達到風格轉變以及跳格特色
AI風格化創意生圖:




動漫角色場景情境生成
AI也可以在己有的影片下去做AI的運算 來達到風格轉變以及跳格特色
AI風格化創意生圖:
自己也會同時使用許多其他好用的AI生成網站來輔助生圖的流程: Runway,Copilot,Dall.E,Midjourney,HaiperAi,ideogram等去生成 ,因為自己一開始使用的AI軟體是StableDiffusion,所以自己也有在 額外學習節點式的Comfyui
以下是Comfyui生成圖像的節點
以下是Comfyui用於圖像生成完成後讓AI在運算一次達到高解析度的 圖像以及增加細節的節點
以下是Comfyui用於將臉部以及手部崩壞的部分重新修整並精細化
在風格轉化方面我有去做過許多不同的嘗試,一開始以Stablediffusion的 Deforum插件去做嘗試,但由於過於不穩定,再加上需要長時間的運算以 及嘗試排錯,在這之後有去嘗試comfyui使用他人的deforum節點 去生成影片,但我個人最喜歡使用的還是結合SD以及EbSynth 去生成,可以生成更加順暢以及AI跳動明顯減少
負責製作內容: 冷氣機及穿梭轉場的 3D視覺和建模
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負責製作內容: 角色動作表演
Since I was young, I have been interested in making 3D models and building things and drawing
I have also been taking sketching and drawing classes for the last 12 years, and I
我是一位非常熱愛玩遊戲的人,基本上一下課或 下班都會迫不及待沉靜在電腦遊戲中,個人最喜歡 的遊戲作品類型如:黑暗靈魂,魔物獵人,流亡暗道, 楓之谷,原神,LOL等知名遊戲,平時也喜歡閱讀以及觀看 日本輕小說,外文小說以及動漫,如:Overlord,迷霧之子, ,紫羅蘭的永恆花園和葬送的芙莉蓮等,也會觀看Vtuber (主推ninomae ina'nis),也因此接觸到AI,因為抱著想要 生成自己專屬的動漫角色而去學習AI生成這方面的技術 ,並現在還在努力精進AI技術當中.