HERRAMIENTAS DIJITALES
TEORIAS Y HERRAMIENTAS QUE TE PUEDEN AYUDAR
APRENDE ESTO Y MUCHO MAS

PROF. MANUEL DE OLIVEIRA IUDLM
CRISTIAN OSPINO DISEÑO GRÁFICO
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PROF. MANUEL DE OLIVEIRA IUDLM
CRISTIAN OSPINO DISEÑO GRÁFICO
Unordenadordigital,tambiénconocidocomocomputadora digital,esunamáquinaelectrónicaqueejecutaprogramas informáticosconbaseenlaarquitecturadeVonNeumann.Los ordenadoresdigitalespuedenserpequeños,comoun dispositivomóvil,ograndes,comounamáquinadedatos central.
Lasherramientasdigitalesabarcanunaampliagama deaplicacionesyprogramasinformáticos,desde herramientasdeproductividadcomolassuites ofimáticasyherramientasdeautomatización,hasta redessocialesysistemasdegestióndeproyectos.
Hayvariasformasdeclasificarlosordenadoresdigitales.Aquíhay algunas:-Portamaño:Ordenadoresdesobremesa,portátiles, tabletas,teléfonosinteligentes.-Porcapacidad:Ordenadoresde escritorio,ordenadoresdeservidor,superordenadores.-Por propósito:Ordenadorespersonales,ordenadoresempresariales, ordenadorescientíficos.
Losprincipiosbásicosdelascomputadoras digitalessonlarepresentaciónde informaciónmedianteunsistemanumérico binario,unaestructuradehardwareque incluyedispositivosdeentrada/salida, memoriayunaunidadcentralde procesamiento,ysoftwarequeincluyeun sistemaoperativoyaplicacionesgenerales. Enlascomputadorasdigitalesseutilizan memoriaactiva,memoriaalargoplazoy unidadescentralesdeprocesamiento.
Elmodelobásicodelaarquitectura utilizadaenlascomputadorasdigitalesfue creadoen1945porJohnVonNeumann,un físicohúngaroquevivíaenEstadosUnidos.
Elcontrastesemidemedianteunaescala quevade0a100,con0indicandouna imagencompletamenteblancay100,una imagencompletamentenegra.Lamayoría delasveces,sebuscaunaimagenconun buencontraste,loqueselogramediante lamezclaadecuadadezonasclarasy oscuras.Unaimagensincontrasteespoco informativaydifícildeinterpretar.
La proximidad es un principio de diseño visual que se refiere a la relación espacial entre las distintas partes de una imagen o un texto. Una buena proximidad asegura que los elementos en una imagen sean agrupados de forma estructurada y coherente.
Larepeticiónesotroprincipiodediseño visualquedescribelaideadeusar elementosopatronesrepetidosenun diseño.Larepeticióncreacoherenciaen undiseño,ypuedeserutilizadapara crearunasensacióndeordeny continuidad.Porejemplo,elusode imágenesidénticasendistintaspartesde unapáginaoelusodeunpatrónenla texturadeundiseño.
Elbalanceesunprincipiode diseñovisualquedescribela relaciónentreelpesoyel tamañodeloselementosenun diseño.Unabuenabalanzahace queundiseñoseveaequilibrado yestable,yevitaqueeldiseño seveadescompensadoo desordenado.Elbalancepuede sersimétrico,asimétrico,radialo dinámico.
Elequilibrioesunconcepto relacionadoalbalanceeneldiseño visual,quedescribelaideadeque loselementosenundiseñoestén enarmoníaconunpuntodeapoyo ocentrodegravedadeneldiseño.
Elequilibrioserefiereala sensacióndeestabilidadysoporte deundiseño.Undiseñocon equilibrioparecenaturalyseguro.
Elespacioesunelementodeldiseño visualquedescribelacantidadde blancoonegativoenundiseño.El espaciopuedeserusadoparacrear diferentesefectosvisuales,comoaislar elementosocrearunasensaciónde profundidad.Elespaciopuedeser abierto,cerrado,positivoonegativo.El usoeficazdelespaciopuededaral diseñounasensacióndeorden, organizaciónyclaridad.
Elcoloresunodeloselementos deldiseñovisualmás importantes,yaquetieneun granimpactoenelimpactoyla sensacióndeldiseño.Elcolor puedeusarseparacrearun sentidodeunidad,evocaruna emoción,guiarlaatencióny enfatizarunmensaje.
Lasdiferentescombinacionesde colorestambiéntienen diferentesefectosemocionalesy psicológicosenlosseres humanos.Porejemplo,elrojose asociaalaenergía,elnaranjase asociaalavitalidadyelverdese asociaalanaturaleza.Elblanco esserenoyelnegroes dramático.
Latexturaesunelementodeldiseño visualquedescribelasensaciónde superficieotactodeundiseño.La texturapuedeserlisa,suave,rugosa, gruesa,mate,brillante,etc.Latextura puedeserrealosintética,ypuedeser utilizadaparadaraundiseñouna sensaciónderealismo,atmósferao dinámica.
Lospatronessonunelementodeldiseño visualquedescribeelusodeelementos repetidosenundiseño.Lospatrones puedenserlineales,geometricos, ópticos,figurativos,simbólicoso abstractos.Lospatronessepuedenusar paracrearunasensacióndemóvil, movimientoyunidadenundiseño. Tambiénpuedenserusadosparacrear unasensacióndeprofundidady dinámica.
Laformaesunelementodeldiseño visualquedescribeeltipodefigura,o contorno,delelementoenundiseño. Lasformaspuedensercurvas,rectas, círculos,ovales,triángulos,cuadrados, etc.Lasformassepuedencombinary utilizarenundiseñoparacrearuna sensacióndeequilibrio,movimiento, aire,profundidadytextura.
Lacajadecontenidoesun conceptodediseñovisual quedescribeeláreaque contieneunelementoenun diseño.Lacajadecontenido puedesersimpleo compleja,ysepuedeutilizar paracrearunasensaciónde profundidad,armoníao relaciónentrelos elementos.
El estampado es un concepto de diseño visual que describe el uso de patrones repetidos en un material, como papel, tela o cerámica. El estampado se puede crear a través de métodos como el grabado, la estampacióbn o la impresión de serigrafía. El estampado se puede utilizar para dar color, personalidad, vida y textura a un diseño.
Loselementosdecorativossonunelementodeldiseño visualqueserefierealoselementosqueseusanparadar estilo,bellezaypersonalidadaundiseño.Loselementos decorativosincluyencosascomobordes,flores,líneas, figuras,diseñosgeométricosypalabras.Elusoeficazde loselementosdecorativospuedeayudaracrearundiseño másatractivoyagradableparaelojo.
Lasimágenesenmovimiento,tambiénconocidascomo animaciones,sonunelementodeldiseñovisualqueinvolucrala ilustraciónylaanimación.Lasanimacionessepuedencreara travésdevariosmétodos,incluyendolaanimacióndestop motion,laanimacióndefotogramas,elrotoscopioyelCGI (computacióngráfica3D).