Introdução

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INTRODUÇÃO AO DESIGN DE INTERAÇÃO


INTRODUÇÃO Após inúmeras pesquisas e visita à Fábrica da Ciência, decidimos (em concordância com os professores) que apesar de se tratar de uma instalação interativa, de cariz exploratório, necessitava de um género de instruções e até mesmo a delimitação espacial no que concerne à quantidade de pessoas por matriz. Assim, depois de algumas deliberações, concluímos que deveríamos ter um género de "pegada" que guiasse de alguma forma os utilizadores para o posicionamento e delimitação espacial. Numa fase inicial optámos pela tradicional pegada, sob a junção das três cores (vermelho, verde e azul). De seguida pensámos em criar um género de caminho desde as pegadas até às matrizes. Porém, estas pegadas não eram consistentes com o nosso conceito (assente no pixel e figuras geométricas). Então, decidimos por uma pegada que espelhasse o design do logótipo da nossa instalação e os nossos objetos : dois retângulos juntos. Por fim optámos por simplificar (seguindo a recomendação do professor Luís Pedro) usando três retângulos / como se de uma caixa se tratasse. Estes retângulos ficam dispostos à frente de cada matriz e têm uma cor que corresponde à mesma utilizada na matriz em questão. Relativamente ao texto que serviria de indicação (a configurar nesses retângulos) pensámos em: "Sugestão: um utilizador"; "idealmente uma pessoa"; "máx. uma pessoa". Preferimos este último, com o acréscimo de uma marcação iconográfica que simulasse de alguma forma uma seta/caminho. Inicialmente usávamos a cor preta para a indicação. Contudo, seguimos as sugestões dos professores e testámos com cinzento e branco. De todas, pareceu-nos que o branco consegue criar uma maior relação com a nossa instalação.


INTRODUÇÃO Além disto, faltavam instruções que guiassem o utilizador. Pensámos numa placa que estaria ao lado da instalação ou um texto que estaria no chão à frente da pegada. Por uma questão de otimização do espaço, acreditamos que este último parece ser a melhor opção. Numa fase inicial tentámos que abrangesse as matrizes no global. Porém, visualmente carecia de uma forma mais estrutura. Assim, alinhámo-lo em formato de caixa. Pensámos colocá-lo antes da pegada, mas concluímos que - de modo a não limitarmos o utilizador a iniciar a sua experiência pela matriz onde estivesse colocado o texto - a melhor forma seria optar pelas laterais da instalação. Desta forma não tendenciamos a experiência e o utilizador pode começar por interagir pela matriz que desejar. Para que possamos minimizar os erros de inserção do objecto nas matrizes, escolhemos identificá-los com uma etiqueta da cor da matriz a que correspondem e pela representação escrita da letra dessa matriz (quer isto dizer que na matriz vermelha - Red - teremos um R, na matriz verde - Green - teremos um G e na matriz azul Blue - um B). Como ainda assim era necessário mais suporte de apoio, aceitámos a sugestão do desenvolvimento de um website que tem sobretudo um caráter informativo que complementa a experiência em si. Tentámos que estivesse o mais próximo da identidade da nossa instalação. Paralelamente criámos um poster que estará junto da instalação com algumas indicações para o utilizador com o "estás off" e "estás on" - servem de guia à interação. Iremos entregar cartões-de-visita com action calls, de modo a suscitar o interesse do utilizador pela instalação.


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