Futebol robótico na universidade de aveiro - o projecto CAMBADA

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ARTIGO TÉCNICO José Luís Azevedo, Bernardo Cunha, António José Neves, Nuno Lau Actividade Transversal em Robótica Inteligente IEETA/DETI – Universidade de Aveiro, Portugal

FUTEBOL ROBÓTICO NA UNIVERSIDADE DE AVEIRO – O PROJECTO CAMBADA RESUMO A divulgação de ciência e tecnologia em geral e a promoção da investigação no sem número de vertentes científicas em que é possível subdividir a robótica móvel são dois dos principais objectivos da iniciativa internacional RoboCup Federation. Neste contexto, a Universidade de Aveiro tem vindo a desenvolver, na última dezena de anos, um conjunto alargado de actividades de I&D em robótica móvel, das quais, pelo seu impacto a nível nacional e internacional, a equipa de futebol robótico CAMBADA se destaca, quer pela sua complexidade, quer pelos resultados alcançados. Este artigo aborda, de forma estruturada mas necessariamente não muito detalhada, o historial da equipa, e a forma como a mesma foi concebida e desenvolvida desde 2003, dando realce a alguns dos aspectos da sua arquitectura hardware e software que lhe permitiram sagrar-se, em 2008, campeã do mundo da sua categoria.

ABSTRACT The global dissemination of science and technology and the promotion of research in any of the numerous scientific areas in which mobile robotics can be subdivided are two of the main goals of the RoboCup Federation international initiative. In this context, the University of Aveiro has developed, along the past ten years, a broad range of R&D activities in mobile robotics, from which, taking into consideration its national and international impact, the robotic soccer team CAMBADA stands out, either by the complexity of the problem, or for the results recently achieved. This article focuses, on a structured but not necessarily very detailed way, on the history of the team, and on how it was conceived and developed since 2003. It gives a particular emphasis on some aspects of its hardware and software architecture, which led, eventually, to the 2008 World Champion title on its category.

1. INTRODUÇÃO

versidade de Aveiro, foi criada e desenvolvida desde 2003 por docentes, investigadores e estudantes ligados ao Departamento de Electrónica, Telecomunicações e Informática e à Actividade Transversal em Robótica Inteligente do IEETA1. A equipa (Figura 1) participa em competições nacionais e internacionais desde 2004 e, na edição de 2008 do Campeonato Mundial RoboCup que se realizou em Suzhou (China) de 14 a 20 de Julho p.p., venceu a liga de futebol robótico dos robôs médios sagrando-se, assim, campeã do mundo nesta modalidade.

As competições robóticas têm-se popularizado um pouco por todo o mundo ao longo da última década. Com elas pretende-se promover a investigação na área emergente da robótica móvel bem como a divulgação da robótica e da ciência e tecnologia em geral. A nível internacional, a principal referência é o RoboCup, campeonato mundial de robótica realizado anualmente desde 1997. O RoboCup, cuja ênfase é ter robôs a funcionar em equipa, inclui várias modalidades de competição, nomeadamente futebol robótico, busca e salvamento em situações de catástrofe e mais recentemente robótica doméstica. Na modalidade de robôs futebolistas médios do RoboCup (Middle-Size League) os jogos disputam-se num campo de 18m x 12m, sendo as equipas constituídas por um máximo de 6 robôs móveis com uma altura limite de 80cm e um peso que não pode ultrapassar os 40Kg. Por outro lado, as regras desta modalidade definem um conjunto de cores obrigatório para alguns elementos do jogo, nomeadamente, bola cor de laranja, chão verde, robôs pretos e linhas de marcação brancas, facilitando-se assim a tarefa de detecção desses elementos. Os robôs são completamente autónomos, isto é, não pode haver qualquer intervenção humana nas decisões que o robô toma durante os jogos. Consequentemente, todas as decisões são baseadas nas informações recolhidas pelo sistema sensorial do robô, que são processadas pelo seu software de controlo de acordo com uma estratégia pré-definida, e na partilha de informação entre os robôs e uma aplicação informática que corre num computador externo, igualmente autónoma, que desempenha o papel de treinador. A equipa de futebol robótico CAMBADA (acrónimo de Cooperative Autonomous Mobile roBots with Advanced Distributed Architecture), da Uni-

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robótica

Figura 1 . Equipa de futebol robótico CAMBADA com os seis robôs que a constituem.

A equipa tinha já obtido o 5º lugar no Campeonato Mundial RoboCup 2007, que decorreu em Atlanta (U.S.A.) em Julho de 2007. Na competição de 2008 conseguiu demonstrar grande robustez e maturidade, vencendo 11 dos 13 jogos realizados, tendo marcado um total de 73 golos e sofrido apenas 11. São também de salientar a vitória nas meias-finais sobre a equipa vicecampeã Europeia (CoPS Stuttgart, Universidade de Stuttgart - Alemanha) 1

Instituto de Engenharia Electrónica e Telemática de Aveiro.


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