robótica
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Lídia Camargo1, Nuno Rafael Rolo2, Jorge Lino Alves3 1 Mestrado em Design Industrial e de Produto da Universidade do Porto 2 CoCreators – Design Industrial, Lda, São Mamede de Infesta 3 INEGI, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto
portugal 3d
Design generativo e Impressão 3D aplicados ao desenvolvimento de mobiliário sedimentologia, criaturas marinhas e organismos vivos [3]. A Figura 1 mostra dois trabalhos do escritório Zaha Hadid [4, 5]. O projeto da Figura 1a) é inspirado na simetria radial da estrela do mar, tendo sido desenvolvido com parâmetros para obter uma maior área construída com vista para o mar [4].
O conceito de produção em massa tem vindo a desacelerar, dando espaço a uma nova vertente de produção de customização em massa. A crescente procura por produtos personalizados, com geometrias complexas e contemporâneas, tem levado arquitetos e designers a optarem por trabalhar com o sistema generativo. Este sistema baseia-se em algoritmos que permitem a interação de parâmetros, que geram inúmeros resultados baseados na mesma linguagem formal. A sensibilidade paramétrica visa conferir uma ênfase máxima numa diferenciação distinta e na ampliação visual, desafiando a lógica. Esteticamente é a elegância da complexidade ordenada e a sensação de fluidez perfeita, semelhante aos sistemas naturais [1]. Este é o conceito do design generativo, ou seja, o designer interage com um sistema algorítmico, fornecendo regras e restrições, e o sistema disponibiliza um infindável número de soluções, onde é possível optar por aquela que melhor preenche os requisitos do projeto.
O design gerativo é pois uma tecnologia que imita a abordagem evolutiva da natureza ao design. Começa com os seus objetivos de design e, em seguida, explora todas as possíveis permutações de uma solução para encontrar a melhor opção [2]. Zaha Hadid (1950 - 2016) foi a primeira mulher a vencer o prémio Pritzker (considerado o Nobel da Arquitetura). Os seus projetos, com curvas desconstrutivistas têm tido uma grande influência na arquitetura e no design contemporâneo. Uma análise das suas obras e conteúdo permite constatar que as suas ideias estão assentes em 5 pilares: local, arte, natureza, arquitetura e softwares generativos, estes últimos utilizados como inspiração para gerar projetos, contornos topográficos, dunas,
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b)
Figura 1. Projetos do escritório Zaha Hadid Architects; a) Regium Waterfront, em Calabria, Itália [4], b) Unique Circles Yachts, desenvolvido para o estaleiro naval alemão Blohm+Voss [5].
O CONCEITO Neste projeto utilizou-se um software de design generativo (Rhinoceros + Grasshopper) para reproduzir a forma orgânica de uma árvore da amazónia. O resultado obtido foi aplicado numa linha de design de mobiliário, em que a sua materialização tornou-se viável através de uma impressão tridimensional como método de fabrico das peças orgânicas. A Aspidosperma nitidum, vulgarmente conhecida como Carapanaúba, presente nas florestas tropicais de países da América do Sul, é uma árvore que possui um tronco que pode ultrapassar os 25 metros de altura e um diâmetro superior a 60 cm (Figura 2). Este tronco, que parece ser constituído pela fusão de vários troncos mais esguios, resulta numa geometria ondulada vertical e disforme. Este exemplo foi utilizado como base para a elaboração de um algoritmo gerador de formas complexas, aplicadas neste projeto, tornando possível extrair todo o potencial estético deste tronco, sem ser necessário derrubar nenhuma árvore amazónica.