Skip to main content

Levende team - teamledelse i praksis

Page 1

Forord

Som fĂžrsteamanuensis har jeg jobbet med teamutvikling i studentteam over flere Ă„r. Dette har gitt meg verdifull erfaring. En stor takk gĂ„r derfor fĂžrst og fremst til alle lĂŠringsvillige studenter som har vĂŠrt med pĂ„ forskjellige teamĂžvelser opp gjennom Ă„rene og latt meg forstĂ„ enda bedre hvordan ulike teorier bĂ„de fungerer og ikke fungerer i praksis. Det har vist seg Ă„ vĂŠre nyttig lĂŠrdom Ă„ ta med over i andre teamkontekster, det vĂŠre seg idrett, musikk, militĂŠret, nĂŠringsliv eller offentlige bedrifter. Hvis boken kan inspirere til Ă„ forstĂ„ mer av feltet, pĂ„ tvers av ulike teamkontekster, er jeg fornĂžyd. I metaforisk forstand hĂ„per jeg den kan inspirere til Ă„ hoppe ut i vannet og svĂžmme, samt bidra til bedre svĂžmmeferdigheter. Men du blir ikke en bedre svĂžmmer bare av Ă„ lese boken, du mĂ„ ut i vannet og prĂžve selv 


Utover mine studenter (dere vet selv hvem dere er) fortjener flere en stor takk. Cappelen Damm har vÊrt en stor motivator, og til tider kanskje hatt mer tro pÄ prosjektet enn jeg selv. Mine foreldre har stÞttet og heiet, og «fadern» har gitt gode og nyttige tilbakemeldinger pÄ tekstutkast. Ikke minst har mine nÊrmeste, samboer Anne-Line og mine dÞtre Live, Emilie og Maia, inspirert og gitt trygghet og oppmuntring. Sist, men ikke minst vil jeg rette en stor takk til min gode venn og faglig mentor Endre SjÞvold, som introduserte meg for fagfeltet for snart 25 Är siden.

God lesning!

Frode Heldal, Trondheim, april 2023

5

Preludium

Den ni Är lange krigen i Troja er over. Grekerne har seiret, men viser liten nÄde. Troja er tilintetgjort, tusenvis har blitt drept. Seierherrene tar med gull og rikdom hjem som krigsbytte, men ikke bare gjenstander blir rÞvet. Prinsesse Kassandra av Troja blir tatt med som slave og krigsbytte av kong Agamemnon av Mykene. Rett etter ankomst til Mykene blir hun pÄ brutalt vis myrdet av dronning Klytaimnestra, kong Agamemnons hustru.

Guden Apollon henter Kassandras sjel til Artemis’ tempel i Tauris, pĂ„ et slags platĂ„ pĂ„ en gresskledd slette med utsikt over havet. Alt er endelig rolig og fredelig. Kassandra er sammen med venninnen Ifigenia. De sitter i engen og binder blomsterkranser, de lĂžper om kapp i gresset, koser seg, ler og prater om slektningene sine. Om kveldene sitter de sammen med Artemis og Apollon rundt bĂ„let og forteller historier. Hver morgen, nĂ„r Kassandra vĂ„kner pĂ„ marmorgulvet inne i tempelmĂžrket, vet hun to ting. Hun vet at dagen som fĂžlger, vil vĂŠre lik dagen fĂžr. Og hun vet at den vil vĂŠre fredelig.

SĂ„ en kveld setter Apollon seg ved siden av henne, der hun sitter og ser utover det vidstrakte havet.

«Jeg vil ikke mer», sier Kassandra. «Jeg vil ikke vÊre her. Jeg vil tilbake til verden, jeg vil leve blant vanlige mennesker.»

Apollon tier.

«Vanlige mennesker», sier han til sist, med irritasjon i stemmen. «Har de noen gang gjort deg annet enn vondt?»

«De har gjort meg vondt, og de har gjort meg godt», sier Kassandra. «Men det er der jeg mÄ vÊre. Dette livet er trygt og fredelig, men det er ogsÄ dÞdt.»

Fritt etter Krigen om Troja, Hobbelstad (2022).

forord 6

Innhold

Forord 5

DEL I

INTRODUKSJON OG FAGLIG GRUNNLAG 11

Kapittel 1. Innledning 13

Kapittel 2. Grunnmur 17

Et faglig bakteppe

2.1. Innledning 18

2.2. Hvorfor team? 18

2.3. Teamdefinisjon 18

2.4. Et team er samhandling 20

2.5. Roller spiller en viktig rolle 22

2.6. Levende team og teamprestasjon 27

2.7. Levende teams grunnpilarer 29

DEL II

TEAMETS EKSTERNE FORHOLD 31

Kapittel 3. Om ekspedisjoner og indre drþmmer 33

Team-motivasjon og mening

3.1. Innledning 34

3.2. Teamoppstarten 35

3.3. Teamets behovspyramide 38

3.4. Indre motivasjon og autonomi 42

3.5. Indre motivasjon og mening 45

3.6. Indre motivasjon og mestring 48

3.7. Lederkarakter (og teamkarakter) – hvordan jobbe med intensjon 49

3.8. Avslutning: Levende team motiveres av ulike ting (og jobber aktivt med Ă„ bli motivert av ulike ting) 52

Kapittel 4. Om farlige fþlelser og hodelþse hþns 55

Teamets kontekst

4.1. Innledning 56

4.2. Hva er kompleksitet og hvordan gjenkjenne det? 57

4.3. IPO-modellen 60

4.4. Eksterne interessenters fĂžlelser og idealiserte mĂ„l 64

4.5. Sorte svaner 67

4.6. Avslutning: Levende team forholder seg aktivt til sine omgivelser 70

Kapittel 5. Om team som var fastlĂ„st i en gammel organisasjonsstruktur 72

Teamorganisering og organisasjonsstrukturer

5.1. Innledning 73

5.2. Grunnleggende organisasjonsstrukturer 73

5.3. Delt beslutningstaking pĂ„ tvers av team 77

5.4. Det som er naturlig for oss: Fleksible strukturer og fleksibel ledelse 80

5.5. Team som organisasjonsstruktur 83

5.6. Teamautonomi i prosjekt – Scrum og smidig prosjektledelse 86

5.7. Avslutning: Levende team dþr i en statisk og hierarkisk organisasjon 90

Kapittel 6. Om en leder som ble overrasket over at han ikke var leder 91

Teamledelse og lederteorier

6.1. Innledning 92

6.2. Personlighetstrekk og personlige egenskaper 93

6.3. Situasjonsbestemt ledelse, lederstil og ferdigheter 96

6.4. Minst-foretrukne-medarbeider-teori (LPC) 99

6.5. MĂ„l–middel-teori 101

6.6. Leder–fþlger-bytte-teori (LMX) 102

6.7. Transformasjonsledelse 103

6.8. Teamledelse 107

6.9. Avslutning: Levende team har mer ledelse enn en person kan klare alene 113

DEL III

TEAMETS INTERNE DYNAMIKKER 115

Kapittel 7. Om cockpit-relasjoner 117

Statushierarki i team

7.1. Innledning 118

7.2. Statushierarki som uformelt rangsystem 119

7.3. Statushierarki og formell autoritet 121

7.4. Statushierarki og tillit 123

7

7.5. Cockpit-relasjoner – statushierarkiers betydning for teamutvikling (eller mangel pĂ„ sĂ„dan) 125

7.6. Statushierarki som sosial rolle 129

7.7. Snu hierarkiet 131

7.8. Avslutning: Levende team har dynamiske statushierarkier 133

Kapittel 8. Om en prosjektgruppe som hadde en god start 135

Teamroller og identitet

8.1. Innledning 136

8.2. Sosiale roller og teamroller 137

8.3. Roller og rollestruktur 141

8.4. Skuespill, hovedroller og biroller 145

8.5. «Stanford Prison Experiment» – et kjent eksperiment om rollers effekt 149

8.6. Mellomlederrollen 152

8.7. Avslutning: I levende team kan alle bĂ„de sine egne og andres roller sĂ„ godt at det er naturlig Ă„ utfordre dem  155

Kapittel 9. Om den vanskelige virkeligheten 157

Felles mentale modeller i team

9.1. Innledning 159

9.2. Felles mentale modeller (FMM) i team 159

9.3. Virkelighetsskaping («sensemaking») i team 162

9.4. X-system og C-system: Å tenke fort og langsomt (sammen) 164

9.5. NĂ„r virkeligheter bryter sammen 168

9.6. Avslutning: Levende team blir ikke overrasket av misforstĂ„elser 170

DEL IV

DYNAMIKKER SOM HEMMER TEAMUTVIKLING 171

Kapittel 10. Strategiteamet som bare ville ha det bra 173

Organisasjonskultur og teamklima

10.1. Innledning 174

10.2. Hva er organisasjonskultur 175

10.3. Grunnleggende verdier og normer 177

10.4. Kohesjon – limet som holder teamet sammen (vi-fþlelsen) 180

10.5. Teamklima 183

10.6. Gruppetenkning – teamklimaet dominerer 187

10.7. Avslutning: Levende team har som kultur Ă„ utfordre egne normer og verdier 191

Kapittel 11. Om brannmenn som tviholdt pĂ„ det de var vant med 193

Innovative team – vanebryting i team

11.1. Innledning 195

11.2. Vanebryter nummer 1: Tillitsbasert érlighet 195

11.3. Balansert érlighet (érlighet med kjérlighet) 199

11.4. Psykologisk trygghet og objektvaner i team 203

11.5. Memento mori 207

11.6. Ydmykhet som medisin mot Dunning-Kruger-effekten 211

11.7. Vanebryting og det grþnne skiftet 214

11.8. Avslutning: Levende team har som vane Ă„ bryte vaner 218

Kapittel 12. Om en president som brukte kroppssprĂ„k for Ă„ fyre opp konfliktnivĂ„et 219

Konflikter i team

12.1. Innledning 221

12.2. Hva er konflikt? 221

12.3. Den konstruktive uenigheten 225

12.4. KonfliktnivĂ„er 228

12.5. KonflikthĂ„ndtering 231

12.6. Non-verbal kommunikasjon og misforstĂ„elser 236

12.7. Avslutning: Levende team bruker motsetninger som energikilder og er ikke redd for konflikter 243

DEL V

DYNAMIKKER SOM GJØR

TEAM MER LEVENDE 245

Kapittel 13. Om amatþrlaget som slo stjernene 247

Kraften i ĂŠrlige og tydelige tilbakemeldinger

13.1. Innledning 248

13.2. «Den tiende mann» 249

13.3. Tilbakemelding som utvikler (veileder) 253

13.4. Konstruktiv tilbakemelding 255

13.5. Rett timing – tilbakemeldingens kontekst 259

13.6. Tilbakemelding «utenfra» 263

13.7. Avslutning: Levende team ber andre og hverandre om tilbakemelding 267

innhold 8

Kapittel 14. Om Steve og Steve som endret verden 268

Team, teknologirelasjoner og disruptiv innovasjon

14.1. Innledning 270

14.2. Innovasjon og teknologi 270

14.3. Teknologistrategi gjennom fleksibilitet (judostrategi) 275

14.4. Disrupsjon er et teamdilemma 280

14.5. Avslutning: Levende team er smĂ„ geriljagrupper som slĂ„ss mot store kjemper (de er «disruptere») 286

Kapittel 15. Om samfunn som kollapser fordi grupperinger slĂ„ss istedenfor Ă„ samarbeide 288

BĂŠrekraftig endringsledelse og team

15.1. Innledning 289

15.2. Hva er endring? 290

15.3. Styrt endring 291

15.4. Framvoksende endring 296

15.5. Mellom styrt og fremvoksende – en pragmatisk tilnérming 299

15.6. Teamenes rolle i endringsprosesser 300

15.7. Avslutning: Levende team tar grep (lenge) fþr det siste treet blir hogd 304

Kapittel 16. Om tette pitotrĂžr – og hvorfor det er sĂ„ vanskelig Ă„ se behovet for Ă„ trene 306

Trening og utvikling i team

16.1. Innledning: Levende team lever! 307

16.2. Teorier om teams utvikling 308

16.3. Lek som driver 312

16.4. Trening i ikke-tekniske ferdigheter mĂ„ kobles til trening i de tekniske ferdighetene 315

16.5. Mangel pĂ„ trening i rolige omgivelser 320

16.6. Avslutning: Levende team forstĂ„r at de blir gode pĂ„ det de gjĂžr (og har derfor et proaktivt forhold til hva de gjĂžr – de trener) 322

DEL VI

VERKTØY OG METODE – SPGR-METODEN OG SPINNTEOR 325

Kapittel 17. Spinnteori og SPGR – en teori og et metodeverk om balanse 327

17.1. Faglig bakteppe 328

17.2. SPGR til kapittel 3: SynliggjĂžring av motivasjon og pĂ„virkning 331

17.3. SPGR til kapittel 4: Synliggjþring av internt mangfold 333

17.4. SPGR til kapittel 5: Synliggjþring av fleksible strukturer 334

17.5. SPGR til kapittel 6: Synliggjþring av teamlederstiler (lederroller i et team) 336

17.6. SPGR til kapittel 7: Synliggjþring av statushierarki 339

17.7. SPGR til kapittel 8: Synliggjþring av roller 341

17.8. SPGR til kapittel 9: Synliggjþring av felles mentale modeller 342

17.9. SPGR til kapittel 10: Synliggjþring av gruppetenkning 345

17.10. SPGR til kapittel 11: Synliggjþring av Mann Gulchs team- og lederstruktur 347

17.11. SPGR til kapittel 12: Synliggjþring av konflikt 348

17.12. SPGR til kapittel 13: Synliggjþring av tilbakemelding 350

17.13. SPGR til kapittel 14: Synliggjþring av teknologiroller 355

17.14. SPGR til kapittel 15: Synliggjþring av ulike endringsledelsesstiler 360

17.15. SPGR til kapittel 16: Tren i Ă„ bruke motpoler for Ă„ skape energi 361

DEL VII ØVELSER 365

Kapittel 18. Praktiske þvelser 367

18.1. Innledning 368

18.2. Øvelsesbank 369

18.3. To praksishistorier om bruk av Ăžvelser 373 HĂžyt presterende team – hvordan gĂ„ fra prestasjonsangst til prestasjonsglede  373 Levende team i praksis (og motsatsen) 377

18.4. Avslutning: Levende team gjĂžr det som fungerer for dem. Øvelser er til for Ă„ bli gode i hverdagen 382

Referanser 385

Bildekrediteringer 397

Stikkord 399

innhold 9

DEL I

INTRODUKSJON OG FAGLIG GRUNNLAG

Kapittel 1 og 2 utgjÞr del I og gir et bakteppe for boken. Det gis en kort leserveiledning og en oversikt over det faglige grunnlaget. I kapittel 1 fÄr du en oversikt over temaene som behandles utover i boken. Det er mulig Ä hoppe mellom kapitlene, selv om det noen steder forutsettes at tidligere kapitler er lest. Kapittel 2 redegjÞr for bokens teoretiske fundament.

Innledning

«It was my training» (det var opplÊringen min) Flykaptein Chesley «Sully» Sullenberger pÄ spÞrsmÄl om hvordan han klarte Ä lande et passasjerfly uten motorkraft pÄ Hudson River i 2011. Med «training» siktet han ikke til flyverutdanningen sin. Hva var det da han tenkte pÄ?

13 1

Chesley «Sully» Sullenberger er et kjent navn i flykretser. Han er flykapteinen som stod for en virkelig bragd – nemlig det sĂ„kalte «Miracle on Hudson Bay». Kort fortalt: I 2009 tok flight 1549 av fra La Guardia-flyplassen i New York. Rett etter avgang flĂžy de inn i en fugleflokk, begge motorene «dĂžde» – og plutselig var et ganske stort fly uten motorkraft over en tett befolket by. Katastrofen var tilnĂŠrmet uunngĂ„elig. Men Sully var ikke rĂ„dvill og utfĂžrte det helt eminente mesterstykket Ă„ lande flyet pĂ„ Hudson River. Alle passasjerene overlevde uten store skader. Bragden har blitt beskrevet som utrolig. I en svĂŠrt stressende situasjon klarte Sully

Ä gjÞre noe annet enn han fikk beskjed om fra flytÄrnet, som ville ha ham til en annen flyplass. Den andre mest nÊrliggende lÞsningen ville ha vÊrt Ä komme seg tilbake til La Guardia. Granskning har i etterkant vist at disse lÞsningene uansett ville vÊrt umulig (Mulenberg, 2011). Hvordan klarte Sully mesterstykket?

Sully har i intervjuer i etterkant gitt store deler av ĂŠren til opplĂŠringen og treningen han hadde fĂ„tt (ibid.). Og opplĂŠringen han tenkte pĂ„, var faktisk ikke Ă„ lande pĂ„ en elv uten motor over en tett befolket by. Det han tenkte pĂ„, var opplĂŠringen i det som i luftfart kalles non-technical skills, altsĂ„ ikke-tekniske ferdigheter. Sully tenkte rett og slett pĂ„ opplĂŠring og Ăžvelse i mellommenneskelige ferdigheter – kommunikasjon og samhandling. Og ikke bare opplĂŠringen hans, men treningen han hadde sammen med andre i cockpit. For Sully gjorde ikke dette alene – han gjorde det sammen med annenpiloten, Jeffrey Skiles. Det var cockpit-teamet som utfĂžrte bragden. Og det Ă„ gjĂžre noe kreativt, noe helt «utenfor boksen» og lĂŠreboken sammen med andre – det krevde (og krever) et hĂžyt nivĂ„ av ikke-tekniske ferdigheter. Det krever at man klarer Ă„ bryte grenser, bryte vaner, bryte tidligere atferdsmĂžnstre, bryte autoritetsmĂžnstre og bryte komfortgrensen. Og gjĂžre det sammen i teamet. Det handler om Ă„ bli mer levende, gjĂžre teamet mer levende. Dette er hovedtema i boken.

De fleste av oss har, allerede fra barnsben av, opplevd hvordan det er Ă„ vĂŠre i et lag og jobbe i team. Noen ganger gĂžy og givende, andre ganger frustrerende og vanskelig. PĂ„ fotballaget eller skolebenken er det kanskje ikke alltid sĂ„ farlig om lagarbeidet gĂ„r galt; i nĂŠringslivet kan fort store pengebelĂžp settes pĂ„ spill. For ikke Ă„ snakke om mer operative bransjer (sykehus, luftfart), hvor menneskeliv kan gĂ„ tapt. Tilsvarende kan det jo ogsĂ„ vĂŠre en suksess. Napoleon var kanskje en av de aller fĂžrste som innsĂ„ at prestasjonene kunne svinge enormt avhengig av hvilke mennesker man hadde rundt seg. Han organiserte derfor den store armeen sin i mindre og fleksible enheter, som kunne operere langt friere enn motstanderen. (Noen har sammenlignet det med kryssfunksjonelle og smidige team, men det er kanskje Ă„ gĂ„ litt langt.) Uansett – han innsĂ„ verdien av gruppearbeid, det Ă„ jobbe i et team. Teamet tilbyr trygghet og oversikt, som gir bedre prestasjoner. Samtidig,

kapittel 1 14

som tidlig 1900-tallsforskning har vist (SjÞvold, 2006), kan teamet gi usikkerhet og uklarhet, som gir dÄrligere prestasjoner. Mye av dette henger sammen med hvordan man klarer, eventuelt ikke klarer, Ä samarbeide med de andre i teamet. Dette igjen henger nÞye sammen med hvordan man kommuniserer, og da er vi tilbake til Sullys cockpit og trening i samhandling.

Denne boken er om ikke-tekniske ferdigheter og hvordan team kan bli bedre i disse. Og bare sĂ„ det er sagt: Ikke-tekniske ferdigheter henger sammen med tekniske ferdigheter, og motsatt. Det spiller en stor rolle hva teamet skal gjĂžre eller oppnĂ„. Uten Ă„ ha med dette blir ikke-tekniske ferdigheter det som min gamle mattelĂŠrer kalte «wishy-washy». Det blir ullent. Men tekniske ferdigheter uten ikke-tekniske ferdigheter er farlig. Det er «soft conditions with hard consequenses» – myke forhold som gir harde konsekvenser. I denne boken er arenaen for bruk av disse ferdighetene teamet. Dette betyr at Ă©n-til-Ă©n-relasjoner i noen sammenhenger passer helt fint, mens de i andre sammenhenger blir unĂžyaktige fordi teamet tilbyr sin helt egen dimensjon av et sosialt rammeverk. Det er rett og slett flere Ă„ forholde seg til pĂ„ samme tid, noe som pĂ„virker atferden vĂ„r og ogsĂ„ hvordan vi forstĂ„r andres atferd. Det sosiale er i alle tilfeller forstĂ„elsesrammen, det som sosialpsykolog Olav SkĂ„rdal kalte «vannet vi svĂžmmer i» (SjĂžvold, 2006).

Boken er delt inn i syv deler. Del 1 er introduksjon og faglig grunnlag, del 2 handler om teamets eksterne forhold, del 3 handler om teamets interne dynamikker, del 4 handler om dynamikker som hemmer teamutvikling, og del 5 om dynamikker som gjÞr team mer levende. Del 6 er i sin helhet viet verktÞy og metode relatert til de foregÄende kapitlene (basert pÄ SPGR-metoden og spinnteori). Til slutt inneholder del 7 en liten Þvelsesbank og noen praksishistorier. Det er del 2 til og med del 5 som er hoveddelene i boken. Kapitlene i disse delene vil handle om en case eller en bakgrunnshistorie og faglige temaer koblet til denne historien.

Hvem er boken for? Det er fristende Ä si at den er for alle som er interessert i menneskelig samhandling og hvilke konsekvenser vÄre samhandlingsvalg kan fÄ. Teoriene som presenteres, kan gi noen innblikk, mens bakgrunnshistoriene forhÄpentligvis gjÞr teorien mer levende. Ledere og team som Þnsker tilskudd og tips til sin praksis, kan fÄ utbytte ogsÄ av metodedelen. Studenter vil kunne bruke boken faglig, forhÄpentligvis med bakgrunnshistoriene som knagger for hukommelse og refleksjon. FormÄlet er Ä vise sammenhengen mellom teori, praksis og metode. Begrepet «levende team» henspiller pÄ at team alltid opererer i en kontekst, som i de aller fleste tilfeller er dynamisk og fleksibel. Team som lever, forholder seg proaktivt til denne konteksten (kort fortalt er teamene ogsÄ levende). Proaktiv betyr i denne sammenhengen bÄde at de trener (holder seg i aktivitet), og at de er i forkant av det virkeligheten kan finne pÄ Ä by pÄ. Mot-

innledning 15

satsen er team som passivt tar imot og lar seg overraske, mens de har det godt i komfortsonen sin.

Bare noen fĂ„ uker etter at Sully skrĂžt sin samhandlingsopplĂŠring opp i skyene(!), sitter en kaptein i baksetet pĂ„ en cockpit hĂžyt over Atlanteren. Kaptein Dubois har nĂžyaktig samme opplĂŠring som Sully i kommunikasjon og samhandling.1 Han lurer nĂ„ pĂ„ om han skal gripe inn, rett og slett ta over kommandoen fra annenpilotene sine. En mindre teknisk feil har satt cockpit-samhandlingen helt ut av spill. Flyet er pĂ„ vei inn i et stup. Annenpilotene gjĂžr da feil? Men kapteinen fĂ„r ikke kommunisert det, fĂ„r ikke sagt fra, fĂ„r seg ikke til Ă„ be annenpilotene om Ă„ trekke seg tilbake. Den tekniske feilen er etter hvert rettet opp, men nĂ„ er det selve samhandlingen i cockpit-teamet som er problemet. Den ene annenpiloten er totalt forvirret og fortsetter Ă„ holde flystikken bakover, slik at flyet fortsetter Ă„ miste fart. Hverken kapteinen eller den andre annenpiloten fĂ„r grepet inn, selv om de hadde god tid og mulighet (Wise, 2020). Flyet er Air France flight 447. Det styrter i Atlanteren, og alle 228 om bord omkommer umiddelbart. Hvis Sully og Dubois pĂ„ papiret hadde den samme opplĂŠringen – hvorfor ble den ene en helt og den andre en «skurk»?

kapittel 1 16
1 CRM – Crew Resource Management – er standardisert opplĂŠring i kommunikasjon og samhandling for flyvende personell i de aller fleste land verden over. Det blir regnet for Ă„ vĂŠre en «industri-standard».

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook