I LING PORTFOLIO

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2022 / 07 / 04 - 2022 / 10 / 07 七二設計工作室-實習 《西施春捲》店面設計規劃前期提案 《摩登堀市》市集規劃、執行 我的『濱線熊彩繪星球』遊戲風格前期提案 《維修文化職人展》協助展場規劃 文博會主題展區陳列規劃 協助展區陳列規劃、執行、佈展撤展...等 文博會主題展區陳列規劃
參與展場規劃、背板設計、文宣設計...等 《維修文化職人展》協助展場規劃 參與闖關遊戲規劃、市集招商、場地規劃...等 《摩登堀市》市集規劃、執行 闖關遊戲規劃:創造鹽埕堀江在地特 色店家與周邊商圈連結互動,活動中 安排古物拍賣會,透過拍賣會尋寶的 路途連結在地店家與消費者,讓更多 人認識堀江文化歷史特色。 市集招商:以近期深受年輕人關注的 復古、懷舊為主題,邀請深藏在市場 內的小吃品牌以及古著、古玩等特色 攤商。 鞋履修復課程。累積多年在市場商舖「醫鞋 院」中維修鞋包的技術,一般損壞的鞋、 傘、包或皮件,只要到了他手上,經過他埋 洪金和 醫鞋院院長的巧手成金 是傳統手藝,但在過度消費、垃圾過量的現今,已成為一門珍貴的專業技藝。 林美利 舊衣再生,新時尚美學 「修改衣物並不只是針線活,而是運用美 學巧思的技術。」經營數十年手工定製服 裝工作室,林美利目前在南台灣多所社區 思,重新設計組合不同材質、色澤的布 料,一針一線的創造出新的作品,從小杯 墊到完成布包、一席棉毯,甚至是新潮又別緻的衣物。既是充滿心意和手作溫度的工 衣鞋
設計者 康育嬋 張羽萱 陳怡伶 痛點 特點 摺疊設計可快速收納 簡易收納不占空間 增加用路人安全 警示範圍明顯 可依現場調整形狀 使用多元不受限 大型車輛攜帶三角錐 數量少導致警示 效果不佳 車上空間不足 頂端過小易滑難以抓握 施力點不足 用路人易忽略 可視性差 施工區域時常使用三角錐等警示工具圍放在 大型車輛四周,由於大型車輛收納警示工具 空間狹小、可放置數量少,在對應不同施工 範圍時,容易導致可視性較差,易使用路人 曝於危險,KAKOKU可依施工狀況調整形狀 及位置,使用方式即放置、展開,整體以摺 疊、收納及簡單使用為設計目標,使大型車 輛放置單一物件即可達到安全警示效果。 設計說明 大型施工現場 大型車輛旁 人孔蓋施工 Youtube 網站
使用流程 KAKOKU的警示燈以樂高作為發 想,用扣合的方式固定。 警示燈在收納時可固定於下方防 止產品鬆散。 燈 警示燈以磁吸的方式吸附於 前後座避免掉落。 磁吸 以三角警示圖形作為通風設計,與 反光材質交錯排列,在遠方更能清 處看見。 反光材質 將部件做門片設計,作為出入口,側邊 以磁吸設計防指門片左右擺動,使風更 順利通過防止產品倒落。 通行出入口 利用魔鬼氈束帶加強產品固定。 上下錯動結構以利作為高度調整,適應於 凹凸不平之路面。 錯動結構 KAKOKU以摺疊方式收納,夾角以上下錯動 結構組成。 卡榫作為直角設計使摺疊結構,展開時達到 支撐的效果。 摺疊夾角
EHLS10500 3D建模練習 4K影像強化技術 HDR高動態範圍 使用軟體:SOLIDWORKS、keyshot 投影機建模練習 雙雷射光源 3LCD反射面板
TR PASS孩童交通安全教具 從小認識馬路,從此不害怕過馬路! 利用角色扮演遊戲互動使孩童學習交通安全 設計者 | 陳怡伶 張羽萱 康育嬋 蔡明臻 交通事故是導致孩童傷亡主因之一,根據資 料顯示,教育能改善兒童用路安全,也指出 遊戲能促進認知發展與學習,但臺灣並未將 交通安全列入課程,且市面上相關玩具、教 具缺乏,以及有許多缺失。 TR PASS設計對象為4-6歲孩童及幼兒園教 師,利用角色扮演進行實際演練,透過互動 遊戲學習如何應對突發狀況,並整合常見道 路狀況,設計圖像化增進孩童學習興致。 設計說明 使用流程 抽取建議排列 抽取角色卡 穿戴角色配件 實際遊玩 完成任務 佈置遊玩場景 說故事帶入情境 Youtube
擺放難易度示意 情境場景介紹 產品介紹 1. 簡單 困難 鐵路平交道 遇到警急車 方形地點卡 圓形角色卡 小三角錐與連桿 定位墊 行人過馬路 道路施工 交通標誌 單元介紹 情境配件 抽取建議排列 2. 說故事帶入情境 建議排列的圖像與配件外觀相符,方形地點卡 及圓形角色卡背面有相對應的數字和顏色,透 過圖像讓孩童能夠直覺的快速的對照圖面排列 場景。 故事書內容包含五種常見交通狀況的圖像化故 事,透過老師講述故事,讓孩童更加專注及理 解故事內容。 情境地墊 模擬真實場景,共有四種樣式,分為 斑馬線、綠色人行道、人行道、鐵軌。 小三角錐及連桿 外型設計圓潤,且連桿剖半設 計,利於疊合收納。 3. 抽取建議排列 建議排列的圖像與配件外觀相符,方形地點卡 及圓形角色卡背面有相對應的數字和顏色,透 過圖像讓孩童能夠直覺的快速的對照圖面排列 場景。 定位墊 上方可放置方形地點卡及圓形角色卡, 讓孩童能快速站定角色位置,增加交通狀況的 臨場感,側邊的安全隱藏卡扣可以打開,中間 可進行卡牌收納。 利用角色扮演的遊戲方式及與實際場景相符的產品進行實際演練,整合常見道路狀況,透過產 品模組化,老師與孩童能自行排列道路場景,讓孩童更加瞭解基礎的交通安全及突發狀況該如 何應對,並提升社交能力。
4. 抽取角色卡 5. 穿戴角色配件 老師藉由遙控器切換LED擬真行人號誌燈配 件,穿戴紅綠燈手套的孩童配合號誌動作, 翻至綠色即為綠燈,放下手翻至紅色即為紅 燈,使扮演行人的孩童了解綠燈號誌亮起時 應舉手。 頭盔 分別代表為警車、消防車、救護車及鐵路 平交道號誌,按壓頭頂上方開關按鈕,前三者 按壓可以啟動緊急車燈光,後者可以啟動閃爍 燈及放下柵欄提醒聲。 每個情境故事有不同的角色,孩童需抽取角 色卡,決定扮演何種角色。 將交通場景擬人化,藉由角色扮演引起孩童興 趣,且增加同儕之間的互動性。 角色配件 角色手套 鐵路平交道柵欄手套 紅綠燈手套 緊急聲響 翻翻紅綠燈 號誌配件 標誌配件 警察頭盔 消防頭盔 救護頭盔 平交道頭盔 緊急車背心 行人背心 鐵路平交道號誌背心 火車背心 標誌背心 放置在定位墊上,圓形角色卡作為角色站立 定點。 翻翻紅綠燈 行人紅綠燈 放置在定位墊上,方形地點卡作為抵達的地點。
設計者| 陳怡伶 張羽萱 康育嬋 蔡明臻
紀念品 區 立體圖 樣 上下階梯模 型 鏡子圖 樣 蒙克方 塊 弗雷澤 圖 形 1249.00 350.00 1460.00 520.00 820.00 500.00 800.00 1350.00 1090.00 1410.00 520.00 400.00 440.00 562.78 1500.00 1950.00 900.00 200.00 200.00 600.00 480.00 450.00 630.00 500.00 500.00 棋盤陰 影 錯 覺 蒙克錯 覺 龍 魯賓之 杯 艾姆斯房間錯 覺 上下階 梯 1160.00 第一展區 總覽圖 第二展區
人通過大腦和各種感官建構對世界的認識,在所有感官中 尤其仰賴「視覺」,眼睛卻容易受到外部因素的干擾,使 大腦做出了錯誤的判 斷,讓 人了解視覺難免會 犯下「錯誤」 因此形成有趣的視錯覺。 第三展區 投票區 留言區 第四展區 帶觀眾進入迷人的錯覺世界 親身體驗什麼是 ! ! 眼見不為憑
投票區 留言區 票根設計 展場指標 展場互動區 現場售票 超商售票 早鳥票
ICONCH CHANDELIER icon c h 利用費波納奇術列概念去發想, 數字的回圈延伸到海螺,使海螺 身上的殼與費波納奇數列排列方 式相同。 設計理念 海螺殼依照比例排列組合,由上到下 旋轉黃光與白光的交錯排列,讓室內 不會有太過強烈的光照,同時也象徵 節節生長、步步高升之意。 設計者 陳怡伶、潘昱瑄
M UD D Y 設計理 念 Design Concept 火龍果相較於其他水果較軟,內部結構以輪軸的方式將水果碾出 果汁,外型則以火龍果圓潤的外表做為發想,顏色上則以火龍果 的葉子作為配色。 Manual 使用流 程 更 輕 易 不 狼 狽 的 處 理 火 龍 果
以秦始皇作為設計對象,秦始皇皇帝的身分,以木緣作為 主要設計,除表達主要身分外,也代表個性壓抑身段柔軟 的象徵,秦始皇身形高大因此選擇椅面寬大的設計,以秦 代器皿及履作為椅腳的設計元素,顏色則以秦始皇最喜愛 的黑色與象徵皇帝的金黃色作為色彩計畫參考。 設計理念 : 三視圖: keyshot 、 使用軟體:SOLIDWORKS
以流浪動物作為主軸探訪 社團法人台南市徐園長護生協會 ,了解救援過 程、 收留照顧毛小孩以及領養程序,拍攝以流浪動物的第一視角,讓觀看者同理 流浪動物,宣導領養代替購 買! 企劃內容: 探訪單 位 :社團法人台南市徐園長護生協會 、荒野保護協會 Youtube
設計者 | 陳怡伶 謝季書 黃瓊儀 李永琪 Youtube

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