王炳翔_作品集

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作品集

Best Selected 2020-2023

作者 王炳翔

個人作品 程式 C#製作的記事本視窗 UI 網路平台設計 團體作品 程式 DCPAY APP 館藏憶起GO 遊戲 Cat And Town 企劃 Viking Legend 電路 智能自走車 2~3 4~6 8~11 12~13 14~17 18~19 20~21

製作的記事本視窗

Personal

P.1
UI
程式 C#
網路平台設計

works

字體改換視窗 小畫家視窗

#程式- 記事本視窗
開始畫面 內容輸入後的畫面
作品類型 利用C#製作記事本 如何製作 C#製作 .
結合小畫家功能 左: 小畫家 右
字型、字體大小皆可更換
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Windows Form相關知識 設計理念
: 輸入文字 可開啟舊檔案編輯
記事本視窗
#UI - 漫畫平台設計

Line Webtoon 平台設計

作品類型 網路平台 wireframe設計 如何製作 使用figma製作 . 使用者介面相關知識 設計理念 功能外觀 直觀化 整題操作 標準化 資訊排列 多樣化 資料統整 簡單化 Page.5

Team works

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程式 DCPAY 程式 館藏憶起GO 遊戲
企劃
電路 智能自走車
Cat And Town
Viking Legend

DCPAY (direct & convenient)

作品類型 互動式記帳網頁

設計理念 解決朋友間金錢不對稱問題 金錢互相透明化

帳號申請容易 快速、方便

團隊定位 統籌團隊意見、整理專案程式 帳戶間金錢流動

銜接網頁與資料庫

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DCPAY 帳戶說明

申請帳號 成功登入 登入畫面

users : 管理帳戶帳密、ID

financial: 管理帳戶間金額

users儲存欄位

#程式-DCPAY

DCPAY 金錢說明

朋友排列 時間排列

financial儲存欄位

金額輸入 金額視窗 資料庫數據
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#App-館藏藝起

館藏藝起GO

作品類型 整合型圖書館APP

設計理念 整合各縣市圖書館 尋找可借到書的最近的圖書館

導航至圖書館

結合文藝活動

團隊定位 擔任組長

排列顯示擁有該書的圖書館

主要程式撰寫及收尾

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#遊戲

Cat And Town

設計理念 同張地圖兩種遊玩模式的選擇

作品類型 遊戲 團隊定位 擔任組長

藉由兩種模式看見不同的世界

滿足雙客群導向

重故事性遊戲

主要概念構想

程式主製作及專案整理

.
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模式一 解謎模式

#程式-DCPAY
點擊物件: 從物件中獲取故事背景 地圖迷霧: 隨著進度推進 迷霧會依序散開 視野侷限: 視野隨著主角變暗 #遊戲- Cat And Town

模式二 打怪積分模式

新增三種數值

貓薄荷 : 打倒敵人獲取的積分

壞壞貓徽章 : 積滿破關

技能等級 : 角色傷害

貓老大

商店商人

商店介面: 使用貓薄荷提升技能等級

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#遊戲腳本- Viking Legend 角色設計 戰士 盾兵 槍兵 攻兵 軍團
團隊
擔任組長 . 主概念構想
角色畫面簡化 注重玩法及經營 畫面以
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Viking Legend 作品類型 遊戲腳本
定位
部分美術設計 設計理念 經營、即時策略
2D、3D做結合
#電路- 智能自走車

智能自走車

設計理念 可以書寫一些字體 可使用藍芽操控車體

作品類型 Arduino 團隊定位 組裝車體

.
主要程式撰寫
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