Final Fantasy X-2

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PS2

03G. El Templo de Djose

Tras la escena con Gippal haz cola en la entrada del templo para apuntarte a la excavación.

Después tendrás que someterte a una entrevista personal y recibirás la carta de presentación.

Aprovecha para pelear con los monstruos del desierto y aumentar el nivel de los personajes.

Una vez te encuentres en el campamento, habla con Nhadala y entrégale la carta de presentación

l llegar al templo aparecerá un vídeo; cuando recuperes el control del personaje ve a la izquierda para encontrar en un cofre una Cola de Fénix.

Gippal fuera del templo y ve al sur; avanza por el puente hasta encontrarlo y habla con él. En la entrevista te dará a elegir dos opciones, elige la primera “Estamos seguras” para empezar la misión. Al hacerlo obtendrás una carta de presentación que tendrás que llevar hasta el Desierto de Bikanel. Ve por el puente hacia el sur y hallarás otro cofre con dos Pociones.

vídeo dé paso a otro escenario. Tras hacerte con el Diccionario Albhed 16, ve hasta Rikku y Paine a la derecha del escenario. Habla con el albhed que está al lado de la máquina dos veces. Elige la primera opción (conocer las excavaciones de la zona oeste).

máquina para excavar. Aparecerá un mapa con varias cruces; tienes que conseguir el objeto señalado con una cruz amarilla antes de que se agote el tiempo. Cuando estés cerca de la zona investiga con ✖ y cuando lo tengas en tu poder regresa al vehículo. Al volver habrá terminado la misión y obtendrás 100 guiles, un Elixir y la Losa de Atuendos Noche Silenciosa.

A

Habla con la gente que rodea la entrada del Templo para hacer tiempo mientras pasan todos a Recepción. Cuando una escena te muestre que ha pasado el último, podrás entrar en la tienda; habla con el hombre del mostrador y escoge la primera opción del recuadro. Entra en el templo y tras la escena de presentación recibirás el Diccionario Albhed 4. Sigue a

Vuelve al punto para salvar para subir en el Barco. En el mapa aparece el desierto Bikanel como enlace activo; al llegar allí, sigue a Rikku hasta que un

Cuando llegues al templo de Djose todos recibirán a Yuna como la persona que les salvó de Sinh hace unos años.

Acércate a los dos hombres que están hablando a la izquierda de las máquinas; haz tiempo por los alrededores y vuelve a hablar con ellos hasta que aparezca Nhadala. Habla con ella para que empiece la misión; después habla con el chico enfrente de la primera

Después de hacer cola en el exterior, entra en la casa y habla con el hombre del mostrador para apuntarte a la excavación.

Avanza hasta el punto para salvar para volver al Barco Volador. Pero ojo, si quieres puedes seguir excavando para encontrar objetos importantes...

Habla con todos los personajes en el campamento del desierto para que regrese Nhadala pronto y puedas comenzar a excavar.

03H. La LLanura de la Calma Campaña”; inscríbete y comenzará la misión. Avanza hasta el centro de la Llanura y habla con el chico a la derecha del punto para salvar. Te ofrecerá casarte con su hijo… Declina la primera oferta para no casarte

con él, pero acepta la misión para encontrarle novia a lo largo de toda Spira. Con estas dos tareas “activadas”, viaja ahora por toda Spira hablando con sus habitantes pulsando Cuadrado, y escoge las opciones que te indicamos... ❯❯

Nada más entrar en el lugar disfrutarás de otra escena que aumentará el porcentaje del juego.

Además descubrirás la enorme cantidad de minijuegos que ofrece la llanura.

Los enemigos de la Llanura son difíciles de vencer; siempre es mejor huir a tiempo.

Habla con uno de los dos personajes frente al Hover para empezar la guerra publicitaria.

P L AY G T

Para que comiencen, vuela hasta la Llanura de la Calma; ignora por el

momento la opción de los juegos que te comentarán al llegar a este lugar y ve al vehículo de la izquierda del escenario. Habla con uno de los dos personajes que se encuentran en ese lugar y escoge la opción “Menú de la

on dos misiones, que puedes hacer de forma paralela, y en ambas, tendrás que hablar con gente de Spira.

S

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