GUÍA
❯❯ Final Fantasy X-2
•Escena con Clasko y derrota al Comechocobos. •Invita a Cali y Clasko al Barco Volador. Sendero Rocas Hongo: •Dan la bienvenida. •Habla con Nooj para conseguir otra Esfera más. •Rikku cotillea sobre Paine y Nooj. •Avanza hasta la entrada del cuartel. •Observa la Esfera en el Barco. Río de la Luna: •Habla con Tobli y vende las 10 entradas del concierto. •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido. Guadosalam: •Habla con los esbirros de Leblanc. •Vende información para conseguir más Guiles. Llanura de los Rayos: •Busca a Cid y habla con él. Bosque de Macalania: •Habla con el Hypello para que empiece la misión. •Habla con el músico del arpa. •Encuentra a los músicos y a los. pequeños músicos. •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido. Llanura de la Calma: •Despide a Clasko. •Sigue a Clasko para abrir la granja de chocobos. •Captura un chocobo antes de que termine el capitulo 3. •Habla con Lian y Ayde en la Casa del Viajero. Ruinas de Zanarkand: •Escena al llegar. •Habla con Isaaru. •Empareja a los monos. Templo Djose •Escena con soldados esbirros. •Pelea con Logos y Ormi. •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido.
P L AY G T
Desierto Bikanel •Habla con Nhadala y acepta la misión en el Oasis.
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Monte Gagazet: •Habla dos veces con Kimahri. •Avanza hasta el despeñadero de los Oradores. •Comienza la misión de los uniformes.
•En la persecución, trepa por el acantilado para llegar hasta las termas por otro lado. •Termina la misión y monta en el Barco Volador. Guadosalam: •Avanza hasta la mansión de Leblanc con los uniformes. •Habla con Ormi y Logos. •Dale un masaje a Leblanc. •Descubre el interruptor en la sala del piso bajo. •Escena en la que las chicas se quitan los uniformes. •Encuentra la Esfera tras el combate y visiónala. •Escena entre Ormi y Logos. •Escena con Leblanc. •Escena después del combate. •Regresa al Barco Volador. Bevelle: •Activa el ascensor para bajar al interior del templo. •Escena con Leblanc. •Escena al llegar a la Cárcel. •Resuelve el puzzle de las plataformas antes de llegar hasta Baralai. •Escena con Baralai y combate. •Escena después del combate. •Combate con Bahamut. •Fin del capítulo.
➔CAPITULO 3 Barco volador: •Escena que verás nada más empezar el capítulo. •Descansa en la zona de recreo. Luca: •Escena •Gana 3 partidas al Rompesferas. •Derrota a Shinra al Rompesferas. •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido. Camino de Miihen •Escena •Acepta la misión. •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido. •Termina la misión con las 7 máquinas destruidas. •Shinra coloca una Telesfera en el norte del nuevo camino.
•Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido. Guadosalam: •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido. •Habla con Logos, Ormi y Leblanc. •Vuelve a hablar con Logos y Ormi. •Visiona las Esferas. •Encuentra otra Esfera en la estantería y visiónala. •Aparecerá Maechen; deja que hable. •Recoge la Esfera del cofre y visiónala en el Barco Volador. Llamura de los Rayos: •Encuentra a Lian y Ayde y habla con ellos. Bosque de Macalania: •Encuentra a los niños músicos y examina el Gel gigante. •Avanza hasta la Casa del Viajero y gana seis batallas. •Escena con Oaka; asegura que cuidará la tienda. •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido. Desierto de Bikanel: •Escena al llegar. •Habla con Marnela. Llanura de la Calma: •Entra en la gruta de la llanura. •Rescata a los turistas y derrota a Yojimbo. •Avanza hasta la Casa del Viajero para que Shinra coloque la Telesfera. •Avanza hasta la granja de chocobos para que Shinra coloque la Telesfera. Monte Gagazet: •Habla con Kimahri y obtendrás la Vestisfera de Domadora. •Detén el ataque ronso. Ruinas de Zanarkand: •Habla con Isaaru.
Senda Rocas Hongo: •Habla con Lucil. •Habla con Yaibal.
Isla Besaid: •Habla con Lulú. •Observa la escena con Beclem. •Escena con Beclem en el templo. •Encuentra a Wakka. •Escena antes del combate con Valefor •Termina la misión. •Utiliza la llave Besaid en el cofre y completa la misión. •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido.
Río de la Luna: •Habla con Tobli.
Isla Kilika: •Busca a Dona y te ayudará.
•Avanza por el camino alto del bosque •Encuentra a Barthello. •Recoge la Vestisfera Samurai. •Combate con Ifrit. •Sube al Barco Volador. Bevelle: •Ecena de Gippal. •Escena de Gippal, Baralai y Nooj. •Escuha a Paine. •Recoge la Esfera y visiónala en el Barco Volador. Templo de Djose: •Escena al llegar. •Escena antes del combate. •Combtae con Ixion y escena después. •Escena con Nooj y Gippal. •Pulsa ✖ cuando Yuna se quede sola hasta oir cuatro silbidos.
➔CAPITULO 4 Barco Volador: •Escena al volver. •Escena al salir del puente. •Descansa en la zona de recreo. •Avanza hasta la cubierta. •Avanza hasta el puente. •Visiona las Esferas 2 y 3. •Accede a la red de Telesferas. •Habla con Wakka, con Dona, con Yaibal y con Maroda. •Habla con Paine. •Observa todas las escenas posibles de todas las Telesferas. Río de la Luna: •Escena con la gente del camino. •Ves a Tobli caer del árbol. •Consigues alcanzar a Tobli. •Lleva a cabo el fin de la guerra publicitaria y Cupido. Barco Volador: •Escena con el Hypello; ensaya en la zona de recreo. •Observa las nuevas escenas con las Telesferas. Llanura de los Rayos: •Avanza hasta la zona. •Protege a los espectadores. •Escena después de salvarlos. Barco Volador: •Habla con Hermano o Colega y después con Rikku. •Aparece Tobli, habla con él para que comience el concierto. •Disfruta del concierto. •Escena entra Yuna y Paine en la zona de recreo. •Escucha la historia de Maechen.