II – LES MACROS SIMPLES
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Une macro-commande est une suite de tâches regroupées en une seule commande, créée et sauvegardée afin d’en disposer pour des travaux répétitifs.
1 L'ONGLET DÉVELOPPEUR Cet onglet, normalement masqué, doit être affiché pour pouvoir enregistrer des macro-commandes. MENU FICHIER DANS LE VOLET DE GAUCHE, <CLIC G> SUR DANS LE VOLET DE GAUCHE, COCHER SOUS
L'onglet "développeur" s'affiche à l'extrémité du ruban
DONNER UN NOM COURT
<CLIC G> ICI
Afficher l'onglet "DÉVELOPPEUR"
2 L’ENREGISTREMENT D’UNE MACRO-COMMANDE Pour créer une macro-commande, il faut lancer l’enregistrement, effectuer successivement les actions à enregistrer puis stopper l'enregistrement (comme avec un magnétophone ou un enregistreur mp3).
GROUPE "CODE"
(1er
ONGLET "DÉVELOPPEUR" bloc)
TOUT PRÉPARER POUR LE DÉBUT DE L'ENREGISTREMENT
(les conditions doivent être exactement les mêmes que lorsque l'enregistrement sera "joué") <CLIC G> SUR SAISIR SON NOM INDIQUER LE CLASSEUR LIÉ SAISIR UNE DESCRIPTION COURTE POUR COMMENCER EFFECTUER ALORS LES ACTIONS À ENREGISTRER OU ASSOCIER UNE ICÔNE À LA MACRO
NOTES