


Este manual, es el proyecto final de la materia teoría del color, el cual en su contenido incluye Portada, Diseño guardas, Introducción, Contexto, Atmósferas, Personajes (CASTING), Vestuario Y Accesorios, Escenas. Todo esto en base a la película Coraline y la puerta secreta, cullo director Henry Selick nos hizo entrega el 6 de febrero de 2009.
La película Coraline está basada en una novela del mismo nombre escrita por los años 2002, haciendo referencia a la historia original la cual se sitúa en el condado de Hampshire, Reino Unido.
En la introducción de la película se nos muestra como un ser desconocido cose una muñeca, la arregla, cambia y rellena, dejando como producto final una muñeca la cual más tarde se nos mostrará que tiene la apariencia de la protagonista.
La historia inicia su rumbo en la casa The Pink Place, donde Coraline y su familia se están mudando con la finalidad de hacer un catalogo de jardinería, Coraline al ser una niña muy curiosa, trata de hablar con sus padres, pero estos no le prestan ni un mínimo de atención diciéndole que dejara de molestar, por ende coraline sale a explorar buscando un pozo sin fondo, donde en el camino se encuentra con Wybie, chico el cual más tarde dejaría en su casa la muñeca que vimos al inicio, seguido a esto, mientras Coraline recorre la casa en búsqueda de algo que
hacer, encuentra una misteriosa puerta, al ver que esta sellada llama a su madre, la cual abre la puerta, pero se encuentra con un muro de ladrillos sin más. Por la noche, aparece una pequeña chinchilla la cual despierta a Coraline y la guía hasta la puerta, al abrirla se topa con un túnel de colores fantasiosos el cual se va estirando poco a poco, Coraline curiosa lo atraviesa, llega a lo que parece ser su casa nuevamente pero con unas tonalidades mas vivas, con intriga continua explorando hasta que se encuentra a su madre en la cocina, se
da de cuenta que no es su misma madre pues esta tenía unos botones en vez de ojos, así mismo ve a su padre quien esta muy cambiado, parecen ser mas alegres. Se va a dormir y al despertar está en el ´´mundo real´´, se dirige a la puerta misteriosa de la sala, pero al abrirla se encuentra con el muro de ladrillos nuevamente, haciéndola creer que todo fue un sueño. Les cuenta el sueño que tuvo a sus padres y la mamá le dice que vaya con las vecinas de la casa así que va a presentarse con ellas y luego va a entregarle una correspondencia al vecino de la planta superior. Llega la noche y antes de irse a dormir, Coraline deja un pedazo de queso en la entrada de su cuarto para la chinchilla, se despierta en medio de la noche por el ruido de la chinchilla
y la persigue hasta la puerta de la sala, al abrirla nuevamente ve el túnel y lo atraviesa hasta el otro mundo, se vuelve a encontrar con sus otros padres y le dan una sorpresa en el jardín de la casa que a diferencia del jardín real este se encentra totalmente cuidado, con una gran variedad de plantas que desde una vista superior se ve la cara de Coraline. Luego se dirige al circo de ratones acompañada de Wybie y disfrutan del espectáculo. En la noche siguiente la otra madre le da una ropa hecha por ella para ir al teatro de las vecinas, saliendo de este se encuentra nuevamente con sus otros padres, quienes tenían un regalo para ella, ese regalo eran unos botones los cuales eran la condición para poder quedarse en ese otro mundo, estos se los tenía que coser en los ojos. Ella se
niega en el momento y decide ir a dormir para que al despertar esté en el mundo real, pero al conciliar el sueño y despertar se da cuenta que sigue en el otro mundo así que decide ir a la sala para atravesar la puerta, pero la otra madre no la deja, le insiste lo de los botones, pero Coraline se vuelve a negar, la otra madre se enfurece y revela su verdadera apariencia y la encierra a través de un espejo. Allí se encuentra con el alma de tres niños los cuales le dicen la verdad de la otra madre quien es una bruja y que ella hizo lo mismo con esos niños, el darles todo lo que querían para luego quitarles sus ojos y coserles los botones. El otro Wybie la rescata del espejo y la ayuda a volver al mundo real, al volver no encuentra a sus padres, la bruja los secuestró. Toma la decisión de volver al otro mundo para enfrentarse con la otra madre, Coraline la reta a que sí ella encuentra los ojos de los tres niños y a sus verdaderos padres los dejará libres, podrán volver a su mundo y cerraría la puerta, pero sí Coraline pierde ella se tendría coser los botones y quedarse en el otro mundo para siempre. Coraline emprende su búsqueda y logra encontrar los ojos de los tres niños en cada una de las maravillas que la otra madre creó para ella, encuentra a sus padres y derrota a la bruja con la ayuda del gato. Vuelve al mundo real y cierra la puerta con llave.
Trata de botar la llave junto con los ojos de los niños al pozo sin fondo, pero la mano de la bruja logra pasar el túnel y ataca a Coraline, con ayuda de Wybie destruyen la mano y la botan junto con la llave al pozo.
La creación de esta película es a partir de la rama de la animación stop motion, dándole un estilo más animado – caricaturesco y a la vez mas siniestro por la capacidad de deformación de sus personajes dejándonos momentos bizarros y tenebrosos, sus entornos traspasan de lo más común y monótono a una realidad fantástica e ideal para nuestra protagonista, dándonos un amplio apartado de escenografías y sentimientos para cada una de estas.
El personaje principal atrapado en la monotonía del día a día. Coraline encuentra una manera de salir de esta e ingresar a su sueño deseado sin saber que un ser maligno se alimentaba de sus emociones cautivándola con lo que ella más anhelaba para tomar algo muy preciado, sus ojos, esto le conlleva a una serie de problemáticas en donde la confusión y su curiosidad le muestra la verdad de esta falsa fantasía.
Collage de imagenes de la pelicula que reflejan la atmosfera de los escenarios en los que se desenvuelve la tráma de la historia.
Pensamientos sin color tristesa frío vacio soledad húmedo disperso poco interés cansancio aburrimiento monotonía
felicidad perfección orden belleza fantasía creatividad exploración curiosidad interés
Confusa Realidad desafío bizarro fantasía conflicto encierro nerviosismo entorno tenso tétrico control enojo
miedo
reclusión agobio tétrico desconocimiento temor inquietud misterio persecución afrontamiento
Emocionante suspenso preocupación impactante inquietud frío lugubre aislamiento sorpresa ansiedad desilución tenebroso
Dulce falsa realidad interés calidez ilusión claridad espectativa confianza tranquilidad goze calma alegria
Repugnante Pasar sucio repulsivo trampa ansiedad miedo pánico oscuridad confución desoreden
fotografia de los actores icónicos de la pelicula tanto del actor como del personaje en contexto.
Coraline es una niña de 11 años de edad la cual se destaca por ser clara de hablar, de fuerte carácter y de aptitud rígida, ella se ve envuelta en una situación a raíz de una mudanza donde los padres no prestan un mínimo de interés a su persona, haciendo que la forma de ver su “vida actual” sea algo tosca y desinteresada.
Dentro de la película, Coraline es la protagonista de esta, la cual se ve comprometida en una serie de problemáticas a raíz de la falta de atención de sus padres y la soledad en la que vive el día a día.
Coraline por lo general viste un impermeable junto con unas botas de color amarillo, el uso de estas prendas es puesto a que el ambiente siempre es muy lluvioso y sin importar que, ella sale a explorar o manifiesta el querer salir sin importar la lluvia, el color de estas prendas representa de la personalidad de coraline la energía que ella puede tener al momento de explorar su entorno.
Coraline También usa el conjunto de ropa que le dio su otra madre la cual refleja dentro de ella el cómo le gustaría que fuera todo, mostrando su parte más alegre, la cual no manifiesta en el “mundo real”.
Wybie Lovat es un muchacho de 11 años, nieto de la propietaria de The Pink Place, es alguien muy geek (fascinado por la tecnología), ansioso y algo tímido, es “amigo” o mas bien un conocido de nuestra protagonista, el cual a lo largo de la historia realiza varias interacciones las cuales son de importancia para la trama (cuando entrega la muñeca a Coraline, cuando la ayuda con la mano de la bruja, etc.)
Su papel dentro de la película, es principalmente como un intermediario entre los sucesos de esta, se le puede considerar como un Co protagonista puesto que en múltiples ocasiones esta junto a coraline y le ayuda en lo largo de la historia.
El vestuario que utiliza wybie es de un tratado muy cibernético principalmente por su icónica mascara, usa una chaqueta reflectiva, guantes y principalmente un apartado de ropa para poder tolerar los climas fríos y poder andar en su bicicleta, su apartado de colores son muy neones con tonos verdes, negros y las luces reflectivas de su chaqueta (blanco), dando justo con su personalidad geek, así mismo al ser toda su ropa con tonalidades negras procura esconderse y no mostrar su lado tímido.
La madre y el padre de coraline, estos personajes se caracterizan por estar prácticamente todo el tiempo ocupados trabajando, teniendo una actitud poco interesada por su hija, tienen aspectos muy cansados y demacrados, agobiados por toda la situación por la que están pasando priorizando el trabajo antes que a su propia hija.
Estos dos personajes dentro de la historia son de suma importancia pues llegan a ser el eje central de la problemática, puesto que por la falta de atención a coraline, generan que ella pase a través de la puerta donde se encontraría con su otra madre y su otro padre donde tomaran el papel de antagonistas (cuando coraline se da de cuenta de la realidad de ese mundo).
Ambos personajes utilizan ropa con unos tonos opacos, rondando los grises y cafés. Aunque a diferencia de la mamá, el padre es un poco mas interactivo con Coraline mostrando que a pesar de las cargas laborales y situación económica que le genera estres a ambos, intenta animar los momentos con chistes y canciones. Por ende se aprecia un color un poco mas vivo en su vestimenta.
Captura de las escenas más icónicas de la película y abstracción de la paleta de color de la misma.