Catálogo Baobab 2017-2018

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aprender jugando Libros infantiles y juveniles - Juegos didรกcticos

www.baobablibros.es


Contenidos 4 ANTES DEL PRINCIPIO 4 Vamos a ser más 8 DE 0 A 3 AÑOS

52 DE 6 A 9 ANOS

26 EMOCIONES

72 IDIOMAS

52 Primeros lectores 54 Ciencia 56 Naturaleza 57 Dinosaurios y sus primos 58 Puzles y Construcción 61 Cocina 62 Manualidades 66 Juegos de mesa 69 Juegos de ingenio

8 Ya somos más 10 Descubro 14 Mis primeros libros 16 Me muevo, gateo y camino 18 Apilo, encajo y construyo 22 Ya juego con reglas 24 Garabatos

28 DE 3 A 6 AÑOS

28 Pequeñas historias 29 Pictogramas, Mayúsculas y Caligrafía 30 Puzles 32 Letras, Números y Conceptos 34 Construcción 36 El tiempo 37 Creamos Arte 40 Juegos de ingenio 42 Seguimos jugando 44 Piratas 46 Nos disfrazamos

47 EL BAÑO

47 ¡Al agua patos!

48 IMITO

48 Juego simbólico

50 MUSICA Y TEATRO

72 Inglés 73 Francés

74 EL CUERPO HUMANO 76 LA TIERRA 78 EL ESPACIO 79 PUZLES PARA TODOS 80 DE 9 A 120 ANOS

80 Lectores avanzados 82 Ciencia y experimentos 84 Manualidades 88 Jugamos todos 92 Juegos de ingenio 93 Curiosidades 94 Grandes lectores 97 Jugamos fuera

99 PARA TODOS, PARA TODO

LOS NIÑOS NO SON DE MARTE (AUNQUE ALGUNOS LO PAREZCAN) ¿Abrigáis a vuestro bebé como si se aproximara una glaciación? ¿Tenéis pesadillas cuando tienen gases? ¡Tranquilos! Aunque no lo creáis la solución no es tan complicada. En vuestras manos tenéis consejos y respuestas para esos clásicos quebraderos de cabeza que todos los padres tienen habitualmente. Este libro es una guía para padres que andan algo perdidos que os descubrirá todo lo que podéis mejorar y lo que debéis saber sobre vuestros hijos. Queda Quedarán resueltos casi todos sus problemas, desde que nacen hasta llegar a la adolescencia, incluidos mocos, fiebres, toses, cuando no comen o no duermen adolescencia y hasta cómo educarles. ¡No hay que ser superhéroes para conseguirlo, basta con ser superpadres!

Ref.54104

15,95€

Los precios de los artículos contenidos en este catálogo estarán vigentes hasta el 10 enero de 2018, salvo error, omisión o cambio de impuestos sobre el consumo. A partir de esta fecha, los precios podrán modificarse sin previo aviso debido a cambios en las tarifas del fabricante. De este compromiso están exentos los libros de lectura regidos por la vigente ley del precio fijo y sujetos a la tarifa del editor. Las características de los productos presentes en este catálogo podrían modificarse por decisión del fabricante sin que ello suponga responsabilidad alguna por parte de baobab. Queda prohibida la reproducción total o parcial de este catálogo sin la autorización baobab.

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CONTENIDO

Grupo de trabajo catálogo baobab - Maquetación, diseño y elección de libros y juegos: Equipo baobab


Ref.54696 Ref.56849

Ref.56850

Ref.56747

Ref.56851

Hay libros que llevan en nuestras estanterías toda la vida. Muchos de ellos no sabemos cómo han llegado allí, pero nos han acompa acompañado desde los primeros años en que comenzamos a disfrutar realmente con la lectura. Alicia en el País de las Maravillas, Peter Pan, Viaje al centro de la Tierra, El libro de la Selva... son clásicos que merecen un hueco en toda librería, especialmente si está dedicada a lectores infanti infantiles o juveniles.

Ref.57645 Ref.56852

Ref.57644

12,95€

10,

95€

11,95€

Ref.56745

Ref.56746

12+

¡Abrazame!

Torres de Malory

LEO

El Monstruo de Colores

JUANMA

Ñac-Ñac

ALVARO

CRISTINA

Matilda

CONSTANZA

Yo voy o conmig

A CAROLIN

Las jirafas no pueden ba ilar

Te quiero (Casi siempre)

TERESA

EL EQUIPO BAOBAB

ALBA

Isadora Moon

ASUN

Paco

MARTA

Salvaje

ELI

El animal perfecto Ondina

EVA

Orejas de mariposa

Billie B. Brown

El principito

Un pellizco en la barriga

NURIA

NIEVES

KATY

CINTIA

Buscafieras

CARLOS

Alicia en el país de las maravillas

SONIA

Agus y los monstruos

NURIA

VERO

¿De qué color son los besos?

THAIS EL EQUIPO

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Antes del principio

...Vamos a ser más EL DIARIO DE MI EMBARAZO Después del éxitazo de Bienvenid@ a los primeros años de tu vida, el primer álbum del bebé que no es moñas, llega el primer diario del embarazo que tampoco es moñas. Yuju!

15,00€

Ref.50109

DENTRO DE NUESTRA MAMÁ El nacimiento de un hermano es una experiencia inolvidable. ¡Vívela a través de lo que una niña le dice al hermanito que está esperando!: «Tú estás ahí dentro, hermanito, en la tripa de nuestra mamá. Yo estoy aquí fuera, esperándote. ¿Sales ya?» El álbum de la espera de una hermanita mayor. ¡CON SOLAPAS SORPRESA!

N , 15

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Ref.44723

N

Ref.55870

15

¡Enhorabuena! ¡Estás embarazada! Tras experimentar una fuerte emoción te darás cuenta que tendrás montones de preguntas acerca de todo el proceso y probablemente te sentirás desbordada. Pero no te preocupes, es natural. Este libro-agenda está especialmente ideado para ayudarte a gestionar de forma tierna y eficiente el periodo del embarazo.La agenda para el embarazo está pensada para que la uses y disfrutes en cada momento de tu gestación.

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LAS MARAVILLOSAS COSAS QUE LLEGARAS A SER

Cuando te miro y tú me miras, me pregunto cuán maravillosa será tu vida. Ref.54109

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ANTES DEL PRINCIPIO

...VAMOS A SER MÁS

LA AGENDA PARA EL EMBARAZO

21

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ANIMALITOS 30 CM RELAJACIÓN

26,95€

PINGÜINO Ref.57972

Ref.38745

TODO UN MUNDO DE SENSACIONES

29,50€

Aprende a contribuir al desarrollo satisfactorio de tu bebé de manera divertida y lúdica. 0-6 meses

Ref.44383

TODO UN MUNDO POR DESCUBRIR

25,0

0€

Acércate a los conceptos de concentración, percepción y memoria en los pequeños. 6-24 meses

Ref.50041

TODO UN MUNDO DE SORPRESAS

29,5

0€

GATO

N

N

Ref.57973

Soluciona problemas de mal comportamiento, y descubre valiosos consejos y juegos para ayudar al niño a aprender a comportarse y cooperar. 2-5 años

OVEJA

Ref.3392

TODO UN MUNDO DE EMOCIONES Ref.18701

27,50€

Descubrir e interpretar la misteriosa vida emocional del bebé es una tarea compleja. Este libro nos explica cómo funciona el mundo emocional del bebé en la práctica y nos orienta sobre cómo actuar ante él.

N MAMÁ, APÚNTALO (AHORA) QUE LUEGO TE OLVIDAS

15 Ref.55475

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Si hubiese anotado todas las cosas que dijo mi hijo cuando era niño, ¡podría haber escrito un libro! Muchas madres lamentan no haber registrado las ocurrencias de sus retoños, todas aquellas preguntas filosóficas, respuestas sorprendentes y las expresiones de júbilo ante los primeros descubrimientos. Si no quieres que el tiempo y el olvido se lleven las palabras más importantes de tus hijos este libro es para tí.

Los Peluches relajación os servirán a los dos, para ti será una ayuda para aliviar esas molestias durante el embarazo, cuando nazca el bebé se convertirá en su compañero de sueños. Estos peluches están rellenos de semillas con esencia de lavanda. ¡¡ para meterlo en el microondas en invierno y en el congelador en verano!!

VAMOS A SER MÁS...

ANTES DEL PRINCIPIO

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¡Feliz porteo!

Ref.49730

MOCHILA CABOO NCT GREYSTONE

Los bebés llevados...

69,35

Versátil como un fular y práctica como una mochila tradicional. Tiene 4 posiciones incluyendo primera lactancia. Se ajusta al bebé independientemente de su edad, sin elementos rígidos.

¡Lloran menos! Regulan mejor su temperatura, ritmo respiratorio, digestivo, etc. Son más sanos. Como no gastan tanta energía en otras tareas (llorar, regular su temperatura, etc.) ganan peso más rápidamente. Estimulación motriz. Tienen una mejor motricidad, coordinación, aumento del tono muscular, y sentido del equilibrio. Estimulación táctil. Están en contacto, están envueltos y contenidos, son a menudo acariciados. Mantienen una posición parecida a la del vientre materno. Posición correcta. En un portabebé ergonómico la posición es adecuada y favorable para el correcto desarrollo de la columna, fémur y caderas del bebé. Estimulación visual. Obtienen una visión mejor del mundo. Seguridad. Se independizan más rápido, haciéndolos seguros y menos “enganchados”. Duermen mejor. Se duermen más rápido y duermen durante períodos más largos de tiempo. ¡Pueden ser amamantados en cualquier lugar! ¡Aprenden más! No están sobreestimulados, pero están tranquilos y van observando y tomando consciencia del mundo que les rodea. Bienestar. El bebé siente la seguridad de aquello conocido (calor, olor, voz de los padres). Disminuye su estrés y aumenta el bienestar. Integración social. Forma parte de la vida de sus padres (conversaciones con amigos, actividades cotidianas). ¡Son más felices! Se sienten queridos y seguros.

130,00€

Ref.53064

MOCHILA ERGONÓMICA BOBA BABY CARRIER +4G PEAK.

Las mochilas ergonómicas son portabebés preformados, fáciles y rápidos de colocar. Distribuyen bien el peso entre la cadera y los dos hombros del portador. Con la Boba 4G puedes llevar cómodamente el bebé delante o a la espalda, desde los 3,5kg hasta los 20kg.

Ref.41292

MOCHILA MANDUCA PORTABEBÉS TURQUESA PETROL Mochila ergonómica de porteo. Elaborada con cáñamo y algodón orgánico. Desde los 3,5kg hasta los 20kg.

119,00€

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ANTES DEL PRINCIPIO

...VAMOS A SER MÁS


Relax

TRANQUILOS Y ATENTOS COMO UNA RANA + CD Los niños de hoy suelen ser inquietos y dispersos... ¿Cómo ayudarlos a calmarse y relajarse? ¿Cómo lograr que se concentren en lo que hacen? Historias y ejercicios simples y breves para niños de 5 a 12 años y sus padres, que pueden acompañarlos en su práctica.

19,

50€

Ref.36723

N

N MEDITA CONMIGO Una breve guía ilustrada que enseña paso a paso a los más pequeños a meditar con ejercicios de mindfulness. De la mano de cinco animales, los niños podrán aprender a concentrarse y prestar atención a sus sentimientos y emociones.

RESPIRA Un diálogo entre un niño y su madre a la hora de ir a la cama. Este libro es una recopilación de ejercicios ilustrados que ayudan a los más pequeños a tomar conciencia de su respiración.

14,95€

Ref.57326

13,90€ Ref.49754

EDUYOGA. JUEGO DE YOGA Este juego fomenta la diversión y la salud por medio de los múltiples beneficios que aporta el yoga. Físicamente: Mejora la coordinación de movimientos, aumentando la flexibilidad. Mejora la capacidad respiratoria y ayuda a tomar conciencia corporal. Mentalmente: Potencia la atención y la memoria, ayuda a relajarse y aumenta la estimulación y motivación. Emocionalmente: Aumenta la seguridad, autoestima y facilita la integración en el grupo. Ref.47205

20,95

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YOGA SPINNER Un divertido juego para la flexibilidad y el equilibrio. Yoga Spinner es una deliciosa introducción al yoga que alienta el trabajo en equipo y una actividad física saludable. Dale a la ruleta y realiza la postura que indique la carta de asana correspondiente. Si puedes mantener la postura durante 10 segundos, consigues la carta. El primer jugador que gane una carta de cada color ¡es el ganador! Necesitarás algo de suerte y trabajo en equipo, así como un poco más de flexibilidad y equilibrio para ganar este divertido juego de yoga.

19,95€ Ref.56115

VAMOS A SER MÁS...

ANTES DEL PRINCIPIO

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De 0 a 3 años

...Ya somos más

Gracias al diario podrás hacer un seguimiento mes a mes del progreso del bebé, así como recoger todos aquellos momentos mágicos, todas aquellas primeras veces, anécdotas y recuerdos. Te ofrece además una interesante parte práctica que da respuesta a muchas de las cuestiones que puedan tener unos padres primerizos.

Ref.50636

19,90

€ Ref.44691

PEQUEÑO DIARIO DE MI BEBÉ Un hermoso diario para recopilar los primeros instantes del crecimiento y el primer año de vida de su bebé. Cuente a su bebé la historia de sus primeros meses de vida y conserve los mejores recuerdos de unos instantes únicos y preciosos.

15,00

BIENVENIDO A LOS PRIMEROS AÑOS DE TU VIDA Por fin, un álbum del bebé que no es moñas. ¡Ya era hora!. Un regalo (bonito) para toda la vida. Increiblemente fácil de rellenar, perfecto si tienes poquísimo tiempo libre.

N

16,00

Ref.52797

MI ÁLBUM DEL BEBÉ

Un precioso y original álbum del bebé, decorado con diseños delicados para colorear, lo que permite hacerlo único. Los padres podrán recopilar fotografías y recuerdos y anotar todos los momentos inolvidables de los tres primeros años de su bebé, acompañándolo en los pasos más importantes de su vida.

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DE 0 A 3 AÑOS

...YA SOMOS MÁS

Ref.55422

14,95

MI BEBÉ Y YO. LOS RECUERDOS DEL PRIMER AÑO Atesora los recuerdos y las mejores fotografías del primer año de tu hijo en este precioso álbum y más adelante podrás recordar con él ese maravilloso viaje que habéis emprendido juntos.


N

ZORRO BUDDY Crea un entorno de sonidos mágicos y relajantes para tu bebé con este innovador zorrito de peluche que se conecta al móvil o la tablet eMyBaby, facilitando a los papás una fuente infinita de sonidos y emociones personalizables. Tambien puede reproducir sonidos maternales, de naturaleza, música clásica y canciones infantiles.

54,95

Ref.57953

N

24,50

Ref.58190

24,55

CAJA DE MÚSICA MELODÍAS

Ref.57131

Esta original y divertida caja de música es perfecta para distraer y relajar al peque. Los animalitos giran bailando a dúo, al son de una suave melodía.

TENTETIESO JIRAFA

ADIVINA CUÁNTO TE QUIERO A veces, cuando queremos a alguien mucho, mucho, intentamos encontrar el modo de describir el tamaño de nuestros sentimientos. Pero como nos muestra esta maravillosa historia, el amor no es algo fácil de medir.

11,95

Ref.40428

CONEJITO SAMMY 14 CM

16,95

Ref.40429 Ref.22594 GIGANTE 40X35 CM

17,90

Ref.22639

13,50

Ref.43890 CARTONE

12,50

YA SOMOS MÁS...

CONEJITO SAM 45 CM DE 0 A 3 AÑOS

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...Descubro

5€

25,9

25,95 Ref.56030 ALBUM FOTOS GEORGES

Ref.31286 ALBUM FOTOS JULIETA

ALBUM FOTOS Fantástico album de fotos para poner las fotos de la abuela Pepi, el abuelo Paco, los primos charlatanes, la prima "María mediana", la tita "María grande ", los papis … hasta diez fotos.

N

Ref.57506 Ratoncita Rosa Ref.53215 Burrito Platero

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Ref.57507 Perrito Fino Ref.53218 Gatito Fish

12,95€

DOU DOU

Un doudou o dudú es un pequeño trapito de motivos infantiles que muchos bebés y no tan bebés utilizan al dormir. Son una muy buena solución a los despertares del peque durante la noche, ayudando a que se sienta tan reconfortado como si mamá o papá estuvieran con él.

5€

16,9

Ref.53277 Ref.52636

BOLA DESCUBRIDORES A TODO COLOR ¡La diversión y el colorido llegan rodando desde Baobab! Todo bebé querrá tener en sus manos esta pelota llena de texturas y atractivos elementos.

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DE 0 A 3 AÑOS

...DESCUBRO

19,99

ELEFANTE DUNDI ACTIVIDADES 23 CM El elefante Dundi es un muñeco de suave felpa que hace que abrazarlo sea un placer. Los muchos extras que incluye aseguran diversión por mucho tiempo. La oreja verde izquierda de Dundi está rellena con papel crujiente, la derecha a cuadros esconde un sonajero que suena suavemente cuando se presiona, la trompa es elástica...


N

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37,50€

Ref.57119

ESPIRAL ACTIVIDADES LOUISE

Ref.57118

ESPIRAL ACTIVIDADES CESAR

Estas espirales de actividades alegrarán los paseos en carrito de los más pequeños. Al tener esa forma, estos divertidos móviles se enroscarán perfectamente en la sillita, el cochecito y hasta en la cuna. Unos divertidos juegos de descubrimientos con sonajero, espejo, papel crujiente y cascabel ¡para estimular todos sus sentidos!

20,95

24,95

Ref.30910

Ref.30912

LIBRO LUMINOSO CONTRASTES Este libro cuenta con dos caras. La primera con dibujos sencillos y colores contrastados y la otra con gráficos más avanzados según las etapas del desarrollo. Reproduce dos melodías diferentes, una relajante y otra estimulante de 10 minutos.

PELOTA INTELIGENTE LUZ Y SONIDO Esta suave pelota se activa con el movimiento y es ligera y fácil de agarrar. Perfecta para las manitas más pequeñas.

N

N

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Ref.58109 - ROMA Ref.58110 - FORMENTERA

Ref.58100 - SAN FRANCISCO

COLLAR LACTANCIA Ref.4016

SONAJEROS PIES Y MANOS

21,95€

Estos patucos y muñequeras estimulan los sentidos del bebé. Las caras sonrientes estimulan la visión y el enfoque de la vista. La acción de estirarse para alcanzar los patucos despierta los músculos del bebé y el suave cascabeleo crea agradables sonidos cuando el bebé se mueve.

18,00€

Más que un collar mordedor, es la oportunidad de estrechar un lazo con tu bebé mientras lo alimentas, la oportunidad de calmar su ansia de morder al salir sus primeros dientes, la oportunidad de jugar en tu regazo... Las cuentas son de silicona certificada para su uso, libres de BPA, PVC y ftalato. Tiene un suave cordón de satén y cierre de fácil apertura para evitar tirones. Mide 73cm, largo exacto para que el bebé y la mamá estén cómodos mientras lo usan.

DESCUBRO...

DE 0 A 3 AÑOS

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ALFOMBRA ESPUMA ANIMALES Alfombra de juegos y aprendizaje de 120x120x1,3cm. Fabricada en compuestos de última generación, el diseño de esta alfombra ha demostrado ser cómodo, higiénico y seguro. Puede usarse tanto en exterior como en interior, se puede lavar fácilmente a mano o a máquina y proporciona amortiguación frente a golpes, además de aislamiento térmico y acústico. Sus coloridas formas encajables despertarán la imaginación y mejorarán la coordinación de los peques a la vez que aprenden.

5€

51,9

Ref.52379

MANTA GIGANTE ACTIVIDADES Gran manta con actividades únicas para estimular al bebé: 1. Girar, apretar, hacer click en las diferentes flores para fomentar las habilidades motoras. 2. Los pétalos con efectos de crujido desarrollan las habilidades tactiles. 3. Los colores brillantes y las caras sonrientes ofrecen un estímulo visual único.

5€

55,9

Ref.31138

GIMNASIO MUNDO DE JUEGOS Y ACTIVIDADES Su cochecito, con movimiento a pilas, se centra en 3 etapas de los 12 primeros meses del desarrollo del bebé según la posición en que se monte. 1ª Etapa-Jugar bocarriba: Mejora la percepción visual, fomenta las habilidades de seguimiento ocular y coordinación. 2ª Etapa-Jugar bocabajo: Fortalece la parte superior del cuerpo y desarrolla las habilidades motoras básicas. 3ª Etapa-Jugar sentado: Despierta la curiosidad, enseña el concepto de causa y efecto y desarrolla habilidades de motricidad fina. Manta circular de juego con música y temática de fantasía (lavable a máquina), plegable y fácil de transportar. Ref.35585

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DE 0 A 3 AÑOS

...DESCUBRO

89,95


N

N

10,95

5,55€

6,55€ Ref.62

Ref.49

Ref.56786

ANILLAS ENLAZADAS

SONAJERO MARIQUITA

MORDEDOR MÚLTIPLE

N N 6,10€

Ref.56906

13,95

9,95€

SONAJERO PELOTITAS DIVERTIDAS

Ref.42341

Ref.75

MORDEDOR PEZ NARANJA

OBALL RATTLE SONAJERO 10 CM

Cuentos que nos cuentan N

39,75

Ref.56044

EL LOBO Y LOS TRES CERDITOS Abre este bonito libro de tela y diviértete con las aventuras del Lobo y los Tres Cerditos. En cada página los pequeños descubrirán muchos detalles para explorar, pero lo mejor de todo será cuando los pequeños deslicen el lobo por la chimenea y vean como cae dentro del caldero con agua hirviendo. ¡Seguro que saldrá corriendo!

N

49,95

€ Ref.56037

LIBRO CAPERUCITA ROJA

Abre este bonito libro de tela y diviértete con las aventuras de Caperucita Roja. En cada página los pequeños descubrirán muchos detalles para explorar: puertas que se abren y se cierran, diferentes telas y texturas, árboles para pasar a través de ellos, cremalleras y ¡la enorme boca del hambriento lobo feroz! Ponle la capucha roja a Caperucita, coge su cestita y ¡adéntrate en el bosque!

DESCUBRO...

DE 0 A 3 AÑOS

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Mis primeros libros... Para tocar

N

N

12,90

Ref.57896

EL HUERTO DE PICO EL ERIZO

Ref.53676

UN DIA CON TRIS Y TRAS

escuchar

16,

Ref.42191

DEDITOS CURIOSOS MI LIBRO PREFERIDO

12,90

95€

9,95€

Ref.37825

EL BEBÉ TOCA LOS ANIMALES

N

N

Ref.52108

MI PRIMER CARNAVAL DE LOS ANIMALES

9,95€

Ref.56765

PACO Y MOZART LIBRO MUSICAL

13,9

5€

y hablar

N

Ref.57901

MI GRAN IMAGINARIO AL DEDILLO

14

DE 0 A 3 AÑOS

19,9

0€

Ref.49864

9,00€

VEO, VEO... ¿QUE VES? EN EL MUNDO DE LOS ANIMALES

...MIS PRIMEROS LIBROS

Ref.52565

IMAGINARIO. DICCIONARIO DE IMAGENES

17,95


N

CUENTO + QUITAMIEDOS = DULCES SUEÑOS Hemos preparado las mejores historias para contar a los más pequeños de la casa. ¿Conoces el cuento de... Peligro en el bosque, La cajita misteriosa, Los padres van a la escuela, El concurso de setas, El primer vuelo ...? Sólo tienes que terminarlo con un sonoro beso final de buenas noches. LÁMPARAS QUITAMIEDOS

42,95

Ref.46257 Bailarina

Una preciosa lámpara que tambien es bola de purpurina. Dispone de un mecanismo que emite luz de diferentes colores y hace que la nieve se mueva sin necesidad de moverla.

Ref.55210 Avión

N

Ref.23416

CUENTOS PARA EDUCAR NIÑOS FELICES

Ref.57895

Ref.57894

UNA CUCHARADITA PARA...

¡AL AGUA, PATOS!

Ref.51175

21,00

N

UN BESITO Y ¡A DORMIR!

12,90€

N

Ref.51667

TU CAMA GRANDE

12,00

Ref.57675

POEMAS PARA IR A DORMIR Ref.54150

0€

15,0

NO ME DA MIEDO LA OSCURIDAD

12,

90€

N CUENTOS DIMINUTOS 64 cuentos especialmente indicados para padres que tengan poco tiempo, ya que cada historia puede leerse en apenas 3, 4 o 5 minutos.

16,95€

Ref.25424 - 3 MINUTOS

Ref.25425 - 4 MINUTOS

Ref.32021 - 5 MINUTOS

MIS PRIMEROS LIBROS...

DE 0 A 3 AÑOS

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Me muevo, gateo y camino...

N

ROLLER GATEO Este rodillo hinchable con cascabeles que se desplazan por las secciones interiores estimulará la curiosidad y los sentidos del bebé y le ayudará a desarrollar la motricidad, incentivándole a gatear y a levantarse con más facilidad.

0€

Ref.56903

12,5

CONJUNTO PELOTAS SENSORIALES 3 UNIDADES

N

Con este conjunto de pelotas especialmente estudiadas, el bebé desarrolla su sentido del tacto y su motricidad, gracias a la curiosidad que despiertan en él.

12,95€

Ref.56983

CARACOL GATEA Y APILA Este caracol musical camina, y su concha gira a medida que avanza, además la concha se convierte en un divertido, sonoro y colorido apilable.

Ref.30903

ANDADOR ABC BUGGY TATTO 30 CUBOS No sólo es un andador molón en forma de buggy, también es un juego con el que aprender los números y las letras. Hecho en madera, con una banda de goma en las ruedas para tener mejor agarre.

34,95€

N

ARRASTRE PERRITO AMIS Este gracioso perrito se convertirá en su primera mascota, llevándolo a todas partes. Amis es un suave peluche que se puede unir y separar con velcro de su base de ruedas de madera.

69,95

34,95

Ref.56105

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DE 0 A 3 AÑOS

...ME MUEVO, GATEO Y CAMINO

Ref.38604


N

BOLOS JUNGLA Tira a tus personajes favoritos con la suave y colorida pelota. Un juego muy divertido que ayuda al desarrollo motor del peque, el agarre y el lanzamiento. También estimula el reconocimiento de los colores y de los animales. ¡Ah, y la pelota esconde un cascabel! Ref.3515

39,95€

36,50€

Ref.698

N CREAFERME EL TREN DE LA GRANJA Tren de madera con animalitos para encajar y apilar...

ANIMALITOS CORREDORES Divertidos cochecitos de fricción de madera con forma de animalitos.

N

6,50€ Ref.56245

37,95

Ref.48722

ARRASTRE CON PALO ROULI-CUICUI Favorece el desarrollo psicomotor al promover la movilidad y el desplazamiento. Al empujar o arrastrarlo suavemente los pajaritos vuelan y el niño corre y corre.

21,9

5€

CORRECAMINOS LABERINTO SAFARI ¿Listo para una aventura en la sabana? ¡Todos los animales a bordo! Un correcaminos con animalitos de madera que promueve las habilidades motoras y la coordinación ojo-mano.

Ref.51814

ME MUEVO, GATEO Y CAMINO...

DE 0 A 3 AÑOS

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Apilo, encajo, construyo...

TOPANIMO GRANJA Apilar y encajar, dos divertidas actividades manipulativas con seis cubos y animalitos blanditos. El juego permite estimular la imaginación y la creatividad del niño haciendo torres, conjuntos o guardando a los animales en su casita.

20,90€

Ref.37908

Ref.48425

19,7

5€

¡Cubos apilables para construir una torre de 80 cm de altura combinados con juego de bolas y martillo! ¡Sin duda una gran idea! Dos de los juegos que más les gustan a los niños.

DE 0 A 3 AÑOS

50€ Ref.1059

10 CUBOS DIVERSIÓN

APILABLE BOLAS 1-10

18

16,

Te sorprenderá todo lo que puede hacer con estos cubos: reconocer los colores,aprender los nombres de las cosas, hacer el puzzle, contar hasta 10, inventar historias y sobretodo, apilar para construir una torre o meter unos cubos dentro de otros.

...APILO, ENCAJO Y CONSTRUYO

26,50€ Ref.53283

TOPANIMO JUNGLA MAXI Una jirafa, un cocodrilo, un elefante, un mono y un león te esperan para apilar y encajar, con este divertido juego de cubos.


N

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ARCOÍRIS WALDORF GRANDE NATURAL Ref.56180

64,50€

26,20€

Ref.52140

5€

25,9

14, Ref.51536

BLOQUES MADERA COLORES 15 PZAS

95€

0€

23,5

64,50€

ARCOÍRIS WALDORF

Ref.52141

Ref.51534

CASA APILABLE COLORES

Ref.51538

Casa Multicolor para apilar. Juego libre para la imaginación y el juego simbólico.

Estos arco iris ofrecen mil opciones constructivas y simbólicas, ya que las piezas de madera curvadas pueden sugerir todo tipo de composiciones y elementos simbólicos.

N

N

29,95€ Ref.56173 80 CUBOS COLORES

39,9

5€

Ref.56175 120 CUBOS COLORES

N

19,9

5€

KUBIX

Ref.56846 40 CUBOS COLORES

Los sets kubix contienen una alfombra de juegos plegable que se transforma en un contenedor con asas para las piezas de madera incluidas.

APILO, ENCAJO Y CONSTRUYO...

DE 0 A 3 AÑOS

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N

Ref.979

8,95€

PUZLES DUO MAMA Y BEBE

Juegos de asociación lógica de parejas de imágenes. Cada mamá con su bebé y cada animalito con su comida. 12 Puzles y 24 piezas.

Ref.988

PUZLES DUO A COMER!

N

10,9

Ref.53290

0€

PUZLES EVOLUTIVOS EN EL PRADO 4, 6 y 9 Pzs

19,

12,9

Ref.40827

10,5

Ref.53291

5€

PRIMO PUZLE PROGRESIVO EN LA JUNGLA

20

N

95€

Ref.890

PUZLES PROGRESIVOS PERRITOS

Ref.693

5€

MEMO TOM Y SUS AMIGOS DEL BOSQUE

VIS-ANIMO

18 piezas de madera

Unos bloques de construcción de madera y colores llamativos con doce piezas de diferentes formas que se enroscan formando distintos animales.

DE 0 A 3 AÑOS

...APILO, ENCAJO Y CONSTRUYO

10,9

0€


N

N

15,5

0€

16,2 Ref.40825

5€ Ref.53284

PUZLES PERSONAJES MAGNETICOS INTERCAMBIABLES

Ref.57035

19,5

PUZLE ENCAJABLE PROFESIONES

0€

¡6 divertidos personajes aguardan en esta caja! Cada uno está compuesto de 3 piezas intercambiables y con un color característico. Un juego perfecto para reconocer y relacionar colores.

MONSTRUO MAGNÉTICO 82 PZ Crea divertidos monstruos con éstos imanes tan singulares

¡Diviértete con estos personajes de fantasía magnéticos haciendo divertidas combinaciones!

N

N

17,3

Ref.55469

5€

PUZLE ENCAJABLE ANIMALES TELA

Ref.4559

PUZLE 4 COLORES

11,9

5€

15,9

5€

Ref.4527

PUZLE ENCAJABLE DENTRO-FUERA

Montar puzles ejercita la memoria visual, mantiene la atención y concentración y desarrolla la capacidad de resolver problemas

N

PIZARRA COLORES MAGNÉTICOS Diviértete con este juego de 16 actividades con piezas magnéticas de madera para aprender colores e iniciarte a los primeros juegos. Podrás completar dibujos y aprender a contar del 1 al 5 e incluimos un dado para para jugar en 3 láminas diferentes. Juego completo educativo y creativo. Ayuda a desarrollar la habilidad manual y la capacidad de concentración y atención.

26,95€ Ref.51406

APILO, ENCAJO Y CONSTRUYO...

DE 0 A 3 AÑOS

21


Ya juego con reglas...

Ref.33085

25,95€

Ref.39663 - Inglés

ROLL AND PLAY

Es el primer juego diseñado específicamente para los niños. Simplemente hay que tirar el cubo de peluche grande e identificar qué color queda hacia arriba. Coge una tarjeta de ese color y realiza la acción que indica: Canta una canción, saluda con la mano, muge como una vaca...

N

20,95€

Ref.57042

QUIEN ES QUIEN

¿Quién ha dejado la cocina hecha un desastre? ¿Y quién se ha comido la tarta de cumpleaños de Blancanieves? Ayuda a César a encontrar a los culpables preguntando las preguntas adecuadas a tu adversario. Un juego interactivo y muy estimulante diseñado para desarrollar la capacidad deductiva de los niños y enseñarles cómo jugar respetando las reglas y en armonía con los demás.

LABERINTO URBANO ¡Dirige el tráfico en esta pequeña ciudad con tu varita magnética! Mueve y organiza las bolitas de colores por los caminos e interactua con los distintos obstáculos e instalaciones. Ejercita la concentración y la motricidad fina.

21,9

5€

Ref.52635

22,9

PIRÁMIDE DE ANIMALES Juego de destreza en el que los niños pondrán a prueba su habilidad y precisión, para deslizar las bolitas sobre la superficie del tablero hasta que todas encajen en su lugar.

22

DE 0 A 3 AÑOS

24,95€

Ref.52652

...YA JUEGO CON REGLAS

5€

Ref.48873

CIRCUITO ROBOT MAGNÉTICO Ordena las bolitas por el color o como más te guste. Pero para que circulen a través de los engranajes del robot, primero hay que ponerlas en la posición correcta con la varita magnética. Un original juego de habilidad e ingenio fabricado en madera.


N

8,5

5€

15 min

2-4

3+

29,95

Ref.48186

Ref.57041

PÁJARO PEQUEÑO, HAMBRE INMENSA Cuatro pequeños polluelos salen de su cascarón con un hambre atroz. Sólo tenemos una alternativa: conseguir comida. Todo les gusta, pero atención, ¡son muy caprichosos! el dado decide con qué se les puede alimentar de modo que crezcan cada vez más y más fuertes. ¿Cual será el primero en convertirse en un gran pájaro?

MONSTRUOS DE COLORES

2-4

10 min

3+

Los monstruitos se pueden apilar formando una torre ¿Quién es capaz de asignar las clavijas a los colores de los monstruos y encajarlos con cuidado?. Juego que fomenta la motricidad fina.

Cooperación N

20,90€

Ref.1068

10 min

LITTLE COOPERATION

2-4

3+

Fenomenal juego de colaboración. Aquí ganamos todos cuando ayudamos a los animalitos a pasar de un iceberg a otro sin que se caiga el puente. ¿Lo conseguiremos?

Ref.2516

19,95€

2-4

10 min

3+

EL FRUTALITO Un juego cooperativo y de memoria con un dado de colores ¿Podéis recoger todas las cerezas antes de que el cuervo llegue al árbol?

LITTLE ACCIÓN SELVA

Ref.1063

LITTLE CIRCUIT

10 min

2-4

17

¡Es la hora de la fiesta en la selva!, construir una pirámide, jugar a los bolos, lanzar y atrapar ... pequeños desafíos para ganar medallas. Un primer juego de acción, manipulación y destreza destinado a los más pequeños.

,50

10 min

3+

Los animalitos pasean por el camino. ¡El dado indica rojo! El perrito puede avanzar hasta la próxima casilla roja... Un juego que favorece el intercambio entre los niños y sus padres.

20

2-4

3+

,90

Ref.53294

YA JUEGO CON REGLAS...

DE 0 A 3 AÑOS

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Enlazar

N

N

15,30€

Ref.4295

10,95

15,90€

Ref.302

Ref.40490

CADENA ANIMALITOS 18 pzs

PELUCHES ENLAZADOS

BOTONES ENSARTABLES 40 PZAS

Diseñado para combinar colores y formas de animales construyendo una cadena. Desarrolla en los niños las habilidades motoras, coordinación visual y manual.

Juego para desarrollar la psicomotricidad fina de los más peques, compuesto por 6 piezas de madera con tus animales favoritos y 4 cordones.

Cada botón tiene un número en relieve y en braille. Un juego enfocado a desarrollar la motricidad fina, aprender matemáticas y entender las secuencias.

Garabatos... 5€

99,9

PIZARRA Y MESA 2 EN 1 SPLASH Mesa/Pizarra de madera con accesorios de se puede convertir en una pizarra de pie. Es reversible, ofreciendo un lado con pizarra clásica y otro para rotulador. Accesorios incluidos: Contenedor de plástico, 1 tiza, 1 rotulador y 1 cepillo. Dimensiones: Modo atril: 76,5 x 52 x 51,5 cm Vertical: 52 x 48,5 x 116 cm

Ref.57047

Ref.57127

24,95

PIZARRA DOBLE MAGNÉTICA SPLASH Pizarra reversible ultra ligera fabricada en madera de colores. Por un lado está recubierto de una lámina plástica blanca, sobre la que se puede escribir con el rotulador incluido. Por el otro, hay una superficie magnética negra sobre la que se pueden usar tizas (se incluye una caja) o las letras magnéticas de colores incluidas.

24

DE 0 A 3 AÑOS

...GARABATOS

N TABURETE SPLASH Taburete a juego con la pizarra 2 en 1 Splash. ¡Para pasar horas dibujando y pintando! - Realizado en madera Ref.57048

5€

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N


Ref.53864

11,

Ref.51254

PINTA CON LOS DEDOS

15,

Ref.1179

50€

15,90€

25,

30cm x 40cm

BANDEJA + FOLIOS PARA IMAGINAR

40€

PINTURA DE DEDOS 6 TUBOS

95€

Ref.48437

COFRE GIOTTO PLASTILINA Y ACCESORIOS Conjunto de plastilinas y accesorios. ¡Incluye un dispensador de churros!. Fantástico para el desarrollo de la motricidad fina. Dermatológicamente testado y además no mancha.

Ref.48639

36,

95€

PRIMERA GALERÍA DE ARTE

PACK 3 BOTES DE PLASTILINA 100 GR. Ref.4114 Amarillo - celeste - rojo Ref.4115 Rosa - verde - naranja Ref. 4116 Azul - blanco - verde

5,50€

¡Crea y guarda las primeras obras de arte de tu hijo! 12 proyectos simples para crear las obras de arte con adhesivos, garabatos y collage mientras aprenden formas y colores. Incluye todo el material necesario y guía fácil para padres.

GARABATOS...

DE 0 A 3 AÑOS

25


Emociones... YO VOY CONMIGO ¡Me gusta Martín! Pero él no se fija en mi, no me mira. ¿Qué hacer? Mis amigos me aconsejan de todo: que me quite las coletas, las gafas, la sonrisa, las pecas, las alas, que no sea tan parlanchina... Martín por fin se ha fijado en mi, pero, con tanto quitar, hasta se han ido los pájaros de mi cabeza. ¿Y quien soy yo ahora? He decidido que prefiero mis coletas, mis gafas, mi sonrisa, mis pecas, mis alas, mis palabras... Ahora sé que yo voy conmigo.

12,00€

Ref.50443

EL MONSTRUO DE COLORES El Monstruo de Colores se ha hecho un lío con las emociones y ahora le toca deshacer el embrollo. Una historia sencilla y divertida, que introducirá a pequeños y a mayores en el lenguaje de las emociones.

0€

22,9 Ref.32917

16,0

0€

Ref.57299 Cartoné

10,9

0€ Ref.43478 Libro desplegable

PELUCHES EL MONSTRUO DE COLORES

N

Ref.52852 Rojo

26

EMOCIONES

Ref.50332 Rosa

Ref.49851 Verde

22,00€

Ref.52853 Azul

Ref.54264 Gris

Ref.54262 Amarillo

N


N

N

16

Ref.52398

Ref.54435

,95

EL ARTE DE EMOCION-ARTE

EL JUEGO DE PENSAR

18

,80

Los cachorros de diversas especies desarrollan sus capacidades a través del juego. Los humanos, además, somos capaces de jugar a inventarnos nuevos juegos. Y, para ello, ponemos en marcha los engranajes de nuestro cerebro: observamos, analizamos, deducimos…

19,95

Ref.54774

UN PELLIZCO EN LA BARRIGA Mar es una niña que ha vivido la pérdida de un ser querido con la que tenía una estrecha relación. El problema es que no es capaz de expresar lo que siente y por ello hay veces que se enfada, llora, no tiene ganas jugar o actúa como si no hubiera pasado nada.

N

18,

Ref.39288

00€

EMOCIONARIO Un libro tanto para que los niños lean sólos y pongan nombre a sus emociones, como para compartir con adultos, provocar el diálogo y matizar algunas afirmaciones. Las ilustraciones de muy variados artistas y registros contribuyen a deleitar enseñando.

N

Ref.58227

18,

N

Ref.55418

12,45€

10,95

MEMO EXPRESIONES GATOS Clásico juego de memoria que ayuda a reconocer las expresiones faciales y relacionarlas con los estados de ánimo.

Ref.48643

TAMPONES EMOCIONES

00€

AMAR Siempre se ha dicho que el amor es como una planta. Hay que regarlo y cuidarcada hoja que lo embellece. Y ese amor se convertirá en un árbol frondoso y lleno de frutos. Amar es la esperada segunda parte del “EMOCIONARIO”.

EMOCIONES

27


De 3 a 6 años

Pequeñas historias

N

Ref.57893

Ref.49684

16,90

BLANCANIEVES

16,90

Ref.56830

LOS TRES CERDITOS

Pepincho Repúa quiere encontrar amigos para jugar. Pero, ¿cuánto está dispuesto a pagar para intentar conseguirlos? Un viaje cargado de aprendizajes, que le llevará a descubrir qué es la autoestima y lo importante que es aprender a cuidarse y decir que no de vez en cuando.

14,95

Ref.55702

MI AMIGO EXTRATERRESTRE Un cuento ilustrado delicioso, tierno y lleno de humor. Una historia sobre la empatía, la capacidad de autocrítica y el inconformismo que quiere contribuir a formar jóvenes lectores reflexivos y con criterio propio.

N

DE 3 A 6 AÑOS

N

N

SI YO TUVIERA UNA PÚA

28

17,90

Ref.55843

DON ROMUALDO

16,90

POCO A POCO

N

Ref.56258

N

N

Ref.56420

NO COMO TODOS

Un viaje en el que descubriremos que no hay nada malo en ser diferente.

N

15,50

Ref.56170

EL ANIMAL PERFECTO ...PEQUEÑAS HISTORIAS

14,90€

14,90€

N

Ref.55451

ESTO NO ES UNA SELVA

15,95€


Pictogramas

Un

encontró un N

N

Ref.21833

10 MARIMAR, ,20 € LA SIRENA GRUÑONA Ref.44523

PEQUEBICHOS

Ref.56365

Ref.54066

PEQUEMONSTRUOS

15,95€

N

15,95€

N

MAYÚSCULAS N

Ref.57870 Ref.57308

13,0

0€

LOS ENAMORADOS DEL LIBRO

Ref.54088

MARTÍN GRIS

Caligrafía

12

TUTINO Y SU MUNDO

,95

14

,90

N

Ref.26203 Ref.57674

VERSOS DE PÁJAROS

VERSOS DE COLORES

16,0

0€

Ref.39109

16,0

0€

LEÓN CONTRA CONEJO

PICTOGRAMAS, MAYÚSCULAS Y CALIGRAFÍA...

11,0

0€

DE 3 A 6 AÑOS

29


Puzles

N

Conseguir que los niños se centren en sus deberes o tareas, en un mundo lleno de distracciones es una batalla constante. Pero, afortunadamente la concentración puede ser enseñada y con ello le puedes ofrecer la oportunidad de tener éxito en el aprendizaje y en la vida.

Ref.53302

10,50

Ref.53302

10,50

Ref.56970

PUZLE SILUETA ACUARIO 16 Pzs

PUZLE SILUETA COHETE 16 PZS

¿Te gustan los animales marinos?. Peces, pulpos, delfines....todos están en este puzzle de 16 piezas en una caja con forma de camión.

Precioso puzle de 16 piezas en una caja con la silueta de un cohete espacial.

N

Ref.57278

Ref.53034

14,95€ CAJA DE CUENTOS Y CAJA DE CUENTOS DE FANTASMAS Un divertido juego para estimular la imaginación de los más pequeños. Con las 20 piezas de puzle incluidas en esta caja, podrán crear sus propios cuentos con las escenas que encontrarán en ambas caras, y jugar con los finales alternativos que nos proponen.

PUZLES PROGRESIVOS ANIMALES GRANJA

N

Para ir poquito a poco, primero el pato y el perrito de 9 piezas, seguimos con la oveja y el cerdito de 12 piezas y llegamos a las 15 piezas con el burro y la vaca.

MALETÍN MAGNÉTICO DECORA TU ANIMAL

19,95

Ref.879

30

DE 3 A 6 AÑOS

...PUZLES

Maletín para hacer personajes sin fin. Contiene 3 imágenes de fondo, 4 láminas troqueladas y 51 fichas magnéticas para dar rienda suelta a la imaginación. Ref.57132

19,95€


Ref.56967

12,95

12,95

Ref.56968

PUZLE SILUETA PACHAT Y SUS AMIGOS 24 PZS

12,95

Ref.925

PUZLE SILUETA TATANKA JOVEN INDIO 36 PZS

PUZLE SILUETA EL CARRUAJE DE ELISA 54 PZS

N 19,

95€

Ref.56084

Ref.57126

PUZLE TACTIL UN DÍA EN EL ZOO 20 PZS Puzzle gigante de 20 piezas con 7 de las piezas con texturas parecidas a distintas pieles o del pelo de algunos de los animales que aparecen.

18,95

Ref.56887

18,95

MALETA-PUZLE 54 PZAS DRAGONES

MALETA-PUZLE 54 PZAS DRAGONES

Puzle de 36 piezas en cartón con una simpática y colorida escena de piratas. En un práctico maletín que podrás llevar a todos lados.

Si te gustan las historias de dragones y caballeros, disfrutarás como nadie de este precioso puzle de 54 piezas. En un práctico maletín que podrás llevar a todos lados.

18,95

18,95

18,95

Ref.40484

Ref.40483

Ref.37203

LIBRO MAGNÉTICO CHICOS

LIBRO MAGNÉTICO CHICAS

LIBRO MAGNÉTICO 4 ESTACIONES PUZLES...

DE 3 A 6 AÑOS

31


Letras, números y conceptos

14

15,8

0€

,55

Ref.47960

MI PRIMER JUEGO DE PALABRAS

12

Los más pequeños deben formar las palabras que tiene el tablero. Este juego está orientado a los niños que ya conocen las letras pero todavía no saben unirlas para formar las palabras. El que completa la palabra se la lleva. Incluye cuatro versiones de juego. Según mejora el nivel de lectoescritura del niño o niña, el juego avanza.

,00

Ref.52928

MAS QUE UN ABECEDARIO OBSERVA JUEGA LEE APRENDE

14,90€

Ref.57128 Ref.1026

EDULUDO TOCTO LOTO

BLA BLA BLA Un excelente juego educativo para fomentar la creatividad y la discusión. Promueve el desarrollo de la imaginación y las habilidades de expresión.

21

,30

¡Encuentra el perro gris con gafas y una camiseta azul! Un juego de lenguaje en el que los niños tienen que escuchar con atención las descripciones de los personajes y aprender a describirlos con detalle.

Ref.57133

19,95€

MALETÍN MAGNÉTICO CALCULO Maletín para un primer conocimiento de los números, cantidades y primeros calculos matemáticos. Contiene 3 imágenes de fondo, 5 láminas troqueladas y 158 Fichas magnéticas.

15,9

5€

Ref.1045

ABC DRING

19,

Ref.38022

95€

La carta cogida es la "F". El más rápido en encontrar un objeto en la imagen que contenga la letra "F" toca la campana y… ¡gana!

32

DE 3 A 6 AÑOS

LETRA A LETRA

¿Quién diría que colocar una palabra, letra por letra, en un círculo la haría tan difícil de leer? Sé el primero en descifrar la palabra y gana la carta. Diversión rápida para grupos que incentiva el desarrollo del vocabulario y la lectura con formato compacto ideal para llevar donde quieras.

...LETRAS, NÚMEROS Y CONCEPTOS

Ref.57134

19,95€

MALETÍN MAGNÉTICO LETRAS Maletín para conocer el alfabeto y formar las primeras palabras. Contiene 3 imágenes de fondo, 5 láminas troqueladas y 147 fichas magnéticas


7+ Ref.58191

20,90€

15 min

¡BINGO MARIQUITAS 10!

2-4

5+

¿Conseguirás sumas 10? ¡Con éste juego en formato bingo, deberás ser el más 12,50€ rápido en lograrlo! Las tarjetas por una cara tienen números, para los jugadores más avanzados, y por la otra tienen el número acompañado de una gráfica con puntos para representarlo, ayudando a los principiantes a comprenderlos.

Ref.5878

CUBILETRAS COLECTIVO

12,95€

Se reparten los dados entre los 4 jugadores, y por turnos, cada jugador lanza los dados y deberá añadir una palabra enlazándola con las que ya hay en juego. Anota las puntuaciones que vas haciendo hasta que el primer jugador acabe sus dados.

6 = 6+3-2-1 12,50€

Ref.53312

Ref.1025

16,50€

RALLYE ¡Gana cada etapa con astucia y algunos cálculos matemáticos! El objetivo es quedarse sin cartas, para ello en tu turno deberás tirar los dados y descartarte de las cartas que sumen lo mismo que suman los dos dados. Sumas, restas, el que mejor haga las operaciones ganará el juego.

MATH DICE GRUPO ¿Las tablas de multiplicar son aburridas? No te preocupes porque hemos encontrado la solución, ¡La patata caliente matemática! Un juego rápido, divertido y emocionante.

Ref.50497

MATH DICE JR Utiliza los dados de colores para formar combinaciones de suma o resta con un resultado en concreto. Avanza sobre el tablero de tela cada vez que utilizas un dado para completar una operación matemática. El primer jugador en llegar a la meta gana.

Ref.39057

CÓDIGO SECRETO 13 + 4 Ref.22703

13,90€

EL GRAN LIBRO DE LA ESCUELA

13,95€

18,95€

Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos.

LETRAS, NÚMEROS Y CONCEPTOS...

DE 3 A 6 AÑOS

33


Construcción

Los bloques Quadrilla inspiran a sus constructores a imaginar y crear un sinfín de autopistas. Cada pieza que fabrica Hape es supervisada bajo estrictas normas de seguridad. Fabricado en madera y con pinturas a base de agua, encantará por igual a padres y a niños.

THE ROUNDABOUT

La rotonda es pequeña pero poderosa. Aunque está orientada para los que se inician en la construcción de cuadrilla, se puede nivelar hacia arriba - abajo con complementos para los constructores avanzados. Contiene 91 piezas.

CANICAS 51 UNIDADES

59,95

Ref.48910

Ref.53710

5,50€

Ref.48911

129,95€

Ref.48913

MUSIC MOTION

XCELLERATOR Combina velocidad y giro. Un embudo espiral, una mezcla de carriles rectos y curvos, y 10 aceleradores desafiarán a los constructores de Quadrilla con nuevas direcciones y dimensiones.

CONJUNTO CONSTRUCCION

Ref.38596 Junior 62 pz

41,95€

Ref.38597 Basic 42 pz

25,95€

34

DE 3 A 6 AÑOS

Sube el volumen en el clásico circuito de canicas Quadrilla. Funciona mendiante la combinación musical estratégicamente colocada con las partes del circuito. Contiene 97 piezas.

BANCO DE TRABAJO

Ref.3721

CAJA HERRAMIENTAS MADERA

89,95€

¡Todo en su sitio! Este completo banco de trabajo incluye: martillo, sierra, destornillador, regla, escuadra, llave, tornillos, tuercas...

...CONSTRUCCIÓN

79,95€

Ref.3722

18,35€

¡Manos a la obra! Tornillos, tuercas y todas las herramientas que necesita el pequeño constructor para su trabajo. Y para ordenarlo todo, la caja de herramientas.

Desde Canadá vienen estos sets de construcción fabricados con materiales sostenibles, de manera creativa y respetuosa con el medio ambiente. Mediante este juego se estimulan las habilidades motoras finas, la creatividad y la resolución de problemas.


21,95

Ref.56182

KINOPTIK 37 PZAS VEHICULOS

28,95

Ref.54992

KINOPTIK 60 PZAS ROBOTS

33,95

Ref.54991

KINOPTIK 123 PZAS CIUDAD

1,5+

MI PRIMER SET JUEGO MAG 32 PZAS Ref.53633

74,95

MI PRIMEROS AMIGOS MAG 20 PZAS

Ref.53632

34,95€

3+

Ref.53634

15,00

SET 6 PIEZAS CUADRADOS

24,95

44,95

Ref.53649

SET 14 PIEZAS COLORES

Ref.53650

SET 26 PIEZAS COLORES

6+

SET VENTANAS PLUS 40 PIEZAS Ref.53652

62,95

SET ROBOT 45 PIEZAS €

Ref.53653

99,95€

CONSTRUCCIÓN...

DE 3 A 6 AÑOS

35


13,95

GEORELLO BASIC 80 Pzs Este juego de construcciones permite a los niños comprender algunos de los más simples principios de la mecánica de una forma divertida.

El tiempo

19,95

Ref.4321

Ref.49373

GEORELLO TECH 165 PZS

MIGOGA TRANSPARENTE Emocionante y espectacular, este circuito pone en juego la capacidad de lógica y estrategia de los niños.

Aprende a construir un mecanismo con ruedas dentadas y correas de transmisión, para experimentar con el movimiento mecánico.

...tac...tic...tac...tic...tac...

tic...tac...tic...tac...tic...tac...tic

tac...tic...tac...

.tac...tic...

,95

28

Ref.4284

EL TIEMPO QUE PASA

23,9

5€

Ref.40831 Español, 40832 Inglés, 40830 Alemán, 40833 Francés

RELOJ CALENDARIO Completo reloj calendario. Iniciación al aprendizaje de los meses, las estaciones, el tiempo, los días, las horas y los minutos. Sistema de fichas móviles no extraíbles para evitar su pérdida.

Un libro para aprender a decir la hora y descubrir todo lo relacionado con el tiempo: * Cómo lo contamos * Los días de la semana * Los momentos del día * Las estaciones... Con un reloj y un calendario para montar, y adhesivos para completar un horario. € ,90

14

Ref.24878

48,5 Ref.3531 Español, 3532 Inglés, 3525 Francés

CALENDARIO DEL TIEMPO

36

Ref.3525 Frances

DE 3 A 6 AÑOS

...EL TIEMPO

0€ Ref.47972

TABLA DE RECOMPENSAS

16,9

5€


Creamos arte

N

0€

MI CUADERNO DE ACTIVIDADES NEGRO

0€

MI CUADERNO DE TRAVESURAS

Ref.48709

14,9

Ref.54324

13,9

Ref.57070

N

13,9

0€

24 LÁPICES DE COLORES

7,90

Ref.1152

12,5

0€

Ref.54998

TEMPERAS CLASICAS 8 TUBOS

LÁPICES ACUARELABLES CLÁSICO

N N

FILOMENA Y SUS AMIGOS DE PLASTILINA

19,50

Ref.58242

N N 18,50 Ref.57144

10,50

LOS HERMOSOS VESTIDOS DE MARIE Ref.57146

TOTEMS ANIMALES CURIOSOS

13,90 Ref.53408 € CUADROS CON POMPONES ARCOIRIS

CREAMOS ARTE...

DE 3 A 6 AÑOS

37


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DESSINEO DIBUJO PASO A PASO Pupitre - Maletín para aprender a dibujar en cuatro sencillos pasos. El pupitre cuenta con un sistema giratorio, con diferentes discos que se proyectan mediante una luz, con 30 dibujos de dificultad progresiva para aprender a dibujar en 4 pasos.

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Personaliza tu camiseta y píntala cuantas veces quieras, con 12 rotuladores lavables. Su composición es algodón 100% por lo que no pican. Tallas 4, 6, 8 y 10 años. Varios diseños

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MI PRIMER KIT DE CIENCIAS

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Dos libros a color con 72 páginas y 26 experimentos para hacer. Descubre cómo crear todos los colores del arcoíris, cómo hacer pompas de jabón gigantes y usarlas para crear divertidas pinturas...

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DE 3 A 6 AÑOS

...CREAMOS ARTE

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10

Ref.47968 Princesas

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Ref.47965Héroes

HACER MÁSCARAS Disfrázate de tu personaje favorito con estas máscaras que podrán personalizar ellos mismos. El set cuenta con 4 máscaras predecoradas y dos más para que las creen ellos mismos desde cero.


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Ref.54702

Ref.31393 Ref.57610

DIBUJAR RASGANDO. EL MUNDO

15,50

Ref.27514

12,90

DIBUJA PAPEL PAPEL

Ref.55042

5,95€

LIBROS PIZARRA

N

STAMPOMINOS MAYUSCULAS

STAMPOMINOS MUSICALES 26 sellos

26 sellos

Ref.38517

11,95€

Ref.1431

STAMPOMINOS MINUSCULAS

Ref.57594

26 sellos

N

N

N

Ref.56899

6,95€

PERLAS BEAUTY 50 PIEZAS

,95

,95

20

15 Ref.56900

Ref.41004

PERLAS BEAUTY 300 PIEZAS

PERLAS BEAUTY 150 PIEZAS CREAMOS ARTE...

DE 3 A 6 AÑOS

39


Juegos de ingenio N

4+

BLANCANIEVES

¡Un primer juego de ingenio para los más pequeños! Blancanieves está diseñado para introducir a los niños en el pensamiento lógico y en la comprensión y utilización de símbolos. El objetivo será colocar a todos los personajes en su sito, con las pistas que les mostrará cada uno de los 48 retos. Además, hay 2 modos de juego: desde el interior de la casa o desde el exterior, donde la orientación espacial será la clave.

29,95

Ref.57155

LOS TRES CERDITOS

3+

Los Tres Cerditos es un juego de ingenio perfecto para niños pequeños. Si viene el lobo, ¿podrías ayudar a los tres cerditos a permanecer seguros dentro de sus casas? El juego incluye un libro con el cuento en imágenes y un cuaderno con 48 retos (24 con el lobo y 24 sin él).

29,95

Ref.48312

CAPERUCITA ROJA

4+

Con este divertido puzle de lógica, podrán resolver hasta 48 desafíos. El cuaderno de retos les marcará las posiciones de la casita, los árboles, Caperucita Roja y el lobo. ¿Podrán ayudar a Caperucita a encontrar el camino hasta casa de la abuelita? ¿Y los más expertos, serán capaces de crear dos caminos diferentes para que no se crucen Caperucita y el lobo?

5€

29,9

Ref.53148

MALETÍN GEOFORMAS MAGNÉTICO Ref.43454

TOPOLOGIX

4+

20,95

Dentro, arriba, debajo, sobre, detrás... ¿Dónde están los objetos?

Maletín con 42 piezas magnéticas de varias formas, colores y dimensiones. ¡Tu fantasía no tendrá límites! Versión del tangram, tradicional juego chino.

0€

40

DE 3 A 6 AÑOS

4+

...JUEGOS DE INGENIO

31,5

Ref.440


BLOC DE JUEGOS DE LAPIZ Y PAPEL

N

5+

Este bloc de grandes páginas arrancables es el regalo ideal para que los niños se olviden un rato de los aparatos electrónicos. Contiene montones de juegos y mucho espacio para dibujar, garabatear y escribir.

Ref.36842

BUNNY BOO

29,95

2+

Utiliza el conejo y los 3 bloques de madera para reproducir la imagen del desafio. Bunny Boo es un fantástico juego y una forma divertida de conocer algunos conceptos como arriba/abajo, dentro/fuera, visible/escondido, etc...

CASTLE LOGIX

8,50€

Ref.56962

3+

El reto es encajar las piezas de madera y las torres para construir cada uno de los castillos que se muestran en la libreta de retos. 48 Retos en 4 niveles de dificultad

CAMELOT JUNIOR

4+

El caballero y la princesa están encerrados en torres separadas. ¿Puedes crear un camino para unir a los miembros de la familia real?. Fantástico juego de ingenio de construcción de madera 3D . Incluye: 11 resistentes piezas de madera y 48 Retos en 4 niveles de dificultad.

Ref.3480

Ref.3481

29,95€

29,95€

29,95

N

N

29,95

Ref.3493

Ref.3488

SMARTCAR COLORES

TRUCKY 3 4+

¿Sabes montar un coche? Demuéstralo en cada desafío y sube de nivel hasta llegar al más difícil. Un juego diseñado para aumentar la capacidad lógica y sus habilidades espaciales.

3+

Tres camiones se dirigen alegres hacia su próximo destino. ¿Puedes ayudarles a apilar todo correctamente para que todo les quepa en la parte trasera del camión? Turcky 3 desarrolla paso a paso las habilidades del niño resolviendo 48 apasionantes retos,

JUEGOS DE INGENIO...

DE 3 A 6 AÑOS

41


Seguimos jugando

Ref.965

DOMINO ANIMALES COLORES

12,50

Ref.41566

MEMO ANIMALES DIVERTIDOS

3+

3+

12,50

Ref.968

LOTO CASA Y JUGUETES

2+

2-4

12,50

Los juegos de asociación de imágenes desarrollan la concentración, además de la memoria y la paciencia de los peques.

DOMINO DINANICO COLORES Construye una fila de 100 fichas de dominó. Pon un puente, campanas, raíles y otros accesorios. Da un golpecito a uno de los rectángulos y verás como caen todos uno detrás del otro. No hay una manera correcta o incorrecta de construir el sendero de fichas de dominó. Puedes colocarlas de forma diferente cada vez. Fichas de madera.

Ref.48902

15,90€

37,90€

N

,90

15

Ref.42740

OCA SIGFRID & DONATELLA Un caballero, un arquero, una princesa y una damisela emprenderán una carrera a golpe de dado en una particular y movidita versión tridimensional del juego de la oca que aúna las pruebas físicas con las intelectuales.

42

DE 3 A 6 AÑOS

...SEGUIMOS JUGANDO

Ref.56344

EXPEDICION MUMMY Los intrépidos exploradores van en busca del tesoro de la momia, el explorador que más tesoros consiga será el ganador, ¡pero cuidado!, el fantasma de la momia está presente y puede quitarte parte del tesoro.


N

N

16,95€

Ref.57157

LUMINA

20 min

2-4

16,95€

Ref.57156

LA PANDILLA HAMSTER

5+

Un emocionante juego de memoria para 2 - 4 aventureros que tratarán de hacerse con cinco seres centelleantes y proclamarse el «Gran explorador de Lumina»

1-4

15 min

Un dinámico juego de mesa de cooperación y almacenamiento. Es otoño y hora de hacer acopio de provisiones. ¿Conseguirán los hámsters almacenar todas las zanahorias, el trébol y las espigas de cereal en las despensas correctas antes de que caigan las hojas de los árboles y el erizo se esconda en su nido de follaje?

N

MEMO TROPICO

N

Ref.57158

15,90

Ref.56975

17,50

15 min

2-5

4+

5+

MONSTER GHOST

15 min

2-4

5+

¡Qué lío! ¡Todos los fantasmas se han disfrazado de monstruos! No será nada fácil encontrar seis diferentes para llevarlos a casa...¡Un juego de memoria fantasmagórico!

En éste juego, se necesita una memoria de elefante para recordar la ubicación de los animales, que a menudo cambian de escondite.

29,95

Ref.52808

EL ORO DEL ORINOCO

15 min

2-4

7+

Varios equipos de aventureros se ponen en marcha en busca de tesoros. ¡Pero el oro se encuentra al otro lado de este caudaloso río! Para conseguirlo tendréis que poner mucha atención al desplazaros y saltar sobre los troncos de los árboles y no perder nunca de vista a vuestros competidores.

SEGUIMOS JUGANDO...

DE 3 A 6 AÑOS

43


En estos cuadernos encontraréis más de 30 juegos mentales para que los niños aprendan a pensar jugando y para que los adultos jueguen a pensar como niños. Escrito, ilustrado e ideado por Taro Gomi, quien se recuerda a sí mismo como un niño bastante preguntón, al que todo le generaba curiosidad. Por eso sus libros, a través de un estilo inconfundible (tierno, muy colorido, sencillo y delicado), intentan dar respuesta a las dudas de los más pequeños. Para ello se vale de una ironía y un humor sutilísimos, presentes siempre en sus creaciones.

N

N

11,90

Ref.56664

Piratas

11,90

Ref.56665

CUADERNO DE JUEGOS PARA APRENDER A PENSAR +6

CUADERNO DE JUEGOS PARA APRENDER A PENSAR +4

N 0€

25,9

9,50€

Ref.625

PIRATATAK

15 min

2-4

5+

¿Quién será el primero en construir el barco pirata? Con monedas y un poco de suerte lo conseguiremos pero... cuidado con los PIRATAS

11,95

Ref.53136

LA ISLA DEL TESORO

15 min

1-4

6+

¡Los piratas han llegado a la Isla del Tesoro! ¡Consigue los doblones más valiosos! Juego de habilidad y estrategia para disfrutar como un pirata

Ref.52903

AVENTURA PIRATAS

15 min

4-6

5+

Dos navíos pirata han naufragado y sus tripulaciones han de construir un nuevo barco para poder volver a casa. Aunque no será fácil. Tendrán que superar divertidas pruebas en una aventura donde encontrarán tiburones y sirenas.

N

Ref.57159

GRABOLO

44

,50

12

13,95

10 min

DE 3 A 6 AÑOS

3-5

4+

...SEGUIMOS JUGANDO

Ref.46285

DOBBLE KIDS

10 min

2-5

4+


DVJ N

N

11,9

5€

9,95€

N

9,95

Ref.57160 15 min

MIAU MIAU

2-5

5+

Un juego de mesa muy divertido que consiste en el descarte de cartas. Quien consiga dos gatos de recompensa por quedarse el primero sin cartas gana. ¡A jugar!

Ref.57162

Ref.57161

DIABLO NEGRO

15 min

2-6

LA PRINCESA Y EL GUISANTE

4+

¿Quién tiene miedo del diablo negro? ¡Nadie! Ningún jugador quiere quedarse con él. Consigue el mayor número de parejas en este juego de mesa para niños de lo más intrigante.

2-5

15 min

un juego de mesa que potencia la motricidad y el ingenio. La pequeña princesa del guisante, no puede quedarse dormida. Habrá que apilar colchones sin que se caigan. ¿Quién será el más habilidoso?

N

N

11,9

5€

¿QUIEN SOY?

Ref.1858

5+

Un juego clásico de adivinanzas para 2 o más jugadores. ¿Quién o qué soy? Un inventor, un ratón, quizás un perro o una pelota. Quien haga las mejores preguntas será quien gane.

Ref.48872

PANTOMIMA

4

4+

4+

8,95€

Este divertido juego es ideal para desarrollar el movimiento y expresión corporal, la imaginación, la comunicación no verbal.

Ref.57163

8,50€

CARTAS FAMILOU

15 min

2-4

5+

Un juego en el que se gana o pierde juntos. El objetivo es juntar las 7 familias antes de que llegue el lobo.

N

N

9,50€ Ref.629

DIAMONIAK

15 min

2-4

5+

¿Quién construirá primero el castillo? Con diamantes y un poco de suerte lo conseguiremos pero... cuidado con las BRUJAS

7,50€

7,50€

Ref.45394

Ref.48660

BARAJA 52 COSAS DIVERTIDAS PARA HACER EN EL COCHE

BARAJA 52 JUEGOS PARA CONVERTIRSE EN UN GENIO

SEGUIMOS JUGANDO... DE 3 A 6 AÑOS

45


Nos Disfrazamos ESTUCHE DE MAQUILLAJE 6 COLORES

9,50€

Ref.53458 Dulce

Ref.53474 Metal

Ref.53457 Natural

El baño ...¡Al agua patos! N

CUBOS ALEGRES BAÑO 3 cubos de colores con distintas funciones para jugar durante el baño. 5€

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OSITO-NUBE BAÑO

DE 3 A 6 AÑOS

N

12,95€

Juega al escondite en la bañera con este adorable oso. Un compañero ideal para el baño de los peques.

46

CERAS DE BAÑO

12,9

Ref.56883

Ref.56383

Ref.53866

...NOS DISFRAZAMOS

N

12,95€ 12,95€ Ref.57375

OSITO Y SUS AMIGOS DE BAÑO

6,95€

Ref.57376

OSITO NADADOR


Ref.57167 LAS JOYAS DE JENN

Ref.53362 UNICORNIO

Ref.53371 FLORES CAMPESTRES

TATUAJES

5,50€

Ref.57165 RELOJES

Ref.53363 HOCICOS

Ref.53370 LOS PIRATAS

N

Ref.49717

MINILOTTA 30 CM

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Minilotta es una muñeca de trapo especialmente pensada para el agua. ¡Disfruta jugando con ella y su patito en la bañera!

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25

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25

MINISIRENA BAÑO 30 CM. Es de rápido secado para jugar en el agua. Cola desmontable que oculta las piernas.

GRIFO ENCAJA Y GIRA PRO El agua entra por debajo y sale por el grifo creando un chorro constante con tres vasos intercambiables y cada uno con un efecto de agua diferente.

,55

30

23,50

Ref.322

PESCA PATOS AMARILLOS Ref.53475

¡AL AGUA PATOS!...

EL BAÑO

47


Imito

...Juego simbólico

36,

33,

50€

Ref.53177

Ref.53158

KOKE

39

GUILLE

Cabeza, brazos y piernas de vinilo, cuerpo de tela relleno de miraguano. 36cm

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95€

Cabeza y cuerpo de vinilo, pelo implantado. 36cm

Ref.57120

BABY AMELIE 39,95€

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Ref.49037

BEBE LOUISE Ref.43357

MINILINA VETERINARIA 30 CM

49,95€

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5€

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25

Ref.46222

MINILUCAS 30 CM

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IMITO

Ref.53296

MINICARMEN 30 CM

...JUEGO SIMBÓLICO

Ref.46221

MINISOPHIE 30 CM

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Ref.41625

MINICLARA CON BOLSO 30CM


53,5

0€

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Ref.53164

54,9

5€

Ref.57967

MARIA Muñecos sexuados articulados de 45 cm. Cabeza y cuerpo de vinilo.

Ref.53165

LEO

PABLO

Cabeza, brazos y piernas de vinilo, cuerpo de tela relleno de miraguano. 46cm. Abrigo reversible.

N

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4,95

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9,95

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Ref.57379

LOCOMOTORA SILBANTE LORO

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Ref.57378

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TREN INSECTOS DEL BOSQUE

TREN LUPAS DIVERTIDAS

49,95€

N Ref.57392

MI PEQUEÑO JUEGO DE TREN ¡Qué divertido! Dirige tu comparsa de trenes por las vías ¡Pero ten cuidado cuando tu tren banana pase por donde están los monos traviesos! Podrían saltar y llevarse los deliciosos plátanos. ¡Y escucha como los vagones hacen sonidos sobre las vías del xilófono!

N

12,95

16,9

5€

Ref.57398

VIA DE LABERINTO DE CUENTAS ARCO IRIS Ref.57380

VIA MUSICAL PANDERETA ¡Agrega una colorida melodía de pandereta al chacachacachá de tu tren con este trozo de vía musical!

Un laberinto salvaje y serpenteante de cuentas que se entrelazan sobre este cruce de trenes. ¡Conecta el vagón especial de cuentas a tu locomotora favorita para divertirte de lo lindo!

JUEGO SIMBÓLICO...

IMITO

49


Música

N

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Ref.53527

Ref.58015

12,95

EL LIBRO DE GLORIA FUERTES PARA NIÑAS Y NIÑOS

POESÍA

Los poemas sirven para inventarnos historias, describir personajes, o explicar cómo nos sentimos. A veces, cuanto más raro parece un poema, más increíble resulta. “Poesía” es una colección de más de veinte poemas pensados para que niños y niñas los completen y los hagan suyos.

44,

PIANO ELECTRÓNICO MEOWSIC

95€

Ref.56894

SET INSTRUMENTOS PARUMM PUM PUM

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68,95 Ref.56897

BATERÍA ELECTRÓNICA RIBBIT-TAT-TAT

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0€

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Ref.56895

19,9

41,95€

N

68,95

ORQUESTA CLÁSICA SINFONÍA Nº 2

Para los niños y niñas, la música es una invitación permanente a descubrir el mundo sonoro, rítmico y armónico. Además, la inteligencia musical está ligada a un mayor desarrollo cerebral. Estos instrumentos están pensados para que los principiantes puedan empezar a tocar enseguida, o para que el músico nato cautive a su público con su creatividad.

43,

95€

Ref.56898

50

MÚSICA Y TEATRO

GUITARRA ELECTRÓNICA WOOFER


Teatro

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Ref.48183

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5€

ENTRA EN UN CUENTO LA BELLA DURMIENTE

MARIONETAS Ref.48174

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19,95€

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Ref.55506

EL DRAGÓN BUENO Y EL DRAGÓN MALO

21, DRAGÓN ROJO 50€ MARIONETA MANO

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21,

50€

Ref.35714

MARIONETA COCODRILO

14,50

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PIEL DE COCODRILO

€ Ref.22602

COCO Y LA LUNA

12,50€

12,50€ Ref.22660 ¿QUÉ HACE UN COCODRILO POR LA NOCHE?

N 21

,50

Ref.35742

MARIONETA MONO

Ref.42137

EL PRIMER BESO

11,90€

Ref.55791

PEQUEÑA EN LA JUNGLA

¡Arriba el telón! Aquí puedes ver emocionantes aventuras. Fíjate en el ingenioso detalle en la parte superior para que antes de levantar el telón los persojanes se puedan asomar y saludar al público. Este teatro se desenrolla y se fija al marco de la puerta o en la pared. Fácil de poner y quitar. Realizado en tela. Ideal para desarrollar la creatividad y el lenguaje. Medida: 170x78 cm

14,90€

59,95€ Ref.38354

TEATRO TELA

MÚSICA Y TEATRO

51


De 6 a 9 años

Primeros lectores 7+

ISADORA MOON

N

Isadora Moon es especial porque es diferente. Su mamá es un hada, su papá un vampiro y ella tiene un poquito de los dos. Con irresistibles ilustraciones en negro y rosa y una heroína única, “Isadora Moon” es una encantadora y divertida serie de lecturas ideal para jóvenes lectores que quieren flores y purpurina, pero a los que también les atrae el mundo misterioso de los vampiros. Ref.57634 - ISADORA MOON SE METE EN UN LÍO Ref.57635 - ISADORA MOON EN EL CASTILLO ENCANTADO Ref.54907 - ISADORA MOON VA DE EXCURSIÓN Ref.54908 - ISADORA MOON VA AL COLEGIO Ref.55699 - ISADORA MOON VA AL BALLET Ref.55698 - ISADORA MOON CELEBRA SU CUMPLEAÑOS

9,95€

N AGUS Y LOS MONSTRUOS

8+

Ref.44415 - ¡LLEGA EL SR. FLAT! Ref.44416 - ¡SALVEMOS EL NAUTILUS! Ref.46371 - LA CANCIÓN DEL PARQUE Ref.49709 - LA GUERRA DEL BOSQUE Ref.51178 - LA LEYENDA DEL MAR Ref.53679 - DE LIBRO EN LIBRO Ref.55202 - LA CARTA MÁS ALTA Ref.56340 - EL SALTO DEL TIEMPO Ref.51177 - EL DÍA DEL LIBRO DE LAS GALAXIAS

10,00€

7,40€

N 9+

AZUL

Al igual que muchos otros animales, las hormigas ven en blanco y negro. Por eso, para sus compañeras, Azul es otra hormiga negra. Para ella misma, también. Sin embargo, Azul es de color azul, y siente que los colores están allí, muy cerquita, aunque aún no los vea. 46182 - AZUL 46181 - POEMA AZUL 50009 - CAMINO AZUL 51007 - 3, 2, 1... 51008 - FONDO AZUL 56421 - NUBE AZUL 56422 - JAULA AZUL

9,80€

52

DE 6 A 9 AÑOS

...PRIMEROS LECTORES


N

Ref.53381

N

14,90€

SI YO FUERA MAYOR...

Ref.55319

¡Qué injusto es ser un niño! Esta es la historia de un niño que fantasea con ser adulto, permitiéndose hacer todo lo que no le está permitido.

LUNA Y EL PANDA ROJO

HE LLEGADO TARDE PORQUE...

12,50€

Ref.55320 LUNA Y EL PANDA ROJO VUELVEN A SER AMIGOS

9,95€

Luna se acaba de mudar con su familia a una casa nueva y se siente sola. Pero de repente, entre las cajas de la mudanza aparece un extraño muñeco de tela. Se llama Karlo y está molesto porque han ocupado lo que él considera su casa.

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Ref.49430

N

N

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Ref.44783

NO HE HECHO LOS DEBERES PORQUE...

12,50€

Ref.53586 - PISTAS APESTOSAS Ref.55953 - UNA ESTRELLA ESTRELLADA Ref.57688 - LAS ABUELAS CHANCHULLERAS

MISTERIOS A DOMICILIO

14,00€

N MI PRIMER LAROUSSE Recorriendo las páginas del libro, los pequeños lectores descubrirán gran cantidad de información, presentada de una manera muy amena, con cientos de ilustraciones revestidas de humor y un planteamiento que despertará su curiosidad y seguro que satisface sus expectativas. Ref.57692 - LOS ¿CÓMO? Ref.53606 - ARTE Ref.53604 - CIENCIAS

15,95€ PRIMEROS LECTORES...

DE 6 A 9 AÑOS

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Ciencia

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Ref.58196

11,

Ref.50633 Ref.58165

ESTE NO ES UN LIBRO DE CIENCIAS

11,

90€

ESTE NO ES UN LIBRO DE MATES

8+

19,95€

MAGIA CIENTÍFICA

90€

¡Descubre la magia que encierra la ciencia! Explota un globo sin tocarlo, llénalo sin soplar, crea una masa que pueda ser sólida y líquida...

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Ref.56446

8+

10,

00€

6+

Ref.52172

LA CIENCIA DE LOS CRISTALES

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¿Qué son las fragancias? ¿Cómo obtener bombas esfervescentes o una fabulosa espuma perfumada? ¿Como hacer sales de baño? La historia de los perfumes. Técnicas para producir perfumes.

...CIENCIA

8+

8+

FÁBRICA DE PERFUMES

DE 6 A 9 AÑOS

Ref.43754

,95

Ref.52963

54

00€

10,

00€

LA CIENCIA DEL AGUA

CIENCIA VISCOSA

8+

10,

19

,95

Ref.43821

FÁBRICA DE JABONES ¿Cuál es el origen del jabón? ¿Cómo elaborar fantásticos jabones perfumados? ¿O sales de baño? En este kit encontrarás respuestas a estas y muchas más preguntas, a la vez que te diviertes realizando tus propias creaciones de jabones.


SUPER KIT DE CIENCIAS 6 EN 1 ¿Cómo cambiar el color a una flor y recoger huellas dactilares? ¿Cómo separar mezclas y hacer espectaculares explosiones químicas? ¿Cómo simular la formación de una montaña y realizar una extraordinaria erupción volcánica? ¿Cómo hacer cristales de colores? ¿Cómo crear un disco de Newton y usar poleas de movimiento? ¿Cómo crear tu propia galaxia y un vehículo de exploración espacial?

Ref.52171

20, Ref.53519

0€

00€

8+

14,

FÁBRICA DE INVENTOS

Ref.43753

¡Conviértete en inventor y recrea los más increíbles experimentos científicos!

365 ACTIVIDADES CIENTIFICAS

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35,0

8+

8+

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MI PRIMER SPA ¿Cómo producir aceites de masaje y sales de baño? ¿Cómo obtener exfoliantes y máscarillas de cabello? ¿Cómo hacer jabones de flores secas? ¿Cómo hacer bolitas de baño esfervescentes y tónico de rosas? ¿Cómo hacer tu propia mascarilla facial de chocolate y plátano?

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BRAINBOX INVENTOS

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16,95€

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FABRICA DE PINTALABIOS ¿Cómo crear tus propios pintalabios? ¿Cómo resolver misterios utilizando las propiedades de los pintalabios? Pintalabios a partir de ceras. Pintalabios coloridos y gloss perfumados.

CIENCIA...

DE 6 A 9 AÑOS

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Naturaleza

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HIERBAS AROMÁTICAS

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5€

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ENSALADA DE VERANO

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VERDURAS DE INVIERNO

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11, 95€ Ref.57141

BRÚJULA TERRA KIDS

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MICROSCOPIO TERRA KIDS

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LUPA OBSERVACIÓN TERRA KIDS

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DE 6 A 9 AÑOS

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ASPIRADOR DE INSECTOS TERRA KIDS

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5€


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LOS INSECTOS NO HACEN PIS

Ref.55744

AVENTURAS AL AIRE LIBRE

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0€

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ROCAS,MINERALES Y GEMAS

DEBAJO DE LA TIERRA DEBAJO DEL AGUA Un emocionante viaje que nos llevará a lugares escondidos de nuestros ojos que se encuentran bajo tierra y en lo más profundo del mar a través de espectaculares ilustraciones.

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TYRANOSAURUS REX DINOSAURIO DNA 3D

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ANIMALES DEL NORTE

Dinosaurios y sus primos

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FÓSILES Y DINOSAURIOS 11,55 Ref.3144

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DINOSAURIOS

DINOSAURIOS Y SUS PRIMOS...

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DE 6 A 9 AÑOS

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Puzles y Construcción

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Ref.52314

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PUZLE OBSERVACIÓN HÍPICA 208 PZAS

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PUZLE OBSERVACIÓN 208 PIEZAS COCINA PUZLE OBSERVACIÓN BOSQUE ENCANTADO 100 PZAS

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Ref.57617

PUZLE OBSERVACIÓN LABORATORIO 200 PZAS

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75

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EN EL MAR LIBRO + PUZLE 100 PZAS 16,50

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DE 6 A 9 AÑOS

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ARQUITETRIX ARQUITECTURA 97 PZAS ¡Haz construcciones nunca antes vistas con arquitectrix! Juego de construcción de gran calidad, con varillas de bambú pintadas con pintura al agua. 97 piezas.

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¡SPLASH!

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Deshazte el primero de todas las piezas o consigue tres gotas de agua para ganar en este emocionante y competitivo juego de construcción.

MIGOGA MARBLE RUN MAXI 213 PZAS. Crea tu pista de canicas y prueba este ingenioso y exitoso juego de construcción. Puedes recrear los muchos ejemplos de pistas que se proponen en la caja o divertirte inventando otras nuevas. Todas las piezas, espirales, puentes, columnas, embudos, encajan fácilmente en infinidad de combinaciones para mantenerte entretenido durante mucho tiempo. La creatividad y el razonamiento son indispensables para construir asombrosos circuitos, pero sobre todo, para correr. Sólo se utilizan materiales duraderos de alta calidad, que aseguran una gran precisión en las juntas y, por tanto, sólidas estructuras.

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SKYRAIL 8 MT 150 PZAS ROLLER COASTER MINI RAIL Skyrail Roller Coaster ha sido cuidadosamente diseñado para que pueda utilizar canicas de diferentes tamaños y materiales que le permiten realizar interesantes observaciones, experimentos y descubrimientos en el mundo de la física (velocidad, gravedad, fuerza centrífuga, la fricción) y comprender de manera intuitiva los conceptos básicos.

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SKYRAIL OTTOVOLANTE ELEVADOR 360 PZAS PUZLES Y CONSTRUCCIÓN...

DE 6 A 9 AÑOS

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INVENTOR INDUSTRIAL 16 EN 1

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La línea Discovering STEM está inspirada en un innovador método de aprendizaje desarrollado por educadores, que combina ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. Cada modelo ayuda al descubrimiento de diferentes conceptos técnicos de forma sencilla y divertida. Los sets incluyen un manual de aprendizaje con instrucciones de construcción, datos curiosos y actividades.

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LEY DE NEWTON 8 MODELOS

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DE 6 A 9 AÑOS

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ENGINO 50 MODELOS CON MOTOR


N PROGRAMA TUS JUEGOS CON SCRATCH Si te gustan los videojuegos, ¿por qué no creas el tuyo? Este libro contiene todo lo que necesitas saber para diseñar emocionantes juegos de carreras, alocados juegos de plataformas y endiablados puzles.

APRENDE A PROGRAMAR

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Aprende paso a paso y de manera muy visual, programación informática y a familiarizarte con sus conceptos. Con esta guía podrás crear tu propio sitio web... ¡y mucho más!.

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FÁBRICA DE EXPERIMENTOS EN LA COCINA ¿Cómo encender una lámpara usando un limón? ¿Cómo diferentes harinas pueden dar origen a divertidas masas locas? 30 experimentos para descubrir la ciencia que se esconde en la cocina

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100 COSAS QUE SABER SOBRE LOS ALIMENTOS Un estupendo título ebosante de información sobre uno de los elementos clave de nuestra vida diaria: la comida

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DE 6 A 9 AÑOS

61


Manualidades

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KIT ARTISTA

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KIT ARTISTA

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Sin instrucciones, los niños crean. Sin ataduras, crecen. Si no les ponemos límites, sucenden cosas asombrosas. Ese es el objetivo de estas cajas, llenas de materiales e inspiración para crear.

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KITS CREATIVOS DÉCOPATCH Estos mini kits para decorar Décopatch incluyen todo el material necesario para realizar preciosos diseños. Ideal para iniciar en la técnica del decopauge.

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DE 6 A 9 AÑOS

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MUÑECAS DE PAPEL EL GRAN ROPERO

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KIT COLGANTE CONEJITO

ARENAS Fantásticos cuadros de arenas coloreadas con maravillosos diseños. Decora tus cuadros con la arena de colores y crea preciosas composiciones a todo color. Bonitos cuadros bucólicos, los niños y niñas quedarán encantados con sus composiciones. Las manualidades con arenas benefician la psicomotricidad fina y la coordinación ojo-mano.

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CUADROS PURPURINA LA LUZ DE LAS SIRENAS

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DE 6 A 9 AÑOS

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CUADROS PARA METALIZAR Una entretenida manualidad con cuatro láminas que parecen iluminarse por arte de magia. Los pequeños creadores descubren poco a poco las partes adhesivas y sobre ellas se colocan partes de hojas metalizadas. Fácil y con un resultado espectacular.

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13,90€ Ref.37580 - Los Vikingos

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EN MI JARDÍN TIZA LIQUIDA

Un material muy agradable de aplicar, un "antes/después" realmente espectacular que se puede recomenzar tantas veces como se quiera.

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DE 6 A 9 AÑOS

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Juegos de mesa N

¡AVENTUREROS AL TREN! EL PRIMER VIAJE ¡Reúne las cartas de diferentes colores, úsalas para reclamar recorridos con tus trenes y, completa tus billetes de destino para alcanzar la victoria! Fácil de aprender y rápido de jugar. Así que empieza tu viaje y descubre una maravillosa aventura en tren a lo largo de Europa.

Ref.57670

45 min

2-4

29,95€

6+

15,00€ 15,

Ref.42819

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CORTEX KIDS

15 min

2-6

6+

Juego de agudeza visual y agilidad mental, con 8 pruebas diferentes.

FANTASMA BLITZ

25 min

2-8

00€

8+

Juego loco de rapidez y habilidad. Contenido: Cinco piezas de madera (fantasma, sillón, botella, libro y ratón) además de 60 cartas .

17, Ref.48866

ANILLO AL DEDO

10 min

2-6

95€

6+

¡Sé el primero en colocar los anillos en el orden indicado y sin que se te caigan!

29,95€ QUIZZER APP GAMES

Ref.48246

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DE 6 A 9 AÑOS

45 min

2-4

6+

...JUEGOS DE MESA

El primer y único juego de preguntas y respuestas adaptadas a la edad o curso escolar de cada jugador. No es un juego de mesa, ni una aplicación, ni clásico ni electrónico. Cuenta con una versión App gratuita con más de 2.500 preguntas donde toda la familia jugará en igualdad de condiciones. Hasta 4 jugadores de distintas edades responderán a preguntas sobre diferentes temas... ¡LA PEQUE NOS GANA!


Ref.53137

19,

COLLECTO

¿CÓMO SE JUEGA?

Coloca las 48 bolas aleatoriamente y deja el hueco central vacío. En una partida con 3-4 jugadores, cada uno se pone delante de un lado y en una con 2 jugadores, el tablero se coloca en forma de rombo.

Empuja una línea completa de bolas en una única dirección tan lejos como sea posible. Coge todos los grupos de bolas del mismo color que hayamos conectado.

95€

15 min

2-4

7+

15 min

HELADOS A GOGÓ Ref.57260

25,

95€

El juego terminará cuando no se puedan conectar más bolas. Por cada 3 bolas del mismo color se consigue un punto. El jugador que más puntos consiga es el ganador.

2-4

6+

Sé el más rápido y sirve todos los helados de tu reto. El primero en lograrlo será el “Heladero Rey”. El objetivo es muy divertido, tienes que hacer todos los helados que indica tu carta de pedido antes que los demás. Pero recuerda que es una competencia extrema, así que ten cuidado de no confundirte.

13,95

18,9

5€

Ref.56345

15 min

2-6

6+

CABALLEROS RING WIN Encuentra el animal correcto antes que el resto y colócatelo en el cuerpo. Sé el más rápido encontrando los animales que se han escapado de la granja y llévalos de vuelta sujetándolos con la parte del cuerpo que se te indique. Agárralos bien, porque si se te caen perderás la carta.

Ref.55433

15 min

2-5

6+

JUEGO FORMAS PLASTILINA A-MORPHOS Modela con plastitina los dibujos que aparecen en las tarjetas para conseguir que los otros jugadores adivinen qué estás haciendo. Pero cuidado, en cada tarjeta hay un dibujo prohibido, y si otro jugador lo nombra ambos perderéis puntos.

JUEGOS DE MESA...

DE 6 A 9 AÑOS

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ANIMOUV Un juego de desplazamiento y de estrategia feroz. El objetivo es conseguir la misma combinación de animales en el tablero que la que el jugador tiene en su carta.

15 min

2-4

7+

17,50€

Ref.56976

30,00

20 min

2-4

6+ Ref.53882

CARCASSONNE JUNIOR

El Carcassonne Junior es un juego infantil que enseña a los niños y niñas, a través de la colocación de losetas, a valorar las opciones que tienen y jugar a favor de sus intereses. Siguiendo la misma mecánica del Carcassonne, los jugadores deben coger una loseta y colocarla junto a otra para continuar un camino o cerrarlo, pero claro, las losetas siempre tienen caminos hacia los cuatro costados...

25,00

30 min

CATAN JUNIOR

2-4

6+

Ref.44242

Catán junior transcurre en un anillo de seis islas en el que los pequeños piratas construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza o espadas. Los pequeños piratas deben usar estos recursos para construir barcos y nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.

18,95

19,90

13,

68

95€

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Ref.5763

Ref.5876

MI PRIMER AJEDREZ

PARCHÍS - OCA INFANTIL

FORMAPALABRAS CLASSIC

DE 6 A 9 AÑOS

...JUEGOS DE MESA


Juegos de ingenio

N

N

Ref.57062

13,95

€ 10 min

TRIPOLO

2-4

6+

Juego de lógica y velocidad. Crea un “Tripolo”, coloca todas tus cartas y gana. Tres en raya - eso es “Tripolo”. Busca dos cartas en línea con la misma característica: color, letra o imagen, completa el tres en raya con una de tus cartas y crea un “Tripolo”.

16,95

1

SETAS Y ANIMALITOS

7+

Los conejitos quieren esconderse en sus madrigueras y, para hacerlo, deberán tener mucho cuidado con los zorros y saltar los obstáculos. ¿Les ayudas?

Ref.56481

16,95

Ref.53150

16,95

Ref.53151

1

CAZAFANTASMAS

6+

Juego terrorífico para todas las edades. ¿Conseguirás descubrir a todos los fantasmas? Descúbrelos iluminándolos en cada uno de los 60 desafíos.

Ref.3479

COLOUR CODE

PARKING PUZLE

5+

Descubre cual es el código exacto capa por capa. Elige uno de los 100 objetivos que incluye este sorprendente juego de lógica y descifra las tarjetas por las que está formado. Colour Code tiene 4 niveles de dificultad, ¡Cuidado que no es tan fácil como parece!

6+

Ref.3474

Ref.3472

ESCONDITE EN LA ISLA / SELVA

1

8+

Captura todas las piezas del tablero, de acuerdo con las cartas de desafío y siguiendo las reglas de movimiento, hasta que sólo quede una sola pieza en el tablero.

25,95

25,95€ 1

AJEDREZ SOLITARIO

¿Dónde está mi coche? ¡No se permite ningún estacionamiento incorrecto! Pon a prueba tus habilidades de conducción con los 60 desafíos.

25,95

1

1

26,50

Ref.8

Ref.3473

6+

Coloca las 4 piezas del puzzle en el tablero de juego de manera que sólo se muestre en el tablero lo que te indica la tarjeta de desafío y lo demás esté oculto. 48 desafíos

CAMUFLAJE EN EL POLO

1

6+

Coloca las piezas del puzzle en el tablero de juego situando a los osos polares en el hielo y a los peces en el agua. 48 desafíos

JUEGOS DE INGENIO...

DE 6 A 9 AÑOS

69


2-6

20 min

VIRUS

8+

En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos.

15,00€

Ref.57597

Ref.51625

14,90€

PIERRE EL DETECTIVE

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Pierre y Carmen, junto con algunos de los mejores detectives de laberintos del mundo, han sido invitados a la ciudad para ayudar a resolver el rompecabezas, proteger el tesoro y detener al Señor X. ¿Puedes ayudarles tú también?

5€

15,9

12,95€

Ref.5803

2

TANGRAM DOBLE

5+

Es una versión del clásico juego chino del tangram, dispone de 2 Tangrams de diferente color y unas tarjetas clasificadas por niveles de dificultad en las que, por una cara te indica la silueta de la figura a realizar y, por la otra, te da la solución.

Ref.57259

15 min

COPY OR NOT COPY

N

2-6

7+

En cada una de las cartas de juego, una imagen original se mezcla con un montón de copias identificables sólo por pequeñas diferencias. ¿Quién detectará antes cuál es la buena?

Ref.32286

DOBBLE

15,

00€ 10 min

2-8

6+

Dobble es un juego con más de 50 símbolos, 55 cartas en las que siempre encontraremos un símbolo en común. ¿serás capaz de descubrirlo?

RETO ATASCO 24,95

Ref.7

1

6+

24,95

15,

Ref.3

00€

Ref.50360 10 min

2-8

6+

RETO ATASCO JUNIOR

PALABREA

Sal de este atasco moviendo los coches arriba y abajo a través de los 48 desafíos que se incluyen.

Un divertido juego de cartas de doble cara. En una se representan las categorías del juego y en la otra 3 letras de distinto color. ¡Sé el primero en encontrar una palabra de la categoría que indica la carta y que comience por la letra del mismo color!

70

DE 6 A 9 AÑOS

...JUEGOS DE INGENIO

1

8+


N

N

INGENIO ARCHICHATO Juego de observación, coordinación y velocidad para dos jugadores. Has de ser el primero en reproducir con los conos el castillo indicado en la carta, pero ten cuidado, porque todos los conos son muy parecidos. 10 min

2

22,90

10 min

2

6+

6+ Ref.56977

TIC TAC CATS Este juego de estrategia, inicia a los peques al concepto de espacio. Los jugadores encajan por turnos las tarjetas intentando formar una fila de cuatro animalitos de su color.

27,50

Ref.56974

N 16,95

19,50

Ref.29668

TEMPLO AZTECA

Ref.1038

CUBISSIMO

20 min

7+

Ref.54995

PIXEL TANGRAM

Un juego para poner a prueba tu paciencia y concentración. 7 piezas de madera para armar un cubo perfecto y 30 cartas de desafios.

20 min

1

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7+

Un aventurero encerrado en un templo milenario en el que los pasillos son una trampa laberíntica. Sólo su ingenio puede ayudarle a escapar. ¿Serías capaz de ayudarle?

19,50€ 1

20 min

7+

Juego de puzzle y paciencia para un jugador. ¡La concentración y el pensamiento son las palabras clave para el éxito!

16,

95€

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MARIPOSAS Ref.44132

LABERINTO MÁGICO

30 min

2-4

6+

Guía a los aprendices de mago por este laberinto de muros invisibles para que puedan recuperar sus objetos antes de que los maestros se enteren.

20 min

1

6+

¿Puedes utilizar tu cerebro para crear preciosas mariposas a partir de piezas desordenadas?. Un perfecto juego de viaje, compacto y con un compartimento para guardar todas las piezas y el libro de retos.

JUEGOS DE INGENIO...

DE 6 A 9 AÑOS

71


Idiomas

Inglés BATAMO

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ASSIMENOR

¡Adictivo juego de memoria para disfrutar el inglés!

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Atención: uno, dos y ...¡tres! ¡Cada uno le da la vuelta a la carta!. El primero que encuentre una palabra que contenga las letras descubiertas se lleva la baza. 8+ 10 2-4

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N

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Ref.38564 INGLÉS WORDS

Ref.57554 THE WORLD INGLÉS

min

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Ref.57550 ANIMALS INGLÉS

Ref.57550 SCIENCE INGLÉS

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Brainbox es una marca inglesa que ofrece juegos de mesa educativos de calidad, pensados para jugar de forma dinámica, fácil, una y otra vez, sin barreras de edad ni de idioma. Juegos que agrupan a familias, desde niños hasta abuelos, y que pasan de generación a generación aportando diversión a todos facilitando aprender nuevos idiomas.

BASIC ENGLISH Juego educativo e interactivo de discriminación auditiva y percepción visual para aprender inglés.

18,95€ Ref.34206

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13,

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IDIOMAS

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MAGNETIBOOK ALPHABET INGLES Libro magnético perfecto para aprender ingles en casa o en el coche. Contine 26 ilustraciones y 104 fichas de letras.


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El juego de la memoria con el que disfrutarás del francés! Da la vuelta a las cartas y forma parejas para descubrir palabras habituales mientras te entretienes con divertidas y coloridas imágenes. Advertencia, este juego también es adictivo para adultos! Ref.47835 CORPS ET VÊTEMENTS

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BRAINBOX PALABRAS FRANCÉS Juego de memoria para aprender francés de forma divertida. Elige una tarjeta y tienes 10 segundos para memorizarla. Tira los dados y responde a la pregunta.

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BRAINBOX TOUT PETIS FRANCÉS Juego de memoria sobre cultura general con el que los más pequeños aprenderán sus primeras palabras en francés de forma divertida. Ref.57552

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IDIOMAS

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El cuerpo humano N

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Revela los secretos mejor guardados del cuerpo humano. Descubre cómo funcionan los distintos órganos y pon a prueba tus cinco sentidos a través de 12 asombrosos experimentos prácticos.

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Todos empezamos a temblar cuando un Superpreguntón nos mira y abre la boca para decir ¿POR QUÉ? ¿Por qué huelen mal los pies? ¿Qué pasaría si no tuviésemos huesos? ¡Con este libro él mismo podrá encontrar la respuesta!

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Gracias a los filtros mágicos de esta guía ilustrada, los lectores podrán rastrear la sangre que bombea su corazón, explorar todos los rincones de su cerebro y radiografiar su cuerpo de la cabeza a los pies.

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EL CUERPO HUMANO

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¡UN GRAN ATLAS DE ANATOMÍA PARA TODA LA FAMILIA! Todo lo que siempre te has preguntado sobre tu cuerpo (y sorpresas que ni siquiera te podías imaginar). Un sorprendente recorrido por los once grandes sistemas del organismo: digestivo, inmunitario, esquelético, nervioso. ¡De la célula a la mente en once etapas fascinantes!


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CUENTAMELO TODO Para que los jóvenes actúen de manera responsable con su cuerpo y en temas relacionados con la sexualidad y el amor es importante que dispongan de la información que necesitan ya en edades tempranas. ¿Pero qué es lo que debe saber un niño o niña de primaria?

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¿Color carne?... ¿De qué color es la carne de Sara, Zahid, Xing, Mohamed o David? ¿A quien vamos a dibujar? Con los lápices de Lyra de tonos de piel podremos dibujarlos a todos.

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SISTEMA CIRCULATORIO-CORAZÓN Maqueta del corazón con cámaras transparentes. Una vez montado, y gracias a la bomba de presión manual, se puede ver la circulación de la sangre por el corazón y por el resto del cuerpo. Incluye manual de instrucciones.

EL CUERPO HUMANO

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La Tierra N

ATLAS DEL MUNDO Infórmate sobre los océanos y los continentes que forman la Tierra. De cada gran región hay una breve explicación sobre la geografía, pueblos y lugares, clima, recursos naturales, medio ambiente, fauna y transportes. Los mapas son muy amenos, y contienen dibujos de los elementos que ayudan a caracterizar cada país. Además, por todo el libro se van explicando curiosidades sobre cada región, algunas de ellas escondidas bajo las pestañas tituladas '¿Lo sabías?'

15,00€

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CORTEX GEO

15 min

2-6

9+

¡Pon a prueba tu razonamiento, memoria, rapidez y conocimientos geográficos!

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PUZLE MAPA ESPAÑA MAGNETICO

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¡Ahora toca aprender las provincias de España!

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Cuatro turistas algo desorientados se encuentran de viaje por Europa. El autocar que los lleva va cada día a un país diferente, y los pobres turistas ya no saben ni dónde están.¡Ayudadlos! Averiguad su paradero con la ayuda de las pistas que hay para cada país. Cuantas menos pistas necesitéis, más lejos podréis avanzar a vuestros turistas.

LA TIERRA

PUZLE MUNDO MAGNÉTICO ¡Te presentamos el modo más lúdico y pedagógico de descubrir el planeta! Pásatelo en grande colocando cada país en su lugar para obtener un magnífico mapa del mundo y poder colgarlo en la pared. Cada imán representa un país o una región del mundo con su nombre, su capital y una ilustración que lo caracteriza.

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LOS PAISES DE EUROPA

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Un mapa de Europa que, visto a través de un dispositivo móvil con nuestra aplicación de AR, muestra los principales monumentos del viejo continente. Una representación visual desenfadada que ayuda a la familiarización del niño con los monumentos y espacios más representativos de la historia europea.


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BRAINBOX EL MUNDO

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ATLAS DE CURIOSIDADES

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BANDERAS RÁPIDAS

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10 min

5€

1-6

8+

Observa atentamente tarjeta durante 10 segundos. Luego, el dado decidirá qué pregunta de las 8 que hay en el dorso de la ilustración debes contestar. ¿Cuántos colores tiene la bandera que aparece en la ilustra ilustración? ¿Qué estructura famosa se ve en la tarjeta?

Todos los jugadores se enfrentarán en una carrera para deshacerse cuanto antes de todas sus cartas. ¡Un juego perfecto para que los niños empiecen a aprender los países!

36,00€

TERRA YA HACE TIEMPO QUE HEMOS MEDIDO TODO EL PLANETA… ...¿Pero sabrias decir la altura de la pirámide de Keops? ¿O cuándo se inauguró el puente Golden Gate? ¿O cuantas habitaciones tiene la Ciudad Prohibida?…

11,

95€

ATLAS ILUSTRADO

Ref.31155

Nuestro maravilloso planeta acoge multitud de animales exóticos, edificios imponentes y paisajes extraordinarios. Descúbrelos en los mapas y bajo las solapas de este divertido atlas ilustrado. Ref.51224

29,

95€

36,

ESFERA ARCA 25 CM La Geografía es... costumbres y tradiciones, cultos y rituales, sitios arqueológicos, monumentos.. un Arca llena de imágenes!

50€

Ref.4041 Ref.4273

ESFERA CONTINENTI 30 CM LA TIERRA

77


El Espacio

N

N

Ref.3284

PROYECTOR ESTRELLAS

23,00€

Ref.57723

EL UNIVERSO EN TU MANO

Ref.43393

EL UNIVERSO

Ref.3278

MOBIL SISTEMA SOLAR

11,95€

11,45€

Crea tu propio proyector de estrellas utilizando el contenido de este kit. Incluye hemisferios norte y sur , lámpara y gráficos de estrellas.

22,55€

Para colgar del techo de tu habitación y observar como es el sistema solar en el que se encuentra nuestro planeta tierra y su situación con respecto a los otros planetas y al sol. Además, tú contribuirás a armarlo, divirtiéndote y aprendiendo muchas cosas acerca de todo el sistema solar.

Ref.3146

TIERRA Y LUNA

11,45€

Ref.3155

PLANETARIO

11,45€

N 24,95€

SISTEMA SOLAR EN CANICAS

78

EL ESPACIO

12,95€

Ref.44573

15,95€

POSTER Y PUZLE EL ESPACIO 200 PZAS

Ref.53707


Puzles para todos N

Ref.56972 - LIBERTY 200 PIEZAS Ref.49371 - ORQUESTA FANTASÍA 500 PIEZAS

N

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Ref.39347 - PARÍS 100 PIEZAS

PUZLES GALERÍA 100, 200, 500 Y 1000 PZAS

15,50€

Ref.57724 - TIGRE ARCOIRIS 1000 PIEZAS

N

Ref.55480

PUZLE PIRATAS 1000 PZAS

Ref.57725

PUZLE MAPA DE EUROPA 1500 PZAS

11,95€

15,50€

N

11,95€

Ref.55482

PUZLE MEDIEVAL 1000 PZAS

Ref.55481

PUZLE LOS ROMANOS 1000 PZAS

11,95€

PUZLES PARA TODOS

79


De 9 a 120

Lectores Avanzados N

Ref.51058

Ref.52933

Ref.51059

Ref.52934

SEGUNDAS PARTES SIEMPRE FUERON BUENÍSIMAS Una continuación inesperada, sorprendente. Una manera original, contemporánea, distinta, de acercar los clásicos a los niños de hoy en día. Ahora van a saber qué ocurrió despues de la palabra “Fin”.

9+

12,50€

N

Ref.49326

Ref.52984

Ref.55282

Ref.57679

LOS FORASTEROS DEL TIEMPO Una colección protagonizada por una familia, los Balbuena, que vive en Moratalaz y dispone de todo el tiempo del mundo para viajar a través del agujero negro que aparece allí.

9+

10,95€

N UN NUEVO VERNE PARA UNA NUEVA GENERACIÓN De la mano de RBA nos llega una nueva edición de sus aventuras para redescubrir a Verne en el siglo XXI. Con nuevas y magníficas ilustraciones de Montse Martín, esta colección es perfecta para introducir a los jóvenes lectores en la lectura de nuestros clásicos más queridos, como "Viaje al centro de la Tierra", "Veinte mil leguas de viaje submarino", "La vuelta al mundo en 80 días"... Ref.56502 DOS AÑOS DE VACACIONES

80

DE 9 A 120

Ref.57234 LA VUELTA AL MUNDO EN 80 DIAS

...LECTORES AVANZADOS

12,00€

10+


N

N

12,00€

Ref.57801

AMELIA FANG Y EL BAILE BARBÁRICO

N

12,00€

PRINCESA SIN GRACIA

EL PEZ NÚMERO CATORCE

Cuando el malcriado príncipe Tufón se encapricha de Pulposi y se la lleva al palacio, la ingeniosa Amelia debe planear su rescate.

N

Ref.55091

Ref.47617

Ref.57270

¿Quieres ser toda una princesa? ¡Ven a la Escuela de los Cien Torreones!

Libro que nos invita a asomarnos a la ciencia de forma amena y accesible.

12,00€

N

N

CÓMO ARREGLAR UN LIBRO MOJADO Una historia optimista que resalta la importancia de la amistad y de la familia.

MI HERMANO ES UN SUPERHEROE

Lucas va a cometer el PEOR ERROR DE LA HISTORIA: ir al baño justo cuando baja un alienígena para encomendarle una misión a un terrestre ¡Y darle SUPERPODERES!

Ref.55823

12,50€

Ref.55270

LOS IMAGINARIOS

Ref.55396

14,00€

16,90€

Rudger es el mejor amigo de Amanda. Rudger no existe, pero nadie es perfecto.

N

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Ref.58080

Ref.58079

Ref.55950

Ref.53887

Ref.52090

Ref.55949 Ref.49286

Ref.47437

Ref.55878 Ref.58081

APRENDIZ DE CABALLERO

EL CUENTO MÁS MARAVILLOSO JAMAS ESCRITO

11,10€

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9+

9+ Ref.55951

LECTORES AVANZADOS...

DE 9 A 120

81


Ciencia y Experimentos ECO

N Ref.3160

ECO. MOLINO VIENTO

13,65€

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ECO. LINTERNA DINAMO

10,95€

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ROBOT AGUA SALADA

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N 23 IDEAS PARA SER UN ECO-HÉROE

29,95€ Ref.33447

CASA SOLAR

Una completa guía con actividades y trucos para salvar el planeta de la forma más creativa. Cultivar su propio huerto, convertir la ropa vieja en accesorios la mar de prácticos, hacer una pequeña aportación al medio ambiente... Con estos interesantes proyectos, los niños podrán transformar su casa en un lugar más ecológico. ¡Porque reciclar también puede ser divertido! Una completa guía con actividades y trucos para salvar el planeta de la forma más creativa.

¿Qué es la energía solar?, ¿Cómo podemos tener una casa confortable en invierno y en verano?, ¿Cómo funciona un panel solar?...

12,

50€ Ref.55274

Ref.52913

BATERIA ECOLÓGICA

82

DE 9 A 120

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...CIENCIA Y EXPERIMENTOS

Ref.52912

ROBOT CONTENEDOR BASURA

19,95€


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LEVITACIÓN MAGNÉTICA 9,95€

Haz flotar un lápiz en el aire, diseña un transportador personal utilizando el principio del tren de levitación magnética o construye una figura de metal que desafía la gravedad y mucho más. ¡Es increíble!

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DESTROZA ESTE LIBRO EN NOMBRE DE LA CIENCIA

95€

¡El libro perfecto para los científicos y las científicas del futuro! Destroza este libro completando los emocionantes experimentos de ciencia que encontrarás en su interior.

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95€

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95€

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ELECTROKIT 88 EXPERIMENTOS COCHE IMPULSADO POR AIRE

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¡Crea tu propio vehículo y conviértete en un pequeño ingeniero mecánico! Monta las piezas paso a paso y construye un coche que avanza con aire comprimido. Para llenar el medidor de aire comprimido, simplemente bombea y cuando la luz este en verde... ¡el vehículo estará listo para arrancar!

Con este juego podrás realizar un montaje electrónico que permiten conectar de manera fácil y segura distintos componentes para formar: motores, altavoces, hélices, interruptores, porta bombillas etc.

N

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Ref.577276 Ref.57727

ROBOT MOVIMIENTO

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Recicla y construye este robot con una lata de refresco. Divertirte con este inteligente robot que detecta el borde de la mesa y no se cae. ¡Reciclaje, ciencia y diversión!

TREN MAGLEV

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Descubre cómo funcionan los ultraveloces trenes maglev con esta increible maqueta, y observa cómo se desplaza por su vía sin fricción gracias al magnetismo.

CIENCIA Y EXPERIMENTOS...

DE 9 A 120

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Manualidades N

N

POP ART ¿Te atreves a convertir objetos cotidianos en obras de arte? Un nuevo cuaderno de arte para que los jóvenes artistas creen obras con el espíritu que inspiró el pop art. Propuestas para que los lectores experimenten con diferentes técnicas de grandes artistas. Incluye material para crear las obras de arte.

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10,95€

DESTROZA ESTE DIARIO. AHORA A TODO COLOR ¿Sientes que deberías plasmar todo tu potencial artístico, pero no sabes cómo? Destroza este diario es el libro con el que te podrás sentir cual Damien Hirst disecando tiburones.

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Ref.43912 - ROSA Ref.57640 Ref.57595

TAMPOMINOS KAWAI

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N

COLOR SALVAJE

17,95€

28 dibujos extraíbles para colorear todo tipo de rostros.

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Ref.43913 - AZUL

MANDALAS POP 36 PG 250GRM Libro para colorear y recortar Mandalas, perfecto para niños. Cartón rígido perforado (250 g), 36 hojas. Tamaño: 21 x 20,5 cm.

N CAJA TINOU TARJETAS Y SOBRES Preciosa caja para escribir y decorar con una enorme variedad de materiales incluidos.

23,90€

Ref.56478

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DIARIO ELODIE

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DE 9 A 120

...MANUALIDADES

Ref.57731


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23,90€

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CERAS SALVAJES

N

Ref.57735

TALLER DE CURIOSIDADES

N

29,50€

CARNAVAL ELEGANTE DE LENTEJUELAS Una iniciación al bordado facilitada por las tarjetas perforadas. Adorna las ilustraciones con hilos y lentejuelas. ¡Los animales están listos para las festividades! Incluye 3 láminas perforadas, 1 enhebrador, 1 aguja, 4 madejas de hilo, lentejuelas e instrucciones paso a paso.

22,

90€

Ref.1113

DISEÑAR ESTAMPADOS DAUTREMER Ref.58197

Rebecca Dautremer es una ilustradora conocida especialmente por su serie "Princesas".Un taller sencillo y por etapas para los pequeños ilustradores con unos resultados magnificos

19,55€

N

Ref.53657 - FAULEIN BLASSOM

Ref.53658 - MISTER TIGRE

Ref.55408

ARTY PAPER Corta, pliega, monta y pinta el personaje de papel. Creaciones en 3D realmente espectaculares.

14,50€

DIARIO FREERIDE MANUALIDADES...

8,95€

DE 9 A 120

85


Entre hilos

86,95€

Ref.49849

MAQUINA DE COSER ¡Aprende a coser prendas que podrás llevar!. Incluye: Tijeras dentadas, tijeras, 2 canillas de metal, 2 agujas de recambio para la máquina, cuello de fieltro, lentejuelas, 2 bobinas de hilo, 20 alfileres con cabeza.

29,

95€ Ref.49888

PINTURA MARIPOSAS SOBRE SEDA Ref.1310

PERLAS Y PÁJAROS

Tensa la seda sobre el marco y con el pincel se depositan delicadamente los colores que no se correrán gracias a los contornos demarcados. A continuación fija la obra con un secador de pelo y ¡listo!

18,9

0€

N

N

Ref.58074

MI PRIMER KIT DE COSTURA

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DE 9 A 120

N

Ref.51251

14,9

5€

...MANUALIDADES

VIAJE EN BICICLETA AL FIN DEL MUNDO

16,9

5€ Ref.57907

HOLA, NATURA

19,

20€


N

Ref.57739

11,95€

ANIMALES DE CROCHET

Aprende a hacer animalitos de crochet con este kit que incluye todos los materiales necesarios y sencillas instrucciones.

Ref.3187

BURBUJAS Y CIENCIA

14,35€

N

Ref.48919

11,95€

BOTONES PUNTO DE CRUZ

¿Te gusta coser con hilo y aguja? Prepárate para hacer diseños únicos en estos botones bordados, cada uno con un diseño diferente

Ref.3153

PRAXINOSCOPIO

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13,65€

Ref.52427

PULSERAS AMIGAS

11,95€

¡Vamos a hacer pulseras que brillan en la oscuridad! Las puedes hacer redondas o planas utilizando la rueda y los patrones que encontrarás en el kit.

Ref.3140

MONTAR CALEIDOSCOPIO

10,95€

Aprende y disfruta fabricando y saboreando los más deliciosos helados, yogures, bombones y golosinas que tu imaginación pueda inventar. ¡Con estos kits, tus más golosos sueños se harán realidad!

20,00€

20,00€

20,00€ Ref.53662

Ref.53660

Ref.53661

FABRICA DE HELADOS

FÁBRICA DE CHOCOLATE

FABRICA DE GOLOSINAS

¿De donde viene el chocolate? ¿Cómo hacer chupachús de chocolate? ¿Cómo hacer deliciosos bombones crujientes, brownies y merengues cubiertos de chocolate?

¿Cómo hacer un chupachús? ¿Cómo fabricar caramelos de colores? ¿Cómo hacer un postre de yogurt, merengue cubierto de chocolate y refrescos caseros?

Divertidas recetas para hacer helados y polos. ¿Cómo hacer helado de gelatina? ¿Cómo convertir fruta en un helado? ¿Cómo hacer conos y vasitos de barquillo y chocolate para tus helados?

MANUALIDADES...

DE 9 A 120

87


Jugamos Todos N

MYSTERIUM Mysterium es un juego colaborativo de resolver el misterio, en el que todos los jugadores ganan o pierden juntos. La meta es descubrir la verdad tras la muerte del espíritu que encanta la mansión ¡consiguiendo que su alma descanse en paz!

40,00€ 45 min

Ref.53884

2-7

10+

CATAN ¡Conquista la isla de Catan! Para ello deberás ir acumulando materias primas con las que podrás construir pueblos, ciudades y carreteras. Cada una de estas construcciones proporciona puntos y el primer jugador en llegar a diez será el ganador. El tablero será diferente en cada partida pues se compone de diferentes piezas que se distribuyen de forma aleatoria. 45 min

3-4

10+

39,55€ Ref.42820

CARCASSONE + AMPLIACIONES Juego de estrategia e ingenio, sencillo pero completo. En un tablero que crece a medida que el juego avanza.

25,00€ 30 min

Ref.47759

2-5

10+

CODIGO SECRETO Código Secreto es un juego competitivo en equipo en el que tendrás que dar las pistas oportunas a tus compañeros para localizar a los espias y poder contactar con ellos. Un party game para jugar con amigos.

20,00€ 15 min

88

DE 9 A 120

2-8

14+

...JUGAMOS TODOS

Ref.53892


N N

AVENTUREROS AL TREN ¡Aventureros al Tren! Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones, y las usan para construir estaciones, pasar a través de túneles y sobre ferrys, y hacerse con rutas ferroviarias a lo largo y ancho del mapa.

43,95€ Ref.57671

2-5

45 min

10+ Ref.57672

DIXIT Un sorprendente juego de ilustraciones en el que, partiendo de una enigmática frase, tendréis que agudizar vuestra intuición para encontrar la imagen adecuada. Pero cuidado, los otros jugadores pueden engañar proponiendo pistas falsas...

29,95€ 30 min

Ref.43882

3-6

8+

CONCEPT ¡Gracias a Concept, ya no necesitarás hablar para comunicarte! Mediante la combinación de iconos universales, puedes adivinar cientos de objetos, títulos y personajes!.

30,00€

40 min

4-12

10+

Ref.44410

N

HIVE: LA COLMENA Un juego altamente adictivo para 2 jugadores sin restricciones de tablero y con un gran componente estratégico. Rodea la abeja reina de tu oponente con los animales de tu colmena.

LA ISLA PROHIBIDA

Ref.53894

20 min

2

9+

22,00€

Un juego cooperativo familiar donde entraréis en la piel de 4 aventureros que deben recuperar los tesoros de una isla. 2-4 30 min

10+

Ref.58153

JUGAMOS TODOS...

22,00€ DE 9 A 120

89


Ref.44411

11,95€

19,95€

Ref.26341 30 min

PANIC LAB

2-10 8+

15 min

JUNGLE SPEED

Alguien olvidó cerrar correctamente los recipientes de las muestras y ahora se ha desatado el caos.

Cartas

2-4

7+

Es un juego adictivo, de partidas cortas en familia con risas aseguradas. Cada jugador recibe un montón de cartas de las que deberá librarse lo antes posible.

N 10,00€

Ref.49677

RITMO Y BOLA

10,00€

14,90€ 30 min

Ref.48658

4-12 8+

Ref.57740

¡Saca las manos de los bolsillos… Llega la hora del Rock&Roll y tienes que seguir el ritmo sin bajar la guardia! Ritmo y Bola es un juego donde tendrás que palmear tus piernas al ritmo de “We Will Rock You”. A partir de aquí, comenzará una cadena de signos que tendrás que seguir.

HOMBRES LOBO

30 min

8-18 8+

En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es desde hace algún tiempo presa del ataque de los Hombres Lobo.

STORY FORMAS

1+

5+

Los jugadores han de contar una historia haciendo uso de las cartas, modelando las figuras geométricas y transformándolas con el rotulador en elementos que den sentido a su historia. ¡Hay miles de historias y combinaciones posibles!

En 9 dados hay 54 caras y más de 10.000 posibilidades diferentes, imaginaros si juntamos las 3 cajas... Objetos, viajes, acciones. El funcionamiento es sencillo: Se lanzan los dados y con las imágenes que hayan salido se crea una historia. No hay normas, sólo creatividad.

10,00€

Ref.55930 Fantasía

90

DE 9 A 120

10,00€

Ref.6729 Story cubes

...JUGAMOS TODOS

10,00€

Ref.37310 Acciones


N

CAMEL CUP Un juego de mesa con un único objetivo para divertirnos, apostar en nuestro hobby favorito ¡Las Carreras de Camellos! Dónde todo vale para convertirte en el más rico de Egipto. 20 min

2-8

8+

24,95€ Ref.58157

N PICTOMANÍA

35 min

3-6

¡No importa realmente lo bien que puedas llegar a dibujar! Todos los jugadores estarán dibujando y a su vez intentando adivinar qué están dibujando los demás. El tiempo corre, no te dará tiempo a dibujar una obra maestra, pues lo necesitarás para ver y adivinar lo que están dibujando tus compañeros, con suerte, quizá consigas dibujar un boceto.

9+

29,95€

Ref.58158

N

N 19,

95€

19,55€ Ref.44402

PACHTWORK

25 min

2

8+

Tantos restos de tela y parches de cuero por ahí tirados… ¡Hora de hacer una bonita colcha! Dos jugadores compiten para elaborar la mejor colcha en su tablero individual. Por turnos, compran retales y mueven un número de casillas según la complejidad y valor del retal que hayan escogido.

Ref.44402

10 min

2-5 12+

15,00€

UN IMPERIO EN 8 MINUTOS

Ref.58159

¡Conquista el mundo en menos de 10 minutos! Elige una carta que te proporcionará una mercancía y una acción que deberás realizar de inmediato. Las acciones permiten ir conquistando el mapa, pero las mercancías aportan puntos al final de la partida, de modo que no podrás descuidar ninguno de los dos aspectos.

KINGDOMINO

15 min

2-4

8+

Planifica tu reino con cuidado, y trata de convertirlo en el reino más poderoso del mundo. Partirás de un modesto castillo para tratar de crear el mayor reino que jamás se haya conocido. El único problema es que el resto de nobles también tratarán de hacerse con las tierras colindantes...

JUGAMOS TODOS...

DE 9 A 120

91


Juegos de Ingenio

COLOR SUDOKU

1

8+

Un juego de mesa divertido y desafiante basado en el Sudoku. Utiliza colores para construir la lógica y el razonamiento deductivo. Necesitarás algo más que un par de giros de cubos para dominar este brillante rompecabezas. Ideal para niños a partir de los 8 años y todos los adultos aficionados del Sudoku. Una vez que hayas superado los retos con el modelo tradicional de sudoku, ¡dale a tu cerebro un buen desafío con los divertidos retos bonus!

29,95€

Ref.57498

41,

95€

41,95€

41,95€

Ref.53311

CIRCUIT MAZE

1

8+

LASER MAZE

¡Un juego de lógica electrizante! Coloca las piezas para crear un circuito que encienda las diferentes piezas con LED. Ejercita tu mente con esta estupenda introducción a la ingeniería eléctrica.

Ref.1027

CRAZIX

1

7+

Ref.44397

Ref.38021

1

8+

GRAVITY MAZE

Parece magia... pero es realmente ciencia y una buena dosis de energía del cerebro la que se necesita para dirigir el rayo láser a través de esta serie de laberintos mentales. ¿Te atreves?

Ref.57742

92

...JUEGOS DE INGENIO

8+

En este juego se pondrá a prueba la ley de la gravedad. Con este laberinto lógico tendrás que desplegar todas tus habilidades espaciales para hacer llegar la canica hasta el final del recorrido.

CASO ABIERTO. ¡SIGUE LA PISTA!

17,90€

Pon a prueba tu paciencia e ingenio separando estas anillas de metal.

DE 9 A 120

1

12,90€

Robo, sabotaje, incendio. ¿Quiénes son los responsables y los motivos de todos estos incidentes? Sigue las pistas y diviértete ejercitando la mente mientras resuelves todos los casos.


Curiosidades

N

UNA MUY BREVE Hª DE CASI TODO 23,00€ Ref.43530

¿Alguna vez has cerrado los ojos y has intentado imaginar lo grande que es el infinito?¿Te has preguntado qué había antes de que hubiera un universo?¿Has intentado figurarte cómo sería viajar a la velocidad de la luz, o espiar a traves de un agujero negro?

TIMELINE MULTITEMATICO En Timeline, sólo hay un objetivo: ser el primero en quedarse sin tarjetas. El juego contiene 110 cartas de inventos, música, grandes descubrimientos o películas.

16,

95€

BRAINBOX HISTORIA 13,00€ Ref.44399

¿Cuánto tiempo estuvieron los primeros astronautas en la luna? ¿Qué longitud tenía el muro de Berlín? Este juego estimula la memoria, divierte y enseña. Ref.52909

Ref.51015

Ref.55440

EL MISTERIO DE LA VIDA

29,90€

19,95€ DIEZ RÍOS QUE TRANSFORMARON EL MUNDO

Ref.42732

DIEZ PLANTAS QUE TRANSFORMARON EL MUNDO

CURIOSIDADES...

17,95€

DE 9 A 120

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Grandes Lectores

N

N

CARMEN En 1845, el francés Prosper Merimée escribió esta novela romántica en la que se retrata su visión de la España de la época, costumbrista y exótica. En ella se relatan los amores trágicos y pasionales de una cigarrera gitana, un bandolero y un torero.

HIJO DE DRAGONES El mayor deseo de Yomón es convertirse en uno de los dragones con los que convive. Para ello, tiene que recorrer los siete reinos en busca de los objetos que los humanos habían robado a los dragones. Durante el viaje para conseguir su objetivo conocerá muchas cosas.

29,90€ Ref.58161

N

14,

90€ Ref.58097

EL LENGUAJE DE LAS OLAS

N

Esta es la historia de Cian, a quien el mar protege y ama, de Olmo, que siempre se ha mantenido en tierra firme, y de cómo al encontrarse el uno al otro todos sus cimientos se ponen a temblar. Una historia de amor, con el mar como tercer protagonista, en la que transformarse es tan importante como saber renunciar.

OBRA COMPLETA JANE AUSTEN Maravillosa edición en estuche de la Obra completa de Jane Austen con motivo del bicentenario de la muerte de la autora. MANSFIELD PARK - EMMA ORGULLO Y PREJUICIO - SENTIDO Y SENSIBILIDAD - PERSUASION - LA ABADIA DE NORTHANGER

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Ref.58136

90 59,

HARRY POTTER (ILUSTRADO)

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Toda la magia de las aventuras de Harry Potter y sus amigos, ilustradas por el gran artista Jim Kay.

ANIMALES FANTÁSTICOS Y DONDE ENCONTRARLOS Explora las maravillas del mundo mágico con esta obra del célebre magizoólogo Newt Scamander.

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Ref.48737

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32,00€

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Ref.53865

32,00€

...GRANDES LECTORES

Ref.58164

35,00€

27,

00€ Ref.58163


N

N

ECO

14,95€

Ref.37313

LA LECCIÓN DE AUGUST

Su cara lo hace distinto y él solo quiere ser uno más. Y en la escuela aprenderá la lección más importante de su vida.

14,95€

Ref.55192

MI HERMANO PERSIGUE DINOSAURIOS

Otto se pierde en un bosque prohibido cuando de repente se encuentra con tres misteriosas hermanas. En ese momento su destino quedará ligado a una insólita búsqueda que entraña una profecía, una promesa y una armónica. Décadas más tarde, las vidas de Friedrich, Mike, e Ivy, se conectan entre sí cuando la misma armónica llega a ellos.

La historia de Gio, un niño con un cromosoma de más.

N

19,

95€

Ref.56634

N

OLGA DE PAPEL Olga, una niña de papel, cansada de su extraña condición, pide a su madre que le permita ir en busca de una maga dotada de la capacidad de convertirla en una niña de carne y hueso como las demás. Una historia sobre valores universales para todas las edades.

17,95€

Ref.56195

NOS VEMOS EN EL COSMOS Una historia que rebosa felicidad, optimismo, determinación y corazón.

16,95€

Ref.52646

TEO

Teo está leyendo un libro sobre Napoleón y piensa que él podría ayudarlo. El problema es que Napoleón está muerto.

15,

90€

Ref.58156

N

N CÓMO EXPLICAR FÍSICA CUÁNTICA CON UN GATO ZOMBI

N

Si eres de los que piensa que saber que el tiempo y el espacio son en realidad lo mismo no sirve para nada, o que lo único que le puede decir un protón a un electrón es que deje de ser tan negativo..., ¡has dado con la lectura que necesitabas!

CÓMO EXPLICAR GENÉTICA CON UN DRAGÓN MUTANTE Ref.54114

13,95€

Ref.38059

Divertido libro ilustrado explica la genética y la evolución.

14,

95€

POR QUE HAY TODO Y NO NADA

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Ref.57932

GRANDES LECTORES...

DE 9 A 120

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Ref.55810

18,0 PASAJERA 0€ (UNA EPICA HISTORIA DE AMOR MAS ALLA DEL TIEMPO)

Ref.57436

EL SOL TAMBIÉN ES UNA ESTRELLA

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UNA SEMANA DE SIETE LUNES

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TANIA VAL DE LUMBRE

Nueva York, año 2118. En Manhattan se alza una supertorre de mil pisos. Sin embargo, inmersos en este suntuoso remanso de tecnología punta y glamur futurista, cinco adolescentes ocultan peligrosos secretos. Y en las alturas, el menor paso en falso se puede saldar con una caída devastadora. Ref.53210

EL PISO MIL

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MAGOS Y SEMIDIOSES

LAS PRUEBAS DE APOLO

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Tania es pelirroja y tiene los rizos de un león. Se apellida Val de Lumbre como el lugar en el que vive. En el pueblo no hay muchos niños, pero aunque los hubiera Gunnvald, de 74 años, seguiría siendo su mejor amigo. Cuando Gunnvald tiene que ir al hospital, a Tania le van a ocurrir muchas cosas, algunas divertidas y otras no tanto.

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TODO LO INESPERADO

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VÉRTIGO

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LA VUELTA AL MUNDO EN 80 ENIGMAS

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LA CAIDA DE LOS REINOS Los tres reinos de Mytica están en constante estado de tensiones políticas. El asesinato de un jóven paelsiano desencadenará una serie de acontecimientos que nadie puede prever. Un mundo lleno de magia e intrigas, todo bajo la atenta mirada de los vigías.

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CONJUNTO FIESTA SACOS Divertidos y alegres sacos de colores para jugar y competir al aire libre.¡EMPEZAMOS! 1º Juego de carrera de sacos 2º juego de equilibrio con la cuchara y los huevos 3º juego de coordinación con el pié atado al compañero. Contenido: 4 sacos, 4 cucharas, 4 huevos, 2 cintas de tobillo, 4 marcadores y cintas de salida – llegada Ref.6435

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Se trata de un juego en grupo muy divertido, donde hay que seguir una serie de pruebas ¡sin que se caiga ningún huevo! Aguantarlo debajo de la barbilla, entre las piernas...y si toca la Danza del huevo ¡a correr alrededor de la mesa sin que se caiga ningún huevo!

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