關於我 學經歷
國立興大附農 園藝科
• 考取造園景觀丙級技術士證照
• 畢業楷模獎
• 統測成績總分 617 分,為全國前20名
國立宜蘭大學 園藝學系 學士
• 畢業成績平均90.8分,總名次第2名
國立臺灣大學園藝暨景觀學系 碩士
• 兼任學習型助理
2018 全國高中農業群 107 年專題及創意製作競賽複賽 佳作
2020 教穡大樓地下室空間布置規劃比賽 佳作
2022 多元健康領域創新創業競賽 銀獎
2023 教育部「精準健康產業跨領域人才培育計畫」績優團隊
2025 中華民國戶外遊憩學會113年度優秀碩士論文
受邀參展
2023 亞洲生技大展
2024 農村及水土保持成果發表會
2024 高齡健康產業博覽會
擅長工具
文書處理:Word、PowerPoint、Excel 獲獎
工程圖與3D建模:AutoCAD、SketchUp、Rhino、Grasshopper 影像渲染: Lumion、Twinmotion、V-Ray 影像編輯與排版設計:Photoshop、Illustrator、InDesign 地理資訊系統:ArcGIS、QGIS 建築資訊模型:Revit
Meditation Inn Sin Hao Chen*, Isaac Chen, Yi Jia Cheng
* This is a three-person collaborative design project. I was responsible for planning the landscape layout around the Counseling Center, drafting floor plans and sections, creating colored plans and diagrams for the site, and presenting in English to U.S. professors.
1
Staircase
Green gallery
Contemplative space
Women's Dorm
Meditation lawn Rest forest
Dept. of Psychology Path Homegoing
虛擬療癒庭園之漫遊體驗
高齡者之空間行為與健康效益評估
研究背景與目的 • 療癒庭園旨在幫助使用者恢復健康,但部分設計上存在自然元素不足與隱私性欠佳等 問題,因此需要建立設計準則供設計師參考。本研究透過分析3本高引用專書及24篇 綜述文獻,建構一套療癒庭園設計準則,並探討其實務應用效果。
• 傳統上需等庭園建成後才能進行評估,過程耗時,而近年VR技術的進步則提供了提 前模擬的可能性。本研究旨在探討依準則設計的VR療癒庭園是否促進健康,並探索使 用者的空間行為。
VR療癒庭園設計 主題分區
• 依據統整出之準則設計庭園
• 為滿足不同需求,設置運動區、五感體驗區、園藝操作區等區域
• 參考過去案例,添加迷宮區、森林等特殊區域
細部設計
• 自然元素描述
• 人造元素描述
實驗設計 設計工具
• 使用者原地踏步後,動作偵測裝置使其在庭園中往前進
SketchUp 2023
製作道路、地形起伏、 硬體設施
停留點位記錄
Twinmotion
Community Edition 2023.2.1
放置植栽、岩石等細 節較多的模型
KAT Gateway 2.2.5 BETA
受測者漫遊
白點都在中央, 代表受測者停留 任一白點偏離中 央,代表受測者 行走,不須記錄
Unreal Engine 5.1.1
整合VR模型與設備之 軟體
KAT loco S
穿戴式動作偵測裝置
HTC Vive Focus 3
頭戴式 VR 顯示器觀 賞虛擬景觀
OBS Studio 30.1.2
研究人員監測受測者 停留位置
QGIS Desktop 3.36.1
在庭園平面配置圖標 示受測者停留位置
實驗進行
• 位於北部,曾作為大專院校實驗地點,或與臺大合作舉辦過活動的機構
• 共招募60位年滿65歲、能夠行走的受測者
• 新北市永和區民權市民活動中心
• 宜蘭縣福成社區活動中心
實驗結果
心情狀態 • 以盤斯心情量表(POMS)進行前後測
• 相依樣本t檢定指出,漫遊後之整體情緒干擾值顯著小於漫遊前
• 代表受測者在漫遊庭園後,心情狀態顯著改善
變項 平均值(標準差)
(d) 漫遊前 漫遊後
空間行為
• 停留熱點集中於庭園中的八處地點(橘紅色)
• 迷宮區、草坪較少停留點
影片說明 • https://www.youtube.com/watch?v=3Q5l6BsbklI 論文全文
• https://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/93251
虛擬療癒庭園之漫遊體驗
草坪
迷宮區
Veriderty Wave Garden 本設計希望於宜蘭大學圖資大樓西側空地,創造圍繞喬木 與灌木的半隱密空間,此處能維持使用者隱私,作為交談、約 會的場所。
因應宜蘭多雨氣候,設置具水流波動意象的遮雨步道,供 使用者走動、避雨,該步道之遮雨棚大小足以放置長桌,供人 們於校慶、社團活動等時段擺設攤販。
方框步道之中庭有多條貫穿東側與西側的道路,道路兩旁 種植多種低維護管理灌木與地被植物,包括藍雪花、迷迭香、 蔓性馬纓丹、稚子竹、扁柏、麥門冬、細葉雪茄花、茉莉、射干。
舺古聞 艋舺公園位於古蹟與歷史建築眾多的萬華區中,當 遊客欲前往龍山寺、剝皮寮、夜市等景點時,經常會途 經此公園。本設計希望能強化艋舺公園作為人文歷史節 點的形象,為艋舺公園增添的硬體設施,使用了紅磚、 石磚、傳統瓷磚等當地歷史建築建材。設施造型則能與 地方歷史景點相呼應,創造濃縮艋舺時空特色的戶外空 間,供遊客與民眾使用。
地下街 出入口
龍山寺
美人
照鏡池
茶桌仔草原
地下街 出入口
紅樓椅
地下街 出入口 捷運站 出入口
美人照鏡池
• 拆除不美觀之玻璃柵欄,以低矮草本植栽劃分區域。
• 水池注水,非水舞表演時段能欣賞到靜態水景。
• 定期更換水舞音樂,使用歌詞或曲調與艋舺相關,或當地音樂家作品。
本願鐘
• 將基地中原有銅鐘降低高度,掛置於鐘架,減少行人壓迫感,並作為公園東方入口意象。
• 西本願寺鐘樓造型意象。
紅樓椅
• 紅磚八角形長椅,供使用者休憩。
• 西門紅樓造型意象。
茶桌仔草原 • 擺設兩排茶桌與長凳,讓從前艋舺庶民聚集於茶桌仔店(老人茶店)社交 的光景出現在公園內。
• 茶桌旁掛設龍山寺的祈福燈籠,提供夜間照明。
艋舺藝廊
• 設置貼附相片或畫作的壓克力燈箱。
• 展覽內容為艋舺建築、昔人生活、艋舺名人等,內容定期更換。
• 使用龍山文創基地與當地藝術家作品。
• 透過標示引導民眾前往附近的鄉土教育中心,獲得更多資訊。
舺古聞
本規畫目標為促使宜蘭大學工學院不同系所的師生互相交流,創 造跨域整合、討論創新科技議題的機會。並打破只能坐在書桌前學習 或辦公的框架,創造多元自由的學習與辦公空間,消除課業工作帶來 的壓力。 宜蘭大學工學院一樓空間規畫
工115教室
• 設置多樣家具,讓使用者能躺著、席地而坐、站著,或在瑜珈球與飛輪上學習與辦公, 創造跳脫框架的學習與辦公空間。
• 設置布告欄,展示歷年工學院專題競賽獲獎作品海報,增加優秀科研成果的曝光率。
• 可作為演講者接待室。
工106教室前
• 設置沙發、茶几、小書櫃,為原本的閒置空間創造使用機能性,供師生交流與學習。
玻璃屋
• 為增加東側靠窗木桌使用率,於其前方設置高腳椅。
• 演講廳舉行活動時,新設置的三張桌子有接待來賓入場、放置茶水點心的功能。
• 無活動時段作為師生交流的空間。
演講活動期間動線配置圖
演講廳 接待桌
茶水點心桌
來賓停留交流區
宜蘭大學工學院一樓空間規畫
深澳暨周邊地區景觀遊憩規畫
郭彥妤、陳品融、陳育碩、陳昕昊
緒論
深澳地區位於新北市,地理優勢獨特,緊鄰著基 隆市,東臨著水金九地區和東北角暨宜蘭海岸國 家風景區。深澳暨周邊地區擁有相當多的遊憩資 源,包含象鼻岩、深澳鐵路自行車、蝙蝠洞公園 等,具有一定的觀光發展潛力,但仍尚待進行整 體性的規劃。
相關計畫及法規分析 基地初勘與訪談 環境資源調查與分析
土地使用分區計畫
土地使用分區圖
土地使用分區圖(局部放大)
完整規畫報告書連結: https://mega.nz/file/onsXwIhZ#w6L5Az3PinNByVVYjUC9GvRvs9oakYBZhVWUG40x2as 深澳暨周邊地區景觀遊憩規劃
宜蘭縣結頭份社區遊憩規畫
結頭份社區除了是臺灣歌仔戲的發源地外,也是典型的農村型社區。在該社區發 展協會的帶領下,將社區發展結合環境教育(堆肥製作)、文化發展(歌仔戲)、老人 照護(社區廚房),並曾獲得環保署第七屆國家環境教育獎,引得鄰近社區經常向當 地的社區發展協會討教社區發展的心得。
然經過實地探勘及訪談居民發現,結頭份社區雖為歌仔戲原鄉,社區內卻所呈現 的歌仔戲的元素並不普遍,無法感受該社區歌仔戲原鄉的氛圍。反而如同一般農村社 區,以休閒農業為主要觀光遊憩資源,未善用其獨特歷史文化之資源,無法發揮在地 特色,實為可惜。
本規畫的主要目標是讓結頭份社區成為歌仔戲特色社區,吸引外部遊客,體驗歌 仔戲文化。計畫方向主要為加強社區內的意象營造,使外部遊客一進入結頭份社區便 能感受到歌仔戲的氛圍,打造獨具特色的歌仔戲社區村落,以「樂遊歌仔村」為願景, 希望能吸引外地遊客,讓遊客除了能深度體驗歌仔戲文化外,還能從中享受農村樂活 的樂趣。
SWOT分析 遊憩分區 (一)農業生產區
民宅、農地聚集區,施行重點為維持環境 安全。
(二)遊憩商業區
居民及遊客共同使用區,是結頭份最熱鬧
的區域,眾多景點、廟宇、公共設施大多
位於此區,施行重點為提供居民日常需求
與增加遊客遊憩體驗品質,並使結頭份更
有歌仔戲原鄉的特色。
(三)自然教育區
此區有可食花園、低碳環境教育場、食農教育園區、竹林;為具教育及學習功能的設 施及景點。規劃重點為維持自然環境品質及改善教育功能設施。
(四)自然景觀區
此區有結福埤、親水空間及竹林,較少車輛經過。此區施行重點為設置入口指示,維 護景觀周邊環境。
(五)人文景點區
此區有醬油工坊、歌仔戲文物及介紹;具有歷史及人文特色的設施及物件,此區施行 重點為增加具歌仔戲的意象設施,提升遊客對歌仔戲的認知。
(六)單車遊憩區
此區為宜蘭河堤頂自行車道,騎乘自行車的遊客在車道上會經過小型遮陰休息場所及 永金桃花公仔。此區實行重點為增加過路遊客的停等時間,進而引導遊客至結頭份社 區進行遊憩。
實質發展規畫
交通動線改善
路標
重要道路節點照明
路面濕滑改善 (圖)改善後示意圖
特色營造
造型照明設施 戲台意象候車亭 社區地標位址優化 將社區吉祥物公仔遷至更 明顯、方便民眾與之合影 的位置。
完整規畫報告書連結: https://drive.google.com/file/d/1RtKBDO0hKIC8PDfPJ0J1KSXjM-EmwL_B/view?usp=sharing
宜蘭南機場軍事地景創生計畫 1943年,日軍為支援太平洋戰爭,於現今宜蘭科學園區與宜蘭大學城南校 區位置興建南機場。現今,許多因應當時戰爭所建的航空軍事建築依舊屹立於原 地,成為閒置空間,背後的故事逐漸被人們遺忘。
我希望能透過整建、減法設計,翻轉閒置廢墟的不可親近性,形塑具歷史感 的地方特色。藉由整合歷史路徑,串聯各戰爭地景,使其成為供民眾休憩的開放 空間、教育推廣的展示場域,同時作為活動場所,使閒置空間得以被再利用。
透過使用空間,民眾能理解殖民時期的軍事歷史樣貌,開始願意思考戰爭對 吾人的影響,藉此獲得體悟。
基地現況 基地內有多座停放戰機的機堡、一座航空指揮塔台、以及一座日軍用以觀測氣候的 風向帶建築,大部分建物處於閒置狀態。
歷史背景 為了連結位於現今金六結營區的北機場,宜 蘭南機場附近設置了多條飛機疏散道,可用人力 推動飛機,將飛機移至不同地點,基地內疏散道 的道路走向,沿用至今天。 南機場
宜蘭南機場舊航照影像(1945)
點 大學路 進士機堡區
八角塔台區
南橋機堡區
將各戰爭地景場域進行修復,移除周圍遮蔽物,並將原本封 閉或作為倉庫的歷史建築,開放民眾參觀。
線 使用與昔日的飛機跑道動線相同之道路,串聯各個戰爭地景 場域,再藉由路標指引,建構出一條完整的歷史場域道路。
植栽減法設計
移植部分機堡頂部和四周的植栽,防止機堡建築體受植物破壞。 同時讓機堡更能被民眾看見,進而使用之。
使用型態
• 散步、玩耍、野餐、聚會等…
• 校外教學、教育導覽…
• 舉辦藝術展覽、路跑、音樂會等…
機堡修復
• 鋼筋除鏽、焊接處理
• 清除劣化混凝土,以無機質材料施作於表面,或以環氧樹脂砂漿進行披覆修復
• 清除建築表面白華、發霉與青苔
• 修復後,空間讓人們更願意停留,在此空間中從事活動
宜蘭南機場軍事地景創生計畫
心「中」有鮮 • 在翠綠田野的懷抱中,兩位農夫並肩而立, 戴著宛如湖心亭屋頂的斗笠,
• 如守護土地的靜謐守望者。
他們的雙臂彷彿勾勒出一顆心,
• 擁抱著這片豐饒的臺中。
那懷中的每一樣農產──
大甲芋頭,是泥土裡孕育的溫柔; 俏皮的小豬,是畜牧間奔跑的生機; 柑橘、蘋果、梨果實飽滿,是陽光的贈禮; 一串串的是葡萄、龍眼、荔枝,如詩的節奏; 還有沉穩的稻穗與散放香氣的菇類, 共同譜出臺中的農業樂章。
農夫以「讚」的手勢,傳達出不只對成果的喜悅, 更是對這片土地的自信與驕傲。 他們說:「這就是臺中領鮮!」
斗大的 Taichung Freshest,
• 代表著臺中走向國際的象徵。
整體以綠意為底,代表對大自然的永續承諾, 呼應這座城市對未來的期待。
藝術創作 樹藤鞦韆
• 材料:樹藤、麻繩、竹竿
• 在宜蘭波的農場與果園之間,鞦韆靜靜懸於綠蔭下,像是自然對童年的悄聲呼喚。這 些簡單的天然材料,與環境融為一體,散發著樸實而親切的氣息,喚起對土地的記憶 與依戀。
Green of arch
• 一座哲學島嶼,靜靜漂浮於綠意中,象徵著人類對歸屬與存在的追尋。拱門敞開引 導我們進行自我探索,如同海德格的「此在」,體現與自然的深層聯繫。附生的植物象 徵生命力,隨著時間生長與衰敗,呼應著萬物流動與無常的哲學命題。
Yilan compound eyes • 這幅作品將我在宜蘭四年間的片段匯聚成眼眸般的蒙太奇。每一張小小的照片,都像 是這片土地的視角,捕捉著細微的日常與廣袤的風景。當這些畫面交織在一起,形成了 一雙複眼,土地本身正在透過你的眼睛凝視世界,見證時間的流動與生活的點滴。