Zhmotnění příběhů a fantazií 2024

Page 1


MUZEUM KRKONOŠ

Největší

expozice o Krkonoších na světě

Nová multimediální expozice návštěvnického centra Muzea Krkonoš vypráví příběhy krkonošské přírody a lidí, kteří zde žili. Návštěvníci zde najdou nejen velké množství zajímavých informací, ale i zábavu a hru.

Nové expozice se rozkládají na ploše téměř 3 000 metrů čtverečních a nahrazují původní expozice Kámen a život a Lidé a hory otevřené v letech 1984 a 1995.

Expozice využívá nové technologie pro oživení exponátů a interakci s návštěvníky, a to jak v rámci samotných expozic, tak i v doprovodných vzdělávacích programech. Kromě rozsáhlého množství modelů a exponátů jsou příběhy pamětníků doplněny

Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA SYSTEMS, a. s.

dokumentárními filmy, zvukovými nahrávkami a zábavnými kvízy a hrami, což návštěvníkům poskytuje velmi intenzivní zážitek. Zvláště působivým prostorem je místo, kde se nachází schodiště ve tvaru šroubovice DNA, jež je obklopeno projekcí, která zobrazuje nezodpovědné chování lidí vůči přírodě. Dozvíte se, jak lidé ovlivňují Krkonoše a naopak jak jsou lidé ovlivňováni Krkonošemi. Můžete se těšit na zajímavé příběhy o přírodě a lidském životě, akvária s živými rybami nebo historickou štolu.

Do Muzea Krkonoš jsme dodali operační systém expozice V-PASS. Jedná se o jednotnou systémovou platformu, která v sobě kombinuje řídicí systém, systém pro vzdálenou správu obsahu jed -

notlivých exponátů, systém pro analýzu a sběr dat z jednotlivých exponátů a od návštěvníků a v neposední řadě servisní část, která slouží pro podporu servisních prací a údržbu celé expozice.

V Muzeu Krkonoš vznikla nadčasová expozice, která je živým ekosystémem, plně spravovatelným provozovatelem. Sám provozovatel má možnost si upravovat databáze, měnit videa/ obrázky, vymýšlet kvízy, puzzle, doplňovačky, upravovat tzv. easter eggs expozice a stále tak udržovat provoz rozmanitý a atraktivní. Nevytváříme tedy statický „uzavřený“ model expozice, ale vytváříme živou, atraktivní a dlouhodobě udržitelnou zážitkovou expozici.

NOVÉ

V BUDOVÁCH

ČESKÉ CHALOUPKY A RYBÁRNY

Průhonický park zahájil sezónu ve velkém stylu

Prostory Rybárny nabízí návštěvníkům dvě expozice. Úkolem expozice umístěné v prostoru dřevěné části je přimět návštěvníka vnímat život vodní říše a cítit se její součástí. Navržená scénografie tak umožňuje návštěvníkům poznat nejen co se děje nad hladinou, ale i život pod ní, a to zábavnou a zároveň edukativní formou. Návštěvníci se v této části expozice seznámí primárně s tématem vodního ekosystému vod tekoucích a stojatých. V roli vypravěče, který návštěvníky provádí daným tématem je postava rybáře. Ta je stylizována jako 2D figurína umístěná na rybářské loďce.

Celý prostor je navržený tak, aby se při vstupu do expozice návštěvník cítil, jako by se právě ocitnul do poloviny těla pod vodní hladinou. Děti se mohou pod elevací schovávat a zároveň objevovat a seznamovat se s tajemstvím vodní říše. Pokud návštěvníci zatouží porozhlédnout se po „krajině“ (expozičním prostoru), mohou vystoupat po schodech na dřevěné molo, odkud mohou pozorovat stromy lemující krajinu, vodní plochu, rybáře na loďce, ale třeba i koloběh života vodní říše.

Na dřevěnou část Rybárny navazuje její zděná část, která má sloužit primárně jako herní prostor pro děti. Zároveň je zde umístěna expozice o historii zahrad, která je navržena jako „okna vedoucí do historie tvorby zahrad a parků“. Jsou zde přiblíženy krajinářské principy zakladatele parku, díky kterým se stal park unikátním místem, právem zapsaným na Seznam světového dědictví UNESCO.

Česká chaloupka se nachází na začátku druhé části parku poblíž vstupu Hájovna. Návštěvníci si zde mohou odpočinout v malebném romantickém prostředí, zahrát si pohádkový kvíz a seznámit se tak s pohádkami, ve kterých si tato kouzelná chaloupka zahrála. Cestu k České chaloupce si můžete zpříjemnit novou rodinnou hrou „Pohádkový Průhonický park““, která vás provede místy, kde se pohádky natáčely. Design

SMARTGUIDE

Mobilní průvodce Průhonickým parkem

Aplikace SmartGuide funguje jako komplexní průvodce po Průhonickém parku a nabízí zajímavé informace o zajímavých místech, ale i tematické trasy v češtině a angličtině. Je dostupná ke stažení na Google Play nebo Apple Store a umožňuje návštěvníkům objevovat park samostatně a vlastním tempem. Díky přesné geolokaci aplikace rozpozná vaši polohu a poskytne vám příběhy o místech, kterými procházíte, nebo vás nasměruje k zajímavostem, které si přejete vidět..

Návštěvníci si mohou vybrat z pěti tras, včetně pohádkového okruhu pro děti a trasy do botanické zahrady. Průhonický park, Národní kulturní památka a památka UNESCO, nabízí 25 km cest s jedinečnými průhledy a vzácnými sbírkami. S aplikací SmartGuide můžete objevovat krásy tohoto unikátního parku, vyberte si kteroukoliv z tras a užijte si jedinečný zážitek.

Skutečný příběh o slzách, štěstí a víně

Multimediální expozice Klárin lis se nachází v Malokarpatském muzeu v Pezinku, které je unikátní především tím, že se může pochlubit největší sbírkou vinařských lisů v Evropě.

Expozice se nachází v prostorách ze 17. století a klade si za cíl oslovit a nadchnout návštěvníky a seznámit je nejen s tradicí vinařství, ale především s emotivním příběhem vinaře Josefa Janáče, který se dokázal postavit nepřízni osudu a nakonec našel svoje štěstí. Na této cestě mu pomohla jeho dcera Klárka a tesař Leonard Dobšovič. Ten pro něj zhotovil unikátní lis, který je součástí sbírky.

Design and Build AV MEDIA SYSTEMS, a. s.

Návštěvníky čeká jedinečný zážitek, který spojuje originální exponáty s emotivním audiovizuálním ztvárněním příběhu Josefa Janáče, kterého skvěle zahrál slovenský herec Marko Igonda.

Dle slov Martina Hrubaly, ředitele Malokarpatského muzea, se muzeum touto formou snaží ukázat, že moderní expozice může být skutečným zážitkem a obrazem dějin, který návštěvníky zaujme. Audiovizuální řešení pomáhá oživit vystavené exponáty, které jsou neodmyslitelně spjaty s konkrétními osobami a jejich osudy. Touto cestou můžeme poznat naši minulost a prezentovat ji novým, ale

VOJENSKÝ HISTORICKÝ ÚSTAV

Expozice Armádního muzea Žižkov

Díky rozsáhlé rekonstrukci vzniklo celkem jedenáct expozičních a výstavních sálů o rozloze více než 5 000 metrů čtverečních. Samotná expozice mapuje vojenské dějiny českého území od počátků až do současnosti. Jedná se o multimediální interaktivní expozici, která kombinuje předměty, dokumenty či fotografie s filmovými ukázkami prostřednictvím moderních audiovizuálních prostředků, které se využívají v expozicích 21. století. Muzeum se tak zařadí ke špičce na poli evropského vojenského muzejnictví.

Expozice je rozdělena na sedm základních částí, podle jednotlivých historických úseků, které mapují vojenské dějiny českého území a českou státnost.

První část zachycuje období od počátků osídlení našeho území Slovany po rok 1740. Druhá část je zaměřena na roky 1740–1914. Třetí část je věnována období první světové války, následně pak vzniku Československé republiky v roce 1918. K první světové válce se vztahuje i část čtvrtá, kterou je frontový zákop, kde si návštěvníci užijí i moment překvapení. Pátá část mapuje meziválečné období 1918–1938. Sedmá část expozice zachycuje nejprve období let 1948–1989 a druhá část expozice se věnuje naší armádě po listopadu 1989. Velký prostor je věnován dvacetiletému působení v Afghánistánu v letech 2001–2022.

Audiovizuální řešení realizovala společnost AV MEDIA SYSTEMS, a. s.

REGIONÁLNÍ MUZEUM V JÍLOVÉM U PRAHY

Tramping stále žije!

Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA SYSTEMS, a. s.

PAMÁTNÍK VELKÉ MORAVY – CYRILOMETODĚJSKÉ CENTRUM

patra poznání a zážitků

PŘÍBĚH KONSTATNINA A METODĚJE

Příběh Konstantina a Metoděje návštěvníky seznámí s životními osudy bratrů, kteří stáli u počátku slovanského písemnictví. Půdorys expozice evokuje rozevřenou knihu, kterou návštěvníci prochá zejí. Ztvárnění knihy pak dokresluje použité písmo a ilustrace, které jsou umístěny na stěnách.

PRAVĚK UHERSKOHRADIŠŤSKA

Expozice je navržena jako temná haptická stezka, která návštěvní ky přenese do doby lovců mamutů, prvních zemědělců či kovolitců. V originální ocelové expozici mohou návštěvníci obdivovat origi nály archeologických nálezů, které shromáždilo několik generací zdejších archeologů.

V této expozici se předmětů musíte dotýkat. Haptická stezka pra cuje s řízeným světlem, odkrývá jednotlivé exponáty a vyzývá ná vštěvníky, aby si sáhli na artefakty a objevili jejich krásu. Poté co se návštěvníci seznámí s jednotlivými artefakty, procházejí jednotlivá období, která jsou návštěvníkům představena nejen pomocí arte faktů, ale i audiovizuálních efektů. V expozici jsou zpracovány roz sáhlé databáze pro jednotlivá období, ve kterých mohou návštěv níci bádat v naší historii, své znalosti si mohou ověřit pomocí kvízů a her, mohou se seznámit s rekonstrukcí kroje velmožky z doby

Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA SYSTEMS, a. s.

rekonstrukci mamutích kostí. Videomapping na model mapy pak vykreslí všechna období, kterým se expozice věnuje.

TREZOR PŘÍRODY

Multimediální centrum v Horní Lidči

Cílem projektu nové expozice bylo vytvořit prostor, který zvýší

atraktivnost kulturního a přírodního dědictví pro obyvatele a návštěvníky přeshraničního regionu.

Expozice návštěvníkům srozumitelně a atraktivně přibližuje téma uchování a zhodnocení přírodního dědictví příhraničního

území na československé hranici, na unikátní spojnici čtyř chráněných krajinných oblastí – Beskydy, Bílé Karpaty, Biele Karpaty,  Kysuce,a to moderní dynamickou formou.

HALA A

Díky všeobjímající velkoformátové projekci se návštěvník rázem ocitá uprostřed přírodní scenerie. Stává se součástí velmi emotivního vyprávění o přírodě, přírodních živlech a působení člověka na přírodu. Prostor je realizován jako dokonalý „black box“, což znamená, že si návštěvníci mohou vychutnat jedinečný filmový zážitek na netypických projekčních plochách, kterými mohou i procházet. Jedná se o projekci na třásně, která díky použitému materiálu vyznívá skvěle a vytváří jedinečné vizuální efekty, které ve spojení s emotivním audiem vytváří dokonalý audiovizuální zážitek.

HALA C

Expozice v hale C nabízí návštěvníkům mnoho interaktivních a zároveň edukativních a zábavných prvků. Architektovi se zde podařilo vytvořit monumentální prostor, který návštěvníky obklopí doslova ze všech stran. Můžete se dívat do korun stromů, které se nad vámi pomalu pohybují, jako by do nich foukal vítr, a všude kolem na vás dýchá příroda. Je to, jako když si zazoomujete místo, které chcete navštívit, a postupně se k němu přibližujete.

Nejprve si celé území můžete prohlédnout z globálního pohledu, kdy na modelu zeměkoule musíte nalézt karpatský oblouk, na

mapě České republiky a Slovenska najdete vyznačené všechny čtyři chráněné krajinné oblasti a velká pochozí mapa vás seznámí s nejzajímavějšími místy CHKO, a to velice zábavným způsobem. V duchu „prstem po mapě“ si návštěvník vezme interaktivní grafický panel na kolečkách, tzv. pařez, se kterým jezdí po pochozí mapě a seznamuje se s dvaceti vybranými místy této oblasti. V zadní části expozice se rozprostírají terény Bílých Karpat a Beskyd, které v sobě mají zakomponováno mnoho interaktivní audiovizuálních prvků, jež návštěvníky seznamují s faunou a flórou.

PEVNOST DOBROŠOV

Moderní návštěvnické centrum

Nedaleko města Náchod, u hranic s Polskem, se rozprostírá vojenská pevnost Dobrošov.

V návštěvnickém centru se návštěvníci zábavnou ainteraktivní for mou dozvědí zajímavosti o vývoji československého opevnění a se známí se s událostmi z období mobilizace v roce 1938. Součástí ex pozice je i výstava kolekce miniatur vojáků československé armády z období první republiky od Lubora Šušlíka, uniformy vojáků nebo model tvrze Dobrošov.

rovské úsilí lidí, kteří se v letech 1937 a 1938 podíleli na výstavbě pohraničních pevností. Ty měly sloužit k obraně Československa.

S historií a životem v pevnosti návštěvníky seznámí nejen pouta vý dokumentární film s hranými vstupy přibližující atmosféru obdo bí mobilizace na Dobrošově prostřednictvím příběhu svobodníka Eduarda Zicháčka, ale mnoho interaktivních zastavení, která umožní zažít vyprávěné příběhy na vlastní kůži.

AV MEDIA SYSTEMS realizovala audiovizuální řešení expozice a AV obsahy.

Návštěvnicky atraktivním exponátem je „střelba z děla“, která simuluje střelbu bez možnosti vidět nepřítele. „Obsluha pozo rovatelny určila koordináty, kde se pohybuje nepřítel, ty zate lefonovala dolů do podzemí, tam vypočítali, kam mají zamířit, a předali zprávu střelcům, kteří nastavili odměr a náměr a vy střelili , “ popisuje Tůma stanoviště dělostřelců. V expozici je tento exponát realizován jako kooeprativní hra, při které je jeden ná vštěvník v roli navigátora u periskopu, druhý návštěvník zadává souřadnice, které mu navigátor sdělí, a třetí na základě zadaných souřadnic střílí. Úkolem je v daném časovém limitu odstřelit co nejvíce tanků.

Dalším atraktorem v rámci expozice je hledání virtuálních min v terénu promítaném na podlahu.

Dobrošov není jen pevnost, ale také zimoviště netopýrů. A prá vě této létající myšce, jak se natopýrům také říká, je věnována jed na část expozice. Návštěvníci se mohou ve virtuální realitě na malý okamžik stát netopýrem, poznat jeho život a proletět se i podzem

ARCHEVITA – STOPAMI VĚKŮ

Unikátní archeologická

interaktivní

expozice

AV MEDIA SYSTEMS realizovala audiovizuální řešení expozice a AV obsahy.

V objektu původní stodoly Středočeského muzea v Roztokách u Prahy našla svůj domov nová interaktivní expozice Archevita –Stopami věků. Návštěvníkům přiblíží zajímavým a poutavým způsobem příběhy a život našich předků, původní typy obydlí v měřítku

1 : 1, archeologické nálezy a mnoho dalších zajímavostí od mladší doby kamenné (přibližně 5000 let před naším letopočtem) až po raný středověk (kolem roku 1000).

Archeologické sbírky muzea tvoří hlavně nálezy z výzkumů pravěkých sídlišť a pohřebišť. Propojení těchto unikátních sbírek s moderními technologiemi umožní přiblížit dějiny zábavnou a hravou formou návštěvníkům všech věkových kategorií. Představiteli našich

předků z různých etap vývoje společnosti se staly známé osobnosti. A tak se díky holografickým projekcím mohou návštěvníci setkat například s Ivou Pazderkovou, Petrem Čtvrtníčkem, Danem Bártou aj. Na ochozové galerii jsou pak návštěvníkům představeny pravěké exponáty doplněné modelacemi hrobů. Kosterní pozůstatky jsou vystaveny ve vitrínách, které jsou oživeny pomocí videomappingu. Dětského návštěvníka upoutá nejen dětský koutek ale i hravé a vzdělávací prvky v podobě infokiosků nebo interaktivního pískoviště.

Autorka expozice Mgr. Jana Klementová ze Středočeského muzea v Roztokách prozradila, kdy se zrodila první myšlenka na vznik

této unikátní a krásné expozice. „Myšlenka vznikla v roce 2006, kdy původní expozice Putování pravěkem českého státu byla od nesena Vltavou. V tuto chvíli mohu říci, že cesta k nové expozici byla dlouhá a plná překážek. Nakonec se vše zdařilo a expozice získala nový kabát. Mohu říci, že umístění expozice ve stodole nám umožnilo pohrát si s prostorem, světelnou výškou objektu a kombi novat zdánlivě nekombinovatelené. Kombinovali jsme prvky ven kovních skanzenů s počítačovými perspektivami, holografickými projekcemi a multimediálními prezentacemi. Prostor nám umožnil moderním a poutavým způsobem prezentovat naše sbírky. Sbír ky, které odrážejí naše téměř 30leté působení na poli regionální archeologie a které jsou naší chloubou. Naše putování začínáme v mladší době kamenné a končíme na sklonku raného středověku a tento akcent odráží naše působení v rámci terénních výzkumů.

Zde jsou naše nálezy především z pravěkých sídlišť a pohřebišť.

Archevita má potenciál zaujmout. Na dobrodružné cestě se ná vštěvník zastaví, pobaví a zároveň poučí.“

Interaktivní a naučná expozice, která vás provede světem peněz a ekonomiky

Nová expozice nese název Za měnou, a jak samotný název napovídá, seznámíte se zde s českou měnou a vším, co je za ní a co jí předcházelo.

V novém návštěvnickém centru se zábavnou a interaktivní formou dozvíte, co všechno dělá Česká národní banka, aby v naší zemi dosáhla cenové a finanční stability a zajistila plynulost peněžního oběhu. Poznáte, kdo, proč a jak rozhoduje o nastavení a nástrojích měnové politiky, finanční stability nebo dohledu nad finančním trhem.

TRENAŽER INFLACE

Už jste někdy zkoušeli šlapáním na rotopedu ovlivnit rychlost ekonomiky? V ČNB se o to můžete pokusit. Vaším úkolem je šlapáním na rotopedu udržet 2% inflaci. Každý kopec nahoru znamená zpomalování ekonomiky a kopec dolů zrychlování ekonomiky.

Navíc v průběhu cesty návštěvníkovi do cesty padají různé překážky, které mu jeho cestu ztěžují.

BANKOVNÍ PŘEPÁŽKA

Nejnovější moderní technologie zastoupená devíti transparentními OLED displeji a skvělý obsah umožnily vytvořit jedinečnou show pro návštěvníky. Obsah byl pro tuto stěnu spojitých obrazovek vytvořen jak ambientní, tak interaktivní. V ambientním režimu mohou návštěvníci sledovat plynutí dat a informací v České národní bance a pozornost každého návštěvníka upoutá efektivní a zároveň zábavný trailer od režiséra Jiřího Stracha. Interaktivní obsah pak umožňuje návštěvníkům přistoupit k jednotlivým polopropustným displejům a zahájit interakci mezi návštěvníkem a bankéřem. Každá přepážka je věnována jinému časovému období a tomu je přizpůsobena i stylizace bankéře. Návštěvník komunikuje s bankéřem prostřednictvím otázek a odpovědí.

BANKOVNÍ RADA

Činnost bankovní rady a její fungování v rámci ČNB jsou návštěvníkům představeny pomocí videomappingu. Uprostřed prostoru je vytvořena scéna, která má u návštěvníků navodit pocit, že se právě stali účastníky jednání bankovní rady. Scénu tvoří symbolicky umístěný kulatý stůl se sedmi místy k sezení. Celkovou atmosféru pak umocňuje videomapping na stůl, který znázorňuje jednání bankovní rady.

AV MEDIA SYSTEMS realizovala audiovizuální řešení expozice a AV obsahy.

Videomapping je zpracován tak, aby měl návštěvník pocit, že se právě dívá na ruce členů bankovní rady, kteří listují složkami s papíry, zapisují poznámky a rukama gestikulují v hovoru. Během jednání ruce píší, otáčejí listy, sahají pro kávu atd. Rada v průběhu mappingové show diskutuje různá témata a vznáší doporučení.

V rámci expozice je umístěno mnoho dalších hravých prvků, které složité téma finanční gramotnosti přibližují malým i velkým ná-

MUZEUM SLIVOVICE

5D zážitek s vůní slivovice

Cílem autorů bylo vytvořit expozici, která odpovídá výrazovými prostředky, dynamikou a vyvážeností vjemů nárokům návštěvníků dvacátého prvního století. Dokáže vzdělávat, informovat, zaujmout i pobavit. RUDOLF JELÍNEK není pouze značka, je to především naše kulturní dědictví, velký příběh, který vyvolává emoce.

IDEOVÝ A SCÉNOGRAFICKÝ KONCEPT EXPOZICE

Ideový a scénografický koncept expozice primárně cílí na zdůraznění tradice, historie, technologie výroby a výrobky společnosti RUDOLF JELÍNEK. „V rámci expozice neprodáváme primárně destilát, ale příběh a tradici! Cílem je vyvolat u návštěvníků emoce, které jsou výsledkem audiovizuálního zážitku ve spojení s ochutnávkou a poznáním!“

POHLED DO HISTORIE

První zastavení je věnováno historii páleničářství ve Vizovicích na Valašsku a osudům místních páleničářských rodin. Scénograficky je tato část uchopena jako kombinace stylizovaných „modelů“ továren oživených světelnými efekty a projekcí historických událostí v pozadí. Do projekce vstupují postavy R. Jelínka a jeho ženy Ireny v roli průvodců.

KRÁSY VALAŠSKÉ KRAJINY

Atmosféru navozujeme pomocí vrstveného terénu a spojených projekcí. Kromě velkolepé projekce pracujeme v prostoru se světelnými efekty, s efekty větru a slunce, s vůní, teplem a střídáním barevné atmosféry. Intenzita „větru“ a barevnost světla v prostoru závisejí na ročním období.

Film zpracovaný pro hlavní projekci je postaven na emocích vycházejících z faktů. Je koncipován jako krátká filmová báseň bez mluveného komentáře, doplněná hudebním doprovodem. Prostřednictvím filmu ukazujeme tvář krajiny v průběhu čtyř ročních období. Do ročních období zasazujeme lidské činnosti, rituály, zvyky, tradice, se kterými je ovocný destilát neodmyslitelně spjatý.

ŽIVOT ŠVESTKY

Trendem dnešní doby je zajisté virtuální realita. Díky virtuální realitě můžete prožít takřka cokoli. V další části expozice se tak díky ní návštěvníci na chvíli stanou „švestkou“ a prožijí jedinečný 5D zážitek.

JAK VZNIKAJÍ OVOCNÉ DESTILÁTY

Závěrečný prostor „Technologie“ je pojatý jako industriální prostor převážně v šedých barvách. Zde se návštěvníci seznámí s technologickým procesem kvašení, destilací, zráním, stáčením, lahvováním, etiketováním a distribucí. Zvláštní část je věnována tématu košer pro-

EXPOZICÍ HASIČSTVÍ

Edukace i zábava pod jednou střechou

V informačním centru se mohou návštěvníci zajímavou a zároveň interaktivní formou seznámit s historií města a vyzkoušet si roli hasiče v zábavné kooperativní hře.

ARCHITEKTONICKÉ ZTVÁRNĚNÍ EXPOZICE

Plocha je rozdělena na tři na sobě nezávislé části. Recepce je koncipována primárně pro potřeby informačního centra a jejím cílem je přinášet turistům i obyvatelům města základní informace o dění ve městě a okolí v komfortním a moderním prostředí, které slouží zároveň jako relaxační zóna. Na ni navazuje „Město“, scénograficky ztvárněné jako mapa, do které návštěvník vstupuje. Cílem je ukázat návštěvníkům významné historické milníky a události Jirkova, představit významné osobnosti, které jsou s ním spojeny, a seznámit návštěvníky

s průmyslem 19. století. Grafické plochy jsou doplněny o podsvícené 3D modely budov a oživeny velkoplošnou projekcí. Mapa je rozdělena na centrum města a samostatnou oblast věnovanou Červenému Hrádku.

INTERAKTIVNÍ EXPOZICE HASIČSTVÍ

Expozice je koncipována jako edukativní herní zóna doplněná o originální 3D exponáty. Mezi vystavenými předměty je například koňka, kyslíkový izolační přístroj, hadicový naviják nebo Praga RN. Stěžejním prvkem expozice je audiovizuální řešení pro vzdělávací týmovou hru „hašení požáru“. Cílem této hry je představit dětem, školním třídám náročnou práci hasiče, naučit je, jak se mají chovat při požáru a správně stanovit, jakými prostředky se hasí různé typy požárů. Pro tento účel je hra připravena v několika modifikacích –autonehoda, požár domu. V expozici se návštěvníci dále seznámí s historií a současností hasičství. Zábavným prvkem je zde možnost interaktivního převlékání hasičských uniforem různých časových období, interaktivní lupa pro detailnější informace o hasičských vozech a v neposlední řadě shrnující závěrečný kvíz.

MUZEUM ČESKÉHO RÁJE V TURNOVĚ

Expozice horolezectví

Netradiční expozice Horolezectví – z Českého ráje na vrcholy světa navozuje atmosféru skalního města s mnoha lezeckými stěnami a audiovizuálními a haptickými prvky.

JEDINEČNÝ ARCHITEKTONICKÝ STYL

Pro svůj neotřelý obsah i architektonicky ojedinělé provedení byl projekt realizačně složitým komplexem, který se hodně vzdaluje od klasického pojetí expozic. Místo běžných expozičních stěn tvoří základ bílé polygonní struktury, stěny svírající různé úhly a evokující skalnatou krajinu, kterou návštěvník prochází.

ZAJÍMAVÁ TÉMATA I NETRADIČNÍ EXPONÁTY

Tematicky je expozice dělena podle charakteru lezení a horolezeckých technik, od skal až po „dobývání“ nejvyšších hor světa. Tématu, které je pro Turnov a okolí nosné, tedy lezení po pískovco

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

vých skalách, a také horolezeckým osobnostem, které se v lokalitě narodily, je věnována část expozice v patře.

Prezentaci nechybějí ani exponáty, některé ukryté pod sklem netradičních „vitrín“ umístěných v polygonních strukturách, jiné připevněné přímo na „skalách“ mimo dosah návštěvníků. Jejich podstatu tvoří horolezecké vybavení a oblečení, historické kusy nevyjímaje, vše získané od samotných horolezců.

OŽIVENÍ EXPOZICE VIDEOMAPPINGEM BYLA VÝZVA

V expozici Horolozectví se realizovalo hned několik edukativních oživení expozice formou videomappingu. A byla to výzva. Efekt kontury „Ledolezec“ a „Bouldering“ tvoří věrná kontura lezce po polygonní 3D struktuře stěn. Realizace vyžadovala speciální druh natáčení profesionálních lezců v měřítku 1 : 1, tj. byla pronajata lezecká stěna, kterou jsme pokryli klíčovacím pozadím (greenscreen), a profesionálové na tuto „zelenou stěnu“ opakovaně lezli stejně jako na skalách (cepíny, háky, jištění…). Výsledný efekt je skutečná kontura lezců a vytvoření oživlé animace „vystoupení“ lezce z figuríny. Ostatní efekty byly realizovány formou skutečné 3D simulace za použití jisticího mechanismu a simulace postupu po lanu na ferratách. 3D kalibrace na místě vyžadovala skutečně „horolezecké“ schopnosti, protože projekční systém je umístěn ve výšce 9 m nad podlahou. Nakonec se povedl i kreslený mapping na instalovaný obraz „Sasíků“, který kontextuálně „přepíná“ dobové dílo do kontextu horolezeckého muzea.

VIRTUÁLNÍ MUZEUM I–IV

Živé přenosy z „virtuálního studia“

V době trvání nouzového stavu jsme ve spolupráci s Asociací muzeí a galerií České republiky, z. s., připravili program seminářů s názvem „Virtuální muzeum“, kterých bylo možné se zúčastnit z bezpečí a pohodlí domova.

Sešli jsme se ve virtuálním prostoru a společně s našimi hosty jsme se zaměřili na nové trendy a inspirace v oblasti muzeí. Ve studiu jsme přivítali „živé“ i vzdálené hosty, a to nejen z České republiky, ale i ze zahraničí. Probrali jsme téma virtuálních prohlídek expozic a digitalizace, přímo ze studia jsme prezentovali ukázky světelného designu a od našich zahraničních kolegů jsme se inspirovali mnoha zahraničními realizacemi. Nechyběly ani novinky z oblasti audiovizuální interpretace.

VIRTUÁLNÍ MUZEUM I, II, III, IV

100. výročí vzniku samostatného Československa

Oproti tradičním výstavám je „labyrint“ v mnoha ohledech zcela unikátní a vyrovná se expozicím, které známe především ze zahraničí. Archiválie v něm vyprávějí své příběhy, ale ne za sklem s dlouhým popisem, nýbrž na pozadí scénografie prostoru s výraznou emoční linkou. Příběhy jsou zasazeny do souvislostí doby se všemi historickými a faktografickými aspekty a jsou prezentovány exponáty, sbírkovými předměty, archiváliemi, obrázky, grafikou, ale také

design & build AV MEDIA, a. s.

dynamickou cestou projekcí, interakcí či zvukovými efekty, 2D i 3D objekty s náznaky scénografie. Zvolená konstrukce, která umožňuje netradiční uspořádání stěn v prostoru konírny, symbolizuje labyrint, bludiště dějin, jímž výstava návštěvníka bezpečně provádí. Křivky oblých stěn i uzavřených věží zároveň umožňují překvapování, odkrývání dějinných etap postupně, aniž návštěvník ihned po vstupu přehlédne a odhalí celý prostor.

RÁDI PŘIJÍMÁME VÝZVY

Na počátku stál realizační tým před nelehkým úkolem, jak odvyprávět 100 let české historie v obdélníkovém prostoru o rozloze 350 m2, kde hlavní roli hrají listiny dokládající významné historické milníky českého státu. A to zcela netradičním způsobem, který vychází z moderních konceptů pro interpretaci expozic. Pro vstupní analýzu byl definován prostor Císařské konírny Pražského hradu. Tím, že se jedná o historické prostory, bylo nutné při návrhu expozice dodržovat stanovené směrnice Správy Pražského hradu. Prostor měl jasně definované rozvody elektroinstalací a vzduchotechniky i lištový systém svícení. Nebylo možné pevné kotvení do podlah a do stěn. Limitující byl i vstupní koridor a v neposlední řadě i termín pro zpracování projektové dokumentace a následně i realizace.

OD ANALÝZY PROSTORU K UDÁLOSTEM, KTERÉ OVLIVNILY VÝVOJ ČESKÉHO STÁTU

Cílem bylo vytvoření dočasné expozice s příběhovou a emocionální linií s důrazem na scénografii prostoru. Zároveň také vytvoření koncepce výstavy umožňující její další využití po skončení výstavy na Pražském hradě. Tento parametr byl vnímán jako klíčový, protože vy-

tváří trvalou hodnotu, kdy je expozice dále modifikovatelná do jiných prostorů. Na základě těchto vstupních faktů byla definována vizuální a interpretační tvář expozice. V dalších fázích jsme stanovili klíčové prvky, které jsme promítli do vytvářené výstavy. Především se jednalo o interaktivitu, socializaci, zapojení návštěvníků, přesahy do dalšího vzdělávání, vytváření imerzivních prostor a moderní formy databází.

AUDIOVIZUÁLNÍ ŘEŠENÍ JAKO SOUČÁST

SCÉNOGRAFIE PROSTORU

Naším cílem nebylo naplnit expozici nejmodernějšími technologiemi, ale naopak je citlivě zakomponovat do celkové skladby prostoru tak, aby podtrhly a zvýraznily nejen cenné exponáty, ale i události dané doby, které se jich bezprostředně týkaly. Vzhledem k tomu, že se jedná o interaktivní výstavu, je důležité, aby byl zajištěn její bezproblémový provoz. Výstava je monitorována pomocí operačního systému expozice, který v případě zjištěné poruchy umožňuje rychlý servisní zásah. Snahou bylo i omezení dlouhých tištěných textů a popisků, což se díky použití audioprůvodců podařilo.

MÚZEUM A KULTÚRNE CENTRUM JUŽNÉHO ZEMPLÍNA V TREBIŠOVE

Klenotnica

Expozice představí návštěvníkům „zlatý poklad“, který byl nalezen v obci Ruská při archeologickém výzkumu, a to vše na pozadí příběhu velké lásky Štefana Dobóa a Sáry Sulyokové.

Pro expozici byly vyčleněny dvě místnosti zámku, ve kterém sídlí Vlastivědné muzeum Trebišov. Větší místnost slouží pro představení historických událostí a příběhu Štefana a Sáry, menší je pak „klenotnicí“, ve které je vystaven samotný poklad. Všechny sbírkové předměty z pokladu prošly digitalizací a návštěvníci si je budou moci prohlédnout ve větším detailu prostřednictvím IGP (interaktivní

Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

NÁRODNÍ TECHNICKÉ MUZEUM

Centrum stavitelského dědictví Plasy

AV MEDIA byla generálním dodavatelem interaktivní expozice, která se nachází v areálu bývalého cisterciáckého kláštera, který prošel rozsáhlou rekonstrukcí. Nově vzniklé interaktivní expozice jsou zaměřeny především na dějiny stavební kultury na našem území. Popisují tradiční řemesla, základní konstrukční principy i stavební detaily.

Jedinečnost expozice věnované historii stavitelství doplňuje celá řada prvků z oblasti moderních technologií. Vlastní expozice je především o snoubení historie daného tématu s citlivou podporou moderních audiovizuálních prostředků směřovaných k co nejnázornější interpretaci. Celý prostor je prezentován tak, aby maximálně podtrhl ducha jednotlivých zastavení, podpořil edukaci a zábavnou formou přenesl návštěvníka do dávných dob,

případně mu zprostředkoval co nejintenzivnější zážitek spojený s výkladem expozice.

PAMÁTNÍK NÁRODNÍHO ÚTLAKU A ODBOJE

Expozice ZLOČIN A TREST

Zločin a trest je expozice v Panenských Břežanech, která připomíná události druhé světové války. Expozice ukazuje, že i nelehké téma, které bylo největším válečným konfliktem v dějinách lidstva a přineslo mnoho obětí, lze zpracovat poutavým a pro návštěvníka zajímavým způsobem.

Při návrhu a realizaci expozice bylo nutné zakomponovat moderní prvky audiovizuálního řešení tak, aby splynuly s historickým interiérem zámku a nenarušovaly jeho architekturu a krásu. Vzhledem k tématu expozice bylo nutné brát zřetel na citlivou prezentaci daných témat. Expozice vypráví několik kapitol z období německé okupace českých zemí a nechybí ani výklad historie zámku.

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

NÁRODNÍ ZEMĚDĚLSKÉ MUZEUM

Voda v krajině

V nové interaktivní expozici poznáte vodu jako pomocníka, vodu, která dává život, vodu, se kterou můžete relaxovat, ale i vodu jako nespoutaný živel. Zjistíte, jak ze špinavé vody udělat opět čistou, jak z vody vyrobit elektřinu. Naučíte se, jak se voda dostane až k lidem a jak s ní správně hospodařit.

Dominantou prostoru expozice Voda v krajině je 3D mapa České republiky, která se oživuje audiovizuálními prostředky video -

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

mappingu. Expozici doplňují interaktivní hry zprostředkované návštěvníkům přes dotykové obrazovky. Ve hře „Voda v domě“ si návštěvníci vyzkoušejí hospodařit s přiděleným množstvím vody pro domácnost a ve „Vltavské kaskádě“ se pokusí zabránit povodni v Praze podle reálné situace z povodňové situace v roce 2013.

Zvídavější návštěvníci se mohou začíst do interaktivní encyklopedie, ve které jsou zpracována témata související s vodou a jejím využitím.

NÁRODNÍ ZEMĚDĚLSKÉ MUZEUM

Objevovna

Objevovna nemá charakter typické expozice, ale blíží se spíše studovně-badatelně. Její funkcí je nabídnout všem zvídavým návštěvníkům „objevovat“ nové poznatky a informace k tematickým

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

expozicím a zemědělským oborům zastoupeným v Národním zemědělském muzeu. Objevovna je také místem, kde probíhají výukové či lektorské programy a přednášky pro školní a zájmové skupiny.

NÁRODNÍ ZEMĚDĚLSKÉ MUZEUM

Expozice Zemědělství

Expozice je určena pro všechny věkové kategorie a jejím mottem je  „Umírněnost“ neboli „Cesta selského rozumu“, kdy současná generace poučená minulostí má zodpovědnost vůči generaci budoucí.

Kromě unikátních sbírkových předmětů, jako je ruchadlo bratranců Veverkových, zde naleznete mnoho interaktivních prvků, ať již haptických, nebo audiovizuálních. Děti si mohou například vyzkoušet podojit krávu či upéct chleba, vyzkoušejí si, co vyroste ze semínka nebo co se vylíhne z vajíčka. Návštěvníci se mohou zaposlouchat do vzpomínek našich předků a podrobně si prohlédnout již zmíněné

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

ruchadlo. V expozici nechybějí ambientní zvuky ani náladové projekce, které dotvářejí celkovou atmosféru prostoru.

DAČICKÉHO DŮM V KUTNÉ HOŘE

Expozice UNESCO

Cílem interaktivní expozice ve Výukovém a prezentačním centru v Dačického domě je představení přírodního a kulturního dědic tví UNESCO.

Interaktivní expozice, která vznikla v prostorách Dačického domu, má za cíl návštěvníky zábavnou a hravou formou vzdělávat a na dchnout je pro dané téma. Historie se zde snoubí s moderními au diovizuálními prvky, které podtrhují téma expozice. Návštěvníci se mohou seznámit s historií chrámu sv. Barbory a Kutné Hory nebo se podívat do dolů na práci horníků. Pro ty nejmenší je v iQ parku připraven animovaný film o Mikuláši Dačickém, ale i mnoho sklá daček a her. Velkým lákadlem je pak gotická dlaždice, která byla objevena při rekonstrukci domu.

SPOLUPRÁCE S NÁRODNÍM MUZEEM

Realizace temporálních výstav

Příběh planety Země

Počátky vzniku vesmíru, sluneční soustavy a Země samotné byly na výstavě zobra zeny pomocí audiovizuálních prvků. Hlavním exponátem ve vstupním sálu byl model Země, kterým návštěvník přímo vstupoval do nitra planety. Na vlastní kůži bylo možné zažít i zemětřesení, které doprovázel jedinečný audiovizuální zážitek.

Levý sál

Výstava Republika

Výstava ukázala období první světové války, která přinesla zásadní změny ve vývoji celé Evropy. Architektonicky byl prostor členěn do čtyř základních částí vystihujících charakter první ČSR. Při výstavě bylo použito mnoho interaktivních prvků, které umocňovaly celkový charakter expozice.

Levý sál byl věnován obdobím od vzniku života až po vrcholný ekosystém spodního paleozoika, tedy korálový útes. Rovněž zde byl představen i výstup rostlin na souš a jejich vývoj až po vrcholný suchozemský ekosystém.

Pravý sál

Ve druhém sálu byla návštěvníkům nově představena kostra dinosaura rodu Amar gasaurus a poprvé byl v České republice vystaven odlitek nejkompletnější kostry rodu Australopithecus – slavné „Lucy“.

NÁRODNÍ TECHNICKÉ MUZEUM

To

nejlepší v oblasti vědy a techniky

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

Expozice Chemie kolem nás

Expozice Chemie kolem nás přibližuje chemii pomocí běžně vnímaných částí života tak, aby si návštěvník uvědomil, že se s chemií setkává prakticky všude. Expozice je doplněna o audiovizuální prvky zasazené přímo do expozice, včetně dvou projekcí na stěnu. Nechybějí ani interaktivní kiosky s jednoduchou hrou. Asi nejzajímavějším exponátem celé expozice je duplikát Wichterleho stroje sestavený v originální podobě, tedy z Merkuru.

Expozice Fotografický ateliér K ateliéru I, který už obsahoval jednoduché interaktivní hříčky jako například práci s fotografií, přibyla úplně nová expozice Fotoateliér II, která obsahuje několik velmi unikátních exponátů. Můžete obdivovat Šlechtovu kameru, tedy první 3D kameru, vyzkoušet si Muybridge experiment, zavzpomínat se starým diaprojektorem, natrénovat fotografické umění na simulátoru fotografie, skládat barvy díky Maxwellovu experimentu, obdivovat holografické záznamy, Lippmanovu fotografii a mnoho dalšího.

Projekční dóm v expozici Měření času V prostorách NTM vznikl naprosto unikátní projekční „všeobjímající“ prostor ve formě hemisférické projekce. Záměr architektů umístit hemisféru do prostoru NTM nebyl bez problémů, podpůrné sloupy věc značně zkomplikovaly. Nakonec se ale podařilo najít kompromisní řešení a projekční dóm o průměru 5 metrů je postaven okolo jednoho z nosných sloupů muzea. Tři polokopulové programy o celkové délce 15 minut znázorňují abstraktní vyobrazení vnímání plynutí času.

VZDĚLÁVACÍ CENTRUM SFÉRA

Sféra přináší zážitky, na které se nezapomíná

Vzdělávací centrum SFÉRA můžete navštívit v Automatických mlýnech Pardubice.

SFÉRA poskytuje alternativní formy vzdělávání a s pomocí zkušených lektorů připravuje odborné workshopy pro děti z mateřských škol, žáků základních a středních škol, ke vzdělávání dospělých, ale i volnočasovým aktivitám. Najdete zde odborné učebny biologie, chemie, fyziky, robotiky, počítačové grafiky, dílny, sál Svět dětí a univerzální prezentační sál, ve kterém jsme nainstalovali již pátou

Science on a Sphere - neboli “Vědu na kouli”. Věda na kouli pomáhá nejen pochopit globální přírodní jevy, popularizovat vědu a techniku, ale především přináší netradiční formy prezentace a výuky.

Audiovizuální rešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

ZÁBAVNÍ VĚDECKÝ PARK VIDA!

5 000 m2 zábavy pro celou rodinu

VIDA centrum je v mnohém inspirováno takřka doslovně interak tivními expozicemi ze světa, přesto se uvnitř expozice objevilo hned několik originálních prvků.

Speciální exponáty a projekce

Mezi nejzajímavějšími jmenujme „Dotkni se světla“ (interaktivní podlaha s LED podsvícením, kde návštěvník hraje kooperativní hry formou dotyku na jednotlivé dlaždice), „Kulatý stůl“ (pomocí dva nácti dotykových monitorů okolo stolu se ovládá obecný strate gický automat, například hra Rybolov, kdy návštěvníci vysílají na virtuální lov s cílem maximalizovat výlov), „Časová osa“ (systém imerzivní projekce na tři strany, kde návštěvník prochází vizuální zkratkou významných časových milníků z oblasti vynálezů, válek, vývoje populace aj.), „Databáze tváří“ (pomocí sofistikovaného algoritmu lze porovnávat svou podobu s ostatními návštěvníky), „Rosnička“ (návštěvník si může vyzkoušet, jaké to je, hlásit počasí, stejně jako je tomu v TV).

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

SCIENCE ON A SPHERE V PLZEŇSKÉ TECHMANII

Experimentální science centrum pro zvídavé návštěvníky

Projekt Science on a Sphere patří mezi nejpozoruhodnější inovace v oblasti vzdělávání. Obsah je k dispozici široké veřejnosti.

Projekt Science on a Sphere neboli Věda na kouli je interaktivní expozice, která je pro návštěvníky zajímavá nejen po stránce technologické a wow efektu, ale především po stránce obsahové. Sférické výsledky, týkající se měření nejrůznějších jevů na celé zeměkouli, se prezentují na fyzické kulové projekční ploše znázorňující Zemi, kterou je možné přirozeným způsobem obcházet, zkoumat, prohlížet a ovládat. Po celém světě tak vznikají jakási sférická kina, která mají široké uplatnění.

Druhá realizace Science on a Sphere v České republice

Ekotechnické centrum v Borovině vzniklo jako projekt inspirovaný moderními interaktivními science centry, která se snaží zábavnou formou vzdělávat návštěvníky v oborech fyziky, technologií a ekologie.

Cílem nově otevřeného Ekotechnického centra Alternátor je přiblížit návštěvníkům všech věkových kategorií možnosti využívání jednotlivých zdrojů energie. Expozice mapuje cestu člověka za získáváním tepla a elektřiny od dávné historie až po nejmodernější technologie. Nová interaktivní expozice vznikla v prostorách bývalé kotelny. Součástí realizace je i instalace unikátního projektu Science on a Sphere neboli Věda na kouli, která je sedmou v Evropě.

IQLANDIA LIBEREC

Věda a zábava pod jednou střechou

Expozice Sexmisie byla realizována jako temporální. Představena byla v iQLandii v Liberci, kde byla pro návštěvníky přístupná rok a půl. Za tu dobu ji navštívily tisíce návštěvníků. V současné době je na cestě po evropských městech.

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

Interaktivní expozice TALENT! je rozdělena do osmi tematických hnízd, ve kterých si návštěvníci formou vědomostních kvízů, her a ostatních dovedností mohou vyzkoušet, na co mají talent.

DIGITÁLNÍ PLANETÁRIUM HRADEC KRÁLOVÉ

Atraktivní

programy pro veřejnost

Digitální planetárium je zcela unikátní nejen novými projekčními technologiemi, ale i interaktivními expozicemi, které umožňují návštěvníkům prožít nevšední zážitek.

Interaktivní expozice

V přízemí planetária se nachází prostorné foyer s interaktivní expozicí „Mikrosvět – makrosvět“. Zde si mohou návštěvníci na vlastní kůži vyzkoušet interaktivní exponáty, jako je mlžná komora, plazmová koule, zemětřasná deska, či se seznámit s modelem vesmíru. V patře se nachází kruhový ochoz s interaktivní expozicí „Energie – formy a přeměny“, kde se návštěvníci mohou stručně a přehledně seznámit s některými základními fyzikálními zákony. Mezi exponáty, které si zde mohou vyzkoušet, patří model konvekce, infrakamera nebo spektrální lampa. Na terasách pak expozice doplňují meteorologická stanice a robotický dalekohled, který demonstruje možnosti pozorování oblohy prostřednictvím vzdáleně řízeného teleskopu.

V projektu byl navržen čistě digitální systém s více dataprojektory, umístěnými okolo sálu těsně pod spodní hranou projekční kopule, tzn. bez opticko-mechanického projektoru, který by zabíral místo uprostřed sálu. Technologické řešení hradeckého planetária obsahuje více částí, nicméně nejdůležitější je vytváření obrazu v planetáriu, pro které je použito pět projektorů VELVET. Jedná se o unikátní projektory vyvinuté a vyráběné německou společností ZEISS v Jeně speciálně pro účely projekce noční oblohy na polokouli.

KOMFORT PRO TURISTY I OBYVATELE DANÉHO MĚSTA

IC DOLNÍ BŘEŽANY

3D Závist Cave vtáhne

návštěvníky do děje

Infocentrum poskytuje návštěvníkům nejen základní informace o regionu a naučné stezce, ale především atraktivní interaktivní expozici, která popisuje historii národní kulturní památky Závist a jejího nejbližšího okolí v kontextu vývoje běžných lidských činností.

Hlavním lákadlem interaktivní expozice je 3D CAVE s desetiminutovým filmem, zachycujícím život našich předků. Díky 3D technologii je návštěvník vtažen do děje a získává tak pocit, že je sám účastníkem virtuálního světa, který je prostřednictvím filmu prezentován.

Návštěvník má možnost ocitnout se v mladší době kamenné, pozdní době bronzové či starší době železné. 3D CAVE je složen z devíti 3D LCD obrazovek 64".

Dolní Břežany uchovávají na svém území ohromné kulturní dědictví. Realizace projektu přispěje k propagaci kulturního dědictví regionu, k prezentaci rozsáhlých archeologických nálezů a zároveň podpoří rozvoj cestovního ruchu.

IC JADERNÁ ELEKTRÁRNA

DUKOVANY

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

Špičková audiovizuální technika, zajímavé téma, skvělý obsah, interaktivita, to vše vás čeká při návštěvě nového informačního centra Jaderné elektrárny Dukovany.

Nová expozice v informačním centru zprostředkovává reálnou představu o fungování jaderné elektrárny od informací o jaderném palivu přes princip výroby elektrické energie v jaderné elektrárně až po nakládání s použitým palivem a radioaktivními odpady. Samostatné místo v expozici má i přehled o jaderné energetice ve světě, tematika jaderné bezpečnosti a vysvětlení základů jaderné fyziky.

PŘÍRODNÍ DOKUMENTY 3D V PROJEKTECH AOPK

Natáčení dokumentů

Oblast Šumavy

Natáčení v horských oblastech Šumavy na

Kvildě vyžadovalo mimořádné úsilí. Film si vynutil dokonce nasazení speciálního stabilizovaného vrtulníku, profesionální kamerový 3D rig a 3D makrofotografie.

Slavkovský les

Slavkovský les oplývající nádherným hustým porostem komplikoval natáčení díky rozsáhlým mokřadům a obecně nepřístupným místům s přírodními vývěry (mofety).

Litovelské Pomoraví

Nížinný lužní les Litovelského Pomoraví ukázal překrásné „plantáže“ sněženek a specifických kanálů, které jsou během jara zaplaveny.

Pohledy na přírodu

Divák tak získává překrásné pohledy na přírodu ve 3D, a to vše za podpory vyprávěných mikropříběhů a komponovaného hudebního doprovodu.

Prezentování filmů

Vlastní filmy jsou prezentovány v dedikovaných 3D kinosálech informačních center Domů přírody, kde je divák navíc obklopen obrazovou výzdobou s přírodní tematikou.

AV MEDIA realizovala pro AOPK následující dokumenty

3D film: „Den v horském lese“, 3D, 15 min., 2012

3D film: „Slavkovský les“, 3D, 15 min., 2013 Koprodukce in-progress je:

3D film: „Litovelské pomoraví“, 3D, 15 min., 2013

Některá témata jsou přímo stvořená pro 3D stereoskopickou podobu. Složité a rozmanité tvary přírody úplně nabádají k interpretaci za pomoci 3D technologie. Agentura ochrany přírody a krajiny (AOPK) ve svých projektech Domy přírody přímo požaduje snímání dokumentů o chráněných krajinných oblastech právě ve stereoskopické 3D podobě. Motivací je mimo jiné skutečnost, že každý z Domů přírody AOPK obsahuje příslušný 3D kinosál pro promítání 3D filmů.

INFORMAČNÍ CENTRUM KVILDA

Nahlédněte

do tajů šumavské přírody

Interiér informačního střediska je koncipován tak, aby návštěvník mohl na relativně malé ploše zprostředkovaně nahlédnout do tajů šumavské přírody. Expozice sama vybízí zájemce, aby se v prostoru vzdělával, bavil, hrál si, různorodými formami nenásilně poznával realitu i rozšiřoval své znalosti.

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

Interaktivní prvky na každém kroku Expozice je rozdělena na dvě základní zóny. První představuje tzv. kulturní smrčinu, tj. oblast, do které člověk svou činností zasahuje, tou druhou je pak přírodní smrčina, tzv. bezzásahové území, kde si příroda pomáhá sama. Způsob a obsah prezentace, ať už jde o vjemy statické či dynamické, nebo o interaktivní exponáty a technologie, nehodnotí a neupřednostňuje žádnou volbu, ale spíše ukazuje, že oba přístupy mají své opodstatnění a mohou koexistovat vedle sebe. Moderní a hravé prostředí pro každého Výstavní plocha přízemí informačního střediska pamatuje na široké spektrum návštěvníků od turistů hledajících jen mapu či konkrétní informaci přes nejmenší děti mířící do dětského koutu nebo prostoru mraveniště až po zdravotně postižené. V prvním patře objektu pokračuje nabídka posezením ve stylizovaném kině s možností výběru filmů pro různé věkové kategorie včetně tematicky komponované 3D projekce. Veřejnosti přístupnou součástí patra je nová knihovna-badatelna vybavená internetem, databázemi s podrobnými údaji k území NP a CHKO Šumava, kde lze užitečně strávit čas nerušeným

DŮM PŘÍRODY SLAVKOVSKÉHO LESA

Holografická projekce lesní víly

Expozice využívá audiovizuální technologie jak pro vytváření mimořádné atmosféry (zvuky přírody, světelná nálada), tak pro simulace přírodních jevů a vizuální efekty, kterými se snaží pou tavě zvýšit zájem o fenomény Slavkovského lesa.

Mimořádně poutavý je holografický efekt „Víla“ umístěný ve speciálním prostoru horního patra expozice, který je jakýmsi wow efektem inspirovaným přírodními domy v zahraničí. Návštěvníkům přináší zprostředkovaný zážitek ze zjevení víly z mofet, která podle místní legendy lákala vše živé do sirných pramenů, kde poté jejich život vyhasl. Tento efekt je postavený na překvapivém zjevení a posléze opětovném zmizení víly před samotným návštěvníkem. Jakmile se návštěvník přiblíží k reálně vytvořené scenerii včetně zapracovaného pařezu, víla se zjeví a drží v ruce symbol zdejší oblasti, tedy kytku arniku, a vílím chichotem se ho snaží nalákat do mofet.

Autorem expozice je společnost „M plus“, spol. s r. o. Audiovizuální řešení a obsahy realizovala společnost AV MEDIA, a. s.

PILSNER URQUELL

Efektivní projekce, interaktivita, atmosféra, zapojení návštěvníků

Uvítací projekce

Hned na začátku celé expozice vás překvapí uvítací projekce s pou tavým a velice emotivním filmem, který představuje výrobní proces piva na velkoplošné spojené projekci v sále s točitým hledištěm.

Výsledného efektu – prolínání obrazu – je dosaženo pomocí šesti výkonných projektorů. Sedmiminutový film je podkreslen krásnou

čit prsty v kvalitní vodě z Plzeňské pánve a zblízka se podívat na průběh kvašení. Mimo zapojení smyslových vjemů se k návštěvníkům prostřednictvím sítě plazmových displejů dostávají doprovodné odborné informace. Umístění zobrazovačů bylo řešeno s maximálním respektem k použitým materiálům, proto jsou plazmy ukotveny ve speciálních stojanech, uvnitř kterých se skrývá kabeláž.

INFORMAČNÍ CENTRUM ZEVO CHOTÍKOV

I tak náročné odborné téma, jako je spalování odpadů,

lze zpracovat hravou formou

Součástí unikátní továrny je i informační centrum, které má za úkol s tématem efektivního využívání odpadů seznamovat širokou veřejnost. Cílem nového informačního centra je představit odpad jako důležitou druhotnou surovinu, která výrazně přispívá k úspoře neobnovitelných zdrojů, a současně odbourávat zažité předsudky, které souvisejí s jeho energetickým zpracováním.

Informační centrum je navrženo pro návštěvníky všech věkových kategorií, kteří se chtějí dozvědět více o tematice odpadového hospodářství moderní, interaktivní a zároveň zábavnou formou. Jde o další takzvaný smart (chytrý) projekt v Plzni.

Infocentrum tvoří multifunkční prezentační prostor, který je součástí vstupního vestibulu v závodě ZEVO. Jedná se o prezentační, zároveň jednací prostor a informační centrum s několika atrakcemi pro děti.

Nejkomplikovanější částí je vysvětlit proces fungování spalovny, a to i z toho důvodu, že se zde mísí hned několik náročných oborů: fyzika, elektřina a chemie.

Dvě třetiny celého provozu ZEVO se zabývají čištěním spalin a jedna třetina se zabývá spalováním a zužitkováním odpadů.

ÚSPĚŠNÁ SPOLUPRÁCE S ČESKÝM OLYMPIJSKÝM VÝBOREM

Rozzářili jsme Olympijský park – a hned několikrát

Od roku 2012 je AV MEDIA oficiálním dodavatelem českého olympijského týmu. Spolupráce s Českým olympijským výborem začala v souvislosti s projektem Českého domu v Londýně  v rámci letní olympiády. Tento projekt jsme podpořili nejen prostřednictvím moderních audiovizuálních technologií, ale vzali jsme pod svá křídla i stavbu Českého domu a přípravu programu pro návštěvníky.

Jako technologický partner jsme měli již čtyřikrát v rámci olympijských her příležitost prožít atmosféru významných událostí: oslavy českých úspěchů, koncerty známých kapel, rozhovory s našimi sportovci či návštěvy sportovních celebrit.

Český dům v Koreji – Pchjongčchang 2018

AV MEDIA působila během olympiády na brněnském a ostravském festivalu a technologicky zajistila Český dům v Koreji.

Olympijský park Rio-Lipno 2016

Celých 17 dní si návštěvníci mohli vyzkoušet 47 olympijských i neolympijských sportů. Šlo o skvělou propagaci olympijských myšlenek. Obrovský zájem byl o všechny sporty, od těch velkých a tradičních, jako je fotbal, atletika, basketbal, až po ty menší, jako je box, judo nebo šerm. Branami největšího lipenského parku, který po technologické stránce zajišťovala AV MEDIA, prošlo téměř 350 tisíc návštěvníků.

Český dům v Rio de Janeiru AV MEDIA nepůsobila během olympiády pouze na Lipně. Nezapomeňme na aktivity přímo v Rio de Janeiru. Už na konci července odjel náš realizační tým do Ria, kde technicky vybavil Český olympijský dům, tzv. Casa Tcheca, který navázal na úspěšné projekty z minulých let. Český dům v Rio de Janeiru nadchl nejen české fanoušky a návštěvníky olympijských her, ale především místní Brazilce. Byl místem fandění u televizních přenosů, soutěžení a hlavně místem setkání a oslav úspěchů s našimi sportovci.

Olympijský park Soči – Letná 2014

AV MEDIA měla na starosti technickou produkci a technologické vybavení parku. Po celém areálu instalovala téměř 200 m2 LED obrazovek a několik dalších zobrazovačů, na kterých diváci sledovali úspěchy českého olympijského týmu. V parku bylo rozmístěno téměř 500 ekologicky šetrných světel, která osvětlovala hokejová kluziště, snowboardovou a curlingovou dráhu, bruslařskou plochu i ledové dráhy, cesty nebo pódium.

Český dům v Soči

AV MEDIA se podílela na řešení Českého domu v Soči. Na osmi LCD displejích a projekční ploše mohli návštěvníci sledovat živé přenosy a úspěchy českých i zahraničních sportovců. AV MEDIA se postarala i o ozvučení, osvětlení a infrastrukturu celého Českého domu. Vzhledem k tomu, že místo konání olympiády leželo na okraji pokrytí družice Astra 3, musela AV MEDIA najít takové technologické řešení, které dokázalo přijmout signál ČT i v tomto vzdáleném místě.

Český dům v Londýně

Celkem 78 700 návštěvníků v 16 dnech, 150 hostů na pódiu a 50 tun audiovizuální techniky vytvořilo atmosféru, kterou jste mohli sledovat doma u televizních obrazovek v přenosech ze studia České televize umístěného přímo v prostorách Českého domu. Dominantou Českého domu byla obří panoramatická projekce o velikosti více než 250 m2, jež vytvářela kulisu jak televiznímu studiu, tak hostům a umělcům na pódiu nebo sloužila jako filmové plátno pro sledování spor-

SEZNAM REFERENCÍ

Průhonický park - expozice Rybárny a České chaloupky (2024)

Muzeum Krkonoš (2023)

Klárin lis (2023)

Vojenský historický ústav (2023)

Regionální muzeum v Jílovém u Prahy (2023)

Památník Velké Moravy – Cyrilometodějské centrum (2022)

Pevnost Dobrošov (2022)

Archevita – Stopami věků (2022)

Návštěvnické centrum České národní banky (2022)

Trezor přírody (2021)

Muzeum Slivovice v Praze (2020)

IC a expozice Hasičství v Jirkově (2020)

Příběh Těšínského Slezska (2020)

Muzeum Českého ráje v Turnově (2019)

Labyrintem dějin českých zemí, Císařská konírna

Pražského hradu (2018)

Klenotnica – Trebišov (2018)

NZM – Expozice Zemědělství (2018)

NZM – Objevovna (2017)

NZM – Voda v krajině (2017)

IC Zevo Chotíkov (2017)

Bělá v pohybu (2016)

Dačického dům v Kutné Hoře (2016)

iQLandia – Expozice Talent, Liberec (2016)

Muzeum a galerie Mariánská Týnice (2016)

Huť František v Sázavě (2015)

Informační centrum Dolní Břežany (2015)

Mendelianum – Atraktivní svět genetiky (2015)

NTM – Centrum stavitelského dědictví Plasy (2015)

NZM – Expozice rybářství (2015)

Regionální muzeum Kladrubska (2015)

Digitální planetárium Hradec Králové (2014)

Ekotechnické centrum Alternátor Třebíč (2014)

iQLandia – Expozice Sexmisie, Liberec (2014)

Městské muzeum Týn nad Vltavou (2014)

Science centrum VIDA! Brno (2014)

Slovácké muzeum Uherské Hradiště (2013)

Košický národní poklad (2013)

Muzeum Hlučínska (2013)

Muzeum a školicí centrum Zetor Gallery Brno (2013)

Techmania Plzeň (2013–2015)

Africké muzeum Holice (2012)

Dům přírody Slavkovského lesa (2012)

Informační centrum Jaderné elektrárny Dukovany (2012)

Muzeum krajky Vamberk (2012)

Národní technické muzeum Praha (2012)

Vlastivědné muzeum Olomouc (2012)

Informační centrum Kvilda (2011–2012)

Dům Gustava Mahlera Jihlava (2011)

Chrám chmele a piva Žatec (2011)

Multifunkční centrum Hlinsko (2011)

Muzeum Vysočiny v Jihlavě (2011)

Gotický hrad Litoměřice (2011)

Informační centrum obnovitelných zdrojů skupiny ČEZ (2009)

Nové nahrávací studio v Broumovském klášteře

Spolupráce s Národním muzeem, Praha

Pilsner Urquell

Spolupráce s Novou scénou Národního divadla

3D muzikály

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.