Arquitecto Santiago Rojas - Portafolio de Visualización arquitectónica de producto / mobiliario

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¡Hola! Soy el arquitecto Santiago Rojas. Actualmente estoy enfocado en el área de diseño arquitectónico residencial, comercial y la infoarquitectura 3D.

Me inspira especialmente la creación de espacios habitables, sensoriales y lúdicos. Basado en mi experiencia profesional, creo que los espacios deben ser dinámicos y cohesionados para evocar con las emociones del usuario y crear experiencias únicas. Por ello, me motiva a seguir especializándome en el campo de la arquitectura, para afrontar nuevos retos y ponerlos en práctica.

Acontinuación se presentará diseños de mobiliarios de mi autoría, modelado y renderizado en diferentes programas:

MODELADO

RENDERIZADO

TEXTURIZADO

POST-PRODUCCIÓN

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Software utilizado * Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
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Software utilizado
Quixel Mixer
Bridge
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3D Software utilizado * Autodesk Revit
Autodesk 3D Max
SketchUp
Blender
Rhinoceros 7
Marvelous Designer 7
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CONTENIDO
Software utilizado
KeyShot 11
Corona Renderer
Lumion
Enscape
Unreal Engine 5
Productos / Mobiliarios

COJÍN DE EXHIBICIÓN

Este producto fue diseñado para una exhibición virtual con la finalidad de mostrar el producto para redes sociales.

Softwares utilizados:

Modelado: Marvelous Designer Renderizado / textura: KeyShot 11

Post-Producción: Adobe Photoshop CC

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Mueble PuFF

Este producto fue diseñado y montado en un set foto grafico virtual con la finalidad de mostrar el producto en un catálogo.

Softwares utilizados:

Modelado: Blender Renderizado / textura: Blender - Cycles

Post-Producción: Adobe Photoshop CC

7
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Mueble PuFF + JArrón

Este producto fue diseñado y montado en un set foto grafico virtual con la finalidad de mostrar el producto en un catálogo.

Softwares utilizados:

Modelado: Blender Renderizado / textura: Blender - Cycles

Post-Producción: Adobe Photoshop CC

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Mueble GALLIRO

Este producto fue diseñado y modelado para realizarse de manera única. En la visualización se tuvo como opción 2 colores y 2 varaciones de locación.

Softwares utilizados:

Modelado: Blender

Renderizado / textura: Keyshot 11

Post-Producción: Adobe Photoshop CC

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Mueble GALLIRO

Este producto fue diseñado y modelado para realizarse de manera única. En la visualización se tuvo como opción 2 colores y 2 varaciones de locación.

Softwares utilizados:

Modelado: Blender - 3D Max Renderizado / textura: Corona Renderer Post-Producción: Adobe Photoshop CC

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