Motivé depuis toujours par les nouvelles technologies, je me suis intéressé à l’apport potentiel de celles-ci en architecture, et plus particulièrement celle de la Réalité Virtuelle.
Concept d’immersion desservi aujourd’hui par les nombreux visiocasques disponibles sur le marché, j’ai eu la chance de participer à de nombreuses expérimentations mettant en oeuvre cet outil dans différents cadres.
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Dans ce rapport, j’étudie les différents usages que j’ai pu faire de la Réalité Virtuelle en agence comme à l’école et compare avec les utilisations déjà nombreuses dans différents domaines tels que l’automobile, les jeux vidéo ou la formation pour tenter de connaître la manière dont cet outil bouleversera l’architecture.