Top Games es un espacio donde disfrutaras de lo mejor en videojuegos y el mundo gamer, estas buscando verdadera diversión entonces esto es para ti, te mantendremos informado y sobre todo actualizado pero sin olvidar a los clásicos que nos introdujeron en este mundo, en Top Games queremos que te sientas en tu set up porque pensamos en ti y queremos que disfrutes de la mejor experiencia gamer por eso te daremos el mejor espacio para que te sientas como en casa, tendrás de que hablar con tus amigos mientras juegas ¿te suena? Debería, ¡es genial y encajaras muy bien aquí!
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Contenido 2
Contenido 4 Top Games SUMARIO Curiosidades ESTAS SON LAS MEJORES CURIOSIDADES GAMER El videojuego más vendido en la historia.............................................................4 La consola más vendida de la historia El videojuego más caro La mayor puntuación posible en Pacman............................................................5 El primer videojuego para adultos Nuevo Far cry 6 Resolucion......................................................................................................................................6 LAPTOP/PC LAPTOP GAMER VS PC GAMER...................................................................................8 ¿Qué factor de forma apoyará mejor su experiencia de PC?...............9 Atributos y casos de uso de cada uno Performance Portabilidad Actualizaciones de hardware Personalización........................................................................................................................10 Comparación lado a lado GRAFICOS mejores gráficos de videojuegos 2020 Watch Dogs Legion...............................................................................................................................................12 Cyberpunk 2077........................................................................................................................13 Minecraft RTX
5 FUTURO FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS..............................................................................16 El traje que lleva a una nueva dimensión ..........................................................17 Nos enfrentaremos a las máquinas, esta vez de verdad.......................18 La cabina para disfrutar de una experiencia total......................................19 ESPORTS El gran negocio de los esports...............................................................20 Fortnite............................................................................................................................................21 League of Legends.................................................................................................................22 DOTA 2 La industria de los videojuegos tERROR EL LADO OSCURO DE LOS VIDEOJUEgOS Los cibercriminales usan juegos en línea para el lavado de dinero...............................................................................................................................................26 Los periodos de crisis pueden resultar en 100 horas de trabajo por semana...................................................................................................................................27 Un mundo toxico cURIOSIDADES NO LO SABIAS..........................................................................................................................28 El diseño de Súper Mario es fruto de las limitaciones..........................29 Final Fantasy obtuvo ese nombre porque Square estaba a punto de declararse en bancarrota
estas son las mejores curiosidades gamer
El videojuego más vendido en la historia
Una de las curiosidades de un gamer que más cuestiones levanta es saber qué juego ha sido el que ha alcanzado más ventas. El videojuego que tiene el honor de esta distinción es el famoso Tetris, del que se han vendido más de 170 millones de copias. Desarrollado en 1984 en la Unión Soviética, esta plataforma de puzles es tremendamente adictiva y es prácticamente imposible encontrar a un jugador que no haya pasado horas disfrutando de ella.
La consola más vendida de la historia
Con 157,68 millones de unidades vendidas, la PlayStation 2 es la consola que más gamers han adquirido a lo largo del tiempo. A una escasa distancia está la Nintendo DS, de un tamaño mucho más compacto.
El videojuego más caro
Realizar un juego para consola no es barato, pues conlleva unir a un gran equipo de especialistas. Sin embargo, ningún videojuego ha alcanzado la cifra de 265 millones de dólares de presupuesto del Grand Theft Auto V. Se trata de unos números colosales que superan a las grandes producciones cinematográficas. Sin embargo, otra de las curiosidades de un gamer es que también se trata de una de las entregas más exitosas, pues en apenas 24 horas ya había recaudado 800 millones de dólares.
CURIOSIDADES 6 Top Games
La mayor puntuación posible en Pacman
Pacman es uno de los videojuegos más míticos y que generan más curiosidades para un gamer. Si se realiza la partida perfecta, la puntuación que se puede obtener es de 3.333.360 millones . Hasta cinco personas han sido capaces de alcanzar esta cifra mágica, tras la cual el juego colapsa y vuelve a comenzar.
El primer videojuego para adultos
Es complicado designar cuál fue exactamente el primer juego destinado a mayores de 18 años . Sin embargo, entre las curiosidades de un gamer figura que el Mortal Kombat tenía un contenido tan violento respecto a sus coetáneos que sirvió como impulso para la creación de la ERSB, la organización que clasifica los videojuegos por edades.
Nuevo Far cry 6
Por fin ha llegado el nuevo far cry 6 que actualmente ya esta a la venta por un precio aproximado de US $59.99 la nueva entrega de la saga de Ubisoft que nos meterá de lleno en un paraíso tropical con el fin de acabar con este malvado gobernante y su ejército, lo que nos llevará a formar parte de un grupo de guerrilleros y su lucha por la liberación de su nación. Lo cierto es que no importa demasiado por cuál os decantéis porque la optimización que se ha llevado a cabo en las distintas plataformas es muy buena y luce muy similar en todas ellas, con una resolución dinámica de 2160p a 60 fps en PS5 y Xbox Series X y 1440p a 60 fps en Xbox Series S. En el caso de la versión para PC se ha utilizado una RTX 3080 para esta comparativa que permite que el título se ejecute a 2160p a 60 fps.
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RESOLUCION
RESOLUCION
LAPTOP GAMER
PC GAMER
Al elegir entre una laptop gamer o una PC gamer de escritorio, hay algunos factores importantes a tener en cuenta. Mientras que una laptop gamer es más pequeña y portable, una PC gamer es más grande y más personalizable. Ambos son excelentes opciones, pero también tienen sus fortalezas y debilidades.
laptop / pc 10 Top Games
factor de forma apoyará mejor su experiencia de PC?
Echemos un vistazo a los distintos atributos y casos de uso de cada uno.
Performance
Aunque pueda parecer contradictorio, al comprar una PC, el rendimiento probablemente no debería ser un factor importante en tu decisión. Si bien los sistemas portátiles alguna vez tuvieron la reputación de tener poca potencia en comparación con sus contrapartes de escritorio, ese ya no es siempre el caso. Las laptops gamer modernas pueden ser increíblemente eficientes y potentes. Aunque las computadoras de escritorio aún pueden tener una ventaja en el rendimiento cuando se trata de componentes de alta gama y consideraciones térmicas, la diferencia es mucho menos pronunciada de lo que solía ser.
Portabilidad
Al comparar una laptop gamer con una PC gamer, deberías hacerte varias preguntas. Una es si prefieres una computadora que puedas usar en cualquier lugar. Debes determinar si estás dispuesto a obtener una más grande y pesada pero que brinde más puertos y opciones de personalización.
Actualizaciones de hardware
La portabilidad de las laptops gamer tiene sus desventajas, a saber, el factor de forma compacto dificulta la actualización. En muchas laptops gamer, el procesador y la tarjeta gráfica están soldados a la placa base o su acceso es prohibitivo. Las PC gamer tienen la ventaja en este sentido, con componentes internos de fácil acceso.
¿Qué
Personalización
Del mismo modo, el tamaño físico de las computadoras de escritorio las abre a opciones de personalización más allá de las que ofrecen las laptops.
Ordenador portátil
Cuando compras una laptop gamer, generalmente podrás elegir entre una selección de componentes centrales, incluido el almacenamiento, la RAM , la CPU, la GPU y, a veces, la pantalla .
Puede haber cierta flexibilidad en cuanto al ajuste fino del rendimiento. Pero lo más probable es que utilices el mismo hardware desde la fecha de compra hasta que reemplaces la máquina.
Escritorio
Con las computadoras de escritorio, la personalización es uno de los mayores atractivos. Debido a que puedes cambiar el hardware tan fácilmente, puedes asegurarte de tener exactamente lo que necesitas y nada que no desees. Una PC de escritorio proporciona:
¤ Diversidad de opciones de hardware personalizadas.
¤ Rendimiento altamente regulado.
¤ Más opciones estéticas.
Comparación lado a lado
Cuando se trata de comprar una laptop gamer o una PC gamer, no hay una respuesta correcta. Uno no es mejor que el otro.
Todo se reduce a lo que es importante para ti, ya sea que estés buscando la portabilidad de una laptop gamer o prefiera las PC de escritorio para juegos por sus amplias opciones de personalización, incluida la opción de construir tu propia PC gamer.
laptop / pc 12
mejores gráficos de videojuegos 2020
Watch Dogs Legion
Lo nuevo de Ubisoft ha generado sensaciones contrapuestas, pero es, sin duda, uno de los juegos con mejores gráficos de 2020, gracias a su excelente y cuidada recreación de la ciudad de Londres, y a la estupenda implementación de los reflejos generados mediante trazado de rayos, una tecnología que añade una capa de realismo impresionante. Londres presenta, como hemos dicho, un acabado de diez en Watch Dogs Legion. Todos los elementos de la ciudad están representados con el máximo cuidado, y muestran hasta el más mínimo detalle. Los reflejos generados con trazado de rayos lucen de maravilla en charcos, en cristales y también en superficies metálicas, como los coches por ejemplo, y marcan una diferencia importante.
La única nota negativa la tenemos en el modelado de los personajes, que no terminan de estar al nivel de esa excelente escenografía. Los efectos de luces y sombras rayan también a un gran nivel, y redondean un apartado técnico sobresaliente que hará que te sientas como si realmente estuvieses en Londres. Requisitos mínimos de Watch Dogs Legion
¤ Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400.
¤ NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 290X con 4 GB de VRAM.
¤ 8 GB de RAM.
¤ Espacio de almacenamiento: 45 GB.
¤ Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits.
gRAFICOS 14 Top Games
Era el juego más esperado de 2020, y al final se ha convertido en uno de los lanzamientos más polémicos y más controvertidos. Desde que se produjo su lanzamiento he visto comentarios y valoraciones diversas. Algunos creen que no es para tanto, y dicen que a nivel gráfico está por debajo de GTA V. Como dije en su momento, cada uno es libre de opinar, pero comparar a Cyberpunk 2077 con GTA V es un disparate. La calidad gráfica que presenta Cyberpunk 2077 es tan alta que deja patente, desde el primer momento, que se trata de un título de nueva generación. Sus exigencias a nivel de hardware son tan altas que ni siquiera la nueva generación de consolas es capaz de moverlo en todo su esplendor. Para ello necesitamos un PC de gama alta con una tarjeta gráfica RTX serie 30. Como os comenté en este análisis técnico dedicado a Cyberpunk 2077, su apartado gráfico es una maravilla, tanto que, en mi opinión, merece ser considerado como el juego con mejores gráficos de 2020. Night City es una ciudad enorme que escala en horizontal y en vertical, está recreada al detalle, es una ciudad viva, cargada de NPCs, el modelado de los personajes y de todos los elementos del juego es excelente, y el trazado de rayos aplicado a sombras, iluminación y reflejos añade una capa de realismo que nunca había visto. Requisitos mínimos de Cyberpunk 2077
¤ Windows 7 de 64 bits.
¤ Procesador Core i5 3570K o FX 8310.
¤ 8 GB de RAM.
¤ Tarjeta gráfica GTX 780 con 3 GB de memoria gráfica, o una Radeon R9 290.
¤ 70 GB de espacio libre en disco duro.
Cyberpunk 2077
Minecraft RTX
Minecraft no es ninguna maravilla técnica, eso está claro, y lo mismo aplica a Quake II, un juego que en su época fue una auténtica revolución, pero que a día de hoy ha quedado ampliamente superado. Sin embargo, cuando aplicamos trazado de rayos a ambos juegos nos encontramos con un salto impresionante, tanto que resulta sencillo entender por qué decimos que el trazado de rayos es «el Santo Grial» del mundo de los videojuegos.
Gracias al trazado de rayos, Minecraft RTX muestra un sistema de iluminación global, unos reflejos y unas sombras altamente realistas. Esos tres elementos interaccionan entre sí con total precisión, y hacen que un juego con una geometría tan simple como este parezca «de otro mundo», literalmente. Entiendo que, para muchos puede que no sea justo comparar un título con una geometría tan simple como Minecraft con otros de nueva generación que presentan un apartado técnico más equilibrado, pero Minecraft RTX es uno de los máximos exponentes de lo que puede dar de sí el trazado de rayos, y consigue, gracias a ella, un salto tan enorme que merece estar en esta lista.
Requisitos mínimos de Minecraft RTX
¤ Windows 10 de 64 bits.
¤ NVIDIA GeForce RTX 2060 con 6 GB.
¤ Procesador Intel Core i5.
¤ 8 GB de RAM.
¤ 2 GB de espacio libre.
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GEFORCE RTX 30 SERIES THE ULTIMATE PLAY
FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS
Las grandes compañías estadounidenses y japonesas, los gigantes de la industria, continúan expandiendo su negocio con nuevos productos que, aunque estén solo en fase de producción, ya están llamados a convertirse en todo un éxito de ventas en el momento de su lanzamiento. Dentro de estos proyectos, la realidad virtual sigue ocupando un lugar de honor entre las prioridades de los desarrolladores, los cuales consideran que se trata de la última gran barrera que les queda por superar para aportar la experiencia definitiva de ocio al usuario. A este hecho hay que añadir que las generaciones futuras crecerán acostumbradas a controlar los dispositivos de manera táctil, por lo que es evidente que el sistema analógico de los mandos de las consolas sufrirá un cambio radical en los próximos años. La conocida como “generación T” (término con el que se denomina a los niños y niñas nacidos entre el 2010 y 2020, y que destacan por el uso de los dispositivos táctiles), demandarán en el futuro el uso de una tecnología inmersiva como evolución de aquellos aparatos con los que han crecido.
A todo ello hay que sumar el imparable avance de los “e-sports”, competiciones online con una audiencia millonaria en todo el globo y que generan un interés equiparable al de los grandes deportes tradicionales.
futuro 18 Top Games
Minh Pham
El traje que lleva a una nueva dimensión
Una de las propuestas que más ha llamado la atención durante el CES ha sido Teslasuit . Un traje, que parece sacado de una obra de ciencia ficción, que promete al jugador disfrutar de la experiencia de los videojuegos como nunca. Todo ello gracias a su avanzado sistema de retroalimentación háptica y un sinfín de sensores, mediante los que el traje es capaz de transmitir las sensaciones del cuerpo humano. Gracias a los pequeños impulsos eléctricos controlados por un pequeño ordenador integrado en el traje, el Teslasuit permite al jugador sentir la temperatura ambiente del juego, así como el impacto de la lluvia o del viento sobre el cuerpo. Pero no solo eso. El sistema de retroalimentación háptica es capaz de modular el rango de sensaciones para que podamos distinguir entre el tacto suave, el pesado o el ligero.
Lo más sorprendente del Teslasuit es la enorme libertad de uso que propone, que a diferencia de la mayoría de los dispositivos VR presentados hasta ahora, no requerirá ninguna conexión ni cables para su uso, contando con una batería integrada, que lo ha llevado a ganar el premio “Best of the Best” de los Red Dot Award 2019. Con un prototipos mucho más avanzado que el presentado hace unos años, este nuevo traje contará con conectividad por WiFi y Bluetooth, y compatibilidad con algunas API’s para desarrolladores para dos motores gráficos como Unreal Engine o Unity, actualmente presentes en la gran mayoría de los juegos.
Nos enfrentaremos a las máquinas, esta vez de verdad
En febrero de 1996, el superordenador Deep Blue pasaba a la historia después de convertirse en la primera máquina capaz de derrotar a un campeón de ajedrez de la talla de Gary Kaspárov.
Desde entonces, el campo de la computación y la robótica ha evolucionado de tal manera que ya no nos sorprende que una máquina pueda vencer a un humano en cualquier tipo videojuego.
El próximo paso es que las máquinas salgan de la pantalla y se enfrenten contigo cuerpo a cuerpo. Esa es al menos la visión de futuro de la empresa japonesa de electrónica Omrom, que llegaba al CES con un robot capaz de jugar al ping pong con una destreza que asombró a los asistentes al evento.
Para poder hacer frente al humano, el robot analiza los sensores equipados en su pala y mide cada uno de sus movimientos a través de sus cinco cámaras. De esta manera, el robot puede moverse libremente por la pista para acabar contigo.
20 Top Games
La cabina para disfrutar de una experiencia totall
Si todo esto te parece demasiado futurista, el CES también mostró otro tipo de tecnología que es más cercana a la que estamos acostumbrados a ver a día de hoy. Es el caso de Ingrem. Una compañía, de origen chino, que llegó a la feria tecnológica con un centro de operaciones desde el que podremos sumergirnos en los videojuegos de una forma nunca antes vista.
Se trata de una silla ergonómica regulable, que puede darte un masaje mientras juegas a cualquier videojuego, equipada con una pantalla, un equipo de sonido de garantías y un espacio para el teclado y el ratón para ofrecer al usuario una experiencia de juego única.
Sin embargo, el alto precio de esta cabina determina que todavía faltan unos cuantos años para poder disfrutar de esta tecnología a nivel usuario.
El gran negocio de los esports
Con un crecimiento anual considerable, la industria de los videojuegos continúa posicionándose de muchas formas, entre estas están los populares eSports, entre los que se encuentran Fornite y League of Legends con millones de jugadores y numerosos torneos.
La industria de los videojuegos es una de las industrias con un mayor crecimiento en los últimos años , atrayendo millones de nuevos jugadores y fanáticos cada mes. Nuevos juegos, nuevos equipos y nuevas competencias, también conocidas como ‘eSports ’ aseguran un crecimiento sostenido de este mercado que llegó para quedarse. Con opciones casi infinitas para jugar, títulos específicos han generado tal audiencia e impacto en la población gamer que han nacido campeonatos de los mismos con grandes premios para los que se posicionan en el primer lugar. Con esta industria en pleno auge, hablemos de los eSports más jugados del mundo.
Esports 22 Top Games
Fortnite
ESPORTS
Counter-Strike
Este FPS desarrollado por Valve Corporation y Hidden Path Entertainment es, sin lugar a dudas, uno de los juegos más jugados en niveles profesionales. Para 2020, se realizaron más de 80 torneos en el mundo, con un total de $3.6M en premios.
CS: GO cuenta también con un récord importante. Para el 15 de marzo de 2020, este juego superó el millón de jugadores activos simultáneamente, lo que refleja la popularidad de este juego lanzado durante el 2012.
Este videojuego fue lanzado durante el 2017 y ha logrado un crecimiento sorprendente. Actualmente, este videojuego reúne a 350 millones de gamers en todo el mundo y es uno de los juegos con más torneos realizados.
Fornite también cuenta con un importante número de jugadores profesionales, con un total de 4.346 y fue creado por los estudios Epic Games y People Can Fly.
Este juego también cuenta con la Fortnite World Cup, un evento que en su edición del 2020 reunió a más de 2.3 millones de espectadores entre Youtube y Twitch durante la final, así lo explicó Epic Games agregando que este evento es uno de los más vistos.
El jugador que se llevó el primer lugar de la FWC, ganó un total de USD $3.000.000 en los rankings individuales.
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League of Legends
Riot Games desarrolló este videojuego que salió a la luz durante el 2009. Este multijugador de arena de batalla en línea cuenta con entre 100 y 120 millones de jugadores online. Los campeonatos de este juego superan los 2.500 y cuenta con más de 7.000 jugadores profesionales. Si bien League of Legends posee una menor cantidad de jugadores en comparación con Fortnite, cuenta con una mayor cantidad de torneos, al igual que una mayor cantidad de dinero distribuida
en los mismos. League of Legends también cuenta con su torneo mundial y en su edición del 2020 alcanzó un pico de casi 46 millones de espectadores. Cifra que poco tiene que envidiar a los grandes eventos deportivos de fútbol o baloncesto en el mundo. El premio a ser distribuido por los ganadores del torneo mundial del “Legue of Leyends” fue de USD 2.34 millones. El ganador de esta edición se fue a casa con más de 562.000 dólares.
DOTA 2
Este multijugador de la serie DOTA fue diseñado por IceFrog y lanzado durante el 2013. Desde entonces, su popularidad ha incrementado llevando a sus jugadores profesionales a enfrentarse en torneos que, si bien no han sido tantos en comparación con los nombrados anteriormente, sus premios tienden a ser mayores. De acuerdo con Ipso, este juego cuenta con más de 3.200 jugadores profesionales y es bastante similar a League of Legends.
La industria de los videojuegos
Llegaron para quedarse. Su crecimiento continúa sorprendiendo a inversionistas y los expertos predicen que esta tendencia continuará en los próximos años, lo que lo convierte en una llamativa opción para incluir en tu cartera de inversiones.
Las ganancias generadas por esta industria a nivel global continúan aumentando cada año y la combinación entre videojuegos populares, como los mencionados anteriormente, y videojuegos nuevos son una de las tantas razones por las cuales esta se ha convertido en una de las industrias más grandes de estos tiempos.
Esports 24 Top Games
JUEGA EN SERIO DESAFÍA LA VELOCIDA D
EL LADO OSCURO DE LOS VIDEOJUEgOS
Los cibercriminales usan juegos en línea para el lavado de dinero
Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive y World of Warcraft están siendo utilizados por ciberdelincuentes y estafadores para lavar dinero, tal como informa The Independent. Por lo general, esto se logra comprando dinero en el juego o artículos con tarjetas de crédito robadas, y luego vendiendo dicho dinero a jugadores desprevenidos a una tasa de descuento atractiva, lo que les permite “limpiar” efectivamente los fondos mal adquiridos.
En medio de las críticas de que los principales editores de juegos no estaban haciendo lo suficiente para proteger a los jugadores, Valve finalmente decidió cerrar el comercio de divisas en el juego en CS:GO, después de que su propia investigación descubriera que “casi todos” los intercambios en el sitio estaban siendo obtenidos por fraude.
Sin embargo, Valve es, en última instancia, un caso atípico en la esfera de los juegos, y para muchas de las principales economías de videojuegos, el fraude flagrante sigue existiendo ante las narices de todos, en cualquier juego que haya admitido dinero real dentro del mismo, un hecho que hasta el día de hoy sigue causando polémica en los debates de videojuegos.
TERROR 28 Top Games
Los periodos de crisis pueden resultar en 100 horas de trabajo por semana
Quizás el problema más frecuente en la industria de los videojuegos en este momento es el de la crisis, por el cual se alienta a los empleados o se les ordena que hagan horas extra para garantizar que un proyecto esté pulido y listo para su lanzamiento. En los últimos años ha habido algunas exposiciones terriblemente condenatorias en compañías como Rockstar Games
En estas compañías, sus empleados han trabajado hasta 100 horas por semana en situaciones extremas. Según los informes de DigitalTrends, esto ha llevado a que algunos trabajadores simplemente duerman en su oficina, y para empeorar las cosas, a los empleados a menudo no se les compensa con el pago de horas extras por su dedicación.
Un mundo tóxico
A comienzos de la década pasada, alguien decidió que los juegos ya no eran para mujeres. La llegada a consolas de exitosos juegos de disparos en primera persona, como Halo, hizo que el marketing se enfocara principalmente en hombres jóvenes (y por alguna razón, blancos) basados en la ridícula premisa de que “a las mujeres no les gusta la violencia”. Esto tuvo un marcado efecto en la conciencia popular. Aunque las mujeres siempre han sido alrededor de la mitad de los jugadores, se creó la idea de que “ chicos ” a pesar de que ellas nunca dejaron de jugar ni siquiera los juegos más violentos. El machismo y la misoginia comenzaron a hacer acto de presencia y alcanzaron un auge con la llegada del juego en línea. Solo basta la presencia de una voz femenina en medio de una partida para que comiencen los chistes sexistas, las declaraciones de amor no deseadas y las amenazas de violación. Cuando juegan, las personas de color y los miembros de comunidades LGBTI también se ven constantemente convertidos en objetivos de burlas, inspiradas por el color de su piel u orientación sexual ¿Por qué pasa esto? Es una combinación del anonimato existente en los juegos en línea — que permite a las personas demostrar lo peor de sí mismos sin miedo a repercusiones — y una cultura que ha implementado la imagen del hombre blanco heterosexual como el estándar mientras que todos los demás son ‘la excepción’. Muchos los ven como ‘invasores’ que vienen a ocupar sus ‘espacios seguros’ donde pueden ser Antes de llegar a la peor parte de esta historia, quiero aclarar que esta toxicidad sólo es causada por un sector minoritario de la comunidad gamer. La gran mayoría de jugadores son personas amables y respetuosas. Sin embargo, este problema está lo suficientemente presente como para que no podamos ignorarlo.
¡Pero que esto no los desanime!
Es verdad, la toxicidad de parte de algunos gamers y la avaricia de algunas empresas que ponen microtransacciones abusivas son suficientes para desanimar a cualquiera de permanecer en el mundo de los videojuegos. Pero quiero que sigan aquí. Somos bastantes los que estamos luchando para que la comunidad sea mucho más agradable y abierta. Los videojuegos son algo maravilloso. Que tengan un lado oscuro tan desagradable no tiene que arruinarlos.
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CURIOSIDADES
El diseño de Súper Mario es fruto de las limitaciones
Las limitaciones de memoria de NES
El bigote y la gorra fueron una manera de ahorrar en detalles para los movimientos, pues el juego solo podía mover una figura de 16 X 16 píxeles, por lo que no era posible hacer una figura con todas las características humanas. El bigote ahorraba hacer la boca y la gorra eliminaba la necesidad de que se moviera el pelo al correr. Además, el original de Mario solo podía mostrar un bucle de 3 fotogramas para representar el movimiento, por lo que el overol permitía diferenciar el color del cuerpo y los brazos al correr, que evitaba confundirlos cuando se solapaban.
hicieron que Luigi fuera verde
A la hora de pensar en Luigi nos imaginamos al hermano de Mario, más alto y verde. No obstante, su color y similitud se deben a una circunstancia casual de hardware. El primer Luigi fue idéntico a Mario sencillamente porque la consola NES no soportaba más memoria y no quedó otra alternativa que clonar el personaje de Mario original y cambiarle el color. Así se explica como Nintendo terminó definiendo a esta pareja de jugadores como “hermanos”.
Final Fantasy obtuvo ese nombre porque Square estaba a punto de declararse en bancarrota
Parece mentira pensar en que una empresa como Square alguna vez estuvo cerca de cerrar sus puertas para siempre. Sin embargo, Hironobu Sakaguchi, en el ocaso de su carrera como programador, sacó un pequeño mini juego denominado “Final Fantasy” presumiendo que iba a ser su último título. ¿Y qué sucedió?, la historia es conocida...
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