Portafolio TIX - Adrián Loyola Jugo

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PORTAFOLIO

ARQUITECTURA

TX - TALLER DE TESIS

CICLO 2025-01

UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS

FACULTAD DE ARQUITECTURA

CARRERA DE ARQUITECTURA

ALUMNO: ADRIÁN LOYOLA JUGO

DOCENTES: ARQ. ERIK JAHNSEN, ARQ. MIGUEL VARGAS

LIMA, 10 DE ABRIL DE 2025

HOJA DE VIDA

DATOS DE CONTACTOREDES SOCIALES

Dirección: LaMolina.Lima-Perú NúmCelular: (+51)969483394

E-Mail: aloyolajci18@gmail.com u201913882@upc.edu.pe

FORMACIÓN ACADÉMICA

2019-alafecha

Lima,Perú

LinkedIn: www.linkedin.com/in/aloyolaj/ Youtube: www.youtube.com/@LoyoYT09/videos Issuu: issuu.com/aloyolaj Instagram: @loyo_archart/@Loyo_09

Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

EstudiantedeArquitectura-10mociclo

Grupo de Excelencia Académica (GEA) - Quinto Superior

2022-2023

Madrid,España

Universidad Antonio de Nebrija EstudiantedeFundamentosdeArquitectura

Intercambio académico de 7mo ciclo

2005-2018

ADRIÁN LOYOLA JUGO

Estudiante de arquitectura en quinto superior, cursando el 10mo ciclo en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas.

Especializado en software de dibujo 2D, diseño 3D, BIM y expresión gráfica, reconocidosacadémicamente.

Domino el idioma Inglés y poseo nivel básicodelosidiomasJaponésyAlemán.

Deseo aprender y aplicar mis conocimientos, habilidades y creatividad de forma comprometida, disciplinada y proactiva.

LOGROS & RECONOCIMIENTOSHABILIDADES

Lima,Perú

Colegio de La Inmaculada - Jesuitas EducaciónPrimariaySecundaria

Excelencia académica - 10mo superior

OTROS ESTUDIOSIDIOMAS

2022

Sauce,Perú

Taller de construcción de bambú

Arq.YsaJamísyArq.JoséSánchez

Curso de cinco días en la selva de Sauce, San Martín - Perú

2012-2020

Lima,Perú

Educación en Bellas Artes

MuseodeArtedeLima(MALI)

Cursos de artes plásticas, dibujo y pintura

2012-2020

Lima,Perú

Educación en Bellas Artes

MuseodeArtedeLima(MALI)

Cursos de artes plásticas, dibujo y pintura

Español

Idioma Nativo

Inglés English

Cambridge Advanced English (CAE C1)

Alemán Deutsch

Euroidiomas - Básico A1

Japonés

Centro de idiomas Tsuru - Básico

Software de diseño arquitectónicoLogros académicos universitarios

Autodesk AUTOCAD

Autodesk REVIT

Autodesk 3DS Max

SketchUp

Software de renderizado

V-Ray

TwinMotion

Enscape

Software de edición digital

Adobe Illustrator

Adobe Photoshop

Adobe Premiere Pro

Adobe After Effects

Software de Office

Microsoft Word

Microsoft Office

Microsoft Excel

Hab. ArtísticasHab. Personales

Lápiz

Carboncillo

Tinta China y Estilógrafos

Acuarelas

Plumones COPIC

Liderazgo y proactividad

Facilidad y buen trabajo en equipo

Dedicado y comprometido

Responsable

Disciplinado

Primer lugar Taller IX - Taller de ejercicio profesional

Trabajo final destacado en Proyectos VII - U. Nebrija

Proyecto Final destacado de Obras Preliminares - UPC

Proyecto Final destacado de Taller IV - UPC

Grupo de Excelencia Académica (GEA) UPC

Trabajos de Expresión Artística sobresalientes - UPC

Trabajos de Dibujo Arquitectónico sobresalentes - UPC

Logros académicos escolares

Representante del Perú en intercambio cultural en EE.UU

Diploma al rendimiento escolar sobresaliente

Premio a la Excelencia Académica - Graduación Escolar

Premio al Arte - Graduación Escolar

Premio a la Solidaridad - Graduación Escolar

Participante en Curso Taller de Liderazgo Ignaciano IX

Logros deportivos

Deportista Destacado - Selección Karate UPC

Diploma de Embajador (Deportista Destacado) - UPC

Cinturón Negro 2do Dan Karate Shotokan

- Punta, línea y plano - Expansión del MALI

- Museo y expansión de hábitat para Roy Lichtenstein

- Book Café de Surco Viejo - Centro Cultural de Surco Viejo

- Julio 2019 pág. 4

- Museo del Mar del Callao - Parque cultural del Callao - Mediateca cultural Callao

- Master Plan parque ecológico - Mirador Costero - Centro de deportes acuáticos CICLO 2019-01

PUNTO,LÍNEAYPLANO 1

TI - INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA - TRABAJO PARCIAL CARGOL + PASQUEL

Bocetos iniciales

Juego de puntos, lineas y planos para la composición final

A partir de la creatividad aplicada sobre cualquier objeto, se puede representar ideasabstractassobreelmundo.Iniciando la construcción del modelo usando vasos y platos de diferentes matariales y tamaños, nació una composición inspirada en un diseño personal.

La idea de un cañón de campo, minimizado a figuras simples, se diseñó el corte que definiría la forma de la maqueta.

Se construyó un nuevo diseño realizado a partir de diferentes formas de unión entre elementos.

Se descompone la maqueta para entender su geometría y forma básica, que son tres puntos:

1. Punto (Intersección acrílico - madera)

2. Plano (Listones de madera)

3. Volúmen (Vasos y platos)

Maqueta de madera

de corte

Se trazan líneas sobre bocetos de la composición original para unir los puntos que definen la volumetría conjunta.

Maqueta

EXPANSIÓNDELMALI

TI - INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA - TRABAJO FINAL CARGOL + PASQUEL

Uso: Museo de historia y arte peruano

Ubicación: Parque de la Exposición, Cercado de Lima. Lima - Perú Coord. UTM: -12.0603157,-77.0371525

¿QUÉ ES EL MALI PARA MI?

El diseño se vió orientado por esta pregunta. El Mali es un símbolo de la historia y los logros del Perú. Con tema del bicentenario, es un lugar que representa nuestros hitos y retos a afrontar ahora y futuro.

El trabajo final fue un proyecto subterráneo en el parque de la exposición, con el fin de ampliar las galerías internas y espacios de exposición del Palacio de la Exposicón, en el distrito de Lima, Perú.

Con temática de la celebración del Bicentenario de Independencia del Perú, las excavaciones estaban destinadas a la habilitación de salas donde se expondría la historia del Perú hasta la actualidad.

Área
Área
Vista exterior de la volumetría Las formas de los techos generan
Bocetos de los niveles subterráneos

MUSEO ARTÍSTICO ROY LICHTENSTEIN

Roy Lichtenstein fue un artista, representante del movimiento del “Pop Art”. Considerando su arte, su forma de expresión gráfica y su personalidad, se diseñó este hábitat que lo albergaría. Predominan figuras geométricas y lineales producidas similarmente a lo largo de la compisicón, dándole importancia a la temática del lugar y su armonía aislada.

Se buscó plasmar las ideas del arte de Roy Lichtenstein en la importancia de la línea y planos empleados a escala industrial. Además, se combinó con ideas de el Partenón de Atenas, Puruchuco y los Jardines Colgantes de Babilonia. TII - ARTE Y

Corte 3DElevación principalBocetos

BOOK CAFÉ EN SURCO VIEJO 3

TIII - ARQUITECTURA Y ENTORNO - TRABAJO PARCIAL

CHURA + VARGAS

Uso: Cafetería y tienda de paso Ubicación: Plaza mayor de Santiago de Surco, Lima - Perú Coord. UTM: -12.1458352,-77.0048431

Plano 1er PisoPlano 2do PisoPlano 3er Piso

Este proyecto es un lugar recreativo, un Book-Café (restaurante). Este se encuentra entre los cruces de dos avenidas concurridas de la Plaza Mayor de Santiago de Surco, que alberga diferentes actividades de índole comercial.

El objetivo del Book-Café es brindarle al cliente un ambiente de relajo y distracción mientras que puede contemplar su entorno como atractivo principal desde las diferentes estancias que este proyecto tiene; siendo el foco la Plaza Mayor y sus alrededores.

Bocetos conceptuales

Evolución de la volumetría

CENTRO CULTURAL SURCO VIEJO 3

TIII - ARQUITECTURA Y ENTORNO - TRABAJO FINAL CHURA + VARGAS

Uso: Centro de actividades, biblioteca y museo de sitio Ubicación: Jirón Batalla de Ayacucho 144, Santiago de Surco. Lima - Perú Coord. UTM: -12.1466825,-77.0074893

El Centro Cultural o, Museo Biblioteca de Surco Viejo, es un proyecto enfocado en la exposición y preservación de la cultura de la zona histórica de Santiago de Surco. Este proyecto está destinado a ser un centro de cultura y recreación ubicado en el corazón de Surco Viejo, y este mismo contiene diferentes zonas destinada a albergar múltiples actividades. La localización del proyecto da a dos frentes. El principal hacia la Av. Ayacucho y el segundo hacia el Parque El Sereno.

Se puede apreciar una divición en dos secciones.Una torre que está dando a la fachada principal, hacia la Av. Ayacucho; donde está el área de exposiciones y el museo. Y un segundo volúmen que contiene salones, salas de usos múltiple y una biblioteca en sus pisos superiores.

Plot Plan

Plano 1er piso

Plano 2do piso

Bocetos conceptualesPlano 3er piso

MUSEO DEL MAR 4

TIV - ARQUITECTURA Y FUNCIONALIDAD RIVAROLA + VERGARA

Uso: Museo de sitio e historia de la marina peruana Ubicación: Avenida Jorge Chavez 130, El Callao. Lima - Perú Coord. UTM: -12.0611194,-77.1506211

Como su nombre indica, este proyecto está destinado a albergar exposiciones y la historia que las aguas del Perú tienen que contar. Desde el combate de 2 de Mayo, hasta las asañas de Miguel Grau, este sitio sirve como monumento a su memoria y legado.

El volúmen principal es acompañado por unos menores que conforman el programa flotante, y asemejan a una flota de barcos preparados para salir del puerto.

Vista interior y fachada principalBocetos Inspiración en la tradición naval

Plano de entorno + 1er
Corte APlano
Corte C
Museo del mar del Callao

MEDIATECA CULTURAL DEL CALLAO

TIV - ARQUITECTURA Y FUNCIONALIDAD RIVAROLA + VERGARA

Uso: Biblioteca, librería y nexoteca

Ubicación: Avenida Jorge Chavez 130, El Callao. Lima - Perú Coord. UTM: -12.0627605,-77.1518921

La Mediateca es un contenedor de diferentes espacios, cada uno con suscaracterísticasúnicasypropósitos distintos; desde una biblioteca a la nexoteca. Las temáticas de cada ambiente se presta a diferentes usuarios y experiencias acorde a sus motivos de la visita al complejo.

Bocetos conceptuales

Vista lateral Elemento principal dentro del parque
Biblioteca
Nexoteca
Corte A
Elevación frontal

MÓDULOS MIRADORES

TV - ARQUITECTURA Y M. AMBIENTE - TRABAJO PARCIAL CHURA + CIGARINNI

Uso: Módulos de descanso y reposo Ubicación: Albúfera de Medio Mundo, Huaura. Lima - Perú Coord. UTM: -10.916004,-77.6776959

Corte Longitudinal 1

Estos módulos fueron diseñados para ser implementados a lo largo de un parque ecológico en la Albúfera de Medio Mundo.

Su diseño de madera y modulación sencilla permite que su construcción sea rápida, estable, y que esta se integre al entorno natural ya existente.

Estos espacios pueden ser usados como áreas de descanso, o miradores, para contemplar la flora y fauna de la laguna.

Módulo principal de miradores hacia la laguna Constituidos por dos volúmenes y rodeados de elementos naturales

Ingreso desde el sendero a un módulo Vista de los volúmenes del módulo Interior del volúmen
Conexión con la laguna
Plano de módulos miradoresPlano de sol y sombraCorte Longitudinal 2

CENTRO DE DEPORTES ACUÁTICOS

TV - ARQUITECTURA Y M. AMBIENTE - TRABAJO FINAL CHURA + CIGARINNI

Uso: Centro de deportes recreativos

Ubicación: Albúfera de Medio Mundo, Huaura. Lima - Perú Coord. UTM: -10.916004,-77.6776959

Corte Longitudinal 1

Plano de 1er psioPlano de 2do pisoPlano de techosCorte Longitudinal 2

Siendo la laguna de la Albúfera de Medio Mundo, el objetivo principaldeunparqueecológico, se propone un lugar que permita a los usuarios poder interactuar y realizar actividades dentro de esta.

La construcción de un centro de deportes y activiades acuáticas en este contexto, establece una relación entre la naturaleza y el usuario, el cual interactúa de forma más directa con esta.

Muelles y espacios de preparación

Zona de espera y hall principal
Conexión visual mediante doble altura
Ingreso desde el sendero
Muelle hacia la laguna

CENTRO ARQUEOLÓGICO Y ARTÍSTICO DEL PERÚ

Uso: Centro cultural y educativo

INTEGRANTES:

Ubicación: Av. San Borja Sur 1228, San Borja. Lima - Perú Coord. UTM: -12.1031302,-76.991727

Centro cultural ubicado en el distrito de San Borja, frente al Cuartel General del Ejército.

Acompañado de un tratamiento paisajístico de los parques, el mismo diseño integra el volúmen a su entorno a través de sus terrazas y diferentes áreas verdes.

En su interior, se encuentran bibliotecas, laboratorios, salas de exposición de arqueología y arte para el público objetivo, y, una sala de estudios dentro de una viga viereendel.

Video Recorrido
Fachada surTerraza principal
Fachada norteEspacio de estudio
Plano de 1er pisoPlano de 3er pisoPlano de 6to pisoIsometría EstructuralVista Isométrica

BARRIO TECNOLÓGICO DE CHAMARTÍN

PROYECTOS VII

UNIVERSIDAD ANTONIO DE NEBRIJA

Uso: Residencial de alta densidad con usos mixtos

Ubicación: Calle Juan Lozano 8, Chamartín. Madrid - España

Coord. UTM: 40.483548, -3.683534

Torre Residencial 1er piso

Plot

Proyecto desarrollado durante el intercambio académico a la universidad Antonio de Nebrija en Madrid.

El Barrio Tecnológico de Chamartín es el resultado de un complejo con usos residenciales, comerciales, y de industria 4.0 dentro de un mismo terreno.

Cada volúmen contiene una tipología diferente, diferenciadas por su forma y fachada, y unidos por un vasto jardín y plazas con un juego de desniveles.

Tratamiento paisajístico

Residencial

Torre de almacenes e industria 4.0 Uso de drones para transporte de mercancía
Torre
Torres Industria 4.0 y Torre

INTEGRANTES: Adrián L. + William A.

Proyecto ubicado al oeste de la ciudad de San Antonio. Este funciona como centro histórico, cultural, y de aprendizaje.

Es un proyecto cuyo concepto es la convergencia de las diferentes culturas de los habitantes de San Antonio, en un solo lugar donde se puedan difundir y enseñar a todo el público, fomentando la unión.

Uso: Centro de difusión y encuentro intercultural Ubicación: 7796 Culebra Road, San Antonio. Texas, EEUU Coord. UTM: 29.4616438,-98.6435247

Recorrido
Isometría
Volumen
Plot PlanCorte
Elevación

VIV. MULTIFAMILIAR + ZÓCALO COMERCIAL

TIX - TALLER DE EJERCICIO PROFESIONAL JAHNSEN + KONG + OSORES PROYECTO DE TESIS

Uso: Vivienda de alta densidad y comercio a nivel de zócalo

Ubicación: Av. Petit Thouars 5356. Miraflores, Lima- Perú Coord. UTM: -12.11683,-77.0287982

VIDEO RECORRIDO

https://youtu.be/yzQM9GZ18g0?si=qS0yc1CH_oB5TMPb

Ubicado entre las Av. Arequipa y Petit Thouars, tiene una forma escalonada desde 7 hasta los 14 pisos. Es un proyecto de alta densidad con un total de 149 departamentos, y áreas comunes para el relajo y confort de los usuarios en el segundo piso y en las terrrazas.

Se adapta a la escala urbana, y tiene en cuenta el exponente de crecimiento en la Av. Arequipa por más proyectos inmobiliarios de altura que se puedan desarrollar a futuro.

En el primer nivel, tiene un zócalo comercial que se puede aprovechar para comercios de alto nivel, así como brindar los servicios del Compupalace en el frente de la Av. Petit Thouars.

Planta 2do Piso
Planta TípicaVistas
Cortes
Plot Plan + Relación con entorno
VISTA DESDE AV. AREQUIPA Zócalo de primer nivel destinado a comercio
VISTA AÉREA CRUCE DE AV. AREQUIPA Y CA. GONZÁLES P.
VISTA OBLICUA DE INGRESO EN AV. PETIT THOUARS
PATIO INTERIOR Y PAISAJISMO

ANEXO 1

PARQUE MONUMENTAL

Curso: Color y Percepción

Ubicación: Parque de la Policía, El Callao - Perú.

Grupo: Jackelyn P., Juan F., Lucero M., Adrián L.

Fecha: Julio 2024

El Parque Monumental cerca del Real Felipe será un imán turístico con diseño innovador y de alta calidad. Promete ser un punto de encuentro cultural y recreativo que revitalizará la zona, atrayendo visitantes interesados en disfrutar de lo nuevo y explorar la historia del Callao.

Video Recorrido: https://youtu.be/IDfWrYq-Mes?si=UFMENcZbVsoolfrT

Vista general
El conjunto incluye el parque de la Policía y el frente al mar
Parque de la policía
El tratamiento urbano revitaliza la zona
Conexión
El nuevo parque atraerá turistas y vecinos
Grandes espacios Se genera una experiencia única por las visuales y sensaciones dentro del área

ANEXO 2

RENOVACIÓN DEL BARRIO DE COSLADA

Ubicación: Coslada Central, Madrid - España

Fecha: Mayo 2023

Construcción de parque sobre vias de tren

Obra para habiltar espacios verdes sobre vías férreas

Implementación de cancha de Rugby

Ampliación de polideportivo y coliseo

Renovación de cancha de Fútbol 11

Aprovechamiento de pendiente para habilitación de graderías

Con motivo de las elecciones municipales llevadas a cabo en España en mayo 2023, el Partido Popular de España, “PP”, propuso la renovación de varios espacios públicos en el ayuntamiento de Coslada, al este de Madrid.

Estas reformas de parques, espacios deportivos y mejoras de vías públicas modeladas y renderizadas via software, y presentados como propuestas en la campaña del candidato del PP al ayuntamiento de Coslada.

Renovación de cancha de Fútbol 7

Implementación de cafetería y graderías para espectadores

ANEXO 3

FISHER HOUSE

Curso: Expresión Artística y Espacial

Ubicación: Hatboro, Pennsylvania - Estados Unidos

Estudio: Arquitecto Louis I. Kahn

Fecha: 1967

Láminas desarrolladas a partir de lo aprendido en el curso: Cortes axonométricos e isometrías, vistas H-F-P y, perspectivas aéreas y peatonales con el Método General de la Perspectiva.

La técnica de pintado es de lápices de colores en conjunto con plumones COPIC. Este Trabajo Parcial fue elegido como evidencia de la Facultad de Arquitectura de la UPC ante la NAAB.

Axonometría Militar Vista de la pendiente e interior
Isometría general Vista aérea y frontal
Perspectiva aérea Ingreso principal y entorno
Vista aérea Master Plan del conjunto

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