Aliocha Porta graphic & motion design
BOOK 2022
Aliocha PORTA
aliochaporta.com
Graphiste de formation, j’ai toujours été passionné par la narration graphique, particulièrement la bande dessinée et le cinéma d’animation. Habitué du festival d’Annecy, c’est dans cette ville que j’ai eu la chance de commencer à travailler en tant que motion designer et DA Junior dans une agence vidéo. Titulaire d’un Master II en Conception et Intégration Multimédia (CIM), j’ai eu l’occasion de travailler sur de nombreux projets print, vidéo et web.
Passionné par toutes les techniques audiovisuelles, je crois au pouvoir de l’image animée et de la narration au service de la fiction, de l’apprentissage et de la communication.
Fin 2021, j’entame une période de formations professionnelles (Gobelins, Émile Cohl) et de rencontres (Pôle Pixel) dans le but de me rapprocher de ce monde de l’animation qui me passionne depuis l’enfance. J’ai ainsi pu monter en compétence en 3D et en storyboarding.
Pôle Pixel - Le Cube 26 rue émile Decorps 69100 Villeurbanne 06.16.06.03.68 aliocha.pro@gmail.com
vidéo & motion
Fiction, communication, documentaire : créer un récit
. 5 Vidéo & Motion Storyboard
storyboarding montage
/ le projet
Dans le cadre d’une formation de 105 heures sur Harmony Storyboard Pro 20, nous avons été un petit groupe de stagiaires à être mis en conditions sur des exemples réels de production TV. Du prédécoupage à l’animatique, nous avons bénéficié des conseils de professionnels chevronnés de Paris et d’Angoulême.
Scene 10
Duration 03:02
Panel 2
Duration 01:20
Duration 04:09
EC AP formation-scriptSF Page 4/24
Panel 3
Duration 02:06
Scene 9
Duration 06:13
Panel 1
Duration 03:05
Scene 9
Duration 06:13
Panel 2
Duration 01:12
E C A P f o r m a t i o n - J 0 3 P a g e 8 / 2 2
E C A P f o r m a t i o n - J 0 6 P a g e 9 / 1 6
D u r a t i P a n e l 1
D u r a t i o n 0 1 : 1 3
S c e n e 1 5
D u r a t i o n 0 1 : 1 9
P a n e l 1
D u r a t i o n 0 1 : 1 9
S c e n e 1 6
D u r a t i o n 0 2 : 0 1
P a n e l 1
D u r a t i o n 0 2 : 0 1
S c e n e 1 6
Scene 11
Duration 04:17
Panel 1
Duration 00:15 Action Notes START POSE
Scene 11
Duration 04:17
Panel 2
Duration 00:09
S c e n e 7
D u r a t i o n 0 7 : 0 0
P a n e l 3
D u r a t i o n 0 0 : 1 2
S c e n e 7
D u r a t i o n 0 7 : 0 0
P a n e l 4
D u r a t i o n 0 0 : 0 7
S c e n e 7
D u r a t i o n 0 7 : 0 0
P a n e l 5
D u r a t i o n 0 0 : 0 8
S c e n e 7
D u r a t i o n 0 7 : 0 0
A P f o r m a t i o n - J 0 3 P
P a n e l 6
D u r a t i o n 0 0 : 1 2
S c e n e 7
D u r a t i o n 0 7 : 0 0
P a n e l 7
D u r a t i o n 0 2 : 0 6
S c e n e 8
D u r a t i o n 0 5 : 0 2
E C A P f o r m a t i o n - J 0 3 P a g e 5 1 / 5 1
D u r a t i o n 1 0 : 0 4
P a n e l 5
D u r a t i o n 0 3 : 1 2
EC AP MCO-test Page 20/22 Scene 8
EC AP formation-scriptSF
Scene 36
Duration 10:13
P a n e l 1
D u r a t i o n 0 1 : 1 5
Panel 1
Duration 10:13
Dissolve Duration 00:06
Page 23/24
E C
a g e 9 / 2 2
S c e n e 1 4 o n 0 1 : 1 3
Vœux 2020 Annecy Tourisme
/ le projet
Conception d’une courte vidéo en motion design 2D suite à la demande de l’Office de Tourisme d’Annecy de mettre en scène une sirène pour les voeux de l’année 2020. Ce nouveau personnage qui vient rejoindre le traditionnel cygne du lac d’Annecy évolue dans des décors simples figurants les berges autour de la ville. L’animation a été réalisée avec Duik Bassel.
Office du tourisme du lac d’Annecy - Vidéo des voeux 2020 Office de tourisme du lac d’Annecy - Vidéo des voeux 2020 Proposition de personnage Teintes principales de la vidéo Utilisation d’une palette de couleurs réduite, centrée autour des deux complémentaires orange/bleu clair #ed801a 237 228 26 #1ac2ed V 26 194 237 . 6 Vidéo & Motion
©Novamotion
chara design compositing
décor montage
rigging 2D animation
Aix-les-Bains - vœux du maire
rotoscopie compositing montage animation
/ le projet
En partenariat avec l’Harmonie d’Aix-les-Bains et les Archives Municipales, j’ai réalisé deux séries de vidéos pour accompagner les vœux du maire Renaud Beretti. La première, en 2019, est un hommage aux sportifs locaux (Christophe Lemaître, Maïlys Gangloff...) dont les silhouettes ont été filmées et rotoscopées. La seconde, en 2020, est une série d’animations à partir des plus belles pièces des archives (photos, affiches, gravures...) Ces productions ont été pensées pour une projection scénique sur tulle, avec accompagnement en direct par 60 musiciens de l’Harmonie Municipale.
. 7 Vidéo & Motion
©Novamotion
Riskers
direction artistique compositing
motion capture montage
tournage décor
/ le projet
Contactée par la jeune société d’horlogerie Riskers, Novamotion a eu pour mission de produire l’ensemble des vidéos promotionnelles pour la période de Noël 2020 et l’année 2021. Mêlant shooting produit et narration en animation, c’est une campagne ambitieuse qui rend hommage aux héros du quotidien, les mettant en parallèle avec les soldats de 14-18. J’ai pris en charge l’ensemble de la direction artistique et de la production (écriture, storyboard, tournage, post-production).
. 8
©Novamotion Vidéo & Motion
Olymp’you
dessin animation montage rigging 2D
/ le projet
Court spot pour présenter l’activité de Vincent Mussard, organisateur d’événements en entreprise. Le but d’Olymp’You est de démocratiser le sport en installant des équipements temporaires et en organisant des rencontres avec de grands sportifs. L’animation a été réalisée avec Duik Bassel.
. 9 ©Novamotion CONFIDENTIEL
Vidéo & Motion
Shakespeare en 5 minutes
photomontage animation compositing montage
/ le projet
Ce premier travail en motion design sous After Effects cloturait le spectacle « Shakespeare Caravane » des ArTpenteurs (compagnie de théâtre forain basée en Suisse). Sur un texte écrit et lu par Thierry Crozat, la vidéo illustre sur un ton amusant la vie de William Shakespeare avec une technique de collage inspirée aussi bien par les documentaires du studio Les Poissons Volants (Paris) que par les interludes en stop-motion des Monty Python.
. 10
Vidéo & Motion
illustration & 3D
Diversifier les univers, multiplier les techniques
Bayer Healthcare
chara design dessin
/ le projet
Création du personnage de ‘Y’ (« why »), androïde féminin pour Bayer Healthcare. Suite à une demande de l’antenne française de Bayer Healthcare, j’ai proposé ce personnage original pour changer des habituelles mascottes corporate utilisées en évènementiel.
version de base variante coiffe métalisée variante cheveux variante queue de cheval . 13
©Novamotion CONFIDENTIEL
illustration et 3D
modélisation et textures par Steve Duchêne
Imverse - Brain 86
décor dessin
/ le projet
La société Imverse est spécialisée dans la 3D temps réel grâce à un principe innovant de reconstituion de la figure humaine en voxels. Elle est à l’origine de 2 technologies expérimentales : LiveMakerTM pour la modélisation en réalité augmentée et LiveStageTM pour la capture en temps réel de personnes.
Avec la perspective du SIGGRAPH 2019 à Los Angeles, Imverse a fait appel à Novamotion pour fournir des assets 3D et des encarts Motion Design ainsi que l’habillage de son stand (print et video). J’ai également été force de proposition et co-concepteur du projet Brain86, un escape-game dans un univers Cyberpunk.
. 14
illustration et 3D
Illustration dessin
/ le projet
Pratique personnelle. Mélange de techniques, du croquis à la mise en couleur.
. 15
illustration et 3D
Affiches alternatives dessin
/ le projet
Pratique personnelle; l’affiche permet de concilier illustration et amour du cinéma.
. 16
illustration et 3D
50 ans du Palais de Megève
chara design direction artistique rigging 2D animation
compositing
/ le projet
Création d’un set de personnages pour les supports des 50 ans du Palais des sports de Megève. Déclinaison prévue pour print et vidéo.
Proposition d’une famille de personnages rendu
Proposition d’une famille de personnages mise en situation 4/
6/
. 17
©Novamotion CONFIDENTIEL illustration et 3D
Kazak, AR Shooting game
modélisation direction artistique texturing
/ le projet
Travail de fin d’étude en Master 2, réalisation d’un niveau de jeu en Réalité Augmentée de tir à la première personne sous Unity. Au sein d’une équipe de quatre personnes, j’ai participé à l’élaboration de l‘univers (cyberpunk, post-apo) et de la modélisation des bâtiments et des armes.
(modélisation sous Blender, texturing sous 3D Coat )
. 18
illustration et 3D