Aliocha Porta - Book 2022

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Aliocha Porta graphic & motion design

BOOK 2022

Aliocha PORTA

aliochaporta.com

Graphiste de formation, j’ai toujours été passionné par la narration graphique, particulièrement la bande dessinée et le cinéma d’animation. Habitué du festival d’Annecy, c’est dans cette ville que j’ai eu la chance de commencer à travailler en tant que motion designer et DA Junior dans une agence vidéo. Titulaire d’un Master II en Conception et Intégration Multimédia (CIM), j’ai eu l’occasion de travailler sur de nombreux projets print, vidéo et web.

Passionné par toutes les techniques audiovisuelles, je crois au pouvoir de l’image animée et de la narration au service de la fiction, de l’apprentissage et de la communication.

Fin 2021, j’entame une période de formations professionnelles (Gobelins, Émile Cohl) et de rencontres (Pôle Pixel) dans le but de me rapprocher de ce monde de l’animation qui me passionne depuis l’enfance. J’ai ainsi pu monter en compétence en 3D et en storyboarding.

Pôle Pixel - Le Cube 26 rue émile Decorps 69100 Villeurbanne 06.16.06.03.68 aliocha.pro@gmail.com

vidéo & motion

Fiction, communication, documentaire : créer un récit

. 5 Vidéo & Motion Storyboard

storyboarding montage

/ le projet

Dans le cadre d’une formation de 105 heures sur Harmony Storyboard Pro 20, nous avons été un petit groupe de stagiaires à être mis en conditions sur des exemples réels de production TV. Du prédécoupage à l’animatique, nous avons bénéficié des conseils de professionnels chevronnés de Paris et d’Angoulême.

Scene 10

Duration 03:02

Panel 2

Duration 01:20

Duration 04:09

EC AP formation-scriptSF Page 4/24

Panel 3

Duration 02:06

Scene 9

Duration 06:13

Panel 1

Duration 03:05

Scene 9

Duration 06:13

Panel 2

Duration 01:12

E C A P f o r m a t i o n - J 0 3 P a g e 8 / 2 2

E C A P f o r m a t i o n - J 0 6 P a g e 9 / 1 6

D u r a t i P a n e l 1

D u r a t i o n 0 1 : 1 3

S c e n e 1 5

D u r a t i o n 0 1 : 1 9

P a n e l 1

D u r a t i o n 0 1 : 1 9

S c e n e 1 6

D u r a t i o n 0 2 : 0 1

P a n e l 1

D u r a t i o n 0 2 : 0 1

S c e n e 1 6

Scene 11

Duration 04:17

Panel 1

Duration 00:15 Action Notes START POSE

Scene 11

Duration 04:17

Panel 2

Duration 00:09

S c e n e 7

D u r a t i o n 0 7 : 0 0

P a n e l 3

D u r a t i o n 0 0 : 1 2

S c e n e 7

D u r a t i o n 0 7 : 0 0

P a n e l 4

D u r a t i o n 0 0 : 0 7

S c e n e 7

D u r a t i o n 0 7 : 0 0

P a n e l 5

D u r a t i o n 0 0 : 0 8

S c e n e 7

D u r a t i o n 0 7 : 0 0

A P f o r m a t i o n - J 0 3 P

P a n e l 6

D u r a t i o n 0 0 : 1 2

S c e n e 7

D u r a t i o n 0 7 : 0 0

P a n e l 7

D u r a t i o n 0 2 : 0 6

S c e n e 8

D u r a t i o n 0 5 : 0 2

E C A P f o r m a t i o n - J 0 3 P a g e 5 1 / 5 1

D u r a t i o n 1 0 : 0 4

P a n e l 5

D u r a t i o n 0 3 : 1 2

EC AP MCO-test Page 20/22 Scene 8

EC AP formation-scriptSF

Scene 36

Duration 10:13

P a n e l 1

D u r a t i o n 0 1 : 1 5

Panel 1

Duration 10:13

Dissolve Duration 00:06

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E C a g e 9 / 2 2
S c e n e 1 4 o n 0 1 : 1 3

Vœux 2020 Annecy Tourisme

/ le projet

Conception d’une courte vidéo en motion design 2D suite à la demande de l’Office de Tourisme d’Annecy de mettre en scène une sirène pour les voeux de l’année 2020. Ce nouveau personnage qui vient rejoindre le traditionnel cygne du lac d’Annecy évolue dans des décors simples figurants les berges autour de la ville. L’animation a été réalisée avec Duik Bassel.

Office du tourisme du lac d’Annecy - Vidéo des voeux 2020 Office de tourisme du lac d’Annecy - Vidéo des voeux 2020 Proposition de personnage Teintes principales de la vidéo Utilisation d’une palette de couleurs réduite, centrée autour des deux complémentaires orange/bleu clair #ed801a 237 228 26 #1ac2ed V 26 194 237 . 6 Vidéo & Motion
©Novamotion
chara design compositing décor montage rigging 2D animation

Aix-les-Bains - vœux du maire

rotoscopie compositing montage animation

/ le projet

En partenariat avec l’Harmonie d’Aix-les-Bains et les Archives Municipales, j’ai réalisé deux séries de vidéos pour accompagner les vœux du maire Renaud Beretti. La première, en 2019, est un hommage aux sportifs locaux (Christophe Lemaître, Maïlys Gangloff...) dont les silhouettes ont été filmées et rotoscopées. La seconde, en 2020, est une série d’animations à partir des plus belles pièces des archives (photos, affiches, gravures...) Ces productions ont été pensées pour une projection scénique sur tulle, avec accompagnement en direct par 60 musiciens de l’Harmonie Municipale.

. 7 Vidéo & Motion
©Novamotion

Riskers

direction artistique compositing

motion capture montage

tournage décor

/ le projet

Contactée par la jeune société d’horlogerie Riskers, Novamotion a eu pour mission de produire l’ensemble des vidéos promotionnelles pour la période de Noël 2020 et l’année 2021. Mêlant shooting produit et narration en animation, c’est une campagne ambitieuse qui rend hommage aux héros du quotidien, les mettant en parallèle avec les soldats de 14-18. J’ai pris en charge l’ensemble de la direction artistique et de la production (écriture, storyboard, tournage, post-production).

. 8
©Novamotion Vidéo & Motion

Olymp’you

dessin animation montage rigging 2D

/ le projet

Court spot pour présenter l’activité de Vincent Mussard, organisateur d’événements en entreprise. Le but d’Olymp’You est de démocratiser le sport en installant des équipements temporaires et en organisant des rencontres avec de grands sportifs. L’animation a été réalisée avec Duik Bassel.

. 9 ©Novamotion CONFIDENTIEL
Vidéo & Motion

Shakespeare en 5 minutes

photomontage animation compositing montage

/ le projet

Ce premier travail en motion design sous After Effects cloturait le spectacle « Shakespeare Caravane » des ArTpenteurs (compagnie de théâtre forain basée en Suisse). Sur un texte écrit et lu par Thierry Crozat, la vidéo illustre sur un ton amusant la vie de William Shakespeare avec une technique de collage inspirée aussi bien par les documentaires du studio Les Poissons Volants (Paris) que par les interludes en stop-motion des Monty Python.

. 10
Vidéo & Motion

illustration & 3D

Diversifier les univers, multiplier les techniques

Bayer Healthcare

chara design dessin

/ le projet

Création du personnage de ‘Y’ (« why »), androïde féminin pour Bayer Healthcare. Suite à une demande de l’antenne française de Bayer Healthcare, j’ai proposé ce personnage original pour changer des habituelles mascottes corporate utilisées en évènementiel.

version de base variante coiffe métalisée variante cheveux variante queue de cheval . 13
©Novamotion CONFIDENTIEL
illustration et 3D
modélisation et textures par Steve Duchêne

Imverse - Brain 86

/ le projet

La société Imverse est spécialisée dans la 3D temps réel grâce à un principe innovant de reconstituion de la figure humaine en voxels. Elle est à l’origine de 2 technologies expérimentales : LiveMakerTM pour la modélisation en réalité augmentée et LiveStageTM pour la capture en temps réel de personnes.

Avec la perspective du SIGGRAPH 2019 à Los Angeles, Imverse a fait appel à Novamotion pour fournir des assets 3D et des encarts Motion Design ainsi que l’habillage de son stand (print et video). J’ai également été force de proposition et co-concepteur du projet Brain86, un escape-game dans un univers Cyberpunk.

. 14
illustration et 3D

Illustration dessin

/ le projet

Pratique personnelle. Mélange de techniques, du croquis à la mise en couleur.

. 15
illustration et 3D

Affiches alternatives dessin

/ le projet

Pratique personnelle; l’affiche permet de concilier illustration et amour du cinéma.

. 16
illustration et 3D

50 ans du Palais de Megève

chara design direction artistique rigging 2D animation

compositing

/ le projet

Création d’un set de personnages pour les supports des 50 ans du Palais des sports de Megève. Déclinaison prévue pour print et vidéo.

Proposition d’une famille de personnages rendu

Proposition d’une famille de personnages mise en situation 4/

6/
. 17
©Novamotion CONFIDENTIEL illustration et 3D

Kazak, AR Shooting game

modélisation direction artistique texturing

/ le projet

Travail de fin d’étude en Master 2, réalisation d’un niveau de jeu en Réalité Augmentée de tir à la première personne sous Unity. Au sein d’une équipe de quatre personnes, j’ai participé à l’élaboration de l‘univers (cyberpunk, post-apo) et de la modélisation des bâtiments et des armes.

(modélisation sous Blender, texturing sous 3D Coat )

. 18
illustration et 3D

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