O PROTÓTIPO MULTIMÉDIA ALFA & BETA Marco Alexandre Carvalho Bento, Instituto de Emprego e de Formação Profissional José Alberto Lencastre, Universidade do Minho
Resumo: A compreensão da leitura, assim como o próprio ato de ler, são dos conteúdos do Currículo do Ensino Básico que mais importância têm para todas as áreas do saber. A escola atual tem tido bastantes dificuldades, ilustradas pelos resultados nacionais das provas de aferição do 4.º ano do 1.º CEB, em promover novos leitores com competências de leitura. Refletindo sobre o desenvolvimento das novas tecnologias e a sua aplicabilidade em contextos educativos, verificamos como estas podem ser um fator motivador para as aprendizagens. Assim, de acordo com a problemática inicial, desenvolvemos um protótipo multimédia, que tem como mais-valias as tecnologias da informação e comunicação, aliadas a uma pedagogia construtivista, como fatores fundamentais da motivação para a leitura e para o desenvolvimento de competências de compreensão da mesma. Apresentamos a forma metodológica e a estrutura do projeto “Alfa & Beta”, como recurso educativo na promoção motivadora da leitura. Palavras-chave: Motivação para leitura; Protótipo multimédia; Novas tecnologias.
INTRODUÇÃO Tendo em consideração a profissão de docente, a constante evolução tecnológica e a necessidade de atualização, torna-se fundamental e premente a reestruturação dos antiquados saberes empíricos e técnicos. Assim, através da identificação de resultados negativos, no que concerne à compreensão da leitura (GAVE, 2010), à existência de menos leitores em idade escolar e a um decréscimo da motivação para a leitura, torna-se cada vez mais urgente um olhar crítico para esta problemática. Neste âmbito, realizamos um projeto de investigação para mestrado que visa o estudo e implementação de um Protótipo Multimédia (PM), com o intuito de motivar os alunos para a leitura, desenvolvendo as competências inerentes a esse tema.
DESENVOLVIMENTO DO PROTÓTIPO MULTIMÉDIA O PM “Alfa & Beta” foi elaborado pelo autor do artigo levando em linha de conta a usabilidade como algo que pode ser usado por um grupo específico de